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刺客信条3破解(渡神纪D10加密惨遭破解)

导读刺客信条3破解文章列表:1、渡神纪D10加密惨遭破解2、狂怒2首发就被破解 外媒质疑D加密还值得吗?3、触乐夜话:新电脑的快乐和烦恼4、AC:英灵殿新DLC泄露 聚焦火之国穆斯贝尔海姆

刺客信条3破解文章列表:

刺客信条3破解(渡神纪D10加密惨遭破解)

渡神纪D10加密惨遭破解

Denuvo虽然号称是目前最强的正版DRM加密,但黑客们出于对技术的崇尚,仍在坚持研究破解之法。

近日,EMPRESS宣布,成功破解了育碧的大作《渡神纪 芬尼斯崛起(Immortals Fenyx Rising)》。本作发布于去年12月3日,破解等待了80天时间。其实之前D9加密已经破解完成,D10加密也已经破解,近日才放出来。

在育碧国际中文商城,《渡神纪 芬尼斯崛起》标准版定价298元,全程中文配音,1080P 60FPS高画质设定流畅的配置需求是酷睿i7-6700/锐龙7 1700 16GB内存 GTX 1070/AMD Vega 56 28GB SSD。但不少网友表示游戏优化差。

渡神纪芬尼斯崛起(Immortals Fenyx Rising)是由《刺客信条:奥德赛》创作团队育碧育碧魁北克工作室制作并发行的一款充满积极向上、诙谐幽默的开放世界动作冒险游戏。

游戏画面与原神塞尔达类似,近年来二次元画风颇受欢迎。除了画面上的优美,可能还与游戏优化有关。

在游戏中玩家将扮演一位拥有翅膀的半神芬尼斯,去完成从黑暗诅咒中拯救希腊众神和家园的艰巨任务。

除了战斗,从小型的个人解谜到史诗级别的塔尔塔罗斯的秘境,玩家的逻辑和策略也将在充满挑战的世界谜题中面临考验。类似的解谜游戏很多,其中被人吐槽的是暗黑血统2,劝退了不少玩家,其中解谜的复杂程度所用时间远远大于游戏战斗剧情时间,渡神纪对比解谜要简单的多,但有的解谜也需要花费心思才能解开。解谜的复杂程度和解谜的手段成正比,如暗黑血统2中,分身,攀爬,压力机关,钩爪,炸弹,飞镖,各种手段造成了解谜的复杂,使人不得不费劲心思去解谜,当然这对一些喜欢动脑筋解谜的玩家也是很好玩的。

狂怒2首发就被破解 外媒质疑D加密还值得吗?

Denuvo(以下简称D加密)是一个不受欢迎的DRM解决方案,但仍然被大量的PC游戏发行商所使用,包括育碧,世嘉,SE等等。去年8月时,D加密公司表示破解和盗版游戏是不可避免的,而他们的主要目标是在被破解之前“保证初期的销量”。然而随着B社的《狂怒2》发售不到24小时就被破解,D加密的承诺看起来在2019年并不乐观。

根据外媒PC Gamer,《狂怒2》已经是2019年第二个首发24小时内就被破解的D加密游戏,而其他游戏也在仅仅数天内就被破解。不过《狂怒2》的情况并不怪D加密的安全漏洞。

根据CrackWatch上的发帖,尽管《狂怒2》Steam版有D加密,但B社自家商城Bethesda Launcher上的.exe执行文件并不包含DRM。B社这种奇怪的选择给了破解机会。对于一个干净的可执行文件的访问,让发布一个能绕过《狂怒2》在线检验的漏洞变得非常轻松。破解者甚至不需要费力进入D加密的代码就能破解《狂怒2》。

根据CrackWatch的跟踪,目前2019年发售的D加密游戏中只有极少数未被破解,包括发售一个月的《纪元1800》。其他游戏还有《真人快打11》以及《全境封锁2》等。对于《全境封锁2》这类在线多人游戏,并不是说技术上不能破,而是因为这些游戏的在线联网使得破解很难而且也毫无意义。

