疯狂彩图名人明星(华人骄傲简庆福!84岁炮轰香港夜景,92岁再战黄山)
疯狂彩图名人明星文章列表:
- 1、华人骄傲简庆福!84岁炮轰香港夜景,92岁再战黄山
- 2、敦煌岁时节令:当研究学者遇上文艺青年
- 3、火影忍者博人传62集新剧情:鸣人佐助迎战桃式,鸣人被带走救不救
- 4、连运营十年的奇迹都敢抄,奇迹神话你还有什么不敢
- 5、绘本精选|男孩爱看的绘本10本亲子阅读
华人骄傲简庆福!84岁炮轰香港夜景,92岁再战黄山
这些年流行一个说法:
再不疯狂就老了!
但咱们中国有一个老爷爷
用实际行动向人们证明:
再!老!也!能!疯!狂!
这是一个真正的拍照狂人
他可以一天不喝水不午睡
只干一件事,那就是拍照
其忘年交李文君先生曾目睹过他的疯狂:
“没胶片了还按快门,拍上瘾了!”
80岁蹲在草地上吃泡面
2001年去江西鄱阳湖拍候鸟
饿了就蹲在草地上吃泡面
此情此景让人既佩服又心疼
82岁到黑龙江拍鸟
2003年在天寒地冻的黑龙江拍鸟
还跟朋友出资捐助了一座招待所
目的是方便其他摄影师来这里创作
84岁通宵拍夜景
2005年熬夜拍香港的云海奇景
终得《云涌香江》佳作
他说为了这一奇景,自己整整等了6年
94岁宝刀未老
2015年白天,香港再现云海奇景
10年过去了,他的兴致仍不减
如今96岁高龄的他
虽然平时很少拍照了
但拿起相机来还是乐得合不拢嘴
他就是摄影界的常青树
著名的香港摄影家
简庆福
(戳视频↓↓↓)
他出生于1921年
玩了70多年的摄影
晚辈都称他为“简老”
可他偏偏有一颗90后的玩心
不拍则已,一拍惊人
20来岁就得了国际大奖
为华人争了不少光
↑
21岁拍的《向前进》
获得1951年新加坡国际影展铜牌
↑
29岁拍的《奔在自由之路》
获得1952年香港国际摄于沙龙展铜奖
这是华人第一次在该展中获奖
↑
32岁拍的《水波的旋律》
获得1954年香港国际沙龙摄影展览金奖
打破了洋人垄断该奖的局面
拿奖拿到手软的他
后来干脆不再参加摄影比赛
只担任国内外的比赛评委
在培养摄影人才方面付出了很多精力
2010年中国文学艺术界联合会
授予他造型艺术成就奖
2012年美国摄影学会授予他终身成就奖
……
来,小伙伴们
看看简老的长寿秘诀
秘诀一
摄影也是一种运动
简老天性好动
一刻也闲不住
年轻的时候就喜欢冒险
1957年,在香港浅水湾滑水
简老说他的长寿秘诀
在于不抽烟不喝酒
唯独喜欢摄影
他认为摄影也是一种运动
因为摄影师经常跋山涉水
无形中锻炼了自己的身体
自从“杠”上摄影后
简老就过着四海为家的日子
七老八十还满世界跑
同一个地方,去很多次都不腻
2002年,81岁的他
去了日本和中国的江苏、浙江……
2003年,82岁的他
去了日本和中国的江苏、山西……
2004年,83岁的他
去了江苏、黑龙江、贵州……
2005年,84岁的他
去了肯尼亚、中国的四川……
常年的户外旅拍
使他练就了健康的体魄
看看他的拍照姿势
简直颠覆了我们对老年人的印象
74岁和陈复礼先生在天津
78岁跪在地上拍
左起:简庆福、黄贵权、邓登
80岁不顾年迈攀上高台
83岁躺在地上拍
89岁在苏州周庄参加摄影活动
精神依然饱满,笑容依然灿烂
他说自己几乎走遍了世界
但还是觉得祖国最美
比如周庄,他就去过很多次
也拍了不少周庄的题材
下面这两幅杰作曾在2013年6月
搭载神十飞船遨游太空
秘诀二
不获佳作决不罢休
一旦看中某个拍摄点
他就会反复前往拍摄
不获佳作决不罢休
例如,他多次登上黄山
即使拍到满意的作品
有机会还是会去黄山采风
30岁第一次爬黄山
70岁登上黄山天都峰
海拔1810米
91岁又登黄山
他说:“看到好风景就健步如飞。”
92岁再登黄山
他的杰作《黄山云》
配上国画大师张大千的题诗
不知道的人还以为这是一幅国画呢
《黄山云》作品返回地球后
在公证人员的的见证下
李文君先生和航天员的合影
《黄山云》等6幅杰作
曾搭载神舟九号上太空
他是当时唯一
以个人身份入选的摄影家
《寒梅疏影》
↑
他从20多岁就开始拍梅花
但一直不满意
甚至把照片挂在墙上
下了班就盯着照片找毛病
直到77岁的时候
上面这幅佳作才安抚了那颗执着的心
秘诀三
加入绘画元素
简老曾在上海美专学习西洋画
积累了深厚的美术功底
一生结交了不少绘画界的朋友
↑
著名画家刘海粟(中)是他的老师
著名摄影家郎静山(右)与他亦有交情
↑
雕塑家张充仁也是他的老师
↑
画家黄笃维是他在上海美专的学长
↑
海派画家程十发是他的老同学
↑
96岁,还能写一手好字
受马蒂斯、梵高、莫奈和雷诺阿等画家的启示
他创作了很多酷似西洋画的摄影作品
简老用慢门拍摄的荷花↑
法国印象派画家莫奈的莲↓
秘诀四
打破常规,大胆创新
简老思想超前,心态也很包容
经常不按常规出牌
喜欢尝试大胆新奇的表达方式
暗房加工:《陷阱》
↑
50年代的时候
他就会暗房PS了
这张照片由两张底片叠加合成
并且使用了中途曝光特技
明朗影调:《心有千千结》
↑
残荷一般给人凋零的凄凉感
但简老用了明朗的影调
减少了悲剧色彩
中午顶光:《塞外春光》
↑
中午顶光
使悬崖处于阴暗处
树林处于强光处
顺光拍摄:《羊群》
↑
拍羊群用顺光
让人分不清羊的轮廓
可简老却拍出了创意
第一眼看上去
图中的羊群就像干旱的岩石
秘诀五
喜欢生机题材
简老天性好动,性格积极向上
喜欢拍充满生机和动感的题材
很多平常事物到了他的镜头下
都给人一种生机勃勃的动感
《力争上游》
↑
浓烈的色彩和荡漾的波纹
让金鱼形象更加鲜活
《奔腾》
↑
经过1/1000秒的快门拍摄
溅起的浪花、奔腾的骏马
犹如一幅细腻生动的油画
秘诀六
自学数码技术
进入数码时代后
许多摄影前辈一时无法接受数码技术
但简老没有任何顾虑,还自学数码技术
由此迎来了新的摄影生涯
《荡漾》
↑
这张照片摄于2004年
由两张彩图合成后
再去色加大反差
只保留了鸭子的红嘴巴
而背景如同用墨水渲染过一般
当时简老已经83岁
电脑技术却用得很流畅
《春回大地》
↑
这张照片摄于2006年
中间一长一短的两枝桃花
是加工上去的
弥补了画面的空白缺憾
你能想象这是一个85岁的老人
用相机和电脑创作出来的吗?
他的灵感就像这棵桃树一样
彰显着勃勃生机
让人惊叹生命的无限可能性
其实,很多人并不知道
摄影只是简老的业余爱好
退休前他也像大多数人一样工作
但他再忙都会抽时间去拍照
可见忙碌并不是困住兴趣的理由
年龄更不是阻止一个人进步的借口
2017年简老赋闲在家
精神状态不错
当他看到香港摄影家陈一年
为他画的肖像画,兴奋了好一阵
眼前这个96岁的老爷爷
笑呵呵地活成了一个传奇
编辑丨司图
视频及配音丨袁澍
图片来源丨简庆福
参考资料丨《简庆福摄影艺术》,中国摄影出版社
注:因资料有限,部分简老的个人照未能署名,向拍摄者致以诚挚的感谢
敦煌岁时节令:当研究学者遇上文艺青年
前日回乡返程时,老母亲跟在车后连声叮嘱:后天是五月初一,记得早上在门口挂艾草、菖蒲啦!
如果不是老人们不住地叨叨,想必平(手)日(机)里(世)琐(界)事(太)缠(精)身(彩)的我,是不会记得去举行这些仪式的。
一如《敦煌岁时节令》中所说:“在流行云吃饭,云喝酒,想要什么外卖半小时全都有的今天,你还会不会在天明前去采一把带着露珠的艾草,悄悄给孩子们绑上有爱香的五彩绳,白天包几个充满爱意的粽子,静夜里摇起一把普的团扇呢?”
什么是岁时节令?岁时节令,就是“岁时习俗”与“节令中气”。“岁时习俗”就是一年里传统节日,比如春节、端午、中秋、重阳节等等,而“节令中气”就是我们熟悉的二十四节气,比如刚刚过去的小满,即将到来的芒种。
岁时节令是我们的祖先对自然运动的规律观察之后总结出来的,每个岁时节令都有不同的讲究、安排不同的活动,旨在祈望五谷丰登、人畜两旺、岁岁平安。
现如今科技日新月异,生活精彩纷呈,“岁时”已被假期时长、游行等热点话题替换,而“节令”仅停留在朋友圈或孩子们背诵的“二十四节气歌”中,岁时节令的仪式感,似乎与我们的生活渐行渐远。
然而,在这样的大环境之下,敦煌研究院于2018年期在互联网平台推出“敦煌岁时节令”这一主题, 竟然获得两千万的点击量,收到100多万条留言。
今年,江苏凤凰美术出版社与敦煌研究院联合推出的《敦煌岁时节令》在摩点平台众筹出版,上线1小时便达成第一档目标解锁。
《敦煌岁时节令》究竟有怎样的魔力,引发众网友疯狂追随呢?我想,原因有三:
⭐⭐⭐【主题引人】
提及敦煌,每个中国人脑海中刻画出的模样肯定是不尽相同的,但想必敦煌在大部分人眼中都充满着神秘感,飘逸的飞天、若隐若现的大佛,仿佛与我们保持着一定的距离,让人想靠近,又不知怎样才能揭开那层面纱。
《敦煌岁时节令》一书,提取敦煌文化中岁时节令这个主题,让岁时节令与敦煌壁画、彩塑以及藏经洞出土文献进行融合,呈现了古人在各个岁时节令的生活状态,让千年前古人的生活走到我们的面前,让敦煌文化的变得生动有趣。
这样一个走近敦煌的机会,怎能叫人不动心!
⭐⭐⭐【图文诱人】
《敦煌岁时节令》一共分为35篇,每篇介绍一个岁时节令。每个岁时节令都以韵味十足的诗词开篇,记录下古人这个时期耕种、生活、娱乐,紧接着用敦煌壁画、文献资料图片予以佐证。
书中每篇至少选用了5-6张彩图,都是从敦煌壁画中提取出的相关主题,图片还原度特别高,从色彩、图案,甚至斑驳的痕迹,都保留了敦煌壁画的原滋原味。对我这样没有去过敦煌,或者在说即使去了敦煌,也不知道看哪里的人来说,真是大大的福利。
除去唯美的诗词,本书的文字实在是太接地气了,总是在严肃的氛围中透露着俏皮,让人忍俊不止。我印象最深刻的是“寒露”那篇,在讲述气温的变化后,话锋一转,用上了“收腰包臀线条美”“大面积图案慎穿”时尚服装名词与敦煌壁画人物搭配,十足一份深秋穿搭指南 。
这样的图文实在是太有you惑力了!
