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守望先锋第三赛季(守望先锋第三赛季信息公布 将在12月1日开始)

导读守望先锋第三赛季文章列表:1、守望先锋第三赛季信息公布 将在12月1日开始2、守望先锋第三赛季补丁说明 英雄改动详细介绍3、守望第三赛季:定级赛分数的奥秘 不要总选输出 该

守望先锋第三赛季文章列表:

守望先锋第三赛季(守望先锋第三赛季信息公布 将在12月1日开始)

守望先锋第三赛季信息公布 将在12月1日开始

守望先锋设计师Scott Mercer今天发表蓝贴,首次给出了第三赛季的信息!重点如下:

1.第二赛季将于11月24日结束,第三赛季将于12月1日开启,间歇期仅为一周。

2.第三赛季开始玩家将会沿用第二赛季的竞技等级。

3.修改了积分算法,防止部分玩家定级定得过高,然后又不断掉分的情况。

下面是原文:

目前我们已在PTR测试第三赛季的竞技比赛。会有重大的改动,也有一些关于技术等级和技术段位计算方式的后台调整,现在与大家分享。

可见的最大变化是第二、三赛季的间歇期。基于玩家的反馈,我们决定把间歇期缩短到一周,第二赛季将于北京时间11月24日8时结束,第三赛季将在12月1日开始。此外,在间歇期我们会在游戏中加入新赛季开始的倒计时。

在解释竞技等级和竞技段位的变化前,让我先解释一下竞技模式中的匹配问题。首先,我们想提供尽可能公平的比赛。基于技术水平的公平匹配能为你提供玩守望先锋的最大乐趣。同时,我们也希望每个新的赛季都像是一个新的开始。这两个目标之间有些矛盾:如果我们在新赛季开始时重置每个人的竞技等级,那么就会出现一些水平差距较大的匹配和体验较差的对战,直到系统重新完成对每个玩家的技术评估。所以,在第三赛季开始时,我们不会重置你的竞技等级,你将以上个赛季的竞技等级作为起点。

我们试图改进的另一个方面是如何基于玩家的竞技等级来分配他们的竞技段位。当第二赛季开始时,游戏中黄金和白金段位的玩家数量比我们预期的多,而青铜段位和白银段位的玩家则比较少。这是第二赛季中我们对初始竞技等级的计算方式导致的结果。

我们尝试在第二赛季开始时重置玩家的竞技等级,但结果并不如我们的预期。相反,低于平均水平的玩家在第二赛季开始时的竞技等级比他们在第一赛季的表现更好。这意味着在第二赛季中,他们的竞技等级会下降较快,这样的体验很不好。这也意味着黄金和白金段位有比我们预期更大的技术水平分化。这是我们想在第三赛季避免的情况。

因此,我们正在PTR上测试用另一种方式来确定你第三赛季的初始竞技等级。我们更看重保持公平,而不是给每个人一个新的开始。我们还将稍微调低你原来的竞技等级,胜负场数量非常接近但竞技等级大幅下降的玩家数量会减少。

这个变化意味着一些玩家在第三赛季不会跟第二赛季的竞技分数持平,但你在赛季初的竞技分数获取会有所提高。在你进行了一定数量的比赛后,竞技分数的收益的损失会恢复正常。

我们会密切关注玩家在PTR上的定位结果,看看我们目标是否能够达到预期。如果在测试周期内需要做出进一步调整,我们可能会重置定级赛,届时会尽快通知大家。

总而言之,非常感谢大家的反馈,并感谢所有在PTR帮助我们测试的玩家!

守望先锋第三赛季补丁说明 英雄改动详细介绍

守望先锋伴随着第三赛季上线的还有各英雄的一些改动,有你关注的吗?小编带来了守望先锋第三赛季补丁说明 英雄改动详细介绍,快来看吧。

第三赛季补丁说明

街机先锋“”修复了在1v1比赛中无法使用安娜的问题

英雄

修复了“天使”使用天使之仗增强队友伤害并且目标队 友并未对敌人造成伤害时,“天使”也可以获得终极技能能量的问题。

修复了莱因哈特被“黑影”入侵后,无法收回屏障力场的问题。

修复了“黑影”的黑客入侵技能无法打断“士兵:76”疾跑的问题。

修复了“黑影”的电磁脉冲击中“秩序之光”的哨戒炮后,可以被算入火力全开能量条的问题。

当多个“黑影”试图入侵一个急救包时,第一位使用黑客入侵技能的玩家,现在可以控制该处急救包了。

修复了训练靶场中,“黑影”无法穿墙看到生命值低于50%的训练机器人的问题。

修复了“黑影”的自动手枪持续开火时,准星不会扩散显示的问题。

以上就是守望先锋第三赛季补丁说明 英雄改动详细介绍的内容,更多精彩攻略请关注安趣网守望先锋专区。

守望第三赛季:定级赛分数的奥秘 不要总选输出 该这样上分

悲催的事情:小编上赛季钻石,这赛季7胜1负2平,2891分白金……

守望先锋第三赛季今天上午正式开了,小编和几个朋友早早的打完了定级赛,先说一下定级赛分数的情况。

■定级赛定分,要比上赛季的分数要低一些,大部分的情况,如果你10场比赛里胜了5场,那么你一定会对你的定级分数感到失望——确实要比上赛季低一些。

和哪些因素相关?

