冒险岛驮狼雪人在哪(梦回冒险岛,那些可爱的怪物们)
冒险岛驮狼雪人在哪文章列表:
- 1、梦回冒险岛,那些可爱的怪物们
- 2、冒险岛2混沌符文圣殿攻略 通关鲁尼塔极速打法分享
- 3、红狼能复活吗?那些离我们越来越远的小霸王学习youxi机
- 4、90后的回忆-游戏类
- 5、经典老游戏:当年的FC热门大作,支撑起童年的回忆
梦回冒险岛,那些可爱的怪物们
这标题取的和牧场物语一样。
在那个中国网游市场还处于混沌的年代,各大小公司都想抢占先机在其中分一杯羹。有个来自韩国的游戏一马当先,凭借着治愈的画法、休闲的玩法在中国赚的盆满钵满。
这个游戏就是《冒险岛》
这个游戏也是我童年记忆之一,前不久有一次想要回归,但是游戏中满屏幕的脚本工作室,使得我们这些重归玩家望而却步。
全屏攻击使得我连任务也做不成,更别说什么体验了。
但我也遇到了很多友爱的人,许多身着华丽的大佬一看到新号到来,纷纷前来问嘘问暖。这是其他游戏中我从没体会到的。
今天我凭着回忆来写一篇文章,那些新手怪物,刻在DNA里的怪物形象。
小蜗牛
第一个技能就是从小蜗牛身上拿的,取得蜗牛壳。然后——发射!
这个也许是大家遇到的第一个BOSS了。总感觉很和蔼的亚子。在打的时候,总有人过来帮忙。
水灵
这些史莱姆状的水灵分布于金银岛各大小郊区。
木妖
我们亲爱的酋长大人家里修房子没木头的时候,我们的主角就登场了。
酋长一张嘴,玩家跑断腿。
当年大家都在抢树枝,木板。
花蘑菇
也许是冒险岛的标志性怪物了,我第一次就是败在花蘑菇手上,看着人畜无害的样子。
蘑菇王!蘑菇王!
猪猪系列
猪猪其实一点也不好惹,他有很多兄弟姐妹,漂漂猪、铁甲猪、火猪。
火独眼兽
总感笑容好邪恶。
雪人
这个憨憨的雪人总是被人当做坐骑,同样也很经典。是封面角色。
小石球
遍布于天空之塔。
这里我要插入一个自己的暖心小故事:当初刚入坑还只有20级的时候,我就已走遍了金银岛的大街小巷(等级高的地方没去)。
心中却渴望前往玩具城,因为玩具城的一切对于还是小学生的我特别有吸引力。就像现在的年轻人渴望前往大城市一样,我来到金银岛的边缘飞行站,买了一张飞向天空之城的机票。
一个20几级的弓箭手,手里拿着一把从日本买的6W竹枪。夹杂在大佬的身边来到了天空之城。
刚开始一步一步往下走的时候很顺利,快到底的时候被一个怪蹭了一下,直接复活在雪域,我当时整个人直接懵了,我想回去却回不去,因为根本打不过,道具栏也空空如也。
这就好比乘坐飞机来到一个异国他乡,结果护照丢了,那个国家却还没和中国建立外交关系。
当时大家都在做那个雪人活动(打死雪人之后会爆道具)平时我是最喜欢这个活动了,可是那天的我却一点也提不起兴致。
真是叫叫天天不灵,叫地地不应。雪域人来人往,可是没人注意到一个在角落瑟瑟发抖的小弓箭手。
难道我就要弃这个号了吗?当时我快急的哭出来了,这是我很用心经营的一个号,如果就因此弃号还是很不舍的。
这时候,一束光出现了,是天使!一位红发女士注意到了只会打拼音的我。
她过来问我怎么了?我和她简单的描述了情况,她带我来到了天空之城底部,在清完所有的怪之后。丢给我一张传送卷轴,然后告诉我点石头。
半开玩的跟我说:“1W”,我告诉她没钱,她回以一个简单的微笑表情后离开了。
时至今日,我还记得这个故事,这也许是那个大佬做的一件微不足道的事,可是却拯救深陷迷茫中的我。
如果这个故事能被人传播并看到,代我谢过那位好人。
僵尸系列
僵尸洞!
