小球进洞2攻略(家中玩具已玩腻,12个纸箱游戏来救急)
小球进洞2攻略文章列表:
- 1、家中玩具已玩腻,12个纸箱游戏来救急
- 2、高尔夫闪电战——体育竞技,只拼速度的高尔夫游戏你玩过没?
- 3、盘点女生必让男友装的手机APP 最后一个亮了
- 4、4个方法让你的推杆脱胎换骨
- 5、HIT:我守护的一切:折衷和妥协的区别
家中玩具已玩腻,12个纸箱游戏来救急
如果你家刚好存了一些之前一直想扔,但又舍不得扔的纸箱,觉得说不定什么时候会用到的盒子,那看这篇肯定没错。
没有什么大道理可说,都是来自生活中的灵感与创意。如果能让你在扔掉这些材料之前,闪现出一点来自这篇文章的灵感,变废为宝,将资源物尽其用,那我的目的就达到了!
No.1
光影剧场
用普通的纸盒子,刻刀,烘培纸或者硫酸纸,双面胶或者胶水就能给娃做一个生动的光影小剧场。
灵感和形式其实都来自于中国民间传统艺术“皮影戏”。皮影的制作可就复杂多了,从选皮,制皮,画稿,到皮影故事演绎都有太多讲究。
我们就学学皮毛,做个简易的家庭版过过瘾吧。
家庭版步骤:
根据所需大小,在纸箱的一面画出屏幕轮廓,并用刻刀辅助。
制作光影剧场屏幕的纸可以选择硫酸纸,纸质纯净,透明度高,是制作屏幕的最佳材料。买不到的可以像我一样用普通的烘培纸,效果也很不错。
只是烘培纸质感较油较滑,需要黏度比较大的胶水或者双面胶粘贴。
将提前打印好的模版剪下来,用木棍固定,材料准备齐,在屏幕后方开一盏台灯或打一个手电,光影剧场好戏就要上演了。
照着绘本里的套路来演或者自己临时编剧本其实都行,不管怎么样,它都自带讨巧功能,当你往屏幕后面那么一躲,手电一开,你就已经把娃的目光和胃口紧紧抓在了手中。
如果你再能加上一些声情并茂的演绎和恰到好处的语气渲染,你娃怕是要对你佩服的五体投地了。
走啊伙计们,那边狗和猪打起来了!快去拉架!
熊大,走!去看看,我闻到了人类的味道!
小松鼠,休想逃出我老狼的掌心,哪里跑!看我怎么吃掉你!
我是一个很灵活的胖砸~
如果你娃爱听歌,那试试将情景与音乐交融呼应,这也是吸引孩子们目光的不二法宝。
儿歌的律动强,节奏明快,歌词简单易于理解,再搭配上与歌词相对应的动态画面,可以让娃建立正确的关键词联想和定位,更高效的打开她们用语言认识世界的通道。
不妨试试这首经典的“Five little duck”, 这样学儿歌,娃没有不喜欢的吧:
“ FIVE little ducks went swimming one day,
Over the hill and far away.
Mamma duck said: 'Quack, quack, quack, quack!'
And only FOUR little ducks came back. ”
"Baby Shark" 这首也是孩子们的大爱:
"Baby shark, doo doo doo doo doo doo
Baby shark, doo doo doo doo doo doo
Baby shark, doo doo doo doo doo doo
Baby shark!"
这些动物模版是不是超级可爱?
