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英雄联盟战争女神出装(英雄联盟战争女神篇:一个让人头疼的射手,下路抗压一挑二)

导读英雄联盟战争女神出装文章列表:1、英雄联盟战争女神篇:一个让人头疼的射手,下路抗压一挑二2、英雄联盟手游:高爆发皎月女神符文天赋搭配,出装攻略3、LOL:下版本豹女加强蓝耗降低,

英雄联盟战争女神出装文章列表:

英雄联盟战争女神出装(英雄联盟战争女神篇:一个让人头疼的射手,下路抗压一挑二)

英雄联盟战争女神篇:一个让人头疼的射手,下路抗压一挑二

欢迎观看本期,英雄联盟射手篇之战争女神希维尔。

之前有粉丝私信我出一些英雄联盟英雄的玩法攻略等等,详细一点的最新玩法。仔细一想,大家对于这块基本上只能靠盒子提供,里面的又基本上较老的攻略,甚至还有符文天赋时期的攻略置顶。看来很有必要总结一下每个英雄的玩法了。

希维尔曾是恕瑞玛沙漠之中的雇佣兵,赢过无数场战斗,只要雇主付得起钱,就拿的下胜利。她是著名的雇佣兵队长,并不是大家臆想的某位沙漠王国公主。

全篇索引

一、技能

以下技能描述将会针对性的进行重写缩略,只留下最为关键的部分。建议大家在排位练英雄之前先仔细研读英雄技能描述,对线时边研究边补兵不太合适,而且临阵磨枪效果不明显。

敏锐疾行(被动)

使用普攻或技能命中敌方时,移动速度会提高30/35/40(1/7/13时变化),持续2秒。

这个被动并没有冷却时间,意味着只要你处于持续战斗期间,你的移速加成将会一直维持,直到你停止攻击后两秒才结束。

回旋之刃(Q)

蓝耗:70/80/90/100/110法力

冷却:全等级7秒

挥舞出手中的回力标,对命中的第一个敌人造成35/55/75/95/115( 0.7/0.8/0.9/1/1.1*总AD)( 0.5AP)物理伤害,后续每一个目标将减少15%的伤害,直到减少到原先的40%为止。其中命中英雄并不会使后续目标受到的伤害减少。

该技能是前期希维尔的主要输出点,后期该技能的优势会逐渐减弱。这意味着前期没能依靠该技能的远程高伤打出一定的优势,那么这个技能就等于是浪费了存在的意义。

弹射(W)

蓝耗:全等级60法力

冷却:12/10.5/9/7.5/6秒

持续时间:4秒

下三次普攻会附带弹射效果,单次最多只能弹射七个单位。首要目标会受到1*总AD的物理伤害,并且可以触发攻击特效。后续目标会受到(0.5/0.55/0.6/0.65/0.7*总AD)物理伤害,首次暴击可以传递给后续目标,其他攻击特效不能(电刀较为特殊)。

该技能在英雄六级后会产生质变,获得高攻速的加成,并且这个技能拥有独特的效果,可以重置普攻。如果说前期依靠Q的远程伤害,那么中后期反而是依靠W技能的爆发性输出。

法术护盾(E)

无蓝耗

冷却:22/19/16/13/10秒

制造一个持续1.5秒的法术屏障,期间可以格挡一次即将到来的敌方技能。成功抵挡敌方技能会回复80/95/110/125/140法力值

这个技能应该算是全联盟最为独特的存在,同时也赋予了该英雄独特的玩法体验,如何用E华丽的去接对方技能成为很多人对线的乐趣所在。不过好玩是一回事,E技能并不是一定得去强行接对方技能,前期因为其他技能高蓝耗的问题所在无奈得去接技能回蓝,后期E技能将成为保命的关键,不是致命性或控制技能不要开E阻挡。

E技能格挡机制:瞬时触发的只需要在技能来临之前开启格挡即可(例如莫甘娜的Q技能),持续型只能在法术屏障存在期间抵挡伤害和效果(例如莫甘娜的W技能你只能无伤1.5秒),劫大招这类技能分两种情况,你开盾他们再释放则会抵挡,你中技能后在最后爆炸前开盾会抵挡。

狩猎(R)

