暗黑3野蛮人刷装备(暗黑3:新赛季如何必出神装自强开荒完成1-70六件套)
暗黑3野蛮人刷装备文章列表:
- 1、暗黑3:新赛季如何必出神装自强开荒完成1-70六件套
- 2、暗黑2野蛮人什么玩法易上手?快来试试前中后期均适合的专心玩法
- 3、暗黑2,狂乱野蛮人之极限配装
- 4、暗黑2暴躁外皮为何不能出所有装备?场景等级决定他的掉落
- 5、流水的输出,铁打的蛮暗黑破坏神3十七赛季散锤蛮
暗黑3:新赛季如何必出神装自强开荒完成1-70六件套
作者:随风舞月殇哟
首先,从s16赛季开始,就可以把每周1次的秘境挑战,专门留在新赛季第一天开始之后,创建1个赛季角色(下面勾选绿叶标记)后,
即可进入秘境挑战,
在选择角色画面左边有3个选择(左上 剧情模式,左中 冒险秘境,左下就是 挑战秘境模式)
秘境挑战一般都会很简单,
完成挑战之后(红色门回城,感叹号npc对话就完成任务,拿到宝箱了)
这时候,切换回有绿叶标记的新赛季角色,拿到1个秘境箱子奖励(类似于wow里的每周低保,1周只能领取1次)
里面有各种萃取用的材料15个,死息35个,碎片接近500个。
以前的挑战秘境箱子材料截图,新人看了就明白了。
拿到了奖励以后,
如果你是玩蛮子,那么第一时间1级蛮子就先找血燕碎片npc卡达拉赌护腕:
最好500碎片1口气用掉200-300,2种护腕都赌出来:1个是裂地斩技能500%增伤,1个是先祖之锤 技能伤害增加500%,都是16级才能装备。
然后,就立刻按M打开地图,去A3地图,最右上角的废墟那个图 ,进去一直跑到 先民神殿第2层,开魔盒,准备做70双手重武器(千万记住是 双手重武器)
运气好,先祖锤 或者 裂地斩的隐峰 出1个,就伤害起飞了。
70武器立刻用魔盒萃取了,魔盒左下角那个武器选中你萃取的武器特效,就激活了。
然后就用技能砍怪到16级装备上护腕,总伤害加成 800%x500%=40000%,飞一般的感觉。
我大概30多级的时候,伤害就有接近100万,
折磨2-3难度,几乎全程秒怪(因为没赌出 减伤80%的力量戒指,t3以上蛮子容易被怪秒,所以就只在t2混最安全)
40级过后,回城,先把铁匠铺升级到满级,然后在铁匠铺制作3把70级黄色双手长柄武器(因为只有长柄武器不会出怒气词缀,好洗降低装备等级的词缀)
3把里面有1把类似下面这个属性,就很好洗
主属性有 击中恢复生命(这样次要属性不会出现 消灭怪恢复生命,就少1个次要属性 竞争洗属性)
千万别洗那个定身效果(有5,6种),,洗消灭敌人增加经验,只有3种次要属性,就能洗出减低装备等级。
因为蛮子50等级以前,武器伤害差距不大,所以洗降低等级洗到43-53都可以用。(蛮子有护腕和武器伤害加成,60以前升级太快了)
所以不用追求必须洗到减少25以上。
到了45级左右换上70的降装等黄色双手长柄武器,立刻伤害提升几百倍,至少都有3000多万。
然后就可以愉快的升级到70了。
暗黑2野蛮人什么玩法易上手?快来试试前中后期均适合的专心玩法
暗黑破坏神2众多的职业中大都有其适合的阶段和作用,比如最常见的法师适合新手初期快速起步MF、物理(盾击)圣骑士适合后期单挑各种高难度BOSS等等,暗黑2在没有足够强力的装备之前,并没有所谓的完全通刷无敌的职业,多职业结合是这个游戏的精髓也是必备体验。
