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我叫mt官方论坛(我叫MT2莫格莱恩装备图鉴,莫格莱恩的装备全分析)

导读我叫mt官方论坛文章列表:1、我叫MT2莫格莱恩装备图鉴,莫格莱恩的装备全分析2、睡觉也能拿福利!上吧MT有奖公测活动良心汇总3、进阶的刚硬金属旗舰 酷派大神X7体验4、你好,熟悉

我叫mt官方论坛文章列表:

我叫mt官方论坛(我叫MT2莫格莱恩装备图鉴,莫格莱恩的装备全分析)

我叫MT2莫格莱恩装备图鉴,莫格莱恩的装备全分析

我叫MT2的近战英雄莫格莱恩,如果刚刚入手这款英雄,对装备还不能了如指掌的话,就让五道口来和你说一说吧。

大家都在我叫 MT Online 论坛参与互动

莫格莱恩简介:在亲手杀死了自己的父亲之后成为血色十字军在血色修道院方面的指挥官。

下面就为大家带来关于莫格莱恩的装备图鉴。

对于莫格莱恩的装备介绍就是这些,希望对各位MTer有所帮助。

更多我叫MT2攻略尽在超好玩!

睡觉也能拿福利!上吧MT有奖公测活动良心汇总

首款3D正版放置类游戏《上吧MT》,一款睡觉也能玩的懒人手游,终于在今天正式发布啦!伴随着公测到来的还有各种福利活动,依旧是秉承了懒的信念,参加起来非常简单。然而这些活动都是分散在不同地方做的,为了大家参与方便,这里干脆偷偷给大家汇总一下,暗戳戳地去参加就完了!不要声张!要是让负责活动的小伙伴发现了,小编就悲催了!

【转发微博赢手机】

51wan官方微博,置顶,转发。你们懂的……只要转发一下就能抽奖了!一等奖可是人气高到断货的Mate10手机哦!!

https://weibo.com/p/100140Ec101641

【论坛晒截图拿京东卡】

只要你玩了《上吧MT》,论坛活动的参与是十分easy的。目前我们在多玩、18183和97973论坛里都开放了送京东卡的活动哦。不过每个活动的具体要求有点不同,玩家要看仔细了。虽然比上面的麻烦一丁点,但是礼物全部都是实打实的京东卡耶!而且名额很多!

【挑战小游戏赢礼包码】

Emmm小编突然发现我们的活动简直是考验了玩家的各方面能力。MT主题的H5小游戏是通过手指挪动操纵MT躲避怪兽,玩法听上去很简单,但是想要坚持得久一点绝非易事,因为怪兽会动得越来越快……能快到什么程度呢?弱鸡是没机会见识的。不过只要挺过25秒,都能获得官方送出的《上吧MT》礼包码,拥有其他地方领取不到的实用道具哦!

入口>>> http://game.51wan.com/mt/play/index.html

发现如此良心的活动汇总贴是你的福气,还不速速下载《上吧MT》,游戏玩了,奖品也顺便拿了,人生赢家就是这个feel哇!

进阶的刚硬金属旗舰 酷派大神X7体验

本文来自网友listter分享在最数码论坛的文章:http://piebbs.pconline.com.cn/topic-123084.html

自从大神品牌从酷派独立之后,就一直是佳作频频,如今在2015年开年之时,大神发布了一款旗舰——大神X7,该机是大神迄今研发耗时最长的产品,经过一年打磨才最终上市。大神X7有一种作为引领酷派大神在2015年转型改变的作用,这款新旗舰一改以往酷派手机的中庸外观,采用纯彩航空铝一体成形中框搭配双镜面玻璃面板,给人眼前一亮的感觉,可以这么说,大神X7算是目前我见过的最漂亮的一款酷派(大神)手机了!

对于“大神”的品牌,英文名为“Dazen”,设计理念来源于单词Dare(挑战&敢)和Zenith(顶峰、顶点),算是酷派看准互联网时代新形势下完美转型而全力打造的品牌,不管你以往对酷派手机的印象如何,我相信,X7可以给你一种全新的感觉。具体到该机来看,这款手机有着出色的工业设计,而配置同样主流,采用了5.2寸Super AMOLED屏幕,1080p分辨率(425ppi),搭载的是2.3GHz联发科MT6595处理器(全网通版本为骁龙801处理器),搭配2G(全网通为3G)内存、16GB机身存储,不到1600的售价颇有诚意。

