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赛尔号7k7k小游戏(2020年Flash将死,是谁带走了它的未来?)

导读赛尔号7k7k小游戏文章列表:1、2020年Flash将死,是谁带走了它的未来?2、儿童节童年回忆大放送,那些记忆中的网页小游戏3、动画片回忆杀!00后看了想追,90后看了沉默,80……4、曾坐拥

赛尔号7k7k小游戏文章列表:

赛尔号7k7k小游戏(2020年Flash将死,是谁带走了它的未来?)

2020年Flash将死,是谁带走了它的未来?

对于国内的玩家群体而言,小游戏网站一直是一个独特的存在。

小时候还在纠结要不要在CF里氪十五块钱买七天的M4A1-S的同时,4399为你敞开了不花钱也能爽玩Flash小游戏和网页游戏的大门,《拳皇Wings》《狂扁小朋友》《摩尔庄园》《赛尔号》,两只手是数不过来的。

与此同时,国外的小游戏创作网站也井喷式地发展,比如美国老牌小游戏站Armor Games,直到今天依然在更新小游戏。

那是21世纪的开端。只要听到《两只蝴蝶》和《东北人都是活雷锋》,脑子里一定会有Flash动画MV的画面;而《火柴人小小》《魔塔》《闪客快打》这些小游戏,集体构成了80后90后的共同回忆。

Adobe Flash Player曾是家用电脑里必备软件之一。想要用网页看动图、视频,玩小游戏,不安装Flash是体验不到网上冲浪的乐趣的。

Flash曾经辉煌过。

那时,我们尚不知道世界末日和Flash退役哪一个会先来。结果到了2017年的时候,Adobe终于拍板,决定在2020年让Flash全面退役。

巨头们做任何旁系业务,都是靠着主营业务的盈利往里砸钱,前期不在乎这个项目是否赚钱,只是期望这个项目可以完善已有的商业版图。

Flash对Adobe来说,它曾经是主营业务,后来一步拉胯变成旁系业务。

而Flash的死去不仅仅是Adobe“战略性撤退”的结果,更是内忧外患夹击后的结局。

1

在说Flash退役的原因之前,我们先来灵魂一问:Flash这个产品到底是什么东西?

Adobe Flash Player是由Macromedia开发的一种广泛使用的、专有的多媒体程序播放器,当时它还叫Future Splash Animator(简写作FSA),还只是Authorware的一个动画插件。

后来Adobe收购了Macromedia,FSA更名Adobe Flash Player,一般我们叫做Flash,零几年的时候国内很多人叫它闪客。

Adobe Flash Player 最初的开发目的是作为二维向量动画的播放工具。但之后却因为使容易上手,成为了创造丰富型互联网应用程序、流视频音频的工具。

把十多年前的互联网动画媒体划分开,大概有四个部分:底层工具、合作并行方、创作者和观看者。

Adobe Flash的厉害之处不仅仅在于它是便于使用的创作工具——它真正意义上完成了从底层工具一直到观看者的闭环。

这么说太学究了。接下来我们灵魂二问:我们普通人上网大多数时候是为了什么?

归根究底是为了获取信息——而视频与动画信息最为直观。

十几年前刚时兴网上冲浪的时候,互联网公司和网络爱好者们提出了RIA(富互联网应用)的概念。

RIA的定义很长,但一言以蔽之就是让网页看上去更花哨。

而Adobe Flash的出现,恰恰为所有人提供了新的"装饰品"。

虽然"装饰品"的效果粗糙廉价,但它是真的非常特别廉价——21世纪初传统动画的制作成本是1200美元/分钟;相比之下Flash动画的制作成本几乎可以忽略不计。

作画快,价格低,不论是业余爱好者,还是资金匮乏的职业创作者,Flash就是他们眼中的金坷垃。

Adobe Flash业务在21世纪的前十年赚得金银满钵。 创作者购买Flash之后进行创作,得到以swf格式存在的Flash多媒体内容。而swf只能通过Flash Player和相应的浏览器插件才能打开。

