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冰洁师刷图技能加点(DNF:冰结师3月7日技能改版分析,增加技能范围,攻击力增强!)

导读冰洁师刷图技能加点文章列表:1、DNF:冰结师3月7日技能改版分析,增加技能范围,攻击力增强!2、DNF高玩带你飞 多方面全面解读冰结这个职业3、DNF法驱新手大地小百科:我不止是遛狗人

冰洁师刷图技能加点文章列表:

冰洁师刷图技能加点(DNF:冰结师3月7日技能改版分析,增加技能范围,攻击力增强!)

DNF:冰结师3月7日技能改版分析,增加技能范围,攻击力增强!

很多玩家都在等我们讲解女魔法师第六职业"冰姐"的技能改版,感觉冰结师好可怜,大家居然说他是女魔法师,难道长得美也有错吗?冰结的技能改动本来预计是在5月份的大型职业平衡改版,然而没有想到,今天天空之城体验服直接穿越更新了职业平衡改版,这一波操作太骚了,纯C的春天来了。所以还需要等一段时间才会加强,而这一次的改动主要是技能攻击力上的改动,并没有像红眼那样新增技能之类的。3月7日,冰结师改动正式上线,抢先体验一下。

第一个:寒冰连枪

这个技能,现在还有人点吗?在95版本SP严重不足的情况下,1级都每点,所以攻击力增加8.5%也没啥用。

第二个:破冰飞刃

冰花搬砖党的福音,攻击力增加了10%,然而打团只建议点一级清小怪或者打连击。

第三个:旋冰穿刺

尽管攻击力加强了9.2%,但是用瞬移的存在,1级都懒得点了。

第四个:冰魄锤击

干净利落的输出技能,连按还能做到秒放,还可以进行柔化使用,本次平衡增加了7%的攻击力。对于输出技能来说有一点加强都是加强了。

第五个:极冰绽放

伤害极高的输出技能,在点了被动变成抓取的技能,但是这一次改动居然没有增加攻击力,只增加了一个控制空中敌人,拉下地面攻击的效果~~

第六个:冰雪风暴

大范围的输出技能,在超时空的中遇到大型怪物的时候,贴脸释放可以让它受到2个水柱的伤害,而这一次也很给面子的增加了16%的攻击力。

第七个:千旋冰轮破

以前就是觉得冰洁的这个一觉看起来特别帅,所以选择了玩他,最后被格蓝迪工厂收留。这一次改版后提升了7.3%的技能攻击力。

第八个:冰凌破

虽然提升了11.4%的攻击力,但是百分比较低,一般都是点1级用来打连击或者打僵直效果。

第九个:千里冰封

因为技能范围大,还能脱手,目前主流加点建议点满,改版增加了9.4%的攻击力。

第十个:碎冰破

这个技能有段伤害,所以改版也是分别提升这两段技能伤害,碎片的攻击流量提升11.3%,冲击波是10.9%。伤害非常高,必满的技能。

第十一个:极冰领域

原来范围大小吃技能等级,每级提升10%,这一次改版直接删除了随技能等级提升范围的效果,改为100%的技能范围大小,改版后的范围大概有这么大~并且还增加了17.5%的技能攻击力。

第十二个:永罪冰狱

二觉技能不仅是增加了6.2%的攻击力,还新增了2个效果,一个是把空中的敌人拉到地面攻击,二是敌人一旦血量为零,尸体立即消失。这两个效果,有用?

好了,这就是冰姐的技能改版内容,算得上小加强了,所以大家可以定下心了。

DNF高玩带你飞 多方面全面解读冰结这个职业

从四大方面解读冰结刷图实战技巧,虽然都是个人理解,但我认为在冰结刷图方面我还是挺在行的。平时也看过很多有关冰结PVE的百科,但太过基础,只能把你拉入冰结的大门,但进一步提升还是很困难的,攻略太过基础限制了职业的发展。下面我所说的可能一开始你感到很困难,但这就和换装一样习惯了自然就简单了。

一.从技能方面开始,这里主要讲解对刷图有用的技能

1.通用技能:

魔法暴击只要进图不能100的必满。远古记忆SP不够点1就可以,关于魔法被击的取舍?如果暴击满了,这个不用点,不满的话,假如你90暴击率还差10点满,那么就点5点魔法被击,这样利用率最高,

满级和一级的对比,用225SP换取135的智力其实是蛮亏的,但为什么要点1?因为技能宝珠,相当于25SP换取90智力,这样就蛮划算了。

2.

瞬移,男法专属技能,既可以用来躲避技能,也可以用来跑路,八个方向可以自由移动,上手简单,但精通很难。冰结移动不是很快,多次使用瞬移赶路和瞬移进图取消后摇都能节省很多时间。

冰之印,学习后攻击形态改变,冰抗达到最大,开的话拥有冰冻能力,关闭冰冻能力消失。也是使用看似简单,但不注意应用很容易丢伤害。冰冻的怪失去破招有些技能伤害,不会失去伤害的技能大致有锤子,钻头,积冰绽放,碎冰破。所以连招时注意随时关闭开启冰之印。

冰舞精通,被动技能,不解释

冰魄剑,这个技能和钻头的取舍,手残选钻头,高手选冰魄剑。

冷却非常短,输出很高的技能。使用方法,因为是瞬发,所以冷却好就用DPS会远高于钻头一下,但你是当做补刀,那没必要点了,与其浪费SP点这个技能,不如选择更简单好用的钻头。

3.

冰魄旋枪,

必满技能,拥有冰冻能力,伤害很高,冷却短,多段攻击,瞬发。

冰魄之弓,虽然伤害不俗,冷却很短,但并不适合刷图。第一,技能伤害过于分散,第二,单体输出,第三,最后一下近身,虽然在PK上作用很大,但在刷图中,冰结的技能都是近身,更何况积冰绽放瞬移这俩技能用于近身绰绰有余。

破冰飞刃,曾经的神级别技能,但也是导致职业单一化的罪魁祸首,到现在还有很多人没有摆脱,策划一砍再砍的原因就是想让这个职业玩法更多样化,并且释放时不是无敌,但本身只有一点点压制能力或滞空能力。所以这个技能点一点打连击就好,没有必要满

剩下俩BUFF必满。

4.

钻头,加点参考上面冰魄剑取舍,另外这个技能满TP之后的Y轴范围很大的,只不过位置需要很精确,使用难度不小。

锤子,冰结核心技能,必满,非常高的输出,瞬发,

并且拥有强大的柔化能力(取消后摇)。

极冰绽放,要点那个冰舞乱击,核心技能之一,必满。冰舞乱击也有很大伤害加成。

5.

