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天龙八部ol逍遥技能(天龙八部3D逍遥藏经阁爬楼神技解析)

导读天龙八部ol逍遥技能文章列表:1、天龙八部3D逍遥藏经阁爬楼神技解析2、搞趣网:天龙八部手游逍遥PK天山技巧分享3、天龙八部手游:绝世唐门门派4、天龙八部手游逍遥派保命神技 凌

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天龙八部ol逍遥技能(天龙八部3D逍遥藏经阁爬楼神技解析)

天龙八部3D逍遥藏经阁爬楼神技解析

《天龙八部3D》中最能体现技术和战力的就是藏经阁,也被玩家简称为爬塔,层数越高带来的收益就越高,玩家之间战力拉开距离也是靠这个,毕竟游戏中获取强化资源以及金币的途径不多。现在介绍下藏金阁的基本资料,以及打法上要注意的细节,最后会附上逍遥爬塔神技。

【基本资料】

藏金阁层数没有上限,每5层就有一个BOSS,每天可以挑战5次,可以扫荡3次,首次免费,后面2次10元宝扫荡一次,每层都是有时间限制的,超过时间或者死亡都表示挑战失败,藏金阁是唯一获取帽子和项链的途径,橙色装备就靠藏经阁了。

【打法技巧】

藏金阁打法前期很简单,挂机就行,但是越到后面小怪越厉害,这时候就要靠“风筝”打法来消耗,也就是边跑边用群攻技能。小怪技能都能磨死,难点就在BOSS那层,现在版本BOSS这关做了调整,每20秒会用技能使玩家晕一次,但是这个晕要在它能攻击到的范围才行。越到后期的BOSS,被BOSS晕住给你一套重击,掉血会很厉害。还有值得注意的是如果你有制作药品,在BOSS这关吃最好,攻击力越高越好。最后小编给出逍遥玩家可以不被BOSS晕到的技巧,技巧要点就是控制距离,让BOSS无法近身,自然就无法晕你了。

1:最远技能距离释放寒霜怒雪

2:能减速到BOSS后小退一点距离,马上接上北冥神功,冻住BOSS

3:然后用祝融掌打输出,打到技能条剩三分一的时候就转身跑路

4:绕圈等寒霜怒雪CD好了,就重复前三步

好了说了这么多怕有些玩家不懂,那么小编就奉上自己爬90层的视频,视频中就第一下被晕住了,后面基本都靠上面介绍的技巧躲过BOSS的晕,顺利通过90层。

天龙八部3D小伙伴战力最大化藏经阁视频 爬楼到90层技巧
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搞趣网:天龙八部手游逍遥PK天山技巧分享

天龙八部手游逍遥PK天山有什么技巧?这篇是关于天龙八部手游逍遥PK天山技巧分享,希望可以帮助到你们。

一、逍遥对战天山的优势技能

首先八阵图可以对天山爆发节奏进行打乱,以此和天山拉远距离,暴打一顿。其次PK中一直不被重视的定海神针在对阵天山的时候就有很大作用了,可以释放在周围打破天山的隐身效果,从而获得先手。再者,天山的防御能力并不是很高,逍遥派的溪山行旅和云体风身可以放大攻击效果,杀人如同切菜。

二、天山对战逍遥的优势技能

天山作为一个刺客类型的近战高爆发门派,不仅自身输出强劲,而且来无影去无踪。金蝉脱壳是作为自己起手爆发关键技能,而踏雪无痕则可以保证自己即使被逍遥抓到现行也可以先以退为进,重新起手。

三、实战操作

众所周知,天山在PK时的爆发是相当恐怖的,但是逍遥只要能够发现天山的行踪就可以给出大量的伤害,溪山行旅的DEBUFF上了之后,排山倒海可以造成大量伤害,再一直用凌波微步放风筝始终让天山无法近身,当天山交完了保命技能后,就可以开启云体风身一套恐怖输出,如果对方隐身,但对方还带着珍兽,可以对对方珍兽释放八阵图技能,八阵图技能的溅射效果可以逼迫天山退出隐身状态。