蝙蝠魔
我一直搞不懂,为什么蝙蝠魔有时会轰炸,我也不是大神,望解答。
我最喜欢的地图是魔法密林。
每次来到魔法密林就感觉到了安静和神秘。
大家喜欢哪张地图呢?欢迎讨论
如果喜欢这篇文章的各位来波关注和赞吧,谢谢大家阅读此文章喽!
冒险岛2混沌符文圣殿攻略 通关鲁尼塔极速打法分享
【本文系特玩冒险岛2专区-Sacrifice原创,转载请注明来处及作者】
今天给大家带来冒险岛2超难的混沌符文圣殿攻略。这个副本虽然已经有很多人通关,但是极速通关的方法并不是每个人都掌握的。今天就给大家来介绍一下!
队伍配置:1牧。聚怪职业越多,前面阶段就越效率。
任务分配:
P1:
左边3 中间4 右边3 根据队伍具体输出情况可以改动,远程尽量分配到左右。近战放中间。
P1P2分路,如果队伍近战较多,大部分近战走右边。
P2:
左边北面3人,左边南面2人 聚怪职业安排在北边,牧师安排在北边。
右边北面3人,右边南面2人 聚怪职业安排在北边,牧师安排在北边
P3:
北边:1点1人 12点3人 11点1人
南边:7点2人 6点1人 5点2人 (6点尽量安排射程远的职业,这样11点,12点,1点都能打到。如果有近战,放在6点,安心丢罐子控小怪就好)
具体打法:
P1:
左右两边尽量使用聚怪控制AOE技能将小怪秒掉,清理小怪的时候,注意地图外的骷髅头,喷雾伤害极高,喷雾方向决定之后不会改变,位移即可,右边同理.
中路的小怪注意拉一下紫色小怪的面向,避免其冲刺到地图入口浪费时间。3条路的小怪清理完之后,左右路的玩家稍迟打开机关,中路先打开机关,等左右的怪将DEBUFF给予中路的玩家。BUFF有3种,冰BUFF会在DEBUFF持续时间结束后在玩家最后位置产生一块冰冻区域,玩家碰到此区域时会被冻结,防御几乎全减,被怪物攻击即被秒杀。火焰BUFF会在玩家身边产生一个灼烧区域,会使该区域内的其他玩家受到伤害并且叠加灼烧BUFF,每秒掉血。雷电BUFF会周期性的在玩家身边产生雷击效果,眩晕范围内的玩家。
所以不论是什么BUFF,或者BUFF的玩家都必须在第一时间内远离人群。(获得BUFF的玩家身上会有变化)。
中路的玩家进入第二平台之后,位移优秀的职业可以去尝试调整一下尽头紫色胖子怪的面向(站小怪后面输出),紫色胖子会释放激光。
如果面向没有调整成功,其他玩家可以躲避在道路的边缘躲避激光,但是注意别碰侧边的激光。除开调整面向的玩家,其他玩家第一时间攻击旁边的激光柱子。
当中路玩家吃到BUFF之后,左右玩家便可打开激光进入第二区域。进入之后,先在角落等待,聚怪职业可以使用突进技能跨越第一激光,优先清理紫色骷髅头小怪跟紫色胖子。
所有小怪清理掉之后,中间会刷新3只紫色激光胖子,骑士的无敌最好是放在这个阶段,因为3道激光交错在中路的话,躲避的缝隙很小。左右路玩家注意小怪的面向以及动作,提前走位躲避。