冰雪风暴,冰结核心技能必满,这个技能并不是墨迹,而是灵活。首先,这个技能无敌,无后顾之忧。伤害爆炸,超高几率冰冻能力(7秒冰冻)

龙卷的回转速度通过按X可以自行控制。

冰封奥义,一觉被动,必满

一觉,系统自满,改版后变成无敌,伤害不俗,这个技能使用时尽量在破招情况下才能打出更高输出,改版后的无敌也迎合这一点,现在的霸体很容易在破招攻击时被打死,所以这次改版还是很人性化的。

6.

冰凌破,点一点用于吸附和打破招就可以。吸附范围,你原地放技能,以冰凌破为中心,自身位置为半径。伤害虽然一再被加强,但所用SP太多了,技能冷却过长,不建议满。

千里冰封,必满,输出很高,范围很大。

二觉被动,必满,时装上衣选这个技能,核心被动,伤害来源。

7级被动冰枪攻击力占技能攻击力45%,比如锤子三亿,但冰枪攻击力就是1.4亿,这个被动需要注意一些细节,冰枪爆炸虽然是范围伤害但伤害会降低15%,这也就是你感到有时候伤害奇高有时候伤害很低的原因,并且冰枪也有机会MISS,命中率很重要。为了降低冰枪的打偏率,连招时格外注意尽量不要让怪移动

碎冰破,核心中的核心技能,必满,不解释。配合怀表的双碎冰破可以瞬间打出爆炸伤害。不懂得可以多看我的视频。

极冰领域,核心技能,伤害不俗,范围大,三秒强制控制。

永罪冰狱,二觉技能,帅的一比,不满没道理的,职业平衡后,Y轴范围增大,容错率更高。

二,从装备方面讲解冰结刷图的实战应用。(以下装备根据个人情况去获取)

1.主输出装备,时光 恍惚 三神器 荒古/真理

90SS套只建议使用时光,虽然上元万世输出都不弱于时光,但冰结很吃三速和爆伤。输出并不能决定一切,输出最高的肯定不一定是刷图最快的,攻速的快慢会很大影响我们的连招和柔化。只靠恍惚的三速补充不足以发挥冰结的优势。三速是成就高端冰结的基石。

2.换装BUFF

大致上是附带技能宝珠的护肩腰带鞋子,海神裤子,武斗上衣,武器可以选择领主塔做的喵喵魔杖,加上勇者装备第二套的冰天雪隐3,左槽没怀表可以去NPC乔安费雷诺换取白色气息,优先堆满寒冰之境,其次是冰霜之境。

3.功能型装备,削血套(千猪套)

打湮灭钻头怪必备的85SS套

4.连击套,天域套 冰冷的悲伤套 幸福感爆棚的笑脸石 日落狂沙之石

5.功能型装备,怀表

这个装备是只要切换就会随机刷新一个40秒内的技能(冷却时间20秒)

爆发力就是双碎冰破战士,控制型就是双冰爆或双45都可以的,很灵活很强

使用技巧就是技能全没冷却只放一个技能后直接切换。

这个装备打造一下,输出不会低很多,比这个输出高的左槽目前只有黄金杯和鱼雕。

6.霸域套,靠自身受伤来增加伤害的套装,切换装备后属性不消失。

300魔法攻击力的提升还是很大的。

三,从吃药方面来提升伤害。

1.黄龙大会卡药

这些药的成本是非常低的,分别是顶级智力灵药175,特级智力灵药150,特级智力秘药125,上级智力灵药100,中级智力灵药75,下级智力灵药50。

卡药的注意事项:

1.药水是每个房间吃一个,从高往低吃,顺序是175>150>125>100。

2.要在怪物出现以后、击杀之前吃.

3.卡过的药在刷图时不能再吃

4.智力增加了550点,而且持续时间为30分钟,打个安图尼、暴走时间是足够的

2.活力秘药(来源每日任务)

3.从拍卖行或商城购买的一些提升药(只说一部分,视个人情况使用)

四.最后是从刷图中注意的细节来提高实战能力

这个可以关注我的动态,每次视频都包含一些技巧。

伤害虽然不同,但是殊途同归,技巧还是那些。

有些操作你可能不理解,但等你以后到熟练了自然就会理解了

注:本文由DNF掌游宝小伙伴投稿分享,欢迎大家踊跃投稿,提交后都有机会刊登到掌游宝哦~

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DNF法驱新手大地小百科:我不止是遛狗人



第一章:大地法驱的定义

法驱是驱魔师转职后的一个分支,驱魔师从装备与加点走向,可以细分为传统力驱魔,魔战Z驱,追亡狗驱,大地法驱等。本文重点提及大地法驱与追亡狗驱。经过上一次职业平衡改版,法驱与力驱的加点已然有了很大的融合,竟在升级刷图,异界初定位,以及安图恩方向有较大不同。大多数人想到法驱,就想到安图恩Raid中的舰炮防御战,的确,在很多开荒攻坚队中,法驱是不可多得的舰炮能手。本文着重介绍大地9法驱的加点,装备与换装介绍等的新手百科,望各位老手大神不喜勿喷,有错误的地方,望指出。

第二章:大地法驱加点的基本思路与框架

众所周知,上一次职业平衡之前,法驱又被讽作墨迹驱,但是职业平衡之后,法驱的大部分技能机制得到改善,包括一觉在内的几个技能也得到了较大的伤害提升。并且,改版之后所有转职技能属性更变未无属性,技能属性可以受到脉轮与装备的属性影响。

通用技能:

受身蹲伏:满,这个基本无争议。

跃翔:这个技能并不是非常实用,有想飞得更高的童鞋可以考虑学一级娱乐。

魔法暴击:大地法驱的魔爆率较低,建议加满。

魔法背击:法驱大多数技能容易背击,当然玄武咬合,走位到怪身后也是很容易做到的,如果进图暴击还是比较低的可以考虑点满或者按需加点。

远古记忆:满级(无宝珠加成)提升150智力,蚊子腿也是肉,建议点满,利于爆发。

1-20级技能:

空斩打:俗称Z,经过改版之后,二觉式神脉轮更变为被动,全程加成。圣光脉轮下的Z也同样具有烈焰脉轮Z的捶地爆炸效果,范围变大,建议加满补刀。

驱魔震慑:转职精通,这个技能经过上一次改版,成为了力法驱的融合与区分的重点,也就是转职后的技能可以受到攻击类型转换的影响。

破魔符:曾经驱魔师的职业代表技能,不错的打连击能力与减防能力,但是由于伤害平庸,无法承担主力输出,建议点1级作为减防手段。

潜龙:魔战Z驱的灵魂技能之一,当然,作为被动触发其他技能霸体与蓄力的优质技能,没理由不学。

天使祝福:同远古记忆,蚊子腿,但是BUFF持续时间较长。当然,队伍里有一个奶爸的话,可以选择不点。另外,奶爸异界套中的大寂静3加小寂静3加赤心3也可以对天使祝福有较大提升,不过,依然蚊子腿。

