战魂online官网(上市游戏企业竞争力报告:上市游戏企业191家,38家年收入超4亿)
战魂online官网文章列表:
- 1、上市游戏企业竞争力报告:上市游戏企业191家,38家年收入超4亿
- 2、雪球有惊喜英雄战魂冬日福利
- 3、月末登新高 艾格拉斯英雄战魂极限挑战
- 4、艾格拉斯2020年半年度董事会经营评述
- 5、相约鹊桥英雄战魂之元素王座盛装七夕节
上市游戏企业竞争力报告:上市游戏企业191家,38家年收入超4亿
导语
伽马数据发布了《2018上市游戏企业竞争力报告》。报告对游戏市场环境进行了多角度的分析,并结合代表性上市企业的情况,对七家典型代表性的企业和三家具备潜力的企业进行了深入解读。
报告显示,截至2018年7月31日,中国上市游戏企业达到191家,较去年年底的185家相比,增加了六家。整体上看,2017年代表性上市游戏企业游戏收入增长率达到31.4%,高出2017年中国游戏市场实际销售收入增长率,显示出上市游戏企业依然是中国游戏产业增长的主要动力。
以下为报告中的主要内容:
市场环境分析
一、游戏市场发展状况:中国占据全球游戏市场收入26.1% 优质企业强化产业价值
2018年1-6月中国占据了全球游戏市场收入的26.1%,其市场份额仍为全球第一,这主要得益于中国游戏产业庞大的用户基础,同时,近年来中国经济水平较快提升,国民对于文化娱乐内容的消费能力与意愿加强。但从增速上来看,2018年中国游戏市场实际销售收入增速下滑,仅为5.2%。在增幅有限情况下,拥有较强竞争力或者发展潜力的企业对游戏产业的价值正在增强。
二、移动游戏市场分析:中国占据全球移动游戏市场收入31% 未来需拓展新兴增长点
2018年1-6月中国占据了全球游戏市场超过三成份额,也是全球最大的移动游戏市场,这主要得益于近年来智能手机在国内的普及,移动游戏得以快速发展,且移动游戏本身也利用IP产品、移动电竞等细分领域对市场空间进行拓展。但目前移动游戏市场增速已进入瓶颈期,仅有12.9%,主要源于游戏 企业还停留在争夺现有存量用户的维度上,渠道流量竞争的加剧也说明了这一问题,且现阶段多款潜力产品也未能如期向市场投放。未来,企业需要在研发端、海外优质产品引入等多个领域强化精品布局,以此提升用户对于游戏娱乐的消费意愿。
三、资本市场分布:上市游戏企业达191家 游戏年收入超4亿元企业达38家
截至2018年7月31日,中国上市游戏企业达到191家,较去年年底增加了六家,这主要与今年多家企业成功赴港上市有关。其中,A股游戏企业占据79%。 目前,仍有二十余家企业正在申请上市,其中预计港股上市游戏企业数目将会进一步提升。在市场增速放缓的情况下,数目的增多会降低上市游戏企业 整体增速,游戏板块投资风险也在增强。如何寻找高竞争力游戏企业,规避风险企业对投资人来说越来越重要。针对与此,报告整理了目前游戏业务年 收入超过4亿的游戏企业(共38家,以下统称“代表性上市游戏企业”),通过对这些代表性上市企业的整体分析了解上市游戏企业发展状况,同时挑 选具备高竞争力或者高潜力的企业进行重点分析。
代表性上市游戏企业整体状况
一、营收整体增长率超市场增长率 竞争力企业利用优势获得市场认可
整体上看,2017年代表性上市游戏企业游戏收入增长率达到31.4%,高出2017年中国游戏市场实际销售收入增长率,显示出上市游戏企业依然是中国游戏产业增长的主要动力。单个企业角度分析,上市游戏企业个体呈现差异化,市场份额较高的企业保持相对较高增长率,市场份额低的企业则出现分化,部分企业依然保持高速增长并表现出较高的发展潜力,部分企业份额则持续下降,上市游戏企业分化的发展趋势表明,缺乏竞争力的企业正逐渐被市场淘汰。
二、净利润率上升至27% 游戏业务盈利能力强
