合金弹头7金手指(29万的特斯拉杀死了谁?)
合金弹头7金手指文章列表:
- 1、29万的特斯拉杀死了谁?
- 2、模玩资讯:经典重现!新时模型合金弹头3拼装载具模型
- 3、日本游戏商多会炒冷饭?重制版没赚够,还要做成手游再圈一次钱?
- 4、2020年NS评分最高的50款游戏!你玩过几个?
- 5、iOS 会不会是下一个游戏平台?八位堂手柄 iOS 游戏测试
29万的特斯拉杀死了谁?
1月3日,特斯拉Model3的官降成了2020年中国车市第一件“大事”。
此次调价涉及到的标准续航升级版Model 3(包含基础版辅助驾驶功能)起售价由原来的35.58万元降价至32.38万元,降价幅度为3.2万,外加2.475万的新能源补贴,国产Model 3的起售价将跌破30万至29.905万。
不过,降价后的Model3也将此前免费安装的充电桩改为8000元的选装配置,实际上Model3的降价幅度并不到3万元。
一次不足3万元的降价对于一年内已调价数次的Model3来说不足为奇,又因何被称之为中国车市的一件大事?
首先,对于特斯拉自己而言,Model3此次调价的时间颇为巧妙。
1月3日,Model3宣布降价。这一天是12月30日Model3针对特斯拉员工交付后的第4天,也是1月7日正式向社会车主交付前的第4天。
10天之内,Model3频繁曝光,尤其是降价后4天的对外交付仪式获奖给大众留下“特斯拉很厚道”的印象,并在心中形成对特斯拉的好感,从而一定程度上扭转此前因屡次涨价而口碑不佳的品牌形象。
当然,特斯拉为避免之前其它品牌数次出现的老车主维权问题,着重在降价通知中表示“此前订购国产Model3的用户同样享有现在的售价”。
Model3的降价不仅攻破了消费者的价格防线,同样也收获了消费者的好感。
不管是短时间内频繁曝光,还是提升品牌形象,最终目的都是带动销量、提升市场表现,而2020年的1月对于特斯拉在中国至关重要,这不仅是国产特斯拉的开门红,也将是2020年的开门红。
2019年对于中国车市而言无疑是非常艰难的一年,在主机厂“各显神通”地拿下1月的开门红后,连续的下滑就排山倒海地袭来,1月也就成了2019年唯一实现同比增长的月份。
时至2020年,由于春节的时间问题,主机厂再想收割1月红利难度非常大。但对于特斯拉而言,销量压力并不存在,由于国产Model3的上市,特斯拉在今年1月的销量势必要大幅优于去年同期,再加上此次降价所势必带来的订单增加,特斯拉大概率上将成为少数在中国取得2020开门红的车企。
对于特斯拉,这是为中国工厂及2020年取得开门红添加的一枚重重的砝码。
对于整个市场,突破30万大关的Model3,是马斯克击穿中国新能源甚至传统燃油车市场的一枚合金弹头。
其实对于多次调整售价的Model3,价格突破某一个10万大关早就不是第一次。
在2019年1月进口车型上市之初,长续航版以49.9万的售价让Model3成为首款低于50万的特斯拉。而在后来的4月份,Model3新推的标准续航版车型以37.7万的价格打开了40万大关。但显而易见的是,无论是50万还是40万,Model3的前两次突破都不及此次降至30万以下更受人关注。
那么,为什么30万如此特殊?
