口袋侦探第四关攻略(一年赚1700亿,比王者荣耀还牛?史上最赚钱游戏为何被腾讯拿下?)
口袋侦探第四关攻略文章列表:
- 1、一年赚1700亿,比王者荣耀还牛?史上最赚钱游戏为何被腾讯拿下?
- 2、新规正式实施!青少年近视防控工作毫厘必争
- 3、我做私家侦探19年
- 4、周末玩什么:最终幻想15:口袋版可爱得就像主动来蹭人的猫咪
- 5、去侦探女王的出生地,看看她小说里的场景
一年赚1700亿,比王者荣耀还牛?史上最赚钱游戏为何被腾讯拿下?
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!
前不久,腾讯宣布了和宝可梦公司达成合作,协力开发《精灵宝可梦》(宠物小精灵、神奇宝贝、口袋妖怪)系列游戏!要知道《精灵宝可梦》可是史上第一吸金的文娱IP,仅2018年一年营收就超过250亿美元(约1700亿人民币),在哪都是人见人爱的香饽饽!
小弟今天就给大伙不客观的分析一波,宝可梦公司以及背后的任天堂为何这么做?
1.宝可梦的价值有多大?
在刨根问底前,小弟先给大伙科普一下《精灵宝可梦》这个IP有多大的价值!
《精灵宝可梦》是以游戏为主体衍生的多元IP,IP从1996年到2019年23年时间累计营收10兆日元(约6500亿人民币),位列历史第一,这个数字大约和拥有3000万人口的国家委内瑞拉GDP接近!
包括电影、电视剧、小说、游戏等一切文娱产品的IP价值榜单↑↑↑
单2018年这一年《精灵宝可梦》营收就达到250亿美元(约1700亿人民币),拿中国最赚钱的游戏《王者荣耀》来比,《精灵宝可梦》一年流水可以顶7个《王者荣耀》(230亿人民币)。
除了赚钱之外,《精灵宝可梦》的人气更是让人不服不行,就拿一个皮卡丘为例,去年就成为日本大阪的形象大使,助力取得了2025年世博会的举办权!
前年国外评选全球年度经济人物,皮卡丘和美国总统特朗普一起入围前三。数年前,皮卡丘还被“最权威媒体”《时代》选为年度第二大最有影响力人物,世界人气第一的卡通角色!
可以说全世界都爱宝可梦,中国也不例外,四任中国首富都抢着要和《精灵宝可梦》扯上关系……
马化腾拿了宝可梦动画版权,现在还要染指游戏,丁磊代理了宝可梦手游,王健林不惜收购传奇影视,拍摄大电影《大侦探皮卡丘》,而机智的马云更是取得了宝可梦周边授权,三块钱的饮料打上宝可梦的Logo秒变20大洋!
2.任天堂为何不自己用宝可梦做游戏呢?
那么,为什么任天堂不自己拿着宝可梦这个最值钱的IP做游戏,而要找腾讯呢?这就要从任天堂和GF的关系说起。
《精灵宝可梦》最初是GB掌机上的游戏,由Game Freak(简称GF)的创始人田尻智设计,在任天堂的帮助下完成开发,《精灵宝可梦》第一世代(红绿蓝黄)销量累计超过4500万套,前途无可限量,人人眼馋,外界开始传GF有跨索尼PS平台的意向!
田尻智和宫本茂↑↑↑
为了独占这块肥肉,任天堂社长山内溥亲自出马,和《精灵宝可梦》之父田尻智亲自谈判……
直到今天,谈判的具体内容世间不得而知,但从结果上来看,《精灵宝可梦》正统作只能登陆任天堂平台,但任天堂不能插手《精灵宝可梦》正统作的开发(衍生作可以)。任天堂控股了《精灵宝可梦》,但没法完全控制这个IP,起码正统作的开发是无法插手!
可是随着时间的发展,任天堂还是那个任天堂,依旧是那个无人超越的游戏公司,而GF偷懒懈怠、不求上进,任天堂几次想提供技术帮助GF都被拒绝了!作为一家营收随便几十上百亿的土豪公司,GF的技术、建模以及态度还不如中国的一些山寨小厂商,尤其是画面被各种吊打,连老外都来笑话GF。
左为GF的正统作,右为中国的山寨↑↑↑
同样作为任天堂三大IP,《超级马里奥》和《塞尔达传说》各种满分神作,全球媒体评分包揽游戏界历史前五,而宝可梦不知差到哪里去了……
GR全球游戏媒体平均分↑↑↑
更让人气愤的是,GF竟然还言而无信,在第八世代《宝可梦:剑/盾》任意删减宝可梦,造成系列第一次断代,公然违背之前的承诺,造成玩家圈沸腾,全球玩家开始轮流批斗GF!
欧美玩家将增田顺一比作灭霸,一个响指就断代↑↑↑
在这样的风口浪尖之上,任天堂都看不下去了,生怕GF砸了《精灵宝可梦》这块吸金招牌。而自家的主机、掌机平台只能出一些像《宝可梦铁拳》这样的格斗衍生作品,打不开太大市场。手游市场近年来发展之快人所共见,连任天堂的老对手索尼和微软都开始涉猎,因此宝可梦公司开始决定做手游!
然而任天堂下的《Pokémon Duel》等五款自研手游历年营收加一起只有几千万美元,可以说是惨淡收场了,无奈之下只好寻求外界帮助!
3.腾讯的机遇也是宝可梦的机会
任天堂和宝可梦公司近来不断和外界合作,和擅长AR手游的Niantic Labs联合开发了《精灵宝可梦Go》,和社交手游公司DeNA合作开发了《宝可梦大师》。如此,腾讯的机遇也出现了……
腾讯在手游领域长时间的耕耘,已经让其成为手游领域绝对的霸主,再加上这次国行Switch和任天堂达成战略合作,自然成为了宝可梦公司合作伙伴的最佳选择!