升天阵:转职成驱魔师后,攻击范围与聚怪效果良好,奈何基础伤害平庸,作为喜好取舍技能,可以考虑把富余的SP点在上面。

圣光脉轮:法驱的核心BUFF之一,必满。后文会提及圣光脉轮的换装。

烈焰脉轮:虽未法驱,点一级的烈焰脉轮也未尝不可。可以触发燃烧瓶,可以远古真猪骗属性,可以切换使用逆龙七杀与二觉力驱形态的真龙之击,用途较多,建议点1。

巨兵精通:通俗来说就是武器精通,技能图标上依次画着镰刀,十字架与战斧,实际上,所有圣职者武器都包含在内,装备念珠一样提升面板,并且附带10%减CD,必满。

25-45级技能:

黑暗切割:改版之后,释放速度变快,不墨迹,伤害为2段伤害。伤害平庸,有富余的SP点可以考虑学习。

朱雀符:2段伤害,且攻击距离较远。伤害中规中矩。朱雀符,升天阵,黑暗切割三个小技能,可以考虑将剩余的SP加满其中一个,作为补刀技能。

压制符:舰炮神技,凭借不俗的减速能力,与较大的压制范围,是舰炮法驱必学技能,但考虑到SP问题,与减速率问题,没有技能宝珠的情况下建议点满,若有技能宝珠的加持,可以视情况而定。最终技能等级的减速值为80-90%即可。

星落打:衔接玄武与强行破招的神技之一,考虑到伤害平庸,点一级即可。

式神白虎:法驱的核心输出技能之一,虽然上次改版后被大砍一刀,但是凭借大地支配者套装的加成,依然是让万千法驱舍不得放弃的一个技能。建议点满。

巨旋风:不错的打连击与聚怪技能,但是圣光脉轮下的巨旋风体型较小,伤害较低,并且法驱并不缺乏打连击技能,所以建议不点或者点1级。

控虎除灵:学习白虎后自动学习,使得白虎的攻击更加智能。

落雷符:大地法驱的核心输出技能,凭借大地9,雷电生成间隔时间缩短,落雷数量增加,单怪落雷数增加等属性,让落雷符质变,并且落雷符等级越高,冷却时间越短。强烈建议点满。

式神玄武:驱魔的核心控制技能,也是追亡狗驱存在的价值体现,同时玄武支持换装,所以不论是法驱还是力驱,都应该自备一套玄武换装,控制兼输出。强烈建议点满。

式神殇 :俗称大鸟,改版后取消了TP式神殇缩短小式神攻击频率的效果,伤害较高,打连击也是神技。建议点满。

无双击:因为驱魔震慑这个技能的存在,无双击同样可以打出魔法伤害,并且伤害不俗不墨迹,现已加入法驱爆发豪华午餐。建议点满。

50-85级技能:

苍龙逐日:一觉主动技能,又称龙柱。经过上一次改版,技能释放有了质的飞跃,舒畅不墨迹,伤害较高,成长型升级技能,不消耗SP。

斗志散发:一觉被动技能,改版后直接增加技能攻击力,必满。

灭魂符:改版后技能释放顺畅,类似与冰结师的冰花,群体伤害较高,单怪伤害平庸。但由于改版后不再对附着灭魂符的敌人减低光抗,对于其他技能不再有增益作用,可以考虑放弃升黑朱这三个小技能的SP点到灭魂符上,不过毕竟60级技能,冷却时间较长,所以与小技能的取舍还要看个人喜好。建议不点或者放弃小技能点满。

式神之力:二觉被动,叠满三层被动所增加面板与暴击率还是较为可观的。建议点满。

狂暴锤击:优质的爆发技能,较高的百分比,同时拥有法驱难能可贵的眩晕能力,是一个不错的输出技能。建议点满。

脉轮式神:经过改版,原来的主动释放技能变为被动技能,使用圣光脉轮或烈焰脉轮后即可触发,增加技能攻击力,赋予白虎减防能力,提升白虎移动速度加成,增加落雷符范围等。必满。

封灵阵:搬运移动死亡的尸体,聚怪,限制怪物移动的神技,改版后伤害也有明显提高,利用率也比较高。建议点满或者点1作为作用型技能。

真龙焚天:根据自身脉轮的不同,释放形态也不同。圣光脉轮下,攻击为多段攻击,还是较高,烈焰脉轮下,攻击为单次攻击,伤害较高,范围较大,且起手时为无敌状态。建议点满。

逆龙七杀:优质点定怪与衔接玄武的技能,作为法驱的话,建议点1或者不点。

TP类技能:

基本思路:点满白虎,落雷与玄武,剩余的点可以考虑压制符,令压制符可以束缚怪,让舰炮更安稳。也可以考虑点式神殇或者无双击,增添爆发时的伤害,凭个人喜好。

第三章:大地法驱的装备选择与搭配

常见搭配有:

1、大地9空戒指,戒指选取安图恩成就戒指或者暗杀戒指

2、大地9空上衣,上衣选取魔战上衣,暗魅上衣,球手上衣等

3、大地9空手镯,手镯选取安图恩成就手镯,遗迹手镯,金手镯

4、大地9空护肩,护肩选取蚀日无辉护肩

5、大地9空右槽,右槽选取空城泪或者属性强化魔法石

6、大地9空项链,项链选取灵魂猎者或者安图恩成就项链

7、大地6空四个强散部位,搭配以上提及的无冲突强散

8、大地6空首饰与一个强散位,搭配冰雪首饰套与强散部位

9、大地6空首饰与一个强散位,搭配目前最强的无尽贪食系列以及一个强散部位

武器的选择:

1、荒古系列,无冲突加成,逼格又高,可惜太看脸,这里不作过多解释

2、85史诗念珠大智度论,较高的光强提升,全面的技能加成,优秀的总体技能加成能力,是毕业武器之一

3、85史诗无轩之黄金念珠,史诗改版后,不俗的3攻提升,较高的白字附加与可控性的无敌BUFF,让他更具光芒。

4、85传说念珠陨灭之光-超新星念珠,凭借缩短落雷符落雷生成间隔,打出较高伤害,获取难度较低,也可作为毕业武器

5、80史诗念珠云梦浮生珠,较高的光强提升以及队友加成,落雷符持续时间的延长,无需减CD药即可达到无缝全程落雷符

6、85史诗图腾风涌雷煞图腾,较高的光强提升以及8%光属性白字,如果有机遇爆到,也可一用。

总体思路为武器与大地齐全的情况下,提升黄白爆,以达成伤害的最大化。

第四章:大地法驱的装备打孔附魔与时装属性选择

一、打孔方向选择

头肩:黄色释放徽章

上衣:双色智力暴击徽章或者绿色暴击徽章

下装: 双色智力暴击徽章或者绿色暴击徽章

腰带:红色智力徽章

鞋子:蓝色移动徽章

手镯:蓝色移动徽章

项链:黄色释放徽章

戒指:红色智力徽章

左槽:落雷符技能徽章优先

右槽:落雷符技能徽章优先

二、附魔方向选择

头肩:23魔攻宝珠,生肖龙宝珠,魔法暴击宝珠

上衣:卡恩宝珠,玛特伽宝珠,23魔攻宝珠,生肖龙宝珠等,考虑魔攻优先

下装:卡恩宝珠,玛特伽宝珠,23魔攻宝珠,生肖龙宝珠等,考虑魔攻优先

腰带:技能宝珠,生肖龙宝珠,魔法暴击宝珠

鞋子: 技能宝珠,生肖龙宝珠,魔法暴击宝珠

首饰:属性强化宝珠

左槽:安图恩左槽宝珠

右槽:安图恩心脏宝珠

三、时装属性选择

头部:智力优先

帽子:智力优先

脸部:攻速或者硬直均可

胸部:攻速或者硬直均可

上衣:脉轮式神或者落雷符

腰带:回避率或者负重

裤子:天空套选择天使祝福,远古记忆

鞋子:移动速度

DNF中让人疯狂深渊的史诗武器 魔法少女棒上榜

史诗装备,作为游戏内最高等级的装备,随着游戏的进程,慢慢的成为了广大玩家不断追寻的对象,尤其是不断出现的史诗武器,更是令每个玩家疯狂,下面来看看都有哪些令人难以罢休的武器吧!!

75ss棍棒,闪耀的魔法少女棒,增加力法两级的一觉主动和5级棍棒精通,同时使一觉主动的CD减少30%,有助于力法完成完美CD的一觉。

85ss棍棒,爱之闪耀魔法少女棒,这名字只比75ss多了两个字,也是够懒。加两级一觉主动技能,一觉技能持续时间增加20秒,同时还有个奇葩的属性,物品栏内的装扮越多,智力增加的越多,这属性。。。

80ss魔杖,空之无境,增加光冰两种属性强化,附加12%的伤害,增加破冰飞刃碎片数量1,配合冰花9的冰洁伤害不错。还增加光精灵和冰精灵的攻击力40%。

55ss扫把,领悟者的涂鸦笔,又叫白毛笔,主要属性就是附加了30%的伤害。

80ss扫把,惊月流云扫把,附加技能适合魔道的三拍子流,虽然没什么人用这套流派的加点,同时附加15%的伤害。

85ss扫把,异魔封神扫把,增加210点的武器魔法攻击力和280点的武器独立攻击力,尤其是独立对于魔道的提升不是一般的大。

75ss扫把,魔女的南瓜扫把,锅炉工的毕业武器,配合上红炎6打出来的炉子伤害简直报表,而且cd短的不要不要的,前提的是的电脑抗的住。

80ss十字架,苍木之冥,我会说我是看它加的各种技能多才亮出来的么。

85ss念珠,大智度论,对于法驱来说每个技能都有着不错的提升,光强的提升,技能等级的增加,都是不错的属性。

75ss匕首,月影刃,就是达成完美CD的一觉主动。

85ss权杖,黑暗绝魂之杖,增加死灵的核心技能暴君巴拉克4级,同时增加技能的攻击力和冷却时间。

70ss苦无,怒火蟾蜍,配合忍者的蛤蟆9件套,瞬间伤害爆炸。

80ss苦无,火光冲天,提升的是忍者的炎天道技能,配合异界2套装天火流云以后也是爆炸般的伤害。

85ss苦无,六世之轮回,这把史诗武器强化的则是忍者的核心技能六道轮回。总的来说忍者的武器和异界套只要搭配起来都是有着不错的输出的。

地下城与勇士起源版本 咬咬魔皇之玩法百科分享

回顾以前写的东西,这已经是5.0版本的百科了,还是有不少感触的,哪个高玩不是从萌新过来的呢, 再本文次以咬咬个人视角给大家带来魔皇起源版本装备加点百科。

本文来自:我要咬遍你@dnf魔皇吧,欢迎大家点击原文支持原作者。

一、职业综述

魔皇,纯魔法百分比职业,非常吃面板,但是却没有武器精通来加面板,以biubiubiu、boomboom为输出特点,技能华丽,掌控四系,只要充钱,你就能变得更强。作为四系元素的掌控者,拥有湮灭一切魔力的双瞳,在实际定位中,其实是一个持续高频纯输出职业,组队辅助能力基本为零,清图能力优秀,有爆发有控制,抢dps能力一流,刷图节奏顺畅,最近版本的改动是两次大约30%的伤害加强,技能范围手感优化,最大的变化是伤害增加和CD减少不再需要禁断才能获得额外加成了,上手难度大大降低,本次改版手残党提升60%。

目前版本,安图恩已经变成RBQ,你的装备和你能不能进团没有半点关系,PY无处不在。舰炮删除之后,乌龟基本是黑雾靠抢,震撼保牌,能源速通,感染无视,火山不能强杀者out的情形,萌新想快速获取毕业装备可以选择搭车,大佬则自由飞翔。

在卢克表现,相比幻神职业,输出模式不够良好,一线爆发技能偏少,小技能续航伤害略显不足,被动技能提升太低,依然稳稳占据二线上游地位。在这次全职业平衡中,魔皇终于熬了过来,坚持就是真爱,虽然魔皇从光属性变换XX和环绕僵直砍了之后没上过超一线,幽魂套在85版本带领冲上过一线末,但是我们还是希望大伙能玩的开心,玩的精彩,期待更好的未来。

二、加点推荐

1.咬咬卢克自用加点

说明:

禁断有光环 宠物 幸运角色三级,所以这里点了2级,节省sp。

光墙伤害终于加强到超越链子,链子伤害本来就很不错,所以都点满了,走的冰光双属强

冰坠CD短(7s,是暗扩13s的一半),手感个人体验良好,伤害尚可,弥补一下续航

地炎10出TP为了刷图流畅,禁断起手的习惯已经改不了了啦

冰雨没伤害,sp消耗过多,TP占用也大,10出TP只是单纯为了地炎冰雨的短CD衔接

黑洞伤害低,是可以优先舍弃点满,1当控制的技能

暗扩虽然加大了范围,但是还是要贴身,不好加在一套爆发中,剩余sp点暗扩当清近身小怪技能,论伤害是小技能里和链子一样优秀的。顺便说下如果打火山强杀肯定要点满暗扩 TP,咬咬已经脱乌龟坑了所以火山告辞,谁爱上谁上

60的CD和伤害不成正比,舍弃

70依旧是一线爆发技能,舍弃的话也没有找到能代替的技能,还是满上

2.通用安图卢克加点,适合萌新

说明:

适用于所有装备,异界套史诗套通吃。

点了必满的技能之后,剩下的SP主要在冰坠,冰雨,火圈,光墙,链子,暗扩这6个技能里面选择。黑洞除了幽魂套其他流派自动选择放弃,地炎10出TP不再赘述,伤害出的最快的单hit高伤技能就是光墙和暗扩,简单粗暴,点满。链子是优秀的小技能,即使点满TP也要4下才能打全,禁断链子之后不会传导,意思是对已经命中的怪链子会继续打全4下,但是不会传递给第二,第三个怪,也就是说对单体怪链子禁断是一定能够打全4下伤害的。如果用不惯链子,也可与把链子的TP给冰雨,提升清图能力和冰冻等级。也可以完全舍弃冰雨或者点1顺手且不占用TP,冰雨链子都不点的话可以考虑火圈,这技能在2次改版中无声无息地加强到前8行列,可能令人诟病的就是手感和卡顿消失问题。60技能肥皂除了幽魂套和娜伽亡点满,其他装备完全可以舍弃,或者点1来清小怪。冰坠看个人手感和喜好选择。如果在上述6个技能里只点满了2—3个输出技能的,多余的SP可以给地炎增加X轴长度。

三、换装BUFF

魔皇需要换装的只有一个BUFF,那就是25级技能魔力燃烧,提升技能攻击力最高可达88.8%,曾经是全职业数一数二的BUFF,令人仰望,但是后来随着不断的平衡改版,大多数职业的BUFF都由智力、面板、属强等会稀释的加成改成了技能攻击力,这下魔皇优势全无了。唯一的好处就是起源版本,魔力燃烧对元素环绕提升的属强数值有神奇的加成作用,举例咬咬17级元素环绕加40属强,然后完美换装魔力燃烧提升40的88.8%,也就是接近36点属强的加成,输出装环绕越高级,燃烧换装越完美,你的提升就会越大。

那么,如何堆出完美魔力燃烧呢?咬咬的完美换装示例

说明:终结之元素六件套 裂魂单绿气息魔力燃烧 多堆10级魔力燃烧 撕裂悲鸣法杖

E3终结之元素三件套的3%和六件套的5%是加算,撕裂悲鸣的20%是乘算,不是直接加20%

每级燃烧多2%,每件裂魂任意部位都是多1%,所以优先等级,最后再考虑绿气息

极限燃烧的计算是撕裂的1.2*(基础20级42% 多堆10级20% 终结之元素六件套8% 四件

绿气息燃烧散件4%)=88.8%≈89%

在带撕裂的条件下每多堆一级燃烧的收益是2.4% 每多一个绿气息散件的收益是1.2% 终结六件套的收益是9.6%

但是这样的完美燃烧需要1个技能宝珠 2个白金徽章或者3S宠物等东西才能达成,新手要完美比较困难

所有能堆魔力燃烧的装备大约如下:

戒指:任务高科技戒指1级

上衣:45或50cc布甲上衣 1级 PK武动上衣 2级 超大陆上衣2级 神经病上衣2级

星辰上衣1级 55级紫装 贤者斯托拉斯的长袍(已绝版)1级

裤子:白月沉息护腿或海神迷咒裤子 1级 55级紫装 贤者斯托拉斯的长裤(已绝版)1级

星辰裤子1级 琉璃丝绸护腿1级 恶魔的南瓜裤1级 战术跃迁裤子1级

项链:魔力逆流项链 2级

左槽:时间旅行者的随身怀表或尼贝尔的天界军衔 1级 公会战传说左曹1级

时装:时装上衣 1级

宠物:新年宠物、夏日宠物、心悦宠物、迷你二觉宠物1级 3s宠物 2级

称号:周年称号2级 五一称号2级

镶嵌:左右槽徽章各1级

宝珠:国庆礼包腰带或鞋子宝珠 1级 新年礼包肩腰鞋宝珠 1级 新年礼包称号宝珠 1级 光环:新年或国庆或心悦光环 1级

换装武器必备撕裂悲鸣,智者虽然也有3级但是相比悲鸣少了1.2倍的加成,不推荐

新手0基础推荐速成换装堆燃烧搭配:

45或者50CC布甲上衣 直接购买

白月沉息护腿/海神腿 直接购买或者刷远古材料换或者等活动送

高科技戒指 梅尔文任务制作、跨界

魔力逆流项链 直接购买

异界三期终结之元素六件套 做做做送送送

撕裂悲鸣法杖 直接购买

时装上衣新年宠物 直接购买

这样已经有了终结6和30级燃烧,直接就速成84%燃烧了,也就是说,最基本的燃烧换装84%人人都可以做到。往上提升就是,每多出一级燃烧等级,就可以替换一个堆燃烧等级装备成裂魂绿气息燃烧部位,当你有4个部位被替换成裂魂的时候,恭喜你达成了完美88.8%燃烧

四、徽章、时装、附魔、公会勋章

装备的徽章不用说了,主要就是智力魔爆,攻速释放什么的随意了

左右槽换装异界打魔力燃烧 输出装可以打任意输出技能,推荐轰炸和幻灭

公会勋章选择智力魔攻的传说,4个孔建议两个主属强 暴击 攻速/释放/移动/命中,缺啥打啥,你打4个7属强也可以

年套宠物附魔,极限伤害考虑肯定是14属强,30魔攻性价比较高而且以后换属强也兼顾,但是我还是推荐现在版本做现在版本的事,魔皇光系技能输出高,卢克冰抗较低,双冰或者双光应该是宠物附魔的首选

时装属性选择。

头部帽子:刷图智力,PK释放,跨甲防具可酌情带释放时装刷图

脸部胸部:攻速,其他没用

上衣:一件魔力燃烧换装,一件黑瞳常驻全技能提升,一件二觉切装或者常驻。没事还可以备一件一觉切装,PK选冰雨或者元素轰炸

皮肤:减免物理伤害或者魔法都可以

腰部:背包容易满选负重,PK选回避

裤子:有智力的选智力,缺蓝的选MP,PK的选HP或物防或蹲伏(楼主选HP)。刷图魔法炮或远古记忆也可以选

鞋子:移动速度

附魔大全

写在前面,附魔的卡片宝珠种类很多,同属性不同名称卡也有,我这里就不给大家全部罗列看的麻烦了,只是以资金能力分了几种方案,大家可按实际情况购买,一些绝版的节日礼包附魔宝珠我就不再提及了,因为你在拍卖行是搜不到的,专门找留有存货的玩家买可能也比较困难,或者有些绝版可交易宝珠比如生肖龙被黑商囤了太贵不值得买,如果你在街上突然发现咦他的附魔我怎么没见过,是从哪来的,也可以直接问。耳环附魔没啥选择也不提了。

然后是附魔卡片的魔攻和智力的比较,主要是全能和魔女的争议,在武器强化改版之后,站街附魔智力的提升已经比附魔魔攻要高了,所以站街面板魔女肯定是大于全能的,但是实际吃奶率还是全能大,单刷为主附魔魔女也无妨,你说从价格考虑我肯定推荐魔女,从组队考虑我还是推荐全能。