大家看懂了Adobe的操作了吗?Adobe这一点与苹果一样,掐死源头,保证制霸。从基础到应用的供应,自上而下浑然一体,脱离任何一部分都没法用。

Adobe在十年前声称,全世界97%的都内建Flash Player,或是安装Flash了播放插件。

从此Adobe Flash已经到了下一个阶段:从用户存量,到改善软件质量。

而他们就是在这一步被人堵截了。

2

尽管Flash的供应链是从上游到下游完美闭合的,但它的安全性往往因为自己功能的强大而不攻自破,颇有练功直至走火入魔之意。

Flash Player有自己的编译器,可以调用大量的本地权限,比如说打开文件、读取数据等等,甚至它能够直接调用一些bat或者exe来建立新的进程,或是对电脑的核心文件动手脚。

而经过多个版本的更迭,Flash的功能越来越多样,尺度也越来越大。

一个做二维动画的的软件有自己的编译器,乃至有许多高级语法,还能直接调取其它可执行文件。

这些玩法太硬霸了。

对于那些爱鼓捣的创作者,绝对不是坏事。

但这恰恰是双刃剑。

正因为它的功能强大,许多黑客利用Flash自身的漏洞来黑入受害者的电脑,实施破坏或信息窃取的活动,更有甚者会进一步植入更危险的病毒。

而借助Flash的攻击形式多种多样,并且还有着极强的伪装性,预防和补救都显得无力。

于是乎,许多Flash开发者和创作者转投Javascript——毕竟两者同根同源,都由ECMAScript进化而来,语法和逻辑并没有较大的差别。

而且Flash由于功能强大,使用过程中占用的内存较大,性能表现也不如用了JS代码的HTML5好。

这就给了苹果枪毙Flash的借口。

3

2010年1月苹果的员工大会上,乔布斯没有像以往一样用刚刚发售的iPad给员工洗脑,而是公然大骂谷歌——因为谷歌宣布入局智能手机系统。

没骂几句,乔布斯话锋一转,直指Adobe:

"iPod和iPhone永远都不会运行Flash。"

之后他也对自己的传记作者沃尔特·艾萨克森表示:Flash在技术上一团糟,性能差,并且有严重的安全问题。

再加上乔布斯本人也和Adobe有私仇——Adobe曾拒绝为iMac制作视频编辑软件,以安全性和性能为理由去公开抨击和打压,对乔布斯这种有仇报仇的人来说,理所当然。

苹果从出生的那天起,乔布斯就一直期望苹果有自己的封闭生态。而Flash的存在恰恰是他的眼中钉肉中刺。

Flash不需要直接占用闪存或硬盘空间,只需要网页浏览器足矣。同时,第三方提供的Flash内容也无法被苹果所监管。

一旦苹果继续允许Flash和它的轻度应用和视频(包括小游戏和swf格式播放器)继续存在于苹果产品上,在当时的情况下,就会把Appstore完全架空。

在乔布斯眼里,2010年的Flash就是一个充满安全漏洞的二道贩子,把属于视频APP上的视频在网页端直接播放,把游戏APP中的游戏变成了网页上的小游戏。

不论是苹果计划保守精细化运营,还是Adobe作为第三方从Appstore中抢一杯羹,这些落到实处都是利益。

像苹果这样的公司,价值评估阈值从来都是max。

在投资人面前,只要有一个Adobe从苹果Appstore这狼口夺食,就会有千千万万个敢试着想办法抢肉的公司。

苹果从来不会给自己留这种隐患。

同年4月,乔布斯直接表示会停止旗下所有产品对Flash的支持。而微软、谷歌等巨头在接下来的几年里准备好了刀枪剑戟斧钺钩叉:

从IE到Chrome,基本市面上所有的主流浏览器将会自动禁用Flash支持,只会在用户选择打开时仅打开一次。

其实大家都和苹果一样打着自己的算盘。Flash势必会造成严重的安全漏洞,同时还会分流自家的应用商店。与其睁一只眼闭一只眼,不如和苹果一起在2020年给Flash一杖红。

