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啪嗒砰3dlc(我的游戏半年总结:酣畅淋漓,"神作"扎堆的上半年)

导读啪嗒砰3dlc文章列表:1、我的游戏半年总结:酣畅淋漓,"神作"扎堆的上半年2、杉果日报:索尼全新PS+会员游戏库公布;RTX 40系显卡或反向跳票3、我的游戏半年总结:酣畅淋漓,&#3

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啪嗒砰3dlc(我的游戏半年总结:酣畅淋漓,"神作"扎堆的上半年)

我的游戏半年总结:酣畅淋漓,"神作"扎堆的上半年

作者:碎长

2020年是不平凡的一年,也是本世代主机的最后一年,而历代的主机游戏都有一个传统:当一代主机面临更新换代的时候,也是佳作频出、神作扎堆的时候。

好游戏太多了,多到玩不过来。

只不过令我没想到的是,今年第一个让我沉迷的游戏居然是来自2008年的一碗"冷饭"——《啪嗒砰2 高清版》。这个当年在PSP上玩了无数遍的魔性音游,即便放到今天来看依旧创意十足,而且本作经过4k高清化的处理——好吧其实这游戏高清化并没有什么卵用,但是本作的玩法却是今天的游戏所欠缺的。将音游与RPG相结合,萌系画风配上硬核操作,同时还要考虑兵种选择、乐谱使用搭配等策略要素,在游玩的同时你很难不感叹:老游戏总能给人惊喜!伴随着"啪嗒啪嗒啪嗒砰"、"碰碰啪嗒砰"这样魔性的节奏,不知不觉一天就过去了。没错,这是个非常肝的刷子型音游RPG!如果找个同类型游戏对比的话,不是DJMAX,也不是Cytus,而是《怪物猎人》这样的时间收割机。

其实今年也算得上是游戏圈"文艺复兴"的一年,各种被粉丝们奉为经典神作的游戏推出了高清重制版,2月可以说是复兴的典范。PS4版的《猎天使魔女》(中文版在5月发售)、NS上的《鬼泣 高清收藏版》、全平台的《洛克人ZERO/ZX 遗产合集》,还有时隔多年终于推出续作的《侍道外传 刀神》,不可谓不是老玩家们的狂欢月。虽然为了情怀把这些游戏全入了,可惜时间始终是玩家的最大敌人,比如《猎天使魔女》,玩了半小时这游戏我就再也没启动过。

真正让我感受到"神作"氛围的,还要数3月份发售的《十三机兵防卫圈》。我从未怀疑过香草社的实力,懂人心的画风,出人意料的剧情,这些已经是香草社的标配了。如果要用一个词来形容这家公司,我想他们应该是"游戏领域的非物质文化遗产"——不要觉得夸张,只要你玩过香草社的游戏,一定会赞同这一说法。《十三机兵防卫圈》也不例外,甚至可以说是他们有史以来做的最出色的游戏。"黄金科幻"、"旷世神作"、"天下第一"这样夸张的赞美对于本作来说却是名副其实。我是一个很喜欢补番看动漫的人,但是如果你问我今年的"霸权番"是什么,我一定会告诉你:是《十三机兵防卫圈》——即便这是一款游戏。

比起玩了两天就卸载的《使命召唤战区》,《动森》才是让我花费了大把时间与精力的游戏。我并不是这个系列的忠实粉丝,但是这游戏有一种莫名的魅力,不管你是喜欢什么类型游戏的玩家,都无法拒绝《动森》。是啊,谁不喜欢小动物呢?我猜到了动森会大卖,但是没想到能够这样火,"不是鱼露是鲈鱼"、"几厘米呀几厘米"、"好像是个很小众的品种吧"......这些话就像魔咒一般,在玩家的耳边"余音绕梁而三日不绝"——相信玩过这款游戏的玩家都知道我在说什么(笑)。在这个欢乐的无人岛上,有众多的小动物陪伴,砍树、采集、钓鱼、搞建设、旅游、去朋友家串门......简单的玩法却总也玩不腻,不得不说任天堂确实很厉害,总能抓牢玩家的心,在游戏的过程中找到最纯粹的快乐。