清理完之后,P2被分配到左边的人,使用左边楼梯,被分配到右边的人,使用右边的楼梯。上楼梯之后,骑士注意聚怪,如果没有第一时间爬上楼梯的玩家,注意躲避一下激光。(骑士上去之后,可以拉一下胖子的面向)。优先控制小怪,吐雾小怪伤害很高。这个平台也会有丢DEBUFF的小怪,有DEBUFF的玩家注意远离人群。清完左右小怪之后进入P2。
P2:
P2阶段结束时间的快慢跟聚怪好坏有直接关系,聚怪职业在P2阶段要多熟悉一下。北边的小怪是稍多于南边的,一般南边2人或者高强,聚怪职业单路。右边的危险程度是高于左边的,开荒阶段可以让不太熟悉的玩家走左边。
P2右路第一段:
右北:注意喷雾怪,优先控制跟击杀紫色骷髅头。注意身上DEBUFF远离人群。
右南:同上
P2右路第二段:
右北:进入之后穿过激光控制一下紫色胖子,聚怪使用AOE技能清理。
右南:第一时间穿越激光,攻击图腾,图腾如果不击破,会给小怪回复血量。右南因为躲避范围很小,所以有冰BUFF的玩家可以将BUFF放在尽头的台阶下面。
P2右路第三段:
右北:进入之后2名玩家可从激光柱子背后绕过,第一时间清理掉图腾。剩余的一名玩家可以清理激光柱。注意小怪的吐球跟大怪的挥击会击退玩家,请合理使用位移技能进行躲避。另外注意DEBUFF远离人群。
右南:右南第三段的小怪血量并不多,所以位移过程不是无敌状态的职业,可以等待右北的玩家清理掉一根激光柱子之后再穿过。进入之后聚怪,第一时间控制住紫色骷髅头小怪。
之后进入中心等待
P2左路第一段:
左北:聚怪,眩晕,AOE。注意躲球
左南:同上
P2左路第二段:
左北:先调整紫色胖子的面向,避免激光射向南面。最好是使2只小怪重合,使用AOE击杀。
左南:聚怪,控制,AOE。优先击破图腾,这个图腾的BUFF类似于老麦P1小怪的球,会降低输出。
P2左路第三段:
左北:可以通过攀爬绕过激光,之后聚怪职业牵制小怪,其余玩家攻击图腾。
左南:可以先不跨越激光,先清理第一只胖子,第二只胖子等激光柱子清理掉之后再击杀。
当左右2侧的小怪都清理完之后,中心会刷新2只大怪跟2只紫色骷髅头,优先控制清理骷髅头,有DEBUFF的玩家远离人群。骑士的无敌在此阶段可以使用。所在区域没有骑士的玩家自行使用位移躲避。
清理掉中心的怪物之后,通过传送点传送到地图上方。聚怪,AOE,注意保持距离。怪物攻击有击退小怪,别被秒掉。
P2最后:
进入之后第一时间观察一下自己身上有没有BUFF,有BUFF远离人群。读图较快的玩家可以第一时间跳下台阶控制住紫色的骷髅头。移动的激光胖子注意调整一下它的面向,避免激光攻击到对面的玩家。如果没有调整好的话,第一时间进行提醒。
P3:
北边:
按照之前所分配的位置进入到自己所属的台阶,清理掉2只小怪之后会刷新一只紫色激光胖子,攻击胖子的时候,尽量靠近6点方面,这样方便对岸的玩家输出。小怪抬手并且手部发光时,避免站在小怪正面,会被抓取.
