赛尔号暗影系精灵(赛尔号:零度套装适配者!妖族元皇先手压制,冥翼穿魂一键成型)
赛尔号暗影系精灵文章列表:
- 1、赛尔号:零度套装适配者!妖族元皇先手压制,冥翼穿魂一键成型
- 2、赛尔号:雷伊衍生出的二十一只精灵,雷诺和暗黑雷伊你喜欢谁?
- 3、赛尔号:克里奥星域的虫族有多少?最神秘的还得是英卡洛斯一族
- 4、赛尔号8月6日精灵预告!噩梦残渣库莱姆斯,几米传说皮肤全民得
- 5、王战神联盟和圣化战联的区别以及定位,布莱克被迫堕入混沌!
赛尔号:零度套装适配者!妖族元皇先手压制,冥翼穿魂一键成型
今天我们来说两个一键成型的暴力往期巅峰精灵,因为玩法简单,所以如果打算用零度的玩家,可以尝试以下文中出现的两只精灵:
妖族元皇·兰蒂斯
1.精灵种族
兰蒂斯是赛尔号2018年后半年进阶的精灵,所以精灵种族被判定在735,在当时的话不算是最高级种族,但也是完全够牌面的总和。分配上也是可圈可点,我觉得能跟它比也也就只有星皇,别的一般三教九流735根本没办法与之对比。
都是70的非本攻决定输出方式,169的体力值和星皇基本平行(但与魂印发生矛盾关系)、双防也是相差不大、133的速度比星皇快,但放在2018年就显得并不是高速。刷法上的话,配合魂印效果还是压体把方向放在其他版块。
从魂印和其他方面来说,攻盾是对它最好的选择,当然也不排除刷攻速的玩家,主要是这个精灵从技能方面来讲也许不要速度。双防也不是太高,技能组除了第五击败有减伤外,其他技能无减伤手段,属于高爆发脆皮精灵,定位刺客。
所以现在我们近乎见不到此类压体精灵,我个人觉得还有一个原因就是先4配合大量真伤、粉伤,对650HP以下的精灵打压是很严重的。妖皇还好一些,起码只要给够35 的双防80 的体力刻印,血量轻松也能上750 ,但对于其他一些低体力精灵就不一样了。
2.精灵属性
很悲惨的打击面,甚至一个两倍克制都没有。1.5倍克制次元,但现在次王巅峰基本就不见,单属性自然系也没有强力精灵,莫妮卡勉强算一个,但现在时常带莫妮卡打巅峰的确实是少之又少,能遇到的几率也是相当低的。
至于单属性龙系、光系、邪灵系、神秘系、暗影系,双属性暗影&龙、邪灵&龙、光&次元现在从咱们这个实战来看的话,除了龙之外,其他四个属性的精灵出场率也不是太高。所以说妖皇最大的短板,实际上是克制面有些狭窄,并不是精灵不行。
被打击面的话,就比较多了,虽然它克制龙系,但龙系精灵也反四倍克制它。遇到天尊就凉凉,因为天尊必然是一发入魂,天尊也是很肉的,而且反被2.5倍克制。至于大象就更不用说了,还有就是次王和轮回妹,次王的先三大招是真的疼,轮回妹就不用说了,强化一手直接成型。
3.精灵魂印
①纯输出的魂印,所有特攻必中且补偿恢复体力,保证了不会因为混布、鬼蝶等等这类魂印带高闪避的精灵影响,不过需要注意的是依旧会被失明影响。效果是可以跳表姐的。
②先手低体时的高额增伤,自身先出手时造成伤害提升50%,体力低于对手时增伤效果翻倍。相当于是只要你体力低于对手就可以有高输出,双偃月(霜) 一个55的攻型高防五角,700 的特攻平地红伤爆裂,攻盾玩法舍弃速度。
然后就是一个低体强化效果,不需要花里胡哨,最好的进攻就是最好的防守,只要对手控不住你那直接就是莽,完全靠勇来成型,不断堆叠强化效果来配合技能集成度完成高额伤害基础。
③最后一条效果,魂印自带补刀,可以穿犀牛这类魂印计算基础伤害的魂印。对手先出手立刻减少体力,这个效果给予了妖皇一定的中切能力,对于对手残血精灵有很强的收割性,强制将对手下只精灵和妖皇拉到同时起步,也是明妖公式的一部分。
4.精灵技能
妖族异术:全属性 1;3回合,每回合双防 1;下2回合攻击必定先出手;2回合内直接攻击必定直接命中;4回合免疫异常状态;
先说这个老强化,黑暗时代旧时代的产物,必先必中为这个精灵拿下优先级,回合强化现在可能稍弱一些,但主题并不是强化和命中,而是必先!