而且这一次的合作不同于以往,像是Niantic Labs、DeNA做了个手游就完事,终究还是给人打工!而腾讯不仅拥有研发权还有一定程度在大陆的版权,不只是做一两个手游那么简单。
因此腾讯旗下的天美工作室开始在海外设立分厂,而选择的地点就在3A游戏最发达的美国洛杉矶,最近更是开始招人,要求:拥有10年以上的从业经验、3年以上的3A游戏制作经验、对宝可梦怀有了解和热情是加分项等等……
最重要的一点是,招的不是寻常员工,而是制作人和创意总监,游戏开发中最核心的两个职位。因此,满足所有条件又是自由之身的人在目前的中国游戏界屈指可数,腾讯的宏图野心也昭然若揭:
腾讯要做3A游戏了,不是收购外国公司,而是自己做3A,而且这3A游戏用的是《精灵宝可梦》的皮,全世界最贵的一张皮!
对于腾讯或者中国游戏市场来说,这是天大的好事,万事开头难,一旦中国有了自研的3A游戏,未来这种混乱的市场氛围必将得到一定程度的规范,有着划时代的意义。
而对于任天堂或者宝可梦公司来说,也是双赢的好事,全面打开了中国市场,又能赚到钱,同时也能削减GF对《精灵宝可梦》的控制力,毕竟《精灵宝可梦》正统作开发权还牢牢攥在GF手上!
未来或许等到腾讯研发的3A级别的《精灵宝可梦》问世,再出个几代,就没人在乎所谓的“正统作”正不正统,质优者为“正”,量高方能“统”,难道不是吗?
小弟有话说:细细算来,国内的腾讯、网易、阿里巴巴现在或多或少都取得了《精灵宝可梦》游戏授权(阿里巴巴是卡牌游戏),任天堂真的是越来越重视中国玩家……口袋里的钱了!
一个正惊问题:宝可梦来了,你会花多少钱买买买呢?
新规正式实施!青少年近视防控工作毫厘必争
原标题:《儿童青少年学习用品近视防控卫生要求》3月1日起实施
为孩子明眸加上“防护屏”
3月1日起,由国家市场监管总局、国家标准化管理委员会发布的《儿童青少年学习用品近视防控卫生要求》(下称《要求》)正式实施,新标准具体有哪些要求?实施情况如何?
教科书等都有字号要求
《要求》将与近视防控相关的教科书、教辅材料、学习用杂志、课业簿册、考试试卷、学习用报纸、学龄前儿童学习读物,以及普通教室照明灯具、读写作业台灯和教学多媒体等少年儿童学习用品都纳入管理。其中,针对不同年级学生使用的教科书,字号的大小和字体均有不同要求。如学龄前儿童读物及小学一、二年级用字字号不小于3号字,行间距不得小于5.0毫米;小学三、四年级至初高中用字应不小于4号字。
记者随机走访几家书店,拿着事先打印好的规定字号纸条,对儿童及青少年教辅资料的字号、字体、行间距等进行比对,发现大部分教辅资料符合要求,只有少部分教辅资料不符合标准。
前来购买资料的家长表示,自己在给孩子购买教辅资料时,也开始关注资料的视觉效果。“以往不会注意教材字号问题,认为只要孩子学习时少用电子产品,便可以保护视力。”宋女士的儿子可可在上四年级,他经常会拿着手掌大小的词汇本,眼睛贴着词汇本朗读背诵词语。“现在我们已经不让孩子看此类的‘口袋本’了。”家长陈女士建议,学校应该加紧普及近视防控核心知识、培养孩子健康用眼行为、建设视觉健康环境。“我们家孩子的学校并没有就这项新政策进行相关宣传,我是从朋友口中了解到这个消息的。”
为孩子选台灯要讲究
“我平时注意过孩子用书的字号大小,学校使用的教材和试卷字都比较大,但是有的课外书字就很小,大人看久了眼睛都觉得累。”家长孙逸辰告诉记者,孩子才上三年级,就已经戴起小眼镜。他平时爱看漫画书、历史故事和侦探小说,有的书是少儿版,字号会大一些,有的书字号相对较小。“总不能为了字的大小,阻拦他看想看的书吧。”孙逸辰说,孩子视觉疲劳也不仅是印刷品字号问题,课业负担重和戒不掉的电子产品,都是孩子视力下降的重要因素。
“我没太注意过孩子用的教材字号,不过选护眼台灯时确实纠结了很久。”家长萧潇的大宝今年上初一,二宝还在上幼儿园,为他们选购一款护眼台灯让萧潇“犯了难”。眩光、色温、显色指数、蓝光……各种专业名词让家长蒙圈,一盏台灯动辄从几百元到几千元的价位也让家长“吃不消”。
省人民医院眼科主任医师刘虎建议家长在选择台灯时关注几个指标:首先,光照度要达到500lux,光谱成分最好和户外阳光成分一样为全光谱;其次,要注意台灯的频闪和色温,光线对比度要柔和,在使用时不应只开台灯而关闭房间其他照明。
预防孩子近视需多方护航
新学期开始前,不少学校检查灯光和电子设备的师傅们忙个不停。盐城市聚亨路小学教育集团校长吴红明介绍,每学期初都会有专门的师傅到各个班级查看教室照明和多媒体屏幕,及时修缮更新。“从去年起,我们就将教室日光灯都更换为符合用眼卫生的照明。” 一直以来,学校都会通过每月调整学生座位、个性化调整座椅高度、加强做眼保健操、每堂课的电子产品教学时间不允许超过30%等措施帮助孩子防控近视。在吴红明看来,这次《要求》的施行,对青少年近视防控工作进行了细化,更利于操作和执行。
“防控孩子近视是一件大事,除了学生在校保证有一小时以上体育锻炼时间,也希望家长们关注孩子在家里的运动情况、电子产品使用时间和睡眠时间。”吴红明说。