南边:
聚怪职业可以帮忙聚集控制5点的小怪,并且可以顺手帮忙清理一下第一波小怪。小怪第一时间依旧是控制,小怪投掷球所给的DEBUFF类似于老麦老一,降低输出。2波小怪清理掉之后,5点7点帮忙输出对岸的激光胖子。6点帮忙投掷罐子,罐子的碰撞体积比想象的小,需要练习。罐子命中激光小怪之后,会使其眩晕。并且6点不时会刷新小怪,第一时间控制击杀,保证小怪不会丢出削弱DEBUFF。
当对岸3只胖子都清理掉之后,将进入最后阶段。
最后阶段:
因为BOSS会不时给玩家投掷之前阶段所见过的冰火雷BUFF,给予BUFF的动作是左上臂向前推。所以我们将地图分成2个区域。没有DEBUFF的玩家,在左边安全输出,有火雷DEBUFF的玩家在右边集中输出(因为具有相同BUFF的玩家靠近也不会受到BUFF效果) 获得冰BUFF的玩家,及时将冰BUFF放在6点位置,靠墙站,这样BUFF有一部分会出现在地图外。另外雷BUFF需要注意的一点是,由于BOSS给予BUFF的时候,BUFF有飞行时间,所以每个玩家的BUFF持续时间有些许误差,获得雷BUFF的玩家,在BUFF结束的最后一秒,远离所有玩家。
如果队伍是双牧,一个牧师靠左输出,另外一个牧师在6点输出。因为BUFF会给予玩家药水效果减少的BUFF。
所以在有玩家获得火雷BUFF的之前,牧师得提前在右边释放回血阵。右边的玩家输出的时候也可以集中站位,方便牧师奶炮命中。
在BOSS常规攻击右上臂挥刀阶段,右边DEBUFF玩家是不会受到影响的。左侧玩家集中站位,牧师抬血,骑士的减伤可以使用。
另外BOSS会在3个特殊攻击模式中切换,分别是冰火雷。
雷状态:
注意BOSS的左下臂,动作是向下拍。地面会出现雷击区域,被雷击命中的玩家会被眩晕,死亡点在于被眩晕之后的多次雷击命中。如果队友是双骑配置的话,可以在雷击阶段酌情使用一次无敌保护队友。需要注意的是,雷击区域的形成是稍早于BOSS的拍手动作的,请在BOSS拍手的同时就开始注意脚下的地板.
BOSS另外一种攻击方式是在地图中心形成旋风吸引玩家,玩家可以正常输出,等到靠近旋风时使用位移离开范围即可。
BOSS还有一种攻击方式是左上臂蓄力劈刀,地图右侧的玩家不会受到影响,左侧的玩家靠近边缘在刀劈下时跳跃即可。
BOSS不间断会选择一个方向进行吐息,被吐息命中的玩家会受到30秒内药水回复量降低的BUFF并且小段击退。骑士可以信仰格挡,刀飞可以手速miss。
火状态:
地图中心跟右侧会出现岩浆,伤害极高。并且左右会出现前面阶段的推球小怪,小怪的攻击有击退效果。注意别站在BOSS左臂下那看似安全的小三角区域里,如果BOSS下一个动作是旋风,三角区域的人可能瞬间被引入岩浆秒掉。DEBUFF结束的玩家,可以使用位移技能通过6点附近较窄的岩浆回到左侧安全区域进行输出或者寻求治疗。因为右侧如果是近战带有火焰BUFF是没有太好的输出环境的,所以BOSS火状态时。获得火焰DEBUFF的玩家可以在BOSS正脸下方输出,其他没有BUFF的玩家,就靠近地图左边。这样也方便牧师对BUFF玩家进行治疗。
冰状态:
在开荒初期,冰状态很可能是团灭点。
BOSS动作依旧是向下拍掌,地面会形成落冰区域以及缩小区域。缩小之后移速增加,防御伤害减少,类似于雪人最后阶段BUFF。
这个阶段也需要提前走位,落冰区域的生成,几乎跟拍手动作是同步进行的。落冰伤害极高,如果出现暴击,玩家基本被秒掉。
这个阶段,可以让骑士或者刀飞在BOSS正脸下方进行走位输出,其余玩家在BOSS右臂下方的角落进行输出。因为如果有人在BOSS正面引冰的话,右臂下方的位置,有很大概率是不会生成落冰区域的,但是玩家在输出的时候还是需要注意自己的脚下,方便第一时间发现落冰并且进行位移。
BOSS大招:
另外BOSS还具有秒杀技能,特效是地板铺满黑雾。骑士打1集合,大致时机是在地面出现闪电后0.5秒使用无敌,牧师的回蓝阵在人群集结的第一时间开启。输出不够的队伍BOSS会使用2次全屏,单骑的无敌CD也能跟上。输出爆炸的队伍没有这个阶段。队伍没有骑士也没关系,BOSS斩杀BUFF最多4名玩家。