鬼面凝望:先制 3;吸取对手能力提升状态,吸取成功则免疫下1次受到的异常状态;随机恢复150-250点体力并造成等量固伤;出手时若自身满体力则技能威力提升100%;
可以配合魂印的增伤达到一个一刀一个小朋友的效果,为什么妖皇根本不怕猎皇,先手这个效益就已经达到了最大化。而且还补偿小额续航效果,所以玩这个精灵根本不需要畏手畏脚,直接突突就是最好的站场能力,能杀完为什么还要消耗?
万邪妖鳞:必中;全属性 1,先出手时自身强化效果翻倍;下2回合自身所有技能先制 2;使自身2回合内直接攻击必定致命一击;2回合内对手使用的属性技能无效果;
这是进阶后的强化,效果明了易懂,就是强化暴击加封属,有效反制一些靠大量粉来打人的精灵,只要我封掉你的属性,我先1混合先3,外加魂印的补刀效果,遇到谁都是不怕的。
冥翼穿魂阵:核心技能,我想很多玩家在这精灵上线后都被恶心过;效果是出了名的恶心,先1拿捏大部分回合第五和开弹控、属性的精灵,经典的反弱盔,收益很高,就是粉伤刀补不掉你,可能就被下回合的疲惫控给控到了。
邪·权掌万妖:必中;消除对手回合类效果,消除成功则50%令对手害怕,未触发则100%令对手疲惫;本回合未击败对手则使自身下1次受到的伤害减少50%,本回合击败对手则对手下只出战精灵100%害怕;
高级击杀控,不怕拦截,可以穿大部分带魂免的精灵。只有极少部分精灵例如:开局三回合星皇BFF,印记、神耀能量 2、战螳螂年费无条件免控、元神等半血免控,其余精灵基本都可控;即使对手上机盖,只要打死,对手切精灵上场后都是带控的。
消回合双控制,收益可观,未击败补偿下回合减伤。算是一定程度上有了减伤能力,但放在现在的话,有可能对手如果是个轮回妹并且是银翼套,你很可能会被一个先三直接抬走。
5.精灵总结
明妖公式暂时不提,有机会单出“海墨妖”以及“明妖”公式的正确玩法,今天主要还是来说一下精灵。因为今年的华子说实话对巅峰冲击力属实一般,竞技最近一段时间是崛起了一大部分其他精灵,也以零度为主,就来对该精灵做一下解析。
能力确实可观,换了电S配上零度依旧是战术压制天花板。
赛尔号:雷伊衍生出的二十一只精灵,雷诺和暗黑雷伊你喜欢谁?
说起我们童年的经典回忆,那就不得不提一下赛尔号,而说起赛尔号中的精灵,那可真的是太多了,据已知情报,如今发现的赛尔号精灵就有3800多只,将近4000只,而在其中人气最高的精灵那可谓是,家喻户晓的雷伊了,雷伊在最初是以一道金黄色的闪电出现在赫尔卡星,并且只有雷雨天才能挑战,而到如今,他已然成为赛尔号的标志性精灵,那么今天就让小编带大家一起来看看赛尔号雷伊的27种形态吧!