蓝耗:全等级100法力

冷却时间:120/100/80秒

被动:在激活弹射时会获得30/45/60%的攻速加成,弹射结束加成消失

主动:为一定范围内的队友包括自己提供爆发性速度加成(40/50/60%初始移速),2/3/4秒后会降低至20%的移速加成,总过程持续8秒。

该技能在很多人看来也就那个被动有存在的意义,其实这个技能只要用得好将会成为开团或者撤退的利器。例如敌方某人被控或者被围,大招开启快速发起团战打先手。又或者被逼团大招移动加成给队友更快的撤离速度。当你拿出希维尔的时候,大招将成为你指挥队友的工具,标记一点,大招一开,只要有意识的队友就已经明白你想做什么了(前提是有意识的队友,这个是关键!)。

二、天赋推荐

主精密副巫术,选择迅捷步伐是必须的,这极大的加强了希维尔的赖线能力,同时其又是属于暴击型英雄,依靠该天赋可以将饮血剑优先级后移,甚至干脆不出了。下方的小天赋选择可以依靠个人习惯或敌方阵营(控制技能多不,是否很肉等等),巫术则选择了绝对专注和风暴凝聚(绝对专注换成迅捷也行,依然适合希维尔自身的特性)。

部分高端开黑玩家可以选择启迪的启封秘籍,前期召唤师技能正常带法,中期替换成传送,四处带线将外塔快速拆掉减少对方的视野,同时传送绕后帮抓也是可以的。后期团战时期再替换会治疗或护盾即可。

召唤师技能主流是带闪现加治疗(使用率97%),其他的选择也是可以的,但是闪现是一定不能丢的。

三、bp选择

这个方面每个人的习惯都不太一样,我个人一般选择将劫这个英雄ban掉,因为我对于其大招的判断不太准确,经常开早被秒。或者ban掉女警也是可以的,对线期间其可以依靠手长优势进行消耗干扰你,不过当前版本女警很少人会选,所以较少ban。

说白了就是害怕多控制或者高爆发型英雄,毕竟护盾只能挡住一个技能,女坦这类一身控的玩意真的很头疼,可惜ban位有限,队友又不太可能听你的。所以玩之前你需要在自己脑海之后产生一个ban位优先级,最怕哪几个英雄。

四、对线

对线思路

一级时对线制造压力最大的应该就是希维尔了,Q技能的二段伤害一般射手还真的顶不住。而且消耗距离又足够远,对线专门挑选我方某兵将挂之时丢Q,对方只能有三个选择:硬吃伤害强补、用技能补兵、不要放弃了。这三项无论哪个对你来说都是不亏的存在。

装备为成型之前W技能少放,用Q技能辅以普攻补兵足矣。E技能在安全情况下可以适当的去吃对方技能回蓝。被抓不要傻乎乎的一路跑,适当回头普攻或释放技能会有移动速度的加成,其中普攻手后抬瞬间你就可以继续逃跑了,那时候普攻已经产生会飞出去,另外贴脸逃跑别用Q技能,起手较慢不合适。可以说前期靠Q技能远程安全消耗,后期靠W技能“伪三环”打爆发。

从二级开始,你的一个手指需要时刻放置在E技能的上方,实现遇事秒开的速度。中后期E技能将留给敌方的大招或者控制技能,普通技能除非吃了会挂,不然一律不考虑。

技能加点

前三级选择QEQ的加点方式,之后就是主Q副W技能有大点大。

之所以这样选择是因为,初始蓝量非常低,你再学一个W技能意义不大,哪怕开启了也打不出较为优秀的伤害消耗。还不如依靠二级学E接技能回口蓝多放一个Q技能实在。

装备选择

出门多兰剑、血瓶、眼三件套没啥好说的,大件方面则有很多中出装方式,我个人更喜欢先大剑加攻速靴(鞋子看阵容和情况选择),随后补出夺萃之镰,普攻回蓝加上天赋回血,只要控制得当都不用回家补状态的那种(除非对方强行请你回去),之后选择幻影或者无尽,部分玩家喜欢电刀加快清兵能力。

随后视情况而定,饮血还是水银,最后补一手破甲提高团战能力。

连招技巧

本身就是依靠普攻输出的英雄,天秀连招较少,其中最常用的就是AWAQ瞬间的爆发输出,同时蓝耗也是巨高,适用于小规模的团战爆炸输出。

另外Q技能搭配闪现也很关键,Q技能的回收是根据你的所在位置,其中第一段打中敌方很容易,但是二段回拉就需要看技术了,关键时刻不要省闪现,一个Q闪几何型轨迹可以玩出不一样的花样。

