泰坦之旅存档修改器(泰坦之旅怎么更换职业 专精更改攻略)
泰坦之旅存档修改器文章列表:
泰坦之旅怎么更换职业 专精更改攻略
关于泰坦之旅手游怎么换职业是不少玩家问得比较多的,小编在这里就跟大家详细的分析下。
泰坦之旅
只能借助于存档修改器来更换专精,否则就得新建人物重新开始。
大家可以使用修改器来更换职业,比如:八门神器等,打开修改器放在那别管他就是了。然后进游戏打开一个人物后,按相应的键就修改对应的内容,再按一次就改回来。
以上就是97973小编为大家带来的泰坦之旅怎么换职业详解了,希望可以帮到小伙伴们。欢迎加入全民手游攻略客服群:560619698;直播群:514054780,客服妹子等你来哦!更多精彩内容了解更多泰坦之旅攻略,敬请关注97973手游网。
扫描二维码下载全民手游攻略
全民手游攻略微信公众号二维码:
扫描二维码关注全民手游攻略微信
关于全民手游攻略
全民手游攻略致力于为广大玩家提供最新、最全、最详尽的手游攻略,在这里你可以查询到任何你想要了解的内容。问答社区服务为玩家们提供了相互交流并相互解惑的平台,让玩家们的疑问尽快得到解决。
97973手游网声明:97973手游网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
THQ发行泰坦之旅周年重制版
并非诈尸,而是Nordic不仅收购了THQ的剩余资产,最后还买来了THQ这块牌子,顶在脑门上迷惑大伙,就像伪装猎蝽喜欢收集猎物尸体那样。
THQ/Nordic慷慨地宣布,现有版本用户可免费获得周年重制版。重制版将《泰坦之旅》与《不朽王座》合二为一并为游戏新增语聊、成就、卡牌,支持更多画面分辨率,改善了宠物及对手AI并修正了各种缺陷,从而赋予玩家终极ARPG体验。
为庆祝这一善举,该重制版在Steam商店以25折的价格促销,至9月8号至。
另外,华纳游戏宣布《真人快打XL》定于10月4号登陆PC平台,由Qloc代工,而非原开发商NetherRealm工作室。
相对于X来说XL追加了各种新奇特角色和皮肤包,比如来自《异形》和《德州链锯大屠杀》等文艺作品中的角色,囊括X之后新增的所有角色及皮肤DLC。
拥有《真人快打X》PC版的顾客届时可免费获得平衡性及联机特性补丁包,以便与XL用户互联,更可通过购买“Kombat Pack 2”内容补充包来升级至XL版。
最后,EIDOS释出《杀出重围:人类分裂》第三版补丁,修复了一系列恶性bug:
- 修正了地铁关载入崩溃错误
- 修正了掩体后载入存档文件会导致主人公跳出掩体的错误
- 修正了21:9显示器UI错误
- 修正了离开Golem市会导致游戏崩溃的错误
- 修正了手柄震动缺失错误
- 修正键盘语言类型导致游戏无法启动错误
- 修正了Breach模式下多个缺陷
一周大事:美服多款史低!NS独占新作抢先体验
THQ史低折扣
THQ Nordic在eShop开启折扣活动,多款中文游戏史低优惠,包括《暗黑血统》系列和《海绵宝宝》,8月19日截止。
《暗黑血统3》,原价39.99美元,折后23.99美元,支持中文,史低。
《暗黑血统2 死亡终极版》,原价29.99美元,折后10.49美元,支持中文,史低。
《暗黑血统 创世纪》,原价39.99美元,折后13.99美元,支持中文,史低。
《暗黑血统 战神版》,原价29.99美元,折后10.49美元,支持中文,史低。
《海绵宝宝:比奇堡之战 再补水》,原价29.99美元,折后14.99美元,支持中文,史低。
《毁灭全人类》,原价39.99美元,折后23.99美元,支持中文,史低。
《阿玛拉王国:惩罚 重制版》,原价39.99美元,折后23.99美元,支持中文,史低。