雷伊
雷神雷伊
雷神·雷伊
王·雷伊
圣霆·雷伊
机甲雷伊
圣甲雷魂
圣甲雷伊
年华雷小伊
雷小伊
九霄雷魂
雷小诺
雷诺
雷诺生翼
雷魂雷诺
雷克斯
伊修兰
伊修兰迪
暗影天闪伊修兰迪
那么你最喜欢谁呢?
赛尔号:克里奥星域的虫族有多少?最神秘的还得是英卡洛斯一族
我们从2018年已知的剧情中得知,虫族的体系很大,而且很富足,唯独比较让人着迷的就是虫族的战斗力,身为一代虫后竟然被大暗黑天派来的使者轻易制住,这简直就是对虫族的完美打压,接着我们来看一下克里奥星域按顺序出了多少虫子!
泰图&泰拉图斯:克里奥星域登场的第一只昆虫,其原型是甲虫,泰图是小形态,但泰拉图斯却是活动精灵。两者虽有联系,但泰图无法直接进化为泰拉图斯,而且后期剧情中泰拉图斯作为统领还带领着一群蚂蚁(安特),这很明显不应该,难道不是自己族人带自己人?所以得出的结论是,泰拉图斯是有管制的首领,它可以统领其他种族的兵。
卡杉德拉:赛尔号已知的第三只完全承认是螳螂种群的一只精灵,虽然在剧情中卡杉德拉的戏份显得不是那么重要,而且在虫族也仅仅只担任了一个连长。但这将是为英卡洛斯的身份留下了伏笔,为后期螳螂归根问祖抛下了契机。说不定在被大暗黑天掳走的英卡洛斯就被它的族人营救出来了。是当前虫族在设定和埋坑上留的最深的一个精灵,未来不可限量。
柯莫尼:虫族先锋,这精灵一开始就想走泰拉图斯的路线,但后面也许是策划突然发觉了,好像这么做没有什么用。于是就在一期活动中直接白送,而且这个精灵没有魂印,意味着它还不如泰拉图斯。
拉贾克斯:虫群将军,如果论实力的话,以拉贾克斯的技能来说它倒还真有实力。但在巅峰中这精灵依旧上不了台面,主要原因是它这个偏门属性(暗影/火)没有什么亮点,而且被打击面星皇圣卡这关它就过不了。然后再剧情中,一局就被生擒,而且在剧情后就再没有什么戏份了,典型的高身份却见光死的类型。
德拉诺:这精灵毫无疑问原身是马蜂,只不过变了个黑色显得更加具有攻击性和毒性,是个人没有不怕马蜂的,给人的错觉就是这个精灵很强,而且在剧情中安妮尔说它们后来了一群。实战中是炮灰精灵,剧情到还行。
安妮尔&安丽丝:一个是医师,一个隐藏身份,正如最后剧情中的那样,如果这个精灵本身就是两位一体的话,那么安妮尔就属于真正的心机!琳曾经把她当朋友,但最后没想到的是这一开始就是一场已经策划好的阴谋,而安妮尔在剧中扮演的就是一个好人,大家都被蒙在了鼓里。
安丽丝就是一个唱红脸的存在,一切其实都是为了把它们带进已经设好的套。不错,最后它们真的成功了,可以说是在克里奥星域完成任务最完美的一个,而且带走了英卡洛斯和迪恩,而迪恩后面则再次被咤克斯摧毁,果然最恶的,最善良的,还是玩不过最有心机的。
琳&艾琳:艾琳在剧情中我们看到,是由琳进化而来的,和甲虫泰拉图斯基本一样,都是属于一个类型的入手方式,前置和高级形态没有任何关联。
她这个精灵在剧情中充当了一个“善良者”的存在,她曾经相信过一个人,但没想到的是这一切都是一个圈套,她的真诚换来的是欺骗,是背叛。
鬼面幽蝶:安妮尔&安丽丝的两位一体形态。
我现在倒觉得它们也许本身就是一个精灵,虽然有合体能力,但它们毕竟都是一伙的。我们到最后依然看到安妮尔说对不起,但那又有什么用呢?毕竟已经伤害过了,也许疼痛今后会忘掉,但伤疤却依旧留下。在实战中,这个精灵在2018年属于平民推荐精灵,红伤爆炸 超高闪避,巅峰值得入手。
安特、泰图、柯尼以及鬼火蛛都属于基础形态,属于为了剧情需要的基础杂兵,除了撑场子之外基本上就没什么攻击力。但话不能说的这么满,也许后面它们来个大献祭,就像当初阿克西亚在帕诺守卫战的时候,还是那些小雪球献祭之后她才进阶。
奥佩娅:虫族女皇,明明有着一星之主的地位,但没想到的是她竟然就那么轻易的被阴了!简直掉价!怪不得虫族能够被安妮尔和安丽丝玩的团团转,主要还是她自己很不行。不过这个精灵的颜值是真的高,至少我这么觉得,之前网上传什么“蜈蚣娘”,这蜘蛛娘你难道不打算入一个?