微软最是表态直白,毕竟当时微软还在搞“PC-Xbox主机-智能手机”一体的大生态战略。想要养成自己的生态体系,应用商店不重要,应用商店不被架空才重要。

Flash自己的漏洞变成了他人破局的法宝。同时,Flash的安全维护和后续功能性更新也刹不住车,最后成本开始失控。

于是乎,Flash就这样在内忧外患下被宣告死亡。

为了避嫌,2015年起后续的“Flash产品”直接改名Animate,同时财报上也避免提到Flash业务。

其实An和Flash的功能基本一致,但显然不再是鹅城一霸。

这个时候Adobe不给Flash改名已经不行了。互联网巨头,资本流入是生命线。没人会一点不看财报就给一只脚进坟墓的旁系产品投钱。

就连Flash在生命末期还被Adobe绑定在了国内的一家小游戏网站2144身上——Adobe绞尽果汁地压榨Flash的最后一点价值。

从此之后,HTML5基本替代了Flash。

呜呼哀哉。

4

虽说今年12月Flash就会彻底离开,但它的退役也留下了许多问题。

对于普通用户,相关的替代品早已有之,在新流媒体和网络技术飞速发展的现在,Flash在二维动画制作和播放方面,逐渐显得过时。

小游戏也早在手游的浪潮里被吞没。

而对创作者来说,H5在移动端已经取代了Flash,PC Web也基本不再是Flash的天下。

不过,即便我们已经有了功能相仿的产品,还是会有把swf格式迁移的潜在需求。

像4399、7k7k这种小游戏网站,多半没有心思和精力去做格式迁移——更何况相当一部分小游戏就是从国外网站上扒的。

而且很多小游戏使用了比较复杂的语法,比如ActionScript,甚至还有动用Stage3D的。这种极品小游戏确实可玩性很高,但代价就是没法以新的格式再战十年。

Flash将死,受影响最大的就是难以破局的小游戏网站。要么继续沿用Flash,做成小游戏平台软件,提供下载服务,通过CPC、CPD或者CPA盈利;与此同时,逐步通过技术手段将Flash小游戏转为H5。

而网页游戏供应商,比如淘米,也在试图把游戏变为手机APP——譬如近日官宣测试的《摩尔庄园》手游。

另一种可能的方向是转型手机游戏下载站和资讯。

可惜这个方向现在过度饱和,谁做谁送人头,下场要多惨有多惨。

5

小游戏也好,Flash MV也罢,它们从源头到下游,全程与Flash Player深度绑定,难以剥离。

随着Flash的结束,它们或许会消失在我们的记忆深处,或许会有人想尽办法将之留下。

尽管Flash Player在今年12月31号之后依然可以本地使用,但网络浏览器上将再不见其踪影——哪怕是“仅打开一次”的对话弹窗。

也许当你未来想起已经玩不到的小游戏时,手里的快乐水会突然变得又咸又苦涩。

对于Flash,2020年不过萧瑟秋风今又是,换了人间。

儿童节童年回忆大放送,那些记忆中的网页小游戏

又到了这个无论是大朋友还是小朋友都能获得快乐日子啦。

无论你是老是少是男是女,只要你永存一颗赤子之心,你永远都是个孩子。

不少伴随着互联网一起长大的8090后应该都有过玩网页小游戏的经历。

由于对需要下载的单机游戏并不熟悉。

而那些有着非常多网页小游戏的网站就成了不少玩家接触游戏的一个途径。

玩小霸王真的是大户人家的童年

现在看起来非常粗糙的网页游戏却承载了不少玩家的童年记忆。

总有哪个父母不在家的下午,你偷偷地坐在电脑桌前,偷摸着打开电脑,拨号上个网。

然后打开你想要的4X99或7X7K(已打码),然后开始寻找自己想玩的小游戏。

那么就来看看那些可能(高亮)承载过你回忆的经典的网页小游戏吧。

《魂斗罗》

作为一款画质不高但是游戏内容丰富的射击游戏。

《魂斗罗》真的和当时的网页游戏非常配适。

特别是这个游戏在网页端甚至还能够一个键盘两个人玩。

那个时候的熊孩子们可以叫上自己的好朋友,两个人一起坐在电脑前分享者同一个键盘。

还必须要操作着角色一边前滚翻一边疯狂射击。

只不过唯一的遗憾可能是因为太菜,从来没有见过《魂斗罗》中的BOSS吧。

《合金弹头》系列

试问喜爱游戏的孩子们怎么会拒绝这款射击游戏的诱惑呢?