首先,30万在传统燃油车市场上是合资品牌和豪华品牌最敏感的区间,它既是分界线也是重叠区间。
从30万开始,合资品牌产品数量开始明显减少,构成了相对小众的高端市场;同样从30万开始,豪华品牌的产品数量明显增加,同时也满足传统认知中对于豪华品牌的定位,例如奔驰C级、奥迪A4L和宝马3系等。
而在新能源市场上,30万这个标准则有着与燃油车市场截然不同的意义。目前30万左右即25-35万元的区间里,主要分布着国产高端电动车和合资品牌的插电混动车型,例如广汽新能源的AionLX、比亚迪唐新能源、蔚来ES6以及腾势X等。
在豪华品牌方面,而以ABB为主的豪华品牌无论是纯电还是混动,目前都还尚未触及到30万的刻度线,只有还未上市的Polestar2起售价同样低至30万以内,而这款车未来也将成为Model3的主要竞品车型。
除此之外,勉强下探到40万以内的也只有宝马X1插电混动(39.98万起)和沃尔沃S60插电混动(39.99万起)。
因此,这一次的降价让原本就是40万内豪华品牌电动车独一档的Model3,将特斯拉的旗插到了国产电动车的领地上。
但如果放眼未来,30万的Model3所击穿的或许并非国产品牌和豪华品牌,毕竟目前除了蔚来ES6外,其它几款30万国产电动车都是各自的旗舰车型,想要靠它们提升销量并不容易。
而从奔驰EQC、奥迪e-tron那高耸入云的售价来看,ABB的电动车想要下探到30万就需要紧凑级轿车来完成这项任务,而以目前ABB所展现出的三电技术来看,30万以下的电动车恐怕很难在产品力上与Model3相抗衡。
所以,Model3所瞄准的很可能是合资品牌,以大众和丰田为代表的合资大军未来将依旧是中国新能源市场的主导。
届时,大量合资品牌的电动B级轿车和A级SUV都将聚集在30万左右的区间中,而特斯拉就像当初国产后下探到30万的ABB一样,去抢占合资品牌的市场空间,而与ABB不一样的是,特斯拉这次抢在了合资品牌的前面,这将对大众、丰田的定价及产品力提出非常严峻的考验。
不仅是合资品牌,包括豪华品牌和国产品牌在内,以后无论谁想要造一款30万的电动车,都要先问问自己,你的产品比Model3更优秀吗?
如此来看,自主品牌的高端、合资品牌的主流以及豪华品牌的入门似乎都已进入Model3的射程,但马斯克要击穿的仅仅如此吗?
或许Model3未来在中国将会像在美国一样,去和燃油车掰掰手腕。
在今年前十个月,Model3不仅以221274辆的成绩稳居新能源汽车第一名,甚至成为了北美市场唯一跻身销量榜前十名的电动车,同时还是前十名中唯一的豪华车型,销量是宝马3系的3倍以上。
在美国,Model3早已跳出新能源汽车的范畴,在整体汽车市场中占据了头部位置,更是成为豪华品牌的销量担纲。
2019年前11个月,豪华品牌轿车累计销量最高的是奥迪A4L,共售出151844辆,奔驰C级为143752辆,如果2020年Model3的市场表现能够触发特斯拉上海工厂15万辆每年的产能上限,那Model3将很有可能进入豪华品牌轿车销量榜的前五位,复制在北美市场的成功。
相比之前进口版Model3的数次调价,此次国产版的调价幅度并非最大,但这次降价就像是F1赛车中的杆位,第一位发车相比第二位领先的位置还不到10米,而杆位的意义在于它卡住了起跑时领先的身位,特斯拉Model3射穿的不仅是30万的价格线,同时也击穿了对手的防线和用户的心理防线。
特斯拉用一辆不到30万的Model3,为中国车市贴上了2020年的第一个标签。
【版权声明】本文为汽车头条原创文章
模玩资讯:经典重现!新时模型合金弹头3拼装载具模型
文章转自模魂志
SNK正版授权国内模玩品牌『新时模型』,在今日再次公布旗下《合金弹头》系列载具,这次的载具选取自《合金弹头3》,集齐6款即可组合出第7款!并且每款都会附带一个人物模型和【动力装甲】的配件。预计于2022年10月底发售,套装售价348元(包含7款)。▼
【载具-宇宙战车】