看点:金属边框 双镜面玻璃

大神X7采用了双面玻璃 铝合金中框的设计,据说灵感来源于卢浮宫玻璃金字塔。整机风格比较简洁,做工很精致。除了前面板外,后盖也使用了康宁第三代大猩猩玻璃保护。其机身厚度仅6.45mm,比iPhone 6的6.8mm还薄。前面板没有了酷派的logo和实体按键,不过辨识度较高,如果熟悉的话可以比较容易的从外形分辨出X7型号。大神X7采用可隐藏式的虚拟按键,好处是节约了手机的空间,使得5.2的机身却有便携的手感,边框和两边下巴都很窄。

最有特点的就要属一体化的纯彩航空铝材边中框的机身了,通过特殊工艺加工制造而成。与iPhone的一体成型工艺一样,在纯彩航空铝中框表面自然形成保护膜,阳极铝薄膜不但保护了机身,也防止了机体被外界侵蚀。而不同于iPhone6的是,大神X7边框为略带棱角的平整外观,握持感较好,和玻璃接触的边缘还进行了倒角打磨,紧握手机不会割手。整机看起来比较硬朗,适合男士以及商务人士。

该机按键位置设计不太一样,电源键右置,而音量键被防止在机身左侧,需要一定时间去习惯。金属按键键程较短,有些轻微偏硬,但是有效触发率基本能在100%,好处是放在口袋不容易出现误操作。

由于为了给电气信号走线让步,一圈金属边框在上下位置有两条塑料隔断,不过丝毫不影响美观,反而有较好的装饰作用,耳机插孔位于机身顶部偏右,特别是横屏游戏的时候完全不会给左手造成握持困扰。而底部加入了双侧扬声器开孔,但是仔细看了下,似乎不是立体声扬声器,其中一个开孔是给mic用。

按照我的理解和想法,大神X7在机身前面板没有放任何logo,为了加大辨识度,专门在听筒位置放了一块霸气十足的金属片,的确很有个性。

从手持手感来看,大神X7单手操作无压力,平整的机身和略带微角的边框可以提升手感,重量适中不压手。

再接着来看机身的全玻璃后盖,采用白色带有暗纹工艺,在光线下能呈现很漂亮的效果。最霸气的就是后置摄像头了,这枚索尼第二代堆栈式摄像头被裱装在一个金属块上,不过凸起一部分使得手机不容易平放在桌面,比较有必要买一个手机套来装。不过加固的金属底座足以抵御外界的磕碰,可以有效保护摄像头。

大神X7采用了一枚5.2英寸的Super AMOLED炫彩屏,屏幕分辨率为1920*1080,AMOLED屏的优点就是功耗低、色彩细腻生动、层次感强、可视角度大,即使户外阳光下也能看清楚。

双4G版的X7支持双卡槽4G,而且其中一个卡槽为TF卡/nano SIM卡复用卡槽,也就是可以一张小卡 TF扩展卡来用,也可以选择两张SIM卡,使用起来非常方便、任性!

看点:进阶的CoolUI6.0体验

大神X7搭载最新了COOLUI6.0系统,这也是自从CoolUI5.7升级到6.0之后的首次亮相。这一次的COOLUI采用了回归自然的设计理念,从大自然的鹅卵石形中找到了灵感,不管是图标还是按钮都是用了鹅卵石形 状,给用户一种回归自然的感觉。在原有的UI基础上,改进和更新了非常多。带来摇滚壁纸、壁纸泡泡、数据伪装等全新功能和近100项优化,生活黄页更为用 户提供衣食住行吃喝玩乐一站式服务,更加贴心,可以满足用户生活中的一切需要。新版本UI界面融合”红、黄、蓝、绿”四色,璀璨惊艳。同样的,依旧是在桌面集成了瀑布流新闻页面。

调出快捷小程序比较方便,而且长按home键可调出后台程序列表。

通知栏有了一些变化。大家肯定有这种经历,有时候长时间没看手机,下拉出通知栏发现N个通知,有微信的、微博的、还有各种视频APP或者广告通知,有时候找到有用的通知反而特别费事。为了省出空间和提高查看的效率,X7采用了可收纳式的通知栏显示方式,可以支持自定义常驻状态栏,这下通知栏清爽的多了。