■定级赛的分数和以下几个因素相关,具体如何计算不清楚,但是这些情况都会影响到定级赛分数,而且,并不是一味的你赢的多,定分就会高。

1)你的胜场次数:胜场越多,分数越高。但是这个因素目前看来,只是对分数进行微调整,不会对分数有太大的影响——虽然感觉不可思议,但是经过观察,确实是这样。

2)和你选英雄的位置相关:现在的情况是,并不是你一直选输出定分就高,大部分的情况恰恰是选了输出,如果输了比赛,可能会分数更低。

3)和你的隐藏分数有关:很多人都说隐藏分数是平常快速比赛的表现,会有一个总体的分数,但是小编觉得只是和竞技比赛的隐藏分数有关,说白了就是你竞技比赛的发挥一直是什么样。这个分数影响的比重,应该很重要。

4)你的对手的分数:上赛季大家相信都会有这种体验:连胜多了以后,匹配到的对手会越来越厉害,队友有时候会越来水平越低。这赛季的定级赛基本上也是这种情况。如果匹配到了强大的对手,还能赢得比赛,那么最后定的分数不会太低。这也是为什么上赛季连胜之后会加的分数很多的原因。

5)和你的表现有关:比如你选输出,杀了多少人,伤害量是多少。比如你选辅助,加了多少血,死亡次数是多少等等。这个因素应该影响比较大。

6)还有一个比较关键的因素,如果多场比赛你换了多个位置,比如先是输出,数据不好,又换了辅助,数据也不太好,那么这个影响非常大,会让你的分数比较低。

7)来看看各大知名主播的定级分数,也许你能看出来什么,也许能对自己的定级分数感到释然。

从左到右分别是:主播名、胜场、负场、平局、定级赛分数、上赛季最后分数/最高分数

该怎么上分?

分数没有上赛季高很正常,但是接下来的比赛,才是上分的关键。

谈一下小编从高手那里(大师以上)得到的答案:

■学会补位,哪怕你要补的英雄,你并不是特别擅长,也好过阵容有明显缺陷。阵容,有时候比熟练会玩更重要。不要总选输出,在劝队友无果的情况下,果断玩奶或者是T吧。

■不埋怨,不抱怨:谁都想赢,如果在逆风情况下,一味的去埋怨队友,负面影响一出来,更崩盘。

■善意的提醒队友:和上一条相对,你更应该去善意的提醒队友,说白了,目的就是为了赢,这年头你喷谁,谁肯定都不高兴。为了胜利,为什么不善意的提醒队友呢。比如队友死光了,毛妹一个大招,一点用都没有,换谁看了都窝火。这种情况你该怎么办?直接喷毛妹?

■选奶的话,要提醒队友保护自己。特别是对面放狗比较凶的情况,如果只有单奶,没人保护很容易就被切了。你一死,队友马上断粮,然后崩盘。

■DVA等英雄,更多的时候要保护队友,虽然DVA伤害增强了,但是你的责任是很多时候保护队友不死。你输出爽了,队友死光了,还是得输。

■有些时候,某些英雄并不是一点用没有,比如托比昂,在真觉得正常阵容打不过对面,又是防守的情况下,可以考虑拿出来,特别是对面放狗很凶,源氏闪光打的你们生活快不能自理的时候。

■连输心态容易崩盘,控制不住的话,就打会快速。

■一个悖论:猛练某英雄肯定强,时间可以累积出来,但是会让英雄池很浅,不容易补位。这个时候不妨练练DVA猩猩这样的万金油英雄。

■进攻真的可以有半藏或者黑百合,特别是推车和占点地图的第一个点,这两个英雄有秒人能力,对面掉了人,自己这边优势就很大了。这也是为什么很多比赛进攻都会有半藏或者百合的原因。

■看情况选择换英雄:对面的阵容都明显克制你们的阵容了,就别硬撑着了。

游戏早报:暴雪宣布守望先锋续作不会有第三轮公测

【17173专稿,转载请注明出处】

各位玩家朋友们早上好呀!一起来看看昨天夜间到今天凌晨都有哪些游戏圈的大事发生吧。

《守望先锋》“归来”不会有第三轮测试

暴雪副总裁Jon Spector宣布,在《守望先锋》“归来”在10月4日推出之前,将不会有第三轮公开测试。

《守望先锋2》将于10月4日以免费抢先体验的形式发布,登陆PC、PS4、PS5、XboxOne、XSS|X和NS平台。

《传奇M》更新全新系统“师徒”