《合金弹头3》最终关卡宇宙战限定载具。以“Heavy Machine”作为主要武器,主炮为两侧发射火箭弹。在关卡过程中可以同时拾起C、H、L、R、S五种武器,可以同时使用两种武器进行作战。在拾取到武器之后会增加两个武器专用机翼(模型里有还原),装备机翼后受损时会损失右侧机翼,可透过拾取武器来恢复,如若装载中型机炮则直接爆机。
【载具-战车直升机】
《合金弹头3》里空战关卡限定载具。装载了可投掷炸弹和一对重型机炮,同时解除了飞机射击角度的限制。操作玩法和喷气式战机完全不一样,关卡开始前可以自行选择是使用喷气飞机或是直升机,被击落的话,人物会使用喷气背包继续关卡,直到抵达基地内部阶段。
【载具-钻头机甲】
《合金弹头3》虫洞关卡限定载具。装载了一对中型机炮,可透过升降来调整机体位置,履带是没有受攻击判定(PS:前作《合金弹头X》里整台钻车都没有受攻击判定,即乘坐时是无敌状态。)由于是针对虫洞开发的钻车,在使用钻头进行攻击蜗牛时会有特殊动作。
【载具-潜水机甲】
《合金弹头3》里初次登场,水下关卡限定载具。装载了鱼雷和一对轻型机炮,由于受到水压影响,机炮会呈现抛物线下行趋势。在前传《合金弹头X》里机炮并不会受到水压影响。后续在《合金弹头5》里也有继续登场。
【载具-步行机甲】
《合金弹头2》里初次登场,仿照螃蟹行走方式的载具,跳跃能力极强,同时行动力十分不足(跳跃时很容易误触变成脱出机甲),主炮在裆部中间,副炮是左右机炮一对,通过方向操作可以做到让两门机炮分别射击不同方向,但需要一边走一边射击的话,操作难度十分高。后续在 X、3、4、XX代里相继登场。
《合金弹头X》中增设了炮弹在直接落地时发生燃烧效果,《合金弹头3》中炮弹被替换成了胖子状态的Iron Lizard(会自己走路的炸弹)。受损时会损失一门机炮,两次受损时就只剩下主炮可以用了。
【载具-3吨运兵卡车】
《合金弹头3》里敌军用于运输士兵的卡车
我方无法操作和使用
【载具-重力机甲】
《合金弹头3》限定载具,由敌军开发的载具。初次登场时需要从敌军手中抢夺,拥有二段式的跳跃能力,只能向前方和上方射击,可以拾起并使用F、H、L、R、S五种武器,近身时可使用钳击,蹲下时由驾驶员使用刀砍敌人,主炮为直射榴弹炮。可以说是《合金弹头5》里的 Slug Gunner 开发参考原型。
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商品信息
塑料拼装模型
出品商:新时模型
发售日:2022年10月底
套装售价:348元(内含7款)
载具长度:10cm内
阿宅点评:之前出那套我买了,然后送了比师兄玩,现在又来一套,可以可以~
日本游戏商多会炒冷饭?重制版没赚够,还要做成手游再圈一次钱?
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
由Quantic Dream开发的PS4独占游戏《暴雨》《超凡双生》《底特律:变人》将登陆PC平台,由Epic商城独占一年。由于这三款游戏“曾是”PS4永久独占,所以这一消息着实令人惊讶,《仁王》也曾因为登陆PC被喷了好一阵。说到跨平台(炒冷饭),游戏圈的奇闻轶事还是蛮多的,今天小弟就跟大家好好聊聊。
1、仙剑奇侠传:从手游移植到steam,走位风骚扭到腰的逆移植
关于跨平台这件事,如果各位对游戏平台没有执念,那么对大家来说终究还是件好事,毕竟能玩到游戏的途径更多了。
可是Steam上却有一些游戏操作风骚,以至于被玩家狂喷。比如《超时空之轮》《仙剑奇侠传1》,这些本都是名留青史的经典之作,但厂商却直接把手游版原汁原味扔到了Steam上……不被喷才怪!
比如18年前的经典《仙剑奇侠传1》(重制版是2001年发售),不仅界面照搬iOS,还会出现无法存档,分辨率赶不上原版的问题。这种先把PC移植手游,再把手游直接搬到PC的操作着实让人开眼。
突出两个字:丢人!