只不过这游戏实在是太烧时间了,至今我的岛也没能修成隔壁大触的样子,还是等有时间再回去除草修小岛吧。

今年上半年——甚至可以说是PS4时期的游戏给我留下印象最深刻的,当属《最后生还者2》。

这的确是一款颇具争议的游戏,也同样是值得每一位拥有PS4主机的玩家去亲自体验的游戏。抛开最具争议的剧情部分不谈,单单是游戏沉浸式的体验(譬如打循声者之类的变异怪物时那种汗毛倒竖的感觉)都足以将这款游戏推上神坛。关于这款游戏前段时间已经讨论的够多了,多说无益。单从销量上来看,《最后生还者2》已经完成了它的任务。

其实我认为这款游戏是"生不逢时"的,问题不在于游戏厂商的选择,而是遭遇了某些卑鄙的剧透者带节奏,游戏刚发售、甚至还未发售就有那么多"云玩家"给出差评,即使剧情真的如他们所说那般不堪,游戏其他部分就能全盘否定了吗?这其中又有多少人是自己亲自体验过后得出的结论呢?恐怕1%都不到吧。剧透者与无法独立思考的愤怒玩家,从一开始便毁掉了本作的口碑,影响了众多真正热爱这款游戏的玩家。好在时间会证明一切,MC上的评分逐渐回暖,也说明了玩家正在恢复理智,热爱并真正亲自通关的玩家已经开始认可这款游戏了。

我在通关《最后生还者2》的时候感触颇多,之前也曾经写过一篇本作的感悟与解读。顽皮狗的确是一家伟大的公司,他们试图改变这个同质化过于严重的游戏市场,只是有那么一部分玩家还没有准备好接受。无论如何,比起土豆厂那种罐头式的满地图"?"、冷饭大厂的各式炒冷饭,以及暗耻的DLC狂魔做法,顽皮狗公司的制作实力都足够称得上是"良心"、"业界标杆",如果有一天会推出《最后生还者3》,我还会毫不犹豫的预购,第一时间亲自去体验这款游戏。

《最后生还者2》的确是今年影响我程度最深的游戏,通关后我好像进入了贤者时间,对其他同类游戏几乎都不怎么感兴趣。很难有一家游戏厂商能够做出超越本作的水准的作品,这一点在后来体验《对马岛之魂》时感觉尤为明显——当然《对马岛》也是一款好游戏,气氛渲染以及悠扬的BGM都能够带动玩家们的情绪,但是比起《最后生还者2》,两者实在是相差甚远:刻意堆砌出的日本武侠、看似华丽实则粗糙的建模、生硬的人物表现、口型以及开放世界的通病等等,我很难在体验过《最后生还者2》这种级别的游戏后再给对马岛评出一个高分。但是如果你问我《对马岛》好不好玩、值不值得一玩,我的答案依然是肯定的,瑕不掩瑜,《对马岛之魂》依旧是每一位PS4玩家应该去玩的游戏。

最近有消息说《对马岛》将于秋季推出多人玩法,我很期待。

下半年好像给玩家们放了一个长假,除了十有八九会跳票的《赛博朋克2077》,没有其他超高水准的3A大作发售,我也终于可以边摸鱼边静静地等待PS5发售了。

打开我的NS,是时候回岛上除草修岛、找小动物们聊天了。

-END-

关注“碎碎念工坊”,传播游戏文化,让游戏不止是游戏。

杉果日报:索尼全新PS+会员游戏库公布;RTX 40系显卡或反向跳票

今天是 5 月 17 日星期二,正在被核酸折磨的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:

1.索尼公布全新 PS 游戏库,这波背刺太狠!

2.《四海兄弟4》背景与玩法曝光,或回归线性叙事

3.网飞确认《赛博朋克2077》改编动漫即将发布

4.《坎巴拉太空计划2》再次跳票,明年年初发售

5.传言:RTX 40 系列反向跳票,7 月推出

6.今日杉果一图流:《全境封锁2》新史低~

1.索尼公布全新 PS 游戏库,这波背刺太狠!

