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血战上海滩不死秘籍(这些最终BOSS实在是太弱了,导致游戏通关后总觉得少了点什么)

导读血战上海滩不死秘籍文章列表:1、这些最终BOSS实在是太弱了,导致游戏通关后总觉得少了点什么2、每一个90后童年都玩过的十大怀旧电脑游戏,在当时都是大作3、风靡全网吧的单机游

血战上海滩不死秘籍文章列表:

血战上海滩不死秘籍(这些最终BOSS实在是太弱了,导致游戏通关后总觉得少了点什么)

这些最终BOSS实在是太弱了,导致游戏通关后总觉得少了点什么

你是否有过这样的经历,一些游戏本身很不错,通关过程也非常流畅,可唯独到了最终BOSS这个环节,总感觉差了一口气似的。

《最终幻想2》最终BOSS

没有花费太大的力气便将其击倒,论战斗难度甚至比不上小兵,导致通关后有些意犹未尽,总觉得少了点什么。

像这样的游戏和BOSS,你首先会想到哪些呢?

《恶灵附身》——鲁维克

《恶灵附身》是由昔日生化之父三上真司打造的一款恐怖游戏。游戏中虚实结合的场景和各种机关陷阱,给人一种做了一场噩梦的感觉。

作为游戏的最终BOSS鲁维克,他的大脑被用来当做STAM系统的控制中枢,在这个虚拟的世界里他几乎是无敌一般的存在。

我们的男主塞巴斯蒂安一路上被各种戏耍玩弄,终于一路披荆斩棘来到了灯塔精神病院,准备和鲁维克来一场决战。

可出乎意料的是最终BOSS战居然全程以跑酷和QTE射击为主,玩家辛辛苦苦升级的武器和搜集的弹药根本派不上用场。

这场战斗的难度甚至远远比不上他前面的两个保险箱头,游戏通关后,难免会感到有些遗憾。

《生化危机7》——伊芙琳

《生化危机7》玩家大部分的时间都在杰克家里晃悠,如果要比压迫感,杰克一人就能顶的上游戏里的所有BOSS。

想想看这段时间经历了什么,陪岳父玩躲猫猫,被岳母喂虫子,被老婆断手掌,被各种菌兽回头杀。

或许是被游戏前半程各种场景给吓习惯了,自己早已锻炼出一颗强大的内心,因此遇到最终BOSS伊芙琳的时候,整个人早已经波澜不惊,甚至想笑。

几番轻松操作下,伊芙琳就这么跟伊森说拜拜了,毫无难度可言,果然只有岳父大人对自己才是真爱。

《仙剑奇侠传2》——千叶禅师

千叶禅师已经不知道是多少次被小编拖出来鞭尸了,作为《仙剑奇侠传2》游戏的终极幕后大BOSS,他的战斗力实在是对不起他最终BOSS的称号。

如果要评选出仙剑系列最弱的通关BOSS,肯定少不了千叶禅师的大名。

为何说他弱呢,堂堂最终BOSS居然吃控制招式,只要我方将雷兽放出来施展定身技能,他便动弹不得只能成为一个活靶子。

此外利用九阴散的BUG,还可以直接将其秒杀。论挑战性,千叶禅师甚至还比不上那几只画妖,着实是没有牌面。

《黑暗之魂2原罪学者》——三连BOSS战

《黑暗之魂2》流程很长,BOSS数量也非常多,加上三个DLC的话差不多有三四十个BOSS。

这么多的BOSS也难免会出现一些凑数的,再加上游戏里的白灵数量实在是太多了,可以在流程中到处看到他们的召唤符,因此《黑暗之魂2》也被很多玩家调侃为兄弟之魂。

《黑暗之魂2原罪学者》的最终BOSS战是一场三连战斗,玩家要先后对付王座监视者、王座守护者、王妃杜娜湘卓、原罪学者安第尔共计四个BOSS。

然而除了前两个BOSS外,杜娜湘卓和安第尔纯属白给的BOSS。杜娜湘卓可以通过反复拉开距离来吸引她出招,安第尔则是一位回合制BOSS。

