金庸群侠传小游戏(80后必玩的游戏,重温金庸群侠传,满满的幸福怀旧)
金庸群侠传小游戏文章列表:
- 1、80后必玩的游戏,重温金庸群侠传,满满的幸福怀旧
- 2、网络游戏编年史—金庸群侠传ol第一款网络游戏
- 3、三国群侠传,这是一个曾一度让我怀疑自己是不是智障的游戏
- 4、金庸群侠传5散人安装MOD的教程及使用方法讲解
- 5、金庸群侠传Online,是回忆,是青春。。欢迎大家来排队自报家门。
80后必玩的游戏,重温金庸群侠传,满满的幸福怀旧
如果问一个80后电脑游戏的记忆,我想大概率都会说以下这些游戏:“金庸群侠传,仙剑奇侠传,心跳回忆,VR特警,极品飞车,帝国时代,FIFA,红色警戒,星际争霸,主题医院,单机的魔兽争霸勉强算等等。”
我最近又重新刷了一遍金庸群侠传,感觉还是上初中时候的味道,时光好似一下回到了20年前,我还是曾经那个少年,没有一丝丝改变。
我早先是有正版光盘的,可现在怎么也找不到了,在家各种找了好久,没办法,淘宝上买个链接吧,一搜才觉得之前找光盘完全是错误的决定,因为不到2元解决问题。
不到五分钟就装好了,打开压缩包,有一个超级好的东西,解决了困扰我二十多年的苦恼,里面竟然有一张地图,这个简直把游戏难度直接降低了90%以上,原来找一个地方需要很久很久,现在分分钟。
这个等登等登的音乐,太熟悉不过了。
在冰天雪地里走。我原来玩这个游戏,天天玩,基本上和街坊四邻天天研究,玩几个月都摸不到头脑,现在网上分分钟有攻略,甚至还有修改器,不过可玩性大大降低了。野球拳空打64下升一级,练到十级厉害的没朋友。
黑龙潭摸着走,金庸的迷宫要是跟仙剑比起来,那简直就是小儿科中的小儿科。
游戏是走大地图的,集齐十四本金庸的小说,之后武林贴家里就有了。
参加武林大会,单挑各大高手。如果有10级野球拳,真的太小儿科了。
书依次码放。
单挑十大恶人,如果品德好的话,不好的话,打十大善人,那么会困难一些。
单挑完毕,通关了。
这四个依次道别。据说他们是创作团队,这款游戏我起码是九几年的时候就玩,记得很清楚,界面应该还是win95呢,现在2020年了,时间真快。
不知道大家谁还玩过这款游戏呢。
网络游戏编年史—金庸群侠传ol第一款网络游戏
2001-07《金庸群侠传ol》
《金庸群侠传》是由中华网龙在开发,由龙图智库在2001年7月代理发行的一款网络游戏,他比盛大的《热血传奇》早2个多月,算是中国真正意义上的第一款网络游戏。
该作以金庸小说为背景,是一款半即时制2D网络游戏,游戏中玩家将扮演一名武林人士,通过学习不同的武学,加入各式各样的门派来体验江湖。
游戏于2001年正式运营,并于同年获得最佳原创奖项,是国内为数不多的成功游戏之一。该游戏凭借单机游戏《金庸群侠传》的人气,在当时被日韩游戏完全霸占的国内市场中,为国产游戏挽回了一点颜面。
《金庸群侠传ONLINE》,原创性做得非常到位,经济系统、武学系统、聊天系统等都有值得称道之处,在对武侠世界的刻画上就十分成功,从最初的拜师学艺到后来在江湖的摸爬滚打,都能让人感到自己已是个武林中人,再凭借着当年单机游戏《金庸群侠传》的名气,网金终于成功地从韩国网络游戏手中抢回了部分市场,成为2001年成功的原创网络游戏。
《金庸群侠传ol》 游戏界面1
《金庸群侠传ol》 游戏界面2
《金庸群侠传ol》 游戏界面3
《金庸群侠传ol》 游戏界面4
三国群侠传,这是一个曾一度让我怀疑自己是不是智障的游戏
三国群侠传是由河洛工作室开发的一款游戏,河洛工作室,是台湾游戏开发工作室,于1993年成立,原名为台湾智冠科技游戏开发组,后脱离智冠科技成立游戏公司东方演算,工作室转公司后不久便解散
不少玩家喜欢这款游戏可能都是因为金庸群侠传的关系,作为群侠系列的鼻祖,粉丝必定不在少数,那么作为金庸群侠传的后续之作,三国群侠传自然有很多玩家关注
三国群侠传的故事背景:东汉末年,南华仙人预知了三国的纷争,因不忍心生灵涂炭,于是用“九天逆龙大法”扭转时空,想将曹操、刘备、孙权出现的时间错开,避免三国乱世的出现,但是却造成了魔神刑天破开封印,与董卓合二为一,顿时时空陷入前所未有的混乱
因为南华仙人犯下的错误,这时就需要一位骨骼惊奇,能拯救地球于危难的天命之子。于是三位仙人施展无上法力,从后世的2002年召唤来了一位真正的天才。好了,再这样说下去就有点中二了,反正开始剧情大家都知道,不用过多的叙述。