然后从奥佩娅剧情之后,贾斯汀一行人和海盗开战,剧情也就没有虫系什么事了。
赛尔号8月6日精灵预告!噩梦残渣库莱姆斯,几米传说皮肤全民得
赛尔号2021.08.02精灵更新预告:
精灵名称:库莱姆斯
精灵属性:邪灵 龙
获得方式:挑战获得
精灵分类:活动精灵
本周五的主线精灵,也是主打精灵。单从预告能看出这个新出的恶龙可能会有戏份,就是不知道在剧情实力中会有如何表现。不过实战肯定是属性拉胯无疑了,各路主流一二线会教它做人。不过在精灵未出之前,也不能够盖棺定论,如果机制优秀的话呢?
还有TB也有玩家传出“不是暗影龙直播洗号”的传言。我们到时候也可以观望一下,不过我当时对这个精灵的预测,更多的偏向于混沌龙,可没想到出来之后是邪灵龙,典型的CH让精灵成弟弟,精灵不得不成弟弟。
精灵名称:绯婉
精灵属性:神秘 火
获得方式:购买获得
精灵分类:VIP精灵
首先再给玩家普及一下,当前赛尔号的几种“收费精灵”都代表哪种类型的活动:
第一种:购买获得,收费精灵 这类精灵主要就是钻石直售,是需要钻石直接购买的。部分钻石精灵可能有条件(必须拥有当年年费精灵),但大部分还是可以直接购买的,售价398、498、598、998不等。
第二种:VIP精灵是什么呢?其实指的就是买精灵送水晶的活动,从赛尔号这个系统出现以来,实话VIP的98钻精灵还真没有几个带强度的,至于全民助力就更不用说了。如果不是因为水晶或者开羁绊,可能都不会有人去买。
皮肤名称:孤岛海妖•媿灵
获得方式:巅峰兑换
皮肤品质:传说级
赛尔号巅峰姬现在的传统就是月初更新,到第二周专属皮肤就会上线。很多玩家为什么要冲十段、冲保底(圣皇)就是为了获取购买条件和领取条件。达成十段可花币购买巅峰战姬,圣皇及王者玩家在月底结算可直接领取专属传说皮肤。
不过不吹不行,自2020年以来,巅峰姬的颜值质量是直线上升,配备的皮肤也越来越漂亮。总不可能皮肤不如原画吧,如果皮肤没有特色,又怎么鼓励玩家继续打巅峰圣战呢?
皮肤名称:卡通玩具•几米
获得方式:精灵图鉴
皮肤品质:传说级
图鉴专属奖励。实话我对这个皮肤没有什么质疑的,但对淘米对这个“赏金令”的机制是感到一般。主要原因是周期太长,根本没有特色引导玩家去整那个,奖励不仅一般,而且送的都是一些过气的玩意,还有成就集成慢,种种因素集中到一起,这才能怎么发动玩家的兴趣呢?
王战神联盟和圣化战联的区别以及定位,布莱克被迫堕入混沌!