五、中期

这种时候你的装备基本上已经有个三四件了,清兵将是秒杀的速度,满地图带线完全不是问题。中期拼的就是运营,兵线很关键,很多人会说你拿了兵队友怎么办?当你队友处于中期了还在和对方“打麻将”,这不就说明他的问题所在么,还不如快速清完兵带着他满地图开小团。射手的确在当前版本不太吃香,但这指的是没发育的起来的射手,有经济的射手完全可以把这局游戏的雪球滚成雪崩的好吧,所以说抢经济不要有心里负担,心想等我肥了带飞你们。

六、团战

团战不要瞄着肉在那打得不亦乐乎,砍肉方面希维尔并没有任何的优势,更多是站在侧方(眼给我放好来,别被刺客秒了),配合队友选择中后方进行输出,不要去接近敌方前排的范围内被牵制住了就难受了很难打出满意的伤害。

大招不要只想着自己是不是危险才决定开,而是已经沟通好决定打团了,爆发性加速可以让队友更快接近敌方后排。野区绕后也是一样,8秒大招足够给刺客快速绕到敌方后面开C位。

七、结束

英雄联盟毕竟是一个变化很快的游戏,这也是为什么一个地图我们玩家可以玩八年的原因,一切情况都需要根据局势来判断,我们更多能够决定的而是开局前天赋和召唤师技能的选择。对局演练很多时候是赶不上变化的,你能够做好的就是保证下路的局面处于较好的一块。不要仗着有盾手长就浪,盾只能挡一次,本身不存在位移技能,视野不要只靠辅助,适当情况下你也可以买一个真眼放置。

本文由冻梨杂货铺原创,文中有任何未提到点的地方请狠狠的指出。冻梨是一位态度认真的游戏玩家,每周不定期更新英雄联盟攻略,只为给更多的玩家带来更佳的游戏体验,喜欢的话可以点个关注,侵权必究。

英雄联盟手游:高爆发皎月女神符文天赋搭配,出装攻略

观众老爷们大家好;

哈士给大家带来了TO级英雄皎月的天赋符文和出装推荐,不解释连招一套带走。

搜皎月女神系统定位是战士、法师。同时拥有持续作战能力和高爆发。所以常规的玩法搭配征服者多一点,但是法师认为如果玩征服者需要具备一定的坦度,削弱了皎月作为法师的爆发。下面介绍的这套天赋和出装相对爆发征服者来说更高一点。
技能介绍和连招就不再介绍了,需要注意的一点是皎月的W技能三个护体法球打完才有第二次的护盾,如果第一层护盾没破的话两两层盾会叠加。

推荐天赋符文:当然带电击也可以前期可以就是CD相对较长一点25s.带艾黎前期打两套消耗更赚一点。

核心装备:

这套天赋和装备的组合成型较快,核心装备卢登和大面,再补一手帽子伤害拉满。皎月女神出大面之后技能释放要间隔1-2秒大面持续赏花不会叠加。
为什么选择出卢登,而不选择出时光呢?
一方面是有风暴聚集这个天赋,另一方面卢登具有不错的的爆发能力即使时光后期有不错的属性加成,但是在实际的战斗中皎月搭配时光很难打出效果。选择艾黎和卢登输出就很容易很直观了,加上大面具的灼烧效果Q技能的poke能力也有显著提升。

补充装备可以根据对面阵容灵活选择,常规对局推荐莫雷洛秘典 法穿棒完全够用了具备秒人能力好减回血能力。对面伤害较高的话可以考虑出水晶反射器,魔法伤害较多甚至可以考虑深渊面具。

前期换血艾黎基本没什么CD。2级血W上去换血,血量健康能压线就压线,没状态的话Q技能补兵就行。3级之后常规的技能换状态。卢登到手之后有大招就可以配合打野抓人。

一万个人有一万个哈姆雷特,这里也只是自己的一点看法,有兴趣的朋友可以拿去试一下 ,当然天赋和出装是一方面主要还是看个人操作和对游戏的理解。

各位观众老爷,以上就是本期全部内容。你们的皎月天赋和出装怎么搭配?评论区分享一下,给哈士借鉴借鉴。

LOL:下版本豹女加强蓝耗降低,转线上出AD压制拉满不比打野香?

