阿古朵怎么放生(首位双形态坦克打野,八秒清空半片野区,新英雄阿古朵打法教学)
阿古朵怎么放生文章列表:
- 1、首位双形态坦克打野,八秒清空半片野区,新英雄阿古朵打法教学
- 2、又一套T0体系诞生,在高分段叱咤风云的养马流Plus,强在哪?
- 3、王者荣耀阿古朵属性数据测试
- 4、新英雄阿古朵成为T0,可却被这三位英雄克制
- 5、王者荣耀:下周更新或调整4英雄,钟馗阿古朵削弱,女娲下架夺宝
首位双形态坦克打野,八秒清空半片野区,新英雄阿古朵打法教学
8月4号,王者荣耀进行了一次版本更新,新英雄阿古朵正式上线,一名拥有双形态的坦克打野英雄。
阿古朵引入了全新的野怪【放生机制】,不仅刷野速度远远快于其他打野英雄,并且收服野怪后还能提升阿古朵坐骑的战斗力。
如果掌握同时刷三野的小技巧甚至可以八秒清空半片野区,今天就跟大家分享一下,新英雄阿古朵的出装铭文以及打法技巧。
一、新英雄阿古朵技能解析
(1)被动技能--山林奇缘
阿古朵的惩击自动替换为放生技能,通过制造树洞放生野怪,野怪放生后会赠与阿古朵金币、经验并且获得助战效果。
【技能解析】
简单点说就是:阿古朵打野不需要进行攻击,只要站在野怪周围点击【恢复技能】旁边的【放生技能】就能击杀野怪。
机制①:【放生技能】收服时间
阿古朵放生技能的初始收服时间为4.5秒,也就是一级时阿古朵击杀野怪需要耗时4.5秒,打红蓝BUFF或者小野怪都是一样的。
放生技能的收服时间会跟随大招的等级成长,大招每提升一级、放生技能的收服时间就缩短1秒,即满级时击杀野怪只需要1.5秒。
机制②:【收服野怪】可以提升坐骑的战斗力
阿古朵可以收服六种野怪:红buff、蓝buff、魔种熊、魔种蜥蜴、魔种鸟以及魔种猎豹,但是不可以收服暴君、主宰以及河道之灵。
阿古朵收服普通野怪时放生技能CD为3秒,但是对暴君、主宰和河道之灵使用时会变回正常的惩击,直接进入30秒CD,期间将无法继续使用放生技能。
每一种野怪收服的数量都会有图标显示,比如收服红buff数量为2/3/4个时,开启大招后坐骑的普攻电链效果分别为2/3/4个单位。
简单点说就是:收服的野怪数量越多,阿古朵坐骑的战斗力就越强,因此注定了阿古朵是一个只能走野区的英雄。
(2)一技能·巨木恩泽:群体增益,减速定身
阿古朵向指定区域播种一片灌木,满级一技能为区域内所有友军提供50%移动速度,并且每0.5秒回复60点生命值。
阿古朵和她的召唤物将额外获得2倍的治疗量,敌人在一技能范围内会受到10%减速,持续处于其中3秒会被定身1秒。
(3)二技能.翻滚吧球球
①骑乘状态:主要突进和跑图技能
阿古朵翻滚蓄力对周围造成伤害,蓄力完成后冲锋而出对敌人造成伤害,蓄力时间越久冲锋距离也会变长。
冲锋期间用左摇杆控制方向,二技能整个释放期间处于霸体状态,但最多只能免疫1次硬控效果。
②非骑乘状态:创造逃生、反打的机会
当阿古朵使用大招后会进入非骑乘状态,二技能效果变为:
阿古朵后跳并朝前方播撒雷种,每颗雷种在被敌人触碰时爆炸产生小范围物理伤害和减速效果。
(4)三技能·峡谷总动员:召唤坐骑攻击敌人
第一次释放三技能坐骑会离开阿古朵,冲锋到指定地点造成物理伤害和击飞效果,并在之后自动攻击周围的敌人。
再次释放三技能阿古朵会重新恢复骑乘状态,处于骑乘状态时坐骑会帮助阿古朵吸收伤害,坐骑脱离后阿古朵独自承受伤害将会变得非常脆。
