骑马与砍杀中文网站(攻略精选Beta e1.4.3版本无法进入游戏的解决方法参考)
骑马与砍杀中文网站文章列表:
- 1、攻略精选Beta e1.4.3版本无法进入游戏的解决方法参考
- 2、骑马与砍杀2:霸主开发日志——论坛升级
- 3、有生之年系列,骑马与砍杀2:霸主国区售价定为248元
- 4、骑马与砍杀2:霸主10月15日 e1.6.3公共版与Beta e1.6.4热修
- 5、骑砍中文站十五周年少年梦杯剧本大赛,现金3A大作等你来拿
攻略精选Beta e1.4.3版本无法进入游戏的解决方法参考
原贴作者:意富加牟豆美@骑砍中文站
T社更新了1.4.3之后很多汽油都已经玩上了,最值得期待的就是加入了寻找兄弟的任务,做完了兄弟可以入队,属性超高,并且马术和跑步已经实装了。奈何我的steam自1.4.2更新到1.4.3之后进不了游戏,读档就跳出,新建角色到地图界面也会跳出。只能眼馋其他汽油嗨皮。
在网上找了很多解决方案都没用,后来看到站里有个大佬说是Windows系统版本的问题。我查了下自己电脑是win10 1607版本的,在网上下载了最新的win10 2004之后再重新下载steam和骑砍就可以了。
作为一名砍十年,我是从2010年开始接触骑砍的,在steam的砍2也有400多小时游戏时间了,肝了这么久,打了好几个档,商店刷出的最好装备就是1.2版本的南方扎甲和一些48-50防的头盔,帝国鳞甲和带鳞甲裙扎甲根本就没有。alt ~后穿了重甲傀儡,然后打铁了一把长度260,单手伤害37刺的可架枪骑枪,马上佩盾,简单模式下已经可以单刷百人军队。
哈哈,爷的青春又回来了~
再详细补充一下,有的小伙伴系统不能直接更新成最新的win10,可以这样操作:
1、下载最新的win10系统安装包,在微软官网或其他网站下载,大概是5个g左右。
2、下好了之后如果c盘或者桌面有重要文件需要备份一下。
3、运行下载好的文件,等待系统自动安装。
4、安装完成之后在电脑的系统设置里面点击检查并更新,会自动下载安装一些补丁。
5、重启电脑,重新进入游戏并更新到1.4.3就行了。
至于win7系统的骑友,骑砍中文站大神@cnedwin123 在原贴7楼给出了一个解决思路:
其实只是因为官方用了最新的4.8的.NET Framework库,而且AMD显卡不支持老版本了。
因此,站站建议win7系统、无法进入游戏的骑友下载安装最新的.NET Framework库。
骑马与砍杀2:霸主开发日志——论坛升级
小编注:这篇日志的翻译让小编深有感触,因此这里多唠叨几句,各位汽油请海涵。
T社官方论坛一直是无数骑砍玩家心中的圣地。在这里,汽油们见证了无数个中外MOD创造的奇迹,也流传着无数个汽油们为之津津乐道的传说。小编2005年便注册了官方论坛,也正是从这里给国内玩家带回了《百年战争》、《最后之日》等之后家喻户晓的经典传世之作。当时的官方论坛非常火爆,可惜的是小编第一个账号被盗,直到2007年才注册了第二个。不过也正是这第二个账号,将国内第一款独立原创MOD《苍龙三国》带给了全世界,第一次让世界感受到了来自古老东方骑砍的独特魅力。之后中文站的大神们继续发力,《领军者》、《光明与黑暗》、《二战:中国战场》等等经典MOD纷纷登录官方论坛,其中不少甚至拥有了自己的独立板块,继续代表中国骑砍在世界的舞台上发光发热!
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小编2007年2月在官方论坛注册的账号
官方论坛可以说是万千骑砍世界的发源地,这里传承的不仅仅是一种骑砍精神,更多的是只有汽油才懂得的骑士信仰。一直以来官方论坛都可以在国内无压力畅通浏览,也为中外骑砍文化的交流立下了汗马功劳。相信《霸主》问世之后,焕然一新的这里一定会再创辉煌!
翻译:矮子@骑马与砍杀中文站
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卡拉迪亚的战士们,大家好!
随着《骑马与砍杀2:霸主》(以下简称《霸主》)抢先体验版的即将问世,我们想利用这点时间暂时不谈游戏开发本身,而是和大家讨论一些我们在游戏开发之外一直做的工作,这项工作的目的是为了更好地支持我们的社区——是的,这项工作就是将官方论坛进行一次脱胎换骨的大升级!