该游戏的细节即使放到现在也依旧非常值得探讨。

比如你在想要救援人质的时候不慎狗带,那个被绑着的人质甚至会和你挥挥手告别。

不过要说最让人印象深刻的关卡之一,莫过于那个能够变身木乃伊的游戏关卡。

有的时候甚至会故意凑到小怪面前让他喷一口变成木乃伊。

只不过变身后的速度实在是太让人着急了。

《上古神器2》

该游戏使用的是《轩辕剑叁外传:天之痕》中的游戏人物。

即使这是一款小游戏,但是它依然有着非常高的完成度。

完整的故事内容可能记不大清了,但是依旧会记得在游戏中操作小雪时,按E键能够让小雪弹琵琶(意义不明但意外地很萌的设置)。

玩家遇到的第一场BOSS战

还有一个名叫豆子坑的地方和一个小孩子对话100次还能获得特殊的游戏内容。

还有一个神秘山洞的口令是“支持正版游戏”。

这部鬼谷工作室的《上古神器2》确实是一部非常不错的作品。

《拳皇》系列

《拳皇》系列各个版本的都是不少人的童年回忆。

特别是游戏中一晃一晃的格斗动作相信也有玩家在现实中模仿过。

这些格斗游戏也都非常好地适应了网页小游戏这个载体。

那些组合技的按键顺序也有不少人至今都还记得。

那个时候的八神庵和草薙京是出场频率最高的两位的帅哥。

虽然年幼时很多时候“八神庵(an)”会被读成“八神阉(yan)”。

“草薙(ti)京”读成“草稚京”,但丝毫不影响两位在学生中的人气。

《狂扁小朋友》

在那个对血腥暴力管控还不算特别严格的年代,这款能够见血的暴力格斗小游戏也是很有人气的存在。

虽然大部分人只会疯狂按A简直快要把键盘戳烂。

但是还是有不少高端玩家会趁机显摆一波自己的组合技。

这样他就能成为朋友眼中最靓的仔啦。

当然,除了以上提到的网页小游戏外,还有很多很多经典的flash小游戏。

比如各式各样的换装游戏,还有一些大型页游比如《摩尔庄园》、《赛尔号》、《猫游记》等等等等……

很多游戏都带给了当时还非常稚嫩的玩家们美好的回忆。

即使现在有些游戏看起来确实一点都不好玩。

不过随着时代的变化发展,这些网页游戏的人气也不断下滑。

经典的森林冰火人

那些还保存着flash小游戏的游戏网站也都开启了游戏前看广告的模式。

虽然时代在变,但你记忆中那些玩游戏度过的美好回忆至少是一直存在的。

你还有什么关于网页小游戏的美好回忆呢?不妨来说一说吧。

那么最后祝愿所有的大朋友和小朋友们,儿童节快乐!

动画片回忆杀!00后看了想追,90后看了沉默,80……

“妖精,还我爷爷”

“猴哥猴哥你真了不得”…

每当听到这些熟悉的台词和旋律,

就满满都是童年的回忆!

今天是世界动画日

小时候的动画片,哪部让你最难忘?

↓↓

这样的一幕幕是否

总会不经意的出现在脑海↓↓

葫芦娃、黑猫警长、舒克贝塔、

哆啦A梦、蜡笔小新、猫和老鼠

灌篮高手、火影忍者、海贼王

……

如果你都看过,那么…

你暴露年龄了哈哈哈哈

这次,网友也是走心了!

⬇️⬇️

忍住不哭!下面这套测试题送给你

小时候哪部动画片让你欲罢不能?

