斗战神如何赚钱(微软索尼为赚钱,纷纷放弃独占向G胖低头,只有任天堂坚持下来?)
斗战神如何赚钱文章列表:
- 1、微软索尼为赚钱,纷纷放弃独占向G胖低头,只有任天堂坚持下来?
- 2、史上最牛5个反英雄!比主角还红正邪随意切换,弑父杀兄家常便饭
- 3、手机赚钱软件有哪些 用手机挣钱最快的app推荐
- 4、天蝎战神等级、牡羊大起大落!12星座谁最会赚钱
- 5、三七互娱成A股最赚钱游戏公司 互动娱乐生态系统布局日臻完善
微软索尼为赚钱,纷纷放弃独占向G胖低头,只有任天堂坚持下来?
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!
最近,索尼第一方独占大作《地平线:黎明时分》宣布登录PC平台,一时间几家欢喜几家愁!
喜的是PC玩家,不用PS4也能玩到索尼第一方大作;愁的是PS4玩家,作为信仰的独占开始逐渐崩塌……
甚至有国外玩家因此大怒,直接砸了自己PS4游戏机,虽然后来被人发现是自导自演的,即使如此,“独占”跨平台事件还是再一次引起了话题!
今天小弟就给大家不负责任讲一讲,有关“独占游戏”的是是非非……
1.想当年,得独占者得天下
“游戏”是玩家购买游戏机的驱动力,和“独占游戏”则是其中的核心驱动力。
很多玩家当年甚至,为了一款游戏去买一个游戏机,比如《最终幻想7》之于PS1、《忍者龙剑传2》之于Xbox 360、《塞尔达传说:旷野之息》之于Switch……
当然,这是曾经……
因为今天,除了任天堂之外,其他两大巨头,微软和索尼,都已经陆续放开独占策略,让自己旗下的大作跨平台登录PC!
今天两家(微软和索尼)所谓的“独占”,不是说只有在PS4或者Xbox One才能玩到……而是,只有对手家的游戏机玩不到!
举个例子,你可以在PS4以及PC上玩到索尼自家的游戏;而微软家的“独占”,你可以在Xbox One、PC甚至是Switch上都能玩到!
想当年,得独占者得天下;而如今,坚持“独占游戏”厂商又有几家?
当年的“独占游戏”对于玩家来说,就是信仰,就是品牌差异的逐求,换句话说,就是优越感……
取消独占就是就等同于,让主机玩家的失去优越感,剩下的只有无尽的埋怨:
“那我还买个屁的游戏机!”
于是乎,摔PS4游戏机的,砸游戏碟的,骂姨夫(平井一夫)的……
索尼大法也再也“好”不起来了!
2.于无声处,默默的爆发开
那么问题来了,为什么游戏厂商要放弃独占策略,就连第一方也妥协?
首先,PC游戏市场,尤其是非网游这块单机买断制游戏市场,真正的做起来了……以Steam为首的PC游戏平台,如雨后春笋般在十年内发展成为几乎可以和主机对抗的存在!
Steam用户数目前已经超过10亿,同时在线也在近日突破2100万,而且量级还在不断攀升。对于那些原本只做主机游戏的厂商,这就是实实在在的潜在市场……
以前盗版横行,尤其是东欧、中国、韩国等发展中国家,现在越来越多的玩家支持为正版付费。
再者,本世代主机(PS4、Xbox One)的架构为X86,和PC基本一致,移植游戏也方便!对于厂商来说,用非常低的成本就可以多捞一分钱,何乐而不为呢?
这一点,对于日本游戏厂商影响最大,以前日本大厂很少会涉及PC游戏,而今,却不要命的往Steam上挤……
最有代表的当数卡普空,当年的卡婊,今天的卡爹!旗下的怪物猎人、逆转裁判、鬼泣等等都已经有了Steam版本。
3.独还是不独,这是个问题
当第三方游戏相继叛逃之后,游戏机的第一方游戏也开始动摇……
微软,首先改变自己的策略,让自己旗下的第一方游戏通通登录PC!