⭐⭐⭐【初衷感人】
这本书不厚,但是捧在手里却感觉沉甸甸的,因为Ta是敦煌研究院专家与苏美人心血的结晶。
敦煌研究院自成立以来,一直默默致力于敦煌文化的传播,当研究学者遇上文艺青年,这个同样以传承中华传统文化为己任的出版社,爱的火花飞溅,孕育出了这本“传承、人文、诗意、生活”为主题的《敦煌岁时节令》。
为让中华传统文化得以传承,为让敦煌走出洞窟,编写组在选题、设计、撰稿上反复研讨,力求做到文字易懂又不缺诗意,既要符合当代人的审美又能完美展现真实的敦煌。
在这个以追赶上时尚潮流、标新立异为荣的年代,能做到保持初心,坚持守护、传承中华文化,实属不易,怎能不感人!
《敦煌岁时节令》将敦煌文化与岁时节令完美结合,唤醒了已融入中国人基因图谱的岁月时令,激发了人们对敦煌的向往,以及对中华传统文化的自信!
火影忍者博人传62集新剧情:鸣人佐助迎战桃式,鸣人被带走救不救
对于看完火影忍者博人传61集的人都知道最后部分是大筒木一族来袭,对于刚刚在中忍考试的博人因为作弊被自己的父亲鸣人逮个正着,此时的大家还在批评和指责博人的时候,天空上面大筒木金式扛着桃式出现了,对于此时鸣人问你们是大筒木一族的吗?也就是说,博人传在62集正式展开和大筒木一族桃式和金式对战,那么我们一起和小编次元博雅君一起聊聊下周四(6.15)博人传62集的重要看点:
大筒木来袭
博人传62集重要看点一:鸣人佐助迎战大筒木
鸣佐迎战大筒木金式
拖沓的剧情后,终于大筒木一族开始在地球上面对战往日辉煌的鸣佐了。大筒木金式和桃式在空中降落在考试的会场,此时的大筒木金式和桃式可谓是boss降落,必然一战。一出手就是非死即伤的状态,所以未在中忍考场的佐助,便快速过来帮忙,鸣佐开始迎战boss桃式金式。
博人传62集重要看点二:考场被毁各显神通救人
考场救人
对于战斗力极强的大筒木一族,一出手即使非死即伤的状态,整个中忍考试的考场也经受不住他们的几下折腾。佐良有危险的时候,佐助直接就下了自己的女儿。然而,大筒木桃式的破坏力太强,直接整个考场陷入坍塌的状态,所以在场的各位忍者,展现他们的技能到了,就是各显神通的救人。五影中的四位在台上展开救人,还有就是上忍,甚至眼下的新希能否展现他救人的时候的魅力呢!
博人传62集重要看点三:鸣人再现九尾外衣
九尾外衣
对于鸣人而言他的查克拉的基础很多都是九尾给予的,对于源源不断的查克拉,在灵活使用的时候,鸣人控制九尾外衣真的是让人感觉到不一样的感受!对于大筒木桃式的疯狂进攻,鸣人开启九尾外衣保护大家,这将是62集中重要看点!
博人传62集重要看点四:大筒木桃式秀红色轮回眼
大筒木桃式红色轮回眼
在火影忍者博人传62集中大筒木桃式的对手主要是对鸣人为主的,桃式的双手掌心各有一只轮回眼,颜色均为红色,来源不明,漫画里彩图吸收金式后三只轮回眼均为黄色。桃式的右手轮回眼可将一切忍术和查克拉吸收,夺取来的忍术和查克拉可以用作恢复自身的力量,还可以使用黑棒封住对手的查克拉;左手轮回眼可将吸收来的忍术威力增幅,然后反击回去。同时在对战鸣人的时候,又增加体术,直接踢了鸣人好几脚。后期直接用忍术倍反制造尾兽玉对战九尾鸣人和须佐佐助。
博人传62集重要看点五:鸣人将被带到异空间
鸣人佐助的战斗
然而,鸣人和佐助必定在未了解清晰的时候,对于大筒木桃式的攻击基本很难招架的。在不了解的情况下,无论鸣人身上的九尾查克拉能量有多少,但是还是不敌桃式。在中忍考场战斗的时候,鸣人多重影分身九尾化的自己和须佐佐助战斗,但是还是抵不过。最后,鸣人被带到异空间准备抽取出九尾制造查克拉果实!
鸣人一家
对于62集的精彩主要就是两部分,鸣人和佐助对战桃式,剩下的就是各个忍者在坍塌的考场上救人的情景。欢迎您对小编次元博雅君的支持和关注,我们会努力做更好的信息。
连运营十年的奇迹都敢抄,奇迹神话你还有什么不敢
裁判要旨
一、网络游戏独家运营商享有的权利应结合其独家运营过程进行认定。
二、游戏素材包括文字和图片两类。游戏中地图、角色、技能、武器等元素的单个名称或简介不构成作品,但是这些文字素材在游戏中对应的功能介绍组合成整体则可视为游戏剧情,构成文字作品;美术作品只要符合作者独立创作、具有最低限度创造性且非公有领域的造型艺术,即构成著作权法规定的美术作品。
三、根据《伯尔尼公约》)第二条第(1)项规定,判断类电影作品的关键在表现形式而非创作方法。游戏的创作过程和电影作品的拍摄过程类似,而且游戏画面具有和电影作品相似的表现形式,因此可以认定涉案游戏的整体画面属于类电影作品。对于游戏整体画面的著作权归属,不同玩家的操作产生出不同的游戏画面,但这些游戏画面都属于游戏开发商预设的内容,玩家对其不享有著作权,其著作权归游戏开发商所有。
四、判断两款游戏整体画面是否相同或实质性相似,应对两款游戏的游戏素材进行对比。该对比注重最终呈现,与制作技术、游戏风格等无关。
五、判断网络游戏名称是否构成知名商品特有名称时,即使名称属于固有词汇,具有较高使用频率,但不能因此认为该名称没有显著性,而要结合该名称经过使用产生的影响力和知名度进行认定,若该游戏名称通过使用建立了与该游戏的稳定的关联并为相关公众知悉,即可作为知名商品特有名称进行保护。
六、网络游戏中地图、场景、怪物等素材不构成商品的装潢,因其数量众多且如何呈现取决于玩家的操作,不能使相关公众区分商品来源,故不满足《关于禁止仿冒知名商品特有名称、包装、装潢不正当竞争行为的若干规定》第三条规定的构成要件。
裁判文书摘要
案号 | (2015)浦民三(知)初字第529 号 |
案由 | 著作权侵权、侵害商标权及不正当竞争纠纷 |
合议庭 | 倪红霞、叶菊芬、黄文雅 |
书记员 | 谢晓俊 |
当事人 | 原告上海壮游信息科技有限公司 |
被告广州硕星信息科技有限公司 | |
被告广州维动网络科技有限公司 | |
被告上海哈网信息技术有限公司 | |
裁判日期 | 2016年4月13日 |
裁判结果 | 一、被告广州硕星信息科技有限公司、广州维动网络科技有限公司于本判决生效之日起立即停止侵害原告上海壮游信息科技有限公司对《奇迹MU》享有的著作权的行为;二、被告广州硕星信息科技有限公司、广州维动网络科技有限公司于本判决生效之日起立即停止擅自使用涉案知名商品特有名称及虚假宣传的不正当竞争行为;三、被告广州硕星信息科技有限公司、广州维动网络科技有限公司于本判决生效之日起十日内共同赔偿原告上海壮游信息科技有限公司经济损失人民币5,000,000元及为制止侵权行为所支付的合理开支人民币104,990元;四、被告广州硕星信息科技有限公司、广州维动网络科技有限公司于本判决生效之日起十五日内,共同在《中国知识产权报》上发布公开声明(声明内容须经本院审核),以消除其因侵犯著作权及不正当竞争行为对原告上海壮游信息科技有限公司造成的不利影响,同时分别在各自的网站首页(网址分别为www.hugenstar.com和www.91wan.com)连续三十日刊登相同内容的声明;如不履行,本院将在相关媒体上公布本判决的主要内容,所需费用由两被告承担;五、驳回原告上海壮游信息科技有限公司的其余诉讼请求。 |
涉案法条 | 《中华人民共和国侵权责任法》第八条、第十五条第一款第(一)项、第(六)项、第(八)项、第二款、《中华人民共和国著作权法》第十条第一款第(五)项、第(十二)项、第四十八条第(一)项、第四十九条第一款、《中华人民共和国反不正当竞争法》第五条第(二)项、第九条第一款、《最高人民法院关于审理著作权民事纠纷案件适用法律若干问题的解释》第二十六条、《最高人民法院关于审理不正当竞争民事案件应用法律若干问题的解释》第一条第一款、第十七条第一款、《中华人民共和国民事诉讼法》第一百四十四条 |
裁判文书
上海市浦东新区人民法院
民事判决书
(2015)浦民三(知)初字第529 号
当事人信息
原告上海壮游信息科技有限公司,住所地XXXX。
法定代表人谈黎刚,总经理。
委托代理人傅钢,上海市协力律师事务所律师。
委托代理人张玲娜,上海市协力律师事务所律师。
被告广州硕星信息科技有限公司,住所地XXXX。
法定代表人田昆明,总经理。
委托代理人王永红,北京市中伦(广州)律师事务所律师。
委托代理人宿烨,北京市中伦(广州)律师事务所实习律师。
被告广州维动网络科技有限公司,住所地XXXX。
法定代表人汪东风,首席执行官。
委托代理人黄丽璇,女,广州维动网络科技有限公司工作。
委托代理人梁思慧,女,广州维动网络科技有限公司工作。
被告上海哈网信息技术有限公司,住所地XXXX。
法定代表人何明攀。
审理经过
原告上海壮游信息科技有限公司与被告广州硕星信息科技有限公司(以下简称第一被告)、广州维动网络科技有限公司(以下简称第二被告)、上海哈网信息技术有限公司(以下简称第三被告)著作权侵权、侵害商标权及不正当竞争纠纷一案,原告于2014年6月27日向上海市第一中级人民法院提起诉讼,该院于同日立案,并于2015年2月3日指定由本院审理。本院于2015年3月13日立案受理后,依法适用普通程序,由审判员倪红霞、审判员叶菊芬、人民陪审员黄文雅组成合议庭审理。经庭前会议后,本院于同年8月21日对本案进行了公开开庭审理。原告的委托代理人傅钢、张玲娜、第一被告的委托代理人王永红、宿烨、第二被告的委托代理人黄丽璇、梁思慧到庭参加了诉讼。第三被告经本院合法传唤,无正当理由未到庭参加庭审,本院依法进行了缺席审理。本案现已审理终结。
原告诉称
原告上海壮游信息科技有限公司诉称,网络游戏《奇迹MU》是由韩国Webzen公司创作的顶级网络在线游戏,一经推出便获得重大成功,被多家权威游戏机构评为2001年最佳网络游戏。该游戏自2003年在中国大陆地区运营,拥有数以千万计的粉丝玩家,其“MU”注册商标、游戏形象、美术作品、场景画面等因此而具有极高的知名度、美誉度。在无数人心目中,《奇迹MU》已不再仅仅是一款游戏,更是伴随自己十年的朋友及一种习惯成自然的生活方式。原告自2012年获得了该游戏在中国大陆地区的独家运营权。2014年,原告发现第一被告开发了一款网页游戏《奇迹神话》,并授权第二被告通过“91wan网页游戏平台”进行运营和推广,还通过第三被告的“99YOU”网站进行推广。《奇迹神话》完全抄袭了《奇迹MU》,在作品名称、故事情节、地图场景、角色、技能、怪物、装备等的名称、造型等多个方面与《奇迹MU》构成实质性相似。第一被告将原告游戏改编为网页游戏的行为侵犯了原告的改编权;第二被告与第一被告深度合作运营《奇迹神话》,共同侵犯了原告的复制权、信息网络传播权;第三被告为《奇迹神话》进行推广并提供链接,存在主观过错,构成对第一被告和第二被告上述侵权行为的帮助侵权。此外,第一被告和第二被告在页游网的宣传稿中使用了“MU”商标,构成侵害商标权。“奇迹”为原告游戏的特有名称,三被告的运营和推广行为构成擅自使用原告的知名商品特有名称。《奇迹神话》的地图、场景、怪物、NPC等抄袭了《奇迹MU》,构成擅自使用原告的知名商品特有装潢。三被告在游戏的宣传中使用了“十年奇迹”、“神话传奇”等用语,但被告并未做十年网游,作为中国企业也不存在韩流的继承或传承,而原告的游戏自2003年进入中国大陆的时间为十多年,故三被告行为构成虚假宣传。三被告的上述行为使得众多网友对《奇迹神话》及其所在网站与原告游戏发生混淆,误以为被告的《奇迹神话》是原告游戏的页游版本,还违反了《反不正当竞争法》第二条。