抓取阶段:
当BOSS的血量到达2800W时,BOSS会全屏吸人,吸人的上限是8名,如果队伍之前没有减员的话,等待吸人结束即可。如果队伍之前减员,就需要在BOSS抓取前移动出抓取范围,时机需要自己熟悉。
抓取之后,BOSS正前方会出现一个类似于蝙蝠魔大招时的跳跳乐,玩家跳到顶端,攻击BOSS即可,BUFF的判定应该是以攻击频率为准。
判定成功,BOSS抓取玩家的手臂会有一个很明显挥动倾向。这个时候,高台上的玩家向左跳下台阶,位移到边缘不被BOSS挥中即可。
判定失败,BOSS用力握紧拳头,被抓取的玩家被秒杀。
所有对跳跳乐没什么信心的玩家在抓取阶段放弃位移等待上天会比较合适。
当判定成功,玩家获救之后,大部分玩家向左侧移动,右侧留下几名玩家准备清理小怪。注意别站在BOSS面前,会被大剑插中。右侧的玩家注意地面岩浆,位置跟之前红状态出现的岩浆一样。
狂暴阶段:
当BOSS判定结束之后,BOSS会将右臂所持的大剑插入地面,进入最后狂暴阶段,跟之前不同的是,BOSS的属性切换是以火冰雷的固定顺序进行切换。
火阶段:
地面会出现岩浆跟小怪,出现的位置跟之前火阶段一样,右侧提前去2名玩家站位,最好是远程职业,因为右侧近战不好输出。地面会出现地火区域,延迟后爆炸,会对玩家造成伤害并且叠加灼烧BUFF。但是现版本火阶段有严重BUG,火地毯不会显示爆炸区域,所以此阶段会让玩家浪费不少复活次数。至于应对,骑士提前打1,玩家靠拢,小怪快刷新时使用无敌,无敌结束后所有玩家分散,持续位移。
冰阶段:
地图中心插剑区域会出现吸引玩家的旋风,地面会形成跟之前一样的落冰区域。这个时候骑士可以释放减伤,玩家位移技能的方向最好是向6点方向,如果往左位移可能会撞上之前的落冰。
雷阶段:
地面上会随机出现落雷区域,被落雷命中的玩家会被眩晕。这个阶段骑士的无敌,可以用来保护已经被眩晕的玩家,避免其被接下来的落雷秒杀。
当每个阶段结束的时候,BOSS会将大剑拔起,左右挥击,伤害极高。玩家可以选择躲在大剑拔起后地面遗留下的凹槽,或者在地图最左边的方格里,都不会受到挥刀的伤害。骑士在这个阶段可以举盾硬抗,信仰格挡蹭BUFF。
BOSS狂暴阶段就是在上述3种属性阶段之间,穿插拔剑挥剑阶段。一般到了狂暴阶段,时间还足够富裕的话,基本上可以确定通关了。
红狼能复活吗?那些离我们越来越远的小霸王学习youxi机
说到游戏,大家首先想到的是最近热门的网友和3A大作,那大家是否还记得当年童年时候通宵达旦玩的小霸王游戏?00后可能会觉得这个词有点陌生,但小霸王游戏可是当年80后、90后最喜欢的娱乐方式之一。
相信当年玩过小霸王游戏的小伙伴们,都经历过这种谎言,小霸王有一款产品那就是“小霸王学习(youxi)机”,键盘鼠标接上显示器,再配上打字练习的卡带,这俨然一台电脑了,那个时候在很多家长眼里,学生时代所有玩游戏都是不正经不务正业的表现(当然现在也不例外) ,于是我们就和家长说,这个不是游戏机,这是学习电脑,可以练习打字和学习,很多家长虽然将信将疑,但是为了孩子能学到更多的东西,最后还是买了这个“小霸王学习机”。
当然,小霸王不仅有键盘款式的学习(youxi)机,还有各类游戏机,它们的共同特点就是接上显示器和手柄,再插上游戏卡带,就能玩上游戏了。这就是我们的童年对小霸王游戏的印象:黑白电视 游戏机 手柄 黄色卡带。
一到周末或者放假,家里没有游戏机的,就跑到邻居家去蹭游戏,一张游戏卡带在小伙伴们之间传来传去相互共享。晚上偷偷玩游戏的时候,还特意把门缝给挡住,免得漏光出去给家长发现,第二天到学校和同学们分享攻略。
印象最深刻的游戏当属《超级马里奥兄弟》了,这个管道大叔可谓是经历了几代人的童年,这款任天堂的神作,就算用今天的标准来看,依然是一部极其出彩的游戏,他给无数玩家构建了一个活泼欢乐的游戏世界。相信很多小伙伴到现在还记得第一关隐藏着的生命蘑菇的位置吧。