CoolUI6.0的相册可以支持隐藏功能,把不想要给别人玩手机时候看到的照片隐藏起来,非常实用。

时钟程序也变成了扁平化风格,很漂亮,例如倒计时、秒表、闹钟等直接在一个程序里滑动屏幕切换即可。

设置菜单采用了两部分,常用设置和全部设置,这种设计也是目前大多数其他厂家UI所采用了,这就不多做体验了。

内置的天气预报程序和指南针,该机支持内置陀螺仪和地磁传感器。

X7的通讯录和拨号界面以及生活常用功能集成在一个功能页面中,通讯录查找联系人的浮动键盘可以提高查找的效率,使用起来很方便,这个算是酷派手机的一个独家特色。

与目前大多数品牌的UI内置的音乐和视频程序一样,大神X7的音乐和视频程序里除了可以播放本地资源外,同样也集成了丰富的在线资源,一个软件搞定所有娱乐。

不过有一点不太方便的,我发现内置的电子市场下载的程序还需要手动进行安装,无法自动后台默认更新。不过有利有弊,不是很方便的同时,一定程度上能带来安全上的保证。

看点:双4G带来的无缝切换快感

大神X7双4G版可以在不关机的情况直接设置里切换4G信号(一个联通一个移动),以适应不同应用场合,非常方便,

看点:强悍的性能体验

4万6的跑分,我这款X7为MTK6595八核处理器 2GB DDR3内存,性能主流,跑动大型3D游戏不是问题。

看点:拍夜景出色的后置摄像头

来看看X7的自动模式下的夜景成像图,在手持的情况下有如此表现,算是相当令人满意了,把图片放大后也能感觉到噪点控制的很出色,这枚后置镜头的素质很令人满意。

总结来看,大神X7以精湛的工艺和易用的CoolUI6.0足以证明了这款手机的出色,特别是双玻璃 纯彩铝金属边框的搭配,使得做工档次提升相当明显,再结合售价来看,竞争力超强,看来这次酷派打了一个漂亮的开年仗,剩下的就是产能供应以及系统优化的不断修正了,比较看好X7的后续表现。最后祝大家羊年吉祥!

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你好,熟悉的新世界

“这才是魔兽,这才是PvP嘛……”

两个月前,主播“黑欢喜”在《魔兽世界》经典旧世服务器(一般被称为“怀旧服”)测试服中参加了一场大规模的野外PvP。他在激昂的音乐中操作自己的侏儒战士追逐对手,冲锋,斩杀,势如破竹。突然,黑欢喜在“静寂河岸”的水边停了下来,双手掩面,泣不成声。

很难说这种夸张的情感爆发是真情流露还是有剧本的表演,但它至少表达了一种态度。是厚古薄今也好,是重回青春也罢,这些怀念过去版本的老玩家们已经为此等待了太久。

在过去的几个月里,我听说了无数关于怀旧服的故事。

老会长“羽翼”告诉我,他所在的一个沉寂已久的微信群因为一句“玩怀旧服吗”变得热闹非凡,瞬间凑起了40余人;老坦克“灰白”凭回忆准备好了升级路线和副本攻略,在群里喋喋不休地炫耀着。除了这些激动的老玩家们,各路明星也一个接一个地宣布重回《魔兽世界》,艾泽拉斯国家地理(NGA)的版面一次又一次地被关于“经典旧世”的讨论占满——这其中当然免不了冲突和纷争。

在人们的回忆与争吵中,怀旧服开放的日子一天天临近了。

炎魔之王拉格纳罗斯正在熔火之心等待最勇敢的冒险者们

8月27日凌晨5点,开服前1小时。各大直播平台的主播们展示着自己的人物界面,等待着灰色的按钮变成红色。论坛中的争吵暂时平息,玩家们屏气凝神,仿佛在午夜的广场上等待着跨年钟声。

早晨6时,怀旧服正式开放。数量庞大的玩家们涌入服务器,人数较多的4个服务器瞬间爆满。不论是雷霆崖还是丧钟镇,抑或是北郡修道院和泰达希尔,密密麻麻身着简陋衣裳的人物挤满了出生点。那个蛮荒的、最初的艾泽拉斯再一次展现在玩家面前,与之相伴的还有许久不见的蓝条、掉线和卡顿。

还未成为英雄的人们拿起最初的武器跌跌撞撞地走出村庄。他们的旅程再一次开始了。

必须要有一个“怀旧服”

今年是《魔兽世界》诞生的第15年。

在游戏中,有一个成就的名字叫做“千奇百怪的漫长旅行”,它通常需要花费玩家以年为单位的时间来完成。事实上,从最初版本到目前的《争霸艾泽拉斯》,玩家们确实和自己的角色一起度过了千奇百怪的漫长旅行。

千奇百怪的漫长旅行

在这段悠长的时光里,《魔兽世界》总共推出了7个大型资料片,在全盛时期拥有超过1000万名付费用户。这个数字到了《德拉诺之王》的6.2版本暴跌到了550万,人们相信这是迫使暴雪腰斩资料片的重要原因。由于那是暴雪最后一次公布付费用户数量,我们无从得知《魔兽世界》电影放映之后发售的《军团再临》(7.0)让这个数字回升了多少(从7.3.5的情况来看,回升应该是毋庸置疑的),但是最近,他们显然又把《争霸艾泽拉斯》(8.0)搞砸了——新推出的“海岛探险”和“战争前线”玩法无人问津,缺乏新内容的资料片让玩家们感觉自己在玩“阉割版的7.4”。