《怪物卡车 钢铁巨人 2》,原价39.99美元,折后23.99美元,支持中文,史低。
《怪物卡车 钢铁巨人》,原价29.99美元,折后8.99美元,支持中文,平史低。
《Chronos: Before the Ashes》,原价29.99美元,折后17.99美元,支持中文,史低。
《究极大越野:全力以赴》,原价39.99美元,折后19.99美元,支持中文,史低。
《Rebel Cops》,原价9.99美元,折后2.99美元,支持中文,平史低。
《乌鸦 重制版》,原价29.99美元,折后8.99美元,支持中文,平史低。
《这就是警察2》,原价29.99美元,折后8.99美元,支持中文,平史低。
《泰坦之旅》,原价39.99美元,折后11.99美元,支持中文,平史低。
《战神:夜袭》,原价39.99美元,折后11.99美元,支持中文,平史低。
“本财年无新机”是误传
《日本经济新闻》杂志上周曾刊登过一篇文章,采访了任天堂社长 古川俊太郎,并提出了关于硬件等方面的问题。
在该文章中,曾出现过“本财年内任天堂不会有新硬件”的说法。但由于日文原文有些模棱两可,因此无法确定这是该杂志自行解读,还是古川社长亲口所说。
而本周该文章的英文版中,明确了这一说法是杂志编辑自己的说法,而非古川社长。这也就意味着,本财年内(2023年3月31日前)仍然有推出新硬件的可能性。
考虑到《旷野之息 续作》此前宣传片中惊艳的效果,加上NS的生命周期和游戏现状,确有可能让任天堂推出半代升级款主机。而从这款作品的量级来看,一般都会被放在财年或季度的末尾,用以稳定股东军心,而不会放在下财年初。如此,所谓“本财年有新硬件的可能性”也就更让人信服了。
《霍格沃兹 遗产》延期
大量玩家期待的开放世界奇幻大作《霍格沃兹 遗产》在本周宣布延期,将于2023年2月10日登陆PS/Xbox/PC平台,NS版发售日未定。
本作故事背景设定在《哈利波特》小说未提及的世界中,时间为19世纪。玩家将扮演一位霍格沃兹魔法学校的学生,体验前所未有的学生生活,踏上一段探索巫师世界隐藏真相的危险旅程。玩家扮演的学生掌握着一个开启古老秘密的钥匙,而这个秘密有可能会让巫师世界分裂。
这款作品从当初的演示和宣传片来看,这种画面似乎对NS来说还是有些吃力,结合上述NS新机的猜测,也许本作未公布NS版发售日可能就是在等新机发售也说不定(笑)。
《Splatoon 3》抢先体验
任天堂为即将发售的新作《斯普拉遁3(Splatoon3)》举办了长达30分钟的专场直面会,带来了本作大量新消息。以下总结最重要的几点。
- 游戏首发自带12张地图,未来还会随更新追加
- 追加弓和刮水刀两种武器
- 真格模式(排位)输了不会掉段,但每隔3个月会有段位变动
- 加入了等待比赛时的训练场
- 可以回放近期的几场比赛
- 全新的卡牌对战小游戏
- 打工模式加入更多新怪物和玩法
- 新偶像三人组“曼曼”“莎莎”和“鬼福”,会为玩家播报当前开放的地图。本作中看地图播报可以边走边看
- 本作依旧保留“祭典模式“,由于有3位偶像,这次的阵营也变成了三方。祭典前半段和普通的涂地模式一样,而在后半段中,最领先的一方将成为众矢之的,举行3方混战模式。弱势两方各派出2人、优势一方派出4人进行三色大混战
- 2代存档奖励:可以在3代中领取3张“武器兑换证”,无视等级和条件获取武器;无视等级限制参加排位,段位会根据2代段位
免费参加的“前夜祭”活动
发售前的活动“前夜祭”,免费下载活动专用版本游戏,只要有NS Online会员即可参加。8月18日开放下载,25日可以进入游戏,27-28日之间根据各服时间开放活动。在“石头”“剪刀”“布”三方阵营里选择一个,并为自己的阵营战斗累计得分。前半段为普通模式,后半段则将开启三色混战模式。