二、新英雄阿古朵出装思路解析
首先大家需要了解一下,阿古朵本体和坐骑的战斗力来源:
阿古朵开启大招后,本体会继承攻击装备的属性和被动技能(比如宗师、电刀被动),以及防御装备的主动技能(比如血魔之怒和冲击铠甲 )。
阿古朵开启大招坐骑分离后,本体是不享受防御装备的属性加成的。所以即便是全肉出装本体还是非常脆的,因此千万不要在人群中央开大。
而坐骑的战斗力一方面取决于收复的野怪数量,另一方面坐骑还会继承防御装备的属性(物抗、魔抗和血量)以及被动技能。
比如出了红莲斗篷、那么坐骑战斗时就附带灼烧效果;比如出了反伤刺甲、那么坐骑被攻击就会反弹伤害。
(1)坦克流打野阿古朵--推荐刚上手时使用
铭文搭配:宿命×10、虚空×10、狩猎×10
召唤师技能:惩戒,技能加点:主二副一、有大点大
由于阿古朵二技能附带自身4.5%最大生命值加成的伤害,因此二技能蓄力翻滚以及三技能召唤出的坐骑,就是坦克流阿古朵的主要输出来源。
团战打法思路上倾向于蓝领定位,一技能尽可能扔到人群集中的地方,给队友提供回血、给敌方造成减速和定身效果。
随后二技能蓄力进场打一波伤害就退到侧面,用大招将坐骑扔到敌方C位面前干扰其输出,本体注意用二技能退到安全的位置即可。
(2)输出流阿古朵--有秒后排能力、但容错率偏低
铭文搭配:祸源×10、鹰眼×10、狩猎×10
输出流阿古朵的主要输出来源是:三技能召唤出的坐骑以及本体的强化普攻,二技能对于输出流阿古朵而言是一个追击和逃生的手段。
①输出流阿古朵在一技能内有很强的单挑能力
阿古朵满级一技能在圈内可以提供50%移动速度和60%攻击速度,并且本体和坐骑每0.5秒都会恢复120点血量。
敌人在圈内会受到10%减速效果、持续3秒还会受到定身效果1秒,因此阿古朵在一技能内拥有非常不错的单挑能力。
②输出流阿古朵拥有单切后排的能力
连招技巧:21A3 本体2A,二技能进场接近敌方后排,随后一技能 打出强化普攻 大招击飞对手,大招尽量等敌人交出位移再使用。
随后本体注意走位、利用二技能位移再打出一记强化普攻,最后再用大招把坐骑召唤回来即可,装备成型后输出流阿古朵是可以单秒后排的。
三、新英雄阿古朵刷野技巧
(1)阿古朵刷双野技巧--简单实用、必须掌握
进草丛普攻一下蓝BUFF,然后走位到魔种蜥蜴旁边,等蓝BUFF走到旁边的瞬间按下【放生技能】就能同时收掉两组野怪。
阿古朵【放生技能】的机制设定:只要开始读条的一瞬间野怪在技能范围内,即便野怪脱战走回去也会被击杀。
包括刷红野区也是同理,普攻一下红BUFF走位到魔种熊旁边,等红BUFF走到旁边的瞬间按下【放生技能】就能同时收掉两组野怪。
原本阿古朵【放生技能】的设定刷野效率就快于其他打野英雄,再加上可以同时刷双野,因此阿古朵的刷野速度绝对是独一档的存在。
(2)蓝野区同时刷三野--8秒刷完半边野区
阿古朵想要同时刷三野需要调好操作设定,点击设置→操作设置→选择目标锁定模式。
在【目标锁定模式】下,普攻目标脚下会出现一个红色的标记,点击【小兵】按钮就可以切换不同的普攻目标。
步骤①:利用普攻将三个野怪拉到一起
点击【小兵】按钮锁定靠下的魔种蜥蜴、普攻一下,走进草丛、点击两下【小兵】按钮,然后普攻蓝BUFF。
最后再往下走三步,点击一次【小兵】按钮,普攻一下魔种猎豹就能把三个野怪拉到一起。
步骤②:卡准时间使用放生技能