除了以上游戏外,CrackWatch发布了2019年被破游戏的用时,看起来D加密被攻破的速度是越来越快了:

《皇牌空战7》,发售第13天被破解

《孤岛惊魂:新曙光》,发售第6天被破解

《生化危机2:重制版》,发售第6天被破解

《鬼泣5》,首发就被破解(没有上传Denuvo .exe文件)

《地铁:逃离》,发售第4天被破解

《狂怒2》,首发就被破解(没有上传Denuvo .exe文件)

对比来说,2018年发售的游戏被破解的时间就长了很多。尽管《最终幻想15》、《杀手2》和《正当防卫4》发售当天就被破解,但其他游戏,比如《刺客信条:奥德赛》花了36天,《FIFA 19》花了63天,而《古墓丽影:暗影》则花了64天。

而到了2019年,很多D加密游戏发售当周就被破解。如果D加密的真正价值在于保护首发时不被破解,那么对于游戏发行商来说,考虑到D加密在PC玩家群体中非常不受欢迎(影响游戏性能),那么或许是时候重新考虑不到一周的保护是否是值得的。

触乐夜话:新电脑的快乐和烦恼

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

真丧!

很多人回忆改革开放40年的时候,都忍不住念叨起自己家里的第一台彩电、第一辆汽车,就像游戏玩家念叨自己的第一台电脑一样。

我还记得自己两三岁的时候,每到晚上,爸妈领着我去村里大队部的院儿里看电视,整个村子千把人挤在一起,一边聊天一边看。院子里不过支着两台14寸黑白电视机,播着什么电视剧我已经全没了印象,只记得在我近视以前,以相隔那么远的距离也是难以看清画面的,能听到声音就不错。

后来,有的人家自己买了电视,屏幕越来越大,慢慢也有彩电了,大队里的公开放映无人问津,村里人三五一伙到有电视的人家串门看节目。我们家是村里比较早买了电视和彩电的,18寸的松下牌摆在客厅里倍儿有面子,亲朋好友们进进出出,喝茶打牌,我盯着屏幕里光怪陆离的港产武侠片,什么《神雕侠侣》《魔域桃源》的,一片神往。

30多年过去了,去年我回老家待了一段时间。大队部还是那个院子,却比我小时候的印象里小了好几圈,院里的房子翻新了,水泥地平重打了,每隔个把月,会来一个不知是哪里的放映队放些农村题材的电影。村中大喇叭响起通知,我去瞧了一下热闹,连放映队不到10个人。回家里跟聊天的亲戚朋友汇报了一下情况,大家哈哈一笑:吃饱撑的,谁大热天出去喂蚊子,在家里看看电视、玩玩电脑和手机不好吗?

是啊,吃饱撑的,我也回屋开开PS4,网战足球去了。

电脑游戏?不存在的……

在从电视过渡到主机以前,和大多数人一样,电脑才是我工作学习之余放松的主要工具,从上个世纪90年代末开始,大概十几年的时间里,电脑就是这么无所不能。读大一的时候,整个宿舍攒钱合买电脑,轮着班,每人玩一天。这当然不过瘾。有一年暑假我没回家,白天晚上扑在电脑上,玩了很多游戏,也学了不少软件,如今令许多同事闻风丧胆的P图技巧就是那时学会的——20年前我就会给我最喜欢的朋友换头了。

直到我毕业、开始工作,电脑都是重要的娱乐中心,它什么都可以干,文字处理加做图,听歌、看片、打游戏,有这样一台电脑别无所求。上班前几个月,我的目标就是给自己配一台新电脑,能跑得动主流3D游戏,显示器起码也要18寸的CRT以上。