No.2
纸箱停车场
我家姐姐小时候是爱车狂魔,出门不要娃娃不要毛绒玩具只要汽车,家里汽车成灾,大大小小足足几十辆。
当她的汽车多到无数次被我光脚踩到,疼到让我怀疑人生的时候,我决定给她买一个车库来停车。
市面上的车库豪华有余实用不足,我和队友一合计,决定给她做一个。于是就有了这个四合一超豪华顶级容量独一无二的停车场。而且重要的是,它做起来并不难,很容易复制。
所需材料就是下图中的这些,里面的木盒完全可以用坚固一些的纸盒来代替。
▼ 将纸筒按顺序依次排好,用热胶枪固定住。这样第一部分的停车场就做好了,用来停放尺寸最小,体型较长的小轿车或者货车。
▼ 第二层的停车板,正反两面有不一样的功能。正面我用黑色胶带贴好停车位线,用来停放中型车辆。
▼ 反面则没有划分出小格子的停车线,一来停放超大型车辆,二来满足宝宝不按常理摆放,不受边框制约的特点,好让他们按照自己的方式,方向摆放车辆。
▼ 第二层的车库做了一个坡道,白色胶带装饰,黑色胶带当作道路边框以及地面道路线。
▼ 侧边与露天也有车道和停车位
我们还根据美国停车规则,找来关于交通路标的贴纸,比如下图中红色贴纸为美国 "停止标志” 即 “Stop Sign”。它是一种交通信号标志,一般出现在比较小的路口,标志虽小,但作用非常重要。
美国交通法规规定,机动车辆看到Stop Sign必须停车,停止后至少观察周围路况3秒钟时间,确认没有风险后,才可通过。在游戏中模拟真实生活场景,也是一个寓教于乐的好办法。
▼ 将娃心爱的小车一辆辆摆放进去,大功告成!
看完别忘了回来!
No.3
惊喜盒子
看过综艺节目里的“恐怖箱”游戏吗?
箱子里装着各种“奇怪”的活物,明星把手伸进箱子里,靠着手感来猜物品,因为东西会动,手感不一,或柔软或扎人又或是很粘稠,所以感官感觉极为刺激。
但和娃们玩,当然不能玩这么生猛。
别做恐怖箱子,做个惊喜盒子吧,锻炼一下小朋友触觉。
找一个不用的无盖盒子,再选一块尺寸合适的布料遮住盒子,用胶枪粘好,再用刻刀划开可以将手伸进去的洞就行了。
在看不到盒子里物品的情况下,单纯用手来触摸,用语言来描述,最终猜出盒子里的物品是什么。
事实上,无论我娃摸到的什么,她都是这样一副好惊喜的样子,而且十有八九能猜对。
挺好的。
No.4
纸箱农场
喜欢玩“假想类”游戏的宝宝还可以试试这个游戏。
找来废旧鞋盒,用刀子在四周刻出镂空的窗户,放入玩具小动物和细纸条做成的稻草,再搭配一些积木,一个小农场就做好了,每个小动物都有自己的小隔间。
剩下的就交给他们吧,看他们如何化身农场主,照顾小动物们起居以及安排住处。
我坐在一旁不用插手,听娃在一旁自己嘀咕,也是戏份十足。
有时候动物们的生活就是睡觉,娃为每一个动物唱晚安曲,讲睡前故事。
有时候动物们的生活就是吵架,上一秒猪打了羊,下一秒鸡踩了狗,娃一个个指导,劝架,讲道理。
娃的世界,简单又难懂。
No.5
汉字字卡盒
这东西有意思了,乍一看不明所以,但我们几乎每天都在用。
它是用两个废旧正方体抽纸盒黏在一起做成的汉字字卡盒,为了美观,我还用好看的卡纸包装了一下。
具体用法也很简单:
平时我们用四五快读和学前600字这样的教材学习汉字,除此之外我们还用字卡作为辅助来记忆。
每一次课本上学习的汉字,我会找出相对应的字卡。
根据记忆曲线,后一天用字卡检查复习前一天学过的汉字,早晚各一次,如果连续两次都答对,则将字卡放入汉字盒左边的洞里,反之放入右边的洞里。