索尼官方于昨晚正式确认了全新 PlayStation Plus 订阅会员的游戏阵容,港服将于 5 月 23 日上线,日服将于 6 月 1 日上线,美服将于 6 月 13 日上线,欧服将于 6 月 22 日上线。

全新的 PS 会员分为三个档位:基本版(Essential)、升级版(Extra)、豪华版/尊贵版(Deluxe/Premium),升级版港服售价 75 港币。目前索尼公开的后两档免费游戏阵容如下:

索尼第一方工作室:

《异化国度》PS4

《血源》PS4

《壁中精灵》PS4

《往日不再》PS4

《死亡搁浅 导演剪辑版》PS4/PS5

《死亡之地:启示录》PS4

《恶魔之魂 重制版》PS5

《毁灭全明星》PS5

《大众高尔夫》PS4

《对马岛之魂 导演剪辑版》PS4/PS5

《战神》PS4

《重力眩晕 高清版》PS4

《重力眩晕2》PS4

《地平线 零之曙光》PS4

《声名狼藉:次子》PS4

《纳克的大冒险》PS4

《小小大星球3》PS4

《乐克乐克重制版版》PS4

《乐克乐克2》PS4

《漫威蜘蛛侠》PS4

《血精石陨落》PS4

《骷髅骑士》PS4

《啪嗒砰复刻版》PS4

《啪嗒砰2复刻版》PS4

《光电战机》PS4

《Returnal》PS5

《旺达与巨像 重制版》PS4

《撕纸小邮差 拆封》PS4

《最后的守护者》PS4

《最后生还者 高清版》PS4

《最后生还者 遗落》PS4

《直到黎明》PS4

《神秘海域:德雷克合集》PS4

《神秘海域4:盗贼末路》PS4

《神秘海域:失落遗产》PS4

《反重力赛车:终极合集》PS4

第三方工作室:

《Ashen》PS4

《刺客信条:英灵殿》PS4/PS5

《蔚蓝》PS4

《城市:天际线》PS4

《控制:终极版》PS4/PS5

《死亡细胞》PS4

《最终幻想15:皇家版》PS4

《空洞骑士》PS4

《漫威银河护卫队》PS4/PS5

《真人快打11》PS4/PS5

《NBA 2K22》PS4/PS5

《火影忍者 究极忍者风暴 4》PS4

《星际拓荒》PS4

《荒野大镖客:救赎2》PS4

《生化危机1》PS4

《灵魂能力6》PS4

《奇妙逃亡》PS4/PS5

《飚酷车神2》PS4

此外,第三档位的豪华版/尊贵版(Deluxe)还可游玩的 PS1、PSP 以及同款游戏的复刻版游戏,如《全民高尔夫》《铁拳2》《百战天虫:末日浩劫》《生化奇兵 重制版》《无主之地:帅杰克全集》《子弹风暴:完全版》《阿玛拉王国:惩罚》《乐高哈利波特合集》等。

除此之外,育碧官方宣布 Ubisoft 订阅服务将在不久后登陆 PlayStation 平台,其中收录了上百款游戏,付费订阅后还可以享受季票内容、扩充内容和资料片,并且在育碧游戏发售日玩到最新大作。值得一提的是,育碧表示 Ubisoft 订阅服务也会登陆 Xbox 平台。

育碧还透露 5 月 24 日将为 PlayStation Plus 推出新的 Ubisoft Classics 服务,订阅 PS Plus 会员中的升级版、豪华版/尊贵版即可免费畅玩诸多育碧大作,首发包含 27 款游戏。育碧承诺游戏阵容将在 2022 年内扩充至 50 款。

具体游戏阵容如下:

《刺客信条:英灵殿》

《荣耀战魂》

《飙酷车神2》

《光之子》

《猎鹰翱翔》

《孤岛惊魂3:血龙》

《孤岛惊魂3 复刻版》

《孤岛惊魂4》

《传奇小钓手》

《风险 城市突击》

《南方公园:完整破碎》

《南方公园:真理之杖》

《星际斗阵》

《星际迷航:舰桥船员》

《星链:阿特拉斯之战》

《飙酷车神》

《全境封锁》

《赛道狂飙:涡轮》

《Transference》

《特技摩托:融合》

《特技摩托:血龙》

《特技摩托:崛起》

《勇敢的心:伟大战争》

《看门狗》

《狼人游戏》

《僵尸》

2.《四海兄弟4》背景与玩法曝光,或回归线性叙事

近日,自媒体 XboxEra 的创始人之一 Nick Baker 在播客节目中透露了《四海兄弟4》(Mafia 4)的新消息。

Nick Baker 表示,《四海兄弟4》是系列游戏的前传,发生在 19 世纪末到 20 世纪初的西西里岛。故事将围绕萨列里家族的首领唐·萨列里(Don Salieri)展开,初代《四海兄弟》的主人公汤米就在他手下工作。由于玩家们不喜欢《四海兄弟3》的开放世界设计,所以《四海兄弟4》会更加线性化,整体调性更像该系列前两代游戏。

目前关于上述传言官方尚未回应,所以各位还是先谨慎吃瓜。

3.网飞确认《赛博朋克2077》改编动漫即将发布

网飞(Netflix)已确认将在 6 月 6 日至 10 日举办的“极客周”展示基于游戏改编的《生化危机》《茶杯头》以及《赛博朋克:Edgerunners》电视剧的相关内容。《赛博朋克:Edgerunners》是一部以《赛博朋克2077》为背景制作的独立动漫,官方曾表示本作讲述了一名街头少年在疯狂的未来城市生存的故事。

4.《坎巴拉太空计划2》再次跳票,明年年初发售

开发商 Intercept Games 宣布《坎巴拉太空计划2》再次跳票,目前计划于 2023 年初发布本作的 PC 版本,主机版本将于晚些时候发布。

关于数次延期跳票的原因,创意总监 Nate Simpson 表示:“原因很简单,那就是我们需要更多时间来实现雄心壮志。我们组建了一支充满激情、才华横溢的团队,但我们也为自己设定了很高的质量标准:《坎巴拉太空计划2》必须能够在各种机器和平台上运行,画面质量必须无与伦比,宇宙地图必须丰富有趣。”

不管怎么样,希望这就是《坎巴拉太空计划 2》最后一次跳票吧。

5.传言:RTX 40 系列反向跳票,7 月推出

推特用户 Kopite7kimi 爆料称,英伟达下一代 RTX 40 系显卡可能会在今年第三季度提前发售。

目前没有实质性的证据能证明这一说辞,但英伟达已经官宣将在 5 月的 Computex 发布会上官宣 40 系显卡的技术参数,还将在 6 月的 RXJapan 和上海世界移动通信大会上带来更多消息。这样的宣发节奏较往常而言更为紧张,看来 40 系显卡确实有可能提前发售。

杉果娘:嗯,很好,但愿我能原价买到。

6.今日杉果一图流:《全境封锁2》新史低~

杉果商城《全境封锁2 纽约军阀版》和《全境封锁2 纽约军阀终极版》限时 2 折啦!《纽约军阀版》59 元,《终极版》79 元即可入手,是时候借此机会体验一下内容丰富故事精彩的《全境2》和 DLC 《纽约军阀》了!