暗黑2可刷装备的场景和可供尝试的职业玩法太多,并且他们之间很少会产生冲突(唯一需要的是多准备几套装备),例如练个纯招死灵法师专刷牛场并不妨碍玩家再练个电法专刷钥匙。新手初期更建议选择上手和成长都较快的法系职业(玩法),不过这一切也都没必要固定,很多玩家更喜欢使用物理职业起步通关,只不过效率和投入时间会提高很多,只要有足够的耐心并不妨碍游戏娱乐。
近战物理职业有很多,例如双热圣骑士、武学刺客、变狼德鲁伊以及多种物理输出方式的野蛮人等等,这些玩法都有一个共同特点就是后期成长比较依赖装备,而前期单纯依靠自身成长也都比较难,如果不是为了单纯感受下不同玩法通关体验,还是在有一定装备基础的前提下再去专门搭配一个此类玩法。下面就带大家认识野蛮人通关最常用的玩法,当然后期有合理的装备搭配也是异常勇猛——“专心”野蛮人。
(1)专心技能特点
专心
“专心”技能优点在于拥有极高的单体攻击力和物理攻击准确率,同时在使用“专心”攻击的过程中也能提高野蛮人的防御值,虽然暗黑2的防御没有任何减伤效果,但是防御值越高使得角色闪避怪物物理攻击的几率就更大,也是增强角色生存力的一个重要属性。另外如果将相关“狂战士”技能加到20点,会使“专心”伤害附加20%(一级提高1%,装备附加的技能点没有效果)魔法伤害,用来对付一些物理免疫怪也是非常好用(简单不用切换技能),不过更建议切换“狂战士”技能击杀这类怪物。
“专心”技能的缺点就比较明显了,这个技能只有单体攻击效果,无法像很多法系职业或部分物理输出职业(例如双热圣骑士)具备群刷技能,而且此技能还没有攻击速度提升效果,物理职业大都很依赖攻击速度提升输出效率,因此“专心”野蛮人在没有足够秒杀各种怪物的装备前整体刷怪能力(效率)还是比较弱。
虽然野蛮人天生可以装备两把武器,但除了主流“狂乱”玩法外(技能前提要求),其他常规玩法很少会装备两把武器。因为两把武器并不会为其提高多少输出反而使其损失了格挡属性,近战物理职业没有格挡只能通过防御提供的闪避减少伤害,在安全性方面大幅降低,而且一些盾牌装备后的好处不仅可以提高人物的格挡值,还能带来大量的抗性和伤害加成。因此在前期或整体装备水平较弱的情况下优先考虑安全再追求高输出,后期生存完全没问题想体验双武器玩法可以选择更具有爆发性的“狂乱”野蛮人。
(2)初期专心野蛮人
60级之前的野蛮人在普通难度和噩梦难度主要是通关剧情同时慢慢对游戏了解,这个过程主要是以升级和熟悉游戏操作为主,由于初期装备都较为难收集(尤其是物理职业),“专心”玩法的高攻击高命中单体输出特点刷小怪以及部分难缠的精英怪和BOSS是个很不错的选择。能提高“专心”技能伤害的相关技能例如“战斗体质”,不仅提高输出还能提高角色和队友(佣兵)的生命法力值,升级过程中适当投入一些技能点数在“战斗体质”上能极大提高角色的生存输出能力,这个技能对于其他玩法的野蛮人也是必点满技能,下面列举一些这个阶段可以选择搭配的装备。
押韵
1.前期可供挑选武器装备并不是很多,武器可以选择一把攻速较快的2孔近战武器作为底材制作一把“钢铁”(符文顺序3号 1号)或“力量”(符文顺序11号 3号),噩梦难度能掉落的“屠夫之瞳”也是很多近战物理职业非常实用的武器。
2.一些后期常用的盾牌只有地狱难度才能掉落(例如暗金统治者大盾和一些符文之语盾牌),前期适合野蛮人使用性价比最高的盾牌恐怕就是“押韵”(符文顺序13号 5号)了,底材只需要前期极容易刷到的2孔白色/灰色盾牌,它属性中带有的无法冰冻、高格挡/快速格挡、25点全抗和MF值的提升,简直是初期为近战职业量身定制的低成本最实用盾牌,以极低的成本就能为野蛮人带来更高的生存力提升。