之后对右边洞里不熟练的字进行强化复习和记忆,彻底记住后,就可以放回到左边洞中。
这样我就比较清楚娃记忆汉字的情况,娃也因为左边洞中字卡积累的越来越多而信心十足。
No.6
牛奶盒大变身
绘画创作不应该只局限于平面,绘画工具,绘画媒介也应该是多变的。
喝完不用的牛奶盒或着类似形状的小盒子都是很好的创作媒介,四四方方带着一个烟囱,妥妥一座挑高独栋小别墅。
No.7
小球进洞
幼儿见圆的就拧,方的就按,见到线就拽,抽屉打开,拿出东西,见到洞,会想要把外面的东西插进去。
这个阶段,就是手部最为敏感的时期,也是我们为孩子们准备一些关于锻炼手指精细,手腕力量或者手眼协调类游戏的好时候。
在纸箱上挖几个洞,再给几个尺寸大小合适的球,鼓励宝宝抓球,对准洞,投球,如此反复,小娃一定会喜欢。
No.8
城堡营救计划
这么多小箱子,不用来垒高不用来砸那真是太可惜了。
还不过瘾,强行把妹妹拉过去扮演“人质”,姐姐用动物炸弹前去营救,妹妹表示莫名其妙。
No.9
纸盒小火车
攻克了城堡解救了妹妹,别急,盒子还有用。
用绳子将一个个盒子首尾相连,装饰一番,不能遮阳不能挡雨的敞篷火车就做好了。
俩姐妹一人一根绳,兴致勃勃做人力车夫,小心翼翼照顾每一个小动物。
No.10
穿墙而过
准备一个稍厚一点的纸板,用刻刀刻在纸板上刻几个细长的洞洞,再给一些冰糕木棍。姐姐从一边将冰糕棒插进小缝中,妹妹从另一边拉出。
俩人和平相处了好几分钟,真是谢天谢地!
No.11
纸板车轮画
没有时间准备材料的时候,我就从身边现有素材中找灵感,孩子们钟情于汽车,我们就用车轮体会艺术之美。
我从纸箱上取下白色纸板,用车轮蘸取颜料,通过滚动的车轮在纸板上留下痕迹。这个游戏可以帮助宝宝感受印记和色彩的丰富性,感受图案交叉,重叠的效果。
No.12
智慧妈妈多
下面这几个来自我的好朋友,她是一个用心有才的二娃妈。我们俩心有灵犀,在我整理这篇文章的时候,正好看到她在朋友圈发的图,刚好就是关于改造纸箱的创意玩具。
赶紧征得了她的同意,把这些有趣有用又有颜值的好点子分享给你们。
纸箱改造后的超酷海盗船,自制的骷髅头船帆也是点睛之笔。
很久没有看到过这么可爱充满巧思的机器人了,有种据为己有的冲动。
纸箱巧变电视机,自己演的节目更生动。
用小刀尖在纸箱上戳些洞,一个最简单的手部精细类游戏道具就做好了,完全不用演示和解释,奇特的本能会让娃们自动拿吸管插满小洞,
这么多玩法,是不是又要搓搓小手蠢蠢欲动了?
宅家的日子,目测我们会解锁不少新的玩法,等我来分享哦!
高尔夫闪电战——体育竞技,只拼速度的高尔夫游戏你玩过没?
这是一款另类的高尔夫游戏,不仅要详细计划每一杆球的走向,还要拼手速,甚至还要提防其他选手的撞击!
【高尔夫闪电战】
苹果:142MB 安卓:88MB
高尔夫闪电战属于超级火柴人高尔夫系列,2D竖屏4人乱斗,只要最快把球打进洞就可以获得3分,第二名2分,第三名1分,最快积满9分可以赢得比赛。
通过比赛积累奖杯、绿钞和红钻,抽卡牌包获得道具和装备,升级道具和装备可以提升等级。
升级后加点提升能力。
速度:球飞得更快。
力量:球飞得更远。
精确度:击球轨迹更准。
冷却时间:重新击球的CD变短。
每局比赛可以使用3个道具,合理利用道具可以更快赢得比赛,比如说击球距离不够,可以使用超级球……
遇到狭小的缝隙,可以使用精确球……
比赛的时候,选手的球会互相影响,多了很多不确定因素,运气也是一种实力……
这样的游戏你能溜得飞起吗?