王·雷伊 以往都是雷伊最后一个才完成突破,但是在和大暗黑天的终极对决中,因为和精灵王传承的原因,身为五古王的电系精灵王格劳瑞率先登场。为雷伊的传承以及战联的全员实力加强做了一个开端,王之传承奠定了战神联盟的强大。雷伊成为了第一个完成传承的战联成员,而作为战联的首脑,雷伊的实力也是称得上是很强势,战联五人PVP各有所长,雷伊在传承之后的强化可以说把重点拉在了消回合上,狮盔配上高强度的加属性,瞬间就能满状态高爆发站起来,而且配备攻速流的魂印,无法被消回合可以说是输出机器,大招的消回合伤害提高、属性增强、强制先制,这是战联当时全员都能站在巅峰第一线的水准。
圣霆·雷伊 圣化之后的雷伊,这个形态的定位就是专门为巅峰而做出来的,从高效强化偏移到控场和先制,开局双方满体力直接控。如果王雷和圣雷对上,基本就是圣雷先手可以直接控制住王雷,无视魂印免控,对手处于能力提升才打出固定伤害,基于高效加属性的王雷来说, 1属性会被打出390的固伤, 2的属性可能就会直接死。圣灵净化消除总段数乘以50的固定伤害,这更是两个的差距,王雷会被吊锤。而且在圣化之后,雷伊附加上圣灵系这又对打很多精灵占有优势,比如四倍打沧岚。
王·卡修斯 第二个完成和莱因哈特传承的精灵,摒弃暗影系。当时巅峰BAN位之一,魂印先手龙威(先出手时,对手当回合技能无效),后手加护盾先制。这个精灵在出来之后那是一度的恶心,绝壑袭直接龙威通关,大地突裂保证输出的同时保证我方生存,千里枯朽锁敌方回血,迅银之势高强度增强、固伤、回血、免疫并反弹异常状态,大招封属并附加最大体力的一半固定伤害。这个精灵就是放在现在,也在低端局能恶心到人。前期做出这个精灵实在是影响平衡,单就说这个实力,让卡修斯直接从游戏战斗力上站到了战联第一位。
圣地卡修斯 圣化卡修斯,四倍克制格劳恩斯、不灭艾恩斯、电系所有精灵。圣化之后去除魂印先手龙威,定位半输出半拦截,每次登场时为自身附加等同于自身最大体力值1/2的护盾且当回合免疫异常状态,先制 1,护盾被击破时消除对手回合类效果和能力提升状态,同时使对手随机2个技能的PP值归零。有了控场,先手三千归尘消回合疲惫,这个算是给之前无解流龙威卡修斯的一点弥补吧,毕竟卡修斯没有控真正双方都是王卡且实力水平差不多的情况下很难分出胜负。千山碎影袭保留绝壑袭,忽略对手40%的防御值和三回合防御-1,理论上差不多。看似加强其实就是文字游戏,但是我个人感觉这个要好一点,现在的精灵有反转,对面就怕你不给他减属性,一个反转瞬间拉回战局。圣化之后依旧是那么强势。
王·布莱克 传承霍德尔,对这个精灵的总体看法就是闪避、控场加固伤,偏向于巅峰,但是出场几率比起其他战联成员当时并不大。先说闪避,魂印自带70%闪避,触发则下回合自身攻击有50%的几率使对手害怕,对面用先手或者其他技能还不说,要是必中的话闪避没多大作用。而且他这个闪避如果是被打中的话,没有其他负面,就意思是说闪避如果被打中,那就打中了,下回合你还是50%的几率去控他,如果控不住呢?有用的就是下面的无视对手双防强化、攻击附加自身攻击值25%的固伤。我对这个精灵的看法就是无脑先制吸强清PP,只要我属性吸够了,敌方大多都是没有必中的消强(消强大多都是85-90,他们没必中,所以70%闪避就能有效的被发挥),而只要先制出手让闪避玩出来,那么控场就能直接被运作。