3.其他部位装备随意搭配一下就够前期开荒使用,野蛮人可使用装备的有用属性主要有抗性、力量敏捷体质属性、伤害(增强伤害)、攻击准确率、生命法力吸取、压碎性打击、撕裂伤口、致命攻击等等。
4.佣兵可以选择噩梦难度的第二幕进攻枪兵,他带有的“力量”灵气能为自身和野蛮人提升物理攻击力,给他的装备搭配可以选择:武器减速叉克制BOSS或最实用的“眼光”(四孔长柄依次镶嵌8号 3号 7号 12号),衣服和头盔随便搭配即可,这个阶段佣兵的作用并不是很大实际没有必要刻意为其准备装备,毕竟此时刷装备或符文对于野蛮人来说都不轻松,还是快速升级熬过新手期最重要。
(3)中期专心野蛮人
中期的定义是指刚通关了地狱并且有一定的等级基础(75级左右)但装备有待于提升。这个阶段主要是要尝试挑战地狱难度,毕竟很多装备和高级符文只有地狱难度的一些场景才能掉落,这就要求“专心”野蛮人用一些噩梦掉落的或地狱部分难度较低场景能刷到的装备或符文提升自身刷怪能力和效率。
执法者
1.武器可以依然选择暗金“屠夫之瞳”,非常建议将其升级至精华级别(升级公式为:17号 21号 完美绿宝石)。也可以用3孔白色/灰色幻化之刃制作一把“执法者”,这个剑能触发“衰老”诅咒和带有的“庇护所”灵气能极大提高物理输出(破物免)和对不死心怪物的克制。被“庇护所”灵气覆盖的不死系怪物所有抗性(包括物理抗性)都按0计算,可以专门对付第四幕和第五幕很多场景都有的大量不死系怪物。运气好的话在85场景能刷到一把“风暴之结”就更好了,这把武器不仅攻速较快且带有的“静态立场”和压碎性打击都是单挑实用属性。
2.衣服可以选择“强制”(三孔衣服符文顺序:13号 22号 10号)或“背信”(三孔衣服符文顺序:13号 10号 20号),“强制”带有的压碎性打击和撕开敌人伤口属性在单挑BOSS非常有优势,而且高防御和抗性也是对生存的提升;“背信”最大的优势在于触发被动“能量消解”后能提高15%物理抗性和60点全抗以及45%攻击速度提升,“专心”野蛮人最大的缺点就是攻速较低,因此武器和装备上带有提升攻速属性都能为其提升整体输出能力。
3.野蛮人最常用的头盔是暗金专用头“亚瑞特的面容”,噩梦难度就能掉落并且所有属性对输出野蛮人都有用,基本上算是野蛮人中后期必备头盔(打孔镶个13号)。
盾牌这个时候可以换成精英暗金统治者大盾(物免盾),高格挡和快速格挡外加35%物理免伤如果搭配“背信”刚好可以达到最高50%物免上限,打孔镶嵌个减15%需求抗性珠宝或完美白宝石即可。
手套可以使用暗金手套“碎钢”(力量需求较高)或绿色手套“手掌的安置”(高攻速克制恶魔类怪物)。
腰带建议使用暗金提速腰带“吸血鬼獠牙腰带”,带有10%攻击速度提升效果和15点力量属性,最高7%吸血和使被攻击者减速10%都非常实用。另外“长串之耳”(109物免腰带)和“秘银腰带”(新物免腰带)也是不错的选择。
项链和鞋子就选择近战物理职业通用的“大君之怒”和“蚀肉骑士”,戒指“乌鸦之霜”搭配一个带有吸血吸蓝属性的黄金戒指(附带攻击准确率、全抗更好)。
背信