盘点女生必让男友装的手机APP 最后一个亮了
1.拉高他的审美 —「最美有物」
你是否还在为自己与男友的穿戴太过人云亦云而发愁?「最美有物」带你读懂原创设计师和新锐品牌的好设计,所有那些你还不知道的,都能够在这里发现。纽约、巴黎、伦敦、蒙特利尔……一个个栖息原创设计师的圣地,我们亲自去拜访,只为让全球值得入手的原创好设计,都汇集到你这里。
「发现」是最美有物的设计单品聚集地,除了每日更新十件精选单品,还有分门别类的单品库。所有单品都经我们甄选,每一件,都担得起「最美」的名字。
在每件单品都背后,所有相关信息都一览无遗,让你心水的单品有更全面的了解,更可通过趣味表情的方式,表达你对设计的独有态度。
少即是多,我们现在被各种各样泛滥的产品包围,最美有物和她的朋友们就是不想泛滥,想和大家一起见证真正美好事物的诞生与流行。
大众或小众,你不在乎,我也不在乎,我们只是不想从众。愿所有最美的原创设计,都能物有所属。为男盆友安装,不仅可以提高男友审美,更会有意外的收获。
2.测试与他的默契 — 「机械挑战」
试着控制小机关,把小球弹进洞~物理与机械的组合,就是名为「机械挑战」的游戏。
小试牛刀,在玩过第一关之后的想法:
简单把小钢珠弹进管道,完美过关!诶?个游戏看起来蛮简单的嘛!╮( ̄▽ ̄)╭
在玩了三十关之后的想法
!!我要删游戏!!这游戏我不玩了!!!
起初我还以为这是一个简简单单的物理解谜游戏(起码它的简介是这样的),事实证明我还是 naive ……
从画风来看,没有繁复花哨的背景,突出了我们的主体物→不知名的机械结构。机械的小设计能让人眼前一亮(把小钢珠投进管道后,管道口的灯会“亮”(´。・v・。`)),但在配色上,有时会感觉单调了些,但并不会影响它的可玩性,毕竟把钢珠投进去才是正事~
它是解谜游戏?骗子!
明明是考你反应力的游戏!
有时候,一个按钮要操作好几个机关(不禁回想起以前玩过的一个叫做『多重任务』的网页小游戏),而它,一共就俩按钮,稍有不慎,后面的几个小钢珠怕是要废了。
我们可以通过触碰机关来改变颜色,从而改变操作它的按钮,或许这就是里面的解谜元素?
随便一提,既然是物理游戏,有的关卡我们亦可不按常规路线走,比如第20关~
上面说到一个按钮控制多个机关考得是反应力,以及一心多用。其实如果两个人一起玩的话,过关还是不难的。尤其男生的应激能力强,十分适合协作通关。
好了,不说了,快去找你们的男朋友合作吧 。
3.一起来存钱 —「恋爱基金」
“小情侣一起存钱,完成他们许下的一个个愿望,这将是他们生命中非常美好的回忆。”也许这是情侣之间共同努力完成一件事情,是最浪漫的体验。
什么叫情侣专用?就是单身的想用都用不了?广大的单身青年一定受到了一万点暴击伤害。但如果作为单身的你不小心进入了APP,看到一对对情侣花式晒恩爱,那伤害可能会成倍增长。“用户注册后,只有与另一半绑定才能使用我们APP里面的各类功能。”
“在设立共同账户之前,情侣之间要签订一份恋爱条约,条约中不仅有规定每人每天存钱的数额,而且各种希望对方遵守的约定,都可以写进条约中,虽然没有法律效力,但很多情侣会照着条约来做。”
读大学时,小编发现自己身边的情侣朋友有一个玻璃罐,两个人会时不时地丢钱进去,平时的约会费用不少是从玻璃罐中支取的。“那会儿我就觉得他们的这个习惯非常浪漫。”等出了社会,存钱的重要性就越发凸显。身边善于存钱的情侣,每隔3到4个月就会用他们的恋爱基金一起出去旅行。是不是很有成就感呢?