《奇迹神话》是一部制作粗糙、成本低廉的网页游戏,未取得版号和互联网出版许可证,未在上线运营30天内向文化行政主管部门备案,构成非法运营网络游戏,导致原告的商誉受到严重贬损。第二被告熟悉网络游戏运营相关法律法规,在明知《奇迹神话》内容侵权且不具备相关证照的情况下,依然开出多台服务器大肆运营,客观上扩大了侵权游戏的传播范围。三被告的虚假宣传行为也严重分流了原告的用户,影响权利人的重大利益。据此,根据《商标法》、《著作权法》及《反不正当竞争法》起诉,请求判令:1、第一被告立即停止侵权及不正当竞争行为,停止制作、宣传、运营或授权他人运营侵权网络游戏《奇迹神话》;2、第二被告立即停止侵权及不正当竞争行为,停止宣传、运营侵权网络游戏《奇迹神话》,删除其运营的“91wan网页游戏平台”(www.91wan.com)网站及论坛上与原告《奇迹MU》有关的内容,并要求多玩网、逗游网、页游网等联合推广网站删除与原告《奇迹MU》有关的内容;3、第三被告立即停止侵权及不正当竞争行为,停止宣传侵权网络游戏《奇迹神话》,删除其运营的“99You”(www.99you.com)及论坛上与原告《奇迹MU》有关的内容;4、第一被告、第二被告赔偿原告经济损失人民币1,000万元及为维权所支付的合理费用105,000元(其中律师费10万元、公证费、打印费及翻译费5,000元);5、第三被告对第四项中不正当竞争行为造成的经济损失承担50万元的连带赔偿责任;6、三被告在《中国知识产权报》刊登公告,并在被告各自网站首页显著位置上连续三十天刊登公告,澄清事实、消除影响。审理中,原告以第三被告已停止侵权为由,撤回要求其停止侵权及不正当竞争行为的诉讼请求。
审理中,原告进一步明确其主张的作品为《奇迹MU》网络游戏及构成该网络游戏的相关素材。原告认为,该网络游戏是由美术作品、文字作品、音乐作品、计算机软件等构成的复合型的“其他作品”。在现行法律没有修改的情况下,如果不能用“其他作品”来进行保护,则认为该网络游戏的整体画面属于《著作权法》第三条第(六)项规定的“以类似摄制电影的方法创作的作品”(以下简称类电影作品),理由在于:该游戏作为一种大型多人在线角色扮演游戏,具有特定的世界观、题材、故事、情节、场景、环境和对人物的刻画,其设计开发综合了角色、剧本、美工、音乐、服装设计、道具等多个创作手段,具有丰富的故事情节和创作者独特的思想个性、作品风格。从用户感知的角度看,它是摄制在一定介质上,由一系列有伴音或者无伴音的画面组成,借助适当装置放映或者以其他方式传播的,包含了特定人物、场景和故事情节的类电影作品。与传统的类电影作品相比,网络游戏有一定的互动性,不同玩家玩同一款游戏可能会呈现出略有差别的观感,但这些细微差别都由开发者事先设计的有限的情节发展线索所确定,其主线任务和整体发展是固定的,不同玩家所呈现出的类电影作品的表现形式无实质性差别。同时,原告还主张该类电影作品中所使用的游戏地图的名称、俯视图及场景,游戏角色的名称和描述、角色技能的名称、简介和图标,武器、装备、怪物、NPC的名称及造型等组成素材本身构成文字作品、美术作品。原告认为,《奇迹神话》与《奇迹MU》有12个地图名称、13张地图的俯视图、104个场景图、三大角色的名称、描述及其26个技能的名称、简介、图标、71个怪物、134个武器、装备及5个NPC的名称、造型相同或高度近似。据此,原告认为,《奇迹神话》与《奇迹MU》中的相同角色穿戴几乎相同的装备,在几乎相同的地图和场景中,采用相同的路线、进程杀相同的怪,二者的整体画面构成实质性相似。
被告辩称
第一被告广州硕星信息科技有限公司辩称:1、我国法律并未规定运营权,原告据此起诉缺乏法律依据。网禅公司在授权中并未明确具体游戏版本及授权内容,故原告主张的权利基础不清晰。原告举证的《奇迹MU》知名度证据所显示的内容并非原告经营成果,不能仅通过第三方授权而获得主张不正当竞争行为的权利。同时,上述权利的享有主体不同,实施侵害的单位和行为也不同,不符合合并审理的条件,在一个诉讼中进行审理违反法律规定。2、第一被告未侵犯《奇迹MU》的著作权。首先,《奇迹MU》游戏画面不构成类电影作品或“其他作品”。电影的播放是单向性的,而网络游戏是双向互动性的,不同玩家操控游戏或同一玩家以不同玩法操控游戏,均会得到不同的“有伴音或无伴音的画面”。因此,网络游戏不是由一系列有伴音或无伴音的画面组成,而是由无数系列有伴音或无伴音的画面组成,且众多不同系列的画面是由玩家借助网络游戏提供的各类工具独创而成。网络游戏的性质更趋向于游戏工具的数据库,而玩家则是所呈现出来的一系列声音画面的作者。因此,不能将《奇迹MU》这一网络游戏的属性界定为类电影作品。原告还主张《奇迹MU》为“其他作品”,但目前未有法律、行政法规对原告主张的“其他作品”进行规定,故原告的主张缺乏法律基础。其次,原告用于比对的《奇迹MU》与网禅公司登记的作品版本不一致,未经有权机关予以认证,其形成时间、作品内容处于不确定状态,故该比对缺乏客观标准。再次,两款游戏在人物性格特征、系统玩法、技能装备、宠物妖怪、进入场景的界面、系统规则等方面存在很多实质性区别。原告提供的比对情况主要是名称及图片,仅占游戏素材的极小部分。其中名称仅为简单短语,不构成作品,且两款游戏均为魔幻类题材,部分名称采用同类通用词汇是合理的,并不构成侵犯著作权。至于相应图片,由于两款游戏制作方式不同,三维画面和二维画面的表现形式不同,不存在相同或近似的可能。第一被告不否认在个别角色及怪物名称中有选择的一致性,但这是魔幻类游戏的基本构思,在整个游戏中占比很低,不能将部分的选择一致或借鉴认定为著作权法上的抄袭和复制。且被告也力图修正有一定近似的内容,只是因为研发团队解散而难以对原开发语言和文件进行核实和修改,并无侵权的主观恶意。最后,《奇迹神话》是具有独创性的新作品,未侵犯原告的复制权。3、第一被告未侵犯“MU”商标权。网禅公司的“MU”商标为图形商标,与文字“MU”存在明显差异。页游网上的报道并非被告所为,且是作为游戏名称使用而非商标使用,不存在商标侵权。4、第一被告未实施虚假宣传等不正当竞争行为。(1)原告游戏的登记名称为“MU”,在运营时称为“奇迹MU”,原告主张的版本为“MU:eX702”,故“奇迹”并非原告游戏的特有名称,不应单独保护。原告也未证明《奇迹MU》在《奇迹神话》上线前已具有知名度。“奇迹”属中文常用词汇,以此命名的书籍、歌曲、游戏、电影十分常见,亦常用在魔幻、仙侠类小说或游戏中,原告无证据证明“奇迹”这一中文固定词汇已与其作品产生固定联系,故“奇迹”不是原告游戏的特有名称。(2)原告主张的特有装潢是游戏中的图片,但已对此主张著作权,不能根据反不正当竞争法进行主张。且特有装潢系指特有、固定、可以对外展示并具有一定标示性的装潢,但游戏中场景、怪物等都在不断变化,并未以固定形式对外展示,即使同一游戏场景在不同角度呈现画面或不同玩家操作进入也不同。从比对上看,也只能看出场景、怪物名称的相似,图片并不相似。(3)第一被告的宣传素材主要是完整展示《奇迹神话》的作品名称,并未刻意与《奇迹MU》进行关联,在宣传中使用“韩式经典”等描述,也是因为目前大陆游戏市场大都是借鉴、引进、运营韩国的各类游戏,从而造成一股韩流热潮,使用这一词汇并不代表与《奇迹MU》有关联,也不会对网友产生误导。原告所提出的虚假宣传网页大部分来源于第三方网站、第三方作者所发表的文章,并无证据证明系第一被告的宣传行为。(4)原告根据知识产权特别法和《反不正当竞争法》的具体规定主张了被告的各种侵权行为,故不符合适用《反不正当竞争法》第二条的前提。且被告的各项行为有其正当性,并未违反诚实信用原则或者商业道德。5、原告主张巨额赔偿缺乏事实和法律依据。第一被告并未实施任何侵权行为,原告也无证据证明被告行为如何对其造成损失及损失的金额。两款游戏的类型不同,玩家不重叠,客观上也不可能造成市场混淆,未影响原告收入,也不需要消除影响。即便原告认为第一被告侵犯其改编权需支付授权费,亦应考虑不同的授权改编使用范围、形式、时间的差异,原告刻意选择高额授权费的合同作依据显然不合理。
第二被告广州维动网络科技有限公司同意第一被告的答辩意见,同时还辩称:1、其作为一家网络游戏运营企业,在审查了第一被告的著作权证书和相关材料后对《奇迹神话》进行运营,已尽到审查义务,和第一被告间并无共同侵权故意。2、第二被告在运营中系对《奇迹神话》进行推广宣传,并未使用MU商标或者奇迹MU。“奇迹”及“神话”都是国内魔幻游戏的常用词汇和表述,在游戏推广中使用此常见词汇并非虚假宣传,也未侵犯其他游戏的权利。3、第二被告的宣传和运营行为仅限于其91wan网站,原告主张的其他平台或媒体与第二被告无关。综上,第二被告不应承担侵权责任。
第三被告上海哈网信息技术有限公司辩称,其经营的99you.com网站系游戏资讯网站,主要提供免费的游戏信息发布平台;涉案游戏厂商信息免费发布在开服表中,未作任何收费,不存在商业推广;在游戏厂商不作任何说明的前提下,第三被告无法判断各游戏厂商的新品是否涉及侵权,且该网站已关闭。因此其不应承担侵权责任。
本院查明
经审理查明:
一、原、被告的基本情况
原告上海壮游信息科技有限公司成立于2007年8月22日,经营范围包括(计算机、信息技术、网络科技)领域内的技术开发、技术转让等。
第一被告广州硕星信息科技有限公司成立于2013年2月8日,经营范围包括软件开发、游戏软件设计制作等,网站www.hugenstar.com由该公司经营。
第二被告广州维动网络科技有限公司成立于2007年1月22日,经营范围包括游戏软件设计制作、网络游戏服务等,系游戏运营网站www.91wan.com的经营者。
第三被告上海哈网信息技术有限公司成立于2003年12月17日,经营范围包括计算机软硬件、信息技术专业四技服务等,系游戏资讯网站www.99you.com的经营者。
二、原告游戏的开发、运营及宣传情况