每隔几年就是一个流行。渐渐地,《魔兽世界》开了,《英雄联盟》兴起了,新入职的同事带着自己外形炫酷的笔记本——就那种棱角突出,闪着五颜六色的光的样子——来到公司,一边处理文本,一边开各种高特效打3D游戏。渐渐地,很多人不再那么喜欢PC游戏了,有的投奔主机,有的拥抱了手机游戏大潮。又渐渐地,当“吃鸡”兴起,他们就又琢磨着换台电脑。

另外一种流行更为明显,许多年轻的玩家,他们习惯了为正版付费,习惯了Steam,习惯了为情怀补票,而我认识的许多老玩家观念上就没什么更新,每每有人跟我炫耀,他们花多少钱收了一个破解的NDS,能玩多少多少以前的盗版游戏。听到这些,我感到的不是荒唐可笑,而是我们真的老了,跟年轻的朋友们真不是一代人。

我有点庆幸自己一直在游戏媒体里边待着,这样不管是主动还是被动,我大致还在追赶着世界上的流行趋势,但我其实自己也离开电脑娱乐很久,已经记不得上一个还能勉强跑起来的PC游戏是什么时候玩的,起码也是五六年前。半年前搬家时打包自己的台式电脑,发现那是2008年配的,中间换过一次显卡,加过一条内存,再就没有怎么动过。我用这台电脑跑过《巫师2》,开高点画质,基本上跟幻灯片差不多,后来我就完全放弃了。

最后的台式机,我记得我晒过它一次

很长一段时间以来,我的游戏娱乐都在手机和主机上完成,要不就是掌机。可能是我越来越害怕麻烦,我对电脑上那些跑分出色的游戏始终怀着好奇心,我也想看看一款在主机上画面已经很出色的游戏,在顶配电脑上到底能跑出什么效果,然而一想到我要得到这种画面所需要付出的,从选配件、攒机器到升级系统、驱动,或者开关特效、调整分辨率等等一系列操作,甚至要研究下哪个显卡驱动帧数高一些……我就觉得真是麻烦死了。我越来越喜欢一个封闭的系统,打开就玩,不要了就关,没有这些个麻烦事儿。

最后是夫人全机种制霸的梦想打破了这个僵局。夫人想玩电脑游戏,想要高配置,好在如今除了不靠谱的电脑城,还可以考虑游戏整机,于是她自己研究了好几天,一边网上看货一边吐槽各种潮流电脑奇怪的外形(尤其是棱角突出,闪着五颜六色的光的那些笔记本),中间因为各种奇怪的原因退了两台机器,最后的最后,就在昨天,她终于抱了一台还算中上配置的新游戏本回来了。

有了新电脑第一件事是下了几个国产游戏,以前买的《神舞幻想》《古剑奇谭三》终于能玩了,隔了这么多年,我也算是又近距离观赏了一下国产准3A游戏的表现力。

进游戏前,一看配置,比《刺客信条:奥德赛》还高,这国产游戏画面的提升还真不是没有代价的。不过以《神舞幻想》为例,进了游戏的感觉其实还不错,画面好,帧数够,整体效果赶上了本世代游戏的主流水准,过场演出、人物配音也不算特别生硬,系统、玩法就算有什么不足,感觉也是可以忍的——想想“星之海洋”系列那样儿,国产游戏纵有千般问题,起码技术力的进步还是应该值得肯定的。

有一说一,这效果可以告慰画面党了

当然,有了新电脑,就要买更多新游戏,不然怎么对得起这台机器?以前那些主机上没有,电脑又跑不动的都要挨个买来试试。今天嫦娥奔月了,咱们是不是研究一下月亮上有没有邪恶的纳粹基地?那买个《德军总部:新秩序》吧。还有,总是歪在沙发里打主机,现在正襟危坐手扶鼠标都不太习惯了,那怎么办,买个微软的新手柄吧!然后,这游戏本一开3D游戏风扇就狂响怎么办,咱得再来个外置散热器……都说Steam游戏便宜,其实算算相关硬件投入,也真没比玩主机便宜多少,说不定成本还更高一些。