并且于2016推出Xbox Play Anywhere服务,玩家只要在Xbox One一个平台买游戏,就可以在两个平台玩。
虽然自己的Xbox游戏机销量堪忧,但自己的这个策略却改变了大环境,逼得索尼也要做出改变……
于是乎,“only on playstation”成了一句过时的口号,《仁王》初代的跨平台在主机圈引起轩然大波!
想不到你个浓眉大眼的也叛了变?这也直接导致了,《仁王》初代即使很成功,《仁王2》首发就遇冷,预售量相比前作竟然下降40%……没有人再相信你的“only on playstation”,玩家只是在等一个完全版,或者跨PC版本!
从这时开始,越来越多的厂商也选择叛逃,尤其是索尼常年合作的第二方,比如《直到黎明》的开发商Supermassive Entertainment、《底特律》的开发商Quantic Dream……
再后来,就连索尼第一方游戏也开始琢磨跑路,比如即将跨PC的《地平线:黎明时分》!
甚至《战神4》制作人Cory Barlog也表示,希望《战神4》登录PC(当然决定权不在他手里,要索尼点头才行)……
也就是说,目前,索尼除了部分第一方游戏(主要是美国直系工作室,比如顽皮狗)之外,几乎已经没有独占游戏了!
4.独占游戏还有存在必要吗?
当下游戏圈,可以说,除了索尼的少数第一方直系部队,也就只有任天堂一家还在搞主机独占了!
要知道,任天堂第一方游戏的体量和权重不是任何一家游戏公司可比的……
全球游戏历史销量排名(单平台,跨平台的不合并),任天堂前十占全部,前50占30多款!
全球游戏历史平均分排名(非加权,算术平均分),任天堂包揽前五!
正是有这样的统治力,任天堂才能这么自信,让自己的游戏保持独占!但任天堂只有一家,对于大部分游戏公司来说,独占是没有意义的,绝大多数游戏移植的成本都是远远高于跨平台销量的。
多一个平台,多卖一份钱,仅此而已!
但现在,有一个词语似乎越来越流行“限时独占”。也就是说,某游戏限定时间只能在某个平台玩到,等到期再跨平台!
Epic成为了限时独占的代表公司,同样的是登陆PC,但登陆的不是你Steam,起码先登录Epic!
微软已经放弃了“限时独占”策略,而索尼似乎正在践行……
“限时独占”毕竟不是独占,因为独占游戏确实没有什么太大意义了!
一个正惊问题:你最喜欢的独占游戏是?
史上最牛5个反英雄!比主角还红正邪随意切换,弑父杀兄家常便饭
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
前阵子漫威的《毒液》在国内影院热播,这位看似很丑,确实舔狗、吃货、暖男属性集一身的小奶狗,一下子俘获了不少少男少女的心。
而毒液之所以阻止外星同胞入侵地球,是因为自己这个在同胞中最弱的屌丝想要垄断殖民地球的生意这种接地气想法,很多人也给毒液安上了一个“反英雄”的称号。
注:点图片,即可查看下一张
没错,所谓反英雄,就是那种有着反派的缺点,但却做出英雄行为的角色。这里面的代表大概就是那个最贱到死都死不了的“死侍”了。
这类角色通常都是亦正亦邪且个性张扬,说白了就是男人不坏女人不爱,也难怪看腻了光辉正气的英雄形象的女观众们能够这么快倒戈了。
而男玩家们也会经常会幻想扮演一下这样不按套路出牌的英雄们。
那么今天,小弟我就给大家讲讲游戏中的反英雄角色。有兴趣的话可以去玩一玩他们的游戏哟!
阿鲁卡多——《恶魔城》系列
这个名字听起来可能不太有名。不过他老爸却是个大名鼎鼎的大反派——德古拉!