恋爱基金会为连续存钱21天的用户赠送恋爱小说。这本恋爱小说会记录情侣门日常的一些纪念活动。当情侣想要恋爱基金中的钱时,不仅要征得对方的同意,同时可以写下一篇恋爱日记,记录钱的用途。恋爱小说就是将情侣的日记进行整理,编排成册。
4.让他更爱自己 — 「大姨妈」
相信女生的手机中都会有一个记录自己经期的APP,里面的功能小编不多做介绍,大家也都知晓,今天要特别说的是大姨妈新推出的一款“爆款书”功能
这是一个以女性成长的视角为主线,通过漫画和文字解惑的形式,讲述女性从月经初潮开始到成年,伴随大姨妈产生的各种困扰,形象展现“如何跟大姨妈和平共处”,让用户在获得知识的同时,感受到如闺蜜般的理解和分担。如果给你男朋友安装,可以让他知道你做为女孩的辛苦,让他爱你更多一些。
5.给他一个放心 — 「神州专车」
你只要给他装上神州专车,那么你的安全他就完全放心啦。
看到网上如此多私家车出现的恶性事故,你是否还对夜间出行犹豫再三。快来试试专业司机专业车辆的神州专车。除了安全之外,神州的价格真的不算贵,尤其是在滴滴普遍涨价的时候。
而且,神州近日上线了一个喜大普奔的新功能 — 「亲情账户」
只要男朋友把你加入他的亲情账户,妹子们的打车费算是有了着落。
只不过男生的反应会是这样 ...
6.如果你没有男友,肿么办? — 「元气弹」
如果你做为一名资深单身狗,“元气弹”让你的朋友圈元气满满!!
今天,被男神邀约粗去。昂~都不敢直视呢~~
中午次了日本料理,咔嚓,男神眼睛里有光耶
逛街途中,他提出了无理要求,小鹿噗通乱蹦,但却无理拒绝。
啊~~被壁咚,被强吻了!!!羞羞呢~~
晚上,他掏出一枚戒指~#¥%&*))&%¥¥好深情地对我说:
起床,摸了摸我的头,昨晚睡得真香。感觉两个人都萌萌哒~
故事讲完了,都醒醒吧!!
你还是一只单身狗!
只不过是一只会用“元气弹”的单身狗了o(∩_∩)o
4个方法让你的推杆脱胎换骨
如果你真想一劳永逸矫正推杆失误,光靠短时间练习是不够的。我建议全面重新启动你的推杆。下面这四个方法可以帮助你的推杆脱胎换骨。
1、让你的推杆坐冷板凳
有时候推杆很不受教,好话说尽,软硬兼施,就是没有起色。这时候就应该给推杆一点颜色瞧瞧,让它尝尝坐冷板凳的滋味,换用一支不一样的推杆。如果原先使用刃形推杆,就可以换用槌形推杆。如果原先使用跟置杆身推杆,即可换用中置杆身款式。
从推杆长度到握把直径都可考虑更换。先量身调校适合自己的推杆规格,然后再着手进行更换。更换推杆之所以奏效,通常基于两个原因。第一,新推杆没有负面记忆,一切重新出发。第二,旧推杆复出之后一定会洗心革面奋勇求表现。
2、真的让你的推杆坐冷板凳
“问题不在你,而在我自己。”这句话或许可以道尽你和推杆之间的关系。你的推杆已准备好歼灭万恶的五英尺推球,但是你尚未进入状况,基本功有欠磨练。所以我建议你用沙坑挖起杆练习推球,因为正确的推球动作是由肩膀负责推动,双手和双腕动作应减到最低。
要想让小白球平稳滚动,就必须用挖起杆的前缘击打球的赤道线。此类练习可增进击球准确度,让你对失误不再那么自责,减少实际推球的焦虑感。
3、更改握杆方式
长久以来,你一直使用相同的握杆法,握把上都已出现深深的手指印。是时候改变握杆方式了,以免流于制式,手感尽失。最简单的改变方式就是左右手上下对调。