我的游戏半年总结:酣畅淋漓,"神作"扎堆的上半年

作者:碎长 2020 年是不平凡的一年,也是本世代主机的最后一年,而历代的主机游戏都有一个传统:当一代主机面临更新换代的时候,也是佳作频出、神作扎堆的时候。 好游戏太多了,多到玩不过来。 只不过令我没想到的是,今年第一个让我沉迷的游戏居然是来自 2008 年的一碗 " 冷饭 " ——《啪嗒砰 2 高清版》。这个当年在 PSP 上玩了无数遍的魔性音游,即便放到今天来看依旧创意十足,而且本作经过 4k 高清化的处理——好吧其实这游戏高清化并没有什么卵用,但是本作的玩法却是今天的游戏所欠缺的。将音游与 RPG 相结合,萌系画风配上硬核操作,同时还要考虑兵种选择、乐谱使用搭配等策略要素,在游玩的同时你很难不感叹:老游戏总能给人惊喜!伴随着 " 啪嗒啪嗒啪嗒砰 "、" 碰碰啪嗒砰 " 这样魔性的节奏,不知不觉一天就过去了。没错,这是个非常肝的刷子型音游 RPG!如果找个同类型游戏对比的话,不是 DJMAX,也不是 Cytus,而是《怪物猎人》这样的时间收割机。 其实今年也算得上是游戏圈 " 文艺复兴 " 的一年,各种被粉丝们奉为经典神作的游戏推出了高清重制版,2 月可以说是复兴的典范。PS4 版的《猎天使魔女》(中文版在 5 月发售)、NS 上的《鬼泣 高清收藏版》、全平台的《洛克人 ZERO/ZX 遗产合集》,还有时隔多年终于推出续作的《侍道外传 刀神》,不可谓不是老玩家们的狂欢月。虽然为了情怀把这些游戏全入了,可惜时间始终是玩家的最大敌人,比如《猎天使魔女》,玩了半小时这游戏我就再也没启动过。 真正让我感受到 " 神作 " 氛围的,还要数 3 月份发售的《十三机兵防卫圈》。我从未怀疑过香草社的实力,懂人心的画风,出人意料的剧情,这些已经是香草社的标配了。如果要用一个词来形容这家公司,我想他们应该是 " 游戏领域的非物质文化遗产 " ——不要觉得夸张,只要你玩过香草社的游戏,一定会赞同这一说法。《十三机兵防卫圈》也不例外,甚至可以说是他们有史以来做的最出色的游戏。" 黄金科幻 "、" 旷世神作 "、" 天下第一 " 这样夸张的赞美对于本作来说却是名副其实。我是一个很喜欢补番看动漫的人,但是如果你问我今年的 " 霸权番 " 是什么,我一定会告诉你:是《十三机兵防卫圈》——即便这是一款游戏。 比起玩了两天就卸载的《使命召唤战区》,《动森》才是让我花费了大把时间与精力的游戏。我并不是这个系列的忠实粉丝,但是这游戏有一种莫名的魅力,不管你是喜欢什么类型游戏的玩家,都无法拒绝《动森》。是啊,谁不喜欢小动物呢?我猜到了动森会大卖,但是没想到能够这样火," 不是鱼露是鲈鱼 "、" 几厘米呀几厘米 "、" 好像是个很小众的品种吧 "...... 这些话就像魔咒一般,在玩家的耳边 " 余音绕梁而三日不绝 " ——相信玩过这款游戏的玩家都知道我在说什么(笑)。在这个欢乐的无人岛上,有众多的小动物陪伴,砍树、采集、钓鱼、搞建设、旅游、去朋友家串门 ...... 简单的玩法却总也玩不腻,不得不说任天堂确实很厉害,总能抓牢玩家的心,在游戏的过程中找到最纯粹的快乐。 只不过这游戏实在是太烧时间了,至今我的岛也没能修成隔壁大触的样子,还是等有时间再回去除草修小岛吧。 今年上半年——甚至可以说是 PS4 时期的游戏给我留下印象最深刻的,当属《最后生还者 2》。 这的确是一款颇具争议的游戏,也同样是值得每一位拥有 PS4 主机的玩家去亲自体验的游戏。抛开最具争议的剧情部分不谈,单单是游戏沉浸式的体验(譬如打循声者之类的变异怪物时那种汗毛倒竖的感觉)都足以将这款游戏推上神坛。关于这款游戏前段时间已经讨论的够多了,多说无益。单从销量上来看,《最后生还者 2》已经完成了它的任务。 其实我认为这款游戏是 " 生不逢时 " 的,问题不在于游戏厂商的选择,而是遭遇了某些卑鄙的剧透者带节奏,游戏刚发售、甚至还未发售就有那么多 " 云玩家 " 给出差评,即使剧情真的如他们所说那般不堪,游戏其他部分就能全盘否定了吗?这其中又有多少人是自己亲自体验过后得出的结论呢?恐怕 1% 都不到吧。剧透者与无法独立思考的愤怒玩家,从一开始便毁掉了本作的口碑,影响了众多真正热爱这款游戏的玩家。好在时间会证明一切,MC 上的评分逐渐回暖,也说明了玩家正在恢复理智,热爱并真正亲自通关的玩家已经开始认可这款游戏了。 我在通关《最后生还者 2》的时候感触颇多,之前也曾经写过一篇本作的感悟与解读。顽皮狗的确是一家伟大的公司,他们试图改变这个同质化过于严重的游戏市场,只是有那么一部分玩家还没有准备好接受。无论如何,比起土豆厂那种罐头式的满地图 "?"、冷饭大厂的各式炒冷饭,以及暗耻的 DLC 狂魔做法,顽皮狗公司的制作实力都足够称得上是 " 良心 "、" 业界标杆 ",如果有一天会推出《最后生还者 3》,我还会毫不犹豫的预购,第一时间亲自去体验这款游戏。《最后生还者 2》的确是今年影响我程度最深的游戏,通关后我好像进入了贤者时间,对其他同类游戏几乎都不怎么感兴趣。很难有一家游戏厂商能够做出超越本作的水准的作品,这一点在后来体验《对马岛之魂》时感觉尤为明显——当然《对马岛》也是一款好游戏,气氛渲染以及悠扬的 BGM 都能够带动玩家们的情绪,但是比起《最后生还者 2》,两者实在是相差甚远:刻意堆砌出的日本武侠、看似华丽实则粗糙的建模、生硬的人物表现、口型以及开放世界的通病等等,我很难在体验过《最后生还者 2》这种级别的游戏后再给对马岛评出一个高分。但是如果你问我《对马岛》好不好玩、值不值得一玩,我的答案依然是肯定的,瑕不掩瑜,《对马岛之魂》依旧是每一位 PS4 玩家应该去玩的游戏。 最近有消息说《对马岛》将于秋季推出多人玩法,我很期待。 下半年好像给玩家们放了一个长假,除了十有八九会跳票的《赛博朋克 2077》,没有其他超高水准的 3A 大作发售,我也终于可以边摸鱼边静静地等待 PS5 发售了。 打开我的 NS,是时候回岛上除草修岛、找小动物们聊天了。