四、逍遥跨战力挑战天山的打法

在面对强于自己的天山时,一定要注意怎么才能打破天山的行踪。天山的偷袭能力十分的强,常常会打一个措手不及,那么利用这个心里,反其道而行之,找到天山的行踪,可以反打一波。但是如果不注意走位的话很可能会被天山一套带走。战斗中,逍遥一定要要灵活走位放风筝,避开天山的爆发周期,逼出天山的保命技能。不要过早的开启云体风身,很可能会被敌人一个隐身跑掉,这样就白白浪费了自己的爆发技能。逍遥比较关键的是使用凌波微步拉大与天山的距离,并使用八阵图或者弹指神功限制对方的输出,这样才加大保证自己打败天山的可能。

以上就是逍遥门派在对战天山门派的技巧方法了。逍遥和天山都属于爆发比较搞的门派,如果说想要在PK场上留下自己的足迹,不仅仅要了解自己的门派还要多多了解对方门派的技能特性。在此祝各位少侠在江湖留下自己的一段神话。

天龙八部手游:绝世唐门门派

天龙八部手游早期伤害爆发和外溢的门派很多,一个人瞬间拥有四个技能往往太正常了。原因是抗性和血量还没上去,最大输出能力取决于技能伤害,比如天山,明教,唐门,逍遥。一套前期伤害可以秒做,但真正的伤害外溢只属于唐门。昨天因为天龙手游国际版新区,我们只是说了前期,所以不要以为是新阶段就是前期。

  天山初期也是伤害溢出状态,但是在团队活动中表现太一般。如果它被激活了,它会瞬间变成秒。如果看不见找机会,那就变成4比5的局面了。明教虽然强,但是比折刀强,需要时间输出,但是在唐门就不一样了。唐门的瞬间第二能力连自我欣赏都开不了,人都没了。唐的强势时期就是你得了无涯子。唐门的五鸭子和一样,都是逍遥法外,属于核心建议派。有和没有是两种职业!在五鸭子的指引下,知行属性提升,加上珍贵野兽嗜血的加成,是团战中的头部收割机。所以才说早期只有唐门属于损溢派。试想一下,前期玩家的知行攻防基本相同。在唐门中,你使用了“会做而不会指崖”来打击一个相当于“不会防守”的玩家。那不是切瓜菜吗?

  暗器技能值得一说。第一个70%血增加30%毒伤害,第二个对减速目标造成更多伤害,第三个奖励自己!原因是:唐门不适合走控制流,也就是说没有控制,第二技能就变得没用了,所以选择有珍贵野兽掉落同伴的减速!镇兽的技能是嗜血,狡猾,蛮兽,真诚,坠伴,自咬,开悟,抗震,真诚效果很大。门派让对方知道如何吸收。自咬是为了甄兽起到一些作用,开导一下,为自己的输出做一个比较暴的攻击。唐门,没有磨人这回事。一旦打开状态,对方非死即亡。简几次都打不中。隐藏武器选择了减速加伤害,所以珍兽需要和她一起掉。

  体力被选作装备、盔甲和攻击。还是为了弥补血量不足,不建议多属性。唐门属于爆炸职业,尤其是69唐门,伤害溢出。它根本不需要用副属性去追求伤害。选择更有意义的基础属性,如知、击、姿、一级属性等。虽然输出很强,但缺点是不受控制。如果单挑的话,很容易被武当反复摩擦,这也是唐门很少的原因。唐初春,无崖出。第二春,我想是重楼贾。当你进入战斗8秒后,你将免疫一个操控。一般进入战斗2/3秒,双方都会以自赏的方式出来。自我奖励后,冲楼甲就可以先吃掉对方的控制权。没有控制的时候,就轮到唐门表演了。每个人都有自己的玩法。其实玩久了,他们就会知道什么是对的,什么是好的。不要盲目抄袭,要结合自己的经验向别人学习。这就是为什么在这里,你不分享技能指点和技能发挥。如果想交流,可以在下方评论区畅所欲言,也可以点赞关注。

天龙八部手游逍遥派保命神技 凌波微步详解

PK凌波微步作为逍遥派的位移保命技能,使用效果如何,又有啥使用技巧呢?一起来看看吧。

16秒,作为一个位移技能,比天山的踏雪无痕冷却少了9秒钟。另外凌微步移动距离最远为10米,比天山少侠踏雪无痕多了2米。

3%的气,这个效果比溪山20%恢复50%的气要弱很多,不过在很多活动中我们溪山都不会用叶二娘恢复气的指点,比如演武堂,我们需要溪山的伤害放大效果来快速杀怪,所以如果少侠真的缺少气的话,可以使用傅思归指点,不过3%的恢复量实在是不多。