客观来看,从《燃烧的远征》到现在,大量老玩家随着版本更新而离开《魔兽世界》是不争的事实。这些人中的一部分强烈地希望能够游玩某个特定的历史版本——我们将他们称作“怀旧玩家”。为了满足他们的需求,各类私服如雨后春笋一般不断出现,它们在暴雪的游戏框架上搭建自己的服务器,很快就有了相当数目的支持者。在这些私服中最出名的是基于1.12版本的Nostalrius(N服)。N服的服务器相对比较稳定,且运营者对于服务器中买卖金币等违规行为的处罚力度很大,因此受到了大量怀旧玩家的信赖。从2015年2月开放以来,它一共吸引了超过80万注册用户,在线玩家数量约为15万。

振臂疾呼的Mark Kern

2016年4月,N服的母公司OVH收到了暴雪的律师函,4月10日Nostalrius被迫关停。虽然暴雪此举合法且合理,但是怀旧玩家们还是产生了强烈的对抗意识。他们设法收集了22万个签名,向暴雪请愿开放官方怀旧服。《魔兽世界》最初版本的开发元老Mark Kern也是支持者之一,他在特意打印出来的成山的请愿书中间振臂疾呼,劝诫老东家认清形势——这也许是促使暴雪将怀旧服提上日程的重要原因。

一场穿越时光的狂欢

在与Nostalrius的约谈过去整整一年之后,2017年暴雪嘉年华上,《魔兽世界》项目负责人(如今的暴雪总裁)J. Allen Brack第一次正式宣布了怀旧服的消息。在暴雪播放的影片中,青铜龙克罗米按下了时光按钮,多年来数个版本的CG迅速倒放:瓦里安·乌瑞恩回到了天火号,迷雾重新笼罩了潘达利亚,被死亡之翼毁灭的地表恢复原状,守备官玛尔拉德放下了纳鲁之锤——最终出现的是那个为魔兽玩家们所熟知的大胡子矮人,他又一次扛着猎枪带着灰熊,行走在丹莫罗皑皑白雪的土地上。当“World of Warcraft Classic”的Logo出现的时候,现场欢呼震天,掌声雷动。

在黑暗之门前按下时光按钮的克罗米

两年过后,暴雪终于宣布了经典旧世服务器的开放日期:2019年8月27日。在怀旧服中,暴雪还原了被称为“香草时代”的古老版本——对那些过早离开的老玩家来说,这个称呼可能让他们感到陌生,总之,这就是《魔兽世界》的原初状态。在这个版本中,玩家们的等级上限被设定为60级,游戏的故事线停留在燃烧军团到来之前,这个世界所面临的主要威胁来自于炎魔之王拉格纳罗斯的暴走、死亡之翼和他的子嗣们对世界的破坏以及天灾军团的巫妖克尔苏加德和浮空城纳克萨玛斯。

暴雪在5月中旬开放了测试服务器。在1个月的时间里,大量拥有测试资格的玩家们昼夜不分地在艾泽拉斯大陆战斗着——其中包括了许多知名《魔兽世界》主播。在测试开启后,《魔兽世界》直播观看人数在Twitch上飞速登顶。国内两大知名直播平台的《魔兽世界》专区也被代表怀旧服的拉格纳罗斯封面占领。以斗鱼为例,原本在10万左右热度徘徊的“棒老三”“黑欢喜”以及“狂人与风”,在直播怀旧服的时候已经可以轻松突破40万。

一个世界在等待

职业PvP玩家Venruki曾经对怀旧服不屑一顾,后来却“真香”了。从他的经历中,也许能侧面感受这个十多年前的版本的巨大吸引力。他怀着批判的心态参与了测试,却迅速地沉迷其中——Venruki在两天中玩了整整18个小时,到了必须强迫自己出门的地步。

香草时代的《魔兽世界》正如那句最初的Slogan:一个世界在等待。当玩家们从诛杀堕落星魂的英雄变回手无寸铁的农夫,角色的力量变得无限渺小,那个熟悉的艾泽拉斯就瞬间无比广大。在这个没有飞行坐骑和大量传送门的世界里,旅行的过程变得十分漫长——玩家可能要为了一个指向并不明确的任务历经千辛万苦来到另一片大陆,花去整整一个下午的时间。

