腾讯游戏实名认证网(腾讯金融版QQ联手京东金融,解决交易员实名制难题)
腾讯游戏实名认证网文章列表:
- 1、腾讯金融版QQ联手京东金融,解决交易员实名制难题
- 2、从游戏到直播,腾讯联动大司马背后认证主播的社会责任
- 3、腾讯游戏向20家租号平台发函;7款陪玩软件被无限期下架
- 4、花钱可租号打王者荣耀?腾讯游戏:已向账号交易平台起诉发函
- 5、中青报调查刚出,腾讯游戏安全日就安排上了
腾讯金融版QQ联手京东金融,解决交易员实名制难题
可能谁也没料到,腾讯的“金融版QQ”首秀会和京东金融联手。但仔细想想,这其实并不意外。
雷锋网AI金融评论报道,京东金融在近日正式推出针对银行间市场的机构版交易解决方案——“腾讯企点 京东金融OTC(场外交易市场)合规解决方案”。
该解决方案的核心是一款专业面向银行间市场前中后台从业人员的流程工具,不仅将传统即时通讯工具个人QQ/企业QQ升级为好友上限10万名、群容量上限5000名的新一代企点服务,并且重点解决了实名制、客户资料保护、报价数据分析等行业难题。
雷锋网AI金融评论曾报道,在银行间固定收益市场的场外交易中,交易员使用个人QQ进行询价沟通一直是行业惯例,但这也给所在机构带了不小的管理成本:不仅交易员的实名制难以实现,潜在合规风险巨大;而且交易数据无法有效留存,数据的检索与分析、客户关系的保留与匹配都存在技术难点。
新规的出台也给了腾讯顺水推舟上线“金融版QQ”的机会:今年年初,证监会的89号文明确规定,“债券投资交易人员应当使用公司统一配置的电话、邮件、即时通讯等系统开展债券交易询价等活动,其工作邮件、通话记录、即时通讯信息等应当监测留痕。”
实名制
传统交易中只能依靠交易对手方在QQ资料中填写的资料作身份识别,无法规避道德风险,难以保障交易员的职务信息真实可靠。QTrade则强调在机构授权下的实名制,通过机构的官方认证来为交易员个人进行身份背书。
使用该方案后,交易员个人的企点QQ工号由机构统一分配和管理,当交易员出现岗位变动、职位变动,机构都可以实时将该变更信息体现在工号上,以便交易对手识别。这样一方面可以保护机构自身的交易行为,另一方面间接实现了对外实名制,有效防止“萝卜章”事件的发生。
机构客户信息资料保护
当交易员离职时,机构也应有完整的机制保留相关交易对手网络的信息,才能让新入职员工继续借助该资产为机构服务。上述方案通过为机构提供相关工具支持,可以让机构更好地维护客户关系,防止客户关系流失。这也是机构版OTC合规解决方案与目前市场上其他解决方案的一个明显区别。
此外,京东金融也可以输出技术及数据分析能力,在报价信息结构化、市场数据分析、智能匹配、风控流程自动化、交易对手关系管理方面,均设置了完整的场景功能,可以极大提升交易员议价的效率、市场感知能力,同时降低风控成本。
目前,京东金融已就该方案与多家金融机构签约落地,帮助机构满足合规要求的同时,极大提升了机构的内部效率和交易能力。
据了解,此次上线的“腾讯企点 京东金融OTC合规解决方案”是京东金融为金融市场提供一站式智能数据平台服务的第一步。京东金融试图将其打造成固定收益智能数据服务平台,帮助金融市场参与者提升信息获取和分析的效率,降低市场交互成本。接下来,京东金融还计划在数据分析、风险控制、内部管理等方面为金融市场参与者提供解决方案。
而对于腾讯来说,QTrade接入京东金融无疑是有效开拓其B端金融服务版图的重要步骤之一。尽管腾讯企点现在的定位仍然垂直,目标用户继续锁定在OTC方面,但很难断言,腾讯之后不会继续扩大QTrade的受众群,或是孵化出其他新产品,继续进军金融服务领域。
从游戏到直播,腾讯联动大司马背后认证主播的社会责任
中国游戏产业的飞速发展,成就了如今庞大的产业规模。在与社会互相融合的过程中,游戏也完成了从当初的“洪水猛兽”到如今社会普遍认可的蜕变。中国游戏产业的社会影响力在持续加强,为经济带来了磅礴生机的同时,如何避免未成年人沉迷游戏,成为了全社会普遍关注的问题。
