无主之地2mod(无主之地3打个MOD,瞬间变成地狱边境)
无主之地2mod文章列表:
- 1、无主之地3打个MOD,瞬间变成地狱边境
- 2、无主之地3或加入新稀有度武器 彩虹武器炫酷
- 3、就是要射爆!2022年Steam十大FPS游戏推荐
- 4、不断推陈出新的FPS玩法,还有什么枪战玩法可能出现在手游当中?
- 5、送15款超级大作!还有10美元套娃券!EPIC商城大促游戏推荐
无主之地3打个MOD,瞬间变成地狱边境
《无主之地3》的玩家现在估计已经都打穿剧情,开始玩试炼之地模式或者二周目模式了,不过PC玩家还有另外一个领域可以探索:MOD。虽然目前《无主之地3》的MOD还很少,但其中有一款十分特别,它将这款炫酷华丽的最新大作的画面变成了经典独立游戏《地狱边境》。
下面这段视频中演示这这款MOD的安装效果,游戏整体颜色变成了黑白,而且用户界面HUD也被完全移除,再加上其他细微调增,让《无主之地3》变成了第一人称的《地狱边境》。
这款MOD的核心原理是利用了景深缓存,充分证明只要一个小小的改动就能引起巨大的画面风格改变。
《地狱边境》是一款经典独立游戏,采用黑白画面风格和横版过关形式,讲述了一个男孩寻找妹妹的故事。
《无主之地3》现已登陆PC、PS4和Xbox One平台。
无主之地3或加入新稀有度武器 彩虹武器炫酷
《无主之地2(Borderlands2 )》MOD开发者之一的Koby在上周发表了一篇推特,其内容主旨是,他在挖掘游戏文件时发现,官方在游戏中添加了“彩虹”稀有度的武器。
目前,《无主之地》的武器已经拥有八个不同的稀有度。在很大程度上,开发商遵循了暴雪的先例,战利品从普通(白色)到传奇(橙色)。然而,除此之外,还有三个更稀有的层次——暗金色、粉色和青色。如果在游戏中加入彩虹色稀有度,它似乎会比青色更稀有。
然而,新武器在游戏中目前是不可正式使用的,Koby是通过挖掘游戏文件才发现的。尽管如此,玩家们还是想知道这一发现是否意味着他们最终能够在今年晚些时候发售的《无主之地3》中使用这些新武器。
Koby还表示,虽然这些文件出现在《无主之地2》中,但并不能保证Gearbox会让这一新稀有度得到广泛的使用,也不能保证它会出现在《无主之地3》中。
幸运的是,我们不需要等待太久就能得到答案,因为《无主之地3》的将在9月13日正式发售。
就是要射爆!2022年Steam十大FPS游戏推荐
文:Along
杉果 2022 年 Steam 游戏推荐来到第三期——FPS 专题,鉴于今年动视暴雪占据了太多次头条,《守望先锋:归来》虽然不在 Steam 平台但却非常值得一聊。某种意义上它见微知著预言了大制作 FPS 遇到的困境,OW2 最大的问题并非铺天盖地的宣发,也不是通行证导致金币贬值皮肤获取难度大大增加,实质内容撑不起迭代更新的噱头才是病灶所在。
下文中类似的例子还有很多,今年玩家寄予厚望的 FPS 大作们似乎无一例外口碑崩盘,反而是独立作品喜提好评如潮。那么究竟是哪些作品入选?它们又有哪些优劣势?让我们带着这两个问题,进入今天的 2022 年 Steam 十大 FPS 游戏推荐。
>>>《使命召唤:现代战争II 2022》《使命召唤:战争地带2.0》
英文名:Call of Duty: Modern Warfare II
发售时间:2022 年 10 月 28 日
Steam 评价:褒贬不一(136,347,62%)
暴雪的《守望先锋》归来还没几天就要离我们而去,动视的《使命召唤》系列则贯穿了 2022 整年的新闻热点。反垄断机构对微软收购动视暴雪的审查,借由 COD 发酵到了匪夷所思的地步,各阵营人士在评论区各抒己见的风景不得不品。
转头看看最新作《使命召唤:现代战争II 2022》,笑死,Steam 评价已经褒贬不一了。如果你亲手尝试过本作,评价不佳的原因就不难理解。优化和稳定性稀烂,游戏崩溃是常事,我的 3070 TI 小笔记本,风扇玩命儿啸叫也压不住温度。作为重回 Steam 平台的首款 COD,甚至连服务器稳定都没能做到,三天两头“已从Steam断开”让人血压升高。除了这些“客观因素”游戏本身也称不上高质量作品,单机剧情与其说是烂,倒不如当做不存在,篇幅很短不说指挥官带着小队送人头的流程,让人怀疑编剧究竟有没有认真看待战争。想想曾经被玩家奉为经典的现代战争系列,如今也不免只剩一声叹息。