2017年,在代表性游戏企业中,整体净利润率较去年有所增加,净利润率达到27%,这主要得益于包括巨人网络、金山网络等研发导向型、具备高利润率企业的推动,且腾讯2017年净利润率达到30.1%,直接带动了代表性上市游戏企业整体净利润率的提升。具体盈利状况方面,盈利企业数目达到35家, 较去年有所上升。
三、低利润率企业多受困于自研产品 八成以上企业拥有研发项目
在38家代表性游戏企业中,超三成企业净利润率超过30%,近三成企业净利润率低于15%甚至亏损。净利润率差异较大与企业业务重心存在差异化特 征有关,以自研为主且能持续产出精品的企业净利润率能维持较高水平,反之若企业无核心自研产品,或核心自研产品流水下滑失去了业务支撑点净 利润率将处于低位。受此影响,游戏企业自研产品意愿较高,2017年代表性上市游戏企业中,有研发项目的游戏企业占比达到86.8%。
四、九成以上企业布局移动游戏 客户端游戏竞争相对平缓
2017年,代表性游戏企业布局偏向于移动游戏。九成以上游戏企业涉足移动游戏领域,主要因为移动游戏目前占据了较大的市场份额,也是增长率最高 的细分领域,其移动游戏业务的贡献度也达到了60.6%。同时,34.2%的企业拥有客户端游戏业务,同时客户端游戏业务对企业游戏业务的贡献度也达 到34.2%,这显示出客户端游戏是一个竞争相对平缓但依然拥有较大空间的市场。此外,虽然接近一半的游戏企业依然保留网页游戏业务,但其对企业 业务的贡献度已经非常低。
五、近四成企业海外游戏业务占比超过25% 约六成企业海外收入增长
2017年,代表性上市游戏企业中,海外游戏业务仍是相对重要的领域,近四成的企业海外游戏业务收入占比超过25%。同时,游戏企业海外业务收入 整体保持增速,接近六成企业海外收入保持增长,3家企业增长率超过75%,中国上市游戏企业海外市场拓展持续加速。
六、企业收入趋于多元化 近七成企业布局泛娱乐
2017年,在收入组成中,游戏业务收入依然是上市游戏企业主力,但相比于2016年,非游戏业务占比正在增加,游戏业务占比大于95%的企业数目大 幅减少。代表性上市游戏企业业务逐渐多元化,但多数企业业务布局仍然围绕着游戏产业进行,力图与游戏业务形成联动。以泛娱乐布局为例,接近七 成企业在该领域有相关布局,其中影视/网剧、赛事/直播/电竞最受相关企业的青睐。
竞争力上市游戏企业分析
一、腾讯游戏
2017年腾讯游戏业务营收达到978.8亿元,游戏业务营收同比增长38.2%,移动游戏成为推动其游戏业务增长的主因。2018年上半年,腾讯头部移动游 戏的主力产品仍然为《王者荣耀》,其上半年累计带来超过百亿元流水,《QQ飞车》《QQ炫舞》等一年内上线的竞技类产品累计流水也达到十亿元级 别,且具备长线运营潜质。从其产品流水类型来看,2018年上半年腾讯头部自研移动游戏流水占比及数量占比都得到提升,其在研发端的投入成为主要原因,自研流水的提升对其净利润率具备促进作用。受市场大环境影响,短期来看腾讯游戏业务业绩承压,但其在微信小游戏及海外领域的开拓,或将成为其游戏业务未来增长的动力。
二、网易游戏
网易在线游戏服务净收入近年来持续增长,2017年达到362.8亿元,且在2018年上半年依旧延续了这一势头。网易游戏旗下《梦幻西游》等经典产品收 入稳定,新游方面,《楚留香》预计创造数十亿元流水,这主要得益于其市场竞争力。一方面,网易游戏市场反应能力与自研实力保证了其产品质量与 数量,头部产品不断累积,构建产品优势;另一方面,网易游戏在坚持买量推广、自有渠道流量导入等常见用户获取方式的同时,强调社交媒体营销, 通过“口碑”为游戏积累用户,提升用户获取能力。同时,网易游戏在移动端的产品呈现多元化特征,多个细分领域均有代表性产品, 如竞技类游戏 《荒野行动》、SLG类游戏《率土之滨》等,这些产品上半年流水均达到亿元级别。
三、完美世界