2、数不清多少版本的《最终幻想》系列
除了仙剑之外,《最终幻想》是另一个可以称得上冷饭之王的系列了。不仅做了重制版,还把游戏做成了手游。
名气最大的《最终幻想7》也几乎达成全平台制霸,《最终幻想1、2、3、4、5、6、7、9、15》也都登陆了移动端,前段时间SE还给Switch提供了《最终幻想》全家桶:《最终幻想7》、《最终幻想9》、《最终幻想X》及《最终幻想X-2》,这么多版本已经让小弟眼花缭乱了。
要说最骚的还是当初公布《最终幻想7》PS4“原汁原味”版,当方块克劳德在屏幕上现身时,场面一度十分尴尬。
还好后来有《最终幻想7重制版》救场,不过看进度想玩到手也是遥遥无期。
挣钱还是日本厂商套路多!
3、三上真司:麻烦大家帮我砍下头
有“《生化危机》之父”美誉的三上真司曾经也是个愣头青,在说他“切腹事件”前我们先回顾一下当时的时代背景。
上世纪九十年代,索尼和任天堂正处于完全对立的紧张姿态,彼时《生化危机1》的制作人藤原得郎与索尼交好,所以生化初代选择了登陆PS1,后来藤原得郎因个人原因中途退出开发,索尼对卡普空的兴趣骤减,三上真司在接手《生化危机1》后还传出了各种索尼为难三上真司的言论,这些言论真假已不可考,但后来三上真司亲任远索的立场是有目共睹的。
在三上真司逐渐变成大腕以后,他站队任天堂的意图就更加明显,甚至公开嘲讽索尼,留下了“王国之心也能卖得出去?”“三国无双改成四国无双肯定暴毙”等惊人言论。当然最有名的还是那句“生化危机4登陆NGC以外的平台我就切腹。”
结果后来《生化危机4》在NGC上销量不佳,卡普空果断让游戏登陆了PS2,这才开始大卖。后来的事情各位也知道了,《生化危机4》达成了全平台制霸成就,三上真司也做了个Flash游戏,让玩家给他“介错”,也就是切腹时帮他砍头的意思,不知道他已经被砍死多少次了……
4、绝不跨平台的《日落过载》,也登陆PC了
由微软发行的《日落过载》是一款非常花哨搞笑的打丧尸游戏,从发售开始就不停有玩家询问是否会推出PC版,2015年开发商Insomniac Games的官方成员在论坛声称《日落过载》绝不会登陆任何其他平台。
结果去年11月《日落过载》就上架了Steam,还获得了特别好评,场面一度十分尴尬,当年的说不会跨平台的帖子现在也被删除了。
5、一些年纪比小弟还大的游戏也重焕新生
自从有了Steam,各种老游戏也开始焕发新生,甚至一些老游戏直接搬上台来卖。比如Arc System就炒了一份上个世纪的冷饭,1998年发售的《罪恶装备》就以原汁原味的形态上架了Steam。另一款跨世纪冷饭还有《合金弹头》,小弟至今还记得在小学微机课上偷偷玩的刺激经历。
最后给大家说一款压轴“大作”《午夜陷阱》,也是上个世纪的游戏,2017年8月登陆了Steam。这是一款全真人影像游戏,玩起来就像一部B级片。
因为低俗桥段过多,还涉及暴力和不尊重女性的桥段,在1993年12月9日的一场“视频游戏暴力”听证会后《午夜陷阱》被各大零售店下架。由于当时媒体争相报道,这还成了一场热点事件,并推动了分级机构ESRB的成立,可谓里程碑式的游戏。
小弟打死也要说:其实“跨平台”“炒冷饭”小弟个人还是不反感的,也正是因为这样,我才有机会体验到一些十几年前错过的游戏。可是一些厂商死抱着金牌IP,却不展现诚意,只想着花式捞钱,这就很难让人接受了。
一个正惊问题:你们觉得最“香”的冷饭又是哪一款呢?