经典旧世的任务剧情也常常为人称道。不仅是像玩家们交口称赞的“爱与家庭”任务线一样的长故事,古老版本中散落在各地的每个短任务都能够让那个头上顶着感叹号的NPC变得十分丰满——他们能轻而易举地带动玩家的情绪,或是兴奋,或是遗憾,或是毛骨悚然。

西部荒野的农场和落日

另外,社交在怀旧服里显得尤为重要。大量的橙色、红色任务必须通过一段时间不短的组队来完成,这意味着萍水相逢的队友会在游戏中一起行动长达几个小时,因此,在练级过程中,玩家们有更多机会结识真正的朋友。

猎人要背着箭矢才能射击,某些法术需要材料才能施法——在浓郁的RP(角色扮演)氛围中,玩家会不自觉地和角色融为一体,这种纯粹的代入感正是游玩者忍受枯燥的任务过程并沉迷其中的关键。举个例子来说,有一天我在“死亡矿井”换了一把亮闪闪的新武器,这看上去很好;之后我拿着它砍杀了100只鱼人,练满了武器熟练度,那简直太棒了!这个“正常”的过程在游戏中得到了数值上的直观反馈,将获得武器的喜悦无限延长。它很简单,但是非常有效。

一次事前知晓剧情的跑团

不过,对于经历过那个时代的玩家来说,“怀旧”才是怀旧服的主旋律。事实上,许多老玩家们对于早期版本中的任务至今依然了如指掌。在NGA的经典旧世专区,“菊苣”们凭借记忆或是N服的经验,在怀旧服开启前就完成了多篇涉及任务、副本或是职业的详细攻略。虽然他们对那个版本的热爱令人钦佩,但是在这种情况下,对于没有体验过60级版本的新玩家来说,怀旧服在某种意义上不再是“做你从未做过的事”。

老玩家们的经验也许会让那个有些困难的世界变得友好,但是随着服务器开放日期将近,他们中的一些人开始变得越来越极端。这些叫嚣者无时无刻不在宣扬着自己的优越感——他们试图规定怀旧服的“正确玩法”。

当TRPG的参与者被告知了主要剧情和正确选择之后,游戏就只剩下机械的操作了。相比如今的版本,香草年代的《魔兽世界》更像是一款TRPG——没有探索和尝试,没有失败和死亡,它就失去了一大半的乐趣。这个再次开启的版本拥有广袤的未知世界和纯粹的社交关系——穿着“毕业装备”在铁炉堡站街的优越感只是很小的一个部分而已。

《魔兽世界》更像是COC背景下的DnD游戏

前段时间,职业PvE玩家“二细”被指责“不配玩怀旧服”。在我4月份采访他时,二细告诉我,他虽然没有玩过最初的《魔兽世界》,但是依然会去怀旧服试试。二细在较早的时候就幸运地获得了测试服账号(准确地来说,是借到了知名玩家“愤怒鸟”的账号),他可能是测试最初的几天里国内唯一有条件直播怀旧服的《魔兽世界》主播——正是这个“唯一”让他成为了众矢之的。在测试服开启的当天,他的直播间里涌入了无数此前并不了解他的观众。在二细开始探索这个对他来说全新的世界时,“你不会玩蹭什么热度”的弹幕就开始占领直播间的屏幕。与此同时,NGA的经典旧世专区里一下子出现了好几个声讨二细的帖子。由于他一贯的强硬态度和“口吐芬芳”的习惯,责难他的人变得越来越多。

二细对此感到十分无奈:“我承认我没玩过60级,难道你们的意思是没玩过就不能玩?”

一出鸡飞狗跳的闹剧

时间已经过去了十多年,即使是完整经历过那个时代的老玩家也常有记错事实的时候。

在开服前漫长的等待中,NGA出现了几个“我60级LR单刷DK”“LR随便单刷Zug老虎”的帖子,发帖者言之凿凿,面对大量的质疑依然信心满满,甚至定下了高额赌约。截至今日,上述两个发帖人还没有兑现其单刷的承诺。与此同时,这样的桥段每天都在上演。

另外一边,看衰怀旧服的人们一遍又一遍地强调“我怀念的不是游戏而是曾经的战友”,他们轻蔑地预测“怀旧服不出一个月必凉”,同信心满满的期待者们打作一团,鼻青脸肿。

公会会长们开始了他们的招人计划。在怀旧服的招募帖中总是能看到如下几个关键的信息:DKP和GKP如何选择,以及风剑如何分配。

曾经,风剑可能是MT荣耀的象征

知名主播棒老三在直播中公开了他自己公会的具体制度,却在论坛里遭到了口诛笔伐,原因是他技术不佳却口无遮拦,在玩家们中间积累了大量负面声望,在论坛反对他已经成为某种“政治正确”;传奇会长“猫不会微笑”公布了详尽的怀旧服计划,剑指所有服务器的团队副本首杀,却被曝出他的公会其实是RMT工作室,招募的目的是赚取免费劳动力,一时间形象崩塌,包括夏一可在内曾经与他有过接触的主播马上与他撇清关系。