近年,完美世界游戏业务快速发展,呈现多点开花局面,十款产品流水达到亿元级别,2017年游戏业务营收已达到56.5亿元。2018年上半年,完美世界预计净利润7.2亿-8.3亿元,同比增长7.25%-23.63%。在移动游戏领域,完美世界《诛仙手游》推出2年月均流水仍能过亿,成为其长线运营产品的代表;在端转手、影游互动等领域,完美世界也于近期推出自研产品《武林外传手游》《烈火如歌》手游、《轮回诀》手游,均取得了很好的市场成绩, 推动其业绩增长。
四、三七互娱
2017年,三七互娱总营业收入达到61.9亿元,网络游戏业务营收达到56.3亿元。移动游戏领域,三七互娱《永恒纪元》上线超过两年,全球单月流水超 过3.5亿元,新推出的《大天使之剑H5》单月流水超过1.8亿元,《传奇霸业手游》在腾讯平台发行,上线30天流水即突破1亿元。网页游戏领域,除老 产品稳定贡献流水外,三七互娱新上线产品《太极崛起》也收获超过2.5亿元流水。此外,三七互娱除了持续在全球深化买量战略,还通过积累IP资源、 强化多品类研发能力等方式提升综合竞争力。
五、巨人网络
近年来巨人网络营收、利润持续增长,2017年收入约26亿元,净利润达到12.9亿元,其移动游戏业务收入占游戏业务相关收入的55%,成为了主要推动力。巨人网络竞争优势集中在依托于IP的产品持续研发能力,休闲竞技领域成熟布局及海外市场资本扩张。
产品方面,巨人网络移动游戏业务增长主要 来源于“征途”IP价值在移动端的释放及《球球大作战》商业化的进一步推动。巨人网络对“征途”IP价值挖掘持续深入,推出多款累计流水达到数十亿元的游戏产品;《球球大作战》推出三年营收仍然维持在收入监测榜TOP50,且用户维持稳定,生命周期保持健康,具备长线运营的产品特性,并为巨人网络带来了在休闲电竞领域的优势;海外市场中,巨人网络拟收购的Playtika将成为海外市场拓展的关键。
新品储备上,除巨人网络自研产 品外,每年投入2亿元资金的巨人孵化器同样是重要保障,孵化器通过招募、扶持游戏开发团队,为巨人网络持续供给优质产品资源。
六、游族网络
2017年游族网络营业收入达到32.4亿元,同比出现较大幅度增长,2018年上半年业绩平稳。这主要得益于游族网络海外市场的持续拓展、IP运营等。目前,游族网络多款产品在全球范围内累计流水达到10亿元级别,海外游戏市场收入在中国游戏企业中位于前五。移动游戏《少年三国志》全球累计用户超 过一亿,全球累计流水约45亿元,网页游戏《女神联盟》全球注册用户达到两亿,月流水峰值超过1.5亿元,其移动游戏衍生产品《女神联盟》手游累计 流水也超过了13亿元。
2018年上半年,游族网络自研产品《天使纪元》凭借整合营销能力带动产品流水表现突出。新品上,游族网络获《权力的游戏》 正版授权并为其研发移动游戏,将由腾讯在国内市场发行。未来游族网络在继续强化海外游戏市场布局的同时,有望依靠全球顶级IP进一步提升自身的用 户获取能力。
七、掌趣科技
2017年掌趣科技营收达到17.7亿元,2018年营收维持稳定。据掌趣科技2018年半年度业绩预告,预计上半年实现归属上市公司净利润3.5亿元至4.3亿 元,相较去年同期增长31.03%~60.98%,净利润大幅上升。增长动力主要是因为其2018年自研新品《奇迹MU:觉醒》《大掌门2》在国内游戏市场表现出色,同时,《奇迹MU:觉醒》已陆续在海外各地区上线,收入还有望持续增长。除了卡牌与MMORPG产品积累优势外,掌趣科技还在向音舞类、 体育竞技类等多个品类探索,借此拓展市场空间。未来,掌趣科技坚持自主研发,聚焦侧重技术革新和画面表现的领导型产品、具备特定IP或美术风格 的细分型产品以及定位新兴市场突破的流量型产品,立足于IP战略与全球化市场拓展,构建自身竞争力。
潜力上市游戏企业分析
一、bilibili:游戏业务营收超20亿元 《FGO》上半年流水超过10亿元