龙珠斗士Z游戏登陆任天堂Switch 售价约人民币397元

在之前的E3展会上就有消息爆料,称《堡垒之夜》和《龙珠斗士Z》将会登陆任天堂Switch,而Switch版《堡垒之夜》的下载量已经突破百万,在最近日本《V-Jump》杂志也正式确认,日版《龙珠斗士Z》将会在9月27日发售。

据介绍,Switch版《龙珠战士Z》在保留原有内容和操作方式的基础上,新增加“极限类型”操作,简单来说这是一个简单的模式,只要按住LR键加上重攻击就可以直接发动必杀技。Switch版的预购奖励将包括SNES游戏《龙珠Z:超武斗传》的下载码,并且Switch版还直接收入了超蓝孙悟空和超蓝贝吉塔两名DLC角色,附带斗气效果的大厅形象。

《龙珠战士Z》一直在不停进行更新,而Arc System Works确认本作Switch版将以60fps的超流畅帧数运行。他们希望Switch玩家也能享受到其他平台版本同样的爽快感觉。

虽然Switch版《龙珠战士Z》相比PS4、XboxOne和PC版更晚发售,不过游戏售价依旧昂贵,Switch版《龙珠战士Z》售价6800日元(约合人民币397元),好在包含以上新增内容并且支持中文字幕。对比之前《龙珠:超宇宙》,《龙珠战士Z》更加值得龙珠玩家们去购买。

有一种猪队友,叫做NPC:盘点游戏中那些让人血压拉满的存在

现如今的玩家们已经逐渐习惯于网上冲浪,在游戏中和人对线已经成为了很多人的日常——众所周知,所谓的PVP,不仅仅指的是敌我双方的对抗,更是和猪队友之间的抗争,这一点在LOL和CSGO这类竞技游戏上体现得尤为突出:每天的嘴臭时间有一半都花在了和队友的亲密互动上,猪队友之流毒,可见一斑。

在与猪队友漫长的斗争历史中,渐渐有人明白了一个道理:这世上的猪队友是喷不完的,于是他们选择不打PVP游戏,转而走上了PVE的道路。然而他们还是太天真了,PVE游戏中的猪队友坑起人来,一点都不比PVP里面的差。