前言

一提到豹女这个英雄,想必大家都不陌生,作为联盟的元老级英雄,是自从S2就一直在赛场上与排位中都非常活跃的。只不过随着版本的更迭,豹女从以前能打线能打野,摇摆性极强,逐渐变成了只能打野的存在,别说比赛上都只有打野豹女,现在连排位中都很少有线上豹女的出现。但是在下个版本中,豹女迎来了一波加强,人形态下W与E技能的蓝耗都有所下调,这样一来无疑是更适合走线上压人了。今天就给大家带来新版本豹女的线上玩法前瞻。

改动解读

下个版本豹女的加强为人形态W蓝耗全等级下调10点,豹形态W伤害范围提升了25码。人形态E技能的施法范围扩大了300码,蓝耗则是每级降低5点,满级降低了20点。

W的伤害范围扩大,也就是让对手的小位移难以扭掉豹女W伤害了,但是对于距离长的位移,来说卡好了依旧能躲掉。而E技能范围的提升,纯粹是提升豹女的功能性,让豹女能更及时的奶队友一口。这次改动的重点,还是W与E技能蓝耗的减少。

只不过对于打野豹女来说,这点加强的意义也就是使得豹女可以选择单人红开速四了,本来出了打野刀后,豹女在野区就能获得一个回蓝效果,在空蓝状态下回复量甚至能接近蓝buff。蓝开的情况下,本来全程刷野不缺蓝,这点加强也就和没有一样。也就是在单人开红时,豹女刷的慢经常需要等一下回蓝,也就让平时红开刷野更加舒服一点。

但是对线上的豹女来说,这就是一次大加强了,豹女在现版本的对线,本就以消耗为主。就是利用人形态平A马上R转换为豹形态,从而白嫖不灭以及耀光,来不断的消耗对手,面对对手的反打,豹形态的QE也都能有效反打。借助上路三个草丛提供的移速加持脱战后,使用E技能回血即可。这样使得豹女能够源源不断的消耗对手。此次加强过后,这种主E主打消耗的豹女,无疑是获益最大的。平常打野豹女主Q副E,要到中期才能享受到此次加强带来的续航能力提升。但是线上豹女主E副Q,在前期就能享受到加强,线上能放出更多的E技能,消耗能力拉满。

符文选择

上单豹女的符文推荐为不灭之握、爆破、骸骨镀层与复苏,副系推荐点出时间扭曲补药与饼干。药王符文能够拉满豹女的续航能力,赖线直接拉满,很容易将对手消耗回家。凭借着豹形态AOE伤害的E技能,豹女推线能力还是非常不错的,对手只要回家就能推线进塔。十分方便打出爆破。骸骨镀层则是防止被对手上前一波爆发耗去过多血量。有着时间扭曲补药与被动草丛加速的双加持,以及W技能的位移,对线期豹女还是非常难被对手一波单杀的。

出装思路

线上豹女推荐选择长剑加复用型药水出门, 主要是为了将自适应之力转化为攻击力,来最大化前期对线的压制力。否则腐败药水法强出门,平A伤害就非常刮痧。大件装备的选择上,核心为魔宗与神圣分离者,豹女AR可以触发神圣分离者近战效果,收益非常可观。而魔宗则是虽然蓝耗降低,但还是需要作出女神泪提升蓝量续航的。并且这样一来,可以选择女神泪与耀光作为过渡装备,前期线上的压制力非常不错。同时神圣分离者加魔宗一起需 要五把长剑,对线期可以多长剑过渡。后续装备的选择上,可以选择冰心、自然之力、振奋等防御型装备,团战当半肉前排来打。

结语

豹女在线上比打野可以说操作轻松了很多,不需要频繁的拉野,并且大多数上单都是近战英雄,人形态身为远程英雄,对线期压制力还是非常不错的。只是在被对手拼一波的时候,需要注意W的细节,W在使用后,击杀了单位是可以缩短CD的,对手拼一波是如果一个W不能直接跑掉,可以往小兵堆中跳,利用EQ清兵减少W技能的CD,从而脱战。而只要把握好距离,凭借着W的位移与草丛的加速,豹女对线是非常给力的。

英雄联盟:最肉的四件装备,出完以后让对手打到怀疑人生

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英雄联盟历经什么守望先锋,吃鸡啊,王者荣耀的各种冲击,虽然现在玩联盟的人数不如以前多了,但是在其庞大的基数下,仍然有着许许多多的玩家在坚守,因为我们玩的其实不是游戏而是那样的一种情怀。而在英雄联盟中,有着这样的一群英雄,他们身如钢铁,血量如海,双抗极高,他们就是联盟中c位最为坚实的守护者,坦克类的英雄,俗称为肉、前排。但是好多玩家并不知道如何出装,今天小编就来教大家如何变成一个合格的前排。