2017年bilibili营业收入达到24.7亿元,其中游戏业务收入达到20.6亿元,占比八成以上,游戏产品已成为了其收入的主要来源。在游戏产品中,《命运冠位指定》(简称《FGO》)在2017年为bilibili带来约15亿元收入,目前产品生命周期稳定,据测算,2018年上半年仍能带来超过10亿元流水。依靠 逐步增多的社区用户,其游戏业务目前仍处于快速发展的阶段,新品的推出及对已有用户的进一步挖掘,将使其维持稳定增长的态势。
二、阿里游戏:发行、运营产品涵盖多个品类 渠道资源支撑带来发展机会
阿里游戏是阿里大文娱板块的重要组成部分,其拥有包括《武动乾坤》等在内的优质 IP 资源和丰富的研发及代理经验,曾自研、发行、运营多款移动游 戏产品,覆盖SLG、卡牌、ACT、模拟经营等不同类型。除产品外,阿里游戏具备多款日活跃过亿的超级应用(淘宝、支付宝、天猫、UC、优酷等)渠道资源的支持,在部分应用内设置了游戏中心为其他游戏产品导入流量。同时,这一类超级应用本身也在展开娱乐化探索,例如淘宝已展开与《旅行青 蛙·中国之旅》的联动,支付宝结合公益开展蚂蚁森林、蚂蚁庄园等轻度化游戏内容,有望在未来与游戏板块产生进一步联动。此外,阿里游戏通过对阿里大文娱板块的资源整合为游戏业务带来进一步的发展契机,并对女性向游戏市场进行重点布局。
三、艾格拉斯:2017营收达8.5亿 自研产品覆盖多个品类
2017年艾格拉斯营业收入达到8.5亿元(包括部分其他业务收入),主要源于艾格拉斯坚持自研并拥有自有推广渠道的策略。艾格拉斯研发了《英雄战 魂》系列、《空城计》等多款产品,涵盖了MMOARPG、卡牌、竞技、战略等多个领域。艾格拉斯是国内最早出海的移动游戏企业之一,从2012年推 出《英雄战魂Online》即开始深耕海外市场,通过不断摸索找到了更适合和有效率的方式。目前,艾格拉斯旗下产品已发行至全球40多个国家及地区, 拥有数千万来自境外区域的用户。更多地区的海外发行团队正在筹建和逐步落地中,这将进一步增加艾格拉斯的海外布局能力,提升产品发行效率和整 体收入水平。未来,艾格拉斯将围绕IP进一步加强新品研发布局,并利用在海外游戏市场构建的发行体系进行全球化扩张。
雪球有惊喜英雄战魂冬日福利
冬天来了,艾格拉斯《英雄战魂》的冬日福利也来了。活动期间内登陆游戏找寻艾薇儿就可以领取到大雪球礼包,金币、修养和秘文石一个都不少!在寒冷的冬天,送上我们一丝暖意。
活动时间:12月1日0:00-12月10日24:00
活动期间,玩家每日登录可以在艾薇儿处领取1个大雪球礼包,打开后获得300修养,10万金币,秘文石*2。
已经步入年末,艾格拉斯《英雄战魂》将会有一大波福利活动到来。勇士们可以呼唤那些一起奋斗过的战友一起参与到福利活动当中获取奖励、积攒资源,为了即将到来的挑战做好准备!
附:
《英雄战魂Online》:
《英雄战魂Online》是国内第一款采用自主研发3D引擎的跨平台(iOS/安卓)3D MMOARPG手游,荣获过业内十几个重量级奖项,成为同类型手游的标杆级产品!全新资料片“梦魇大陆”已经火爆开启,问世间谁主浮沉,一定非你莫属!
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月末登新高 艾格拉斯英雄战魂极限挑战
都说金牛座的人实际、可靠又值得信赖,同时又能够坚持到底。艾格拉斯《英雄战魂》 就在这金牛座的日子里为大家准备了金牛礼包,希望各位勇士不管是否是金牛座都可以继承金牛座的优点。同时坚持到底追求自身的极限。
活动名称:没有什么不可能
活动时间:4月24日00:00-4月30日24:00
活动期间,玩家每天可在艾薇儿处领取金牛礼包*1,使用后可获得守望者之塔门票(精英)、守卫女神门票(精英)和失落遗迹门票(精英)各2张。同时,每天挑战极限之塔首次通关指定层数会获得额外奖励!