我们的官方论坛一直是骑马与砍杀社区的核心(就像中文站论坛也一直是骑砍中文站的核心)。这里是一个平台,志同道合的朋友可以从五湖四海来到此处一起讨论大家感兴趣的话题——讨论游戏、分享知识、寻求帮助、组建战队、开展活动,当然,还有一起制作MOD!除此之外,论坛作为玩家用户和我们官方开发团队之间沟通的桥梁,让我们可以在轻松的环境中互相认识、交流沟通,我们能更好地分享彼此的想法和创意。就像我们一直坚信的那样,无数《霸主》的联机测试者已经向我们证明,在这里,是广大玩家和我们并肩战斗,共同为更好的游戏而努力!
不过老实说,这么多年下来,我们的论坛已经开始有些过时了。尽管目前它看起来功能完善,但在为社区提供未来发展所需的功能和工具方面,它已有些力不从心。为了让它更好地满足《霸主》游戏本身以及整个玩家社区的需要,我们觉得是时候对其进行更新换代了!
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满满都是回忆!再多看一眼这熟悉的界面吧,以后看不到了
考虑到这一点,我们想在今天的日志中向大家介绍新论坛的一些新功能。以便新论坛正式上线时,大家可以更方便地使用这些功能。
论坛主页
论坛主页占据着论坛最显眼的位置,玩家可以通过它快速地查看论坛资讯、了解游戏的最新动态。之后它会变得更简明便捷,更直观地将我们觉得论坛重要的特色内容直接呈现给整个骑砍社区。
自定义群组
新的自定义群组功能允许志同道合的玩家在属于自己专属的论坛里来进行沟通和交流。我们认为这个功能将非常受欢迎,非常多的团队需要这样一个功能来共同推进项目,包括MOD开发组、活动组织者、战队以及其他任何正在需要自己独立讨论空间人们。自定义群组功能的个性定制功能强大,建立群组的人将拥有绝对的权限完全自主对其进行设置。
MOD中心
骑砍的MOD一直是骑砍系列游戏中最重要的组成部分,因此我们希望新论坛中能有一部分专属区域是为我们MOD社区而存在的。在这里,所有MOD爱好者可以分享他们的学识和创意,MOD作者们可以向全世界玩家展现他们的作品。总之,这里有MOD爱好者想要的一切,这里将是MOD爱好者们的天堂。
媒体板块
媒体版块将允许玩家们在一个地方分享他们的视频和截图,这里同时支持多种不同的外部媒体源,包括Imgur、YouTube和Twitch。这些媒体源呈现在一个多元化的平面库中,玩家在闲暇时可以轻松地对其进行浏览。
直播板块
与媒体版块类似,新论坛还拥有一个专门用于直播的板块。在这里可以显示来自Twitch和Mixer的直播画面,允许玩家在我们论坛上直接观看并且使用直播的相关功能(如弹幕)。
成就系统
我们将在新的论坛中加入一个全新的成就系统,为论坛玩家提供目标和达成记录。每个人都可以通过实现这些目标和成就从而成为社区中最负盛名的玩家。
徽章系统
徽章系统与成就系统非常类似,因为它们唯一的作用就是显摆。实在要说区别的话,徽章是通过玩家在社区的贡献以及所取得的成就获得的。
标签功能
玩家现在可以直接在论坛上标记他们的帖子了。这对于任何论坛粉丝来说都应该是一项极其友好的功能,以后玩家将会更容易找到自己关注的主题!
前缀(主题分类)功能
前缀功能允许玩家能直接查看文章的当前状态或讨论主题,而无需打开主题并阅读它。比如,在我们的求助板块中,新的求助帖会被自动打上一个“未解决”的前缀标记。在找到解决方案之后便可以将此前缀改为“已解决”。同理,前缀也可用于突出显示某个帖子特定的主题内容,比如它是属于联机还是单机。
索引功能
问题索引功能将允许玩家向他们正在寻找特定答案的社区进行提问,一旦他们的问题得到解决,并且满意这个答案,他们就可以将其中最好的答案进行突出显示,以便其他用户看到。
Steam账号登录功能
玩家现在可以将自己的Steam账号绑定在一个新注册或已有的论坛账号上。目前看起来,这项服务仅仅是为了方便玩家登录而没有任何其他的目的。这个功能在未来还将有很大的扩展空间,让我们拭目以待吧!
