您的位置:首页 > 软件问答

真女神转生ol(8.0FIFA23评测:终场已到,赛果几何?)

导读真女神转生ol文章列表:1、8.0FIFA23评测:终场已到,赛果几何?2、任天堂直面会来了,动森、怪猎、贝姐 3,还有星之卡比的新消息3、2020年10月游戏推荐 十月份那些值得你一试的游戏清

真女神转生ol文章列表:

真女神转生ol(8.0FIFA23评测:终场已到,赛果几何?)

8.0FIFA23评测:终场已到,赛果几何?

文/泛泛

作为EA旗下赫赫有名的的系列,在将近十年前正式把《实况》踢下足球游戏王座后,《FIFA》在今年预告了令人有些意外的“戛然而止”。

5月份的时候,因为续约合同没谈拢,EA宣布终止与国际足联将近30年的长线合作,而明年将会推出的新作,将会更名为《EA SPORTS FC》。

简单讲,到了明年,《FIFA》将会与自己曾经的对手《实况》一样,失去国际足联的相关授权。当然,这并不意味着到了下一代你就会看到假人假队满天飞了,毕竟联赛、俱乐部和退役球星们的授权都是可以单买的——在这方面,财大气粗的EA从来也没怕过谁。

这不,本作中尤文图斯的授权就再度回归了

至于国际足联这边,当然也不甘示弱,他们表示将会寻找新的合作伙伴继续开发《FIFA》系列的游戏。

看起来,虽然名实分了家,但它们都会以另一种方式继续延续下去。

不过EA版的《FIFA》系列,确实要以《FIFA23》终焉了。

那么,肩负着为这段传奇般的鸿篇巨制收尾的艰巨任务,《FIFA23》能否超越它“年货”的身份,在系列的终场为我们轰出一脚“世界波”呢?

画面:有提升有变化,也有争议

如果在上一代时,你还并非一个次世代玩家,那么对你来说,《FIFA23》的画面改变应该是显而易见的。

球员模型、草皮的交互效果,还有现场观众的模型精度,本作都明显上了一个台阶。而如果你打开那个被错译为“成股头发”的海飞丝头发效果,再配合本作中的女足球员们的长发一起食用,这种提升感就会变得更加直观。

打开这个选项之后,“海飞丝”的效果还是很明显的,建议开一把女足感受一下

而当你更进一步,亲自上手去踢上一场,就会发现在本作中,球员的动作衔接自然了许多。

就拿射门举例:在我这么一个既看球也踢球的老球迷看来,在前作中,球员射门时的摆腿动作总有种“校准找球”带来的迟滞感,而到了23里,这个打门的动作就显得流畅了不少。虽然在某些时候还是会有那种微妙的“卡帧”,但大部分时间里,玩家们都能够“纵享丝滑”。

当然,在画面端,《FIFA23》带给我们的也不只是好消息。

实际上,我之所以要在前面特别强调“本世代”与“次世代”的问题,就是因为:如果你去年的《FIFA22》就直接上手了次世代版本,那么本作的画面对你来说可能就提升不大了。

甚至,因为今年的整体用色风格较之去年更偏艳丽、饱和度更高,不喜欢这种风格的朋友们甚至会觉得有点“负提升”的意思。

就我的简单体验而言,《23》的画面色调确实有点太过秾丽了,长时间游玩的话,会更快地滋生视觉疲劳感——尤其是当你控制的球队球衣颜色本就鲜艳的时候。

此外,作为第一款登录PC的次世代版《FIFA》(也是最后一款),《FIFA23》在对于PC端的支持与优化方面还有很大的提高空间。

单说画面端,即使在使用高于推荐配置(评测用机配置为11代I7配RTX 3080)的前提下,卡顿、掉帧也有些频繁——在《FIFA》这样讲究即时操作与临场感的游戏中,这些问题无疑是很影响玩家体验的。

这里再多说一句,个人来说,《FIFA23》的整体UI设计相比前作并没什么改进,尤其是在生涯模式自建球员时,大大小小的繁多可调整项与在我看来没什么必要的多种标注,不仅让玩家们有种乱花迷眼的混乱感,切换起来也着实不怎么方便。

与此同时,为了保持UI风格的一致性,无论是需要展示缩略图的发型、球鞋之类的选项,还是完全只有一个名字的各种动作选项,都使用了清一色的扁平化方块来进行展示。非要这样倒也不是不行,但我觉得应该给动作选项做个剪影缩略图,引导会更好一些。

新内容:有想法但还不够成熟

鉴于时至如今,《FIFA》这个游戏的单机和线上UT部分已经基本可以被视为是截然不同的两种游戏了,在聊《FIFA23》在内容上的变动时,我也会将这两个部分拆分开来。

先来聊聊我个人更加关注的单机内容部分。

在本作的一系列新东西中,首先值得被大书特书的就是女足相关内容的一次大更。

虽然对于绝大多数人来说,足球游戏中的女足内容基本都是噱头大于实际意义的“添头”。但女子俱乐部球队和多达数百种女性球员专属动作的加入还是充分体现了EA的上心程度。

来,跟我一起说:谢谢你,EA。

这点从前所未有的“男女搭配”开始页面就可见一斑

紧随其后的,就是今年的MC模式里看起来颇为有趣的“个人风格”和“场外生活”内容了。

在今年的MC里,玩家们可以通过赛场和训练场上,以及球场之外的选择来获得三种不同的“个性点数”,分别叫做“独行侠”、“技巧大师”和“主心骨”。

其实从名字也不难看出,它们分别对应了三种不同性格的球员类型。

喜欢站在聚光灯中心,成为全场焦点的“独行侠”;

低调内敛、行胜于言,专注磨练与提升球技的“技巧大师”;

以及富有领导力与团队精神的天生队长“主心骨”。

在不同的方向上积累点数,就能逐渐提高这一个性的阶段,进而解锁对应的属性加成。不过,容我吐槽一句,不同个性加成的属性,强度上的差距实在有些明显。

如果玩前锋,那么“独行侠”给的属性简直是完爆另外两个,而要是玩后卫,主心骨又成了显而易见的最佳选择。难道制作组默认踢前锋的都是性格张扬、自我中心的人,而踢后卫的就都是团队领袖吗?