不仅马里奥兄弟,还有《热血》系列、《双截龙》系列、《松鼠大作战》系列、《冒险岛》系列、《雪人兄弟》、《洛克人》系列等等,实在是太多了,这里就不一一列举了,这里每一款都是童年最美好的回忆。
当然除了以上的游戏,还有一种游戏卡带,俗称“智力带”,当然这是民间叫法,这是对角色扮演、即时策略等剧情较长的游戏的一种统称。这类游戏比较经典的有《封神榜》、《吞食天地》、《勇者斗恶龙》、《第二次机器人大战》、《最终幻想》等,说到这里,不得不提一款游戏了,那就是《机甲战士》(重装机兵),相信很多玩过这款游戏的小伙伴们,心中都会有一种遗憾吧,那就是红狼之死,那时候民间流传着复活红狼的说法,但是至今没能证实这个说法的真实性,不懂有没有机会看到红狼复活的那一天了,我想,这个说法应该来源于玩家们内心的愿望吧!
这么多年过去了,这些童年的记忆也离我们越来越远,也慢慢被遗忘,这些早已被现在各种特效满满的3A游戏代替。而小时候我们梦寐以求的游戏机,现在长大了,可以自由购买了,但是我们也无法坚持玩下去了,在我看来并非这些游戏不够好玩画面不够精致,其实是已没有了当初的童心。
我们慢慢长大,面临着各种压力,房子、车子、家庭、事业,这些早已把我们压得喘不过气,已没有心情享受这些小霸王游戏带来的快乐了。步入了社会之后,我们一样要去“通关”很多比小霸王游戏更艰难的“游戏”,我们正在玩着一个能艰难的“游戏”!
以上
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90后的回忆-游戏类
作为当代90后的一员,相信以下大部分东西或多或少都能引起90后的共鸣,毕竟我们有着相似的年代经历。
90后的游戏实在太多了,丰富多彩。从儿孩时的过家家到现在的英雄联盟王者荣耀,时间跨度大范围广种类多。我不敢说都玩过,但起码玩过百分之七八十。
小霸王游戏
那是插游戏芯片或者DVD碟片的时代,要不就是跑去外面的小店铺玩,等到吃饭时候爸妈来找,被骂后灰溜溜回家;要不就是自己家买来小霸王后,叫上朋友偷偷躲在房间玩。雪人兄弟,超级玛丽,冒险岛,不玩通关誓不罢休。
qq空间小游戏
qq空间现在90后应该很少用了吧。但是在我读初中时候很流行踩空间,玩空间里的小游戏。
抢车位大家应该有玩过吧,我那时候经常半夜起来拿着诺基亚手机用二手奥拓抢车位,顺便贴别人车罚单。努力从二手奥拓升级为奥迪车,从一辆车变为十几辆车。
魔法卡片不知道大家玩过没有,反正我那时候为了qq秀套装,一直炼卡一直炼卡,就是为了炼制出炫酷的qq秀套装,然后炫耀给小伙伴看。
还有什么Q宠大乐斗,QQ农场,QQ牧场啊等等,都是必玩的空间小游戏。一群人见面都是讨论这些小游戏,比一比谁更厉害,级别更高……
4399网页游戏
稍微大一点后,就去玩4399网页游戏了。合金弹头通关不了就玩无敌版,子弹狂射就对了。炎龙传说和小伙伴经常是玩一整天,就为了每次打完boss吃人参补血然后继续通关去。植物大战僵尸,网页版的植物大战僵尸经常玩一整天,为了存档电脑不关机,第二天继续玩。没少被父母骂。还有洛克人历险记,坦克大战等等。
电脑客户端游戏
下载在电脑的游戏多了去了,在家要是玩不了就跑到网吧去玩,那是一小时两块网费的时候,几块钱就可以玩好久了。
侠盗飞车,地下城与勇士,穿越火线等等。其中我穿越火线玩的非常多,那时候还很豪气的花了30块钱买了猎狐者角色,经常很早的时候起床,然后跟家里人说去爬山,实际是跟小伙伴去网吧穿越火线当救世主去了。当时的穿越火线还很淳朴,没有很多威力变态的枪,因此大家玩得很刺激。前段时间心血来潮想去玩玩看,发现现在穿越火线各种变态枪,失去了当初那股劲儿了,玩没多久就不玩了。对穿越火线的感觉停留在初高中了。
现在玩的比较多的就是英雄联盟了。召集小伙伴五排开黑,联络感情是个不错的选择。
你还记得哪些深刻的游戏体验,欢迎留言,一起回忆!