奖励列表:
3层:30000金币和300修养
6层:30000金币和300修养
9层:50000金币和300修养
12层:50000金币和500修养
15层:100000金币和500修养
经过一个月的努力各位格斗家是否又变的更加强力了呢?让我们一起在极限之塔活动当中展现自己的风采,让自己登上更高的层数,打出更极限的时间!
附:
《英雄战魂Online》:
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艾格拉斯2020年半年度董事会经营评述
艾格拉斯(002619)2020年半年度董事会经营评述内容如下:
一、概述
(一)报告期内总体经营情况
报告期内,公司实现营业收入157,299,977.15元,较上年同期减少55.02%;利润总额为36,295,690.50元,较上年同期减少了79.67%;实现归属于上市公司股东的净利润37,400,304.52元,较上年同期减少-79.19%。2020年上半年相比2019年上半年营业收入减少、主营业务利润减少,主要原因为2020年上半年度公司2020年上半年度公司新游戏推出进度未达预期所致。
2020年上半年,公司围绕发展战略持续打造公司的核心竞争力,进一步优化产业结构,同时不断的积累资源以扩大新的竞争优势和拓展新的市场空间,强化移动互联网产业板块的资源投入,提升上市公司盈利能力和抗风险能力。
(二)公司主营情况分析
1、游戏业务整体经营情况:
报告期内,公司减持游戏研运一体和精品化运营策略,以MMORPG类型游戏为主,坚持以玩家为本的设计和运营理念,重视产品的质量和玩家的体验感的提升。在自研产品方面,子公司艾格拉斯科技持续运营了《英雄战魂》、《格斗刀魂》、《英雄战魂之元素王座》、《空城计》、《英雄战魂2》、《三生三世十里桃花3D》、《路人超能100-灵能》等移动游戏。
在新IP储备及游戏研发方面,2020年3月,公司签约并获得了知名IP《熊本熊》在中国区及全球研发相关游戏的授权,目前相关产品正在研发中。2020年4月3日,公司子公司艾格拉斯科技(北京)有限公司负责研发《恶魔猎手》正式大陆版本测试,预计2020年下半年正式在中国大陆地区上线运营,除该游戏外,公司目前还有3-4款游戏处于研发中,预计今年下半年会陆续上线。
2、移动游戏推广:
子公司北京拇指玩自行研发的“拇指玩”平台是国内领先的安卓系统移动互联网手机游戏下载和推广平台,与腾讯、网易、中国手游、英雄互娱等知名游戏开发商一直保持着稳定的合作关系。2020年上半年代理了《矮人与地城》,预计2020年8月正式上线。同时,北京拇指玩在积极尝试休闲游戏自研,预计第一款游戏将在2020年9月底上线发行。
3、移动互联网视频推广
2020年上半年,杭州搜影依托“拇指影吧”留存活跃用户积极拓展品牌广告客户,同时利用自身大数据分析及挖掘能力积极开拓精品IP单机游戏发行业务,取得了一定的业绩效果。未来杭州搜影将继续依托自身精细化的流量运营能力,积极拓展行业内新生优质渠道资源,优化广告智能大数据精准投放技术,搭建更为完善的大数据系统。
(三)公司文化建设
报告期内,公司始终坚持“善良、责任、执着、付出”的文化理念,贯彻落实文化精神,取得了很好的成效。公司高度重视专业人才的培养和挖掘工作,同时吸收和培养高级研发人员,对人才进行梯队化管理和针对性培训,推广最先进的游戏开发管理思想和管理方法,完善游戏研发和运营体系,进一步加强企业文化建设,建立健全企业文化机制,包括定期组织员工进行线上线下活动、年会及为员工提供各项福利。
(四)为投资者所做的贡献
基于对公司未来发展的信心,结合公司的股本规模、经营状况、未来业务发展需要,公司继续完善治理结构,改善公司经营管理,提高公司的核心竞争力,加强信息披露工作,实实在在地做好公司各项工作;加快公司战略的实施,积极推进资本市场运作,促进公司持续、健康、稳定发展。用实实在在的业绩来回报股东、回馈广大投资者。