范冰冰和PDD这些自带巨大流量的明星宣布进驻某个服务器,带来一众粉丝;老玩家们则避之不及,称这些人为“蝗虫”。不知是否是直播平台(或者是直播公会)授意,大主播们频繁更换服务器,“绝对不换”“坚守阵地”的承诺屡次成为空谈,粉丝们追逐主播的样子令人啼笑皆非。

在怀旧服开放前的十几天里,这类闹剧逐渐升级,呈现出一种鸡飞狗跳的景象。

一柄悬在头顶的利剑

除了玩家社区和直播经济的冲突,在当初那个年代并不存在的快捷支付和发达的RMT行业对于怀旧服来说也许是更大的威胁。在线上支付普及之前的香草时代,现实货币与游戏货币在大多数情况下产生不了明确的联系。有相当一部分玩家(尤其是法师玩家)会花费大量的时间用各种服务赚取金币——包括带小号刷副本以及开设传送门等等,公会团团长“退团摸金”则是另一种稳定的活动资金来源。

最初,赚钱往往只是顺利进行游戏的一种手段(包括换取点卡、发放维修补贴等等),但后来,在游戏里打金慢慢变了味。在现实货币介入之后,这种特定游戏方式催生的《魔兽世界》原生经济系统必将受到巨大冲击。另外,几种珍贵材料的出产地、猎人宠物的刷新点和需要在开放世界完成的艰难任务(例如猎人史诗弓)很有可能被工作室的脚本账号完全垄断。

事实上,国服的RMT工作室们早已对怀旧服这块蛋糕虎视眈眈——在暴雪宣布开服日期的同时,传奇武器“风剑”和“橙锤”已经被明码标价,几乎代表服务器最高荣耀的“甲虫之王”成就甚至被炒到了30万人民币的高价,令人瞠目结舌。很显然,具有一定经济能力的“老玩家”(指年龄)成为了他们的目标人群。不可否认的是,越来越多的玩家会选择RMT交易来提升自己的游戏体验,而其他人的体验与他们毫不相关。

“专业企业光纤为你畅游艾泽拉斯!”

深刻影响其他玩家的还有铺天盖地的广告。也许在当前版本我们已经习惯了这些烦人的喊话(我甚至屏蔽了世界频道),但是一个气氛良好的世界频道对于怀旧服来说至关重要——在没有“集合石”的年代,这是玩家们交流和组队的重要渠道。如果“有人来打霍格吗?我可以治疗”的询问得到的是“满级团队带刷,来老板”的回答,那就非常令人失望了。

随着《魔兽世界》经典旧世服务器的开启,各路牛鬼蛇神悉数登场。有卖装备的,有卖金币的,有卖攻略的,甚至还有收费帮忙排队的。

显而易见的是,RMT工作室正在摧毁怀旧服珍贵的游戏环境和社区氛围,而这两者正是《魔兽世界》最初的精神核心。

一个旧世界的新旅程

虽然还没开放就蒙着各种各样的阴影,我还是认为它会在一段时间内保持较高的热度。作为一名非怀旧玩家,我更愿意把它当做一款新发售的主机游戏——漫长的升级过程是游戏的主线,满级即为通关;满级之后的其他内容作为二周目或是DLC,在有时间的时候再去体验(40人团本对于工作党来说有些遥不可及)。

在这种视角下,我们得到了一款庞大的RPG游戏,它有着略显粗糙但是还过得去的画面,高质量的剧情文本以及市面上少有的社交体验。它采用订阅模式,每月75元人民币,和升级版XGP价格相近。

把这样一个复杂的、传统的游戏放到当下这个在“快餐”中呼唤“硬核”的环境里,也许意外地相当合适。我是说,即使抛开“怀旧”来看,《魔兽世界》经典旧世服务器依然是一个不错的游戏。

当然,你得先面对长时间的排队

没有人能肯定地预言它未来会是什么样子。它也许会持续地吸引大众,形成一股新的潮流;它也有可能在新鲜感散去后流失大量用户,只留下一部分怀旧玩家,成为一个官方的“N服”。也许RMT工作室会垄断所有服务器的资源和经济,让游戏环境变得乌烟瘴气、寸草不生;也许富有冒险精神的玩家们会奋起反抗,守护这一片来之不易的净土。