去月球

至于我担心的那些PC游戏才有的麻烦事儿,什么兼容性、什么优化差,什么画面比例不对,其实我们还没有多少体验,因为刚才吃了一顿饭,回来就发现游戏本休眠以后再也唤不醒了,必须硬重启才行。

这鬼的电脑游戏哟,想让我爱你还真是不容易。

AC:英灵殿新DLC泄露 聚焦火之国穆斯贝尔海姆

《刺客信条:英灵殿》首个资料片“德鲁伊之怒”在今年春季上线,不过玩家口碑不算太好。而在上周的E3发布会上,育碧宣布游戏第二款资料片“围攻巴黎”将于今年夏季上线,并暗示了第三个DLC的“石门”信息。近日,国外《刺客信条》玩家社区“AccessTheAnimus”上有粉丝破译了新DLC部分内容,一起来了解下。

解析视频称,石门中的文字讲述了洛基指责奥丁时的一句话“疯子,你都干了什么?”,同时也基本确认了本次的故事将会发生在火之国穆斯贝尔海姆。而且对于破译视频,《刺客信条》官推也做出了回应,表示原本有一个“应急计划”,如果粉丝们没有解开这个谜题,下个月(可能是7月)就会公布了。

目前来看,本次的更新似乎不同于前两部DLC,将会进一步的讲述伊述人的故事,不过以上还都是猜测,尚不清楚官方会如何讲述“火之国”的故事。

别骂了,风起陇西是部好剧?我找到了它收视差的真正原因

文|令狐伯光

路阳导演,陈坤、白宇、聂远、常远、杨颖、孙怡等主演的古装《风起陇西》已经播出过半了,这部剧的成绩确实算不上好,这里都不用上数据了,相信只要有所关注的都知道,网络关于这部剧可以说有着很大的争议。

如果要问我个人评价的话:《风起陇西》算是一部好剧,整体质量放在当前的国产剧中属于一流了,而且它对于当前国产古装剧有一定的突破,但是它自身的问题确实明显,虽然这个问题不像《长安十二时辰》那样明显,但这是导致它市场成绩不佳的主要原因。

不过,在当前国产影视剧方方面面都束手束脚的环境中,这部综合质量都属于顶级的国产剧。我们不能因为它市场成绩的不佳忽视它的突破,对于我个人而言,我倒巴不得国产剧都按《风起陇西》这样拍。

《风起陇西》收视率为什么那么低?我们看《长安十二时辰》就知道了

这些年古装大剧的问题基是国产剧新的生产模式与旧的生产模式融合,主创在质量上面没有做得很好,最终产生了评价上的争议。这里说说《清平乐》,它是旧有历史剧 《琅琊榜》式大男主权谋剧 《知否》式大女主后宫。

我曾经评价它和《九州海上牧云记》一样分裂,那边有牧云笙朝堂线,穆如寒江江湖线,硕风和叶草原线,帝后后宫线四条线杂糅,却没能像英美剧一样做好(还想搞季播剧)。

《清平乐》是朝堂历史线,皇帝大男主线,与后宫线三条的杂糅。

2018年的《长安十二时辰》则从四条叙事线,三条叙事线,变成两条叙事线的分裂。前面24集反恐线(前面政治权谋是副线,隐藏在后),到后24集政治权谋线的转变(后面反恐弱,大唐政治危机成为主角)。

《长安十二时辰》剧本做得好吗?只要看过剧的都知道,不好!