据不完全统计,我国的近视人数已超4.5亿,其中近视高发年龄是青少年阶段,小学发病率约30%,初中约60%,高中约80%,大学约90%。东南大学附属中大医院眼科主任栾洁表示,随着少年儿童近视情况日益严峻,国家针对“眼健康”出台了一系列政策要求。《要求》针对不同年龄段孩子提出教科书等不同字号要求非常合理,如果字号过小,对视觉功能还没发育好的孩子危害很大。“预防近视,首先提倡的就是增加孩子户外活动时间,让他们‘目’浴阳光。还要减少近距离用眼时间,增加睡眠。”
刘虎提醒,遗传和环境等多重因素导致孩子们近视,《要求》的施行是从环境因素对近视进行干预的体现,政府打出“组合拳”正是发出这样一个信号:全社会应当行动起来,为儿童青少年学习的视觉环境加上“防护屏”。(蒋明睿 王子杰 王子尧)
来源: 新华日报
我做私家侦探19年
婚外情的秘密,私家侦探全知道。本文经授权转载自看客inSight(ID:pic163),文 何晓山 ,编辑 程渔亮 白白。
关于私家侦探的想象被冲破了。
电影里通常是这么拍的,深色风衣,棕色毡帽,如果烟斗太过浮夸,至少他的口袋里该揣着香烟和打火机。但统统不是。米其林轮胎似的白色羽绒服戳破了最初的想象,紧接着侦探先生澄清习惯,“我已经十几年不抽烟了”。烟味和火星容易引起目标的注意,含有唾液的烟头更是可能留下隐患。戒烟才是谨慎的职业选择。
总的来说,这份工作跟飞檐走壁、窃听风云、连环杀人、高智商犯罪故事......没有任何关系。这位入行19年的侦探,日常工作是帮人抓小三,还接小三劝退、婚姻挽回的业务。
他替拥有摩天大楼的女富豪查过丈夫出轨,也为菜场大妈揪出过小三。最惊险的一次,他和追踪目标在家里打了个照面,对方冲进厨房拿起菜刀,指着他说,“你信不信我一刀捅死你,我都不需要担法律责任”,他镇定示弱,装作对前因后果毫不知情的模样,最后在委托人的掩护下幸运逃脱。
但更多时候,调查工作会在捕捉到非婚男女们暧昧片段的证据后迅速完成。拥抱、亲吻和发生关系是较为直接的证据,有时还会拍到孩子。在目标们毫无察觉地享受婚外的新鲜与刺激时,私家侦探已将完整的证据链发给委托人。
真相既明,任务结束。
按照流程,他们会在两分钟内撤回已发送的信息,删除任务搭档的微信,销毁所有证据。随后再次融入人群,成为你永远不会注意到的一个。
没有人知道他们是谁,但关于婚外情的秘密,他们全知道。
私家侦探
午后,电话铃声响了几声,被迅速接起,电话那头的男人毫不犹豫地开口。
“你是戴朋俊吗?”
“对,我是。你是哪位?”
短促的杂音过后,话筒里传来敲击键盘的声音,随后,对面的人准确地报出侦探的家庭住址,“你家住在江苏省泰兴市......”
信息精确到门牌号。
对面的人不用花费大力气,动动手指,根据姓名和电话就能查出一长串隐私信息。
这无疑是一次有效的威胁。
电话这端的侦探尽可能让自己的声音听起来平静,像是接了一通寻常的推销电话那样,克制着内心的波澜起伏。
“是的,你是哪位?”
对面再无人开口说话。电话没有被立即挂断,两头的人保持着接听的姿势,沉默大约持续了一分钟后,通话结束。侦探看了眼从通话页面跳回主页的手机屏幕,舒了口气。
当天上午,侦探接到一通来自委托人的电话。
在对方语无伦次的讲述中,他得到了一个不幸的消息:任务暴露了。
刚入行时,私家侦探戴朋俊和委托人签订的合同
此时正是调查进行的第三天。男目标怀疑自己的妻子不对劲,趁她夜晚入睡时,翻了她的包,找到了委托人和侦探签的合同。任务内容,合作周期,和侦探的姓名白纸黑字落到目标手里,他质问委托人前因后果,并追问到了侦探的电话号码。
第二天下午,他就接到了这通威胁电话。
在迄今为止19年的从业时间里,类似的暴露偶尔会发生。
通过电话或微信来试探算是较好应对的情况,只要不认账,对方最多是口头威胁。
面对面的碰撞比较棘手,侦探曾在跟车时暴露过行踪。当时的委托人认为丈夫性格懦弱,一脚油门冲过去,试图震慑住正在出轨的丈夫。结果他开着房车飞快逃走,侦探不得不暴露自己的存在,开车跟上目标。当时道路漆黑,看不明前方的情况,快到路的尽头时,目标开着房车迅速拐进小道,而侦探面前,俨然是一座待拆迁的民房。
车速太快,离民房也太近了。侦探打了三次转弯,才顺利避开民房,拐进小路。
那是他离死亡最近的一次。
就像电影里会上演的那样,刺激的场景在他的从业生涯里时常出现。因此,侦探们需要足够的专业技能,应对时刻可能发生的突发情况。
追踪计划必须要制定双份。相比工作出行和会议安排,关于爱情,特别是偷情的行为,总是难以琢磨。跟车或跟人要保持45度角,人们就算有所警觉,也往往更容易注意位于正后方的事物。三秒定律是经过实践检验的蹲守原则,目标不能离开视线超过三秒,跟丢是相当危险的事情。
出任务常用的装备
背包里常见的工作装备通常是五大件:手机、摄像机、单反、录音笔、望远镜。更精密的设备不能用了,针孔摄像头属于违法设备,调查取证必须合法合规,稍有不慎就变被告。不过倒是可以改装,如果住户对门恰好放着鞋架,那是再好不过的伪装道具,手机、自拍杆外加远程蓝牙遥控,就能无限接近专业设备。