德古拉,吸血鬼始祖(仅限游戏设定),暗影之王,知名爆菊爱好者,贝尔蒙特SM皮鞭俱乐部首席会员。
因为老婆死了,自己变成了吸血鬼,德古拉从此对人类产生了强烈的憎恨,发誓要毁灭所有愚昧无知的人类,以自己的理念建立一个新世界。
几十岁的人了居然这么中二,一般按照这套路,肯定会有一个宿敌来阻止他。
没错,他在《恶魔城》里不但有宿敌,而且是一大家子宿敌。
身为暗影之王的德古拉每一百年就出来闹一次事,而宿敌贝尔蒙特家族每一百年就派个后裔过来用皮鞭把他抽回棺材里躺着。
这上门服务比送外卖准时多了!
但这不是重要的,重要的是打着打着,连儿子阿鲁卡多都跟着贝尔蒙特家族一起打倒自己玩,你敢信?
虽然阿鲁卡多也很讨厌人类的愚昧和无知,但并不认同自己老爹灭绝人类的计划。
小弟我想这估计就是所谓的代沟,比起把人类全搞死,然后饿着自己,阿鲁卡多显然更有可持续发展的概念,他倾向于随身带个妹子,这样每个月都能吃的饱饱的。
于是阿鲁卡多就被光荣地划进了主角阵营,成了一个不折不扣的反英雄。
至于有多反,他连名字阿鲁卡多(Alucard)都是倒写他老爸名字德古拉(Dracula),就知道他有多反了。
奎多斯——《战神》系列
说到打倒自己老爹,除了阿鲁卡多自然也少不了奎秃子。这位胡子比头发还多的中年大叔要不是老来得子,估计一辈子都和叛逆事业脱不了干系。
(点此看大图)
早年年少无知的奎爷也是经历了人心险恶,被战神算计杀了妻女,结果奎爷二话不说,干翻了战神。
一个人类干翻了神这还了得?这放哪个神话里都是诛九族的重罪!
好在奎爷的老爸是众神之王宙斯,宙斯表示,我儿子还小,小孩子嘛,都有个叛逆期,而战神居然被个凡人干翻了则是他自己太菜。这样的猪队友不举报拉黑外带骂人三连都不应该!
于是奎爷就成了新的战神。
这件事告诉我们,有个有权有势的老爹有多重要……
但就像孙悟空被招安一样,既然进了编制,就要安分守己。
不过奎爷的叛逆期显然有点过长,于是乎在干翻战神之后,奎爷又接连干翻了希腊众神,甚至最后直接干掉自己的老子!
虽然这之中有很多是连带为了斯巴达人民,但更多是处于奎爷自己的愤怒,从游戏中就能看到,很多时候奎爷就是为了杀而杀,凡人疾苦关他鸟事!