(株)网禅公司(WEBZEN株式会社,以下简称网禅公司)为一家韩国公司,经营范围为网络游戏的开发和软件开发。2001年11月,网禅公司创作完成网络游戏《MU(3D online game)》,并于2012年5月向韩国制作权委员会进行了著作权登记。2002年,该网络游戏由案外人引进中国进行运营,获得诸多荣誉,并多次被我国各游戏杂志及网站报道,包括:(1)2002年第41期《游戏世界》载明:“近日,骏网集团斥巨资买断《奇迹》(MU)国内首期实卡总经销权……创下目前网络游戏界首期销售规模之最”、“1999年第九城市进军中国在线游戏市场,今年7月,与韩国WEBZEN公司成立合资公司,正式引入国际顶级网络游戏《奇迹》(MU)。公开测试一个月来,《奇迹》(MU)的同时在线人数已超过10万,并且不断攀升新的记录”。(2)2002年《游戏天地》载明:“奇迹(MU)……将在10月13日开始进行大规模的服务器扩容……扩容后总共将有近100分组服务器为玩家提供服务”。(3)2003年12月10日第12版《中国计算机报》文章“谁在网中游——2003年中国网游的五大疑问” 载明:“到了现在,MUD、UO余辉尚存却风光不再……代替它们的是《传奇》、《凯旋》、《奇迹MU》这样的网游生力军……”。(4)2003年第11期《游戏世界》的“网络游戏排行榜”反映,《奇迹》的得票百分比为20.8%,位居第二。(5)2003年第8期《电脑爱好者》刊登了“《奇迹》练功地点一览表”,对该游戏进行介绍。(6)2003年第7期《软件导刊》“国内首例由警方直接参与侦破的网络侵权案告破”一文载明:“网络游戏《奇迹(MU)》自2002年底上市后不久便遭遇外挂的侵袭……”。(7)2003年第12期《电脑技术》刊登了“《奇迹》弓箭手新手速成”一文,介绍了弓箭手角色的玩法。(8)2005年8月号《High-Tech》的“网络游戏 我国软件产业发展中的一支生力军”一文载明:“目前市场上具有竞争优势的网游产品主要是以‘mmorpg游戏’、‘休闲类游戏’和‘棋牌类游戏’这三款为主,比较成功的mmorpg游戏主要有……《奇迹(MU)》……”。(9)《青年文学家》“浅谈2001-2006时期韩国动漫”一文记载:“……‘奇迹 MU’等游戏与‘韩国泡菜’一样,流行于世界”。(10)2006年第11期《大学时代》“关注:网络游戏职业玩家”一文载明:“……《奇迹MU》刚开始出现时,高级账号的价格十分高,最高的能达到上万元,自从游戏制造商不允许使用‘外挂’后,高级账号需求量急剧下跌,现在的网游市场中《奇迹MU》的有些装备只要几十元”。(11)2009年第一期《远程教育》“游戏的教育应用价值研究”一文载明:“以目前比较流行的大型多用户角色扮演游戏(MMORPG)《奇迹》(MU)为例……游戏已经不再是一个简单的游戏,而是成为了一个虚拟社区,在这个社区中,玩家不仅学到了怎么玩游戏,而且学习了与人协作的能力”。(12)2009年7月第8卷第4期《经济学》的“运营商利用消费者的上瘾行为定价了吗——来自中国网络游戏产业的经验证据”一文载明,2005年《奇迹》的中国市场份额为7.60%,排名第4。(13)2012年第13期《大众文艺》的“韩国游戏产业发展的经验分析”一文载明:“根据新浪中国网游排行榜(CGWR)的数据显示:原产韩国的《热血传奇》仅次于《魔兽世界》,名列第二;《龙之谷》和《奇迹MU》分别居第四、五位……”。(14)根据新浪网游戏频道的报道,《奇迹》入围“2003年十大网络游戏”、“2004年度中国十大最受欢迎的网络游戏”第6位、“2010年度新浪中国网络游戏巅峰荣誉奖”。
经我国国家工商行政管理总局商标局核准,网禅公司于2011年4月14日注册第6831032号“MU”注册商标,核定使用服务范围为第41类教育、健身俱乐部、(在计算机网络上)提供在线游戏、文娱活动,有效期至2021年4月13日。
2013年8月14日,网禅公司出具《授权书》,将《MU》(中文名称:奇迹MU)授权原告在中国独家运营,并赋予原告以原告名义采取起诉、刑事报案等措施维护权益,授权有效期自原告合法运行《奇迹MU》之日开始至终止游戏服务之日,若办理案件过程中到期,授权书的效力延期到案件办理结束时止。2014年9月2日,网禅公司又出具《网络游戏<奇迹MU>合作授权书》,确认原告获得了网络游戏《奇迹MU》在中国区域的独占性运营权,并授权原告针对侵害《奇迹MU》游戏的著作权、商标权及其他衍生权利的侵权游戏(《勇者国度》、《奇迹神话》、《暗夜奇迹》、《暗夜之神》),以原告自己名义进行维权的权利,授权性质为独占性授权(含转授权),授权范围为中国大陆地区,授权期限自2012年3月19日至2015年8月31日。原告运营该游戏的网站为“《奇迹MU》唯一官方网站_eX702震撼来袭-壮游科技”(网址为http://mu.zhaouc.com,以下简称《奇迹MU》官网)。
三、被告游戏的开发、运营及宣传情况
2013年12月,第一被告开发完成网页游戏《奇迹神话》,并于同年12月21日在国家版权局进行著作权登记, 2014年8月6日进行了国产网络游戏备案。2014年1月3日,第一被告与第二被告签订《网页游戏<奇迹神话>独家代理协议》,约定第二被告在授权区域内独家运营及推广《奇迹神话》网络游戏,双方就该游戏的合作运营、游戏的推广、收费、运营收入的分成等进行了具体约定。同年3月1日,第一被告出具授权书,将《奇迹神话》在中国大陆地区的出版使用、运营权授权于第二被告,期限为一年。第二被告在其网站的子网站(http://qjsh.91wan.com/)上运营该游戏,网页名称为“【奇迹神话官网】-91WAN”(以下简称《奇迹神话》官网)。至2015年6月2日开庭时,该网站显示《奇迹神话》的开服总数为278个,同年8月21日开庭时,开服总数为312个。
2014年1月20日,原告向上海市卢湾公证处申请证据保全公证,原告委托代理人使用公证处电脑和网络,在公证员及工作人员的监督下进行了操作,该公证处出具(2014)沪卢证经字第674号公证书。根据该次公证的内容,进入《奇迹神话》官网后,在“媒体专区”中有“265g”、“07073”、“页游网”、“hao123”及“多玩”图标,左侧“投票专区”中的滚动图标包括“969G”、“一游www.eeyy.com”、“逗游doyo.cn”、“多玩游戏”等。点击该网页上“新闻中心”栏目的相关新闻有以下文章:(1)“91wan《奇迹神话》韩式经典打造职业盛宴 非常完美”一文介绍,该游戏2014年3月1日开启内测,并介绍了剑士、魔法师、弓箭手、智慧弓手四大职业。(2)“91wan《奇迹神话》首测万人空巷 盘点三大经典玩法”一文介绍,“时光仿佛倒流到10年前,又是一个万人空巷的日子,我们还是那个坐在电脑前为韩式经典而疯狂的少年。岁月如歌,十年一晃而过,我们带着美好的回忆,又在一起见证着魔幻史诗巨作91wan《奇迹神话》的首测盛况……”、“十年神话,奇迹再现。《奇迹神话》……游戏传承韩式经典网游独树一帜的美术风格和游戏玩法,不仅有传统挂机升级与现代强化洗炼相结合的经典模式,有亚特兰蒂斯和地下城等地图自由掉落的极品卓越装备,还有随心所欲的多样角色、绚丽多彩的装备系统等特色,将十年前风靡一时余热至今的游戏玩法最大程度的还原……”。(3)点击“《奇迹神话》评测:韩游经典传承 网页MU世界”一文链接到第三方网站(http://news.yeyou.com……,由网友发表于2014年2月24日),内容包括:“《奇迹神话》传承韩式经典网游独树一帜的美术风格,将十二年前风靡一时余热至今的游戏玩法最大程度的还原”、“特色:1、沿用韩国网游MU的经典元素,游戏还原度高。2、在原作经典内容基础上,将新代页游素材相结合,使其更符合现代页游玩家口味。3、血色城堡、赤色要塞、恶魔广场经典副本重现,激起老MU迷的热血”、“角色创建:《奇迹神话》延续MU经典职业,目前开放了剑士、法师和弓箭手三种职业,其特点、战斗技能均保留了原作的特征,简单的职业说明和极品装备形象展示很容易引起老MU迷的共鸣……”、“画面音效:《奇迹神话》的画面采用3D渲染2D方式展现了复古暗黑美术效果,延用MU的勇者大陆、亚特兰蒂斯、血色城堡等场景,熟悉的背景音乐、音效,华丽的角色形象,游戏还原度极高,特别是当宝石掉落时的叮叮声,仿佛往昔的MU场景又在眼前……”、“战斗系统:《奇迹神话》……各职业的技能保留了MU的设计……”、“装备系统:《奇迹深化》在装备系统上延用了MU 的装备造型、名称、属性等,特别值得一提的是保留了背包道具格子占用机制……让老MU迷们在网页上重温了一把极品装备打造的回忆体验……”、“副本系统:《奇迹神话》的副本目前开放三个,MU经典副本血色城堡、恶魔广场和赤色要塞……”等。(4)“游侠网《奇迹神话》深度评测”一文末尾注明了网址(http://web.ali213.net/……),在浏览器地址栏输入该网址进入第三方网站页面,该页面的“十年神话 韩式经典再现《奇迹神话》评测”一文(发表于2014年2月21日)内容包括“……将十年前风靡一时余热至今的游戏玩法最大程度的还原……”。(5)“一游网《奇迹神话》深度评测”一文末尾注明了网址(http://www.eeyy.com……),在浏览器地址栏输入该网址进入第三方网站页面,该页面的“史诗魔幻巨作《奇迹神话》深度评测”一文(发表于2014年2月19日)内容包括“……将十二年前风靡一时余热至今的游戏玩法最大程度的还原……”、“游戏印象:1、看着这款游戏的属性界面,背包设计以及灰暗的游戏画面,让我想起来了《暗黑破坏神》,《奇迹神话》从风格上看,和这款游戏非常的像……3、背包设计让人怀念起《传奇》来,也许是这款游戏和《传奇》都是那年代有代表性的游戏吧……”、“体验总结:《奇迹神话》正像宣传中所说的‘十年奇迹,神话再现’,这款游戏在十年前风靡过当时各大网吧,以前就曾接触过,甚至还看到黄渤在自己演的电影《疯狂的石头》中提起《奇迹》中的装备交易……”。(6)“265G新游评测《奇迹神话》十年经典的复刻”一文末尾注明了网址(http://zhao.265g.com……),在浏览器地址栏输入该网址进入第三方网站页面,该页面的“91wan奇迹神话测评 十年经典的复刻” 一文(发表于2014年2月19日)内容包括“……作为一个老鸟,从名称中就能感受到其大致的背景了。没错,十年前的《奇迹》”。(7)“开服网《奇迹神话》试玩报告”一文末尾注明了网址(http://xin.kaifu.com……),在浏览器地址栏输入该网址进入第三方网站页面,该页面的“《奇迹神话》试玩:带你走进不一样的暗黑世界”一文(发表于2014年2月19日)对该游戏的职业进行了介绍。(8)“hao123《奇迹神话》独家评测”一文末尾注明了网址(http://wyyx.hao123.com……),在浏览器地址栏输入该网址进入第三方网站页面,该页面的“独家评测奇迹神话”一文内容包括“十年,一个世界的轮回,叮叮声依旧。时光倒流,那一年,一群人坐船出发,到了勇者大陆。十年之后,一切似乎又回到了原点,又是一群人从91wan出发。只是,时间变了,战盟变了,故事变了……唯一不变的,大约只有我们这些对恶魔广场、赤色要塞、血色城堡等地还满怀激情的人吧”。(9)“奇迹神话测评:是回忆也是山寨 难以再现的奇迹”(http://web.duowan.com……,发表于2014年3月3日)内容包括:“《奇迹神话》是由91wan根据经典游戏《奇迹MU》开发的一款ARPG页游,该作号称重现网页版的奇迹。从官网等宣传上来看,游戏几乎延用了《奇迹MU》那一套,力求将曾经的经典重现……”、“主题风格:8分 满满的回忆 赤裸裸的拷贝”、“这是一款典型的以经典游戏《奇迹》为主题的页游,在游戏里你可以看到原作里熟悉的图标、熟悉的职业及熟悉文字等等,作为一个曾经的《奇迹》玩家,小编可以说该作起码做了个形象,但也就仅此而已……只是游戏套上了《奇迹》的马甲而已……”、“游戏职业:8分 职业设置忠于原作”、“……尽管游戏还是想尽力还原《奇迹》本身的风格,但明显受技术所限,再加上人物动作表现生硬……游戏里最值得称赞的就是地图部分,游戏尽力还原了《奇迹》里的经典地图布局,甚至是一花一木,一草一景,似乎都是照着原地图克隆过来,这也配合游戏界面浓厚的《奇迹》素材或许会让你有那么一丝的错觉……但目前这效果看来也只是页游内核套上了《奇迹》的外套而已”、“……游戏界面无论是从图标、界面材质、界面样式等诸方面都透露隆重的《奇迹》气息,当然你也可以说这是赤裸裸的山寨”、“……尽管《奇迹》原来本身也比较简单,该作还是对其部分内容进行了修改……”、“……这确确实实是一款打着《奇迹》的旗号,套着《奇迹》的马甲的页游ARPG,甚至已经可以称得上山寨了。总的来说,如果你曾经是个奇迹迷,该作相信很难再带来当初《奇迹MU》的那份感动,更多只会是对当初的那份回忆……”等,并分析了《奇迹神话》里“小恶魔”、三大典型副本“恶魔广场”、“血色城堡”、“赤色要塞”与《奇迹MU》的不同。