翻垃圾堆也是必备的基本功。运气好的时候,使用过的避孕套是佐证推测的最好帮手。外卖订单和快递单上的姓名电话,也能帮助他们补足逻辑。但是千万不能忘记,拍照留证后要把垃圾打包好,放回原处,侦探们无法判断小区保洁们是否有带走垃圾的习惯。侦探们最大的工作原则是不能引起目标的警觉,即便是垃圾,也要让它按照惯常的方式被丢走。
不过,千万别被华丽的技巧蒙蔽了双眼。
那些漫长的、无趣的、枯燥的蹲守片段,很少出现在侦探们的讲述中。实际上,大多数蹲守本就无法被描述出观众们期待的波澜。那是一场与时间的博弈,等待的时间久了,它甚至成为一场和耐心的精神博弈。等待被没有目标出现的楼道,循规蹈矩上下班的路线,还有微驼的背影拉得无限长。
只有极冷和极热时的感知,能够证明这时间,和世界万物的如常。比如炎热的酷暑,当侦探们隐藏在车后座上,把存在感降到最低时,车辆是不能开空调的。发动机的轰响容易引起附近居民的警觉。唯一的补救方法,是趁天还没亮的时候,在车后座放桶冰块降温。一天下来,冰块早已化成温水,侦探们衣服上全是发硬的盐渍。
等待,等待,漫无边际的等待,构成侦探们99%的工作内容。刺激和枯燥,都在这份职业里,被无限放大了。
出轨
侦探戴朋俊受理过数千起婚姻调查案件。
他经手过的委托人中,女性占到70%,而男性只有三成。但调查结果倒不会如此悬殊,当夫妻一方起了怀疑,找人调查,十有八九的情况是,对方确实出了轨。
按照惯例,侦探会根据委托人的描述,对任务时间进行大致的预估。具体的数字可能会出乎很多人的预料。即便是结婚几十年的夫妻,想靠私家侦探查出对方出轨的证据,耗时也只要5-10天。有些委托人迟钝到连对方衣服在哪里洗的都不知道,在侦探的经验里,这种情况可能连五天都用不了,“一切的出轨行为都会落地”,出轨双方肯定要见面,也就不愁找不到证据。
迄今为止,最年长的委托人出现在侦探刚入行的那几年,故事发生在南方小县城里,委托人大约60来岁,丈夫出轨了小区附近的老太太,比他们俩年纪都大些。丈夫常用的说辞是,自己打牌打了个通宵,实际上是睡在了出轨对象的家里。反正两家离得近,“也不用带什么东西,就像过日子一样”,丈夫辗转于原配和出轨对象家里,妻子始终没察觉异常,很长一段时间后才露出马脚。
侦探团队正在复盘工作情况
软饭男在侦探调查过的案件中不是少数,与之相对的,他们通常拥有一位富有的妻子。
大约在2010年左右,侦探受理了一起中国某中部城市的调查,委托人是当地的女首富,据说那座城市中最高的摩天大楼就是由她投资建造的。委托人的丈夫在她手下做个普通的部门经理,一年拿着百八十万的工资。不过,丈夫身上“女首富丈夫”的标签实在过于瞩目,稍有不慎就会被人察觉,他甚至不敢带着出轨对象出去酒店开房,只能开着房车外出行动。为数不多的几次车震还被侦探抓住了马脚,侦探立马打电话给委托人,当场捉奸。
出轨故事有很多相似之处。还有一对夫妻,妻子是企业家,丈夫平时花钱都刷妻子的卡。故事的开端发生在刷卡记录上,一次丈夫取走70万,妻子却追问不出钱的去处。于是更多异常被回想起来,丈夫总在清晨五点出门晨跑,八点左右再回家吃早饭,风雨无阻。但奇怪的是,每当委托人去所谓的晨跑地点寻找丈夫时,从来没有遇到过他。
侦探跟踪了丈夫所谓的“晨跑”之后,才知道他根本不是去锻炼身体。丈夫每天打着“晨跑”的幌子,开着车从城市东边到西边,在出轨对象的去处待两三个小时,再在八点左右回家。当侦探发现他的出轨事实时,他跟出轨对象已经认识了很多年,甚至生下了孩子。
藏在包里的摄像机
婚外生育的情况并不少见。
曾有女性委托人找到侦探,要求调查对方的婚外情况。两人已分居两年,妻子始终怀疑丈夫出轨,但无法寻找到证据。男目标事业有成,对生儿子很有执念,原配与他共育一个女儿。但侦探调查后发现,他在外面还有两个出轨对象,两人都为他生了孩子,也都是女儿。
侦探根据几人的对话推测,“小三知道小四的存在,但小四不知道小三”,至于男目标,“他应该还是要让她们给他继续生”。
每年见证数百起出轨故事的职业经历,让侦探对人性抱有极大的不信任,“出轨是刻在基因里的事情”,只是环境会影响出轨的频率,比如贫穷。
如今能回忆起的例外,也是耗时最长的一次委托,持续了两个周期,20天。但很不幸,侦探们的任务失败了,妻子的怀疑似乎只是多心。但是短暂的停顿后,侦探强调,“只是我们没能找到出轨的证据”,但也不能证明他没有出轨。
婚姻挽回
并非所有伴侣,在知晓爱人出轨的事实后,都会选择离婚。
2010年,戴朋俊在调查完成后,接到一个骇人的请求:能否制造一起交通事故,让小三残疾?他当即拒绝,并说服委托人不要抱着这样的想法。无论成功与否,这都无法帮委托人挽回婚姻,反倒会让她一辈子带着犯过罪的烙印。
但实际情况中,类似的委托人是普遍存在的,他们并不想离婚,只想查明真相,然后对症下药。
最终,那起不同寻常的委托还是被侦探受理了。解决方式是,侦探找来朋友和小三做朋友,让小三对目标的情感转移,同时制造小三与目标间的误会。
也是从这个案子开始,戴朋俊开始受理小三劝退,婚姻挽回的业务。
在车内蹲守调查的工作人员
比起婚姻调查,这更是一项循序渐进的工作,小三劝退的时长大约在3-9个月之间。价格也会更贵,至少需要6位数。