2米内的敌人造成伤害。

2米的伤害范围实在是太小,大家要知道近战的攻击距离就是2米,在实际使用过程中,除非飞到敌人身上,要不基本打不到。而且伤害也不高,经过实际测试,伤害数值为少侠的普通攻击伤害。最后要说,使用凌波微步准确飞10米,飞到敌人身上造成一次普通攻击的伤害用处可能不大,只有像是领地守卫战之类怪物非常集中的地方才能发挥一定的作用。

段延庆与王语嫣

PK型、保命型指点,非常切合凌波微步这个技能的定位。段延庆的指点可以使得使用凌波微步3秒内烧到的伤害减少50%,这个效果在与远程门派PK时有些用处,就是持续时间太短,只有3秒。

pk的时候,是一个非常好的保命指点,在校场与近战门派1V1PK时用处更大,比如天山少侠如果以踏雪寻梅控制起手,我们立马使用凌波微步,再用弹指神功控制,天山少侠一定很郁闷。

天龙八部手游:在捉襟见肘时,首先考虑减抗的取舍,学会躺平发育

我们在玩游戏时可以发现,减抗性是会影响到输出伤害的。追减抗性属性的话,是需要适当氪金的,如果是大佬玩家,完全可以把每一个属性拉满。但是对于小氪玩家来说,只上减抗性就会影响其他属性,那么我们为什么不考虑一下什么门派才需要重点打造减抗性,什么门派减抗性不太重要。所以今天我们就各门派对减抗性的依赖性做一期详细介绍。

从冰火玄毒四个属性说起,首先就是冰属性。对冰属性最依赖减抗性的是天山与武当,原因是与他们输出特性有关。天山作为近战,适合打一对一,不过天山输出技能太少,不适合持续性作战,如果减抗性再不高,伤害与挠痒痒没什么区别。武当给人的感觉不像是吃素的,其实武当的输出属于那种中规中矩的存在,既没有逍遥可以放大伤害的手段,也没有唐门必定会心的技能。在输出上,没有减抗性基本排不了前列,不过武当玩法不一,有人就喜欢主打辅助团控流,在天龙八部国际版手游中,武当远程释放七星主打控制,偶尔打打输出,才给人一种武当打不动人的感觉。

接着就是火属性了。火属性一定得提到逍遥,逍遥的定位就是炮台,也就是说逍遥有了减抗性就会变得更强。因为有着西山和云风放大,只要减抗足够,伤害是很容易就翻倍的。不过逍遥的特点是能打出持续爆发的伤害,如果有被抗死的,可以马上换下一个目标,十分灵活,这样就显得减抗性不那么重要,所以我们适当追减抗性之后将重心放到其他属性上也是可以的。桃花带乔峰,叠出平沙和听云之后输出就会十分高,但是冷却时间过长,一旦抗死,那么有可能接不上后续输出,所以桃花对减抗的需求相比逍遥略高一点。

明教有着怒火,烽火放大这样的神技,有的人可能觉得明教不需要减抗性。的确是这样,这也是所有火属性门派的特点,自身都有着可以放大自身技能的方法,确实不太需要减抗性的加持,如果玩家有精力和实力追一下,也可以画龙点睛。

在同一种情况下,抗性更容易打造,花费的东西也更少。在相同资源的前提下,做不到消减地方抗性。发展到这一阶段后,我们与其追减抗性不如优先考虑会心、龙纹、副属性这些属性效果。当然越到后期,减抗性越高伤害也会越大,因为后期大家其他属性水平都相差无几了,只要你追求输出,就不可能避免打造减抗性,就是大家根据自己的情况最大程度地打造减抗性,最大化自己的伤害即可。有的门派自身不适合打输出或者有着许多玩法,就没必要去减抗性,而近战门派对减抗的需求更大点,如果没有减抗,团战的时候真的有点站不住。以上就是我们今天对两种属性对抗性的需求进行的分析,如果有什么没说到的,欢迎到评论区补充。各位朋友记住,根据自身情况,合理调配资源打造最强的属性,下期我们也会继续分析其他属性的门派,感兴趣的朋友点点关注。

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