二、公司面临的风险和应对措施 (一)新产品研发风险及应对措施 准确地把握市场和技术的发展趋势以及游戏玩家的喜好变化并作出积极快速有效的响应,是影响艾格拉斯游戏业务未来的盈利能力及增长前景的因素之一。从技术角度方面,艾格拉斯拥有自研3D速鲨引擎技术、国际一流的网游研发平台和完善的运营体系,其技术端能保证新游戏具有高质量的画面效果、紧凑严密的故事背景,可持续发展的后续情结和强大的客户端数据处理能力。从产品差异化方面,艾格拉斯从客户角度出发,已成功先后研发并运营国内首款智能机跨平台真3D手机网游《英雄战魂Online》、首款真3D街机格斗手机网游《格斗刀魂Online》、精品人气手机网游《英雄战魂之元素王座》、即时战略手游《空城计》、魔幻题材的冒险RPG手游《英雄战魂2》等10多款知名产品,并已发行至全球40多个国家及地区,从内容和形式上满足了不同客户对游戏种类的需求。 (二)市场竞争风险及应对措施 移动游戏市场吸引了大量具有丰富运营经验、充足资金以及雄厚的技术实力的游戏公司加入。同时,部分新生代的游戏团队和公司的异军突起也给艾格拉斯未来发展带来竞争压力。艾格拉斯一直利用精品游戏定位和国际化运营来降低市场竞争风险,以移动游戏的开发、运营和代理发行为业务核心,不断强化自身核心优势,扩大市场份额,依托移动娱乐内容及新媒体大数据营销产业打造国际化泛娱乐生态体系,成为国际化的移动娱乐内容制造商、运营商和发行商,保证公司的核心竞争优势。 (三)国际化运营风险 海外经营的最关键因素就是要能真正了解当地市场,融入当地文化,艾格拉斯坚持走产品国际化运营路线,充分了解各国文化、分析和把握各国玩家心理需求。。艾格拉斯的技术人员保持与玩家交流与接触,进一步了解市场需求,同时,为了深入发掘和开拓国外市场,注重所推出的作品无论故事背景、画面风格、人物形象都完全贴合国外玩家的偏好,甚至连游戏技能快捷键都与国外玩家的习惯相符合,达到彻底深入的本地化模式。 (四)核心人员流失的风险 保持较为稳定的优秀核心人员团队,是游戏公司持续保持市场地位优势的重要保障。公司持续优化平台化的人才管理机制,通过富有竞争力的薪酬福利政策、项目分红、股权激励等方式激励优秀的核心人才,保证核心团队的稳定性,也为新人的培养成长给予了巨大的保障。
三、核心竞争力分析 一、团队优势 公司移动游戏研发团队专注于MMORPG类移动终端游戏领域多年,核心人员更是具有长达10年以上的从业经验,对移动终端游戏行业,特别是重度MMORPG类游戏具备深刻的理解;公司视频分发平台团队和游戏社区平台团队稳定成熟,都在行业深耕数年,并在相应领域积累了大量的用户资源和内容合作商业资源。公司始终坚持“善良、责任、执着、付出”的文化理念,核心团队保持稳定,并建立起务实、敏锐及不怕困难的核心价值观。同时,公司高度重视专业人才的培养和挖掘工作,积极吸收和培养高级研发人员,对人才进行梯队化管理和针对性培训,推广最先进的开发管理思想和管理方法,完善研发和运营体系,进一步加强企业文化建设。 二、成功的产品国际化经验 公司在海外地区设有发行公司,专注海外游戏发行业务,积累了大量的游戏本地化及发行经验,同时拥有大量来自港澳台、韩国、日本、东南亚、俄罗斯、中东、欧美等境外区域的玩家,国际化程度较高。产品国际化可以让公司摆脱竞争日趋激烈的境内市场限制,分享全球移动终端娱乐内容市场增长带来的机遇,分散区域风险,延长产品的生命周期。 三、优秀的资源整合能力 公司通过设置产业孵化基地的方式聚拢了大量行业优秀人才,同时通过购买国内外知名文学、影视、动漫IP与游戏等内容产品进行联动开发,进一步完善公司的产品线、提升公司获取用户和流量变现的能力。优秀人才与知名IP的有效整合会进一步提升公司的后续竞争力,创造更大价值。 四、自主研发能力强 经过多年的经营发展,公司游戏研发团队积累了大量的核心技术,包括自主研发的速鲨3D游戏引擎、企业私有云平台技术、服务端框架开发技术、大数据平台及其他技术等。这些自主研发的技术是公司的核心竞争力,其中最为重要的是自主研发的速鲨3D引擎。 