情感转移是较为常见的劝退路径。团队根据对小三情况的分析,匹配合适的劝退师,可能是成熟稳重类型的,也可能是年轻身材好的,在实际操作中,90%的案子都会在这一步完成。当然,这可能并不是因为劝退师们有着多么无可抵挡的魅力,有时,制造目标与小三间的误会才是他们的终极目的。
一个略为嘲讽的事实是,在小三劝退过程中,某种属于爱情的独占性再次奏效了。那些背叛了原配的目标们,大多情况下却无法接受来自小三的背叛。
当然,在少数情况下,小三对劝退师不为所动。此时,劝退团队往往会采取直接出击的形式,和小三直接谈,和小三的爸妈谈,和小三的朋友谈。用直接或间接的方式,让身边人阻挠这段关系的继续。
最为棘手的劝退业务发生在去年。妻子是家庭主妇,丈夫事业有成,在外面找了个年轻的女孩。夫妻俩属于商业联姻,且委托人执意要给孩子一个完整的家庭,因此她拜托侦探,无论如何都要保住婚姻。
在对年轻的小三进行细致的分析后,侦探们发现了一个可怕的事实。
小三不仅年轻,而且家境优渥,思想成熟,就连被派去的劝退师,在和她接触过后都感慨,“跟她在一起特别舒服”。通过情感转移的路径来劝退显然行不通。
于是他们转攻小三的父母,他们在当地属于有头有脸的人物,经过半年多的时长,侦探们找到认识小三父母的途径,找人和他们接触并熟悉后,把女儿的情况告诉了他们。最终由父母出面,阻断了这段关系。
侦探与委托人的对话
这像是拆散了一对真爱?
不幸的是,在侦探们的工作原则中,小三和目标的爱情,通常不在他们的考量范围内,在多角关系中,他们有且仅有唯一的忠诚对象,前来委托的原配。
至于真爱,侦探说,“大多数婚外情都认为自己是真爱”。
可一旦婚外关系走向婚内,谁又知道故事是否会重演呢?
END
阅读延伸
又亏15亿!完美日记股价暴跌至1美元以下
“她经济”时代,只要喜欢就能卖贵了?!
节日收花指南:是12000一束的野兽派,还是29元一大桶的泡泡玫瑰?
天天喊着要健身的年轻人,还养不活keep
周末玩什么:最终幻想15:口袋版可爱得就像主动来蹭人的猫咪
“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周六,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择。当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。
刘淳:《Treasure Adventure World》
这是一款纯粹的冒险游戏,讲的其实也没什么大故事:冒险途中遇上海怪,与亲人分散,被一对老夫妻救起,而后出现了一只会说话的鹦鹉,主人公在它的陪伴下开始了冒险,掏出口袋的小船,戴上纸做的帽子,前往不同的岛屿,力图找齐12件珍宝……
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音乐给人一种冒险即将展开的感觉
这场冒险是开放式的,游戏一共有16个岛屿,每个岛屿都有其特色,沙漠、丛林、巨树,里头的生物千奇百怪,我比较不能理解为什么你可以帮助蜘蛛,而可怜的大甲虫就只能充当敌人的角色。在寻找珍宝的路上,会有大量NPC给你留支线任务,加上地图有一点点环绕的味道,于是整个游戏过程成了,一面在朝主线前进一面在欢乐推支线。
结合每一处岛屿的环境,游戏玩法也在发生变化,跳跃、攻击加上拾取、投掷的基本操作,借助外部的机关设计,延展出了非常丰富的游戏可能。主人公的右手为一个钩子,可以用来攻击与攀爬,也在不断增加新的用途。这个设计让我想起了《Iconoclasts》里的扳手女孩,但说实话钩子操作起来远没有扳手舒服。
在这场冒险的探索过程中,制作组也贴心地藏了许多宝箱、小径与秘密,当然还有调侃与致敬。所以游玩这款游戏的过程很像是在发现一个又一个小惊喜。原版游戏《Treasure Adventure Game》本来就有一批拥簇,《Treasure Adventure World》作为一次复刻做得很彻底,发行还交给了坊间传言“出品必属精品”的呵呵鱼(Chucklefish)。
当然缺点还是有的,就我个人看来,美术风格不是特别讨人喜,这一点其实没那么重要,更关键的在于动作不够流畅,人物跳跃略显僵硬,奔跑自带滑行效果。加上技术还有些许瑕疵,场景间的切换时间略长,游戏时偶尔会报错闪退,这些都比较影响体验。
原版游戏截图,GOG上有免费下载,画面可能不耐看,但底子没太大变化,可作游戏参考
(感谢GOG提供媒体评测用码,GOG版购买链接点击点此)
楼潇添:《文明6:迭起兴衰》
《文明6》是挺有想法的一代《文明》,原版的城区规划很新鲜,但玩久了就没什么自由度,最优解太明显,除了爆铺加密铺没别的玩法,至少我是这么玩,而且玩起来节奏也快,结果就是爆铺又累又快又没意思。在去年的冬季更新,城区规划又被砍得面目全非。
“迭起兴衰”这个新资料片,重拾了前几代《文明》的某些设计,用忠诚度、黑暗时代来抑制爆铺,但只要控制一下,爆铺加密铺应该还是能玩,真正影响巨大的是征服胜利,密铺敌人会很难打,战狂征服会很艰难。