游戏行业面临的矛盾窘境,要求游戏公司需要具备高度的社会责任感。近年来,以腾讯为首的游戏企业表现出了高度的自律和担当,其在“未成年防沉迷”上的实际行动,也赢得了包括家长、社会、主管部门在内多方的认同。
大司马助阵成长守护,腾讯继续发力未成年人保护
10月4日,腾讯主播认证计划旗下主播大司马与腾讯成长守护平台合作推出的访谈视频首次公开,这是腾讯为加强”未成年人保护“宣传所作的又一举措。
对于不少玩家以及直播观众而言,“大司马”这个ID或许并不陌生。作为斗鱼直播中名列前茅的头部游戏主播,大司马凭借幽默的直播风格和良好的品行,获得了许多年轻玩家的喜爱,并被粉丝亲切称为“马老师”。
身为一名公众人物,大司马深谙自己的影响力和社会责任。在访谈中,大司马直言自己与许多玩家一样,从小对游戏十分痴迷,但由于当时没有一个合理的游戏限制措施,导致其在适当的年纪错过了很好的学习和成长的机会。
正是意识到了这个问题,大司马选择成为首位助力腾讯未成年人成长守护的游戏主播,以自己的亲身经历出发,希望帮助更多的未成年人树立对游戏的正确态度,让更多的家长以及未成年人理解和了解腾讯成长守护在社会责任方面的努力。
腾讯成长守护平台作为引导未成年人游戏行为的管理工具,自2017年诞生以来已进行了80余次的大版本更新,旨在全力构建成长守护生态。对此,大司马也用一贯幽默的口吻表示“如果我小时候在这样的一个环境下,可能我也是北大的高材生了。”
在完善未成年人保护措施的同时,腾讯成长守护平台也继续加大保护力度和宣传力度,此次选择大司马作为合作主播,一方面可以借助大司马的影响力,向未成年人传递出“玩乐有度,青春不负”的主旨,另一方面,也彰显出腾讯将保护未成年人战略进行到底的决心。
从双引擎到人脸识别,多年持续完善游戏防沉迷
实际上早在2007年,腾讯便开启了对未成年人保护的布局,在旗下端游里上线了未成年人防沉迷系统,这也使得腾讯成为第一批加入防沉迷系统的游戏企业。
自2017年起,未成年人保护正式被腾讯提升至公司战略的高度,旗下国民手游《王者荣耀》率先推出健康系统,对未成年人游戏账号执行严格的限制规则,未满13岁的未成年人的每日游戏时长将被限制在1小时。值得一提的是,这也是国内首个自发上线防沉迷措施的游戏企业。
在游戏外,腾讯还结合成长守护平台,以帮助家长了解、管理未成年孩子的游戏时间和消费行为。同时,游戏账号实名制的引入,也使得防沉迷措施得到了进一步的完善;而针对未成年人的非理性消费行为,腾讯还推出了“少年灯塔工程”,建立未成年人消费申诉受理机制,以便更好地进行回访和提醒。
在游戏内外“双引擎”驱动下,腾讯逐步建立起多环节、立体式的保护,在未成年人游戏保护方面取得了良好成效。从其公布的数据显示,截止至2018年2月16日,腾讯成长守护平台已经守护了近400万用户,其中80%的孩子游戏账号受超级家长模式保护。在成长守护平台的孩子相比守护前,月平均游戏时长下降25%,充值额度最高下降37%。另外,成长守护平台守护的孩子游戏账号中,游戏活跃量为92.3%。
在1.0版本取得重大成效后,腾讯并未停下脚步。2018年年中,腾讯启动未成年保护2.0升级。在此前1.0版本的基础上,腾讯通过与公安部门的合作,接入公安权威数据平台校验,重点推进“强化全部用户实名验证,不同年龄对象差异限制”。
为积极响应主管部门要求,腾讯对于未成年用户,也更新了新保护措施,未成年人在22:00-次日8:00将被禁玩。另外,游戏时长也调整为1.5小时/天,8岁以下禁止充值,8-12岁最高月充值不超过200元,16-18岁最高月充值不超过400元。
而在今年6月17日,腾讯经过多次灰度测试、技术调优后,再次升级未成年人保护措施至3.0阶段,在对未成年人“限玩、限充、宵禁”的基础上,针对“孩子冒用家长身份信息绕过监管”的问题,扩大人脸识别技术应用范围:通过在游戏登录和支付环节两种场景中发起人脸识别验证,对疑似未成年人的用户进行甄别与管理。