4.佣兵还是选择噩梦难度第二幕枪兵(带有力量灵气那个),武器可以选择基础攻击力较高的“眼光”或综合实用最强的“死神的丧钟”(触发诅咒破物免)。头盔83级之前选择绿色CB头(吉永之脸),83级之后换成“安达利尔的面貌”。衣服暂时选择能同时为其提供生存和输出(45%攻速不可小瞧)的“背信”。
(4)后期专心野蛮人
这个阶段玩“专心”野蛮人追求的是高伤害和一击必杀,当然对付BOSS还是要多次攻击。成型的“专心”野蛮人技能点安排如下:战斗体质满、支配长剑满(选择攻速较快的剑作为武器)、重击满、专心满,除去路过技能大叫1点、战斗指挥1点、加速1点、自然抵抗1点、狂战士1点,多余技能点全部投入到大叫上面。
1.武器首选攻速较快的幻化之刃(或攻击距离较长的狂战斧)制作的“悔恨”(5孔白色/灰色幻化之刃底材,符文顺序:5号 3号 28号 23号 8号),号称单兵之王的它属性中的伤害 400虽然不在面板显示,但实际伤害非常高,另外40%攻速很大弥补“专心”缺乏攻速的缺点。
悔恨
2.角色和佣兵的衣服此时都换成“刚毅”(四孔白色/灰色盔甲,符文顺序1号 12号 14号 28号),被称为后期物理职业攻守兼备的装备,300%增强伤害能让武器的伤害大幅提升(另外附加400点伤害*300%),较高防御和抗性加成以及虽然不能被呐喊技能提升的附加生命值属性都使物理输出角色的生存更有保障。
3.盾牌此时可以换成符文之语“凤凰”(四孔有形白色/灰色盾牌,符文顺序26号 26号 28号 31号),它能为角色提供最高400%增强伤害属性让单挑时伤害更有爆发力,同时变量范围为10到15级的救赎灵气(回血回蓝)让角色续航能力大幅提升,唯一的缺点在于触发的火风暴有技能延迟,不过整体优点大于缺点。
4.副手可装备一把“战斗体力”变量在3以上的“战争召唤”和一把“橡树之心”,能最高提升7点“战斗体质”技能,这是选配装备只是在出门前加状态使用,使用两把3呐喊系技能的蓝色武器亦可。
凤凰
其余部位装备基本没什么变化,背包中可以配齐“地狱火炬”和“毁灭”护身符,同时带满增加最大伤害值和攻击准确率的生命护身符(超大型和小型两种)。
野蛮人算的上纯粹的物理输出系职业,其玩法也是非常多但整体上都非常依赖装备!如果新手首选了这个职业就要有更大的耐心和感受更多的MF痛苦,不过如果是使用其他职业起步后期专门组装一个强力野蛮人也是很不错的体验,自身的呐喊系技能让其生存输出两方面都很有保证,也是非常适合单刷的职业之一。
暗黑2,狂乱野蛮人之极限配装
狂乱野蛮人是个很有特点的玩法,拿双武器,攻击有那么点像双热,但计算是完全不同的,毕竟双热只是单手武器。然后狂乱的效率又有点像暴力狼,安全性也有点类似暴力狼,靠不停的打怪来保证自己的速度和部分安全。
必须拿双武器,那么可选性就是剑类、斧类和锤类。双手剑上面既有单手伤害值也有双手伤害值,即表示野蛮人拿着可以算单手武器,可以拿两把双手大剑。
拿双武器的时候,每个武器的伤害和相关属性都是各算各的,比如伤害值、准确率。但是抗性等被动属性是同时计算的。
狂乱是纯物理攻击,他的安全性主要来自于偷取生命属性,而偷取生命想要成功以及保证效率,又必须依靠很高的攻击速度,攻击速度高了,不仅这些触发类属性效率更高,而且杀敌速度更快。特别是面对超级破坏神和6boss时,你的伤害必须超过他们的回血速度才有效果啊。
讲到攻速,狂乱野蛮人就必须了解”双持bug“相关的知识。
狂乱野蛮人在攻击的时候有以下几个速度值:
1,狂乱技能带来的攻速;且还带来了移动速度暴增。
2,左手武器和右手武器各自的基础速度,也就是武器上小括号内的speed值。这个值可以是正数也可以是负数,值越小基础速度越快。
3,装备上附加的”快速攻击速度IAS“值。
4,狂乱攻击底层的速度计算公式带来的整体攻速。
以上,必须说明几点:
1,因为了双武器,我们必须先分清楚哪个是左手哪个是右手。游戏设定,手套上面的是右手,鞋子上面的是左手。而右手武器为主武器。
2,野蛮人的”攻击范围“是右手武器的攻击范围,跟左手武器无关。所以,右手武器的攻击范围应尽量大,否则会造成”空挥“,也即野蛮人狂乱动作做出了,但没打到敌人,白挥了。
3,左手武器的IAS对狂乱速度无任何影响,但是其基础速度却有绝对影响。这也是双持bug的因素之一。
4,但是,除左手武器外其他装备的IAS以及狂乱技能等级、狂热光环等级等,最后还是决定着狂乱最终的攻击速度。
详细的bug知识及操作,之后会专门列一篇内容讲解,有兴趣的记得关注。
纯物理输出,CB、OW等属性对付boss是很吃香的,在装备上我们需要堆一堆这些属性。
纯物理输出,对付物免小怪是非常吃力的,要么提供衰老,减50物抗还能减速,对付boss也是不错的,那么丧钟和执法者进入眼线;要么提供伤害加深,比如项链亚玛特的圣甲虫,但它的触发机率太低,需要达到弓马的速度才能有期待的效果,对狂乱来说差距有点大;再就是自己使用狂战士技能,但这需要额外投入3个技能点,我们的技能点还是挺稀缺的。
下面看看加点、佣兵和装备情况:
一,技能点分配:
1,战斗指挥1,战斗体制满,这基本上所有野蛮人都要这么加的两个技能;
2,支配里面选一个加满,比如我们主用武器是剑,选择剑支配加满。也因为这个技能,所以用双武器的野蛮人,两把武器一般都是同类武器。
3,铁布杉和自然抵抗各1,一个加防御,一个增加元素抗性,后期可以解放部分抗性压力。
4,狂乱满,双手挥击满,一个主攻,一个是加成技能。
5,战嗥1,对付boss的时候先喊一声效果不错,特别注意的是它的范围很小,要离boss很近。千万注意安全。
6,其他点数优先加满嘲弄,这是加成技能。
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二,属性点分配:
1,生命,加到2000以上,bo后血量到4000左右。在面对莉莉丝和老墨时才有底。
2,敏捷,加到够装备,我们用的幻化,需求是136.这样攻击的准确率也上去了,基本够用。
3,其他全加力量,物理伤害对力量的需求都不低,能加伤害。
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三,佣兵及装备:
纯物理输出,主流是力量枪兵,少数情况下用狂热弓兵提速。这个狂乱野蛮人,用幻化悔恨,已经是5F的极速,所以选力量枪兵。而且始终是狂乱野蛮人主攻,佣兵最大的作用只是提供力量光环,多数情况下不需要他太大的输出。
1,武器,无形丧钟,提供衰老。丧钟的衰老的触发机率是非常高的,比自己拿的执法者优秀很多。
2,衣服,刚毅首选,不仅有输出,而且可以堆抗性。
3,头盔:丧钟的提速档42还是可以达到的,首选无形安脸,有20IAS,打1孔上个15IAS30FR珠宝,另外武器打1孔上个15IAS40ED红白珠宝,达到11F速度。