最后是卡片升级问题,去亚贝罗处拿同等级(蓝紫粉)卡有几率升级成功,再问打死。

五、技能详解

魔法暴击:直接增加人物面板的魔法暴击率,10级满级10%,,魔皇一觉被动加了可怜的百分之十几暴击,如果进图暴击轻松97%以上的可以考虑从这里扣点。至少点1蹭宠物光环之类的。一般毕业装的魔皇还是缺暴击的,特别是加暴击的辅助职业砍了之后,建议点满。

魔法背击:不直接增加在人物面板,效果是背击时增加暴击率,10级满级15%,宠物光环会增加这个技能的等级,一般 1.进图暴击很缺的,多余的SP可以考虑加高这个技能。

魔球连射:曾经的起手技能之一,现在不用柔化了你还是会连射接技能吧,填补冷却期的技能,补刀技能,1级就满。可以靠宠物光环宝珠增加等级。射一发5个球共1W多百分比。

瞬移:给力的位移技能,有多少人上演了洗点后忘记加瞬移的悲剧。

属性变换:可以改变普通攻击的魔法球,魔球连射,元素炮,45大球,60,70,一觉最后一击的属性,只影响平X,连射,元素炮的伤害,对其他技能无加成。SP消耗比较少,性价比较高,一般加满,用来填补技能真空期的伤害,可以通过宝珠徽章宠物光环之类的额外堆等级,但是换装无效。

元素炮和元素之力:1级就精通的技能,可以通过宠物光环宝珠增加等级。一个优秀的补刀技能,积满5层元素之力下,接近2W百分比,sp性价比高,必满。

魔力燃烧:魔皇第一BUFF,曾经是全职业里面排的上号的BUFF技能,可以理解成一个无冲突的高黄字加成。但是在不断的改版中,大多数职业的BUFF都已经由力智攻击等转化为技能攻击力类型了,所以魔皇BUFF优势全无。完美换装比不换装提升了1.888/1.42=1.33 大约30%,燃烧换装必做。

元素环绕:一个简单粗暴的加属强,减免所受伤害的技能,10级26属强,可以通过宝珠宠物光环徽章来堆。成长每级减伤 2%,属性强化 2。目前很神奇地受魔力燃烧加成额外属强。

元素禁断:魔皇一套爆发的核心技能。可以通过宠物光环来堆,一般点3级,可以节约SP。75被动黑瞳赋予了禁断不单单减冷却而且加伤害的功能。现在柔不柔化都可以获得增伤减冷却的效果,柔化只是增加部分技能的范围和速度,打伤害来说更友好了。

地炎:魔皇招牌技能,清图技能。TP 1就可以实现三条地火。满级一下1000多百分比。TP 1.伤害 4%,满TP收益较低。地火对单体怪攻击上限为12次。一般推荐10级出1TP,搬砖流可以加满。如有打团觉得太卡或者个人喜好也可以酌情放弃这个技能。

冰晶坠:8下伤害,满TP全中百分比接近3W,对大体积怪物判定较好。CD较短(7s),可以考虑用来续航,看个人喜好加。

雷光链:定位追踪小技能,对单个怪4下伤害,不点可传导7次作为清图技能,禁断后不可传导但4下仍能吃全,优秀的小技能,TP加成巨大,满级4W百分比,10sCD,看个人喜好加。

旋炎破:站桩持续输出技能,满级百分比4W,范围尚可,近战技能,CD17s,经过多次加强,伤害不俗,可能存在手感问题和卡顿消失,看个人喜好加。

暗域扩张:小爆发技能,满级百分比4W,本次改版加大了一点范围,失明效果是全屏幕。魔皇唯一一个受武器属性影响的技能,即可以吃到冰强火强光强,看你身上哪个最高。CD13s略长,伤害在小技能里算是很不错的了。一般推荐加满,强杀火山**必备。

冰晶之浴:范围攻击技能,冰冻效果有控场的作用。禁断使用冰雨可以增加范围。满级2W多的百分比,伤害较低,控场压制连招衔接作用比较大。地炎 冰雨也是常用的连招。一般推荐10出TP。点更高提升冰冻等级配合冰属性变换XXX也是可行的。

雷光屏障:超长X轴技能,伤害经过加强已经翻身,满级百分比接近5W,僵直强控作用,建议加满。

黑暗禁域:聚怪输出兼控制技能,满级百分比4W多,吸附进球内会强控敌人,伤害产生较慢,一般点1即可

元素轰炸:元素爆破的代名词,狂轰滥炸一顿揍。爆发技能,满级百分比12W,必满大招。释放时可以按C取消,也可以按Z直接扔大球,轰炸无法被柔化,一般作为一套禁断连招的收招。建议配合黑洞使用。搬砖流可以舍弃。

幻魔四重奏:一觉主动,30 hit,全中20W百分比,建议配合黑洞使用。

元素唤醒:一觉被动,提升魔法暴击率和魔法暴击伤害,只是这暴击率能不能再加的多一点,相比其他职业真惨,必满不多说。

元素浓缩球:60EX,简称扔肥皂,两段伤害,点满全中4W的百分比,CD26s,范围不小,适合清小怪和连招中使用。伤害和冷却的性价比在众多技能中显得不突出。看个人喜好。

元素幻灭:70EX,点满全中5W 的百分比,爆炸有延迟,禁断使得这个技能更为灵活,魔皇的爆发技能,建议加满

黑瞳:75被动,赋予了元素禁断增加攻击力的功能,极大增强了魔皇的续航与爆发能力。学习了这个技能后才可以用魔球连射来起手柔滑。8级时增加39%的伤害,还加快了禁断时几个技能的范围,顺便降低了MP消耗,真良心,必满

元素领域:一个持续半程的加属强魔法阵兼输出主力技能,满级伤害6W百分比,加46属抗,必满,自带霸体。

聚能魔炮:80技能,有略微推怪效果,太近身的怪无法打到。点满8W多的百分比,必满。

有时提前引爆能产生双倍伤害,俗称双爆效果,需要多加练习提高成功率。

末日湮灭:二觉主动,一个成长率十分高的技能,四级20W百分比,经过加强已经超越一觉成为魔皇最高伤害技能,只是有控制效果没了破招,实战大多数时候伤害和不破招的一觉一致,但优势是单段hit瞬间爆发,前戏略长。必满。

六、武器选择

超一线武器:

圣耀救赎法杖/魔杖,全程开魔能70.8技能攻击力,法杖魔杖的差距真心不是那一点CD差距了,那点CD并不能让你再一套爆发中或者两套爆发之间多放一个大招,极限也只能挤得出一个小技能的CD,法杖魔杖更大的区别是速度,手感魔杖肯定会好一点,特别配上速度慢的防具,所以我建议哪个高强带哪个。