直到最后,奎爷发现自己是被腐化了的雅典娜所蛊惑,于是决定自杀来把希望的力量留给人类。也算完成了反英雄的最终升华。
顺带说一下,新战神中最后结尾的壁画上看到奎爷自己死在儿子怀里,也不知道这是不是他们的家族传统……
但丁——《鬼泣》系列
前面说的两个都是砍老爹,其实反英雄也不是总跟老爹过不去,也可能跟自己的哥哥……说到这里,就要说说但丁了。
父亲是魔界第一勇士斯巴达,母亲则是个普通人类,这样的串儿……我是说混血,注定了一生不平凡。
话说回来鬼泣1245代里的但丁,还算是个英雄。虽然人骚了点,长相还是那么帅;穿着品茹的衣服,但至少三观还算是能够符合正派英雄价值观的。
毕竟恶魔五月哭事务所在那开着,怎么也得干干正事。
所以我们这里单说3代的但丁。3代的但丁还是个愣头青,除了装逼耍帅满嘴骚话外,基本上没有正型。没错,这时候的但丁正值中二期,连拿的大剑都叫叛逆。
这一代的但丁其实还没有什么拯救世界的观念。他揍恶魔,是因为恶魔拆了他家房子(其实是他自己拆的)。
他看他哥不爽,于是一路爬到魔塔之顶,就为了揍老哥一顿,顺带干掉了沿路妄图称霸世界的恶魔……
不过对于叛逆期的孩子,外出冒险总能促使他快速成长,于是在去揍老哥的途中,但丁也逐渐学会了责任。
最终当但丁成为丁叔的时候,我们也看到了一个每日为世界和平奔走而没时间打理自己胡子拉碴的大叔。
好在丁叔还是那么骚,而拯救世界的机会也不是每天都有,我们也就不在乎他到底有多老了。
庭格尔——《塞尔达》系列
前面几个反英雄都是比较帅的,我们来说一些不太像英雄的反英雄。
就比如庭格尔。这个希望成为精灵的35岁单身中年人,在《塞尔达传说》系列中与主角林克同样都是身穿一身绿衣,让不少人都惊恐地以为他就是林克中年时候的样子。
毕竟因为太过猥琐的长相,始终无法让人将他于英雄一词相联系。
之后果然被官方证实,这位中年大叔和林克毫无关系……(谢天谢地)
不过也因为与主角撞衫,这位庭格尔一下子就从一个路人变成了塞尔达世界的名人。
这位穿着贴身的绿色紧身衣并将红色的内裤外穿的天才地图制作者,如今已经成为《塞尔达传说》系列里除了林克、塞尔达公主、加农之外出场次数最多的人物。从《姆吉拉的假面》开始,在每一部塞尔达作品中都有亮相。
直至2006年9月2日发售的NDS游戏《新星诞生 庭格尔的蔷薇色卢比乐园》中,庭格尔终于做了回主角。
说到这款游戏,真的是非常现实,游戏以金钱作为主题,处处提倡金钱万能,本作完全和使命感与正义感不沾边,一切的努力只为让庭格尔自己得到财宝金钱和舒适的生活。
不过赚钱的过程中,庭格尔需要和其他主角一样,打怪练级穿装备。无奈自身实力太弱,要想在冒险的途中不会受到伤害,只能花钱请保镖,所以钱的多少就成了自身实力的体现,没钱就GAME OVER。
看到这里你应该明白了,没错,庭格尔并没有当英雄的觉悟,也没有成为什么英雄。但为了赚钱,拯救世界的活他也是会去干的!
好在有这么一位贪财的猥琐大叔,世界又被拯救了一次,可喜可贺可喜可贺……
瓦里奥——《马里奥》系列
前面说的庭格尔是路人变网红的形态,那么下面小弟要说的这位,则是反派变成了主角。
我们的瓦里奥大叔,有着所有属性和马里奥大叔相反的特点。甚至马里奥的“M”在他那都变成了瓦里奥的“W”。
这样的角色,绝绝对对的天生反派。
没错,瓦里奥从一开始就是被设计成马里奥的宿敌反派,他从1996年的《超级马力欧世界2:6个金币》开始,就一直作为马里奥的竞争对手存在着。
瓦里奥“Wario”这个名字是马里奥(Mario)与日文形容词“悪い”(warui)所结合而成。“悪い”意指“坏的”,故 "Wario"的意思是“坏马里奥”。
简单来说就是马里奥的恶人版。
不过这个与马里奥大叔大相径庭的恶人角色却在《马里奥大陆3:瓦里奥大陆》中成为了主角。并在之后衍生出了自己的系列。
瓦里奥拯救世界的原因也很简单,就是身为大盗贼的瓦里奥的家里财宝被反派们洗劫一空,于是他踏上了打到反派夺回财宝的路。
“拯救世界?那都不是主线!只要我的财宝找回来就行了!”这对于瓦里奥来说就是最大的人生追求。
所以总的来说,只要这个世界上还存在着金币这类东西,就能驱使着瓦里奥做任何事。
也难怪在游戏中,瓦里奥被攻击不掉血不掉命,而是掉金币了。
金钱就是绳命吧!