更加夸张的是,这场三连战玩家可以召唤三名白灵前来助阵,分别是“怕生的雷”、“老兵布拉德雷”和“温格之首”。四人一起齐上阵,让BOSS明白什么叫做人多力量大。

《抗日:血战上海滩》——长谷川清

玩过这款游戏的玩家,年龄恐怕都不小了,毕竟那个年代的国产光枪游戏实在是太罕见了,因此第一次接触到这款游戏的时候颇为新奇,一上手便停不下来。

只可惜当年自己的技术实在是太菜了,总共十六个关卡最多只能打到第十二关,最后几关还是调出无限子弹秘籍过的。

本以为最终的BOSS战是一场以一敌百的激烈战斗,可没想到却是一场单挑战,一枪决胜负。

面对敌军BOSS长谷川,只要在进入战斗前切换巴组卡火箭炮,将准心对准屏幕中央,不停点击鼠标左键,就能在战斗刚开始时一炮送他上西天。

作为游戏的最终BOSS,这么简单就结束了战斗,实在有些不甘心,相比之下他手下的几个忍者可要比他难对付多了。

《无主之地3》——毁灭者泰芮

作为《无主之地3》的最终BOSS,泰芮被很多玩家吐槽实在是太弱了,压根就是一个名不副实的BOSS,玩家在他身上丝毫没有感受到任何强大的地方。

身为最终boss,也没有多种形态什么的,竟然打赢一次就结束,实在是过于简单。玩家要做的事情就是围着BOSS不停的跑,不停的跳,不停地转圈。

没有太过复杂的机制,也没有什么战斗技巧,再加上主角一路上反复刷刷刷,各种神装在手,像泰芮这样的主线BOSS,根本入不了玩家的法眼。

结语

游戏的最终BOSS战,作为一款游戏的收尾之战,本应该具备很强的仪式感。可或许是因为主角变得太强了,又或者是制作组后继乏力,一些BOSS战并没能展现出应有的激烈程度。

看到游戏大BOSS轻而易举被自己击败,在开心的那一瞬间,难免会感到怅然若失,毕竟和自己预期的程度差了许多。

每一个90后童年都玩过的十大怀旧电脑游戏,在当时都是大作

相信不少的90后朋友,在童年时期就已经接触电脑了,我们那个时候不懂得电脑的其他用处,只知道能玩游戏,能听歌,能看电影,尤其是当时的男孩子,对待电脑只有一件事,那就是打游戏,那在你的童年中,都接触过哪些经典电脑游戏呢?本期十款90后怀旧游戏,我相信其中的大部分,你在当时都会玩过。

《圣安地列斯》

GTA系列最经典的一部作品,在2005年发布,虽然没有《罪恶都市》的年代早,但《圣安地列斯》中的内容丰富,地图巨大,除了城镇外,还包括了荒漠、山脉、小镇、丛林、乡村、海洋等场景,而且这部作品,也是首款可以让人物具备潜水游泳能力的GTA游戏,当中部分场景和区域还带有神秘的彩蛋。在当时,基本大部分人都玩过,也都被它当中的真实画质,和丰富的内容所吸引,还有几十条秘籍代码,可以让玩家在游戏中要什么有什么。

《红色警戒2:尤里的复仇》

在2000年发布的《命令与征服》“姊妹”作品,属于《红色警戒》的第二代,《尤里的复仇》要比原版的《红色警戒2》晚一年,也就是2001年,作为官方推出的DLC独立资料片,但我们当时玩过的《红警2:共和国之辉》,是民间MOD的改进版,并非是官方版。这部《尤里复仇》的内容有些变化,无论是在战役,还是遭遇战部分,加入了全新的“尤里”阵营,全新的基地风格与武器,其他苏美两个阵营也加入了新的武器和内容。个人感觉,虽然《尤里复仇》没有原版经典,但这部游戏却有较强的挑战性,遭遇战玩起来也很过瘾,那你当时原版玩得多呢?还是《尤里》版玩得多呢?