根据上述公证书的内容,在第二被告经营的91wan论坛(http://bbs.91wan.com……),网友于2014年1月10日发布的内容显示:“mu终于出页游版了”、“玩奇迹N年了。上班没时间玩了,终于出页游了,等N久了”、“奇迹网页版,今天内侧服,有没有一起的,走起了!”、 “经典游戏。不知道页游版变成什么样子了呢?有什么新玩法啊……”、“网页版的MU,还能找到以前MU的那种感觉么?有什么改变的啊?”、“进去体验了下,感觉还行,有MU的味道”、“奇迹出网页了,有玩过的吗?”、“没想到开网页版的了,怎么也得试试”、“页游传奇现在已经多种多样了,作为同时代的经典,奇迹也跟随着脚步,终于页游版出来了,可有老玩家要重温”。1月17日有网友发帖“奇迹神话小小的体验攻略”,内容包括“相信奇迹是很多人都有玩过的游戏,一说起来还真是怀念那一段的岁月,不过现在这款其实(奇迹)神话相信会带来另一端的光辉岁月,现在就一起进入游戏体验一下吧……”。
此外,其他网页上还有以下文章:(1)“91wan《奇迹神话》首测万人空巷盘点三大经典玩法”(http://www.doyo.cn……,发表于2014年2月25日)一文内容包括:“时光仿佛倒流到10年前,又是一个万人空巷的日子,我们还是那个坐在电脑前为韩式经典而疯狂的少年。岁月如歌,十年一晃而过,我们带着美好的回忆,又在一起见证着魔幻史诗巨作91wan《奇迹神话》的首测盛况……”。(2)“有胆你就来 挑战魔塔救公主《奇迹神话》神话回归”(http://www.eeyy.com……,由网友发表于2014年3月15日)一文内容有“十年奇迹,神话再现”。(3)“又是经典传承?魔幻页游《奇迹神话》游戏截图”(http://www.265g.com……,发表于2014年2月12日)一文内容包括:“《奇迹神话》……将十二年前风靡一时余热至今的游戏玩法最大程度的还原……”。(4)“传承韩式经典《奇迹神话》双线3服火爆开启”(www.douxie.cn……,网友发表于2014年3月7日)一文内容包括“十年神话,奇迹再现”、“……将十年前风靡一时余热至今的游戏玩法最大程度的还原……”。(5)“十年奇迹 神话再现91wan《奇迹神话》经典震撼首曝”(http://web.pcgames.com.cn……,发表于2014年2月18日)一文内容包括“将十二年前风靡一时余热至今的游戏玩法最大程度的还原……”。(6)“传承韩式经典网游 魔幻页游《奇迹神话》首曝” (http://www.611g.com……,发表于2014年2月13日)一文内容包括“……将十年前风靡一时余热至今的游戏玩法最大程度的还原……”。(7)“传承经典 奇迹神话技术内测深度评测”(http://www.969g.com……,发表于2014年2月13日)一文内容包括“……魔幻题材的游戏都比较吸引小编,更何况是看起来像奇迹的游戏,想当年小编也是喜欢玩MU的……”。(8)“魔幻巨作《奇迹神话》曝光 重塑韩式经典” (http://web.52pk.com……,发表于2014年2月13日)一文标注“来源:官方”,内容包括“……可以说将十年前风靡一时余热至今的游戏玩法最大程度的还原……”。(9)“ http://www.zbqlsg.com……”网上还有发表于2014年8月29日发表“91wan《奇迹神话》荣耀内测战火重燃 韩式经典完美传承”一文。
四、原、被告游戏的试玩及比对情况
(一)原、被告游戏的试玩情况
前述(2014)沪卢证经字第674号公证书的内容除相应宣传文章及91wan论坛外,还包括:(1)进入《奇迹神话》官网,对该游戏充值后,多次登陆进行试玩;点击该网站“游戏资料”中的职业介绍、装备、怪物(小恶魔)、地图等页面进行截屏。(2)在百度百科查询“奇迹神话”,介绍该游戏是一款即时战斗类角色扮演网页游戏,采用3D渲染2D方式展现复古暗黑美术效果,游戏背景为居住在神迹王国的人类面对魔族入侵,召集各族成立勇者联盟对抗魔族的故事。(3)进入《奇迹MU》官网,下载、安装“奇迹mueX702”客户端,登陆后试玩;并点击该网站“游戏介绍”、“新手指南”、“特色系统”、“道具系统”、“任务指南”、“角色介绍”、“道具介绍”、“NPC查询”等页面进行截屏。(4)进入第三被告网站“http://web.99you.com”,在搜索框搜索“奇迹神话”后,页面显示该游戏的类型、研发产地、状态、题材等基本信息及“官方网站”按钮,点击该按钮则进入第二被告运营的《奇迹神话》官网。“99you”网页的下方还有“奇迹神话最新动态”栏目,但并未点击进入。
2014年1月20日,原告在同一公证处以相同方法办理的(2014)沪卢证经字第183号证据保全公证的主要内容包括:在百度百科查询“奇迹MU”,介绍该游戏为一款大型多人在线角色扮演游戏,采用3D实时成像引擎创造人物肢体动作等,游戏背景为MU王国全体人民面对魔族入侵,团结在一起保卫家园的故事;进入《奇迹MU》官网,对“游戏介绍”、“角色介绍”、“地区介绍”、“怪物介绍”、“NPC查询”、“特色系统”、“道具系统”、“任务指南”等页面进行截屏,并下载、安装“奇迹mueX702-最新完整客户端”后登陆试玩。
同年5月9日,原告在同一公证处办理(2014)沪卢证经字第1311号证据保全公证,内容为对《奇迹MU》官网上的“游戏介绍”中的“角色介绍”、“地区介绍”、“道具介绍”等页面进行截屏。
同年11月17日,原告在同一公证处办理(2014)沪卢证经字第3749号公证,内容为进入《奇迹神话》官网,登陆游戏“奇迹神话-1服”进行试玩。
(二)原、被告游戏的比对情况
审理中,第一被告提交了《奇迹神话》的相关游戏素材及该游戏的通关账号供原告比对,同时根据前述公证书中所体现的《奇迹MU》与《奇迹神话》的游戏素材及试玩界面,将二者进行比对的情况如下:
在地图的名称及等级限制方面。《奇迹MU》共16个地图,其中400级之前的14个地图及其对玩家的等级限制分别为:勇者大陆(1-20)、冰风谷(20-30)、地下城一层、二层、三层(分别为30-40、40-50、50-70)、亚特兰蒂斯及失落之塔(70-140)、死亡沙漠及幽暗森林(140-180)、天空之城(180-200)、狼魂要塞、坎特鲁、坎特鲁遗址及卡伦特(200-400)。《奇迹神话》共有24个地图,等级限制在360级之前的18个地图名称及其对玩家的等级限制分别为:勇者之都(1-30)、地下之城1、地下之城2、地下之城3(分别为30-40、40-50、50-70)、亚特兰蒂斯(70-100)、失落魔塔1、失落魔塔2、失落魔塔3、失落魔塔4、失落魔塔5、失落魔塔6、失落魔塔7(分别为100-105、105-110、110-115、115-120、120-125、125-130、130-150)、死亡荒漠(150-180)、天空城(180-220)、狼魄要塞(220-260)、幽暗密林(260-290)、坎特废墟(290-320)、坎特遗址(320-360)。经比对,《奇迹神话》在360级之前的全部地图名称与《奇迹MU》的相应地图名称基本相同,仅作了个别文字的变动,除幽暗密林、狼魄要塞外,其余地图的等级设计的相应顺序也一致。
在地图的俯视图及场景图方面。将《奇迹神话》中等级限制在360级之前的地图的俯视图与《奇迹MU》的相应俯视图进行比对,二者在颜色搭配、显示的路线图方面相同或相似,但图片的具体造型不同。上述地图中,除狼魄要塞外,《奇迹神话》的其余地图中的大量场景图与《奇迹MU》相应地图中的场景图相比,其中所涉建筑、桥梁、街道等绝大部分游戏素材的造型、方位及整体布局相同,仅在线条、图案设计的具体细节方面略有差别,少部分素材差异较大。
在角色及其技能方面。两款游戏均有剑士、魔法师和弓箭手三个角色,此外《奇迹MU》还有其他角色。(1)《奇迹MU》中剑士有14个技能,其简介为“剑士拥有过人的体力及华丽的剑术,加上属于近距离攻击型职业,就算没有其他角色的帮助也可自行锻炼。由于剑士是剑术的专家,所以无法学习魔法,但与其他角色组队冒险时,因优异的体力通常是担任先锋角色。”《奇迹神话》中剑士简介为“他们先天具有强硬的体力,从一开始剑对他们是非常之重要的。甚至传闻说生在勇者大陆的人将生死离不开剑。在人类大陆沦陷之后他们相继加入勇者联盟,自发组织抗击魔族。”《奇迹神话》的剑士有5个技能,与《奇迹MU》中的相应5个技能的名称相同或基本相同。(2)《奇迹MU》中魔法师有22个技能,其简介为“魔法师是以强大的魔法力与敌人对抗的职业,由于长期学习魔法而没有锻炼其体魄,导致在体力上有极大的弱势,不适合近身战斗,紧急时还可使用瞬间移动来脱逃。”《奇迹神话》中魔法师简介为“他们出生时就有感受自然之力的天赋,从神留下的典籍中学会魔法,对于自然之力的运用得心应手。在和平年代魔法师担任着国家的神庙守护者的角色,温和低调。但是当魔族的阴霾笼罩大陆时,所有的魔法师都表现出强硬并攻击性的一面,超凡的智慧让他们在使用魔法时威力无穷。”《奇迹神话》的魔法师有13个技能,与《奇迹MU》中的相应13个技能的名称相同或基本相同。(3)《奇迹MU》中弓箭手有17个技能,其简介为“居住在仙踪林的弓箭手族拥有着美丽的外貌,主要使用弓箭在远处攻击敌人,属于战士与牧师的混合型职业。因可施放许多有利的辅助技能及治癒伤势,是与其他角色组队冒险时不可或缺的角色。”《奇迹神话》中弓箭手的简介为“没人知道弓箭手的起源。连她自己也不知道。大家推定她们的起源有可能与他们天生的精灵的力量有关系。这群人原本生活在人类与精灵杂居的森林里,从小被精灵们教导弓箭术。加入人类抗击魔族的队伍之后,战场上随时能见到她们矫健的身姿,异于常人的敏捷和百发百中的箭术是她们必胜的法宝。”《奇迹神话》的弓箭手有8个技能,与《奇迹MU》中的相应8个技能的名称相同或基本相同。两款游戏的上述人物技能均配有简短描述,除魔法师的毒炎(单毒炎)技能描述不同外,其他技能描述相同或基本相同。《奇迹MU》中的技能均配有相应造型,为彩色的效果图;《奇迹神话》中弓箭手有2个技能并无造型,其余造型则为简单的黑白图。
在武器及装备方面。两款游戏的武器、装备的造型均为彩图,有的配有简单的属性介绍。将两款游戏的复活之杖、传说之铠、传说护手等29个武器及105个装备进行比对,名称、适用的角色相同或基本相同,造型的整体轮廓基本一致,绝大部分武器及装备的颜色、线条的整体设计均基本相同,仅在具体细节设计上略有差异,少量有较大差别。
在怪物方面。将两款游戏的幼龙、牛怪、猎犬怪、黑巫师等47个怪物进行比对,其名称相同或基本相同,造型的整体轮廓基本一致,绝大部分怪物的线条、颜色亦基本相同,仅在具体细节设计上略有差异,仅少部分怪物的造型有一定差别。
在NPC方面。《奇迹MU》共有27个NPC。被告称《奇迹神话》共有17个NPC,但仅提供了6个NPC造型,其中5个NPC造型基本相同。
五、其他事实
2013年9月,上海塔人网络科技有限公司经原告授权,作为甲方与中联畅想(北京)科技有限公司(乙方)签订《<勇者归来>网页游戏授权运营合同》,约定乙方开发的网页游戏《勇者归来》为获取甲方授权,以消除涉嫌侵犯《奇迹MU》游戏著作权等相关权益的影响,甲方授权乙方就《勇者归来》在中国大陆及部分海外地区进行运营,乙方支付甲方固定分成款880万元,并约定中国大陆地区运营收入分成比例为14%,海外地区运营收入分成比例为50%。原告提供了相应银行收款回单,其中2015年1月到6月收到的分成款分别为10万元左右到40余万元不等。