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然而这许多重拾我觉得意义并不大。现在的整个游戏进程就是围绕着时代分打,就像之前围绕着尤里卡打,原版是把大目标分成无数个小目标,现在中间又新增了中目标,我并不看好这个设计,它与条条大路通罗马的思路有一定违背,开始玩会比较爽,一段时候后可能陷入套路。
总而言之,原版的许多问题在“迭起兴衰”没有得到改善,刚上手阶段可玩性提高,难度提高,但后期可玩性潜力我深表怀疑。总有人说《文明》是经历几个资料片才能最终完善的,我觉得也不能太迷信这一点,从这一个资料片看我对《文明6》最终版更加担忧了。
那为什么还是推荐购买?购买才能差……不对,当然是用大家对《文明》忠实的爱与2K亲爱的豪华版政策形成鲜明对比咯。
store.Steampowered.com/widget/645402/
忘川:《流言侦探番外篇:曼谷暴雨》
去年,我曾介绍过一款名为《流言侦探》的推理游戏。游戏中,玩家将扮演足不出户、在躺椅上推理的“安乐椅神探”,通过手机里的“聊天软件”来破案。比起案情,游戏最大的特色是像个“陪聊软件”,它创造了10位可交互的角色,且有着各自的性格和喜恶,会顶着真人头像,娴熟地用着表情包,时不时给你发条简短的真人语音。在50万字文本的支撑下,我玩到最后就像认识了一群素昧平生的朋友。
由于新作大体延续了初代的核心系统,想深入了解的读者可以看这篇:“《流言侦探》:活在手机聊天记录里的杀人魔”。
豪华的陪聊阵容
令人意外的是在游戏发布后,不少人把这款“推理游戏”活生生玩成了“恋爱游戏”——一位头像只露出过下巴、代号为“N”的“冰山硬汉”,居然撩到了我身边所有玩过该游戏的“少女”。而在微博上,我们甚至能找到这样的评论。
某位情绪激动的少女
而通过游戏的官方微博,会发现所有该游戏的爱好者普遍有类似症状。
一群感同身受的“少女”,为守护“少女心”此处通通打码
而这次上架的《流言侦探番外篇:曼谷暴雨》,就像是以“N”为主角的特别篇。玩家将一对一和“N”沟通,共同经历5年前在泰国曼谷发生的故事。这一次,玩家的选择将影响“N”的判断,并将故事导向不同的结局。而前作玩家也可通过付费解锁的方式,继续和初代的幸存者们聊天,得知他们后来的经历——别说我,我身边的少女们自然也都氪了。
(左图)这次能和前作的角色聊天,他们甚至还会“发图片”;(右图)游戏开始出现若干会影响结局的关键选项
我第一时间通关了全部剧情,也玩出了自己的结局。这次以“N”为主角的故事,更偏向于硬汉派、社会派推理小说。或许未必人人都会对剧情满意,但我还是很开心能看到这些角色的后续,也期待这个国产独立游戏系列,在后续正统的2代中能真正突破现有的框架。
因为太喜欢这些角色,本周我决定推荐《流言侦探》及其番外篇。
陈静:《最终幻想15:口袋版》
之所以推荐《最终幻想15 口袋版》,有以下几个原因:
一、它很新;
二、它的画面既可爱又富有特色,与主机版游戏如出一辙的音乐、配音与剧情让它显得十分精致,由Q版小人演出的过场动画少了一丝哀伤,却又令人不由自主地想起王子一行人此后的际遇;
三、至少它比《最终幻想15 新帝国》要好得多……
是的,在玩过《新帝国》之后,《口袋版》可爱得就像主动来蹭人的猫咪一样。
当然,《口袋版》的优点还是显而易见的。SE的确付出了很大的诚意,尽量将一个体量庞大、内容繁多的主机游戏在手机端上还原出来。我曾经怀疑它要如何在10章的空间里讲述原作长达14章的内容,但在玩过第1章之后,我认为它还是可以做到的。
《最终幻想15 口袋版》的玩法与主机版相差不多
尽管少了片头经典的《Stand by Me》,游戏的关键场景仍然一个不少:我们还能听到老国王“要挺起胸膛活着”的叮嘱;还要与三个队友一起出发,探索新的世界;雷迦利亚还是要坏在半路上,很久之后我们才会明白它为什么会坏;野外的战斗搜集挖宝颇为有趣,支线任务能够频频耽搁复国之路;就连伊格尼斯的料理菜单也时常出现在提醒中,尽管它们与主机版的画风有着480P与1080P的差距。
伊格尼斯的料理,虽然卖相不如主机版里的精致,但效果还是一样的
作为一款手机上的RPG,《口袋版》的战斗模式也相当优秀。繁简适中、难度适中,诺克提斯的变移、几位同伴的大招都可以轻松使出。战斗中采取固定视角,上手时的观感甚至比主机版混乱的运镜更舒服一些。防反提示和反应时间都十分友好,又进一步拉低了战斗难度。
过场动画中的诺克特与露娜
自从《最终幻想15》面世以来,针对它的讨论就一直没有平息过。但无论是半成品风波,野村哲也、田畑端与SE高层的人际关系,还是网传的“完整版”剧情和地图,对现在的游戏都已经没有什么意义。假如你已经看累了那些流言八卦,不妨试试《最终幻想15 口袋版》,它仍然能给你带来应有的乐趣。
林志伟:《自由人:游击战争》
《自由人:游击战争》是一款EA阶段的第一人称射击游戏,现在Steam平台售价为50元人民币,好评率为90%特别好评。