在魔种猎豹走过来的一瞬间,直接使用【放生】技能就能收掉三个野怪,足够熟练的情况下完成这一套操作只需要耗费8秒。
总的来说,阿古朵同时刷双野的技巧是非常简单的,只要在训练营中多练习几次、实战中一般不会失误。
而同时刷三野相对来说操作比较复杂、容易出现失误,因此只推荐操作特别好的玩家练习使用,普通玩家只要掌握同时刷双野即可。
【结语】
阿古朵最大特点就是无伤快速打野,依靠操作可以一次清两组、甚至三组野怪,拥有非常高效的刷野速度和野区骚扰能力。
一技能可以为队友提供回复和移速加成,还有减速和定身效果可以跟队友打配合,团战中大招召唤出坐骑还能有效干扰敌方后排输出。
个人认为目前阿古朵的数值机制是足以跻身T1梯队的,甚至可以支撑起一套以阿古朵为核心的反野体系,是一名非常值得开发新玩法的英雄!
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又一套T0体系诞生,在高分段叱咤风云的养马流Plus,强在哪?
最近,在巅峰赛的中高分段里,出现了一个很强势的体系,反正我遇到的都是赢的,无论敌我。
这套体系有三个核心,分别是“阿古朵 马超 孙膑”,也是很典型的边核阵容。
那问题来了,这套体系到底强在哪里呢?
首先,阿古朵和孙膑都有双加速效果,而移速加成正好可以提升马超的伤害,戳一枪就足以让脆皮大残,此外,还会方便马超粘人追击,收割能力至少提升一个档次。
(每1点额外移速就会增加马超的2点基础伤害,满档移速为800,如果能一直保持超高移速,马超的一枪就能多出800点左右的伤害)
其次,马超是目前版本最能Carry的对抗路,在拿到影刃之后,持续输出甚至比射手还要高,而阿古朵作为一名工具型坦野,除了前期需要野怪叠被动之外,大部分时间都不怎么吃钱。
换句话说,阿古朵能很好的让钱给马超,让他更早一步的装备成型,再加上孙膑的不断抬速,也能让马超更好的转线吃钱,中期就能养出个“大爹”来。
然后,阿古朵是目前版本最强势的团战型坦野,她在叠满被动的层数后,可以通过许多“小动物”来不断的分割战场和推进磨塔,推塔速度比射手还要快,即便对面清线能力不弱,也很难挡住这一支大部队。
不过,阿古朵存在一个致命短板,就是带线太弱了,所以,她才需要马超来配合,通过自身的机制优势去强化马超的战斗力,再反过来利用马超的单带能力,去弥补自身的缺陷。
说直白一点,在这套体系中,三位核心的战略价值是互补的。
阿古朵就像是“方向盘”,掌控着全局的推塔节奏,在拿到优势后,还能快速的控制住野区,进一步的滚大雪球。
值得一提的是,S29赛季的阿古朵拥有极其恐怖的控野能力,毕竟所有打野刀对野怪的伤害都降低了,波动在15%~30%之间,而阿古朵的放生只跟等级有关,并不会被打野刀的伤害所影响。
此消彼长下来,阿古朵就拥有了T0级别的刷野效率,这也是她登顶打野榜的主要原因。
(以上是阿古朵的顶端局数据,胜率无限接近56%)
孙膑就像是“轮胎”,不仅能帮助马超转线发育,还能抬血提升阿古朵的坦度,保证团队的容错率。
孙膑在上个赛季也迎来了调整,可以更快的叠满CD,缓解了不少前中期的压力。
(孙膑把二技能升至满级,就可以获得20�,直接加在面板上)
再加上经济追赶机制的上线,也让他拥有了更多的翻盘机会,所以,孙膑在顶端局里的出场率才可以高达15%。
马超就像是“发动机”,让整个体系的上限更高。