2014年5月,网禅公司(甲方)、原告(乙方)与江苏极光网络技术有限公司(丙方)签订《<大天使之剑>(暂定名)网页游戏运营合同》,约定甲方及乙方同意授权丙方使用客户端游戏《MU》开发并运营网页游戏《大天使之剑》(暂定名,可变更),丙方除向甲方支付授权费外,还应支付乙方322.70万元授权费,并根据月流水的不同分别向甲方支付6%-8%的分成,向乙方支付4%的分成。原告提供了相应银行收款回单,其中,2015年1月起原告收到的国内运营分成款为100余万元到600余万元不等,港澳台运营分成款为十几万元到二十几万元不等。
第一被告于2014年11月5日在广东省广州市广州公证处就相关网页申请证据保全公证,内容主要为登陆相关游戏网站及在百度百科、维基百科搜索涉案游戏素材名称,公证处出具(2014)粤广广州第186220、186222号、186223、186224、186225、186229、186230号公证书。主要内容包括:(1)存在名为“奇迹家园”、“奇迹战神”、“奇迹之城”、“奇迹物语”、“FairlyLife:奇迹之日”、“奇迹篮球”、“奇迹时代”的网络游戏,网络游戏“摩尔勇士”中有剑士、弓箭手、魔法师三个职位。(2)在百度百科搜索结果中,“奇迹”二字的“百科释义”为“不同寻常的事情,不平凡的事。在众多领域都有以该词命名的作品,包含同名书籍、同名歌曲、同名游戏、同名电影等其他同名作品”。“赤色要塞”为KONAMI在1988年出品的红白机游戏,“仙踪林”为创立于1994年的餐饮品牌,“火影忍者疾风传:失落之塔”是2010年7月上映的电影,“天空之城”为1986年宫崎骏动画电影、相关电视剧、电影、音乐专辑、爱乐团歌曲及世界第一高楼的名称,“地下城”为美国作家苏珊柯林斯作品及一款单机游戏的中文名,且为一种地下空间开发应用的方式,多国有地下城,“魔戒”为托尔金所著的魔幻小说名,此外还有电影及歌曲为此名称。(3)在维基百科中,“亚特兰蒂斯”的意译为大西洋岛、大西国、大西洲,为传说中拥有高度文明发展的古老大陆、国家或城邦之名,最早的描述出现于古希腊哲学家柏拉图的著作《对话录》里,据称在公元前一万年左右被史前大洪水所毁灭。
原告为本案支付彩色打印费用2,050元、公证费1,500元、翻译费1,440元、律师费10万元。
案件审理中,原告确认第三被告网站已无法登陆。庭审结束后,第二被告称其经营的《奇迹神话》官网已于2015年12月23日停止运营该游戏。2016年3月15日,原告经核实,确认《奇迹神话》官网上有一篇发布时间为2015年10月22日的公告,内容称将于2015年12月23日正式停止运营该游戏,但该网站并未删除相应宣传文章。同年4月10日,原告再次核实,确认《奇迹神话》官网上发布的相应宣传文章已删除。原告表示,第一被告和第二被告还通过其他平台运营和宣传该游戏,难以确定已停止全部侵权行为。
上述事实,由原、被告的当庭陈述及其身份证明材料,原告举证的网禅公司登记证明、韩国制作权委员会的《程序登记证》、授权书、《网络游戏<奇迹MU>合作授权书》、商标注册证、相关期刊及网络报道、(2014)沪卢证经字第674号公证书、(2014)沪卢证经字第183号公证书、(2014)沪卢证经字第1311号公证书、(2014)沪卢证经字第3749号公证书、公证费发票、律师费发票、翻译费发票、打印费发票、相关网页打印件、《<勇者归来>网页游戏授权运营合同》、授权书、收款主体变更证明、《<大天使之剑>(暂定名)网页游戏运营合同》、银行收款回单,第一被告举证的计算机软件著作权登记证书、《奇迹神话》游戏素材、(2014)粤广广州第186220、186222号、186223、186224、186225、186229、186230号公证书,第二被告举证的网络文化经营许可证、增值电信业务经营许可证、运营授权委托书、《奇迹神话》备案查询结果及备案通知单等经庭审质证的证据证实。
第一被告还提交了《奇迹神话》的设计说明、代码、设计稿等内容的打印件,以证明《奇迹神话》为其自主创作的作品,与《奇迹MU》存在很大区别。原告以上述证据均系打印件,且内容与本案无关为由不予认可。本院对原告的质证意见予以采纳。
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案例来源:知产宝网站(www.iphouse.cn)
绘本精选|男孩爱看的绘本10本亲子阅读
上一篇文章小编为宝爸宝妈们介绍了10本《女孩爱看的绘本》,相比于女孩爱看相对文静的、公主梦的之类的内容,男孩更爱看有关恐龙、汽车、冒险、自然、机械和英雄主义等主题的绘本,今天小编再来介绍十本男孩爱看的绘本,以供参考。家有男宝的宝爸宝妈们,快过来看看吧~
1、宫西达也恐龙系列(恐龙主题经典佳作,长盛不衰)
内容简介
首先就是宫西达也的恐龙系列了,包含《你看起来好像很好吃》《最爱的 ,是我》《我是霸王龙》《你真好》《永远永远爱你》《我爱你》《遇到你,真好》共七册精装版。其中《最爱的 ,是我》是宫西达也老师最新的作品。
编辑推荐
荣获奖项
☆ 《你看起来好像很好吃》获得了“剑渊绘本之乡大奖”
☆ 《遇到你,真好》获得日本剑渊绘本之乡美羽乌奖
因为有爱你的人,一个人可以变得强大;因为有你爱的人,一个人可以变得温柔。宫西达也创作的“温馨恐龙故事绘本”能让人体会对方的感受,使人的心变得柔软,学会如何去爱。
这套书也会让孩子懂得:重要的是你如何去感知这个世界,如何处理自己与这个世界的关系,真诚深入地细探自己的内心,你就会找到一种属于自己的方式将其表达出来。
正如宫西达也本人所言:无论是爱还是善良,都是可以传递的,我就是想通过我的绘本故事把爱和善良传递给无数的孩子们。
这套绘本让我们沉浸在这个充满爱、善良和童真的世界里,抛开虚假的掩饰,共同体验和感受这种因爱和善良而生的幸福之感。绘本画面颜色鲜明、亮丽,作者用力度感极强的粗线条勾勒出一个生动的恐龙世界,并细致入微地描绘了它们的心理活动。文字与图画融为一体,生动形象地将故事娓娓道来。在爱与被爱之间存在着循环往复的通道,每一个人心里都有一颗爱的种子。小读者在这套书中能体验爱与被爱的快乐, 人与人之间交往的真谛。
名人推荐
Chenbaihui:第一次买了宫西达也的《永远永远爱你》,初次看就感动的流泪不止,虽然三岁的宝贝还不太懂,但是也很喜欢,于是集齐了恐龙系列的其他绘本,非常有爱的恐龙系列,也推荐给了好多朋友。让孩子更多的感受爱,学会爱。
彤彤爱家:第一次接触老师的作品是《我是霸王龙》,没想到宝宝对这种画风很接受,故事也很感人。后来陆陆续续把霸王龙系列都收了,自己看这套书的泪点很低啊~《我爱你》这本,每次到后几页就读不下去了。听说有新书要出版了,好期待啊。
教育微力量:大人给孩子读宫西的作品,有撕心裂肺的感动,绝不亚于看一部感人至深的电影。有人说宫西的图画不够美,哈哈,我想说这就是宫西的标志,一眼就能识别,虽然三部恐龙作品是孩子从小伙伴家借阅的,书非借不可读也,我和孩子真正拥有过。
作者简介
宫西达也(MIYANISHI, Tatsuya)
1956年生于日本静冈县,毕业于日本大学艺术学部美术学科,从事人偶剧的舞台美术、平面设计工作后,开始绘本创作。他从保留在心底的童年记忆和4个孩子的育儿经验中得到创作灵感,使作品充满天真趣味,并以温馨诙谐的故事和充满力度的画风独树一帜。创作的同时,他还致力于绘本的推广工作,走遍日本的每一个县为孩子、家长作绘本演讲。
恐龙系列作品之外,宫西达也所创作的《跟屁虫》、《好饿的小蛇》、《乒乒乓乓钓大鱼》、《今天运气怎么这么好》等等都已在国内翻译出版,颇受好评。在日本, 恐龙的温馨故事系列现已被改编为动画电影,搬上了大银幕。
妈咪365说
男孩对于恐龙的兴趣,是非常非常浓厚的,最有名的就是宫西达也的恐龙系列,除此外,还有:《恐龙大陆》系列、《超级恐龙》系列、《恐龙来了》系列、《便便恐龙》、《3-6岁幼儿恐龙故事》等,都是非常不错的恐龙相关的主题绘本。
另外,再重点推荐一本恐龙相关的绘本《霍金斯的恐龙世界》(2002年凯迪克银奖作品)。
2、托马斯和朋友系列(与“米老鼠和唐老鸭”齐名的经典)
内容简介
《托马斯和朋友一定有办法(套装共10册)》是英国学习教育冠军品牌,《托马斯和朋友一定有办法(套装共10册)》共设了八大栏目版块,动脑时间:会孩子思考、分析问题产生的原因;小火车放映厅:教孩子学会十种解决问题的好办法;多多岛动力站:创设意境,锻炼孩子解决问题的能力;大脑发动机:引导孩子用最适合的办法来解决问题;思维隧道乐园:培养孩子主动思维的能力;动力码头:强化孩子解决实际问题的能力;儿歌乐园:让孩子牢记解决问题的办法;父母大讲堂:帮助家长找到提高孩子解决问题能力的策略。
编辑推荐
《托马斯和朋友一定有办法(套装共10册)》是从托马斯和朋友动画乐园故事中精选的十个故事之一,围绕图书主题进行改编。故事中的小火车们在多多岛的铁轨上努力地为大家工作,服务。在他们工作的工程中,遇到了很多问题,虽然这些问题有些很棘手,但小火车们依靠自己的智慧,积极地和同伴们一起想办法,最后得以解决问题。
妈咪365说
小火车“托马斯”是个风靡全球多年的蓝色蒸汽小火车,他和一群个性迥异的火车朋友们居住在一个名叫“多多”的岛上,一同冒险,一同成长。国内也引进了多个系列绘本,这个在国外动漫世界与“米老鼠和唐老鸭”齐名的蓝色小火车将带领中国的小朋友一起去感受他和朋友们奇妙的冒险之旅。本次重点推荐《托马斯和朋友一定有办法》系列。另外,《小火车三部曲》,也是类似的火车主题的绘本,也值得一看。
目录
托马斯和朋友一定有办法(讨厌!我想去海边)
托马斯和朋友一定有办法(不要!别找他帮忙)
托马斯和朋友一定有办法(天哪!乘客弄丢了)
托马斯和朋友一定有办法(阿哦!哈特夫人生气了)
托马斯和朋友一定有办法(哦哦!可怕的雷声)
托马斯和朋友一定有办法(坏了!我想不起来了)
托马斯和朋友一定有办法(哎呀!灯泡碎了)
托马斯和朋友一定有办法(糟糕!特别车厢不见了)
托马斯和朋友一定有办法(别吵!迷路了)
3、神奇校车系列(获奖无数的经典佳作)
内容简介
2005年新闻出版总署向青少年推荐的100种优秀图书之一,《神奇校车》系列丛书是美国国家图书馆推荐给所有学龄前儿童和小学生的课外自然科普读物,也是全美最受欢迎的儿童自然科学图书系列,曾荣获波士顿环球图书奖,美国《教育杂志》非小说类神奇阅读奖。下面,就请搭上这列神奇校车,跟着神奇的弗瑞丝小姐和她那些精怪顽皮的学生,历经一次接一次精彩又刺激的自然科学大探索吧。
编辑推荐
《神奇校车》是美国国家图书馆推荐给所有学龄前儿童和小学生的课外自然科普读物。
全美最受欢迎的儿童自然科学图书系列。
美国“波士顿环球报——号角出版社”非小说类最有价值童书。
荣获波士顿环球图书奖。
“全美书商联盟”精选最佳童书。
荣获美国《教育杂志》非小说类奇神阅读奖。
荣获美国纽约时报书评、亚马逊网读者五星级评论。
媒体推荐
我在写这本书的时候,充分考虑到了我的小读者们,我想给他们以希望,我想告诉他们,如果我们每个人,都付出一些实际行动,全球变暖的危机就能得到缓解。我把这些具体行动都写在了书里。 现在的孩子们,是地球未来的主人。现在对他们的教育,会影响到他们以后的行为,如果《神奇校车》能帮助我们的气候往好的方向发展,那不是很棒么?这是我希望看到的!