至少以我的愚见,这样个性绑定属性的模式,无论是站在角色扮演的代入感,还是不同个性的存在感上来说,都难言是什么成功的设计。

而至于“场外生活”方面的内容,则有些干瘪。

可以说,所谓的“场外生活”内容,最终的目的就是提供个性点数、属性提升和训练加成。玩家只需要拿自己赚到的工资,或是投资赚来的钱去“购物”中买下对应的项目就算完事,除了简单的文字描述和属性变化之外,一切都似乎没有发生过。即使是你做出了看起来相当重要的选择,在游戏中也不会有任何除此之外的呈现。

不得不说,这部分做得还不如8年前EA自己旗下另一个足球游戏系列的终结作——《FIFA Manager14》。

不过换个角度想,至少这也算是开了个头,也许我们能够期待在之后作品的MC模式中,看到更加完善与丰富的内容。

另一个相当值得一提的就是“高光时刻”这个新的比赛方式。

顾名思义,在这个模式下,玩家们并不需要从头踢完整场比赛,而是只需要在模拟演算出的特定时间和场景下进行操作。这些场景,通常都是双方有威胁的进攻场景,操作得当的话,就可以直接决定比赛的最终结果,这不仅大大节省了踢比赛需要消耗的时间,也能够让玩家们的游戏体验更有挑战感和传奇感。

不过这个模式目前还不够成熟。在很多时候,模拟出来的场景都很难算得上是什么正儿八经的机会。

举个例子,在我进入一个名为“传中机会”的高光时刻之后不到两秒,队里持球的那位兄弟就一脚把球趟出了底线,随后这个场景就以“丢失球权”的结果告终了。

类似这样的体验多了,难免让人火大。

而问题还不止如此。在这个模式下,一场比赛的“高光时刻”数量是相当不稳定的——多的时候一场得有7、8个,少的时候可能全场就1、2个。碰到多的时候还好说,要是碰到少的时候,玩家们难免会产生“我还什么都没做比赛就结束了”的感觉。

另外,在我个人的体验中,一场比赛的剧本,在开头阶段是固定的。如果在这个模式下第一次模拟时本队在出场景之前先丢球了,那么之后无论重开多少次,这个丢球都一定会发生,这显然也是不太合理的。

新系统:有完善也有调整

接下来,我们来看看游戏在整个系统层面的变动。

首先,《FIFA23》引入了全新的“技术性盘带”系统,与其他的诸如“敏捷盘带”、“慢速盘带”之类的系统不同,“技术性盘带”是一个完全依附于默认的左摇杆带球的系统。在官方给出的介绍中,这个系统的引入是为了“改善控球时的移动效果,使转身和盘带感觉更加灵敏”。

但实际上,已经上手玩过本作的朋友们,应该和我有着相同的感受——那就是在《FIFA23》中,带球的感觉明显比《22》要迟滞了不少。这一点,在按着被戏称为“转圈”的以转身和变相为主的路子带球时,会有相当明显的体感。

明明说的是“更加灵敏”,玩起来却跟灌了铅似的,这样“货不对板”的难免让人有些疑惑。于是,我又去翻了翻官方介绍的翻译,并发现了这么一句话——“技术性盘带是使用左摇杆的默认带球方式,任何球员都可以运用,但带球的效果很大程度取决于球员的盘带属性。”

为了验证这一点,我特地在MC模式里捏了个身高1米6,体重45公斤的人,并且通过前期的加点迅速把他的盘带相关属性拉高,来与之前操作非特化型球员的手感进行对比。

结论是:确实有影响,但并不影响大方向。

在盘带、控球、敏捷、平衡和反应属性全部拉高并配合上低身高小体重带来的小模型的前提下,圈确实还是能够转得起来,甚至在很多时候,因为大伙儿都被灌了铅的缘故,效果比起前作还要更好些。

但毋庸置疑的是,同样设置下,《22》里操作起来可比《23》要滑溜多了。

换句话说,在本作中,球员做出动作的前后摇都比前作要长,这一点会随着模型大小和属性高低被放大或是缩小,但即使再怎么缩小,也无法达到前作同配置下的体验。

如此的结果,自然是落差感的放大,玩家们会有相同的“笨重”体验,也就不足为奇了。

说完了这点,我们再来聊聊我个人觉得十分有趣的新东西——“AcceleRATE”。

这个新系统,简单来说就是把游戏里的所有球员根据敏捷、强壮、加速和身高的区间自动分成了三大类,以对应“控制型”、“爆发型”和“长度型”三种加速方式。

顾名思义,“控制型”的加速方式是起步与后续冲刺均匀分配的类型,“爆发型”是起步飞快,但后继乏力的类型,而“长度型”则是起步较慢但冲刺阶段能够发力后来居上的类型。

这部分新内容,我个人还是挺喜欢的。毕竟放到现实中,大个子后卫虽然容易被小快灵的对手利用爆发力甩开身位,但要是到了追身后球或是抢二分之一球这样放长了距离赛跑的场景中,反而常常能占据优势。

即使不考虑这些,单纯从游戏的角度讲,这个新系统也能在某种程度上为我们解释双速90 的前锋会被一个双速80上下的后卫从后面追上这样由来已久的经典保留节目——至于信不信嘛,就任君选择了。

如果你还没习惯90 双速被80-双速追尾,继续玩下去,总有一天你会习惯的

上述内容之外,《FIFA23》还新增了需要更长准备、更大空间和更准确操作以换取额外力量和准度的“大力射门”——只需在射门时先同时按下LB RB再按射门键即可使用。值得一提的是,这种全新的射门方式不会收到射门辅助的加持,玩家必须手动使用左摇杆来控制方向,才能保证命中门框范围,而不是把球踢得无影无踪。

UT模式:完全重做的化反与颇具潜力的“时刻”挑战

接下来,我们来谈谈基本可以说是我领域之外的线上UT内容。

从我了解和接触到的内容看,今年的UT相比去年的变化还是相当显著的。

首先是化反系统的完全重做:

在《FIFA23》的UT模式中,原本的“连线”正式成为了历史,取而代之的是自走棋玩家们绝不会陌生的“凑羁绊”。

前作中的“连线”化反正式作古,取而代之的则是全新的“凑人头”式化反

具体来说,就是与之前一名球员的化反数值取决于能够与他所打位置产生连线的位置上的球员是否与他拥有相同的国籍或是效力俱乐部(传奇和英雄卡除外)不同,本作中一名球员的化反取决于与他同在场上的同国籍或效力俱乐部的球员数量。

这样的改动,配合上球员位置系统的大改——本作中一个球员可以通过位置变更卡变更成的位置,只有自己天生的主要位置和因人而异的几个可选位置。像前作中那种前锋改中场、换阵凑化反的路子已经一去不复返了。

这张穆萨·迪亚比,是本作UT中相当少见的能打四个位置的球员(右前卫、左前卫、右边锋、左边锋)

化反重做之外的另一个变化,就是基于上面的单机部分已经提到过的“高光时刻”模式而衍生出的“时刻”比赛任务挑战。

新模式自然是要主推的

与“高光时刻”相似,玩家们只需要在任务设计好的特定场景中达成相应的任务目标,就可以获得全新的紫星代币——攒够数量之后,就能去商店兑换相应的卡包。

堪称亮点的是,虽然这些比赛任务都和“高光时刻”一样相当短小,但在UT模式中,除了常规的短期任务挑战之外,还会有若干任务组合而成的长期挑战——比如扮演一名冉冉升起的新星,体验他的成名之路;或是操作一位久经沙场的巨星,重现他的一段传奇生涯——对于兼具球迷身份的玩家们来说,无疑都是相当有意义的。

在长线的时刻挑战中,玩家们能够体验到一些球星的生涯片段

不仅如此,得益于UT模式的Online特性,这些挑战任务还能与现实中的足球世界进行联动。今年的各位UT玩家,在开包组阵踢周赛之余,或许也可以试试这个在我眼中颇具潜力的“时刻”挑战模式。

总结综评

虽说因为雷打不动的每年一作而被戏称为“年货”,但EA的《FIFA》系列确实陪伴了无数足球游戏玩家的千万个日日夜夜,于是,真的到了系列作古的分别时刻,多多少少还是会让人有些感慨伤感的。

在这样的背景下登场的《FIFA23》,在拓展与变革的幅度上,客观讲确实超越了常规的“年货”,但总体而言,游戏并未跳出此前系列已经构建好并被证明了相当成功的框架——即使历经多年,游戏中对现实足球战术的呈现与还原依然停留在相当初级的水平上。

虽然每代都有各种“版本之选”的UT战术板设置,但是真正到了游戏中,看过全场模拟的球迷朋友们应该都能体会到《FIFA》的战术还原有多拉胯

而在稳坐足球游戏王座多年的如今,随着开发平台机能的不断进步,在画面和操作上几乎已经挖无可挖了。因此,放眼于那些同样喜欢足球,但相比上手操作更喜欢模拟式体验的玩家,或许才是系列能够有所突破的坦途。

遗憾的是,在成为系列终点的《FIFA23》中,这一点依然难觅端倪。

或许,这就是我们无比熟悉的《FIFA》系列终结的方式——不是一脚平地起惊雷的世界波,而是一次团队配合之后的推射。

任天堂直面会来了,动森、怪猎、贝姐 3,还有星之卡比的新消息

距离上次 「Indie World」直面会过去了一个多月,任天堂终于又为我们带来了全新一期直面会,从大家期待已久的《猎天使魔女 3》到《星之卡比》的新作,再到《斯普拉遁 3》的游戏演示,这场 40 分钟的直面会足以让 Switch 玩家激动不已。

新消息公布!这些大作不能错过

在直面会开始之前,任天堂官网的发售表就已经更新了《星之卡比》新作和《猎天使魔女 3》明年春天发售的消息,也让大家对这场直面会充满了期待。

《怪物猎人:崛起》新资料片:2022 年夏季发售

卡普空旗下的动作游戏《怪物猎人:崛起》作为直面会的开场,公布了全新的大型资料片「曙光」,将拓展游戏的主线剧情,并增加更多的怪物和全新的装备,下周卡普空将在 TGS 节目中公布最新情报。

《陆行鸟 GP》:2022 年发售

这是一款赛车游戏,游戏中将有大量《最终幻想》的角色登场,玩法看起来有些类似《马力欧赛车 8》。

这是一款来自 SE 的卡牌游戏,免费试玩的 Demo 将于今天登录 Switch eShop,但这款游戏并不支持中文。

《塞尔达无双:灾厄启示录》DLC:10 月 29 日发售

第二弹 DLC「追忆的守护者」公布,拥有全新的剧情、可操作角色,如果你是塞尔达系列&无双爱好者,还是可以关注下的。

《星之卡比:探索发现》:2022 年发售

星之卡比的首款 3D 动作新作来了!在这作中,卡比将在被遗弃的城市中开启新的冒险,保留了卡比「吃人」和「变身」的设定,画风与《超级马力欧:奥德赛》类似,反正我已经被萌萌的粉色恶魔征服。

《马力欧高尔夫:超级冲冲冲》免费更新:今日推出

不知你是否已经见识过运动健将马力欧在高尔夫球场的飒爽英姿,今天游戏将新增两个关卡,新球手慢慢龟和 Ninji 也将登场。

《TRIANGLE STRATEGY》:3 月 4 日发售

这是一款来自 HD-2D 的 RPG 游戏,支持中文,画风与《歧路旅人》类似,体验版现在已经可以下载试玩了。

《刀剑乱舞:无双》:2022 年 2 月 17 日发售

刀剑育成模拟游戏《刀剑乱舞 ONLINE》的首款主机平台游戏《刀剑乱舞:无双》终于公布了发售时间,游戏中你可以操控共 15 位知名刀剑的拟人化形象。

《猎天使魔女 3》:2022 年发售

一代一个新发型的贝姐终于公布发售时间了,虽然只是一个模糊的 2022 年。在视频中,我们可以看到贝姐的全新造型和标志性战斗技巧,而且出现了《异界锁链》的角色,这两款来自白金工作室的作品,会有联动么?