反馈功能
我们增加了玩家对帖子进行点评的功能,任何一家典型的社交媒体网站都可以找到类似的功能。目前该功能只限于正面的反馈,尽管如此,我们仍然希望社区玩家能尽可能多地参与并且能就反馈内容达成共识。毕竟,我们目的是想促进论坛积极而正面、和谐而广泛的讨论氛围。
我们还想通过这篇日志来提醒我们的社区玩家,老论坛将在下周一(2020年1月20日)开始进行维护升级。我们预计升级过程需要2天时间,很不幸,这段时间内所有玩家都将无法访问或使用论坛。但请相信我们,当新论坛上线后,所有上述功能,以及没有提到的更多功能(如访问速度、用户体验、全新的论坛架构、全新的用户指引以及更多等待你发现的小惊喜)都将如约而至。我们还将开设一个话题来讨论这些针对论坛的改进,并认真听取你对新论坛改进的建议。因此,如果你有任何想要分享的想法和任何期待的新功能,请记下来,并在下周的话题中与我们分享。
在这一点上,你们中可能有一些人会疑惑甚至担心原有论坛将遭遇什么不测,毕竟这么多年积累下来的丰富内容全都在老论坛里面,这些宝贵的资源会不会丢失呢?好了,朋友们,不用担心,这个正是我们升级论坛最大的目的,我们会确保老论坛上所有内容都能全部传输到新论坛上。总而言之:什么都不会失去。但是,如果你仍有顾虑,你非常担心失去老论坛上一些你觉得有价值的东西。那么赶紧行动起来吧,你必须在下周一之前做好备份!
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最后一句吓得小编赶紧保存了一下当年外国汽油为小编制作的gif论坛头像
最后,我们要特别感谢我们志愿者版主团队,感谢他们为创建新论坛所投入的令人难以置信的工作热情和无以伦比的工作态度。他们是我们骑砍社区真正的守护者。坦白来讲,没有他们,我们的社区就不会有今天的成就。再次谢谢你们!(这里,骑砍中文站也特别感谢这十几年来所有曾经或至今依然坚守在中文站的版主们,以及所有为中国骑砍做出贡献的汉化者、MOD制作者、美术模型动画视频作者、攻略文学作家、MOD搬运者、战队及服务器管理员等等,没有你们,也没有骑砍中文站的今天!)
有生之年系列,骑马与砍杀2:霸主国区售价定为248元
IT之家2月21日消息 IT之家从骑马与砍杀中文站获悉,《骑马与砍杀2:霸主》价格正式确认:国区售价248元人民币,港区售价359元港币,台区售价1399元台币。
IT之家曾报道《骑马与砍杀2:霸主》EA版(抢先体验)将在今年3月正式登陆Steam,现在Steam页面已经将上线时间定在了3月31日。
骑砍中文站表示,《骑马与砍杀2:霸主》抢先体验版将于2020年3月31日正式发售,也就是战团发布十周年之际。官方还称,本次发售的是抢先体验版,也就是公开测试版。游戏品质会和最终正式版存在较大差距,希望各位汽油心理预期不要过高,以测试心态进行游戏。抢先体验版包括但不限于以下问题:
场景雷同/任务缺失/平衡性差/配音缺失/存档不兼容/汉化不完整/游戏偶尔的跳出中断/多人模式不完整/单人特色不完整/优化不足
另外,抢先体验版可以免费升级到正式版,拥有正式版绝大部分的核心内容,支持简繁中文。正式版发布日期还不确定,会登陆主机平台,但具体哪个主机平台还不确定。
相关阅读:
《有生之年系列,《骑马与砍杀2:霸主》3月31日登陆Steam》