经典老游戏:当年的FC热门大作,支撑起童年的回忆
诸君安好,雾夏菌报道。
老游戏的精品有很多,FC游戏更是支撑起了不少玩家的童年,那么在这些经典的FC老游戏中,有哪些热门的神作?有没有你心中的那几款?
1、重装机兵、吞食天地、伏魔三太子、超级机器人大战等
没法全部列出来,只能大概挑选一部分,剩下了大家自己补充了。重装机兵即便是现在,也依旧有着超高的人气,人车双战斗系统的设置,增加了游戏的可玩性与趣味性,加上游戏自身较高的自由度以及出色的剧情,让其成为无数玩家心中的一大经典。
谈到经典,自然少不了以我国历史传说为背景的游戏,而吞食天地便是其中的佼佼者。游戏的自由度没有那么高,但胜在一手故事剧情上,从黄巾叛乱到三国鼎立,以至于最后的天下一统,浓厚的历史氛围与紧张而丰富的战斗,让玩家充满了成就感与使命感。
同样,伏魔三太子也是一款以我国神话故事为背景的游戏,而且这款游戏是纯正的国产,并不是汉化也没有抄袭。凭借细致的设计与环环相扣的剧情,让整个游戏看起来一气呵成,也正是因此,这款游戏在玩家的心目中有着颇高的地位。
与回合制不同,战棋类有着另一番风味。而战旗的代表作,肯定会想到它——超级机器人大战。凭借各大系列的机器人以及广阔的游戏宇宙设定,以及同样引人入胜的剧情,聚集了一大批的粉丝。并且在陆续的制作中,不断完善游戏系统,让游戏的战斗与操作各方面趋于完美。
2、超级玛丽、魂斗罗、赤色要塞、松鼠大战、雪人兄弟、坦克大战、双截龙、忍者神龟、热血系列等
这类都是可双人的游戏,当年游戏最大的乐趣之一,便是与小伙伴一起游戏,快乐翻倍。以上几款,无疑不是其中的代表作。
超级玛丽再熟悉不过了,很多人接触过。魂斗罗人气超高,双人战的经典代表。而赤色要塞,则是将主角变成了战车,地图也也直接变成了平面,增加了不少趣味性。至于松鼠大战,独特的将战斗场所移到了厨房中,诸多的细节操作同样趣味十足。
雪人兄弟与坦克大战是单元作战的代表,一个个小地图,仿佛无穷无尽,让玩家无比期待后续的会出现什么新的挑战。双截龙、忍者神龟、热血系列都肉搏的代表作,其中热血系列比较另类,除了激战之外还通过各类搞笑的反常规操作,让游戏充满了探索性与趣味性。
3、其他
冒险岛、影子传说等
这类是单人游戏,冒险岛和影子传说是接触比较广泛的。相对乐趣没有双人或者多人来的舒爽,因此这里要稍稍往后排一排。
菌说
其他的还有很多,这里无法列全,有兴趣的玩家可以再去玩一玩这些游戏。很多人随着年纪渐长,整个人在生活中趋于麻木,总是很容易怀念过去。这很好,回忆过去,才能记起来自己当初想要做什么,才能看清楚自己的位置,知道自己想要什么,感受岁月留下的芬芳。这也是为什么那么多人在当今这个无数精美游戏满天飞的情况下,还愿意玩着16位甚至8位游戏的原因。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~~