开始咯>>>

2018年暴露年龄测试题全国卷

共10题,满分100分

一、动画类

1.哆啦A梦的妹妹叫哆啦美,哆啦美的时光机叫什么名字?

A.郁金香号

B.玫瑰号

C.赛尔号

下方区域查看答案

正确答案:A

哆啦美的时光机郁金香号,借着叶片储存的太阳能而启动,比哆啦A梦的时光机性能高出两倍。

2.柯南服下毒药后,身体缩小成了小孩子的模样是他几岁的样子?

A.6岁

B.7岁

C.8岁

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正确答案:B

高中生侦探工藤新一,在17岁的时候,因服下毒药身体变小后约7岁,身高约一米二。

3.“话说那么一家,这家夫妻俩,生了一个怪娃娃”,这是哪部动画片的主题曲中的歌词?

A.《封神演义》

B.《哪吒传奇》

C.《围棋少年》

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正确答案:B

《哪吒传奇》主题曲《小英雄哪吒》,由著名歌手孙楠演唱。

4.哪一个动画片人物的刘海有三个圈?

A.飞天小女警

B.蜡笔小新的妹妹

C.葫芦娃里的蛇精

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正确答案:B

二、零食类

5.我们小时候喝的娃哈哈一排是几瓶?

A.4瓶

B.5瓶

C.6瓶

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正确答案:A

6.在2005年,以下哪种糖果可以用一块钱买十颗?

A.口哨糖

B.西瓜泡泡糖

C.A和B都可以

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正确答案:C

7.唐僧肉、牛板筋、神厨小福贵、北京烤鸭这些都是哪种零食的名字?

A.辣条

B.膨化食品

C.不是零食

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正确答案:A

三、游戏类

8.以下哪个不是游戏的名字?

A.跳房子

B.南北

C.仔仔棒

下方区域查看答案

正确答案:C

仔仔棒是一种卖一毛钱的棒棒糖的名字。

9.超级玛丽的衣服颜色是什么?

A.红色 蓝色

B.绿色 蓝色

C.A和B都有

下方区域查看答案

正确答案:C

10.这些数字哪一个代表的是小游戏网站的名字?

A.4399

B.7K7K

C.A和B都是

下方区域查看答案

正确答案:C

你是70后,还是80后,或是90后,甚至00后?

这一份奇特的答卷已经告一段落,你是否愿意把分数与我们共享?

不管最后得分多少,我们相信,认真答题的你一定被这些题目带回到了童年的时光。

你的童年是什么样?我的童年是什么样?我们的童年各不相同,但这些大概总是相通的吧……

那时候,童年没有手机,没有Ipad,趁父母出去的时候,会偷偷打开电视看动画片,在父母回来之前,赶快给电视降温,以防被发现。

那时候,最好玩的游戏不在网上,而是和发小在一起,你追我赶的亲昵。

那时候,爸妈给的五毛钱一块钱拿去买零食都能开心一整天,那些小时候的零食和动画片都沉睡在回忆里,记录着我们的童年时光。

但那时候,你对世界充满了各种奇幻的梦想,对未来充满了美丽的希望。

那时候,你对友情总是坚信不疑,把善良和真诚始终摆在自己心上。

不管年岁几何,只要内心保存一份童真,都可以在今天,找寻属于自己的童年梦。不管年岁几何,只要内心保存一份童真,你都会发现,今天这个世界同样充满着无限的可能,身边所有一切仍然值得我们守望。不管年岁几何,只要坚守那一颗心,快乐总会围绕在你的身旁。

《小王子》里说过,“所有的成年人曾经都是孩子,只是很多人忘记了这点。”小青希望,我们都能守护好这一份记忆,传承好这一份记忆,用自己的童心,去体量未来的一代代希望。

回忆不老,童心常在。

无论什么年纪,愿你童心依旧!

愿你永远像孩子一样,真诚勇敢!

图文来源 | 河南共青团 Mita学堂 人民日报、人民网微博等

图文编辑 | 成曼秋

责任编辑 | 贺辞

审核签发 | 杨冉冉

曾坐拥 4 亿铁粉,如今无人问津!中国最好玩的网站,为何凉了?