预告的预告?接下来才是大消息

对于这场直面会来说,没有公布的,似乎才是重头戏。一向在任天堂直面会中打头阵的《任天堂明星大乱斗特别版》新斗士并没有在本次直面会中露面,而是公布了最后一名斗士的参战时间:10 月 5 日。

而火遍全球的《集合啦!动物森友会》,也将于 10 月举行独立直面会,《动物森友会》amiibo 卡第五弹将在直面会中公开,说不定大家期待已久的咖啡馆就要来了。

在直面会中宣布直面会的预告,任天堂把手机厂商「明天有大事发生」的预告学的明明白白。

另外,《马力欧派对:超级巨星》(10 月 29 日发售)、《真·女神转生 V》(11 月 11 日发售)、《百万吨级武藏》(11 月 11 日发售)、《斯普拉遁 3》(2022 年发售)也都公布了全新的宣传视频。

▲ 新武器、新乐队,《斯普拉遁 3》还有什么惊喜?

《马力欧》大电影将于 2022 年末假期上映,「星爵」克里斯. 帕拉特将为马力欧配音。

时隔 19 年后的新作,《密特罗德:生存恐惧》也在今天公布了多个全新宣传视频,本作将于 10 月 8 日正式发售,相信横版动作游戏爱好者一定不愿错过。

「一笑泯恩仇」,任天堂和世嘉合作啦!

本次直面会大作纷纷公布新消息,但今早的最佳我还是会颁发给世嘉。Nintendo Switch Online 服务追加了新内容,收录了 N64 和世嘉 MD 的游戏阵容。

同时还将发售面向会员的 N64 和世嘉 MD 手柄也将面向会员单独发售,售价均为 5478 日元(320.67 元)。

▲ 我早就感觉你们不对劲!

如果聊起任天堂和世嘉的爱恨情仇,对抗、合作、背叛,可不是三言两语能说清楚的。如今可以在 Switch 上玩到 16 位掌机大战中和任天堂打得不可开交的世嘉 MD 游戏,真有种「一笑泯恩仇」的感觉。

不过因为新游戏的加入,Nintendo Switch Online 会员价格也将于 10 月调整,这个就等后续消息公布了。

通过这次直面会,Switch 明年的游戏阵容已经被安排的差不多了:《塞尔达传说:旷野之息》的续作、《斯普拉遁 3》、《星之卡比:探索发现》、《猎天使魔女 3》、《怪物猎人:崛起》DLC……即使没有其他新游戏,这个豪华阵容也足以与 2017 年媲美。

马上就到 10 月,距离 2022 年,也不过 3 个月时间。

2020年10月游戏推荐 十月份那些值得你一试的游戏清单

经历了9月游戏的洗礼后,不知道各位玩家的游戏购入计划里又添加了哪些新内容呢?随着国庆的到来10月又有多款大作也悄然而至,此次A9VG将继续为大家整理10月那些值得一玩的游戏。

超级马力欧35

发售日:2020年10月1日(中文)

平台:Switch

属性:对抗、动作

简介:《超级玛利欧兄弟35》是以35周年为名,35人一起以大混战的形式竞技的《超级玛利欧兄弟》。这次对战的主要特点是「互传对战」,你可以把击败的敌人传送给劲敌的游戏画面里。游戏中犯错或用尽时间,会自动退出对战。但打倒敌人的话,剩余的时间会随之增加。连续打倒敌人的话,剩余的时间将大幅度增加,更可以攻击竞争对手。另外本作仅限Nintendo Switch Online会员可下在游玩。

伊苏 起源

发售日:2020年10月1日(中文)

平台:Switch

属性:冒险、RPG

简介:在本作中,玩家可以选择以斧头作为武器的骑士女主角“优尼卡”,与年轻的魔法师“雨果”,为了寻回象征伊苏的双子女神,玩家必须要一边阻止魔物们到达飘浮于空中的萨尔门神殿,一边前往地面艾斯塔利亚探寻女神的踪影。

因迈斯乐园

发售日:2020年10月1日(中文)

平台:Switch

属性:互动、剧情、悬疑互动剧

简介:作为国内互动剧新领域的影转游实验作品,本次VivaGames针对Nintendo Switch平台特性,进行了底层逻辑更新并优化了互动体验,玩家可以通过Joy-Con和触屏的方式,跟随女主艾玛的脚步,在神秘事件中冒险寻找失踪的女儿,通过艰难抉择拨开重重迷雾,在虚拟与现实之间寻找属于自己的结局。

古惑狼4:时机已到

发售日:2020年10月2日

平台:PS4、Xbox One

属性:冒险、平台跳跃

简介:相比前作,这款游戏将加入新的平台跳跃机制,例如跑墙、荡绳索、滑索等。除了古惑狼、可可与Neo Cortex博士之外,本作还存在第四个可操作角色 —— Dingodile。本作中拥有多套古惑狼与可可的新外观,这些将通过游玩游戏、完成挑战并获得宝石来解锁。

星球大战:战机中队

发售日:2020年10月2日(中文)

平台:PS4、Xbox One、PC

属性:空战、射击、VR

简介:玩家将以一名飞行员的视角,亲身体验《星球大战:绝地归来》之后惊心动魄的单人战役。以交替的视角体验两个派别,双方的标志性首领和新兴首领在银河系殊死战斗。新共和国为自由而战。而帝国必须维护秩序。

博德之门3(抢先体验)

发售日:2020年10月6日(中文)

平台:PC、Stadia

属性:策略、RPG、DND

简介:来自《神界:原罪2》的创作团队所打造的次时代RPG,故事将在D&D(龙与地下城)的世界中展开。神秘的力量正在你体内苏醒,而这一切都来源于夺心魔种在你大脑里的寄生虫。反抗吧,以黑暗的力量对抗黑暗吧。你也可以选择接受这种腐化,去成为终极的邪恶。

轩辕剑柒

发售日:2020年10月下旬

平台:试玩版将于10月7日在Steam、WeGame推出,正式版将于10月下旬首先登陆Steam、PS4

属性:动作、冒险、武侠

简介:本作时代背景设定为西汉末年,采用全面革新的即时制战斗系统。《轩辕剑》系列中的“墨家机关术”、“天书”等经典元素也将悉数登场,玩家将亲迎历史浪潮,在乱世中踏上斩妖除魔、追寻真相之路。