据腾讯互动娱乐用户平台部总经理郑磊透露,3.0版本上线之后,截至今年8月底,平均每天有541万个帐号在登录环节触发了人脸识别验证,1.3万个帐号在支付环节触发了人脸识别验证。因为拒绝或未通过验证,登录环节有89.05%的用户被纳入防沉迷监管,支付环节有82.62%的用户被拦截了充值行为。
不难发现,在过去三年多的时间里,腾讯一直在技术、产品、服务三端进行不断地完善和优化,致力于打造全球最严未成年人守护系统,持续推动和落实未成年人保护措施。
联动认证KOL主播,推动游戏行业良性健康发展
回顾过去,直播行业几乎是与游戏行业并行发展的“难兄难弟”,得益于国内游戏市场规模的快速扩张,游戏直播积累了超高的人气。从早期的野蛮增长到回归良性发展,直播行业如今已成为沟通游戏产业上下游的关键一环。
作为触达游戏用户市场的绝佳媒介,主播成为玩家了解和接触游戏的重要端口。对头部主播而言,其一言一行会对三观未定的未成年人产生重大的影响。从这个角度来看,头部主播已然具备了KOL的性质和能力。
但长期以来,主播群体一直缺乏有效的规范管理体系,导致游戏直播乱象频发。正因如此,腾讯游戏率先推出了腾讯认证主播计划,这是腾讯推动游戏直播走向深水区的第一步,同时也是腾讯为打造规范、良性的主播联盟化生态,促进直播行业的良性发展的重要举措。
作为腾讯官方认证的KOL主播们,尤其是有着明星级别的影响力、粉丝基数大、大众认知度较高的头部KOL主播,在享受公众人物的荣誉的同时,也理应发挥带头作用,担负起保护未成年人的社会义务和责任,树立游戏和直播行业的正面形象,加速社会对游戏和直播的认可和接纳。
而对于腾讯及成长守护平台而言,与大司马这样的头部主播合作仅仅只是双方在未成年保护方面努力的开始。在未来,腾讯也将加大与主播的合作力度,进一步探索更加健全的未成年保护措施,继续发挥腾讯在游戏行业中的龙头作用,积极践行社会公益,坚持把未成年人保护放在最高优先级,不断推动游戏行业健康发展。
2019年,腾讯立下了“用户为本,科技向善”的愿景和使命;如今,即将22岁的腾讯正在用行动来诠释这一理念。这既是腾讯作为国内最大互联网企业的使命和担当,也是腾讯对自己未来发展的更高要求。
腾讯游戏向20家租号平台发函;7款陪玩软件被无限期下架
港美股
【9月7日股市收盘】
香港恒生指数收盘上涨190.00点,涨幅0.73%,报26353.63点
恒生科技指数收盘上涨109.45点,涨幅1.61%,报6887.94点;
红筹指数收下跌9.08点,下跌0.23%,报3997.53点。
【南下资金净买入40.66亿港元美团获净买入9.95亿港元】
9月7日丨南下资金今日净买入40.66亿港元。美团、腾讯控股、快手分别获净买入9.95亿港元、8.68亿港元、4.49亿港元。中芯国际净卖出额居首,金额为1.44亿港元。
【港股收评:恒生科技指数涨1.61%科技股强势 钢铁板块领涨】
9月7日丨受科技股走强带动,港股三大指数集体收涨。恒生科技指数涨1.61%报6887点,恒指涨0.73%报26353点,国指涨1.04%报9468点。
盘面上,大型科技股快手大涨超9%表现最佳,美团大涨4%,腾讯升2%,百度、网易、阿里巴巴皆有涨幅;钢铁板块涨幅居前,重庆钢铁放量大涨超16%,鞍钢股份大涨超6%;烟草股概念股、深圳本地股、体育用品股、餐饮股、煤炭股、区块链股现普涨行情,李宁涨超7%再度刷新历史高价。
另一方面,近日反弹的恒大概念股再度下挫,啤酒股、物管股、教育股、内房股、药品股走低明显。今日大市成交额为1448亿港元,南下资金净流入50.05亿港元。
【李宁(2331.HK)再创历史新高市值突破2700亿港元】
9月7日丨港股市场体育用品股普涨,其中,李宁涨近8%至108.2港元,再创历史新高,市值突破2700亿港元,该股年内股价已翻倍;中国动向涨超6%,特步国际涨超4%,安踏体育涨超2%,361度涨近2%。