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四,自己装备:
1,鞋子,CB鞋子首选了。而且狂乱提供很快的加速,所以高跑不重要了。
2,头盔:暗金专用头,每一条属性都非常适用了。
3,衣服:刚毅首选,高ED,高生命,高全抗。
4,项链:大君,主要属性是1技能和DS。
5,武器:幻化悔恨和幻化执法者符文之语,悔恨先放到右手,执法者放左手。执法者提供衰老诅咒,补充佣兵掉队的缺点,还提供庇护所光环,完全压制不死系。伤害和提速靠悔恨。
6,手套:CB手套,碎钢或橙色手工手套。当然绿手套手掌的安置也不错,有350对恶魔伤害,加上执法者对不死系的压制,综合属性还是不错的。
7,戒指,在以上装备下,加上自然抵抗技能,我们的抗性实际上不差了。这时我们可以用两个技能戒指不错的,两个技能戒指组合的话,需要在头盔上打个孔上32号防冰冻;也可用一个乌鸦防冰冻且加准确率,另一个用乔丹或婚戒, 1技能可以增加伤害、防御、自然抵抗等。
8,腰带:雷神之力。有朋友喜欢用物免腰带,说实话,野蛮人这类职业,不是那么看重物抗,皮糙肉厚的。而且小编的主体角色的搭配,一直的观点是,首重地狱畅行度,清场没问题,其次要考虑能独立完成PK6boss。所以雷神之力在面对超级老墨时非常给力的,物免腰带我试了几次,靠近老墨时一不小心,4000的血也被秒。
9,毁灭和地狱火炬。
10,其他护身符,大尖锐肉10MAX76AR45L,和小尖锐肉3MAX20AR20L。其中几个的后缀补充86FHR属性。
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有衰老的加持,我们的狂乱野蛮人清场能力是不错的,bo后的血量4000多,准确率12000以上,防御1万以上,还是非常不错的,安全性也还是不错的。就是面对物免怪,特别是加持了皮肤硬化类属性时物免是破不了的,想要高速有效的杀死物免怪,我们可以藤出3点技能加狂战士。
狂乱野蛮人的搭配还是比较多的,比如双悔恨,比如死神 死呼,比如誓约 死神等。但实战测试,还是悔恨执法流更舒畅。
稍后会上传过地狱和K6boss的实战视频,有兴趣的朋友可以一观。
暗黑2暴躁外皮为何不能出所有装备?场景等级决定他的掉落
升级是很多游戏前中期必须经历的过程,暗黑破坏神2游戏角色等级的提升能使其获得更多的属性点数和技能点数,同时由于大部分装备都有一定的等级使用要求,想整体提升角色生存和输出能力(带更高级的佣兵),拥有一定的等级基础是后期体验更多场景和游戏内容的基础条件之一。
(1)普通难度熟悉游戏
暗黑2普通难度主要是体验游戏剧情以及前期升级,并不需要刻意关注场景等级或怪物等级,顺着任务做下去基本上遇到的怪物等级都跟角色等级接近,此难度的怪物或BOSS也很难出有价值的装备或符文。
(2)重点了解地狱各场景等级
88级精英怪
真正需要玩家深入了解的是噩梦和地狱(后期常待)难度的各种场景,这里每个场景都会有其固定的场景等级(安装了地图插件的右上角可以看到),它并不受人物等级高低的影响,不过还是建议新手玩家前期选择等级接近的场景刷怪MF,这对角色的经验获取和安全方面都更有保障。
地狱难度个场景等级较低难度都高一些,同样的场景中怪物的生命值和攻击力也大幅提升,其中普通怪物等级与场景等级相同,蓝色头目怪等级较普通怪物提升2级,而精英怪等级为场景等级 3.