飞速骑行4

发售日:2020年10月8日(中文)

平台:PS4、Xbox One、PC

属性:竞速、运动、摩托

简介:准备好感受车迷所能享受的绝佳游戏体验了吗? 《飞速骑行4》中数百辆的摩托车、数十条赛道和前所未有的真实感,将点燃你的竞速之魂。

大盛爆走自行车DX

发售日:2020年10月8日(中文)

平台:Switch

属性:竞速、运动、自行车

简介:这是一款骑乘自行车穿梭于全世界、宇宙以及时空,具备295条丰富路线的自行车竞速游戏。玩家透过游戏中的免费扭蛋共可获得40种自行车,并新增复活胶囊功能,可以继续挑战高难度的关卡。另外Nintendo Account完成连动时,可以透过在线排名和其他玩家较量记录。

FIFA 21

发售日:2020年10月9日(中文)

平台:PS4、Xbox One、PC(Origin/Steam)、Switch

属性:运动、竞技、足球

简介:《FIFA 21》至今持续提高标准,带给粉丝最聪明的游戏内容,其中就包含崭新的动态进攻系统,可提供更真实且协调的动作,打造最紧凑的一对一游戏体验。Switch版《FIFA 21 遗产版》同样于10月9日推出,但是不包含一些创新的功能和新的玩法模式。

岛屿生存者

发售日:2020年10月9日(中文)

平台:PS4、Xbox One、Switch、PC

属性:建造、生存、冒险

简介:在你探索岛屿的同时,新发现的家园也将会随着日夜循环而变换。你可以从神秘的陌生人那里取得任务,也可以在海滩上寻找被冲刷上岸的任务。准备好在系统生成的荒郊野岭里,跋涉探索各种生态环境,体验独特冒险。

修道院:破碎瓷器

发售日:2020年10月13日(中文)

平台:PS4、Xbox One、Switch、PC

属性:恐怖、剧情

简介:本作是恐怖游戏《修道院》系列的最新作品,游戏引入新的游戏方式和叙事要素,从而为游戏中的人物赋予了新的生命,并为玩家在这场惊悚、恐怖的冒险中营造出前所未有的浸入式游戏体验。

Kizuna AI Touch the Beat!

发售日:2020年10月13日(日文)

平台:Oculus

属性:音乐、绊爱

简介:本作是虚拟YouTuber Kizuna AI(绊爱)首款VR节奏游戏,玩家可在虚拟空间中,与 Kizuna AI 一起感受音乐的魅力。

普利尼1·2 爆破和重装上阵

发售日:11月12日(日英文)

平台:Switch

属性:合集、移植、普利尼

简介:《普利尼1•2:爆破和重装上阵》中收录了PSP版《普利尼1:我真的可以当英雄 ?》和《普利尼2:特攻游戏晓之内裤大作战》的全部内容。官方商城还提供了豪华版预购,包含游戏本体、收藏盒、贴纸和海报。

游击队1941

发售日:2020年10月14日(中文)

平台:PC

属性:策略、战争、潜行

简介:《游击队1941》结合了实时战术、潜行、小队作战以及资源和基地管理。逃离纳粹集中营的红军指挥官阿列克谢·左林决定召集敌后战线遗留士兵和本地居民,组成一支游击队。和队员并肩作战,执行一系列任务,从集中破坏到对德国补给线的大规模攻击。

守夜人 长夜

发售日:2020年10月14日(中文)

平台:Switch、PC

属性:横板、Soul-Like、动作

简介:《守夜人:长夜》是一款2D平台动作游戏并拥有要求精准与技术的战斗系统以及强大的叙事。受到《盐与避难所》及《恶魔城》等经典启发,游戏聚焦于令玩家经历怪诞恐怖故事的同时,以困难且精美的关卡和战斗持续挑战玩家。

帝国时代3:决定版

发售日:2020年10月15日(中文)

平台:Steam、Win10

属性:策略、建造、战争

简介:《帝国时代3 决定版》将提供4K分辨率的画面和全面重制的原声音乐,还加入了两个全新的游戏模式“历史战役”和“孙子兵法挑战任务”,收录了之前推出的所有扩展包和全部14个文明,外加瑞典和印加两个全新的文明。

《仁王2》DLC2「平安京讨魔传」

发售日:2020年10月15日(中文)

平台:PS4、Xbox One、PC

属性:动作、剧情、合作

简介:主角为了探寻楚叶矢丸的由来而造访京都,并在一间神社中发现一口老旧的箱子。正打算仔细调查时,楚叶矢丸又再度发出光芒,让主角以「稀人」之身穿越到平安时代中期的京都。史上最强的讨魔武者与史上最强的阴阳师,以及他们的部下与同僚。透过与他们并肩作战,主角将得知自己所在的时代传承下来的意念,以及来自遥远过去的因缘。

硬核机甲

发售日:2020年10月15日(中文)

平台:Switch

属性:机甲、动作、射击

简介:2D高速机甲动作类游戏《硬核机甲》将于本月登陆Switch平台,除了传统的单机剧情和线上对战外,作为新要素Switch版将支持线下最大4人联机游玩,完美匹配 Switch 游玩特点,玩家也能和朋友随时随地畅快对战,体验热血、自由 及 爽快的机甲战斗。

马力欧卡丁车实况:家庭赛车场

发售日:2020年10月16日(中文)

平台:Switch

属性:竞速、玩具联动

简介:在家里游玩全新的马力欧卡丁车。 Nintendo Switch 和内建镜头的赛车连动之后,从赛车视角看见的房间景色将会摇身一变,成为马力欧卡丁车的赛道。

王国保卫战:复仇

发售日:2020年10月16日(中文)

平台:PC

属性:动作、策略、塔防

简介:复仇的时刻已经来临!率领黑暗大军步步紧逼,让整个王国为你而颤抖吧!你将直面凶猛残暴的强敌,与至高至强的 boss 们展开终极决战。将防御塔与武器自由搭配,实现最具杀伤力的组合。