一个正惊问题:你最喜欢的反英雄是哪位?
手机赚钱软件有哪些 用手机挣钱最快的app推荐
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天蝎战神等级、牡羊大起大落!12星座谁最会赚钱
大家都想要发财赚大钱,每个人对于赚钱的看法都会有所不同,想要抓住财富也要看看你是否有那个能力与本事,今天我们就来用12星座的角度来为大家分析你赚大钱的本事有多高?12星座前五名排行!
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天蝎座非常会赚钱,属于战神等级,天蝎座很有事业心,他们很有赚钱的欲望,当他们设定目标就会想办法达成,他们心里非常渴望成功,遇到困难不会退缩,而且越挫越勇,职场适应能力很好,竞争力十足,只要有赚钱的市场天蝎座就会努力去挑战,天蝎座对于投资的眼光也很独特,对于市场的观察力也很好,可以比别人先洞察赚钱的先机,马上抓到赚钱的机会,财运一手掌控,讲到赚大钱的本事,战神天蝎绝对强,赚大钱指数95分。
第二名:双子座
双子座的人思考灵活反应又快,对于赚钱他们很有自己的一套,除了工作的死薪水外,双子座也会对投资感兴趣,他们不想过着平凡的日子,所以在收入上当然也会想多点变化,双子座非常聪明也很会交际,在人脉方面也是双子座的天下,如果做起生意那就更不得了了,双子座会运用他们的交际手腕招揽客户,疯狂抢钱,有创意又会勇敢尝试的双子座赚钱本事很高,赚大钱指数92分。
第三名:狮子座
狮子座就是王者的代表,百兽之王就是狮子,狮子座对于生活非常讲究,他们喜欢享受生活喜欢买一些高质感的东西犒赏自己,所以对于金钱的欲望是非常强的,狮子座非常有事业心,对于赚钱也很有想法,只要有赚钱的机会狮子座就会勇往直前,加上狮子座的魅力也会吸引许多客户与纷丝,收入业绩都会有突破性的发展,虽然赚到的钱也会被自己花掉,搞得财来财去,不过赚钱能力真的会让人佩服,已经是吸金的等级,赚大钱指数90分。
第四名:摩羯座
摩羯座对于生活非常踏实,他们会努力工作赚钱,事业心也是很重,他们对于未来怀抱理想,而且摩羯座也会保守存钱学习理财,当摩羯座开始认真想累积财富时,他们会变成又会赚又会存,钱财不会左手进右手出,完全可以守住,加上投资理财,经济累积长期下来非常可观,摩羯座也很懂得收集资料跟观察市场走向,所以赚钱能力不可小觑,赚大钱指数85分。
第五名:天秤座
天秤座的人喜欢学习新知,他们是很有品味的星座,天秤座通常给别人的感觉很典雅,所以天秤座很适合从事跟文艺方面或是与美有关的工作,天秤座很有才华学习能力不错,如果能找到自己的兴趣就可以创造自己的天空,天秤座会有自己的市场,加上天秤座的人对于事情处理都很面面俱到,在职场上人缘极佳,大家都会喜欢天秤座,合作的机会很多,专业形象与人脉的协助,赚钱能力也不差唷,赚大钱指数70分。
其他星座分析:
牡羊座
牡羊座的人对于赚钱的企图心也是有的,牡羊座在工作方面行动力十足,勇敢冒险不会害怕挑战,但是缺点就是欲速则不达,牡羊座的爆发力很强但持续力就没有么稳定了,想赚大钱除了要有能力以外也要有很强的续航力,牡羊座容易前面热但后面冷,个性很急容易沉不住气,所以往往都会错过赚钱的好时机不然就是大起大落,如果可以多点坚持或许可以赚到更多财富唷!赚大钱指数40分。
金牛座