其实,在影刃加强后,马超的数据就一直位居对抗路的顶端了,没办法,影刃给的实在是太多了,对于马超来说,就没有一个属性是浪费的。
(以上是马超的顶端局数据,综合起来排在对抗路的前三位)
换句话说,这套体系在S29赛季中是吃到不少版本红利的,不再是普通的边核体系,应该叫做“养马流Plus”。
以下是三位核心的出装铭文。
孙膑:10x宿命,10x虚空,10x调和
阿古朵:10x宿命,10x虚空,5x调和,5x狩猎
马超:5x红月,5x异变,10x鹰眼,10x狩猎
“养马流Plus”的打法细节,需要注意以下几点。
①前期平稳发育,孙膑在抢线之后,优先保护野区,让阿古朵顺利到达四级,如果野区没压力,则去对抗路用一技能骚扰敌人,再拉马超去吃中线,加快他的发育。
②阿古朵到四级后,优先考虑压对抗路,重点是解放马超,让他对线不存在压力,能拿到击杀最好,不行就磨塔,等野怪刷新后,再回到野区继续叠被动,一来一回,就可以快速的推掉一塔了。
对抗路的一塔告破后,则转中继续压,把敌人的注意力吸引过来,让马超可以继续在对抗路带线。
等马超有了两件套,阿古朵的被动差不多满层了,就是“养马流Plus”发力期,看到哪里有外塔就去哪里推,马超处理好对抗路的兵线,就直接来跟团,五人合体一路推进。
推塔时,阿古朵先放一技能在对面塔下,对面敢守就让孙膑放大招,两个技能重叠在一起,可以让阿古朵的一技能几乎百分百定身,最后,再让孙膑开干扰,马超负责收割乱戳即可。
(阿古朵的一技能不仅能增加队友的移速,还可以减速敌人,并在3秒后对区域内的敌人定身1秒)
如果对面选强开,就让孙膑开二技能后撤,先拉扯一波,等对面冲劲过去后再反打,重点是劝退推塔,再入侵野区,慢慢的拉开经济差。
③“养马流Plus”并不是全时间段都无敌的,起码前期会比较弱势,毕竟马超,阿古朵和孙膑都吃发育,他们真正的发力点在中后期。
所以,为了避免前期崩盘,中路最好是选择有打架能力的法师。
如沈梦溪,弈星,海月或者周瑜都行,保证中路有线权可以快速支援即可。
④至于发育路,基本上是放养的,毕竟这个体系的输出核心是马超,作为辅助的孙膑,前期得跟着马超帮助他转线发育,如此一来,射手自然容易孤立无援。
所以,发育路建议拿抗压或者对线能力较为出众的英雄。
如李元芳,一个大招就能清兵守塔,又或者是狄仁杰,戈娅和蒙犽,通过出众的对线能力,来保证前期不崩盘,中期再跟着大部队推进。
⑤“养马Plus”还有一个低配版,毕竟马超这个英雄,不是人人都会。
对抗路可以考虑老夫子或者吕布,这两位英雄的后期Carry能力都比较突出,最重要的是,他俩的腿都很短,有孙膑和阿古朵的双加速提升,就可以轻松摸得到人了。
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王者荣耀阿古朵属性数据测试
文丨米亚的咕咕日常@bigfun社区
前言:阿古朵这个英雄在我玩的时候感觉隐藏机制太多了,野怪属性,人物技能,球球造成的伤害等等都没有标注和公示出来,相信很多玩家使用时都有这种迷迷糊糊的感觉。所以就想着写一篇阿古朵属性测试攻略,感觉这种文章应该简明扼要最好,就不多用些花里胡哨的彩字了。
主要结论:
阿古朵的召唤的所有野怪属性相同,主要有三个阶段,分别在4/6层增加
攻击力180/290/400
护甲100/200/300