一、兰顿之兆

属性:增加400生命值和60护甲,唯一被动是减少20%暴击伤害,唯一被动-寒铁:减少攻击者15%攻速,唯一主动是一个非常强大的留人技能,减少周围敌人55%的移速并持续2秒。这个技能在对面有暴击伤害很高的英雄时出,比如说亚索,暴走萝莉,皮城女警,战争女神等。

二、荆棘之甲

属性是增加250生命值和80护甲。被动是反弹普攻伤害和减15%攻速

我们平时都叫它反甲,这个装备有一个坦克是必出的,他就是龙龟,w技能自带反甲效果,而出了反甲之后开启w技能adc打龙龟自己的血掉的比龙龟掉血多多了。但是这件装备不是每局必出的,只有在对方有剑圣啦,德莱文啊之类的回血能力很强的英雄时出,当然对面辅助是奶妈时也可以出。这件装备基本上是加的护甲最高的意见装备了。

三、日炎斗篷

属性增加425生命值和60护甲。被动献祭是每秒对周围目标造成魔法伤害。

这件装备适合那些天赋带不灭之握的坦克还有那些清兵能力差的,日炎的被动能让你在对线中一直处于战斗状态,只要a到对面就能触发不灭之握。而且被动的存在也极大地提高了那些坦克的清线能力,适合什么波比啊,大树啊,塔姆啊,盖伦也行

四、适应性头盔

属性:350生命值加上55魔抗加上100%生命值回复加上10%的减冷却,被动是承受相同类型的魔法伤害会减免20%,持续4秒。个人认为性价比很高的一件装备。对面火男,岩雀之类的法师起来之后你就可以出这件装备了,完全不怕他们的伤害,能多抗很久。当然盖伦还是要出振奋的,这个不用争议了。

亲爱的撸友们,你们认为什么装备比较肉呢?

搞趣网:全民超神兽人之神欧克出装加点心得分享

全民超神兽人之神欧克出装加点心得分享,下面小编为大家分享全民超神兽人之神欧克出装加点的技巧,希望对大家有帮助。

【技能介绍】

战争机器(天赋):兽人之神每受到一次物理攻击,他的生命恢复速率和护甲值都会提升

解析:兽人之神对线强势的资本,叠满5层后可提供25/5S的生命恢复和25点护甲,在前期作用极强。

战争狂吼:跳跃到目标并对周围范围的敌人进行嘲讽使他们不计任何代价都要攻击自己,同时会增加自身护甲

解析:超远距离控制技能,控制时间较长,并且在短时间内能够提升兽人之神120点护甲,是兽人之神的核心技能。

旋转反击:(被动技能)每次受到伤害有一定几率触发一次旋转反击,对身边所有单位造成伤害

解析:兽人之神主要的输出技能,配合战争狂吼使用效果更佳,该技能的存在也使得兽人之神成为了唯一一个输出较为强力的肉盾英雄。

巨斧斩杀:使用巨斧斩杀敌人并给周围友军加速,当目标血量较低时直接杀死目标,否则会造成一次物理伤害

解析:可秒杀血量较低的敌人,秒杀敌人后能够提供强大的团队移速BUFF,是兽人之神团战切入后主要的爆发技能,斩杀成功后能提供一定的逃生能力。

【加点顺序】

很多玩家喜欢主旋转反击,但豆豆比较推荐大家主战争狂吼,虽然技能成长性不算很高,但兽人之神主要还是为队友提供输出环境,没有装备时主旋转反击也不会有多少输出。

1-5级:

6-10级:

【出装选择】

前期:征服者之盾 征战长靴

解析:肉盾英雄基础出装,和兽人之神契合度也很高。

中期:魔抗长靴 灼热披风 女妖之冠

解析:魔抗长靴对兽人之神的帮助还是很大的,出完魔抗长靴后直接出灼热披风,既可以提升自身生存能力,也能够提供一定的输出,之后可以出女妖之冠,进一步提升兽人之神生存能力。

后期:魔抗长靴-灵巧 女妖之冠 反伤甲 骑士的荣耀 嗜血宝珠 冰霜之锤

解析:敌方ADC装备成型后,依靠技能提供的护甲已经不够看了,这时选择反伤甲 骑士的荣耀可大幅度降低我们受到的伤害,嗜血宝珠和冰霜之锤既能够提升兽人之神生存能力,同时还提供了一定输出和留人能力。

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