2020年NS评分最高的50款游戏!你玩过几个?
2020高分NS游戏汇总
2020年在Metacritic上评分较高、且已经登陆Switch的游戏汇总,不知道什么游戏好玩的小伙伴可以做个参考
1.《哈迪斯 Hades》 - 93分
2.《奥日与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps》 - 93分
3.《集合啦!动物森友会 Animal Crossing: New Horizons》 - 90分
4.《异度神剑 终极版 Xenoblade Chronicles: Definitive Edition》 - 89分
5.《短途旅行 A Short Hike》 - 88分
6.《超级棒球3 Super Mega Baseball 3》 - 87分
7.《肯塔基0号公路TV版 Kentucky Route Zero: TV Edition》 - 87分
8.《怒之铁拳4 Streets of Rage 4》 - 87分
9.《暴徒猎手 Huntdown》 - 86分
10.《铁锤守卫英雄 终极版 Heroes of Hammerwatch – Ultimate Edition》 - 85分
11.《虫虫寓言 Bug Fables: The Everlasting Sapling》 - 85分
12.《双点医院 Two Point Hospital》 - 85分
13.《皮克敏3 豪华版 Pikmin 3 Deluxe》 - 85分
14.《碎石 Grindstone》 - 85分
15.《孤山速降 Lonely Mountains: Downhill》 - 84分
16.《巫师之昆特牌:王权的陨落 Thronebreaker: The Witcher Tales》 - 84分
17.《高尔夫什么鬼?WHAT THE GOLF?》 - 84分
18.《生化奇兵合集 BioShock: The Collection》 - 84分
19.《世嘉经典:梦幻地带 Sega Ages: Fantasy Zone》 - 84分
20.《去月球 To the Moon》 - 84分
21.《英雄传说:闪之轨迹3 The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III》 - 84分
22.《骑士与自行车 Knights and Bikes》 - 83分
23.《洛克人 Zero/ZX 传奇合集 Mega Man Zero / ZX Legacy Collection》 - 83分
24.《英雄不再2:垂死挣扎 No More Heroes 2: Desperate Struggle》 - 83分
25.《世嘉经典:刺猬索尼克2 Sega Ages: Sonic the Hedgehog 2》 - 83分
26.《Horace》 - 83分
27.《Code:Realize 创世的姬君 Code:Realize – Guardian of Rebirth》 - 83分
28.《灵魂摆渡人 Spiritfarer》 - 82分
29.《远星物语 CrossCode》 - 82分
30.《密探 Ruiner》 - 82分
31.《超级马力欧 3D收藏辑》 - 82分
32.《血污:月之诅咒2 Bloodstained: Curse of the Moon 2》 - 82分
33.《英雄不再 No More Heroes》 - 82分
34.《夜下降生 Exe:Late[cl-r] Under Night In-Birth Exe:Late[cl-r]》 - 82分
35.《伊苏:起源 Ys Origin》 - 82分
36.《鬼泣3 特别版 Devil May Cry 3: Special Edition》 - 82分
37.《无主之地 传奇合集 Borderlands Legendary Collection》 - 82分
38.《Among Us》 - 82分
39.《世界游戏大全51 Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics》 - 82分
40.《幻影异闻录FE Tokyo Mirage Sessions FE Encore》 - 81分
41.《天堂杀手 Paradise Killer》 - 81分
42.《神鸟辩护者 决定版 Aviary Attorney: Definitive Edition》 - 81分
43.《Going Under》 - 81分