魔抗50/100/150
球球闪电链伤害随等级提升分别在放生3/4个红buff时增加
闪电链伤害99-136(每人物等级约 3)
⭐召唤出的球球和野怪伤害不享受护穿和法穿加成
tips:实际上在一级时是90点,但由于球球是四级后才能放出来,这里取四级时的数据99
放生蓝buff后攻击的眩晕时长相同
全部测试表格
球球数据
阿古朵数据
tips:阿古朵虽然本体生命值低,但是基础护甲还是蛮高的,假如没有护穿的话,打阿古朵本体可能还有一点点打不动
野怪数据
本数据完全是由个人测试得出,表格禁止转载
测试过程
首先是野怪基础属性测试,由我和朋友@朱酱共同完成。
具体方法为先把球球或者野怪放出来,观察上方跳出来的属性面板,过程究极麻烦
测试图在他手机清理的时候被删了,有需要的话我可以帮忙问一下能不能云端恢复一下图片
然后球球闪电链伤害测试就比较简单了,把放生两层以上红buff的球球放出来普攻河蟹,由于河蟹是没有护甲的,可以直接记录伤害
测试意义
阿古朵隐藏机制太多,大部分属性不明确,测试出的属性对部分玩家可能用处不大,但希望能帮助到一些高玩在估算伤害的时候有一定帮助
新英雄阿古朵成为T0,可却被这三位英雄克制
王者之事,骚狗知道!大家好,我是骚狗!最近阿古朵备受欢迎,不仅前期强势,而且成为了T0。今天骚狗来讲讲阿古朵技能属性,和被克制英雄以及阿古朵英雄搭配。
山林奇缘
被动CD0秒
消耗0
阿古朵的惩击替换为放生,通过制造树洞放生野怪。当野怪成功逃离战场,会赠与她金币和经验,同时获得野怪助战效果。阿古朵每次普攻或建筑时,她的动物伙伴会提升移速并一同攻击该目标。动物伙伴对防御塔只造成75%的伤害。阿古朵使用弹弓普攻只造成( 70%物理加成)点物理伤害
一技能:野蛮生长
控制主动CD14秒
消耗0
阿古朵播种一片灌木,区域内友军提高30%的移动速度并每0.5秒回复30生命。阿古朵和她的召唤师获得2倍治疗量,并在区域内提升30%的攻击速度。敌人在区域受到10%减速,持续处于其中3秒后会被定身1秒
被动:收服蜥蜴的数量超过2/4/6时,会召唤小/中/大蜥蜴前来助战
二技能:翻滚吧!球球
物理主动CD13秒
消耗0
球球抱住阿古朵翻滚蓄力,每0.25秒对周围造成40( 1.5%最大生命加成)点物理伤害。蓄力完成后冲锋而出,对触碰的敌人造成120(4.5%最大生命加成)点物理伤害,冲锋距离随蓄力时间而增加,整个施法期间可免疫1次硬控效果,取消施法执行70%冷却时间。
被动:收服红隼的数量超过2/4/6时,会在冲锋首次命中敌人处或终点处召唤小/中/大红隼前来助战
三技能:峡谷总动员
物理主动CD26秒
消耗0
球球离开阿古朵,冲锋到指定地点造成360( 70%物理加成)点物理伤害和击飞效果,并在之后独自作战。施法后会刷新爆弹雷种的冷却时间,并将球球的血量至少回复到10%,同时为阿古朵回复25%最大生命。再次施法可召回球球。
被动:收服熊、猎豹的数量超过2/4/6,会召唤小/中/大熊、猎豹前来助战。收服猩红石像、蔚蓝石像的数量超过2/3/4时,球球的攻击效果获得不同程度强化。
被动:球球提升自己10%的移动速度、30%攻击速度并获得一个1000点生命护盾
骚狗已经把技能属性讲完了,接下来讲讲阿古朵被克制的英雄
首先是甄姬,她的一套连招可以使人冰冻,在打团中可以更好地赢得胜利。正因为如此,如果阿古朵被控制,队友纷纷赶来,这时阿古朵必死无疑