我们可以说它认真、用心,但你很难说它的剧本有多好。它能成功是中国影视工业全面突破 唐朝和长安的文化底蕴 国产古装剧模式的一定突破。后面的《风起洛阳》明显是《长安十二时辰》成功的跟风作品,从呈现的质量来看,马伯庸可能都是挂名,演员,剧本和影视工业都有一种华丽的平庸的感觉。

我们回到《风起陇西》,从叙事线索来看它没有《长安十二时辰》的分裂,别看这剧角色那么多,但从头到尾只有一条魏国和蜀国双方谍战,诸葛亮和李严的权斗也是为谍战服务(占比不重)。

《风起陇西》的影视工业的顶级用多提,这个剧本只要不烂尾,它的整体完成度甚至比要比《长安十时辰》要高得多。问题来了,既然《风起陇西》整体完成度要高得多,为什么没有《长安十二时辰》成功呢?

《风起陇西》到底是佳作还是庸作?我早就找到了答案

这几部剧的问题很严重,其实优势也非常明显,这也是它们能火也是受到诟病的原因。

它们虽然是真实朝代背景,但主角和故事剧情是虚构的。虽然表达上有一些严肃历史剧的味道,但主要还是新时代元素的借鉴杂糅,规避了现在这个越来越严厉的民族问题,解构历史和历史虚无之类的问题。

(现在拍严肃历史剧全是坑,民族问题,真实历史黑暗等等)。

你看《长安十二时辰》学的是西方游戏《刺客信条》和美剧《反恐24小时》,而《风起陇西》则是将谍战放在三国里。《长安》还有大唐危机的政治讨论,《风起陇西》完全没有这种追求。

这让观众既有历史的熟悉感,又对于大历史背景下小人物浮沉有种切身的感受(严肃历史剧不好拍是个问题,早就难以突破也是个问题)。

这种学习英美剧生产模式和内容表达,再和历史剧结合的模式,同时搭配国产剧顶级的影视工业,历史人物和历史事件带来的文化底蕴,是它们能够成功的根本原因,即使它们的剧本没有那么好。

那么《风起陇西》为何市场上面没有《长安十二时辰》成功呢?

路阳导演首次拍电视剧,这个影视工业是国产剧最顶级,但画面太暗之类的,还有前期角色出场太多,再到什么台词半文半白等等经常被提及的几个问题,我认为都是表面的问题,不是根本性原因。

根本原因还是这个在熟悉的三国里玩近代谍战模式,太过熟悉的历史朝代,历史事件里融合新题材,本来就挑战了旧有模式下观众的审美。

那些看到是三国的观众跑过来想看三国权谋斗争,结果却看到了近代谍战(吐槽历史常识错误,吐槽台词现代心里多半是这种想法)。那些想看古代谍战的观众,问题来了,之前国产剧有过古代谍战吗?

《风起陇西》最大的突破,最大的卖点,以及它最大的问题是它的谍战,也就是剧本没有达到《琅琊榜》的水平。《琅琊榜》是架空朝代下的爽文大男主权谋巅峰,它和《大明王朝》的严肃历史剧的政治博弈巅峰不是一个东西。

我一直认为网上拿两部剧比权谋的分析,真的很扯。

《风起陇西》剧本的完成度还算高,但细节处理上有较多的问题,比如我在这里提一个细节。

前四集里因为烛龙街亭案失败了,冯膺派荀诩去查。陈恭被蜀国的司闻曹怀疑。又被曹魏的糜冲怀疑,虽然有郭刚保护但被糜冲步步紧逼。然后陈恭下线谷正被荀诩误杀,小珑山上的蜀军小队也被尽数诛灭。

这里剧本设置了一个荀诩和陈恭弹尽粮绝,又处在绝境的剧情当中。

按照《琅琊榜》的套路主角应该用计谋或者金手指绝处逢生,然后走出活路反败为胜。《风起陇西》也用了,但用的又是挑战严肃历史剧观众审美的滑翔机竹雀,这个朱雀本身不是问题,毕竟都没怎么用。

最大问题是陈恭向郭刚一说竹雀,郭刚顺势说了青萍计划,然后糜冲主动提出他陪陈恭去蜀国,还安排马车事故让两人假死。前四集两位主角最大的困境如此顺势而解了。其实剧本的逻辑还算是顺的,最大的问题是什么?