44.《喷射战机 Jet Lancer》 - 81分
45.《Wunderling》 - 81分
46.《淘金者:失窃的太阳 Operencia: The Stolen Sun》 - 81分
47.《符文工厂4 豪华版 Rune Factory 4 Special》 - 81分
48.《最后的篝火 The Last Campfire》 - 81分
49.《流浪先知 Nowhere Prophet》 - 81分
50.《AVICII Invector Encore Edition》 - 81分
电视广告方面支出排行
根据VentureBeat的调查统计,在整个2020年,任天堂是电视广告方面支出第二高的厂商,占整个行业的28.6%,全年支出7730万美元。
索尼位居第一,占整个行业的40.7%,全年支出1.101亿美元,同时微软以2540万美元的支出排在第三位,占比9.4%。
《宝可梦红》推特新玩法
近日,推特用户screenshakes研究出一种用推特头像玩《宝可梦红》的新玩法,玩家可以在他的推文中输入“Up”、“Down”、“Left”、“Right”、“A”、“B”、“Start”以及“Select”来控制角色行为,他的头像每15秒更新一次以显示最新的游戏状态,他还为此专门开设Discord服务器,用以玩家之间的沟通协调。
Hamster美服街机游戏半价优惠
Hamster在美服eShop开启街机系列游戏半价优惠活动,1月13日截止,以下游戏折后价均为3.99美元。
《四国战机2 Aero Fighters 2》
《饿狼传说3 Fatal Fury 3》
《终极任务 Last Resort》
《合金弹头X Metal Slug X》
《机甲神兵 Robo Army》
《疯狂爬梯者 Crazy Climber》
《月冠登陆艇 Moon Cresta》
《忍者君 Ninja-Kid》
《忍者君2 Ninja-Kid II》
《地球自卫队 Terra Force》
任天堂近期维护计划
Nintendo eShop 点卡/兑换码的使用
1月19日 约4:00~约8:00
eShop价格限制
此前有消息称任天堂已经限制eShop上游戏的价格,以此来限制部分游戏的“低价冲榜”策略,目前该机制已明确,根据发行商SMG Studios的说法,新规定禁止游戏价格低于1.99美元,免费游戏除外。目前eShop上仍然有低于1.99美元价格的游戏,因为这些游戏在新规定出台之前就已经开启折扣使价格低于1.99美元了。
《怪物猎人 崛起》测试
VG Tech对本作试玩版进行了测试,游戏全程以稳定30帧运行,TV模式分辨率为1344 x 756,UI分辨率1920 x 1080;掌机模式分辨率960 x 540,UI分辨率1280 x 720。
《大佬竞速 Curve Digital》
根据亚马逊和百思买上的消息,本作将于2月19日发售NS实体版,包含DLC“Big Boss Bundle”,目前发行商Curve Digital尚未针对实体版发布官方公告。
《勇气默示录2》实体版封面更新
GameStop和亚马逊更新了《勇气默示录2》的实体版封面,本作将于2021年2月26日登陆Switch,支持中文。
《怪物猎人 崛起》新情报
本作官推公开新狩猎场、集会所、NPC介绍
冰封群岛
天寒地冻的冰封群岛曾是巨龙的巢穴。
据说有多位强者向那条龙发起挑战,却都命丧于此。
在群岛中央,还有巨大的龙骨与腐朽的击龙船暴露在风雪中,仿佛正讲述着那场曾经的激战。
可承接各种任务的“集会所”
炎火村村民也会使用的休息之地。
能承接可多人游玩的集会所任务或斗技大会任务,也配备了茶点店和杂货店等有助于狩猎的实用设施。
集会所接待员 水芸(CV.伊藤静)
月亮般平静稳重的接待员。
村庄接待员火芽的双胞胎妹妹。
沉着冷静,大多时候都面不改色。
她总是平淡漠然地完成自己的工作,乍看之下很是冷淡,但其实心地善良,还有意外笨拙的一面。
集会所任务窗口由水芸担任。
可承接能与其他猎人合作多人游玩的“集会所任务”。
公会经纪人 岁丰稔(CV.绪方贤一)
开朗快活的村庄长老。
连村长普贤也会尊称这位炎火村长老为“岁丰稔阁下”。
在集会所担任公会经纪人,负责给猎人们介绍任务。
是位和蔼可亲的龙人族老爷爷,总是笑嘻嘻的,说话时句尾会加上“呱”,极具特色。
他把主角当孙子一般疼爱,并且相当信赖这位猎人。
倪泰教官(CV.谷山纪章)
无论做什么都竭尽全力的热血教官。
在村庄集会所负责培养猎人的教官,也是斗技大会的窗口。
他也是给主角传授了所有狩猎技巧的恩师。总是爽朗又豪迈,但因为过于纯粹,似乎也有脱线的一面……?