除此之外,我认为你应该更积极尝试其他握杆法。有时候只要改换全然不同的握杆法,即可重新启动大脑中的推球回路,让小白球再度应声进洞。
4、推几记超级远的推球
果岭上艺术重于科学。你将一团纸丢向垃圾桶时,应该没有去想任何抛物线理论,而是单纯运用你的感觉。我建议你尝试距离最远、难度最高的推球,无论是在果岭上或果岭外皆可。
当你进行中短距离推球时,你的注意力会放在弯曲弧度之上,但是面对这种超长距离的推球就只能凭感觉击球,有助于培养手眼协调能力。另一个好处是让你不在拘泥于技巧问题,形同解放你的挥杆动作,不再害怕失误,放手击球。
有时候适当的改变可能会有意想不到的收获。
来源:互联网(侵权请联系微信:golf212121)
今日推荐:高尔夫教学视频
好多球友在学球打球中,经常遇到这样那样的困惑,握杆姿势、站姿不规范,配合不协调,打不准,打不远等等……
若能跟世界顶级教练学球,不仅能系统学习高尔夫球球技,还可以领略顶级教练的练球智慧艺术,学习之后,往往有着拨云见日,相见恨晚的惊喜。
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HIT:我守护的一切:折衷和妥协的区别
在韩国大火的ARPG《HIT:我守护的一切》(下文称《HIT》)已由网易引进,不久之后将会公测。我早在几个月前就玩过韩服,近期也同一些参加了国服内测的玩家进行了交流。在交流中我发现,在《Hit》里存在一个即使是很多老玩家也没有明确意识到的设定。
在推图(PVE)的过程中,玩家可以在四个方向自由跑动。和普通2.5D游戏不同的是,游戏制作方NatGames用心地设计了很多凸显场景深度的表现效果。请看下图。Lena(弓箭手,此角色在国服测试中尚未出现)在一场主要利用左右跑位打通的BOSS战之后,立刻能够向“上”走,配合上“断楼复生”的演出效果,“高度感”被巧妙地表现了出来。事实上,游戏中还有很多同样意图,类似于“上下楼梯”,“上下坡”的场景。
PVE场景中的“高度感”表现
在PVP的过程中,情况则完全不同。NatGames去掉了上文中描述的演出效果,取代以单纯的横版战斗设计。人物当然可以上下跑动,但操作实质已经和普通的2D横版动作,甚至2D格斗不存在区别。事实上,这也是在2D ARPG中已经得到验证的战斗方式。
更直接的PVP场景
那么,NatGames为什么要在同一个游戏的PVE和PVP中使用不同的逻辑来进行画面表现?毕竟,开头就说过根据国服测试玩家的反响,这样的调整甚至并没有太为玩家所注意。
这样的细节并不一定是首创,但其实能够折射出《HIT》,作为一个2016年的韩国产ARPG手游的特质:充满着折衷,但是没有妥协。
为什么这样说?
在PVE内容中“玩花活”可以减少推图的乏味感,而PVP中更直接的呈现手法显然有利于提升操作性。在这里,表面上的逻辑割裂是牺牲和折衷,但《HIT》做为ARPG的核心并没有受到损害。玩家的“不在意”恰好说明,折衷所带来的回报(也就是游戏性的提升)盖过了割裂感,最终的呈现效果作为“设定”被自然接受了。
折衷并不是坏事。当多数人都在追求极致,把“要做就做最好”挂在嘴边的时候,折衷会是更难但更好的路。
网易给《HIT》的定义是“颜值控必玩的韩国第一ARPG”。其实“ARPG”这个概念中也存在折衷。
只有《暗黑破坏神》式的ARPG才是真的ARPG吗?