骑马与砍杀2:霸主10月15日 e1.6.3公共版与Beta e1.6.4热修
翻译:Linchong
校对:tl10
北京时间2021年10月15日,《骑马与砍杀2:霸主》进行了 e1.6.3公共版和 Beta e1.6.4测试版的热修补丁。
┃e1.6.3公共版热修内容┃
◆单机模式
崩溃
修复了当装备物品快速连续掉落时发生的崩溃。
修复了火罐爆炸时发生的崩溃。
修复了在被囚禁期间尝试打开物品栏时发生的崩溃。
修复了加载存档时发生的崩溃。
修复了当AI成功挡住同一帧发生的多次攻击时发生的崩溃。
修复了任务给予者死亡时发生的崩溃。
修复了当“剿灭掠袭者”任务超时时发生的崩溃。
修复了当进入一家铁匠铺时,如果该铁匠铺包含后来被移除的改装物品的手工订单时发生的崩溃。
修复
修复了叛军驻兵或民兵的领导人成为他们所反对的派系的成员的错误。
修复了当曾任某一派系的领袖的某个家族被消灭后,但是封地所有权仍然保留的错误。
修复了物品捐赠不能正常获得经验的错误。
修复了与游戏手柄输入相关的问题。
修复了导致雇佣兵派系数据不正确的问题。
◆联机模式
修复
修复了一个与杀敌助攻收益相关的问题,该问题导致额外的金币被带到遭遇战的下一轮。
┃Beta e1.6.4热修内容┃
◆单机模式
崩溃
修复了当装备物品快速连续掉落时发生的崩溃。(同公共版热修)
修复了火罐爆炸时发生的崩溃。(同公共版热修)
修复了在被囚禁期间尝试打开物品栏时发生的崩溃。(同公共版热修)
修复了加载存档时发生的崩溃。(同公共版热修)
修复了当AI成功挡住同一帧发生的多次攻击时发生的崩溃。(同公共版热修)
修复了任务给予者死亡时发生的崩溃。(同公共版热修)
修复了当“剿灭掠袭者”任务超时时发生的崩溃。(同公共版热修)
修复了当进入一家铁匠铺时,如果该铁匠铺包含后来被移除的改装物品的手工订单时发生的崩溃。(同公共版热修)
修复
修复了叛军驻兵或民兵的领导人成为他们所反对的派系的成员的错误。(同公共版热修)
修复了当曾任某一派系的领袖的某个家族被消灭后,但是封地所有权仍然保留的错误。(同公共版热修)
修复了物品捐赠不能正常获得经验的错误。(同公共版热修)
修复了与游戏手柄输入相关的问题。(同公共版热修)
修复了导致雇佣兵派系数据不正确的问题。(同公共版热修)
修复了导致婚姻谈判破裂的问题。
修复了在攻城战中,守城方弓箭手错误切换为近战模式的问题。
修复了角色创建和教学画面上对象丢失的问题。
修复了错误的儿童模型被渲染的问题。
修复了角色创建画面出现视觉故障的问题。
骑砍中文站十五周年少年梦杯剧本大赛,现金3A大作等你来拿
前言:
骑马与砍杀根据其独特的游戏魅力和丰富多彩的MOD,激发了一代又一代人的回忆,随着2021年《骑马与砍杀2:霸主》的发布,更是激起了新一轮经典之作的延续与诞生,正值中文站十五周年庆之际,你是否愿意用自己的构思,为霸主剧情或经典MOD勾绘出新的内容?你是否想在霸主时代的卡拉迪亚挥洒想象力?你是否文思泉涌,想为经典MOD的剧情锦上添花,或者让自己的构思获得MOD作者的青睐?回忆起曾经游玩的经典MOD与正在不断前行的霸主时代,你是否也曾在游玩时产生自己的游戏剧本?本次剧本设计大奖赛将引爆每位骑友的创造力,让每位骑友主导自己的剧本!