无论如何,在这个被人呼唤了无数次的日子里,有千千万万的冒险者重新从新手村走了出去(另一些还在排队)。这是一次伟大的新生,它值得所有的赞颂和庆贺。这一段从未有过的、新的旅程,将由旧世界的新玩家们共同书写。

为了艾泽拉斯。

我叫MT2全卡牌攻略详解-主角篇

我叫MT2全卡牌详解攻略,我来向各位新老玩家来详细介绍一下封测目前可获得的全卡牌的技能详解。因为篇幅太长了,所以分为两篇,上篇是主角卡,下篇是怪物卡。

首先还是给大家聊聊几个小常识

一,卡牌四围:也就是影响卡牌属性的成长值,分为,力量,敏捷,智力,耐力4项,称为4围,其中主属性有2种,每个职业都不一样,一般会是力量,敏捷,智力其中一个,和耐力是主属性。主属性是卡牌升级时决定卡牌成长多少的一个数值。打个比方,一张卡的耐力成长是3,那么他没升一级耐力就加3,至于转换说这3点耐力换成多少血量,我只能告诉你,每个卡牌都不一样,看职业来的,我2星阿鲁高的耐力成长是3.78,但是他的血量也没有2星石巨人2.75的耐力成长高。所以成长部分我就不说了,目前没什么研究价值。

二,卡牌突破:简单来说就是变成绿色,蓝色,紫色什么的,装备等级达标就能突破。

三,卡牌升星:卡牌升星是提高卡牌基础4围的方法,升星之后卡牌的基础成长会提升,这个差距等级越高就越明显。

四,卡牌组合:卡牌组合是两张有组合卡牌同时出场才有的效果,提升的属性还是很可观的,但是由于封测版本卡牌数量很少,到公测以后卡牌曾加了以后,这些组合有可能就会重新编排,所以我就简单说说不详细说明了。还有一个小常识就是,卡牌组合产生的效果只是限于激活的那个卡牌,而且提升的效果也有不同。举个例子,劣人和加加恩的狩猎精英组合,劣人加暴击,加加恩加基础伤害。

好了,现在我们重点来了解一下目前可获得卡牌的技能详情。

作为一张好卡,有好的技能非常重要,我们就先从主角卡开始说起:

部落:菊爆大队

哀木涕:拥有T中最高的耐力成长,但是3个技能全是打人的,传说中T的身板,DPS的心。。。

组合:和傻馒 12%基础生命,和地中海生命恢复 10%,紫色品质 15%物理抗性

技能一,礼貌问题:前排打飞和伤害。老实说伤害非常低,打飞一点距离也不顶事。

技能二,雷霆一击:前排伤害,少量回血。竞技场别人的MT我从来没见过这招,因为在他放出来之前就死了。。。死了。。了。

技能三,英勇冲锋:开局使用,对敌方的T使用冲锋,会有晕眩。这就是他为什么死的原因,冲锋别人的T,队友还在路上他就。。

傻馒:法术型DPS,有AOE,有控制很全面

组合:和哀木涕 11%韧性,和小奶长者 10%暴击伤害,紫色品质 12%基础攻击

技能一,杨教授之吻:简单说就是闪电链,目测是打3个人,伤害还可以。

技能二,雷霆打击:随机的单体攻击,有晕眩,控制技。

技能三,傻馒之怒:自带的全队加暴击,等级高了提升以后很可怕,可惜魔王战没什么用,因为有100%暴击=。=。

劣人:可选择的最强DPS。

组合:和呆贼 10%基础攻击,和加加恩 10%暴击率,紫色品质获得两百点初始能量。

技能一,瞄准射击:单体伤害很高,50级紫色打魔王一次2W血

技能二,稳固射击:群体伤害

技能三,射手本能:自带物理穿透,值得注意的是每集提升的量是65点,50级的劣人有3250点的自带物理穿透,相当恐怖。

联盟:迪奥布斯

大小姐:前期MVP,能抗能打能加,前期T扛不住的时候,我的大小姐凭着一人之力,硬是把一个副本给打通了。。。

组合:和大大姐 10%基础攻击,和方砖 10%韧性,紫色品质 12%法术防御

技能一,神圣光辉:群加技能还有3次的后续回复

技能二,圣光术:单体最高回血技能

技能三,萌者无敌:增加我方全体闪避,一级加4点,一般般

方砖:目前爬试练塔最有用的DPS没有之一,起手变羊术控制一个怪物,T的压力就少了很多,很多。

组合:和大小姐 9%基础物理防御,和勋爵卧登 10%基础攻击力,紫色品质 10%暴击伤害

技能一,奥爆:AOE,附带一个提升奥术飞弹伤害的BUFF

技能二,奥术飞弹:单体多段伤害,有奥爆加伤害以后,伤害很可观。

技能三,变羊术:爬塔神器,不过就算封测满级,上到70层还是有时会失败,看脸

地中海:BUG英雄一枚,待修改

组合:和方砖 10%基础物理防御,和大小姐 10%韧性,紫色品质 15%基础生命

技能一,三重盾墙:这就是BUG所在,这个技能每升一级的描述是这样的:每比地中海等级低一级,伤害减免0.12%。打比方我升3级以后,这个技能的效果就是比地中海等级低三级的怪伤害见面了0.36%,但是比地中海等级高的呢,就是全额甚至更多伤害,这个人都不好了。

技能二,破甲攻击:单体的超低伤害,减物防,有等于没有

技能三,金钱壁垒:被动提升物抗和生命,这个人最有用的技能了。

以上这些是开局可选英雄,个人建议可以选个大小姐,或者DPS劣人,其他人刚开始是没什么用的,哀木涕的话封测版本实在是没有当T的潜质,看看出了紫色技能会不会好转。

下面是非可选的主角卡

大大姐:我叫MT1里面RMB玩家的象征,全能型各种IMBA,在MT2里面就相对的偏PK向

组合:和大小姐 10%基础攻击力,和莫格莱尼 10%暴击率,紫色品质 15%基础生命

技能一,神圣刻印:加攻击,加暴击免疫所有负面状态,打架专用技能。

技能二,原罪惩戒:前排的AOE,当你有神圣刻印的时候有一定几率打晕,这个几率是固定值目前没办法提升,实际几率不详

技能三,复仇光环:降低敌人的闪避几率,封测满级的话降500点,也是打架技能。

呆贼:恐怖的脆皮刺客,我心灵的创伤。。

组合:和狼王杜雷斯 8.5%暴击率,和劣人 10%基础攻击,紫色品质 15%基础生命

技能一,毁灭剑舞:对周围的人制造3段物理伤害,我的噩梦,我曾经PK遇到过对面呆贼,呆贼一个剑舞收了我的前排,在一个剑舞收了我的后排,GG。高爆发3段攻击,封测满级满装除了开着技能的大囧龟无人能扛。

技能二,暗影步伐:这个技能会跳到目标的背后使用,伤害蛮高,但是有利有弊,弊是跳到敌人中间会直接成为对方后排的目标,因为这个游戏都是以最前面的一个人为目标的,除了一些特别技能以外,利就是如果你是满能量,暗影步伐跳过去开个剑舞对面就全灭了,真的不是开玩笑

技能三,深度昏迷:单体打晕技能,伤害一般。

呆贼是比较看脸的一个英雄,只要在技能放出来之前他能不死,那就有翻盘的机会。

沐丝:都有点不想说她了,目前是酱油一枚,看看公测有没有翻身机会了。

组合:和哀木涕 9%基础物理防御,和中奶怀特 10%治疗效果,紫色品质 12%基础攻击力

技能一,神圣之环:己方全体回血,敌方全体伤害,唉,加的少,打得更少,我都懒的按这个技能。

技能二,真言护盾:给自己最虚弱的队友上一个盾,吸收伤害加闪避,吸收的量还是可以的,但是要注意,给自己最虚弱的一个队友,就是血最少的那个,一般都套不到T身上,简直想哭。

技能三,统御意志:控制一个敌人,这个技能还行,打架的时候有用。

沉鱼:面具男武器战。沉鱼比较特别,封测你是没办法从商店买碎片的,只有系统送给你,前段时间还有送碎片活动,一下就可以到3星,系统送的福利卡。

组合:和方砖 10%基础攻击力,和大囧龟 10%生命恢复,紫色品质 12%基础物理防御

技能一,猩红处决:会根据目标的能量值(就是你放大招的那个黄条)来算伤害,能量越多伤害越高,人物慢能量是1000点,这个技能封测升满是没点能量6点伤害,满能量砍下去加6000的攻击力,理论值相当华丽,还能把对方的能量打空让对方放不出技能,这个招可以拿来砍魔王,沉鱼当T的话技能可以随便放,无限用魔王是放不出技能的。

技能二,十字斩击:名字好听,其实就是砍两刀,攻击还行。

技能三,嗜血本能:杀一个人可以加血加攻击,封测满级加1650攻击,回血1500,前提是那个人是你砍死的

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