【腾讯回购6.92万港元】
9月7日丨腾讯控股今日回购6.92万股股份,耗资约3557.8万港元。
A股
【9月6日股市收盘】
中国上证综指收盘上涨54.73点,涨幅1.51%,报3676.59点;
中国深证成指收盘上涨156.29点,涨幅1.07%,报14702.90点;
中国沪深300指数收上涨59.10点,涨幅1.20%,报4992.83点;
中国创业板指数收盘上涨23.40点,涨幅0.72%,报3251.49点。
【北上资金净买入60.69亿元美的集团获净买入11.04亿元】
9月7日北上资金今日净买入60.69亿元。美的集团、恒生电子、紫金矿业分别获净买入11.04亿元、8.18亿元、7.55亿元。歌尔股份净卖出额居首,金额为2.11亿元。
【A股收评:沪指单边上涨1.5%,金融、资源股大涨】
9月7日资源股、金融股接连走强带动指数,沪指单边上行收涨1.5%,报3676点创逾6个月新高,深成指涨1.07%报14702点,创业板指涨0.7%报3251点。两市个股多数上涨,涨幅在9%以上个股逾120只,成交额连续35个交易日在万亿上方,北上资金净买入60.7亿。题材概念表现活跃,氟化工、有机硅、磷化工概念暴涨,稀土概念大涨,北方稀土涨超8%;锂电池概念股现涨停潮,永太科技等20股涨停;煤炭、钢铁、石油、有色板块大涨靠前。金融股午后明显拉升,券商板块表现突出,广发证券、东方证券尾盘封板。
【温氏股份:8月份销售肉猪收入同比下降33.27%】
9月7日温氏股份公告,8月销售肉鸡10415.53万只(含毛鸡、鲜品和熟食),收入23.91亿元,毛鸡销售均价11.81元/公斤,环比变动分别为8.83%、20.57%、9.45%,同比变动分别为3.48%、3.06%、-7.3%。8月销售肉猪131.06万头(含毛猪和鲜品),收入21.46亿元,毛猪销售均价14.24元/公斤,环比变动分别为2.51%、-5.30%、-5.57%,同比变动分别为82.1%、-33.27%、-61.52%。
【三星出售13亿美元比亚迪股份】
据韩国媒体报道,三星电子出售了比亚迪汽车1.6%的股份,价值1.5万亿韩元(合13亿美元)。根据三星电子提交的一份监管文件,截至第一季度末,其持有0.3%的比亚迪股份。而此前该公司提交的文件显示,截至2020年底,其持有比亚迪股份的比例为1.9%。
公司动向
【腾讯游戏回应花33元租号打2小时王者荣耀:已向超20家交易平台发函】
昨日晚间,针对花33元租号打2小时王者荣耀问题,腾讯游戏回应称,账号租卖严重破坏游戏实名制和未成年人保护机制,截至目前,腾讯已向超过20家账号交易平台和多个电商平台起诉或发函,要求停止相关服务。
【虎牙小鹿陪玩、欢聚Hello语音等7款陪玩软件被无限期下架】
9月7日,从多个独立信源处获悉,即日起,欢聚集团旗下Hello语音、虎牙旗下小鹿陪玩、比心、咪呀、可可西里、一派陪玩、比伴陪玩被无限期下架。“消息属实,已经在执行了”,多位接近应用商店的人士确认了上述消息。贝壳财经记者测试发现,截至发稿,在华为应用商店测试中,上述7款应用均已无法下载;在小米应用商店中,上述7款应用均搜索不到;在vivo应用商店中,比心目前无法下载,其他6款目前可以下载;在苹果应用商店中,一派陪玩、比伴陪玩已无法下载,其他目前可以下载。
【小米:股东五源资本向其基金投资人转配1.84亿股股份】
9月7日丨港交所披露文件显示,小米集团(1810.HK)股东五源资本(前晨兴资本)持有的小米集团权益,在近日发生变动。
9月3日,MorningsideChina TMT Fund I, L.P.和MorningsideChina TMT Fund II,L.P.将目前持有的1.84亿股小米集团B类股,全部转配给其基金投资人。根据披露文件显示,转移之后,五源资本不再持有小米股份。