--乔安娜•柯尔
作者简介
作者:(美国)乔安娜•柯尔 插图者:(美国)布鲁斯•迪根
乔安娜•柯尔,1944年出生于美国,是著名童书作家,其最具代表性的童书《神奇校车》自问世以来,获得了父母、老师、孩子和各大媒体奖项的高度好评。她为孩子们贡献了200多部优秀作品。
布鲁斯•迪根,1945年出生于美国,儿童书作家、画家。在《神奇校车》系列童书中,迪根分别用水彩、彩铅等不同笔调,为大家呈现出了图画书的独特风格。其作品还包括《杰西熊》系列、《离家远航》、《浆果》等优秀童书读物。
妈咪365说
《神奇校车》在国内在售的版本较多,本次推荐的是后来称为的第一辑。
目录
神奇校车:地球内部探秘
神奇校车:在人体中游览
神奇校车:追寻恐龙
神奇校车:漫游电世界
神奇校车:奇妙的峰巢
神奇校车:迷失在太阳系
神奇校车:探访感觉器官
神奇校车:穿越飓风
神奇校车:海底探险
神奇校车:水的故事
神奇校车:光的魔法
4、《轱辘轱辘转》(喜欢看车?这一本里就有400多种!)
内容简介
《轱辘轱辘转》小车迷的最爱!
400余种车型,完整呈现生活中的车型!
热爱交通的孩子一眼就会爱上!
最受孩子热爱、最让妈妈费口舌的书!
拥有斯凯瑞,拥有环游世界的梦想!
小猪一家出门去旅行啦,一路上他们遇到了很多好玩儿的事,还看到了许多好玩儿的车,快和猪小弟猪小妹一起找找,祝你们旅途愉快!作为一本启蒙读物,本书汇集了航空、航海、铁路、公路等各种交通工具和工程车辆,孩子在认知这些名称的同时,也熟悉了它们的用途。令孩子大开眼界!还有一些并不是生活中真正的车辆,而是作者有趣的想象,比如牙刷车、南瓜车、香蕉车、面包圈车。紧张激动、滑稽有趣的故事情节会给孩子带来无限的快乐体验。本书精心设计了多条并行的线索,毛美丽警官追捕司机皮皮狗,全能鼠妹解救陷在困境中的车辆,到处乱窜的金虫子一直隐藏在画面中。通过小猪们的行程,还能了解到修路、救火、农场等等地方的工作。
编辑推荐
《轱辘轱辘转》精心设计了多条并行的线索,毛美丽警官追捕司机皮皮狗,全能鼠妹解救陷在困境中的车辆,到处乱窜的金虫子一直隐藏在画面中。书中的丰富细节可以让孩子反复阅读,在游戏中培养他们的观察力和想像力。
新鲜有趣的认识,轻松幽默的故事,观察·想象。世界童书大师的经典之作,倍伴几代孩子成长的亲密朋友。全书的车型超400种,斯凯瑞的童书,全球销量超过300000000册。
亚马孙网评论:
我的孩子不到一岁半,非常喜欢这本书。他无论走到哪儿都要带着它(虽然书很大)。每天晚上他都坚持要“读”这本书,指出那些他喜欢的轿车、卡车、奇奇怪怪的车……这让他感到无比快乐。
——Qs MOM
我们的孩子和孙子们,都曾经跟随着这本经典童书中的“金虫子”一起冒险。当看到牙刷车、泡菜车和那些作者自己想象出来的车时,我们忍不住哈哈大笑。我建议应该一次买两本,因为孩子很快就会看坏一本的。
——Susan Westendorf
这本书拥有很多可以让孩子边读边去寻找的细节,最有趣的是每一页都画满了滑稽有趣的各式车辆。丰富的想像力让他们充满乐趣地投入阅读。我的孩子们常常会对现实中的车辆没有画片上的那么好玩儿而感到失望。
——A.Richards “the twins dad”
作者简介
理查德•斯凯瑞,1919年出生于波士顿,美国最负盛名的儿童畅销书作家。一生创作儿童图书三百余部,全球销量超过3亿册,是世界童书界的幽默大师。他的“金色童书”系列风靡世界四十余年,陪伴了一代又一代人的成长,是美国家庭书架和美国国家图书馆的必藏书。
以善良可爱的动物形象来模拟人类的行为,向孩子揭示日常生活的秘密,是斯凯瑞童书的最大特色。图书中丰富的信息量,精心设计的微小细节,以及故事中的游戏性和天马行空般的想象,会引导孩子长时间地投入观察和阅读,培养他们的观察力和想像力。斯凯瑞的童书对于幼儿学习语言,了解自然界和社会生活有着很大的帮助,非常适合亲子阅读。
斯凯瑞的童书中充满了快乐和温情,在世界范围内受到了广泛欢迎。他曾说:“我不希望我写出的书是那种读过一遍以后就放在书架上,从此被遗忘的书。如果人们将我的书读旧了,甚至破到需要用透明胶带粘起来,是对我最大的褒奖。”
1976年,斯凯瑞荣获美国爱伦•坡特别奖。
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汽车类绘本绘本一直是男孩爱看的绘本主题之一,此类主题的绘本还有很多,比如《超厉害的城市帮手》、《你认识这些车吗》、《欢迎来到建筑工地》、《哎呀工程车认知与探索经典图画书》、《赛车总动员》、《科学全景图》、《小小机械师的大世界》系列等,都是男孩爱看的。
5、法布尔昆虫记(昆虫学家的科普绘本)
内容简介
法布尔的《昆虫记》是昆虫学家的观察手记,科学史中一部经典作品,它不但科学严谨,而且文采超群,也为法布尔赢得了“科学诗人”的美誉。可惜它的原著十分庞大,而且对于小孩子又太难了一点,而昆虫恰好又是孩子从幼儿阶段就开始着迷的兴趣点,因此不少人都尝试将它改编成少年儿童可以亲近的版本。
这套从韩国引进的“法布尔昆虫记”实际上是一部改动很大的彩图故事书,根据法布尔著作中的一些知识点改编而成的童话故事,严格来说起名为《法布尔昆虫记》是很有问题的。不过抛开这个问题,单看书本身,它的故事非常有趣,图画也很棒,喜爱观察昆虫的孩子读起来爱不释手,应该说是一套非常优秀的科学童话故事。中科院张广学院士也热情推荐了本系列书。
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《法布尔昆虫记(套装1-10)》经历一个多世纪,启迪无数童蒙稚子,一部不朽的世界科学经典!中国科学院张广学院士推荐阅读。
让我们一起去法布尔的昆虫世界作一次惊奇的探秘旅行吧!那里有充满爱心的毒蜘蛛,听不见的伟大歌手蝉,残忍的杀手泥蜂,可怜的奴隶蚂蚁,吃掉新郎的螳螂新娘,还有一只快乐的屎壳郎……源自法布尔经典原著,被誉为“昆虫学界的荷马史诗”,知识性与科学性俱佳。
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法布尔先生是一位热爱自然的伟大科学家,也是一位优秀的文学家。19世纪末,杰出的法布尔先生捧出了一部《昆虫记》,世界响起了一片赞叹之声,并且这片赞叹声响彻了100多年,直到今天! 法布尔先生写的《昆虫记》非常朴素和优美,他把一部严肃的学术著作写成了优美的散文,让人们不仅能从中获得知识和思想,更能获得一种美的享受,并由衷地产生一种对大自然深深的热爱! 作为一位科学家,一位用心去观察、用爱去体会的科学家,法布尔先生的科学研究是充满诗意的,他从不把昆虫开膛破肚,而是充满爱心地在田野里观察它们,跟它们亲密无间。他用诗人的语言,描绘这些鲜活的生命,昆虫在他的笔下是生动、美丽、聪明、勇敢的,他说他在“探究生命”,要“使人们喜欢它们”。他的心思如同一个孩童般纯真,而他的文笔也像孩童般充满想象力和感染力。他要让厌恶这些小东西的人们知道,微不足道的小小虫儿有着许多神奇的本领,它们勇于接受大自然的考验,要在这个世界上争得生存的空间。 北京科学技术出版社出版的这套改编的儿童版《法布尔昆虫记》,让小朋友们换了一个方式来阅读这部科学经典。这套书用简洁的语言、可爱的彩图、活泼的故事情节描绘了法布尔原著中具有代表性的昆虫,讲述它们的生活,展现它们的个性,处处流露出对它们的喜爱。我向小朋友们推荐这套图画本的《法布尔昆虫记》,正是因为它的语言非常简洁优美,每种昆虫形象栩栩如生,十分可爱,小朋友们甚至可以透过文字看到它们的喜怒哀乐,故事情节兼具科学性和趣味性,能够激发小朋友们的阅读兴趣和对大自然的神秘好奇心,培养他们尊重生命、亲近自然、热爱科学探索的精神! 最后,希望北京科技出版社能够出版更多更好的儿童科普书,同时也祝愿我国的儿童科普事业蓬勃发展!一本孩子们喜欢的科普读物 (小小波波熊 ·2007年05月 ) 很久以前就看到关于这本书的介绍了。158元,对于一个月工资500元的人来说,是个很大的数目。一直等到新年,培源有400元的压岁钱。没有任何的犹豫。赶紧买了期盼很久的书。也就是新年刚过生成的那个420多元的订单。 本着好书共分享的原则,对于喜欢给孩子买书的同事们极力的推荐,甚至把书借出去给她们看。 一个四年级的学生。平时的书,一般是看送给亲戚的朋友看,唯有这套书,看完了,也不准妈妈送人。 培源喜欢看这套书,喜欢在大自然中发现书中的小昆虫,每次外出,人家都会注意观察身边的小虫子。已经发现好几个不同的装死专家了。暑假的时候,人家还算计着让爷爷给他养粪金龟,人家想要观察它怎么在粪球上产卵。 这套书还成了同事赠送朋友的首选。现在我们商量好了,过年的时候,不在送衣服玩具了,把想送的东西换成书,不是更有意义。
作者简介
法布尔,(1823-1975)出生在法国南部的农民家庭。童年,他在农村度过,从小就对乡间的花草和虫鸟非常感兴趣。由于家中贫困,他连中学也没有读完。但是法布尔抓紧一切时间自学,15岁时,他只身报考阿维尼翁市的师范学院,结果被正式录取。毕业后,法布尔获得一中学教员职位。课堂教学之余,法布尔阅读一本昆虫学著作,从此萌生了要毕生研究昆虫的伟大志向。那一年,他不足十九岁。
通过勤奋自学,法布尔先后取得了教学学士学位、物理学学士学位、自然科学学士学位和自然科学博士学位。
1879年3月,法布尔用积极攒下的一小笔钱,在小乡村塞里尼昂附近购得一处坐落在荒地上的老旧民宅,他给这处居所取了个风趣的雅号——荒石园。同年,《昆虫记》第一卷出版,在以后的三十余年里,这位“荒石园”主人穿着农民的粗呢子外套,吃着粗茶淡饭,不知疲倦地从事独具特色的昆虫学研究,终于撰写出10卷本科学巨著——《昆虫记》。
妈咪365说
这是一套很好的了解自然、满足探索欲的绘本。同类型的还有很多,比如《疯狂动物城》、《我能读懂动物的脸》、《海底的秘密》、《亲亲科学图书馆》、《小小达尔文》系列、《哇!科学好简单》、《法国儿童趣味百科》系列等,都是科普类的很好的绘本。
6、100层的房子系列(地上、地下、海底)
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横扫日本、韩国、台湾各大畅销书榜的《100层的房子》系列,包含《100层的房子》《地下100层的房子》《海底100层的房子》3册。