总有人忘记自己的银行卡密码,但没有人会忘记 4399 的网址。

这串数字夺走了我们无数个第一次!

人生第一次通宵献给了《黄金矿工》,为了升级半夜偷偷的起来玩电脑,当抓到石头或者抓空的时候,气的想给自己两拳。

第一次搓坏键盘献给了《拳皇 97》,为了能够将草薙京、二阶堂红丸两个人的技能练熟练,不停的练习大招!

第一次氪金献给了摩尔庄园,偷偷用妈妈手机充两个月的超级拉姆,过上豪宅洋裙的生活。

第一次和同学争得面红耳赤《赛尔号》,争论赛尔号好玩还是奥比岛好玩,转身只要有一点点零花钱,全都拿去买卡。

不过陪伴了我们整个童年的 4399 小游戏,可能要走到尽头了!

前段时间,Adobe 公司宣布在 2020 年停止开发 flash 的新版本,和停止分发 flash 的浏览器插件。

作为盗版 flash 游戏起家的 4399 小游戏,以后可能没有可以用的 flash 插件了。

而且两年前和暴风、网易闹得沸沸扬扬的侵权案也尘埃落定,4399 败诉,将需要赔偿约 400 万元。

网页小游戏和手游双双折戟,4399 这次真的要凉凉了吗?

1

被李彦宏选中:

靠抄袭成 4 亿人的游戏启蒙

说起 4399,就不得不提它背后的男人——李平兴,一个被百度李彦宏看中的男人。

典型的屌丝逆袭,从一个初中没毕业的网管到中国 " 最牛个人网站站长 ",在 4399 之前,他还创办了大家耳熟能详的 hao123。

常年混迹网吧的他发现在网上找资料非常困难,于是他设计了一个个人网页,把认为好的网站搜集在一起,并和它们建立链接。

这样上网时,可以很方便地直接进入这些常用的网站。

后期通过不断对网站的搜集、整合,便整理出来一个网址大全,也就有了 hao123。

仅靠李兴平一个人又当老板又当员工,hao123 网站的流量就超过了新浪和网易 3000 多人创造的流量总和。

2004 年李彦宏看到了 hao123 的价值,最终,百度以 5000 万的价格收购了 hao123,而 hao123 也为百度贡献了至少 4 个亿的营业收入。

卖了大儿子,百无聊赖的李平兴便开始培育二儿子。

2001 年 11 月,网易推出《大话西游 ONLINE》,吹响了门户网进军网络游戏产业的号角。

2002 年,盛大网络董事会主席陈天桥带着一款韩国的二流网络游戏《热血传奇》回到中国,彻底的打开了中国网络游戏的大门。

李兴平再次敏锐嗅到了这波游戏浪潮的机会,一手创办了 4399 小游戏。

和 hao123 一样,4399 一上线就像开了挂一样,迅速积累起大量用户,4399 累计注册用户数超 4 亿,月活跃用户突破 250 万,在最辉煌的时候,估值百亿。

在当时网页小游戏也不少,xiaoyouxi.com 还有 7k7k 的体量也不小,4399 靠什么活下来的呢?

就一个字 " 快 "!

1. 成立小偷分队,抄袭我们是专业的

首先是抄的比别人快。

相信玩过 4399 小游戏的都有一个疑惑,为什么所有游戏不是韩文就是英文?

小时候玩 4399 的人肯定都经过一段时间的摸索期,确定哪个单词是开始,哪个按钮是再来一次。而碰到韩文和日文的时候,就只能凭运气瞎点一通。

这是因为 4399 所有的小游戏都是从国外偷来的。

作为最早一批的游戏聚合网站,4399 小游戏的拿手好戏,就是直接搬运国外的 flash 游戏,然后进行换皮肤改名字,再放到自己的网站上面。

他们有一支俗称 " 扒游戏 " 的专业破解小组,专业到什么有程度?