“前夜祭”活动开放时间,会根据你账号所在地区而定:
欧服27日16:00-28日4:00
美服28日0:00-12:00
日港28日8:00-20:00
已购NS游戏会消失
本周外媒报道了一则NS的隐藏小知识,虽然对大部分人来说无用,但这件事本身还是很有意思的。
一位名为David的国外玩家发现,NS的游戏图标数量是有上限的,数量为2000个。当游戏图标超过2000个时(数字版 实体版),系统将从游戏库中删除部分图标,但不会删除游戏本体,而且无法显示图标的游戏也无法重新下载,因为游戏已经存在于NS中了,唯一恢复这些图标的办法是删除一些图标,让图标数量回到2000个以下。
只能说,有钱人的烦恼,我们实在无法理解,也体验不到[捂脸]
《怪猎 崛起 曙光》第一弹更新
《怪物猎人 崛起 曙光》第一弹免费更新现已推送,包含月迅龙、红莲爆鳞龙、银火龙、金火龙4只大型怪物,并追加了多个装备技能。
追加新系统“怪异探究任务”,任务设有等级,等级越高怪物越强,报酬也将随之变化。目标、人数等任务条件将随机组合出现,任务中可获得特别素材用于“怪异炼化”。使用“怪异探究任务”获得的素材可以进行全新的强化,武器可以按喜好选择攻击力、会心率等强化项目,但防具只能进行随机强化。这个新玩法非常肝,需要投入大量时间。
下次更新将于9月发布,目前卡普空官网也明确显示了在9月的TGS东京电玩展上,将会有本作的最新情报。
《卡比》新作即将发售
《星之卡比》新作《卡比的美食节》于本周确认发售日,将于8月17日登陆Switch,售价99港币,支持中文。由于售价较低,因此本作无法使用“任亏券”兑换。
本作是4只卡比竞争吃草莓的对战游戏,玩家将操控卡比一边滚动一边前进,吃到舞台上的草莓就会让身体变大。最终体积最大的卡比为优胜者。在玩法上有些类似《糖豆人》,目前来看应该会是一款较为欢乐的多人游戏,喜欢这类游戏的小伙伴不妨试一试。
《大富翁11》年内发售
一款经典系列游戏在本周迎来了新消息,中手游董事长兼CEO肖健在接受采访时表示,《大富翁11》将于2022年内登陆NS/Steam平台。
不过这则消息出现后,很多玩家表示担心,由于上一作《大富翁10》在NS上的表现并不理想,因此玩家的担心也不无道理。具体能否挽回这个ip的口碑就要等到游戏实际发售后才能知晓了。
另外也有很多小伙伴表示出新作还不如将经典作品《大富翁4》重制,这一点小编也很同意,《大富翁4》作为童年经典,确实很有重制价值。只是以《大富翁10》的品质来看,不免深感担心,就算重制也很有可能出现“毁经典”的尴尬局面。
总之,希望《大富翁11》能好好优化,给玩家打一剂强心针,届时再考虑重制《大富翁4》的话,相信还是会有很多玩家愿意为情怀买单的。
为什么泰坦之旅手机版依然是如今最好的手游之一?
《泰坦之旅手机版》是一款端游移植的手游,由Iron Lore Entertainment开发,2016年上架ios端,在同类暗黑ARPG游戏中至少可以位列前三的存在。
虽然如今手游市场大作频出,国内大厂几乎每年都有高画质的MMORPG手游上线,但是这些游戏除了开服时候的新鲜感,似乎并没有给玩家带来体验游戏的快乐,留在游戏内的玩家除了更多的肝、氪,只剩下了功利和空虚的游戏环境。
如今再看上线了四年之久《泰坦之旅手机版》,才发现这样一款玩法经典,内容丰富的单机手游是多么的难得。
宏大壮阔的世界观
《泰坦之旅》 的故事发生在文明古国时期,一个邪恶的魔法师想要释放上古众神封印的泰坦,玩家扮演的主角穿越大半个地球,最终阻止了灾难的发生。
冒险期间玩家穿越了古希腊,古罗马,巴比伦,埃及,波斯,古中国等地,通过游戏,《泰坦之旅》让玩家仿佛回到了那个真实且奇幻的年代。