《100层的房子》获第十届输出版引进版优秀图书、北方十省市优秀畅销书奖、入选第七届文津图书奖。
作者简介
[日]岩井俊雄:生于1962年,绘本作家、著名多媒体艺术家。小时候某天母亲对他说:“以后不再买玩具了。”从那以后母亲给他各种制作工具代替玩具,由此开启了他自己制作各种东西的兴趣。 1985年就读于筑波大学艺术专业时,获得第十七次现代日本美术展大奖,成为有史以来最年轻的得奖人。
目录
100层的房子
地下100层的房子
海底100层的房子
妈咪365说
这三本书,在国内外都取得了非常大的销量,并获得了广泛的认可,此处集中在一起进行推荐。独特的绘制方式,非常新颖。
7、野兽国(凯迪克金奖作品,莫里斯·桑达克代表作品)
内容简介
《野兽国》以简单诗意的语言讲述了调皮男孩迈克斯的故事:他与妈妈大闹了一场,没吃晚饭就被关进了自己的房间。就像孤身一人的奥德修斯,迈克斯旋即开始了 远航:一波波的海浪为迈克斯带来一艘小船,他驾着小船出发,过了晚上,到了白天,过了一周有一周,过了几乎一整年,终于来到野兽国。
在那里,迈克斯统领了那些暴躁狂乱的野兽,在疯过闹过之后,他开始想念那些爱他的人,最后他放弃了野兽国国王的王位,回到了爱他的亲人那里,他的怒气已散,发现晚饭就摆在那儿。
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《野兽国》曾在白宫被奥巴马念给孩子们听。莫里斯·桑达克(Maurice Sendak)是二十世纪重要的儿童绘本艺术家。桑达克将儿童绘本从那个对丑恶略而不表的无菌室里生生拽出,直击人类灵魂深处萦绕不散的暗黑之美。
借用著名儿童文学作家、翻译家彭懿老师的话:假设只允许我们推荐一本图画书给你看,那么就是非它莫属了。它是一本大书,是图画书的金字塔。迄今为止,还没有一本图画书能够超它。可以这么说,它是一本永远也读不完的图画书。它就是莫里斯·桑达克的《野兽国》。
1964年,美国图书协会(American Library Association)授予桑达克《野兽国》凯迪克金奖(Caldecott Medal),这个奖项被称为童书界的普利策奖。
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假设只允许我们推荐一本图画书给你看,那么就是非它莫属了。它是一本大书,是图画书的金字塔。迄今为止,还没有一本图画书能够超越它。可以这么说,它是一本永远也读不完的图画书。它就是莫里斯·桑达克的《野兽国》。——儿童文学作家、翻译家 彭懿
8、千万别去当海盗(充分满足男孩的海盗梦)
内容简介
当海盗船长小辫胡子爷提出邀请时,杰里米·雅各布根本没多想就上船了。宝藏、水手歌、无拘无束的生活,谁不想跟着去呢?杰里米很快就学会了怎么当海盗。他把食物从桌子这头扔到那头,把礼貌规矩抛到九霄云外,说话声音像打雷,再也不用按时睡觉,这是他一生中最棒、最无法无天的时光。不过,他很快就发现,当海盗也有不称心的事……
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本书是《大卫,不可以》《鸭子骑车记》作者大卫·香农的又一力作,曾荣获美国国家亲子出版奖、国际阅读学会与美国童书协会儿童评选大奖,并荣登《纽约时报》畅销书排行榜。书中的画面色彩饱满浓烈,充满了欢乐的气息。书中的小杰里米随着海盗们上船,经历了一次奇特的冒险,他们大碗喝酒、大块吃肉,过得逍遥自在,但最后,杰里米还是开始怀念家庭的温暖和舒适……整个故事一波三折,引人入胜,让孩子也在幻想中当一回真正的海盗。
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一年前,我丈夫买来这本书送给女儿,现在,女儿依旧对它爱不释手。这本书非常可爱,并且充满了趣味。它的画面丰富饱满,故事也引人发笑。我女儿一遍遍地让我给她讲海盗的故事,简直是百听不厌。
——美国读者珍妮
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这个冒险故事充满了魅力,妙趣横生的故事情节,夸张、个性鲜明的人物,从海盗发霉的绿牙齿一直到深蓝色的充满动感的海面,处处引人入胜,让小读者在这里找到无穷的快乐和家庭中永恒的温暖和舒适。
——《书单》
作者简介
梅林达•朗
在美国,梅琳达不仅仅是个童书作家,还是一位非常有影响力的教师。她的创作灵感大多来源于小时候的经历和幻想。她写出这段海盗故事,就是因为童年的时候在自家后院玩过藏宝游戏。除了《千万别去当海盗》《海盗从不换尿布》,她的得意之作还有《海盗活动手册》《当爸爸打鼾时》。《千万别去当海盗》出版后,获得了美国国家亲子出版奖、国际阅读学会、美国童书协会儿童评选最爱童书,并持续位居《纽约时报》畅销书排行榜。据说,在创作这则故事时,梅琳达满口都是流利的海盗话,离她家不远的地方还有个著名的海盗窝呢。
大卫•香农
一个海盗话不太流利的画家。1959年生于华盛顿。擅长运用油画技法创作绘本,他的作品画面饱满、色彩浓郁,焕发出勃勃的生机。除了会讲海盗话,他还懂“鸭子语”呢,他的《鸭子骑车记》深受小朋友的喜爱。他还创作过《大雨哗啦哗啦下》《大卫,不可以》《大卫上学去》等绘本,作品受到凯迪克大奖、美国国家亲子出版奖、《纽约时报》年度最佳绘本、美国图书馆协会好书奖等多项大奖的青睐。现在,他正努力跟海盗家族打好交道,他说得最地道的海盗话就是:“嘿!瞧我的厉害!”
9、壁橱里的冒险(故事中包含男孩子迷恋的元素:恐怖、冒险、反抗、友情)
内容简介
樱花幼儿园里有两样可怕的东西,一个是壁橱,另一个是鼠外婆。闯祸的悟志和明哲被关进壁橱后,在里面经历了一趟不可思议的冒险。他们和鼠外婆展开一场大战,凭着勇气、决心和友谊,携手冲出地下的世界,又回到了壁橱里。
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畅销40年的经典《壁橱里的冒险(2013年版)》 包括了太多孩子们喜欢的东西:恐怖、冒险、反抗、友情……入选日本全国学校图书馆协议会第22次“好绘本”,入选日本儿童文学者协会编《日本绘本100选》, 入选日本童书研究会绘本研究部编《绘本,为了孩子的500册》。
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《壁橱里的冒险》包括了太多孩子们喜欢的东西:叛逆、恐怖、冒险……所以古田足日说他才写到一半,就预感到孩子们会喜欢这个故事了。他40多年前的这个预感没有落空,直到现在,它还在畅销。据说在日本,孩子们一听完这个故事,就会一窝蜂地去占领壁橱。
——彭懿
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《壁橱里的冒险》包括了太多孩子们喜欢的东西:叛逆、恐怖、冒险……所以古田足日说他才写到一半,就预感到孩子们会喜欢这个故事了。他40多年前的这个预感没有落空,直到现在,它还在畅销。据说在日本,孩子们一听完这个故事,就会一窝蜂地去占领壁橱。
——彭懿
作者简介
古田足日
1927年出生于日本爱媛县。是日本当今家喻户晓的儿童文学作家与评论家。大学时代就积极关注儿童文学领域,并与日后成为日本著名儿童文学家的鸟越信、神宫辉夫等人结成了“早大童话会”,执笔发表了《少年文学宣言》等一系列批判日本童话传统规章制度的论文,震撼了整个日本儿童文学界。后凭借《现代儿童文学论》获得了日本儿童文学者协会新人奖。其他作品有《鼹鼠原野的伙伴们》《一年级大个子二年级小个子》等,后集结出版《古田足日儿童书全集》。
田畑精一
1931年出生于日本大阪。青年时代专注于木偶剧的创作,后开始为儿童书配绘插图。他和古田足日合作多年,经常在创作作品的过程中切磋、讨论,将文和图作为一个整体通力协作。他们的作品还有《蛇山的爱子》等。田畑精一是一位善于观察和展现儿童世界的画家,常以人物的眉眼显示人物的性情,惟妙惟肖。
10、海豚绘本花园:月光男孩
内容简介
月亮高高地挂在天上。大地一片黑暗,只有池塘的水面光滑又明亮。月亮低头一看,发现水里还有一个月亮,他好奇极了。一个月圆之夜,月亮叫来了月光男孩,对他说……
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《海豚绘本花园:月光男孩》获奖及推荐记录:
1972年国际安徒生奖画家奖得主的代表作,
丹麦文化部儿童图书奖,
入选日本儿童书研究会绘本研究部编《图画书·为了孩子的500册》。
即使在开本五花八门的图画书中,《月光男孩》也是一本罕见的异型开本。
这是一本从下往上翻的书,上下两个画面加起来,就变成了一个长长的竖画面了。依卜·斯旁·奥尔森为什么要别出心裁地选择这样一个超长的画面呢?
还有什么开本,比这种窄长的画幅更适合表现这个由上往下降落的过程呢?这种拉长的画面,有效地增加了阅读时的距离感。如果将这一幅幅长长的画面连接起来,就宛如一幅长卷,从天上一直垂到了地上,月光男孩的奇异旅程尽收眼底。
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《月光男孩》的故事,其情节不太有逻辑性,是一个荒诞的故事。月光男孩是突然冒出来的,在从天上往地下降落的过程中,他遇到一些事情,这一切也是十分随意,说碰到谁就碰到谁、没有准谱。让人会推测,这像是父亲信口给孩子讲故事,而非事实。
奥尔森也许有时会一边画画,一边给孩子们讲故事。因为在故事里,我们甚至能感受到这种叙述方式的节奏。不管怎样,这个故事,先是有月光男孩这样一个立意,然后就随自己所想,让主人公动起来,在一个接着一个地将画面连接下去的过程中,图画书完成了。并且图画书自然、顺畅。
——松居直
作者简介
译者:杨玲玲 彭懿 编者:(丹麦)依卜·斯旁·奥尔森
写在后面
除了上述推荐的绘本以外,还有很多英雄主义的绘本,也是男孩喜欢的,比如“蜘蛛侠”之类的。每一个小男孩,心中都有一个英雄梦。
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