互联网上任意一个角落发布一款小游戏第二天就会出现在 4399 的网站上。

这也就有了 4399 小游戏网页上密密麻麻的小游戏。

尽管一些小游戏的原创作者对 4399 小游戏的投诉,都快要把门都给踩烂了,但 4399 依旧能将盗版进行到底,靠的是坚持不要脸的精神。

遇到投诉,除非游戏作者出具证明这款游戏是本人开发的,才会处理这款已经上架到 4399 的游戏。

2. 不卡、不慢、不断,口碑爆棚

其次是让人玩起来很快。

要说只靠盗版就能一直活 17 年之久,也不现实,4399 也是有独特的优势的。

当时草根小白玩游戏的需求就是便捷、易用、好记,4399 网站全中。

4399 小游戏,一串数字的域名,一旦记住,终生难忘。

从网管锻炼出来的李兴平运维水平一流,4399 的 " 不卡、不慢、不断 " 在用户群体中获得了极佳的口碑。

有网友指出,在频频被黑的小游戏网站中,4399 从未中招而崩溃过。

还有网友说:某种程度上,李兴平和乔布斯一样伟大,他们都让操作变得简单。

对于一部分人来说,从游民星空上下载安装包,输入密码再解压简直是噩梦,更别提一晚上的守候终于到 99.9% 时突然提示下载错误。

相比之下,4399 这样只需要点两下鼠标就能玩的游戏,这才是真正的科技以人为本。

当然 4399 这么受欢迎,还有一个最要的原因,就是免费。

凭借着 " 快 " 的优势,4399 迅速积累起大量的原始用户,但这个优势,慢慢成了其发展的绊脚石。

2

抱 " 互联网一哥 " 大腿:

挣的多罚得多,屡陷侵权官司

如今连吃鸡都要 98 块了,一个玩免费游戏的 4399 凭什么还活着呢?

是因为 4399 上了 " 互联网一哥 " 的大腿。

2009 年,投资过谷歌、安全卫士、世纪佳缘的 " 站长天使投资大王 " 蔡文胜和李平兴联手。

两人组建了一个游戏团队,李兴平索性直接搬进了公司,不分白天黑夜地搞测试,一年以后《神魔遮天》横空出世,这款游戏让 4399 当年的营收高达 10 亿元。

此时的蔡李合体,已经处于无敌状态了。

之后又《热血三国》、《明朝时代》等多款网页游戏爆款,将 4399 小游戏推向了一个新高度,成为小游戏网站第一。

随着智能手机的普及,移动游戏市场发展却是越来越快,4399 小游戏开始往手游的方向突破,开发出了 4399 游戏盒。

但江山易改本性难移,在手游上,4399 小游戏依旧没有放弃抄袭、盗版的把戏。

毕竟抄袭远比原创设计要来的快的多!

2017 年 7 月,网易告 4399 旗下手游《仙语》侵犯了《梦幻西游》手游著作权,被罚了 1500 万。

像近日暴雪状告 4399 小游戏旗下《英雄枪战》及《枪战前线》两款游戏涉嫌抄袭《守望先锋》。

看一下对比图,肉眼可见的相似,简直就是异卵双胞胎!

除了网易和暴雪这两家比较大的公司,这些年因为抄袭 4399 一直在吃官司。

靠抄袭起家的 4399,也注定因为抄袭而衰落。

4399 一直以低消耗、低配置的游戏打动我们,在以前是很吸引人,但是在现在这个信息技术日行千里的时代,这种条件已经无法再满足大家的需求了。

过去大家上网都要浏览网页,4399 靠比别人更快一步的抄袭,能够吸引大量的用户。

但现在大家想玩游戏都是通过手机,但 4399 的手机游戏却依然抄袭,这时候抄袭的越快,只会越加速它的衰落。

当初那个累计注册用户数超 4 亿,4399 游戏盒累计下载量达 1200 万次的辉煌历史,已经不复存在。

3

被用户遗忘,是给企业判的死刑

最开始的 4399 是很重视用户体验的,比如很赚钱的游戏,如果点击量少,李兴平会勒令拿下;而一些赚钱能力有限的游戏,但受欢迎、留存率高,反而可以在 4399 长期放在好位置。

这也是为什么像街机三国、生死阻击这样的游戏可以成为 4399 的明星产品。

但体会到 " 捷径 " 的快感后,4399 小游戏乃至后来的游戏盒子,都没有推出过属于自己的明星产品。

之前的网页小游戏,在现在的《王者荣耀》、《和平精英》等画面与玩法制作精良游戏面前,显得有些苍白与无力。

看下这些年 4399 出现在大家视野中的都是什么事?