不同于新生代手游中小作坊式的场景搭建,《泰坦之旅》因为是端游移植,在为玩家展现了无缝开放世界的玩法的同时,在细节的把握上也相当到位。比如主角在水中的时候会激起层层的水波,树木也建筑的影子也清晰可见,给玩家的代入感非常强烈。
看得出开发者是真的想把《泰坦之旅》能打造成一个虚拟的世界。
丰富的职业和装备系统
《泰坦之旅》作为一款单机ARPG游戏,动作流畅,打击感强,没有VIP,没有强化和抽卡礼包,装备全靠打怪刷boss,即便是小怪也有几率掉落极品的装备。
游戏内的蓝色和紫色装备是极为稀有的装备,黄色和绿色的装备较为普通,但是也有一些特殊的绿色装备,加上符文之后作用会更好一些,比如说凿石工的护腕等等。
而《泰坦之旅》中的职业系统则更加有趣,手游中一共有八个职业专精,每个职业专精都有一套自己的天赋技能系统,比如自然之法可以召唤一些野兽,战斗之王有战旗加成,各有鲜明的特点。
玩家可以根据自己的喜好来选择两个不同的专精进行搭配,这样游戏内一共有了20多个职业选择,自由度就相当的高。
游戏内一共有三个难度,第一个难度基本上可以轻松通关,主要给玩家熟悉玩法和流程,而第二个和第三个难度则需要玩家升级刷装备,虽然需要一定的肝度,但是比起打材料,做日常的网络游戏来说还是轻松许多。
目前《泰坦之旅》在国内ios有上线,不过剧情只到提丰,而安卓则有许多民间大神制作的mod版本,装备和关卡比起正常版来说要丰富了许多。
手机端的弊端却瑕不掩瑜
《泰坦之旅》虽然是一款非常棒的手游,但是却也存在一些问题,老生常谈的操作问题,作为一款端游移植的手游,无论是移动和释放技能都显得并不舒适,尤其是近战职业,走位经常遇到卡帧,后期经常一不小心就死掉了。
所以《泰坦之旅》虽然每个职业都很有特点,但是手机版尽量玩射手 另一职业的选择,操作方便简单。
另外游戏内没有仓库系统,玩家一个账号打到的装备无法继承给小号,导致每次建新号都是要重新开始,有些艰难。最后游戏也没有云存档的系统,玩家删了游戏也就意味着存档消失了。如果开发者依然可以对其后续版本进行开发甚至能有联机的版本,相信能吸引更多的玩家选择进入到《泰坦之旅》的世界中来。
综上,《泰坦之旅手机版》目前依然有一些问题,但是相比起其给玩家带来了欢乐来说,算是瑕不掩瑜,喜欢类似游戏的手游玩家一定要试试看。
破坏领主测评
大家好,这里是小白seven,首次发文章,各位看官大老爷觉得写的好,请关注,写的不好,请多多指正,不断完善,话不多说,直奔主题。
《暗黑破坏神》这个ID就不多赘述,可以算得上是ARPG游戏的鼻祖,许多网游都是参照大菠萝的装备模式、怪物模式、职业模式、宝石模式等等(话说笔者认为02/03年大火的传奇处处透露着大菠萝的影子),当然这是题外话。按照此模式,后来也有很多游戏的游戏:
泰坦之旅(此游戏20年发布新DLC又火了一次)
火炬之光1、2(卡通风格的暗黑类,2020年会出3),
圣域(相较于后来的圣域3,我更喜欢神圣纪事),
范海辛的奇妙冒险,阿玛拉王国(暂且放在这里),无主之地(射击类刷子),
以及今天要说的破坏领主(恐怖黎明后续再写)。
先说说破坏领主(什么你问我为什么先说破坏领主?因为我任性,开个玩笑,其实是因为最近正好在玩),2月13号steam上线后,国区价格是90RMB,笔者自行在网上找到了XX版(什么你问我要地址,私信就可以),一开始进入游戏,呦这游戏画面不错哦(CE引擎,我对引擎其实不是很了解,但是整体来看画面以及打击感都不错),看起来比较舒服,但整体感觉还是暗黑的基调,
先来说下常规操作:
目前技能快捷键1~4,第五个技能是锁住的(暴风港模式才能解锁),