某些较真的玩家会指出,“ARPG”只能指由《暗黑破坏神》开创的2D刷刷刷式RPG,此类游戏近年来的类型代表作为《火炬之光》;而很多被当成“ARPG”的游戏实际上是“ACT”,它们沿袭《战神》、《鬼泣》的血脉,有养成要素但以动作为主。
事实上“ARPG”本身就是个很含糊的分类,FTG RPG(端游上的代表作为《地下城与勇士》)可以划归为ARPG,加上一些动作要素的MMO(这也是近期国产手游大作的主流)也常被认为是ARPG。
那么ARPG到底是什么,什么是真正的ARPG?这其实是一个伪命题。一个游戏能获得的最高礼赞就是催生出“XXlike”的称谓,例如《暗黑破坏神》,我们知道它是ARPG,但“Diablolike”本身就是一种更准确的分类法。
ARPG的发展历史,就是一个品类在操作、画面、剧情、成长系统等等方面同其他品类不断融合、进化的历史——当然,这是理想的说法。单个游戏能到达的目标终归有限,因而从现实的角度看,“融合”和“进化”的实际模样,很可能就是“折衷”。
现实就是如此,尤其是在游戏开发这样的庞大工程中,折衷几乎无处不在。在接受媒体采访时,NatGames表示过这样的观点:《HIT》有完整的世界观设定和剧情,但今后将考虑用更多的CG来表现剧情。目前的《HIT》中存在大量过场剧情,呈现方式类似Gal,但不存在选择支。
游戏中的剧情量相当大
制作方的言下之意就是,他们很清楚,自己精心制作的剧情几乎很难逃过被“SKIP”的命运。事实上,更激进的ARPG(不如说是大部分手游)常常会完全抛弃剧情和世界观。在成本、玩家接受度和“游戏质量”间做出折衷是艰难的抉择。游戏质量是个很“虚”的指标,叫好不叫座的游戏数不胜数,在难以讨好玩家(可能出现的情况:“剧情太长不看”)的地方费力,用有些烂俗的措辞来说,就是“情怀”。
折衷是一种务实隐忍的选择——这个词甚至并不好听。它就如同《HIT》这个游戏,非常“圆润”,难以一言概括出特质,但所有圆润(从另一方面看就是圆滑)都是被打磨后的棱角。
对成功者的分析总是显得可笑。“你可以在高尔夫球进洞后发明出一万种理论解释它的轨迹,但让它进洞的理论只有一种”。《HIT》已经在韩国大获成功,那么,中国呢?
我们不妨把视角拉远一点看。不说手游,就是端游,韩国产游戏的影响力也在逐渐减落。根据《金融时报》的观点,“长期以来韩国开发商统治着MMORPG市场,但现在韩国企业丧失了优势”。这是事实。目前的中国iOS畅销榜前二十中没有一个韩国产游戏,唯一耳熟能详的韩国IP游戏也是国人自研。韩国已经丧失了多年前对中国,乃至世界游戏的影响力。
因此,上述分析并不针对《HIT》的成功,而是针对中国玩家眼中的“新游戏”《HIT:我守护的一切》。
从全新的角度来审视一个游戏,最主要的维度无疑就两个:画面(颜值)和游戏性。颜值是表,由游戏性是里。对于这些,国服的内测玩家是最有发言权的。内测群里的玩家曾这样对我说过:“好玩就行了,你管那些干嘛?”确实,《HIT》的很多要素,例如PVP中的平衡性、策略性和养成系统的微妙之处是难以用文字简单描述的。《HIT》即将公测,玩家马上就可以亲身体会上面所说的一切;而《HIT》做为韩国一线手游,其在中国市场的成果也很快会有公论。我的结论是,《HIT》颜值出众,且游戏性上不存在妥协。至于《HIT》里那些藏在颜值后面的折衷,就让喜欢“管那些”的玩家慢慢感受吧。