接下来请允许这篇文章小编以第一人称“我”来讲述当年的幸酸史
第一次接触这款游戏时,应该是在2003年,那时读初二,在当年的暑假,舅舅家里突然买电脑了。可能很多朋友对于那时家庭买电脑觉得是一件再正常不过的事情,但是对于我来说,却是遥不可及的梦,虽然说买电脑对于当时的家庭来说,不会有什么负担,但是父母应该是比较古板,认为买了电脑肯定天天打游戏,学习什么的必定会落下,我的一切想法全部被古板的父母扼杀在摇篮中,看来“知子莫若父”这句至理名言不是白说的
舅舅家买了电脑后,我就以辅导我弟英语的借口住到舅舅家里去了,虽然两家的距离只有两条街不到一千米。当时初二英语考试我就没及格过,也不知道为什么会有脸皮说去辅导我弟英语,而且当时全家都知道我的英语成绩。嗯!我想英语成绩好不好不是重点,估计我舅是被我的诚意感动到了。说得有点多,说回游戏
我和我弟当时是在学校旁边买的5块钱一张的D版,因为都喜欢三国题材的游戏,看见三国群侠传,那必须要买回去试试。当时老板说了,这款游戏自由度很高,非常好玩。当时自认为连重装机兵都能通关的我,自由度这些都是浮云。于是买回去,赶紧安装,开始游戏
三位仙人召唤来主角时,我弟眼尖的来了一句“他居然穿的是耐克”,这让当时穿了一件真维斯还沾沾自喜,认为走在前沿的我一下跌入谷底,默默的回了一句“穿什么管你pi事”
因为那时没有玩过金庸群侠传,所以对于高自由度的游戏还停留在重装机兵的看法,认为游戏并没有多困难。然而结果就是,被这个游戏成果打脸,甚至怀疑过自己的智商是不是有问题。
游戏开始出去打怪,刚开始没有什么问题,但是多几波怪时,却突然被怪秒杀。相同造型的怪,能力完全不同,这刷新了曾经的游戏观。
对这个游戏,当时专研了两天,最多的就是收到一个许褚,经常在大地图被小怪各种秒杀。收典韦的小游戏更是研究了半天。而且当时因为没有存档文件,不能存档,秒杀一次就重来一次,最后终于受不了,放弃了这个游戏。也是这个游戏,让当时认为游戏天赋不错的我认识到了,你什么都是不是,曾经的红白机,街机玩得再好,在这个游戏面前,智商的不足还是体现出来了。
并且这个游戏也让我认识到一个新的问题,仙人真的就应该仙风道骨吗?
虽然放弃了这个游戏,但很大部分原因还是当时不懂怎么存档造成的。相信如果当时能存档,结局不会是这样的,同时,这款游戏也成了我经常会回想起的游戏,一直想的有时间再重新玩一遍。
而后来找到的资源,都会出现花屏的状况,直到这几天,终于找到一个原版不花屏的版本,这次一定不会再错过了。
如果有兴趣的朋友,可以私信小编,私信内容为:三国群侠传,不要发多余文字,电脑版的,并且还有一个改版的三国群侠传,原版改版你自己选择,只要私信小编,三国群侠传
谢谢你的观看,通过文章,希望可以勾起你曾经美好的回忆,让单机时代带你回味经典
本文由单机时代原创,喜欢的朋友请关注一下,单机时代极力分享优秀的怀旧单机游戏给大家
金庸群侠传5散人安装MOD的教程及使用方法讲解
金庸群侠传5散人安装MOD的教程及使用方法讲解,大家都知道游戏的散人前期能力较弱在玩法上相对较难,但通过安装MOD可职业变得强势些。金庸群侠传5散人增强MOD介绍及使用方法教学,这样喜欢散人的玩家也能变得轻松。
散人增强MOD:点击下 载
使用方法:
MOD直接把压缩文件解压到游戏根目录覆盖即可。
修改如下:
一、现版本开放的散人高级武学,周公剑与洗髓经可一起修习。
1、洗髓经修习门派要求改为悟性高于5(包括5),其余要求不变
2、周公剑门派要求更改为悟性高于8(包括8),其余要求不变
二、少林寺玄痛身上所偷经书更改为真·拈花指诀。(名字不变昂,别想着能偷到叫做真·拈花指的秘籍)
1、拈花指诀修习要求改为悟性高于8(包括8)、所学搏击套路高于5(包括5)之前有bug,现在已经修复。
2、修习成功后秘籍将销毁,不能通过读书来提高心法等级,只能靠潜能修炼。
三、补足少林武功绝学
1、少林玄难高僧身怀少林九阳功,听闻点穴逼他喂招即可偷学。
2、少林玄痛高僧有韦陀杖法,妙手空空好像能搞到。
3、空性大师傅身上龙爪手已经可以请教了。
4、少林方丈下毒之后可逼问秘籍,什么毒?你试试把人毒死,看人能不能给你写秘籍!