按照他们开发商自己的说法,这是一款结合了《武装突袭》与《骑马与砍杀》玩法的作品。玩家可以在沙盒世界中自由征召军队,并在亲身参与超百人规模的枪战。这是一个十分吸引人的游戏概念,作为一款2018年的游戏,该作的画质比起《骑马与砍杀》要强上不少,FPS又是比较受玩家青睐的一种游戏类型,因此该作在设计思路上很有成为今年黑马的潜质,这一点在当前的玩家评价中也可以看出。
不过,作为一款EA阶段的作品,游戏还是存在着许多问题的。其一就是游戏的玩法实在过于硬核。正如开发商介绍,游戏的玩法与《武装突袭》类似,这个被玩家们称为“赶路两小时,阵亡三分钟”的“跑步模拟器”游戏,一直就以硬核玩法著称,《自由人:游击战争》也是一样。游戏中所有枪械都有下落弹道,这就意味着在缺乏瞄具的情况下你很难打中移动中的敌人。
而你的AI对手,基本都有着百步穿杨的射击水准。这就引发了一个问题,突击步枪与手枪在缺乏瞄具的情况下在玩家手里几乎毫无用处,而火力压制战术更是行不通。这款游戏里的所有弹药,都是需要单独购买的,这也就是说如果你想靠火力压制击败对手的话,很可能一场战斗下来缴获的资金,还填补不上弹药损耗。
游戏中的弹夹需要单独装备
另外,游戏在沙盒模拟上也做的十分青涩。且不说简陋且缺乏提示的UI界面,游戏中所有城镇的功能与对话基本一致,都是购买售出商品,以及去医院回血。士兵升级也十分简单,不像《骑马与砍杀》那样需要去各各村庄征集低级步兵再让他们通过战斗与日常训练升级,只要有钱你就可以在1天之内让一对手持莫辛纳甘的民兵,变身身穿凯夫拉、头戴迷彩盔、左手SCAR,右手RPG的超级战士。
乍看之下这好像是一款不是太好的游戏,但自身优秀的框架与玩法还是让我一边忍受这些设计,一边享受营级指挥官的乐趣。让人感到希望的是,游戏的开发者更新的频率极高,从2月1日游戏上线至今,几乎是一天一更新,玩法也愈加多样化。
我怀疑写这段介绍的人以前是做页游文案的……
有些奇怪的是,该作虽然暂时不支持中文,但游戏的内容介绍以及开发者回复都是用的中文,而且都十分接地气,开发者们也在评论区中表明了将推出中文版。
最后,用一段Steam用户的评论作结尾吧。
这点和我想的一样
store.steampowered.com/widget/773951/
胡正达:《另一只科研狗》
实验室生活在我的大学生涯里占了很大一部分比例,很长一段日子做实验的时间甚至要多过日常上课。实验室并不是什么怡人的地方,赶上仪器自动化程度很高的倒还好,若是那种全靠手动配试剂的实验,则繁琐很多。染色却来不及清洗的白大褂,透过橡胶手套沾染满手又洗不掉的试剂味,回寝室倒头就睡却永远补不完的觉,这些几乎是全部的回忆了。
最近一款叫《另一只科研狗》的游戏又让我想起了这段时光。游戏的主角是一只刚刚离开校园,在美国一间实验室做实习生的狗。这只苦逼的社会新狗面临的是永远做不完的实验工作,一碰就坏的实验仪器,老板给的勉强糊口的薪水,唯一的娱乐活动是浇花。玩了一会后,我不由感叹,这也太真实了吧……游戏没有华丽的画面,夸张的叙事,只用一件件真实的小事项玩家还原了一个普通科研工作者的日常,平和而致郁。
这盆含苞待放的花是科研狗家里唯一有色彩的事物
真实是游戏最大的优点,内容少、流程短则是游戏无法回避的问题,游戏的开发人员表示他们会陆续更新游戏内容和模式,以满足玩家需要。如果您对科研工作者的日常感到好奇,不妨体验一下本作,目前在Steam上售价9元。
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张一天:《WARTILE》
《WARTILE》是一款非常有意思的“真·战棋”游戏,意思是,你在游戏里操控的单位全都是一颗颗有底座的棋子,而战场则是一个巨型的沙盘。游戏的策略深度在战棋游戏里面不算很深,也没有什么特别创新的战斗机制,但我真的很喜欢这款游戏的收集系统:身为一个家里一柜子12寸兵人的人,这对我来说明明就是一个雕像收集游戏啊。
经常玩HOTTOYS、XM STUDIO之类厂家的兵人或雕像的玩家一定对开箱中的一个环节印象深刻:拿出兵人/雕像的主体,下面一格会有各种各样可替换的配件等着你,可能会有一款精美的地台,附加的装备,替换的手型甚至是头雕。不停为兵人替换装备、造型也是极有乐趣的一件事。
兵人/雕像就是成人版的芭比娃娃
《WARTILE》里就对这个环节进行了非常有意思的复现,游戏里的很多细节都会让模玩玩家特别亲切。比如说,你收集的装备会被固定在一个大板子上,需要装备上哪一个就直接拖下来给某个棋子;收集棋子的界面背景其实是一个画着场景图案的硬纸板,看起来和许多兵人会附赠的背景板非常像。尤其是那些精美的沙盘地图,那可是模型玩家们最想买又最买不起的东西啊。
这款由丹麦一家初创工作室开发的游戏在规则、故事和人设上都大量取材于北欧神话和相关的桌游,游戏中动不动就会看到雷神索尔、海姆达尔之类熟悉的名字,不过玩家能上手收藏的角色(棋子)普遍知名度不高,不知该对此感觉到遗憾还是对未来的DLC感到钱包隐隐作痛。
这样精美的沙盘是每个模玩玩家都想买而又买不起的(古天乐家说不定有?)