◆大赛名称
骑马与砍杀中文站十五周年庆典之“少年梦杯”剧本设计大奖赛
特别鸣谢:本次大赛3000元现金奖励由少年梦阅读倾情赞助。
少年梦阅读,是一家创建于2021年,专注于游戏类小说的新兴小说平台。
网站具有大量包含骑砍但不仅限于骑砍的游戏相关小说,诚邀热爱游戏及游戏文化的作者、读者加入网站,共同打造最有趣的游戏文学社区。
我们的口号是:在网络文学的领域中,我们更懂游戏;在游戏的世界,我们更专注小说。
少年梦官网:https://www.shaoniandream.com/
◆活动帖子
请勿在总贴回复,完整内容请前往活动帖查看(阅读原文)
骑马与砍杀中文站十五周年庆典之剧本设计大奖赛(https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2084683-1-1.html)
◆活动负责人
Aomine Daiki、tl10、银翊、Linchong
◆大赛奖项
参与奖:不限组别,每个经主办版主审核通过的参赛作品均可获得
剧本设计大奖赛勋章一枚 论坛评分奖励(1荣誉 200第纳尔 100魅力)。所有参赛作品活动期间都将在骑砍中文站全平台推广(APP、B站、微信公众号、微博等)。
优秀奖(霸主组):由骑砍中文站专业评委选出霸主组作品的前4-10名,除参与奖的奖品以外,额外获得骑马与砍杀全系列正版游戏序列号一套(霸主、原版、战团、维京、拿破仑、火与剑)、论坛评分奖励(5荣誉 800第纳尔 200魅力)
吟游诗人头衔 雅尔用户组 骑砍中文站APP500经验值 VIP认证(可选择是否显示)。
桂冠奖(霸主组):由骑砍中文站专业评委选出霸主组作品的前3名,除了优秀奖的奖品以外,额外奖励1000元现金(少年梦基金) steam500元的充值卡一张 论坛评分奖励(10荣誉 1000第纳尔 300魅力)
桂冠诗人头衔 [大神]定制头衔 雅尔用户组 骑砍中文站APP1000经验值 男爵(贵宾)用户组 VIP认证(可选择是否显示)。
人气奖(MOD组):由骑友投票选出MOD组作品的第1名,除获得霸主组优秀奖的奖品以外,额外奖励500元现金 论坛评分奖励(5荣誉 800第纳尔 200魅力)
◆活动时间
作品提交时间
2022年1月5日0点-2月15日24点
作品评定时间
暂定2022年2月16日-3月15日
MOD组作品人气奖投票时间
暂定2022年3月1日-3月15日
评定结果公示时间
暂定2022年3月20日
◆活动组别
(一)本次活动分为“霸主组”与“MOD组”两个组别。
(二)霸主组:须基于《骑马与砍杀2:霸主》的世界观,设参与奖、优秀奖和桂冠奖。
(三)MOD组:包括所有非霸主背景的游戏设定(含《骑马与砍杀》原版、《骑马与砍杀:战团》及DLC《拿破仑战争》《火与剑》《维京征服》),可以在已有MOD的世界观背景下进行设计(除非MOD原作者明确禁止),也可以由作者自己设定新的背景。设参与奖和人气奖。
(四)作品要求:包括但不限于主线剧情扩展、支线任务、地图遭遇、NPC对话等剧本性质的内容,应有完整的对话、选项、任务记录、任务结果(奖惩)等要素,鼓励加入插图说明。字数要求为不少于1000字,经主办版主审核通过后确定参赛资格。
◆提交作品格式(例)
作者:(论坛ID)
参赛组别:(霸主组/MOD组)
联系方式:(包括QQ号、微信号、电子邮箱等,确保主办版主能够联系通知获奖信息)
作品背景:(如《骑马与砍杀2:霸主》,或《泡菜·光明与黑暗》《潘德的预言》《以耶路撒冷之名》等MOD,或自设背景)
作品内容:(以下内容以《骑马与砍杀2:霸主》某支线任务为基础,仅供参考,具体形式可以自由发挥)
任务名称(事件名称):帮派头目需要武器
触发对象:各城镇要人npc
触发条件:无。各城镇要人处随机刷新获取。
流程及结果:
城镇要人A问玩家想不想赚点外快,他的私人生意需要一些工具。会让玩家收集指定数量的武器并返回该城镇。在玩家收集完回到该城镇之后,会自动被守卫问话排查,守卫表示你不能带这么多武器进城。
此时玩家有5个选项:(以下的数据以运输72把单手剑为例)
(1)“让开!我们不想使用暴力!”→卫兵:“好的好的,我们都不想惹麻烦,好吧,继续吧”。
获得21384第纳尔,与A好感 6,玩家在该城镇所属阵营犯罪等级 30。
(2)“当然,我们会拿出来的”→守卫会收走你一部分单手武器并说在你离开城市的时候会重新拿到。玩家进城以后先找A,显示武器数量不足,然后我去商店买了一批单手剑交给A,此方法依然行得通,就是成本非常高。在完成任务离开城市后我也没有拿到武器。
(3)“你看上去是个通情达理的人,你出什么价?”→72把单手剑对应为5346第纳尔的过路费。
然后玩家提交给要人A,获得21384第纳尔,与A 7好感。
(4)“我们有许可,让我们走吧”→“那么,这样做的目的是什么?”