手欠的熊猫人

如果要给《魔兽世界》中做个惹人厌的职业排名的话,那么猎人可能会是名列前茅的那一个:每年因为猎人宝宝ADD,导致团灭的队伍,可以绕地球一圈,因此在游戏中,猎人这个职业是相当不受待见的。

然而即便是手欠如猎人宝宝,在某只手欠的熊猫人面前,也只能算是小巫见大巫:猎人宝宝手欠,顶多只是多拉几只怪来;而如果这只熊猫人手痒了,那可不得了——人家直接能按出一个副本来,这只熊猫人的名字叫做周卓。

作为一名游学者,周卓极富冒险家精神——好吧,我们说直接点,这是只很能作死的熊猫人。一般来说,在一个遗迹中忽然突兀地出现一个可疑的按钮,那么多半按不得,身经百战的脚男显然都有这样的共识,但富有好奇心的周卓可不会那么想:"嗯?这个按钮是干什么的?"

然后伴随着"啪嗒"一声,长相狰狞的魔古族BOSS就这么嗷嗷叫着冲了上来,然而这位游学者手无缚鸡之力,并不能像祝踏岚那样给BOSS来一发升龙拳。

这个时候,每名血压拉满的脚男,都恨不得能跟这只手欠的熊猫人插旗。

人菜瘾还大

像周卓这种情况,你多少还能将其归结于学者的求知欲,虽然这位老兄经常手欠开怪,但他起码每次手欠之后知道躲起来,不会拖玩家后腿,但有些游戏里的NPC,就只能用"人菜瘾还大"来形容了。

这其中最具代表性的就是《仁王2》中的柴田胜家。作为织田信长的笔头家老,这名角色在游戏中的妖怪化是野猪的造型,一对巨斧招数刚劲迅猛,判定范围奇大,是游戏在DLC发售之前公认的最难打BOSS。

在某个支线任务中,我们可以选择和他的人类形态共同去讨伐妖怪首领蜂须贺小六。而这个时候的柴田胜家的表现,只能用"人菜瘾还大"五个字来形容。

应该说柴田胜家积极的攻击欲望还是值得赞许的:我们还没见到对面人,他就冲上去给蜂须贺小六刮痧了,然而等他刮了半天痧,我们也没看到对面血量有明显下降,对方也仅仅只是用锁镰舞了两下,曾经不可一世的"鬼柴田"就单膝跪地了。

不是,既然您身板这么脆,那干脆就全程防御来吸引火力也成啊,结果我们不但要一边对付蜂须贺小六,还要抽空把这位大爷扶起来,我寻思您老人家不来,可能这场战斗还好打点...

洗白弱三分

在游戏界,历来有"洗白弱三分"的说法:曾经无比强大的敌人在加入我方队伍后,瞬间就变成了拖后腿的存在,前面说到的柴田胜家,就是反向的洗白弱三分——因为他妖怪化是在后续的剧情中重伤濒死,才舍弃人身的。

而如果让我在玩过的诸多游戏中,挑选一个"洗白弱三分"的典型,那可能我首选的就是falcom的轨迹系列:这个系列的反派以反复横跳而闻名,在《闪之轨迹4》中,你甚至能把之前打过的那些BOSS拉在一起,凑出几支队伍来帮你攻略关卡。

除了由游戏中战斗力顶点的那群大佬组成的队伍外,其他几个曾经的BOSS组成的队伍实在是有些费拉不堪:曾让许多玩家吃过苦头的西风旅团二人组,伤害实在有些不够看;而结社最强战力七姐手下的铁机队三人组,甚至有两人没有S技,反而是被玩家戏称为"神速卖萌"的杜巴莉好歹有个S技能用。而当你实际使用这名结社的人气角色时,你就会明白为什么当初她跟剑帝莱维切磋了一百次,才只能获胜一次。

这么说来轨迹系列玩家跟《名侦探柯南》中的反派琴酒待遇也差不多:除了自己,身边全员内鬼。

谢谢兄弟,血压,已经拉满了。

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