其次是干将,他的技能属于长手型,敌人靠近一技能弹开,被配合大招拿下。阿古朵得使用球球近战攻击,所以干将可以用手长的优势消耗
最后就是蒙犽,蒙犽的一技能有着持续输出,还能不断地回血;二技能可以打伤害并减速,谁敢贴脸二一技能直接刚,敌人不死也得残。大招有着榴弹的攻击,只要贴脸,大招加一,必被消耗大残,再配合队友将其拿下。
这三位英雄都是对阿古朵不利的,小伙伴们玩阿古朵时可以注意。
接下来是阿古朵的英雄搭配
这几位英雄和阿古朵搭配胜率是比较高的,三种搭配中都有奶妈,可谓是又能输出又能续航。而且都有站撸射手,在后排打伤害,奶妈回血。这样的搭配简直就是完美
本期的内容结束了,关于英雄搭配,小伙伴有没有更好的阵容呢?欢迎在评论区中讨论
王者荣耀:下周更新或调整4英雄,钟馗阿古朵削弱,女娲下架夺宝
王者荣耀正式服即将迎来新一轮的周更,这次更新虽然没有碎片商店的换新,但钻石夺宝依旧是一周一换,届时女娲会被替换下架,女娲属于少数玩家的上分利器,比较冷门,与一套带走的爆发型法师不同,女娲玩法以Poke为主,感兴趣的玩家可消耗钻石抽取看看!
新的一周限免英雄也随之更换,此次加入限免的七位英雄分别是伽罗、王昭君、百里玄策、东皇太一、沈梦溪、瑶、典韦,还未拥有这些英雄的玩家可以试玩看看,毕竟玩限免英雄也能提升熟练度,觉得合适的话后续再攒金币入手,而且因为熟练度的提升,还能直接拿来排位上分,建议想要上分的小伙伴可以练习东皇与伽罗!
值得一提的是下周更新后,以下4位英雄有望迎来平衡调整!
钟馗,为了让钟馗更符合辅助定位,未来官方将削减钟馗1/3技能伤害,作为弥补增加了钟馗的控制率与增益效果,即1技能内圈命中目标也能施加印记,如此钟馗在1技能命中多人的情况下,搭配大招可以晕眩多名敌人,理论上最多能控制住5人;同时官方还为2技能增加了显形效果,若敌人是霸体无法勾回的情况下,也能通过该效果获取视野。除此之外,以下两个BUG的修复也被玩家认为是削弱向调整:
钟馗2技能命中目标落地后的晕眩时长不受被控制单位韧性影响的问题被修复。
钟馗2技能拉到敌人后会固定落在钟馗身前!
要知道钟馗将敌人拉至身后的技巧还是很实用的,因此这波修复对于部分玩家来说并不是好消息,总之变成辅助后的钟馗将不再适合出纯输出装,小编建议大家选择半肉辅助装试试,如此才有近身资本打出控制!
盘古小改版,1技能重做后的两段有五秒时间间隔,第二段的冲锋方向改为非指向性技能,可以在1技能近身后先不释放二段,等敌人交闪现或位移后接二段追击,操作空间提升,另外大招虽然取消了蓄力霸体,但影响不是很大,总体来说是加强项调整!
杨戬加强,被动减控时长加倍,达到了60%,等于是杨戬不出抵抗靴也不怕控制,因为韧性上限就是60%,大家可以选择其他更实用的鞋子,比如CD或耐揍鞋!
阿古朵削弱,官方不仅修复了阿古朵的2技能冲锋不受减速影响的BUG,还移除了阿古朵能一次放生多只野怪的机制,等于是削减了刷野效率!
结语:体验服只是测试版本,官方会不定期依据测试进度进行平衡调整,只有强度符合预期了才会上线正式服,因此最终调整英雄以官宣为准!那么小伙伴们你觉得以上4位英雄的调整是否合理呢?欢迎留言讨论!
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