谈判三局两胜,失败的话会回到之前的选项,但是不能再选谈判了(即使玩家离开再进城也不行)。谈判成功的话卫兵就会放玩家进城,并且与A交完任务后也不会受到犯罪等级惩罚。
(5)“我不想进城,只是路过”→此选项仅仅是离开城市,并没有什么用。
◆活动规则
(一)参赛者请按上方”提交作品格式“在论坛活动帖下回帖,格式不符将导致不能通过主办版主审核。
(二)参赛者的所有作品需要保证原创性和完整性,不得抄袭《骑马与砍杀2:霸主》及全系列游戏本体或MOD已有的设计内容,不得侵犯他人的著作权、专利权、商标权、肖像权、隐私权等任何法定权利,否则骑砍中文站有权随时取消参赛者的参赛资格,并由参赛者自行负责由此产生的法律纠纷。
(三)如果是在已有的文学作品基础上进行改编或扩展,经过主办版主审核通过可以接受参赛(须在作品中提前说明),但一旦有第三方提出存在侵权问题且得到核实的,骑砍中文站有权随时取消参赛者的参赛资格。
(四)参赛者的所有作品严禁包含涉政、低俗、色情等违反相关法律法规或公序良俗,否则骑砍中文站有权随时取消参赛者的参赛资格。
(五)参赛者完全保留所有参赛作品的知识产权,骑砍中文站举办本次比赛仅为参赛者提供展示作品的机会。如Mod作者有意采用作品的,由参赛者自行决定是否同意。
(六)活动帖2楼为参赛登记帖,主办版主会将通过审核的作品进行登记公示;如主办版主未及时审核或登记的,可以直接在本帖回复或者私信联系主办版主,逾期将无法参与。
(七)每位参赛者可以多次投稿,但为了本次活动的普及性和积极性,一位参赛者在同一组别原则上只有一个作品(取最高名次)获奖。
(八)霸主组作品的奖项评定,由骑砍中文站版主与Mod作者等作为专业评委进行评选,不设大众投票环节。评审从创意性、实用性、完成度三个角度进行。
(九)MOD组作品仅设人气奖。经全体骑友在论坛和微信通道投票后,得票最多的前1个作品获得人气奖。骑砍中文站专业评委成员不进行评审。如果MOD作者有意采用创意的,由MOD作者与参赛者自行沟通协商。
(十)大赛结果公示以后,会有专门的骑砍中文站负责人员联系获奖者,请获奖者及时回复确认领奖,兑奖时效为结果公示后的3个月,逾期失效。
(十一)本次大赛主办负责版主:Aomine Daiki、tl10、银翊、Linchong
◆投票与评分细则
1、MOD组每个作品审核通过后将会获得一个审核序号,审核序号将会作为投票排列顺序的依据(序号越小越前面)。
2、人气投票分为论坛投票(占50%)与微信投票(占50%)双通道,禁止一切刷票、注册马甲投票等行为,一经发现,取消评奖资格。如若微信刷票行为严重,中文站有权取消该通道的投票方式。
3、论坛投票通道每人最多可投3票,微信投票通道每人最多可投3票。
4、MOD组参赛作品少于30个将会直接进行人气投票环节,超过30个则由MOD组评委选出前30名作品进行投票,投票开启前将会公布进入人气投票环节的作品,MOD组不公布具体得分。
5、霸主组评委评分将会对作品从创意性(40分)、实用性(40分)、完成度(20分)三方面严格按照标准进行评分,评选结果公布时骑砍中文站会公布每个作品的最终得分(各项得分与总得分)
创意性:作品设计构思的创造性、章法架构独特性,创意性评分区间分为三等,一等30-40分,二等20-30分,三等0-20分。
实用性:作品在游戏中的可行性,作品在游戏中存在的意义,实用性评分区间分为三等,一等30-40分,二等20-30分,三等0-20分。
完成度:采取基础分(10分) 提升分(1-10分)的形式,满足1000字以上即可得10分基础分,不满足为0分。根据逻辑与完整性,作品会获得1-10分提升分。
大赛评委:
霸主组评委:狼族盟约、muyiboy、tl10、Aomine Daik、银翊、Linchong、皮蛋(B站主播)、cnedwin(精选包作者,希绝大陆负责人)、Aworl-ri(衣谷三国组长)、宁静De夜晚(法亚史诗作者) 其他多位神秘大咖。
MOD组评委:狼族盟约、muyiboy、tl10、Aomine Daik、银翊、Linchong。
◆结语
骑马与砍杀中文站十五周年庆到来之际,让我们共同庆祝吧!也祝汽油们虎年如虎添翼。本次剧本大赛,拥有中文站专属勋章、独特头衔、3A大作和现金大奖等多重大奖,你值得拥有!你还在等什么,赶紧发挥你的想象力,创造出属于你的剧情吧!