——这真的不爽啊!

不管是古装爽文权谋剧还是近代谍战剧,这个影视剧都要让观众体现到智斗的爽感,也就是所谓的戏剧冲突。这种剧观众不会有共鸣和共情,只会有沉浸感和代入感,这种智斗才会有代入感。

《琅琊榜》和很多谍战剧就是这样做的,至于背后表达什么深度是另外一回事。

《风起陇西》处处充斥着这种“不爽”差了一口气的感觉,这个再和导演路阳首次拍电视剧,较暗的滤镜,前几集角色出场较多,节奏处理失衡等问题结合,最终导致前期赶走大量普通观众,直到现在整部剧播了大半市场成绩都不佳的真正原因。

如果要准确形容《风起陇西》的问题,那就是国产剧最新的生产模式(学习英美剧),与旧的生产模式(过去历史剧)融合的问题,由于主创在质量上面没有做得很好。为此,这种新的模式的挑战观众的审美习惯,导致这部剧的市场成绩不佳。

《山河月明》和《风起陇西》差不多是当前的国产历史剧,这个旧有模式和新有模式的一个镜像,它们的问题就是国产历史剧的问题。

《长安十二时辰》大而无当,《风起陇西》华而不实?国产剧需要马伯庸

大家以为我是批评《风起陇西》吗?答案恰恰相反,我个人还挺喜欢这部古装剧的。《风起陇西》的核心在于设置一个又一个小悬念,然后不断破解,从一开始的抓烛龙,到最后牵扯出一个大的幕后故事。现在已经播出一半有余烛龙已经出现了,所以故事核心并不仅仅是抓一个魏国间谍烛龙这么简单。

其实能不能看下去完全取决于观众能不能喜欢这样子的尝试,之前看到说马伯庸的优点在于在历史背景下的合理开脑洞,所以这个剧是虚构,是脑洞,别把它当成历史,重点应该看的是这个故事是不是精彩。

这就像《达芬奇密码》说的也不是宗教的真相,而是丹布朗的虚构故事,所以当初遭到教会的反对,因为确实有人是没办法接受传统认知被重新解构。如果你想看新鲜的故事,可以尝试看看《风起陇西》。

如果你想看真实历史或者《三国演义》,那确实不适合看这部剧。

这倒没有什么门槛不门槛的问题,而是这种旧有题材拍到巅峰,用新时代的题材去尝试突破,如果成为标杆还好说(像《琅琊榜》),当质量没有达到这样的时候。一定是有人是不喜欢的的,这很正常。

最后,虽然《风起陇西》剧本完成度算高的,当然细节毛病也不少,但在这个国产影视剧的环境。它的勇于尝试,这本身非常的值得鼓励!毕竟现在严肃的历史剧真的很难拍,本来就难以突破了,现在限制还越来越多。

前十年的大女主古装剧明显也走到了尽头,这个《将夜》《庆余年》《雪中悍刀行》中国季播网剧的模式,直到今天也不算成熟。

我个人倒知道几部可能重现严肃历史剧辉煌的项目(完全是因为导演和编剧),但当前马伯庸这种历史大事件下的小人物浮沉 顶级影视工业 学习新时代的类型杂糅,目前来看确实更适合这个时代。

我们仔细想想,如果《风起陇西》没有烂尾,它虽然不是什么绝世神作,但也是一部各方面都非常上乘的古装大剧;而如果未来同类作品能够解决《长安十二时辰》《风起陇西》的问题呢?(《风起洛阳》真不是一回事)。

比如路阳导演未来的《天启异闻录》,解决了《风起陇西》的剧本问题,滤镜,节奏的问题也更有经验。我们不能说这是不是古装剧的未来,那至少比当前苟延残喘的严肃历史剧,以及大女主古装剧好看多了

——对吧!

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