《反恐精英:零点行动》

它是一款不一样的《反恐精英》,在2004年5月发布,游戏中有闯关模式,大概有20多个不同关卡,而且画面相对比《反恐精英1.6》好一些。但除了闯关外,也有传统《反恐精英》的玩法,比如团队竞技、爆破模式、以及人质模式。《零点行动》的对战地图要更多,武器手感和枪声音效都很不错,但在当年玩过的人不是很多,因为多数玩家还是在沉迷与1.5或1.6版本。

《反恐精英1.6/1.5》

无论是现在,还是20年前,《反恐精英》1.6和1.5是全游戏界最经典的FPS射击种类,也作为大多数FPS射击网游的鼻祖。在零几年的时候,《反恐精英》火遍全网吧,虽然当时玩的只是“学习版”,只能通过局域网本地对战,但那也有海量的玩家沉迷,当年的大神,对每种枪械都有不同的使用技巧,尤其是AWP狙击步枪,号称为“大杆”,枪法超神,基本无人能敌。至今经典的《反恐精英》1.5或1.6版,仍有人在各大对战平台上,或Steam上在线对战,而且多数人都是当年的“老兵”,对这部游戏也有着很深的情怀。

《魔兽争霸3》

当年全游戏界,第一种采用3D画质的RTS即时战略游戏,就凭《魔兽争霸3》的画质,就完胜当时所有的同类RTS战略游戏,也包括《红色警戒2》在内,同时人气瞬间暴增。该作在2002年发行,它的转型很突然,之前的一二代连2.5D效果都达不到,但三代却突然采用3D画质。游戏的玩法也很突出,在当中操控工兵,采集石头和木头,一点一点地打造基地,然后发展各类型的战斗单位,但士兵生产到一定数量后,就无法再去生产,只能等消耗掉一个,才能再去补充一个。游戏的对战节奏稍微较慢,难度稍微有点高,但在当时喜欢《魔兽3》的玩家也占大多数,至今也有很多人怀念这部游戏。

《星际争霸》

该作与《魔兽争霸》相同,都是暴雪旗下的RTS即时战略游戏,《星际争霸》的风格有些科幻,因为题材设定,采用了星际世界。当中的遭遇战,是游戏的核心,可以在线联机对抗,或者本地局域网对抗,也可以自己独自对抗AI电脑玩家。不过它的画面只能达到2D效果,放到现在的话,可能很多00后玩家都接受不了,但这部游戏在当年,可是最受欢迎的策略类作品,别看它在1998年发布,但至今仍然能在RTS作品中,保留着“元老级”的地位,真正喜欢策略游戏的人,基本都能想到《星际争霸》。

《血战上海滩》

在2003年发布的一款国产FPS射击游戏,其中的玩法很简单,无需玩家操控键盘行走,而人物的移动都是由系统事先设计好的,玩家只需要使用鼠标操控武器开火即可,其实这些并不是主要,而游戏的题材背景才是主要,在这里不方便多说,玩过的人都深有了解。当中分为四个大章节,一个章节里有四个关卡,而且没有重复性,每一关都很有特色,玩起来稍微有挑战性,但技巧很好找,敌人出现的位置是有规律的。对于这部游戏,我相信也是不少人的童年第一款电脑游戏。

《秘密潜入》

与《反恐精英》同等的经典FPS射击游戏,但《秘密潜入》却要比前者更好,因为游戏中有剧情模式,采用半开放性元素,在一个关卡上,玩家需要四处寻找基地的入口,但这就要花上很长时间,甚至要围绕整个基地走上好几圈,但四周会有敌人出现,玩家的手枪带有消音器,可以悄无声息的干掉与他们。除了单人部分外,也有局域网对战模式,可以感受团队竞技和爆破模式,就像《反恐精英》那样,而且枪械武器种类也很丰富。

《半条命》

比《反恐精英1.5》还要经典的射击游戏,在1998年发布,至今已经有了24年,无论是当时,还是现在,《半条命》这部作品在游戏界仍然很有名,其中的玩法带有闯关,和人物剧情对话,并且游戏的风格有些末世和科幻的元素,当中的武器枪械也有未来风格,也有好多现代型号。但游戏玩起来不枯燥,在20年前,这部游戏还被称之为“神作”。玩家还有总提的“半死”游戏,实际上就是《半条命》。

《三国群英传2》

当年国产最强大的三国题材横版策略游戏,在1999年发行,虽然现在看起来不怎么样,但游戏的内容却很丰富,战斗的小兵或单位等,都有不同的能力,并且对待相同种类,或者次级的单位,都有不同的相克作用,比如骑兵克步兵,弓箭兵专精打远程,而且使用不同的武将作为指挥官,也会有不同的战斗效果,在当时,《三国群英传2》这部游戏很让人上瘾。

好了,本期这十款90后童年怀旧电脑游戏,就为大家分享到这里,那么你对本期的内容,还认为有哪些不足,还记得哪些童年经典游戏的话,那就请在评论区中与大家们分享吧!