一线武器:

威力无限破坏者,满状态64%魔攻,附带2级二觉,关灯天下第一。状态叠不叠满只有看二觉等级才比较容易发现,所以二觉要拉出快捷栏,叠满的状态不继续叠还是会掉,所以建议全程多动症猴戏,满状态的威力超越皇姑。

宇宙真理,40属强,18%属白,拥有拥有最高的超越法杖的基础魔攻,取自身属强和怪物属抗差值最大的伤害,幽魂套和女装套搭配下超越皇姑,其他套装搭配下明显弱于魔能皇姑,简单粗暴快捷方便,是你居家旅行杀人放火必备的毕业武器,没太高白字稀释下非常强大。

皇姑魔杖/法杖,35技能攻击力,开魔能62%,稳定不会稀释的提升,但是魔能不能全程和随时开还是有点影响效率,万一队友把小怪都抢了就不好了。

安格雷赫的召鼠笛,制作魔杖,1级一觉被动1.5暴伤,35%魔攻,16%智力,稀释较少,整体提升50%,休闲娱乐来一个。

威力的戒言法杖,制作法杖,40%所攻,14%白字,稀释较大,整体提升率在40% ,比上述武器略逊一筹,但是还是比不开魔能的皇姑强。

二线武器:

世事不可强求-快乐长存虽然是把棍子,天生面板低,但是满连击状态下是20%所有攻击力 20%技能攻击力 17%附加伤害,高达60%的提升率,一把准毕业级别的武器

贤者之杖真理出来前的最高面板神器,稳定的高智力魔攻提升,非常不错的万金油

拉宾特的黑手之杖曾经的暗散核心,如今风韵犹存,除了耗蓝快之外伤害还是杠杠的,不控蓝也能当一把镇魂用,控蓝就是超越贤者的存在。新旧黑手的对比现在版本没有什么意义了,如果萌新想速成C买武器的话,传说武器里最好就这个了

其他(ran)武(bing)器(luan)简评:

80级及以下的SS魔杖法杖也就在白图玩玩了,并没有什么输出,要么收藏要么分解

智者千虑也就是高级噬魂,不走光的话白亏了60光强,

狼来了自带高暴击卖萌特效,在当前版本属性本身也不是很优秀

千毒绽放魔杖 18附伤对中毒敌人12黄字注意黄字冲突就是一把不错的过渡武器

魔皇之杖低配版贤者,虽然伤害和贤者没法比但是也加了一定的进图面板

进化的御魂之杖,加面板加暴击加速度,搬砖可用,关键是还超便宜,骚年来一把吗?

七、防具

1,异界套

异界套设计的初衷应该是让每个职业有不同的玩法,通过变换某些技能的形态,而不是一味地加某些技能攻击力,来体验游戏的魅力,开荒安图恩时确实由于技能形态的优秀而催生了一大批的异界C,然而随着时代的改变,异界的问题不断涌现出来,占用太多部位,不能佩戴足够多的强散,过分依赖红字,对单一技能的加成逐渐不适应后来的副本设计了,所以不得不说异界套除了换装和娱乐以外,在输出上已经没有任何意义了。

推荐:做E3终结之元素六件套(任意部位),和裂魂绿气息燃烧来换装即可

纪念一下辉煌的闪电套,曾经天真地以为能活到卢克,结果发现死在吞噬魔

日常三药1E2链子,在85版本可能只有超级神壕才能达到的伤害吧,如今版本更迭,小康闪电就能做到了,我的小闪电一个链子已经比我当初一个一觉伤害还高了

2、传说套

传说套是夹杂在异界套版本和史诗套版本之间的装备,设计理念应该是用于过渡到史诗套之前,能攻达成比较弱的史诗套的伤害,优势就是部位自定义,不像史诗套局限于防具,然而后来发现部位自定义也没什么卵用,最厉害的散件都在首饰上。前有高投资的异界套,后有改革的史诗套,传说套真心没什么价值,特别是还恰逢魔皇非暗散玩不起的版本。

推荐:好的单件就遗迹手镯和兰总左曹,海神裤子,如果想做传说套来玩的,强散多的去做海神5,强散少的去做兰总6,假猪套还是继续让他活在天下第一的版本吧

3、艾肯套

艾肯套和传说套类似,但是拥有比传说套制作更长的周期,长到令人绝望,一开始很多不会做的新人还走了不少弯路,我基柔在做艾肯套的途中就把超大陆做出来了,吓得我直接把半成品艾肯分解了。改版后艾肯周期已经缩短了,不过艾肯套还是没什么意义,艾肯副本你没点伤害还真不太好刷,如果要做的话,选择魔攻 属强五件套就行了。

4、史诗套

说了这么久,终于到重中之重的环节了,进军卢克必备之物,拥有一身金黄的脆皮….咳咳,好像跑偏了。

幽魂套,幽魂套的三大伤害构成,排在首位的是超高的暗强加成,想不到吧,这才是幽魂套最叼渣天的地方。其次是在超高暗强辅助下的暗属性附伤,属强约高,附加越高,220是一倍。最后是上衣裤子的面板,腰带的暴击率,零星的技能等级加成,以及手感非常不错的三速提升。自身无黄爆冲突,便于搭配,一线防具,卢克raid无压力,至今还有不少活跃在卢克团本的幽魂套。

逝魔套,超高面板,裤子15爆伤,鞋子还有速度,全身效果都需要触发,如果不注意没有触发其中一项或者处于真空期,那伤害就有所损失。依旧属于一线史诗地位,和幽魂的伤害对比见仁见智,各有不同,并没有一定的谁高谁低,选择一套打造即可,或者学楼主**两套都打造了。如果想速成C号进军卢克的可以考虑点逝魔套,也是可以穿到90B的。

天劫套,增加全属强,减少敌人属抗,提升技能攻击力,范围内减少敌人防御力,释放霸体,没有速度,手感一般,大概是一个黑洞的范围也比较**,修练场伤害和实战伤害可能存在偏差,不建议作为毕业防具打造,在首饰够强的情况下,天劫套的伤害也是可以的。二线防具。在减防职业砍了之后,天劫套的效果在卢克炙手可热,可以以辅C的位置混团。

杀意套,主要伤害来源是上衣的黄字,裤子的爆伤,面板的加成,伪装下附加伤害,跨甲还不怎么加速度,手感极差,占用黄爆,首饰除了恍惚单件以外没有特别极品的选择,二线末防具。建议直接分解。