蔡文胜撤资,领导班子大地震;

给高管画饼充饥,承诺每人一台宝马加公寓的待遇;

4399 旗下最大的如家工作室宣告跳槽,还传出了 " 他们删代码走人 " 的消息;

春节过后,给返工员工发的不是红包竟是辞退信;

被网易、暴雪等公司告上法庭 .......

每次出现在大家的视野中,都是负面消息。

在奉行拿来主义的时代,他们拥有辽阔的天空,这么多年,仍然没有一样拿得出手的明星作品。

不仅仅是 4399,像 7K7k、2345 小游戏等网站,他们从一开始就走了一条容易的路。

靠着海量小游戏,获得一波流量后,都一直没有求变,如今虽然还会出现在浏览器导航里,但却很少有人会点开。

被用户遗忘那天,4399 们就已经被判了死刑。

而像任天堂、网易、暴雪等游戏公司,也许原始客户没有 4399 多,起家也没有他们那么快,研发一款游戏可能就要几年的时间,过程很艰难,但却可以后劲十足。

选择做容易的产品,企业起的快,落得也快,而最后能成功的企业往往是:

做正确的事,而不是容易的事!

辟谣!4399将要倒闭,网页游戏将全部下架?告诉你:不可能!

近日,4399的技术扛把子——Adobe宣布将于2020年全网淘汰flash技术。于是有人就从这个新闻中嗅出了4399要倒闭的信息,发文称其将要倒闭!

本酱给大家简单的分析一下这件事,轻松理解这个谣言的来龙去脉。

4399游戏,想必90后对其均不陌生,其中的《赛尔号》,《拳皇98》,《闪客快打》等游戏,给那个年代的孩子带来了无穷的乐趣。

不得不提的是,4399上的游戏早期基本都是抄袭的产物,利用叫做“flash”的技术,把各种火的游戏做到自己的网站上,让玩家不用下载就能在线玩到喜欢的游戏。

然而,Adobe这次宣布自己要对自家的flash技术下杀手,彻底淘汰,这个对于4399早期起家的这些小游戏来讲影响似乎就非常大了。

所以就有人发文称:

但是本酱不这么认为!对不起,我就是要杠这个看法!

首先,就算flash技术在2020年被淘汰,4399也不用放弃自己的老本行!我们现在看到的这些网页小游戏依然坚挺!

为什么?大家还记得windows xp系统是什么时候被微软淘汰的吗?2014年!但如今仍有不少用户在利用xp系统“网上冲浪”,亲戚手中还是xp系统的8年老电脑的情况比比皆是。

flash技术被淘汰,但是国内仍会有不少电脑装有该项老技术,仍然可以畅玩,为4399提供足够的流量。

另外,就算flash使4399的老本行不再盈利,4399仍有大量的办法从你手中掏走RMB!

虽然提起4399,我们脑中就是那个老旧的网页,但现在已经使9102年,其实4399本身早已转型成功。

好游快爆——这个app对于喜欢内测手游的玩家一定不陌生,你知道它的东家是谁么?没错,4399……

现在大量国内知名手游的内测均会选择在这个平台上发布自己的内测信息,吸引大量手游玩家入驻该平台。

其他,4399也早在游戏资讯,玩家攻略,手游联运等方面有自己的布局。在接到adobe这个“炸弹”时,4399也不至于惊慌,H5游戏也早就有条不紊的进行中

转型如此的早,新的布局又相当成功,老的flash页游也不至于毫无剩余价值。

本酱就问一句:4399怎么输?这输不了!

4399将要倒闭,网页游戏将全部下架?告诉你:不可能!辟谣了!

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