金牛座的人稳定又踏实,金牛座的想法不会天马行空,他们对于赚钱都是脚踏实地,你告诉他一些赚钱的投机方法,他们也不一定感兴趣,因为他们认为天下没有白吃的午餐,他们会评估很多细节,才会考虑到底要不要冒险,他们的收入大部分都是稳定的工作,所以金牛座就是一个很保守的人,所以金牛座很稳定,但要赚大钱,金牛座就比较困难了,因为金牛座很稳定,所以财富都是慢慢累积的,属于积少成多路线,赚大钱指数35分。
巨蟹座
巨蟹座属于守护家园的代表,他们非常居家,喜欢生活稳定不爱风险,所以巨蟹座的特性也是非常保守的,他们会努力赚钱安稳过生活,对于资金的运用他们都会选择风险很小的,例如定存或是储蓄险,累积财富最后就是买房子买不动产,巨蟹座的现金流动都很小心,巨蟹座机率不高会有大笔的收入,他们为了生活安稳宁愿慢慢赚也不会为了赚大钱而冒险,赚钱属于保守类型,赚大钱指数30分。
处女座
处女座对于细节的事物都会很讲究,他们很有研究的精神,没办法谁叫处女座就是一位追求完美的人,如果这个完美注意的特质运用在投资理财方面,那威力就非常强了,因为处女座个性只要是自己有兴趣的东西就会去深入了解他,所以当处女座去研究怎么投资理财,也是会找出一套属于自己的赚钱方法,生活收入也是很有品质的,不过处女座也是一个不喜欢冲动冒险的星座,所以赚钱方面也是务实,属于不好也不坏,赚大钱指数60分。
射手座
射手座对于赚钱非常看感觉,他们个性爱好自由不喜欢被约束,也不喜欢有压力,对于生活他们总是随心所欲,当自己在乎金钱的时候就会开始努力赚钱,但心情改变了比方说现在陷入热恋,就会跑去谈恋爱赚钱的欲望就会熄火,所以射手座非常需要被激励,不然容易因为别的事情而分心,而且如果没有设定目标,赚钱的动力也会不持久,所以讲到赚钱的本事,射手座属于普普通通,赚大钱指数45分。
水瓶座
水瓶座的人点子很多,对于赚钱也很有自己的观点,有时候真的会有一些突发的想法,可以水瓶座的缺点就是有时候太过冒险反而会对自己造成极大的风险,因为思想多变加上勇敢冒险,无论是经营事业或是投资,常常会搞得自己跌跌撞撞,前面一点会受了很多伤,缴了许多学费才会慢慢开始赚钱,给水瓶座的建议还是要三思而后行,不要想到什么就要去尝试,多做点规划比较好唷,赚大钱的指数50分。
双鱼座
双鱼座的人不能没有爱情,双鱼座就是一个为爱而生的星座,双鱼座对于赚钱方面除非是为了爱情,比方说要给情人一个好的生活,或是为了结婚需要累积财富,不然对于赚钱的企图心跟其他星座比起来真的点小弱,所以双鱼座真的要给自己一些人生目标和梦想唷,不然赚钱的动力无法出来,想要赚大钱会有困难,赚大钱指数25分。
三七互娱成A股最赚钱游戏公司 互动娱乐生态系统布局日臻完善
该公司主研发产品《永恒纪元》取得了全球累计总流水超过34.1亿元、全球最高月流水超过3.5亿元的成绩。而于2017年完成的系列收购,亦大大增强了该公司的游戏研发实力及发行能力
《投资时报》记者 杨帆
短短几年时间即从页游领头羊转型为手游新贵的三七互娱(002555.SZ),于4月23日晚间发布其最新年报。
《投资时报》记者注意到,2017年该公司实现营业收入61.89亿元,同比增长17.9%;实现利润总额19.17亿元,同比增长45.3%;归属于上市公司股东的净利润达到16.21亿元,同比增长51.4%。