不思议的皇冠

发售日:2020年10月16日(中文)

平台:Switch、PC

属性:策略、RPG

简介:游戏用纯手绘的美术风格开启一段耐玩有趣的奇妙冒险——探索多种风格的地下城,挑战充满危险的敌人与BOSS,击败各式各样的使魔,经历死亡与成长的轮回,对抗无尽深渊。

少林九武猴

发售日:2020年10月16日(中文)

平台:PS4、Xbox、Switch、Steam

属性:横板、动作

简介:经典清版动作游戏的真正回归,复古旧式视频游戏!游戏主角是一名中国渔夫——魏成。魏成的家乡本是个平静的小村庄,却被海盗袭击,朋友和家人惨遭杀害,魏成自此踏上了复仇之路。叫上你的队友,回到中世纪的中国,开启冒险之旅,粉碎大批敌人。

失忆症:重生

发售日:2020年10月20日(英文)

平台:PS4、PC

属性:恐怖、冒险

简介:又一个堕入黑暗的后裔,来自标志性的《失忆症》系列游戏制作团队。穿越悲哀与绝望的痛彻心扉之旅,探索人类适应力的极限。

女巫来了

发售日:2020年10月22日(中文)

平台:PC

属性:多人、捉迷藏

简介:本作是一款猎人与女巫相互对决的终极捉迷藏游戏。在幽默神奇的世界中,勇敢的猎人寻找隐藏的女巫。15张官方地图以及许多来自社区灵感的创意物品与道具,邀请玩家作为猎人去狩猎或者作为女巫去躲藏。

魔兽世界:暗影国度(国际服)

发售日:2020年10月27日

平台:PC

属性:资料片、mmo、大型多人

简介:希尔瓦娜斯·风行者毁灭性的行为已经撕开了通向死亡的道路。艾泽拉斯最坚定的守护者已经被拖入了吞噬一切的黑暗。死亡的远古之力威胁要打破枷锁,揭开现实。一个充满了诡异与恐怖的隐藏领域,正在静候胆敢前往彼岸的勇者。暗影界是亡者的国度,是世界裂隙之中的世界,保持着生与死之间的微妙平衡。作为艾泽拉斯最伟大的勇士之一,你已经获得了身心都跨越至彼岸的力量。现在你必须调查这个阴谋来解开谜团,帮助这个世界往昔的传奇人物,并找到返回的道路……不然你将迎来的只有死亡。

Carto

发售日:2020年10月27日(中文)

平台:PS4、Switch、PC

属性:解谜、冒险

简介:《Carto》是一款画风唯美的解谜冒险游戏,你是个小小冒险家,身带神秘地图,于奇妙国度间游历!试试改变一下地图排列——世界的模样,相遇的人们,将发生什么变化?

幽灵行者

发售日:2020年10月28日(中文)

平台:PS4、Xbox One、Switch、PC

属性:动作、赛博朋克

简介:《幽灵行者》将为玩家带来快节奏的刺激体验。对从未见过的敌人发起致命攻击,运用近乎在死亡边缘徘徊的惊人能力向目的地高峰进发,在建筑设计师与新盟友Zoe的指引下侵入人类最后的城市定居点。

AGOS 宇宙的游戏

发售日:2020年10月28日

平台:Oculus Rift、HTC VIVEVIVE Cosmos series、Valve Index、Windows Mixed Reality

属性:VR、探索

简介:《AGOS:宇宙的游戏》将带着玩家踏上一段去往宜居星球的星际之旅。玩家将成为人工智能,操控最后一艘飞船离开已不宜居住的地球,并乘载着一群幸存者穿越8个独特的恒星系去寻找新的家园。

黑相集:稀望镇

发售日:2020年10月29日(中文)

平台:PS4(Xbox One、PC版10月30日发售)

属性:恐怖、剧情、对话

简介:四位大学生及他们的教授受困于迷雾缭绕、遗世独立的小镇上。他们拼命地寻找逃脱办法,却被小镇过往的阴影纠缠。为了逃出生天,在邪恶力量将主角们拖进地狱深渊前,他们必须揭开隐藏在阴魂不散的鬼魂背后的谜团。

看门狗:军团

发售日:2020年10月29日(中文)

平台:PS4、Xbox One、PC

属性:沙盒、黑客、反乌托邦

简介:本作设定在近未来的伦敦,高压政府取代英国王室,并用无人机监视城市的各个角落。为了夺回城市,反抗势力借助暗网成立军团,对抗的邪恶的伦敦新当局。游戏的特色是可以招募任何角色,用他们不同的特质,以多样的手法完成任务。

真女神转生3 NOCTURNE 高清版

发售日:2020年10月29日(中文)

平台:PS4、Switch

属性:RPG、冒险

简介:作为系列屈指名作而留下传说的《真・女神转生III-NOCTURNE》终于将在Nintendo Switch与PlayStation 4上复活。在「尊重原作」的前提下,将提升图画品质与游戏性。无论是粉丝或是初次接触本作的玩家们,请千万别错过这难得的压倒性恶魔体验。

假面骑士:英雄寻忆

发售日:2020年10月29日(中文)

平台:PS4、Switch

属性:动作、特摄、假面骑士

简介:鸣海侦探事务所收到了一封神秘信件。上边只有一句话“找到「艾达(アイダ)」博士”。翔太郎前往了信上所标注的地点,在那里等待他的是身上刻有「X」字样战斗员的身影,“艾达博士难道是财团X?”,伴随这个疑问一段未知的故事拉开了序幕。

狂鼠之死

发售日:2020年10月29日(中文)

平台:PS4、Switch

属性:横板、动作

简介:这款完全新作游戏是由一手打造出人气惊悚游戏《夜迴》系列的总监「沟上 侑」所创作,游戏特征是搭配音乐节奏不断突破关卡的爽快动作感,以及老鼠对抗人类的卡通动画风世界观。

FiNC HOME FiT

发售日:2020年10月29日(日文)