娱美德旗下的MMORPG手游新作《传奇M》更新了全新系统“师徒”。

“师徒”系统作为玩家之间成为师徒关系,一同游戏的系统,可以享有获得多种道具奖励,完成师徒任务,获得师徒称号,获得额外BUFF等好处。

成为师徒关系后,每当徒弟的等级提升,师父可以获得具备强力BUFF效果的“师徒信物”,弟子可以获得“升级奖励箱”,里面有多种升级所需道具。而且,师父和徒弟同时在线时,也会获得经验值BUFF,实现更加快速的升级。

Epic喜加一:《Unrailed!》免费领

Epic本周喜加一已更新,多人合作游戏《Unrailed!》现已经可以免费领取,领取时间截止至8月11日23点。

《Unrailed!》是一款主打多人合作的铁路建设游戏。为了让小火车顺利到达终点,你需要拉上三两好友,在程序生成的无垠像素世界中,协力铺设一条延绵不断的铁路,同时随机应变,努力避免火车脱轨。

微软XGP家庭会员计划开启早期测试

微软宣布XGP家庭会员计划将在哥伦比亚和爱尔兰地区进行早期测试。本次测试最多支持“同一国家或地区”的5人参与,并且每个账户都需拥有“自己对 XGPU游戏、内容和权益的独立访问权限”。

同时在该次测试中,允许玩家将XGPU会员订阅转化为XGP家庭会员计划,兑换比例为一个月时长的XGPU会员可转化为18天XGP家庭会员,该转换仅主用户可进行且不可逆。

以上就是17173为您整理的从昨天夜间到今天凌晨发生在游戏圈内的消息,祝大家在新的一天里游戏愉快,咱们明天再见~

从42连败到黑八奇迹,上海龙之队创造历史,拿下中国在OWL的首冠

从“今天上海龙之队赢了吗?”到“上海龙之队拿下OWL第三阶段复赛的冠军”,两个赛季,上海龙之队创造了两个历史,一个反向,一个正向,一个是史上最长连败42败,一个是中国战队在守望先锋联赛中的第一个冠军。夺冠瞬间,中国守望先锋玩家沸腾了: “这还是我知道的那个上海龙吗?”“太顶了吧!”

7月15日凌晨4点,上海龙之队与旧金山震动队的守望先锋联赛第三阶段复赛决赛拉开序幕。最终,上海龙之队4:3旧金山震动队,拿下冠军,这不仅是上海龙之队建队后的第一个冠军,也是中国战队在守望先锋联赛中的第一个冠军。

本场比赛中,先下一城的上海龙之队,用二三两局向玩家展示了多C阵容是如何撕裂303地推阵容,但由于多C体系更耗精力与体力,旧金山震动队凭借着自身的经验与实力以及对伊利奥斯和艾兴瓦尔德地图的熟悉,直接将比分扳平。比赛也顺势进入最终决胜局——多拉多地图。本局依旧是对303体系的挑战,旧金山震动队使用了303阵容,上海龙之队则使用吸钩 双飞。

在旧金山震动对的进攻轮次中,上海龙之队在A点打出了坚固的防守,LUFFY安娜关键一针自保,B段小房间双方对峙,Dding法老之鹰的大对于团战获胜功不可没,双方混战,YOUNGJIN凭借精妙的操作拖延至队友返场,diem侧翼击杀2人,上海龙之队成功将运载目标拦截在了B段。攻防互换,CHOIHYOBIN精准钩杀双辅,一波精妙的团战配合后,旧金山震动队遭到团灭,上海龙之队拿下A点,取得了阶段复赛冠军!

从0到1的冠军,由上海龙之队拿下,似乎充满了戏剧性?其实不然。 2018年的上海龙之队,向自己、向玩家/粉丝连交了40张的白卷, 0—40的成绩,跨电竞项目,跨领域被大家拿来调侃亦或者说是嘲讽。因此,2019年的上海龙之队仍然在联赛中冲刺,是大多数玩家意外的,毕竟自身成绩糟糕,且国外守望先锋联赛一个席位价格高达几千万美金,用玩家的话来说叫性价比奇低。

但从队员到教练团队大换血后,衔接上下赛季的42连败在2月23日终结了,上海龙之队3:1了波士顿崛起队,迎来首胜,因为太过难得,超话中的玩家开启了各种抽奖过年庆祝首胜模式,当时的媒体喜欢用“输醒了”,包括我们。

在后续的赛程中,上海龙之队身体力行了这三个字,连落中国成都猎人队和伦敦喷火战斗机队,迎来一波小高潮。在第三阶段中,上海龙之队更是创造了黑八奇迹,并在半决赛4:1了温哥华泰坦队成功晋级第三阶段复赛决赛。随后一鼓作气,无再而衰三而竭,拿下了此次冠军。从积极尝试不同阵容,全方位研究对手,以及选手的自我提升上,都能发现,上海龙之队下了功夫。

当然,队伍几乎全韩的配置,让不少玩家对“中国战队的首个冠军”提出了质疑,但电竞项目韩援早已不稀奇,你认同这类玩家的看法吗?

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