另外,他还擅长制作面具和模仿怪物,具备多种多样的才能。
可以在倪泰教官这里承接“斗技大会任务”。
这些任务拥有特殊规则,只能使用指定的武器防具与道具,最多可2人合作游玩。
iOS 会不会是下一个游戏平台?八位堂手柄 iOS 游戏测试
记得在 iOS 发展的初期,流行的游戏有《FieldRunners》、《植物大战僵尸》,我也是玩的不亦乐乎,这类游戏的特点是节奏相对较慢,通过点按、拖拽的方式玩起来还不错。后来随着平台发展游戏越来越多,其他平台移植过来的游戏,操作节奏较快的游戏越来越多,屏幕上有了越来越多的虚拟按键,操作没有真实的反馈,而且也会遮住游戏画面。
* 玩赛车游戏的时候需要精确控制加速、转弯的时机,但是这样的按钮还真不容易操作
其实我使用过的苹果产品也算不少了,iPod、iPhone、iPad、MacBook Pro、Apple Watch 等,但是苹果仍然是一个让我又爱又恨的存在。爱的是它成熟的工业设计、一流用料做工、自然高效的操作,恨的是对第三方配件太过强硬的控制,导致大部分认证配件的价格都要高上不少,这也是不少人吐槽苹果的重要原因之一。
之前我玩过不少八位堂的手柄,在官方资料中,他家的手柄基本都支持 Switch、Android、Windows、macOS,就连 Respeberry Pi 也能支持,但一直没有支持 iOS 平台,我猜可能是因为比较高的认证费用,最贵的 SN30 Pro 也没有超过 300 块。
但是据我了解,八位堂在国外有一堆忠爱粉,在网站上进行各种各样的分享,所以我经常会去看看有没有什么有趣的信息。前不久偶然看到老外发布的一个 SN30 Pro 搭配 iPad 玩游戏的视频。咦!竟然可以玩了?而且看起来玩的还挺溜,这样看来我是不是也可以搭配iPhone玩玩呢。看完作者的视频,我搜索了里面介绍的几款游戏,好像都是 MFIi游戏。
很早之前我就是因为触屏操作的问题,几乎放弃在手机上玩游戏,但是从视频上看,游戏操作都还不错,正好我这里也有几个八位堂的手柄,那就拿出来试试吧。没有大屏 iPad,就用iPhone凑合了。
目前我手上有 SF30 Pro(与SN30 Pro相似)、SN30 Pro 、N30 Pro2、Lite、SN30、M30、Zero2,从大到小各种类型的,每个产品在功能上也有不少区别,适应的游戏自然也会不同。
下面来看一下测试视频:
视频位置
这么多手柄里面 SF30、SN30 Pro 两款的功能最全面的,SN30 Pro 的正面按键设计跟 SN30 Pro 是一样的,除了底部多出的两个握把之外。从名称来说,SN30 Pro 有三个版本,分别是 SN30 Pro、SN30 Pro 、SN30 Pro USB,前两个为蓝牙版,第三个则是有线版本。
* 目前手上只有 SF30,跟 SN30 Pro 的外观有些相似
这两款手柄从外观来看,最明显的区别就是 SN30 Pro 多了握把,肩键采用线性扳机键,以及可拆卸电池设计。功能上 SN30 Pro 可以搭配精英软件,自定义摇杆,扳机键,按键映射,震动调节,宏按键。就体验来说 SN30 Pro 的震动更加真实,手感也更加好一点。
* 当热这两款手柄在 iOS 多少有些浪费,手机上的游戏并不需要那么多的功能,搭配 Switch、PC 应该会更好。
《勇敢的心》之伟大战争,看上去是一个节奏很慢的游戏,不过在某些场景中也需要把握好时间、操作的准确度,用手柄玩起来比屏幕虚拟按键要方便很多。