单独的血条,魔法和怒气条会相互转换,这是一个亮点,部分技能会使用怒气,部分会使用魔法,有优势也有劣势,
中间的人形是用来开启天启法相的(杀怪得到原初精华,R键开启法相,相当于强力变身)
其余I键背包,C键面板,S键属性技能,L键传送门,鼠标左键普攻(固定无法修改),右键还能绑定技能
整体来说这个操作是非常常规简洁的,操作方面如果10分,我给8分,几乎就是常规的ARPG的操作模式,无法筛选掉落的装备(背包也是个硬伤,目前我还没有找到扩展背包选项)
接下来说下游戏内的BD,
一开始进入游戏就会看到选择战士、法师、游侠,你以为这就固定了,那就打错特错了,这三个是基础的BD,升级之后会有技能点,进入技能点界面,就和发现新大陆一般,内圈,中圈,外圈,三个圈还可以转动,这意味着什么?会有多少种组合来着?排列组合去吧,这个BD太多了,但是注意一点,首次选择路线以后,后续不能再修改,除非用原始亲和洗点,网上流传的异常血斧流太BT了(战法双休),关于BD方面,我给10分
技能:
技能的来源就2种,第一打怪爆,第二技能商店,这里需要说明的是,技能可以出售给商人换取原始亲和,你以为技能升级属性就固定了,那你也错了,技能升级之后会有技能点,技能还能选择不同的方式,技能等级很重要,因为每升一级,技能就会有不同成长。
90级时技能修正点一共 10点。
所有职业全技能40个,其中近战11个、纯弓&枪4个、法师18个、弓&枪&匕首7个,技能满级90,也可战斗中使用练级,也可以在商人处用原初亲和升级。当你战法双休之后,可以学习到大部分技能,但是技能学习之后无法删除,不过也无所谓。但是装备不同是无法释放技能(推荐技能,血斧升级之后被削弱,法师是湮灭)
技能方面我觉得是一个很大的亮点,技能居然还能走不同路线,10分
装备&宝石
刷子类游戏的乐趣就在于刷刷刷,大部分刷子游戏都有不同颜色的装备以区分品质,还有套装什么的,游戏秉承了传统,游戏内一共有白色、蓝色、黄色、红色、和紫色装备(唯一),装备也是带有前缀的,刷到一件适合自己的装备很难,而且众多的词缀,也会让玩家不知所措,到底什么是适合自己的,还要装备后比较才能发现,
宝石的系统,宝石无法合成,宝石无法合成,宝石无法合成,重要的事情说三遍,宝石的来源很简单,商人购买,就是野怪,宝石的等级随着怪的等级升高而升高,如果一件装备没有孔,那么即便去商人处也无法开孔,但是装备只要有一个孔,那么就可以去商人处进行刷新,孔的类型分为三种,每一种又有三个等级,不同宝石镶嵌还有不同的镶嵌效果,宝石的组合也是非常多。
装备和宝石系统笔者给出7分,为什么?装备系统词缀复杂,宝石系统也过于复杂,增加了探索乐趣,但是大部分人不细看,细节到位,但是太细了。
游戏
刷子类游戏,我从来不看剧情,略微剧透,第一第三章的BOSS居然都是剧情任务,这太狗血了,通关之后会进入佣兵模式,这就是类似于恐怖黎明的刷塔,火炬之光的刷地图,大菠萝3的秘境,纯粹是为了刷装备而继续了,这是刷子游戏通关后的延续了,不过这里不单纯是为了刷而刷,你还要赚生产力,升级建筑等等(割草的英雄模式类似)
写到这里差不多了,非常感谢能看到最后的各位,最后做一个总结,破坏领主在上市后几周内就爬到了ST销售棒第一名,虽然现在的评价是褒贬不一,但是在近几年的刷子类游戏中,笔者认为还是不错的,还是秉持了一贯的刷刷刷的乐趣,增加了非常丰富的BD(比恐怖黎明不遑多让),探索建立BD,也是一种乐趣,加上最后的佣兵模式,还有各类mod,提升了耐玩度,不足的地方在于游戏刚上市那会,离线模式无法存档(后期更新解决了这个问题),游戏内还是有一大堆的bug,金钱bug,空气墙bug,总之如果喜欢这个游戏的玩家可以等steam降价以后再入正,或者点击关注后私信我,