市场分析人士认为,此次披露变动仅涉及小米股份的分配和转移,不涉及股东减持,而转配股份的市场风险已在上周释放完毕。
【小鹏推出全球首款可骑乘智能机器马】
9月7日丨小鹏旗下的生态企业鹏行智能今日宣布,推出全球首款可骑乘智能机器马。根据官方介绍,该款智能机器马采用了四足机器人架构设计,具有环境多维感知、敏捷稳定运动以及智能情感交互功能。产品的设计灵感来源于“独角兽”,腿部为“前膝后肘”关节设计,更符合仿生学,能够保持自然优雅的行走步态。
【融创中国:8月实现合同销售金额约450.6亿元】
9月7日丨融创中国公告,8月,本集团实现合同销售金额约人民币450.6亿元,合同销售面积约322.3万平方米,合同销售均价约人民币13,980元/平方米。
花钱可租号打王者荣耀?腾讯游戏:已向账号交易平台起诉发函
9月6日,针对媒体曝出的“花33元租号打两小时王者荣耀”一事,腾讯游戏回应,称账号租卖严重破坏游戏实名制和未成年人保护机制,已向超过20家账号交易平台和多个电商平台起诉或发函,要求停止相关服务。南都记者注意到,已有二手平台限制未成年人游戏虚拟物品交易,律师提示相关平台除一般网络消费平台的监管责任外,也应按照网络游戏账号实名认证的标准进行监管。
9月6日,媒体曝出在某电商平台花费33元,即可租号玩2小时王者荣耀,按店家提示进入游戏界面,整个过程并未触发任何实名认证系统。相关词条迅速登上热搜,截至目前,已有2.8亿阅读量。
当日晚间,腾讯游戏在官方账号回应,称账号租卖严重破坏游戏实名制和未成年人保护机制。截至6日,腾讯已向超过20家账号交易平台和多个电商平台起诉或发函,要求停止相关服务。同时,腾讯也呼吁尽快出台相应法规,严格管制账号租卖行为。
据南都记者此前报道,有家长反映其14岁的女儿在二手闲置交易平台“转转”上购买了数个实名认证游戏账号,借此绕开游戏防沉迷系统。
“转转”平台工作人员称,根据转转平台相关规定,平台不允许未成年人通过平台交易游戏虚拟物品,无论买或卖。用户在平台交易游戏虚拟物品过程中,平台会要求买家账号实名认证,在下单环节会有实名认证和禁止未成年人交易游戏虚拟物品的提示。若未实名认证或者认证是未成年人,无法通过平台下单购买。若遇到孩子用家长或成年人账号购买游戏虚拟用品的情况,家长可通过客服反馈,平台核实后会协调买、卖双方退款退号处理。
在二手交易平台上租卖游戏账号,平台应尽到哪些监管责任?诺诚游戏法团队负责人、律师朱骏超认为,平台除了一般网络消费平台的监管责任外,也应按照网络游戏账号实名认证的标准进行监管。具体来说,买方账户必须进行实名制认证,未成年账户不得进行游戏账户交易行为,还应根据年龄和金额进行消费限制。依据目前的实名认证和防沉迷规定,买卖平台如未履行监管责任,可能需承担相应法律责任。
采写:南都见习记者 方诗琪
中青报调查刚出,腾讯游戏安全日就安排上了
据报道,近期中国青年报社会调查中心联合问卷网对2008名受访者进行了调查。结果显示,超七成受访者支持网络游戏实名制,并建议普遍执行以有效防止未成年人沉迷网络游戏。
中期报调查结果
今年5月文化部出台相关通知,要求实行“网络游戏实名制”,提倡设置未成年用户消费与接触限制。前不久《王者荣耀》积极响应、落实行动,在试点城市启动用户强制公安实名校验。而中青报关于网络游戏实名制的调查报告恰恰印证了此举措是民心所向、众望所归。
网游实名制相关报道
腾讯游戏迈出了网游实名制的重大一步,但并不止步于此。12月20日腾讯游戏安全中心宣布发起第一届“游戏安全日”,开设游戏内举报有奖、Q币放送、线上颁奖等环节,倡导玩家公平竞技、共同维护游戏环境。
腾讯游戏安全中心微博
“游戏安全日”活动一经发起,主播与玩家纷纷参与其中。举报开挂、消极比赛、无脑歧视、出口成脏的“正义之战”悄然打响。官方也是不甘示弱,全天24小时更新作弊处罚名单。查封力度如此之大,账号误封的概率也急速飙升,还是有不少网友调侃称之为“不玩游戏日”。
部分处罚名单