风靡全网吧的单机游戏,你玩过几个

在我们90后的童年回忆中,游戏肯定是其中的重要组成之一,毕竟小时候去网吧打游戏的事肯定有不少人。那么,我们都曾经玩过什么游戏呢,下面我就盘点一下我们在网吧经常玩的单机游戏。

cs

第一人称游戏的祖宗,当时网吧有两个版本,1.5和1.6,其中1.6是有中文的,但我还是偏爱1.5这个版本的。在玩这个游戏之前,我一直是都是玩街机游戏的,所以当小伙伴第一次叫我玩这个游戏的时候内心还是超级震撼的。

GTA4罪恶都市

这款游戏我就是当做爽游戏来玩的,当时也不知道这款游戏有剧情的。玩这个游戏之前,先去网上查找秘籍,然后就是超级武器上手,天神下凡,直接冲到警察局开杀,想想自己当时没变成罪犯还是挺庆幸的。

求生之路

求生之路这款游戏出来的时候算是比较晚了,但是联机打丧尸对于我来说还是比较新颖的。当时去网吧包宿的时候,前半夜打网游打困的时候,后半夜就开始干这个了,特别的提神。

红警

说到这款游戏,那可就厉害了。大家最熟悉的版本应该是共和国之辉了。这其实是一个民间高手给红警2打的mod并做了一定的修改有了中国这个国家。并且中国可以说是武装到了牙齿,武力值直接超越了其他国家一大截,更别提什么平衡性了。但是这个版本也是玩的最多的人了,毕竟有中国吗,感觉还是可以的。

血战上海滩

说到这款游戏那就更厉害了。这款游戏在当时真的挺惊讶的,这毕竟是国内第一款打鬼子的游戏,并且操作简单方便,中文配音,剧情热血感动,真正做到了风靡全网吧的游戏。在当时玩这款游戏的有可能是10岁的小孩,20岁的青年,30多岁的中年,甚至50多岁的大爷都是有可能的。特别是包宿要下机的时候,直接玩这款游戏等待下机即可。

好了,小伙伴们童年还玩过什么游戏呢?欢迎在评论区评论,喜欢的话求一波关注。

燕双鹰前传-血战上海滩

大家好,这里是建模王富贵,本篇文章是王富贵回忆青春系列与大家分享的第三个游戏。抗日神剧大家应该都看过,但关于抗日的游戏大家还记得有哪些吗?今天王富贵带大家回顾那些年我们一起杀过的鬼子!如果觉得小编的文章不错,希望大家能够点赞、关注、收藏、分享支持一下王富贵!

熟悉的加载页面

《抗日:血战上海滩》是在2003年由北京欢乐亿派开发的国产抗日题材的FPS游戏,当时大多数的中国玩家们还沉浸在网络游戏传奇和单机游戏魔兽世界的时候,这款大名鼎鼎又无人问津的游戏悄然诞生了。为什么这么说呢?因为我们大多数人接触这款游戏也只是在网吧玩的盗版,在最开始的中国游戏市场,很少人会花钱购买一款单机游戏,这也导致了大多数玩家根本不了解它的出生来历。

游戏宣传时画面

当年在网吧中,这是我在网络游戏玩的疲倦以后,用来解乏的经典游戏之一。简单说就是一款光标射击游戏,当时小伙伴们都称这游戏为电脑小白练鼠标游戏,只需要简单的移动屏幕上的光标来瞄准目标,再点击鼠标的左键就是开枪杀死敌人。玩家不用移动,就是一个场景转换到另一个场景中射击。如此听起来是不是就非常的乏味了?但是王富贵要告诉大家的是,这款游戏并没有那么简单!游戏的画面相比于现在的游戏的确是逊色非常,但是其中却有着当时游戏不具备的闪光点。