平台:Switch

属性:运动、健身

简介:本作理念为“可在家有效健身”,收录了60种适宜在家进行的健身课程,课程均由手机端健身应用《FiNC》监修,内容包括以各种格斗技动作为基础设计、具有高燃脂效果的有氧运动,与可平衡全身肌肉力量的训练。跟随音乐节拍活动身体,谁都可以轻松愉快地进行健身。

祭物与雪之刹那

发售日:2020年10月29日(中文)

平台:PS4、Switch

属性:JRPG、冒险、即时战斗

简介:《祭物与雪之剎那》是以雪地为舞台的RPG,描述为了平息魔物威胁而成为祭物的少女「剎那」所展开的故事。其特点是承袭使用在指令战斗系统中加入即时性的「动态时间战斗(Active Time Battle,ATB)」等名作 JRPG 的风格,唤起对往日经典的情怀。

皮克敏3 豪华版

发售日:2020年10月30日(中文)

平台:Switch

属性:动作、冒险

简介:豪华版相比WiiU原版增加了可选择的难易度、新支线剧情任务、引导系统、锁定功能、生物图鉴、成就徽章等等,主线剧情支持在同一台机器上进行双人合作游玩,还将收录已推出的全部DLC内容。

日服黄金周折扣下周开启!数码宝贝发售日正式公开

日服黄金周折扣

日服eShop将于4月25日~5月8日期间开启“黄金周特惠”活动。

《超级马力欧派对》,原价6578日元,折后4604日元,支持简体中文。

《喷射战士2》,原价6578日元,折后4604日元,无中文。

《异度神剑2》,原价8778日元,折后6144日元,支持简体中文。

《异度神剑 决定版》,原价6578日元,折后4604日元,支持简体中文。

《火焰纹章 风花雪月》,原价7678日元,折后5374日元,支持简体中文。

《真女神转生5》,原价9878日元,折后6914日元,无中文。

《胡闹厨房 全都好吃》,原价4100日元,折后2050日元,支持简体中文。

《天穗之咲稻姬》,原价3278日元,折后2458日元,支持简体中文。

《心跳回忆Girl’s Side 4th Heart》,原价8580日元,折后6864日元,无中文。

《太鼓达人》,原价6710日元,折后4100日元,支持繁体中文。

《我的世界 地下城 终极版》,原价5200日元,折后3960日元,支持简体中文。

《Let's Play! Oink Games》,原价2500日元,折后2000日元,支持简体中文。

《超级机器人大战30》,原价9460日元,折后6622日元,无中文。

《两人一起 猫咪大战争》,原价999日元,折后799日元,无中文。

《千变的迷宫 风来的希炼 命运之塔与命运之骰》,原价2980日元,折后1996日元,支持简体中文。

PS

总体来说这波折扣挺寡淡的,要么是折后不如任亏券便宜,要么是日服无中文,要么是卡带白菜价,总之不太推荐购买。

任天堂近期维护计划

Nintendo Switch Online整体,维护中将无法使用相应功能

维护时间:4月26日 约12:30~约14:30

《数码宝贝 绝境求生》

经过数次跳票的《数码宝贝 绝境求生》终于公布发售日,将于7月28日登陆PS4/Xbox/NS/PC平台,售价6980日元,支持中文。

本作在剧情上将以较为黑暗的风格展开,故事共分为12章,共3条路线 1条隐藏路线。游戏内容中7成为文字冒险,3成为战斗,可训练的数码宝贝达113只,支持多周目游戏。

《仙剑客栈2》

一款国产模拟经营游戏,确认将于2022年内登陆NS/PC平台。

本作由大宇资讯有限公司开发。是一款集餐厅经营、角色扮演、恋爱养成…等诸多要素为一体的模拟经营角色扮演游戏,由仙剑系列的众多角色共同经营「逍遥客栈」,打造一个温馨浪漫大团圆的平行异时空世界。仙剑系列内的知名角色李逍遥、赵灵儿、林月如、酒剑仙、景天、云天河…以及各类妖魔将在这个客栈陆续登场重现……

大丈夫,萌大奶

3D动作游戏《天使之王:梅塔特隆的飞升》确认将移植NS平台,发售日未定。

本作曾于2011年登陆PS3/X360,诞生了“大丈夫だ、問題ない"(谐音:大丈夫,萌大奶)”这个经典空耳FLAG。游戏集结了动作砍杀、平台跳跃、3D和2D等多种动作游戏的形式,以“追寻动作游戏原初的乐趣”为理念设计。游戏故事根据《以诺书》为背景展现了天使与堕天使之间壮丽的战争,身为主角的依诺克需要击败那些堕天使,以防止大洪水毁灭人间。

《真女神转生5》销量

官推宣布,《真女神转生5》全球销量突破100万套,同步公开贺图,由角色设计师 土居政之 绘制。

《索尼克起源》通过评级

《索尼克起源》在韩国通过评级,预计将于2022年内发售。

本作是《索尼克》系列旧作合集,包括《索尼克》《索尼克2》《索尼克3》《索尼克与纳克鲁斯》《索尼克CD》。

《少女与宇宙的奇幻物语》

一款点击式冒险游戏,将于5月份登陆Switch。

故事发生在1920年代的挪威。“露丝”,一个面对父母双亡,独自经营牧场的年轻女孩。虽然对自己的生活方式持有存疑,但却无从改变。有天,一头从小就照顾着它长大的乳牛消失了。在此露丝做了一个她从未想过的重大决定,来帮助一个能称为挚友的重要存在。

这是一个非常神秘的童话故事…..也是一个关于一位勇敢女孩面对自身生活突破的故事……

TGS 2018:东京电玩展即将开幕,游戏大厂参展阵容前瞻

DoNews互娱9月18日消息(记者 张岱)

TGS 2018 (东京电玩展)将际,部分游戏厂商也已公布了参赛游戏名单。展会将在9月20日至23日举办,地点仍是千叶幕张国际展览中心,此届主题是“崭新舞台、动感开幕”。以下是部分游戏大厂的日程安排及活动信息:

万代南梦宫

万代南宫梦将在现场举行《荒野的寿飞行队》的动漫/游戏制作发表会,届时制作人也会到场参与。《JUMP大乱斗》特别活动中,演员足立梨花和集英社龙珠工作室总经理伊能昭夫等人也将作为嘉宾出场。