从其他游戏行业上市公司净利润规模上看,完美世界2017年实现净利润15.05亿元,天神娱乐实现净利润10.2亿元,昆仑万维实现净利润9.99亿元,游族网络实现净利润6.56亿元。可以看到,三七互娱的净利润规模已在2017年A股游戏行业上市公司中排名第一位。
能够实现如此优异的业绩,与其游戏研发及手机游戏发行业务实现较大发展密不可分,以《永恒纪元》、《大天使之剑H5》和《传奇霸业手游》为代表的自主研发产品大幅提升了该公司手机游戏业务的盈利能力。
其中,三七互娱自主研发产品《永恒纪元》取得了全球累计总流水超过34.1亿元、全球最高月流水超过3.5亿元的成绩,这无疑为该公司的手游研发业务打下坚实基础。而于2017年完成的对上海墨鹍公司以及江苏智铭公司的整体收购,亦大大增强了该公司的游戏研发实力以及发行能力。
业内资深人士谈及三七互娱的靓丽财报认为,该公司核心竞争力主要体现在三个方面。
其一,高品质游戏研发能力使得该公司的游戏产品拥有周期较长、玩家活跃度稳定的特点,这有利于通过长期玩家口碑积累,形成品牌壁垒。
其二,团队优势成为三七互娱高品质游戏研发能力的基础。其核心团队成员具有多年的游戏发行、运营和研发经验。众多成功产品案例均表明其核心团队具备前瞻性的战略布局能力,丰富的创意以及高效的执行力。
其三,在手游发行领域形成的差异化竞争优势,使得该公司树立了良好品牌形象。目前三七互娱拥有的累计注册手游用户已达1.89亿,在流量价格持续上涨的环境下,该公司通过丰富的产品储备和客户服务体系,向玩家提供多样化的游戏选择,以及符合玩家需要的运营服务,有能力进一步提高玩家满意度、活跃度以及留存率。
值得注意的是,此次发布的2017年年报除了常规的中文版外,三七互娱还增加了英文版本。近年来业绩的高速提升以及海外市场的抢眼表现,让三七互娱进入了不少海外权威机构的视线。2015年底,三七互娱成功被被纳入MSCI中国A股指数成分股。2017年,在海外机构瑞银首次将三七互娱纳入覆盖范围之内后,国外的顶尖投行机构高盛将三七互娱纳入其新中国策略框架下的“漂亮50”公司。
手游业务国内海外同时发力
手机游戏业务的出色增长为三七互娱靓丽年报立下汗马功劳。2017年,该公司在国内和海外多地市场继续巩固手机游戏一线发行商地位,手机游戏研发投入持续增长,海外业务取得重大突破。
《投资时报》记者注意到,2017年该公司手机游戏业务取得营业收入32.84亿元、毛利25.12亿元,同比分别增长100.3%、147.7%。其中,在国内该公司成功发行了包括《永恒纪元》、《大天使之剑H5》、《仙灵觉醒》等长周期、精品游戏,最高月活跃用户人数(MAU)超过1300万人,最高月流水超过5亿元,代表作品《永恒纪元》单日流水最高记录突破7000万。
而在国内手机游戏发行行业竞争越来越激烈的背景下,三七互娱强于流量运营以及产品运营的优势明显,2017年该公司运营的手机游戏新增注册用户合计超过7400万,居行业领先地位,市场份额保持稳步增长至5.2%,仅次于腾讯以及网易,并有望在市场洗牌过程中进一步提升市场份额,提升在流量端和产品端的影响力。
根据中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公司(IDC)联合发布的《2017年1-6月中国游戏产业报告》,排名前十位的产品流水合计占市场总流水的占比从52.9%上升至54.9%,头部产品效应明显,而三七互娱有望通过自己的核心游戏产品继续扩大在发行业务的竞争优势。