1、具有独特优势的“速鲨”3D引擎 “速鲨”3D引擎有如下优势:根据产品需求定制引擎功能;大量节约用户资源;提高游戏运行效率并支持更多的画面渲染处理;不同于通用商业化游戏引擎的独特的特效展现,具体如下: (1)根据产品需求定制引擎功能:擅长开发大型多人在线游戏,自有引擎可以根据此类游戏特征,进行定制功能及优化,使游戏内容的表现效果更佳,性能更好,从而达到更绚丽流畅的用户感受。 (2)大量节约用户资源:商业游戏引擎要满足不同种类用户需求,引擎功能覆盖的面较广,用其开发的游戏因此会占用较多的用户资源。而自主研发的速鲨3D引擎,无需对游戏引擎进行过度封装,能够最大程度地减少占用用户终端内存、终端电力等资源,同时也大幅减少了下载内容所需的流量。 (3)提高游戏运行效率并支持更多的画面渲染处理:速鲨3D引擎可以保证移动终端游戏高效运转,在移动终端计算及存储资源有限的情况下,支持更多的画面渲染处理。 (4)独特的特效展现:游戏的动作、光影、粒子等特效是一款游戏面对用户时的重要吸引力。商业化游戏引擎在游戏特效设计方面没有很大的二次开发空间,所开发的游戏特效高度类似,当市场上大量游戏同时采用商业化引擎时,很容易让玩家产生审美疲劳。而公司自主研发的游戏引擎所开发的游戏,所展示出的个性化游戏特效显然对玩家具有更加独特的吸引力,从而能够极大的提升用户留存度进而产生更大的付费收益。 2、强大的私有云系统 自研私有云平台是公司近两年发展的新对内业务。云平台实现了运营自动化,并大幅节约运营成本及提高业务可靠性。 公司自2016年开始发展私有云平台技术,搭建了云管理平台,在国内和海外布署有多个云计算及云存储节点,支撑公司泛娱乐生态内的自有国内外业务,目前公司90%的游戏业务已迁移至自有云平台,业务可靠且稳定的运行一年有余。自有云平台建设一方面节约了租用公有云的较大成本,另一方面培养了一支云管理技术队伍,同时也为艾格拉斯泛娱乐生态关联企业提供低成本的云服务,降低了整体运营成本。公司自研的云系统平台与公司自研的大数据运营管理平台相结合将为日后艾格拉斯泛娱乐生态体系的高效运营提供强大的数据支撑和流量变现能力。 3、良好的终端、移动网络适应能力 公司核心人员积累了大量移动娱乐内容的内存和网络技术优化经验,了解移动用户的操作习惯。在内容的开发和运营过程中,对产品的架构、联网技术、资源分配技术等进行不断的改进和优化,以确保运行的流畅性和网络连接的稳定性。 4、出色的产品迭代能力 公司的移动终端游戏需要在境内多个平台商、境外多个国家和地区发布,需要很强的流程管理、组织和协调能力。在移动终端运营阶段,力求对产品内容定期更新,上线后的维护更新是提高内容的娱乐性、用户的留存率和延长产品生命周期的重要方式。
相约鹊桥英雄战魂之元素王座盛装七夕节
一年一度的七夕佳节即将到来,七夕据考证来源于古人的星宿崇拜,但随着牛郎织女传说的流行已经逐渐成为象征爱情的节日,在这个美好的节日到来之际,怎么能少的了盛装打扮呢?《英雄战魂之元素王座》迎七夕,所有皮肤优惠出售,快来抢购吧!
英雄战魂之元素王座
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艾格拉斯公司简介
EGLS 艾格拉斯: 全球领先的无线精品网游开发商和运营商, 致力于为更广泛的移动设备和全球用户提供最精良的跨平台游戏产品以及最杰出的运营服务。已成功研发并运营国内首款智能机跨平台真3D手机网游《英雄战魂Online》、首款真3D街机格斗手机网游《格斗刀魂Online》、精品人气手机网游《誓魂Online》等多款知名产品。
公司拥有国际一流的网游研发平台和完善的运营体系,近年来更是专注于智能机游戏市场,已与国际主流运营商、发行商强强联手成功合作。
艾格拉斯正努力成为集全球研发、发行为一体的顶级国际化移动游戏娱乐集团。
《英雄战魂之元素王座》:
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