游戏的背景采用当年被日军攻克不久的上海,主角华成龙的人设也很配合上海滩背景。一身风衣羊角帽的打扮让人联想到上海滩大佬许文强。

浪奔,浪流,万里滔滔江水永不休

华成龙是浙商豪门子弟,年轻时纵情游乐,但在918事变之后性情大变赴日本士官学校留学。在1936年回国,散尽家财组织了抗日救国力量,在淞沪会战开始之后踏上了抗日之路——也就是游戏的开始。主角华成龙单枪匹马在敌后大开杀戒,一个人的火力堪比日军的一个师,最终甚至干掉了日军第三舰队的总司令长谷清川大将,提前结束了中国八年抗战。

燕双鹰本鹰-枪林弹雨进,毫发无伤出(华成龙的身手让我日后找到了他的翻版燕双鹰)

总之剧情就是讲述了一位孤胆英雄的传奇故事。而现在看来的确是比较的雷人,但剧情选用了英雄儿女、国仇家恨这些却恰恰是最吸引玩家的桥段,这个背景设定甚至可以说是抗日神剧的标准背景了。

进场动画就是那么滴炫

游戏开场第一关主角华成龙下车的场景,就给当年还幼小的我留下了深刻的印象,华成龙驾驶一辆黑色的轿车飞驰而过以后突然刹车,然后一个托马斯360度回旋落地,走向日军驻扎的营地。紧接着场景切换,游戏正式开始,基础关的难度还是简简单单,只有基础的鬼子兵,而主角华成龙也只有一把无限子弹的毛瑟手枪。左击开枪,右击装弹,我不断的开枪,粗糙建模的鬼子们不断的向我送死一般的冲来,游戏开场就让我杀了个爽,堪比真上海滩无双,虽然开发资金有限,但是开发团队明显的把握住了玩家的心理需求,开局就让我体会到了一个"爽"字!

而简单鬼子过后,经典的一幕出现了,一个个日本浪人在空中不断的辗转腾空,姿势那就一个妖娆一个销魂。看来这些浪人应该是特殊兵种了,完全没有被地心引力束缚住的感觉,

你有真空翻滚,我有机枪扫射

随着游戏的深入还有各种职业小鬼子,有拿机枪扫射的(两枪才能干倒),有龟头鬼脑扔手榴弹的(手榴弹可以打爆),光个膀子搞自杀式袭击的,生化鬼子,吃好多发枪子的带刀小队长,五颜六色的忍者鬼子。

这个彩色忍者还是比较抗打

除了这些花里胡哨的敌人外,游戏中还会遇到一些平民。如:

(建模建的像林永健一样的热心市民)

(女青年被救后会给华哥摆出一个万福的动作)

主角的武器也是比较强的,手枪,步枪,机关枪,手榴弹,最厉害的是遇到装甲车后还有火箭筒可用!

李团长也来帮帮场子

游戏虽然资金紧张,但是居然还使用了日语配音,不得不说良心可见一斑。当初随着那一句"卡卡死机"以后,一辆卡车后面就不断的涌出日本士兵,懵懂无知的我当时也从没考虑过一辆卡车里面是否真的装得下这么多人。而且举个刀的日本军官无论怎么打都打不死,简直是小强再生,上百发子弹打在身上和没事人一样又退了回去。

稍有不慎,全盘皆输的boss

游戏的结局我们就会看到鬼子大头头长谷清川,听着他那猖獗的笑声,当时的我恨不得马上就了解了他的性命。但是游戏中最有意思的一个点来了,当你面对长谷清川的时候,他会开始不断的求饶,其猥琐的姿态会让你有着极大的成就感,但是如此你就认为你赢了吗?大错特错,在你还在看长谷清川的对话框时,求饶话语说完的长谷清川会迅速拔枪,一击结束我们主角华成龙的性命!没错,就是一击毙命,根本没有给玩家们反应的机会,开挂都没用。玩家真正只有三秒钟的时间去瞄准开枪杀死长谷清川,不然就是被他杀掉的结局。这种双结局的设定,让人眼前一亮,可以说是国产自制游戏大胆尝试的先行者!