另一方面,三七互娱海外发行亦在2017年取得重大突破。该公司坚持以“本地化精细运营 立体整合营销”为战略,在海外游戏业务运营中累积了丰富的经验。2017年三七互娱海外手游发行业务流水突破10亿元,同比增长近80%。具体来看,《永恒纪元》在海外单月最高流水达7000万元,屡次跻身港澳台、新加坡、马来西亚、越南、菲律宾等市场游戏畅销榜第1名,印尼、土耳其游戏畅销榜第2名,泰国和韩国畅销榜第3名以及多个海外市场游戏畅销榜前5名。
此外,该公司发行的《镇魔曲》晋身台湾市场畅销榜第3名、《封仙》冲上新加坡和马来西亚畅销榜第2名、《诛仙》取得泰国畅销榜第4名的佳绩。该公司表示,2018年将继续开拓海外市场,并携《楚留香》、《昆仑墟》、《神无月》、《青云诀》、《墨三国》等多款产品出海,同时推出《Lords of Conquest》、《Primal Wars:Dino Age》等欧美定制产品,并将在韩国发行《镇魔曲》、日本发行《永恒纪元》,进一步巩固全球化战略布局。
内生外延结合继续打造泛娱乐化
三七互娱素来以“平台化、全球化、泛娱乐化”为发展战略,内生发展的基础上,外延发展并举,目前,该公司已形成手机游戏发行、网页游戏发行以及游戏研发三大业务板块,各业务板块之间相互支持,实现了产品研发、市场推广、商务合作方面的高效资源整合。
在外延发展方面,三七互娱近来新参股了一系列游戏研发和发行公司,包括主营游戏研发和发行的心动网络、主营游戏发行的上海羽厚亦网络科技有限公司、主营游戏研发的成都墨嘟科技有限公司、成都墨非科技有限公司、那家科技(深圳)有限公司和深圳市禅游科技股份有限公司(游戏研发)等。
除了与同行业公司进行合作,主打泛娱乐化的三七互娱还布局了影视、动漫、音乐、VR等领域。
比如影视方面,该公司间接投资了国产科幻电影《逆时营救》等电影。截至2017年年报,其投资的杭州南广影视有限公司联合出品《无问西东》,获得超过7亿票房,在市场获得一致好评。同时由三七互娱参与投资的北京宸铭传媒有限公司出品的《南极之恋》作为国内首部以南极为背景的爱情片,在市场收获了良好的口碑,票房超过2亿。
在对2018年的展望中,三七互娱表示,未来公司将进一步打造IP战略布局,用优质IP定制开发更多精品游戏,成为全球领先的手机游戏和网页游戏的开发商、运营商和发行商,并将继续在互动娱乐产业加大布局力度,完善公司互动娱乐生态系统。
据悉,该公司目前已经储备丰富的精品IP。游戏方面包括 《奇迹MU》、《传奇世界》、《天堂2》、《武易》、《斗战神》、《希望》 、《拳皇》、《侍魂》、《热血高校》等都已收入囊中;影视IP则包括《楚乔传》、《择天记》、《武神赵子龙》、《西游伏妖篇》、《西游记之孙悟空三打白骨精》、《太极》、《琅琊榜》等众多备受追捧的热点剧目;文学IP则聚焦《寻秦记》、《傲世九重天》、《天启之门》等;动漫IP则囊括了持续火爆多年的《航海王》、《阿童木》等项目。
对于2018年,三七互娱的经营目标更趋明晰:一方面,将进一步推进手机游戏“ARPG 多品类”的产品策略,以占据更大市场份额,同时保证充足的网页游戏产品储备,持续做精品的精细化运营;另一方面,将通过深入本地化、精品化运营,提高海外市场份额,并继续贯彻IP战略,储备IP定制开发精品内容。