5、少林后山老鬼驼碑处增加学习易筋经事件,怎么触发?学完少林寺武学之后你就知道了……(限定散人或者隐士才能学,其他武学没门派需求)。
6、友情提示:少林修佛,想学人武学你得先修佛。另外偷学武功之类的。悟性也要比普通人高一丢。
四、增加洗髓经、易筋经两者武学同修事件。
五、其他修改
1、体力恢复加快2倍。
2、日常修炼要求降低两倍。
3、日常悬赏潜能奖励提高两倍。
4、打麻将出千次数恢复时间降低为1分钟1次。
5、开局创建角色初始天赋点提高5点,现为10点。
6、老马识途触发条件降低2倍要求。
金庸群侠传Online,是回忆,是青春。。欢迎大家来排队自报家门。
记得当玩传奇的人点着蜡烛在骷髅洞,僵尸洞里拼命砍,还有千年,石器等等,那个年代的游戏不算多,寥寥几个。。唯独被金庸群侠传网游所吸引,也许是大多数年轻男孩们心中都有一个武侠世界,绝世高手,闯荡江湖的洒脱等等,跟自己好像都可以联系起来一样。。(人物界面图,记得当时选角色的时候,可以重复选,每选一次人物的属性都是不一样的,属性对后期所学习的武功有影响。。悟性,根骨。。哈哈,有没有仿佛又回到了那个时候)
选好角色属性,确定,就是你了。。。进入游戏,最开始在街道打小混混,盗贼什么的,俗称打点。。打完去学功夫,俗称消点。。最开始还不能入门派,只能在武馆学基本功。到后来有挂了,都是打满点,消满点,消点还要吃人参,吃多了还会麻痹。。想起来游戏的设置,可玩性还是很有意思的,就是不用挂的话何年何月才能学满一个技能,也是挺坑的,湾湾的游戏,情节,可玩性还是可以的,简直是现在好多游戏的鼻祖。
新人一定级别了就在马洞打点升级,洞门口是新人的,高手们打架约架的场所,小啰啰们就在一边观战������������,一些所谓的高手还时不时的进来清场,低级别的满场飞。。
到了可以入门派了那就有的玩了,华山三仙剑,九剑,那是主流配置。。武当初期叫什么来着,绕指柔剑,后期剑阵,七个人的,啧啧。。少林的金刚伏魔阵。。古墓,全真的双修。。再就是星宿派的用毒,搞笑的是星宿的门派技能是吹牛逼,一点技能,一张嘴在那一张一张的������������。。血刀门,比较弱,后期本人好像背叛了师门入了血刀门,大派人实在太多,出不了头啊,最后努力打点升级,在本服务器血刀门十大高手排第二,第一的是叫霸刀,不知那哥们现在在哪了。。本服务器十大第一很长时间是叫孔雀的,那时候人妖还不是很多,孔雀是个女号,是男是女的问题还争议了好久。。
那时候还经常有高手,那一般是比较厉害的了,来血洗门派,比如华山的是进不了武当的门派里面去的,高手就打进去,连玩家带NPC一路砍,门派里的低级别的就会在系统门派里喊:XX派的来血洗啦,高手快回来呀,然后就开始群P,那年代的人也单纯,一叫都回来了,简直是一呼百应,不管你是多低级别的新人,一个师门的大家都会帮。。(灰色的衣服是战斗服,紫色是战魂服,都是实用且必须有的,不然打架根本参与不了,而且都是学的技能裁缝做出来的)
在路上碰到杀你的,有时候网速慢来不及退出,就被秒了,还得从城里出来捡尸体,包裹上有装备不捡不行。。碰到人想打一架,先可以评估对手,悬殊最大的系统提示是:你为什么不先给自己挖好坟墓呢。。������������赶快跑。。
到了后面,都是用外挂了,全都在客栈里面挂机,也都是僵尸人了。。慢慢的也失去了游戏的意义了,好多玩家都退出了。。游戏玩的就是情节,故事,玩的是人,有人才有江湖。。这么一个好的游戏最后被挂毁了。。。