混沌·布莱克 被他叔叔魔灵王斯摩亚蒂给混沌化了,都没来得及圣化,是目前圣光联军唯一一个被混沌化了还站在我们这边的精灵。只能说布殿牛比!PVP不死大队流,受到致命伤害时有1次机会残留1点体力,同时100%令对手害怕(没有限制是只能像艾恩斯那样触发一次),这个很好用,完全可以当拦截来用,因为他没有限制的原因,只要不是粉伤补死你,红伤秒了之后触发控场之后瞬间救场。其他魂印就是加强版的王布,从25%提升到了50%,技能方面整体来说就是控场加强,而且有诸多限制。因为技能的原因(不强势),巅峰出现的场次并不多。
王·缪斯 传承海瑟薇,成为海瑟薇口中的另一个“王”。我倒是觉得现在她这个精灵的定位其实是在给后面圣化的缪斯做铺垫,前期的她的定位就是消回合,消回合封属、消回合敌方睡眠,魂印天生自带35%睡眠,未触发特攻 1、速度 1且有50%的几率消除对手回合类效果。攻击技能命中睡眠中的对手时,附加自身最大体力1/3的固定伤害,这条几乎没用,因为你只要控住对面,但大多数情况下都是瞬间换精灵,谁会让你站着打,而且是附加自身体力的固伤,攻速流的缪斯600左右HP,固伤才附加200左右,与其补那个固伤还不如先加一下属性。
圣瞳缪斯 果然是有什么妈就有什么女儿,圣化之后这个精灵才算是控场开始显著了。从本来的35%增加到了40%,未触发加先制,固伤还是睡眠状态最大体力1/3。附加了新的两条就是:敌方使用攻击技能后使对手有50%几率进入睡眠,未触发吸取对手最大体力1/3。每回合结束时恢复150点体力并造成等量固定伤害,若回合结束时自身满体力,则特攻 1、速度 1。保证你在没触发后还能继续生存,满体力占优势,把控场集中在魂印,技能封数和消回合更多一点,属性触发睡眠并不是100%。
王·盖亚 传承阿尔斯兰,本来他才是应该有着卡修斯那样实力的存在,但是因为时间问题,从王布开始整体水平就开始下降。如果前面的雷伊和卡修斯都能占据一席之地,后来传承的他们三个,实力是被大幅度削弱,甚至可以说不走心。官方认为赛尔号精灵是越来越强了,如果按照卡修斯那样走的话,精灵实力到后面根本无法控制,现在先手龙威,今后是不是雷伊的狮盔也会变成先手?盖亚的进化可以说很杯具,你说他这个精灵,有输出的确是有输出,而且还有自带魂印回血,看似保证生存。但是,他只要被控住或者是直接被秒,放不出来技能,他根本就打不出来伤害,缪斯对上他没有100%的胜率也有90%。但是你再看看别的,盖亚对上雷伊、卡修斯,能有几分胜率?盖亚的难堪,是因为淘米游戏的设定,哪怕就是再早一点点,起码能沾上一个(每回合攻击、速度 1,先出手免疫异常状态、无视防御等等)。
圣战盖亚 算是有所加强,定位技能减伤型爆发流,养活了就无敌。从前两条魂印能看出来:攻击附加上回合自身造成伤害50%的固定伤害,上回合自身造成伤害低于200则本回合造成的伤害提高100%;攻击无视对手双防能力提升状态,若攻击时对手不处于双防能力提升状态则下回合自身先制 2;给了先手,让盖亚不在被先手控后没有反抗的机会,异常状态下才有减伤、不处于异常状态才回血,这盖亚得是遭遇了什么策划才给了这么一出?直接因为盖亚的没减伤,克制系先手强攻。只能说还没有四倍克制出现,如果出了,他又会再一次面临“帅不过一场”,即使圣化之后改了再怎么“一拳超人”在怎么有减伤,再怎么耐打,首先你得扛过第一回合,第一回合如果被引爆后克制系强攻,基本没你的戏份。这就是盖亚现在最鸡肋的地方,魂印的天生没减伤这是最大的软肋。
所以目前在巅峰较为常见的还是圣霆·雷伊和圣地卡修斯,后三位的确是有特长,但是发挥的并不极致,比起前两个来说差距很大。