(3)场景等级与掉落的关系
87级场景
场景等级越高所能掉落的装备(符文)就越多,很多装备无法在低等级的场景掉落。暗黑2场景等级最高的是地狱第五幕亚瑞特山脉巅峰(3个远古野蛮人那里)87级,但是这里并不掉落任何装备和物品。其次就是大多数玩家后期常刷的85级场景,这类场景能掉落所有装备和符文,能出现的最高等级怪物为88级(很多玩家喜爱的等级)。
地狱难度的85级场景在就比较多了(例如大陵墓、下水道第二层、火焰之河等等),有个最简单的辨别方法就是只要发现该场景中等级最高的精英怪为88级,则一定是85级场景,玩家可根据职业特点从中选择即效率又安全的MF场景。
(4)BOSS不受场景等级影响
暗黑破坏神
虽然地狱每一幕的最终BOSS都处在一定等级的场景中,但他们的等级并不受场景等级影响并且固定,依次为:安达利尔75级、都瑞尔88级、墨菲斯托87级、暗黑破坏神94级、巴尔99级,部分有名称的头目怪也有固定等级不受场景等级影响(例如尼拉塞克95级)。很多玩家常刷的暴躁外皮等级只有86级,所以可以判断他处在83级场景(小于85),实际上他并不能掉落所有装备。
在有一定装备基础后,能确保安全的前提下尽量挑战场景等级较高的区域,BOSS可综合考虑生存和效率方面选择性挑战,要相信高等级场景早晚会出好装备和大号符文,低等级场景虽然刷的轻松但是收获好装备的几率很小甚至没有。
流水的输出,铁打的蛮暗黑破坏神3十七赛季散锤蛮
《暗黑破坏神3》不仅是一款经典的动作类角色扮演游戏,而且是暗黑破坏神系列的完美延续。玩家可在七种不同的职业(野蛮人、巫医、魔法师、武僧、猎魔人、圣教军、死灵法师)中选择创建自己的角色,每种职业各有一套完整独特的Build体系。(以装备、萃取、技能、宝石、属性为基础的构筑称之为Build也就是俗称的BD)要说这七个职业中谁最经典,那一定是每个暗黑系列中都有露面的野蛮人了,哈加洛斯山脉在暗黑系列中一度被奉为圣山,而那也是野蛮人的发源地。
野蛮人在最新的《暗黑破坏神3》十七赛季中被冷落也是有原因的,这也和野蛮人的特性有关系。他不同于武僧、死灵、圣教军、魔法师等其他职业,因为在野蛮人的历史上已经很久没有拿的出手的散件BD了。而十七赛季为梦魇赛季,所以玩家的赛季英雄可以自带梦魇者遗礼套装加成,这意味着新赛季中所有的职业将成为玩家口中俗称的散件流派,除此之外散件流派在这个赛季中玩家还可以额外携带两枚戒指可以说是非常强力。当17赛季来临后,既有的散件BD可以简单的增加两个戒指,而野蛮人则要另寻出路。这也是野蛮人目前所面临的困境。
散件赛季意味着玩家将在成熟的散件套路上加两个戒指提高伤害,是一种思路,充分发挥两个戒指的福利,让以前玩不起来的BD变得能玩,则是另一种更高端的想法。如此野蛮人当然也能寻找到一个比较适合这个赛季散件主旨的冲层BD,它就是散件先祖锤流派,在普通的蕾蔻锤的支撑下经过各位玩家改良过后的以先祖之锤为核心输出手段的新流派。
和之前的蕾蔻锤一样,玩家可以简单的利用梦魇套BUFF 审判之锤 先民护腕 全能法戒 多条元素伤词缀来提升先祖之锤的伤害,达到以一个主要技能五个辅助技能去堆叠伤害的效果。先祖之锤是很多野蛮人BD的核心输出手段,这里就不多作介绍了,这套装备和蕾蔻锤的输出理念差不多,就是让自己尽量将伤害倾泄到元素戒的火元素上。但是和蕾蔻卡墙角监控旅者buff不一样,这套散件先祖锤不吃大秘境词缀而且任何时间都可以敲打出不俗的伤害,最重要的是加上散件超级高的坚韧,配合上力量戒指的减伤,基本上让蛮子发挥出自己全部的实力。虽然说目前的野蛮人天梯榜并不乐观,其中冲层最高的玩家仅仅只有107层甚至于比法师猎魔人等热门职业的最后一名都还要低,而且大多数为套装流派的冲层,希望各位热爱野蛮人的玩家能够凭借散件先祖锤思路能够让蛮子重新闯出一席之地。
《暗黑破坏神3》第十七赛季正在火热进行中,同时官方还专门为新玩家作出打折活动,仅仅需要118元就可以感受一番史诗级ORPG网游的魅力。野蛮人虽然在这个赛季单人模式的表现有点差强人意,但是在四人队之中仍然是车头的存在,相信没有人会拒绝一位熟练的蛮子。