《WARTILE》本周刚刚结束EA阶段在Steam上正式发售,并进行七五折促销,售价51元,还提供了官方中文。最后歪个楼,在《WARTILE》正式发售的同一天,HOTTOYS公布了2.0版黑豹,真人头雕和荧光涂装的加入让我的钱包压力山大。华纳和迪士尼两位爸爸什么时候也来这么一套手办收集游戏嘛,多么节能环保。
store.steampowered.com/widget/404200/
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去侦探女王的出生地,看看她小说里的场景
如果以现代的眼光去看,阿加莎·克里斯蒂是个不折不扣的旅行达人。在第一次婚姻失败后,她就独自踏上了前往中东的旅行。后来她又跟着第二任考古学家丈夫走遍了约旦、埃及等考古现场,甚至于她笔下的侦探波洛也是个旅行爱好者,在以其为主角的33部长篇作品中,大约有10部的故事都是发生在旅途中的。不过,如果你想追随侦探女王的脚步,最好的起点却是在她的故乡,英格兰西南部的德文郡。
阿加莎·克里斯蒂出生的房子已被拆除,只留下一块蓝色的说明牌 本文图均为 资料图
德文郡没有英国令人习以为常的那种雾蒙蒙冷飕飕的天气,墨西哥湾暖流流经此处,令这里的气候温暖而宜人。作为阿加莎·克里斯蒂诞生的小城来说,托基(Torquay)是她小说里许多场景的蓝图,比如《三幕悲剧》、《清洁女工之死》或是《阳光下的罪恶》,后者里对海滩的种种描述,正是根植于托基的巴巴科姆海滩,这也是阿加莎少女时代最爱畅泳的地点之一。
1890年9月15日,阿加莎•克里斯蒂出生在托基米勒区一个富裕的中上阶层家庭。尽管她出生的房子在第二次世界大战后被政府拆除了,现在只留下了一个小小的蓝色说明牌,不过她受洗和命名的All Saints教堂还矗立在小城中央,值得一游。
托基市政厅
在教堂的不远处,是托基市政厅。这里在第一次世界大战时被改建为军队医院。年轻的阿加莎当时在这里志愿担任护士,也接受了专业药剂师的培训,接触到了许多专业的毒理学知识,也观察到一些复杂的人性。比如,有位医生总是在外套口袋里装着一瓶致命的毒药,只是因为他喜欢这种充满力量的感觉。这段经历对阿加莎今后的小说创作至关重要。在阿婆的多本小说里,凶手都采用了投毒的手法,而这也为她赢得了“毒药女王”的别称。
阿加莎笔下有两位出镜率最高的侦探,一位是比利时的小胡子波洛,另一位则是典型英式老太太马普尔小姐。在书里这两位有个共同的爱好,喜欢到帝国酒店喝咖啡,而现实中的帝国酒店位于托基的海滨边,也是阿加莎本人常去跳舞的地方。
这座建于1866年的维多利亚式建筑如今是托基小城“阿加莎一英里”主题散步道路的起点。如今,酒店外层被重新粉刷一新,当年阿加莎经常喝咖啡的露台被重新扩建。酒店内部倒是基本保持了原貌,舞厅和大厅是许多侦探迷朝圣的地点,这里是《悬崖山庄奇案》、《藏书室女尸之谜》以及《马普尔小姐探案》的灵感来源,而在阿加莎喜欢的公主花园,也可以找到小说《A.B.C谋杀案》中的一些场景。
不过阿加莎并没有把自己的第一次蜜月献给这座她热爱的酒店,而是选择了同样位于海滨的、不远处的格兰德大酒店。1914年12月24日,年轻的作家和她的第一任丈夫——少尉阿奇博尔德 •克里斯蒂在这里开始了他们的新婚生活。尽管这段婚姻在14年后以两人离婚宣告破裂,但酒店迄今为止仍然将它们最奢华的房间命名为阿加莎·克里斯蒂套房。
幽静的托基海滨
另一处阿加莎在托基挚爱的漫步之地便是托雷修道院的花园。在这个“邪恶花园”里,种有许多美丽而有毒的植物,阿加莎在这里学到了把它们混合在一起制作毒药的方法,比如蓖麻毒素、氰化物和吗啡等,这些方法也出现在她的许多小说中。如今,每年9月,修道院都会举办阿加莎·克里斯蒂国际艺术节,开展一系列活动。曾经比较轰动的一个派对名叫“为了死亡的花园聚会”,在派对上人们可以了解到许多毒药知识,然后根据配方制作一些美味的茶水和蛋糕(如果他们胆子够大的话)。
托基虽然美丽,然而对许多游客来说,德文郡最迷人的城市要算是达特茅斯。这里有许多旧时的渔夫住宅,多彩的建筑俯瞰着河水,还有一些铺着石板的漂亮码头,著名的英国皇家海军学院也坐落于此。
格林威别墅如今是间博物馆
1938年,当时已经声名显赫的阿加莎•克里斯蒂花6000英镑在达特茅斯附近购买了一个巨大的庄园——格林威别墅,此时她已和第二任丈夫,考古学家马克斯•马洛温成婚已有8年了。这对夫妇平时在伦敦定居,而将这套乔治王朝时代风格的漂亮房子作为夏天度假的别墅。
这套房子俯瞰达特河,被树林、花园和温室环抱,有着英式乡村特有的优雅静谧氛围。而像一切她所熟悉的建筑一样,格林威别墅也成了阿加莎小说灵感的重要来源,比如《五只小猪》和《古宅迷踪》。《古宅迷踪》开头那个著名的犯罪现场船库,就是别墅中一个向河而建的小房子,如今已被改成了餐厅。
整座别墅如今都由国民托管组织(National Trust,英国保护名胜古迹的私人组织)管理,并于每年2月至10月间,对游客开放。在别墅改建的博物馆中,收藏着阿加莎·克里斯蒂所有小说第一版的副本,附近还有四个可以租住的农舍。或许在农舍里小住几日,更能体会到阿婆笔下那平静中暗流涌动的英式乡村情致吧。