战术套,图腾光环半个奶,白字速度加成比杀意稍高,自身无黄爆冲突,便于搭配,凭此可以拿到卢克的门票,辅助兼输出,还有全队随机霸体,介于一二线防具之间,可以打造。

天御套,比幽魂套更高的属性白字,简单粗暴加站街面板,打连击能力超一流,即使不当主输出装也不要分解,无黄爆冲突,和幽魂逝魔同样处于一线史诗地位。

球手套,加成类似于杀意套,上衣黄字裤子爆伤,走着跑着都是霸体,套装有速度加成和减防蚊子腿,还有40%面板,不适合魔皇,介于二线到三线之间

85两套重甲誓血和千蛛可以直接分解了,令人窒息的速度和伤害。

霸域套,最强全职通用换装防具套,被攻击后增加的300魔攻是即使脱下也全程有效的,支持猴戏,本身有爆伤和较高的白字,速度也还可以,用来输出也是二线防具。

魔战套,追求CD的同时放弃了伤害,魔皇也没有需要换装的变身类技能,魔战CD装有时候还不如一个精炼戒指来得快,一个不行那就两个,这套更适合冰洁而不是魔皇。

上元节,90本命布甲,主打属强、面板和大量所有攻击力,无额外速度加成,自身无黄白爆冲突,但是会稀释恍惚套和英雄王,追求信仰的人,最终选择了它。

时光套,超高的面板、黄字和额外爆伤,对于缺武器精通的魔皇来说,就是需要面板。每件都加一些速度,弥补了跨甲的损失,同时吃奶率也比较低,A套里不算拔尖。

万世套,万金油,属强特别高,每件还有些额外属性,套装效果是15白字和35爆伤,黄金甲中的战斗机,释放比时光更慢,暴击还超低,建议带上帕拉丁,A套里的佼佼者。

铁马套,主打技能加成,一二觉伤害突出,暴击率特别高,自带高黄爆,首饰和恍惚套十分不兼容,或许可以考虑带灯塔套弥补一下笨重的速度,属性不算优秀,手感意外的好。

星辰套,技能等级加成,超高黄字和较高的附伤,同样暴击率特别高,比铁马要好,也是不错的辅助套,卢克最受欢迎的防具之一,本身伤害在A套里也是数一数二的。

5、B套分析和改版前瞻

我的想法基本没有改变,当前版本魔皇和大多数职业一样,B套优先考虑布皮轻三者。

布B,本命套装,上衣1—85技能 2,主打2级2觉加成,拥有最高伤害的二觉,同时套装偏向团队辅助,护肩减防腰带减抗,不足之处在于所攻稀释太过严重,装备搭配要到后期才好更换,裤子腰带单件属性太弱,所以看起来不太强势。整体伤害排在第三位。

在韩服改版中,女装进行了一次大改,把团队辅助的特色删除了,变成了主输出套,且对一觉加成巨大,一二觉正好是魔皇最强的两个技能,非常合适,所攻稀释问题也有所改善。到周年庆版本,神经病天下第一。

皮B,恶魔猎手,是B套里属强最高的,伤害加成全面,这是一套追求极致伤害的套装,要打出伤害需要抓破招,但是暴击率是个比较头疼的问题,需要牺牲几个部位的镶嵌。速度方面魔皇禁断加了释放所以跨甲手感影响不大。具有非常高的属性白字,稀释也有点严重。现版本辅助职业大砍,极限三保一伤害有所降低但并不影响他伤害最高的地位。国服特色环境下增加了大量属强,包括这次的环绕,皮B是最大的受益者。整体伤害排在第一位。

在韩服改版中,恶魔进行了小加强,上衣白字变成了力智,面板再增加,依旧是一套很强力的套装,只要魔皇属强优势还在。

轻B,超大陆,上衣加1级二觉,其他部位加成也非常全面,同时速度,命中率,暴击率等方面非常有优势,劣势还是所攻稀释。如果你对布甲的加成不太满意,对皮甲的速度暴击不太称心,那么你可以选择万金油的超大陆,整体伤害排在第二位。

在韩服改版中,超大陆把腰带的所攻改成了力智,缓解了稀释问题,但是布甲俨然成了升级版超大陆,这点比较心疼。

重B,娜伽王,氪金套装,上衣护肩这版本需要强化到15才能发挥到极致,确实重甲的优势就在无任何稀释的技能攻击力,但除此之外重甲的单件其实也和布甲一样非常弱,上衣就是怒海战歌夹克,护肩就是魔力增幅装置,腰带就是25暴击率,裤子就是亚辛的月光甲板,鞋子就是暮色审判鞋子,重甲的伤害主要集中在48—80这段一觉 幻灭 魔法阵 大炮上,对其他技能加成比较低,整体伤害排在倒数第二位。

在韩服改版中,娜伽王护肩上衣改成了12上限,更容易达成,腰带也加了力智,有所增强。

板B,七宗罪,主要加成小技能这块,速度暴击非常舒适,还有减防和霸体,输出环境最安逸的一套了,但是这套对一二觉加成不大,所攻稀释也有存在,整体伤害垫底。

在韩服改版中,七宗罪五件套变成了技能攻击力,单件加成也类似恶魔和超大陆全面发展,不再局限于小技能,使得七宗罪地位有所提升,带奶情况下提升仍然不如其他套。

目前版本魔皇升级布皮轻三套之一均可,韩服改版旨在拉近5套防具之间的差距,也就是让其余四套的伤害都向现在的恶魔套靠近,最终不会出现一家独大的情况,最终结果怎么样我们无法预料,毕竟国服韩服是两个游戏,我们既然做出了选择自己的路,就要坚定不移地走下去。

8、卢克升级顺序

一般来说,升级的提升,肯定是五件防具最大,其次皇姑升级解决魔能不能全程的问题,最后再去制作周期最长整体提升最慢的海博伦。也就是防具→武器→海博伦的顺序

一般90B升级三件是和90A伤害持平,四件开始提升,第五件最大提升。

布甲先升级护肩上衣提升最大,后面的顺序随意

皮甲无论何时都要忍住五件一起升,然后你就会发现提升了起码50%的伤害

轻甲衣肩鞋裤腰,可以一件件升

重甲没恍惚不要升,有的话可以一件件升或者一次三件

板甲A的作用比B大,建议要升也是五件一起

皇姑升级主要是全程开魔能方便,如果有威力或者真理,稀释不大的话可以先不升级皇姑

海博伦提升最大的是耳环,任何套装下应该都比英雄王略好,左曹任何情况下都比黄金杯差,右曹由于魔皇被动提升不是很大,所以相比石碑只有二觉提升其他技能都降低

三神器不齐的可以考虑换那一件

春节礼包左曹宝珠出了是否应该先换海博伦左曹呢?自己估算一下时间,现在还有4个月,正常脸肯定能4个月出100,所以看着办,实在不行等明年嘛,反正海博伦不齐一套我可能也不穿都是扔仓库

不行了,我要猝死了,最后附上毛线团次数,有什么问题的都可以来问,关于其他职业的问题也可以私信,毕竟咬咬还是玩了大部分职业的。

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