《血战上海滩》同期发售的一款游戏影响了世界游戏的进程,他便是《使命召唤》第一代。即便是多年之后我们再次拿出这两个同一时代发售的游戏作品对比,我们依然可以感受到中国游戏离世界水平仅仅只有一步之遥。可惜,这可能是中国游戏离国外大作最近的一次

左边为《使命召唤1》 右为《抗日.血战上海滩》

关于青春记忆中的游戏,大家还有哪些呢?欢迎大家评论留言!或者私信告诉王富贵你与游戏的故事那些故事,下期说不定就是分享你的游戏故事呦!

还是老样子,大家给叶师傅一个面子

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当年一起打过的鬼子,华成龙和燕双鹰谁厉害?

2000年以后,大头电脑开始陆陆续续成为家里的必备家电之一,我依稀记得我家那个黑大头带给我的快乐和欢笑,我也是在黑大头上游玩了如今依然是网吧必备的经典游戏《抗日-血战上海滩》,本作是由北京欢乐亿派科技公司开发的一款设计题材的游戏,发售于2003年。

玩家在游戏内扮演抗日英雄华成龙,主人公华成龙相传为江浙豪门子弟,年少时鲜衣怒马、放荡不羁、经历“九一八”事件后性情大变,散尽家产组建了民间抗日力量,此人身手可以完全可以和核武“燕双鹰”媲美,孤身一身深入敌后,在上海外滩,沿着当年的汇丰银行、码头、跑马场、怡和洋行、联合教堂、白渡桥、百老汇、日军租界、虹口大剧院,一路杀到日军海军陆战队司令——长谷川清的老窝,最后手刃鬼子,深藏功与名。

《抗日:血战上海滩》这款游戏不能操作主角移动,但是系统会自动引导玩家走过一个又一个场景,和《抢滩登陆》不一样,这款游戏不会因为固定的一个场景,而引起玩家的审美疲劳,在当时这种玩法还是很受欢迎的。此外游戏中还有剧情和对白,以及CG动画用来过度和推动故事的发展,尽管今天再看那段CG觉得粗糙不堪,但是当年看着华成龙一手扶着帽子,一手握着毛瑟手枪,B格直接拉满了。

游戏以日本侵华的历史作为蓝本,作为玩家我们通过华成龙的视角看着年我们的国土、我们的同胞被无情的践踏和蹂躏,同样借助华成龙的手提供给我们一个宣泄的出口,拿起自己的武器,手刃一个又一个鬼子,好好的解解恨。

游戏的内容还是很丰富的,敌人有很多种,包括三八步枪日本兵、机枪日本兵、日本浪人、日本自爆兵、日本军官、生化兵,还包括三个大BOSS伊藤鬼左、服部千军以及长谷川清。游戏还有一个特别细节的地方就是,当你用武器射击敌人的时候,击打不同的部位,敌人会有不同的反应,有的向后栽倒、有的跪地死去、有的被炸飞甚至可以打飞敌人的头盔再来一个爆头等等,这样就增强了游戏的代入感,显得真实而又爽快。

此外游戏还提供了很多的武器供玩家使用,毛瑟手枪、狙击步枪、马克沁重机枪、手榴弹、汤姆森冲锋枪、捷克轻机枪、火箭筒,同时加入了弹药系统,避免玩家无双通关,手里的大杀器不要急着打完,往往在棘手的场景这些武器可以救你一命,让我印象深刻的就是车库里打生化兵的场景,没有手榴弹的我一直任务失败,可郁闷的不行。

游戏的上手难度不大,但是越玩对你的反应能力要求就越高,不但要求你快速射杀正在攻击你的敌人,而且当老百姓出现在你的视野中时,还不能手误击杀同胞,所以整体上游戏的难度还是有一点的,尤其是面对BOSS,一般都要摸索一下敌人的走位规律才能通关。

《抗日:血战上海滩》可以说是消磨时间的必备佳作,如果有兴趣的小伙伴可以去尝试一下,我们明天见ヾ(•ω•`)o。

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