SN30 Pro 是八位堂功能最全面的手柄,但在 iPhone 上暂时没发现能发挥它作用的游戏,用《海之号角》试了试,操作上跟 N30 Pro2差不多,手感是真的好!只是不是很便携。
8BitDo 鼠年限量款,这也是八位堂的惯例作品了,每年都会出这么一款,鼠年版是基于 N30 Pro2 开发的,功能上是一样的,只是配色图案有些差异。
N30 Pro2 基本就是超薄的设计,两个摇杆相比前面说的 SN30 Pro 系列要小很多,为了控制厚度,扳机键也是并排设计的。这样的手柄平时随身带着也很方便,偶尔拿出来玩会儿游戏,放在包里也不占空间,只要不是太过激烈的游戏。
《海之号角》的游戏操作方式相对简单,是一个3D俯视视角,十字键、左摇杆控制方向,但是用摇杆会更加方面准确,A、B键分别是攻击、确认操作、盾牌防御,实测游戏操作流畅,按键后的反应也比较灵敏。
《海之号角》不得不说是向《塞尔达传说》致敬的游戏,路边的草也是可以砍,有时候是金币有时候是血,有种在iPhone上玩塞尔达的感觉,之前玩的《塞尔达传说:梦见岛》有点相似的感觉,不过这是一代,二代的游戏听说更强大,可惜国行现在没办法玩到。
SN30、M30 都是相对复古的设计,没有摇杆、六轴感应、震动这些比较新的功能都没有。不过最近一些复古的游戏又开始在手机上流行了,这些手柄正好可以搭配玩玩,苹果 APP Store 上也发现好几个,所以买来玩玩。
《合金弹头》是横版射击过关游戏,上学的时候就喜欢玩,重点就是躲避跟射击,抛开个人技术问题,SN30、M30 两款手柄按键阻尼适中,操作灵敏,反馈准确。
《拳皇98》这类游戏需要的就是反应速度,操作反馈是重要的一环,M30 的按键阻尼适中、反馈明确,游戏中操作反应也很及时,视觉感官跟触觉感官可以说完美同步。
* 请自行忽略我的渣渣技术
Lite / Zero2 两款手柄的设计都不是传统的样式,在 Switch、PC 平台上适用的游戏不一定很多,但是在手机平台上,一般游戏的操作按键不会设计太多,这两个手柄可以适用于不少游戏,这里选两个相对简单的赛车游戏试一下。
就比如这个《Reckless 3》,游戏中只需要控制左右两个方向,以及前进、后退,四个按键的面积都不大,玩着玩着手指就会滑出按键范围,容易影响游戏体验。实体按键跟虚拟按键相比,准确率更高,不容易出现误触,有明确的反馈告诉你是不是按正确了。
Zero2 这么小的手柄,玩起《狂野飙车》来也很顺手,毕竟玩的时候总共就需要四个按键,虽然因为体积的原因,可能会影响手感,不过这样依然比屏幕按键要好用不少。因为再小的按键都会有真是的反馈,而屏幕按键并没有真实的反馈。
总结
几款手柄在连接的速度上有些差异,入手比较早的因为很久没升级过固件,连接稍微慢一些,而比较新的产品也都比较快,但在游戏中都没有明显差异,响应都很及时。只是我手上没有 iPad,没能测试。这几款手柄都是基于蓝牙连接的,应该都可以通用,这样一来 iPad 会不会变成次世代游戏机呢?
这次一共测试了七款手柄,虽然适配的游戏类型有些差异,但是功能上都没有问题。初次链接操作步骤稍微多一点,但是以后使用就方便了。这七款手柄有最近发布的,也有几年前的产品,有些功能全面但体积大,有些小巧便携,但在玩最新的游戏时都没什么障碍。手机出门搭配 Lite / Zero2 / N30 Pro2 是不错的选择,iPad 在家玩的话,用 SN30 Pro 、SN30 Pro应该会不错。