而在22 – 23日两天的一般公开日期间,将展开《铁拳7》日本代表队选手选拔战 DAY2 以及《龙珠Z》现场比赛。根据日程安排,《王牌空战7》、《海贼王:世界探索者》、《龙珠激战传说》、《刀剑神域》等游戏也有其特别节目。

卡普空

TGS 2018 期间,卡普空(Capcom)将领《生化危机2:重制版》、《鬼泣5》、《洛克人11》、《街霸30周年纪念合集》等游戏登场。虽然游戏量不像世嘉那么庞大,但在质量上也是深受玩家的爱戴。

《生化危机2:重制版》将在展会间提供试玩,玩家们可选择里昂或克莱尔的篇章。游戏即将登陆 PS4、Xbox One、PC 平台,于2019年1月25日发售。

《鬼泣5》也将提供 PS4 和 Xbox One 平台的试玩。另外,《鬼泣5》官方还将展开特别庆祝活动:关注推特账号并转发推文即有机会获得《鬼泣5》尼禄卡片 U 盘。更多关于游戏以及彩蛋但丁的消息也会陆续道来。游戏即将于2019年3月8日发售。

《洛克人11》是《洛克人》系列诞生的 30 周年纪念作品,本作新增了“双装甲”(Double Gear)系统,为玩家提供了更具策略性的操作机会。游戏即将登陆PS4、Xbox One、PC 以及 Switch 平台,于2018年10月4日发售。而 NS 版还将推出新款洛克人 amiibo,底座印有《洛克人》30 周年纪念版 Logo,售价 1400 日元。

《街霸30周年纪念合集》已在今年5月登陆Switch 平台,收录了《街头霸王》、《街头霸王2》、《街头霸王2:冠军版》、《超 级街头霸王2:加速版》、《街头霸王2:急速版》、《超 级街头霸王2》、《少年街霸》、《少年街霸2》、《少年街霸3》、《街头霸王3》、《街头霸王3:二度冲击》、《街头霸王3:三度打击》12 款游戏。展会期间将提供完整 12 款游戏的试玩,还将设有舞台进行对战直播。

世嘉株式会社

世嘉这次参展的游戏阵容名单相当庞大,并且还给新作《审判之眼:死神的遗言》和人气大作《赞歌》、《战地5》等提供了试玩。其他游戏名单如下:

《古惑狼:疯狂三部曲》平台:Switch | 试玩 预告片;

《D×2 真·女神转生:解放》平台:iOS/安卓 | 预告片 特别舞台活动 摄影;

《IDOLA:梦幻之星传说》平台:iOS/安卓 | 预告片 特别舞台活动 摄影;

《共斗文字RPG言灵人》平台:iOS/安卓 | 周边;

《梦幻之星Online2》平台:PS4/PSV/Switch/PC | 试玩 预告片 特别舞台活动 周边 摄影;

《审判之眼:死神的遗言》平台:PS4 | 试玩 预告片 特别舞台活动;

《Readyyy》平台:iOS/安卓 | 预告片 特别舞台活动 周边 摄影;

《Sega Ages》平台:Switch | 试玩 特别舞台活动;

《莎木I&II》平台:PS4 | 试玩 预告片 特别舞台活动 周边;

《索尼克组队竞速》平台:PS4/Switch/PC | 试玩 预告片 特别舞台活动 周边 摄影;

《战场女武神4》平台:PS4/Switch | 试玩 预告片 特别舞台活动;

《奇迹重力》平台:iOS/安卓 | 预告片 特别舞台活动;

《如龙Online》平台:iOS/安卓 | 预告片 周边 摄影;

《边境保卫战》平台:PS4 | 预告片 特别舞台活动 周边 摄影;

《女神异闻录Q2:新剧场迷宫》(由 Altus 开发)平台:3DS | 试玩 预告片 特别舞台活动 周边 摄影;

以下为世嘉合作游戏:

《赞歌》平台:PS4 | EA 预告片;

《战地5》平台:PS4/Xbox One/PC | EA 预告片;

《FIFA19》(PS4,Xbox One)-EA 试玩,预告片

《杀手2》平台:PS4/Xbox One | 预告片 特别舞台活动 摄影;

《Lapis x Labyrinth》平台:PS4/Switch | 试玩 预告片;

《乐高DC超级反派》平台:PS4/Switch | 试玩 预告片;

《SNK女主大乱斗》平台:PS4/Switch | 试玩 预告片;

《命运石之门》平台:PS4/PSV/Switch | 预告片;

《不可思议的幻想乡》平台:PS4/Switch | 试玩 预告片;

SQUARE ENIX

SE 也在官网公布了 TGS 2018 的出展阵容,包括:PS4/Xbox One 平台的《王国之心3》、 PS4/Switch 平台的《勇者斗恶龙建造者2》等等。而刚解封的催泪作《古墓丽影:暗影》等也确定会在TGS 上公布更多情报消息。

当然,届时还会有索尼、微软、科乐美等游戏大厂参展,连从未出现的 CESA 成员之一 —— 任天堂也将奇迹般惊险在 TGS 2018 会展上。今年的东京电玩展会让大家瞠目结舌。名稱:2018 東京電玩展(東京ゲームショウ2018 / TOKYO GAME SHOW 2018)

主辦:一般社團法人電腦娛樂協會(CESA)

協辦:日經 BP 社

特別協助:多玩國

支援:經濟產業省(預定)

展期:9 月 20 日(四)商務日 10:00~17:00

9 月 21 日(五)商務日 10:00~17:00

※ 業者日僅限相關業者與媒體入場

9 月 22 日(六)一般公開日 10:00~17:00

9 月 23 日(日)一般公開日 10:00~17:00

※ 一般公開日視狀況可能會於 9:30 開放入場

會場:幕張國際展場(千葉縣千葉市美濱區)

展示廳 1~11 / 活動廳 / 國際會議場

預定參觀者數:25 萬人

召募攤位數:2000 個

入場費用:一般(中學生以上)預售 1000 日圓 / 現場 1200 日圓

(一般日)小學生以下免費

本文源自Donews

更多精彩资讯,请来金融界网站(www.jrj.com.cn)

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!