当然本作也并非一无是处,多人模式如果少一些猥琐蹲拐角的“老六”,那它仍然是最不费脑子的日常欢乐打枪游戏。最近上线的《战争地带2.0》也就是大逃杀模式,同样让人找到了类似当年 PUBG 的快乐。评价上虽然不太配,但作为 FPS 界举足轻重的 IP,我还是要把它放入这次榜单。毕竟以画质和大场面著称 3A FPS 新作似乎都拉了,即便不推荐《使命召唤:现代战争II 2022》也只剩下一言难尽的《战地2042》《光环:无限》等“大作”了。
>>>《战锤40K:暗潮》
英文名:Warhammer 40,000: Darktide
发售时间:2022 年 12 月 1 日
Steam 评价:褒贬不一(33,142,67%)
战锤这个 IP 在近来多款衍生新作之后,虽然桌游棋子玩家数量上涨有限,但知名度确实进一步提升。《战锤40K:暗潮》四人组队快乐刷刷刷的玩法老套但有用,本作与知名的《求生之路》调性不同,虽然也是以通关为目标,但生存压力和资源管理并没有那么严格。非战锤粉也不必担心理解门槛,知道啥是灵能者啥是狂信徒并不能提高水平。我们要进行一局局的游戏提升等级,以此开放商店权限收获更多技能和武器,然后利用它们在下一局打出更爆炸的伤害即可。
游戏流程中主要任务是完成包含清扫尸潮、扫描数据、击败 BOSS 等等的小目标,期间不同职业之间技能搭配十分重要,开黑期间适时沟通能够更顺利通关,相信和玩伴一起玩可以收获非凡乐趣。值得一提是,本作对于战锤 40K 科技与末世并存的氛围把控十分出色,各类敌人也和设定如出一辙,总体上画面表现可以给出好评。
但是,你也看到了本作评价同样褒贬不一,玩家对于优化、服务器质量怨声载道,开发组肥鲨也承诺会着重进行优化,想想此前他们的《末日鼠疫2》刚发售时问题也是层出不穷,因此说一声未来可期应该不算过分。
>>>《小缇娜的奇幻之地》
英文名:Tiny Tina's Wonderlands
发售时间:2022 年 6 月 24 日
Steam 评价:多半好评(5,525,77%)
《小缇娜的奇幻之地》6月底结束了 Eipc PC 独占登陆 Steam,这是《无主之地》系列的独立衍生作,刷宝射击玩法相信系列老粉并不陌生。本作的独到之处在于类桌游跑团的世界观设定,这个传承自《无主之地2》 DLC “小缇娜强袭龙堡 奇幻之地大冒险”的游戏背景,让本作在“刷刷刷”之余还包含大地图上的随机战斗,RPG 味道更加浓郁,再加上跨平台联机让其有了开黑神器的特性。
本作刷刷刷的乐趣很大程度上是武器提供的,游戏中主要有手炮、散弹枪、狙击枪、步枪、冲锋枪、手枪,此外还包含大量魔法枪械,例如能射出弧线弹药的霰弹枪、能发射溅射子弹的步枪、射击敌人治疗自身的步枪以及附带属性伤害的枪械等等。身处奇幻世界观,魔法或者说技能代替了系列以往的手雷。丰富的进攻手段提供了不尽相同的解题思路,也保证了游戏的可玩性。
虽然整体素质没能超过系列正传,可是主线流程中独特的幽默基调,会让你轻易投入到这场跑团“戏中戏”,通关后魔性的 Roguelike 模式,配合数不清的装备和 Build 更让人根本停不下来。最重要的是小缇娜一直用中文叫我宝宝哎!这谁受得了啊?喜欢刷宝射击的朋友速来!
>>>《幽灵线:东京》
英文名:Ghostwire: Tokyo
发售时间:2022 年 3 月 25 日
Steam 评价:特别好评(6,768,82%)
《幽灵线:东京》是一款很电波系的游戏,喜欢的玩家会因为日式风味和另类射击爱不释手,但不感兴趣的朋友会感叹不像其他 FPS 那样爽快射爆。起初本作评价不算好但如今已经来到了特别好评,可见三上真司的这场东京之旅质量其实还不错。
游戏一句话概括就是“东京林正英”,我们要在十分还原的日式建筑群里通过第一人称画符咒击败敌人最终拯救妹妹。除了用法术狂轰滥炸,本作的处决系统特别带感,主角可以用灵线或徒手将敌人的灵核给直接扯出来,视觉张力满满。
《幽灵线:东京》能够逐渐扭转口碑,最重要的是因为打折上手体验的玩家越来越多。看起来新颖的符咒流 FPS 亲自玩玩,手感其实很不错,再加上裂口女、电话亭等日式怪谈的经典元素一应俱全,搭配起来构成了十分独特的游戏氛围。美中不足的是沙盒类的城市地图设计稍显僵硬,游戏流程也不算长,推荐各位等杉果折扣的时候入手~
>>>《消逝的光芒2:人与仁之战》
英文名:Dying Light 2 Stay Human
发售时间:2022 年 2 月 4 日
Steam 评价:多半好评(91,624,79%)
《消逝的光芒2:人与仁之战》沿袭前作的跑酷动作玩法,生存压力 庞大尸潮 开放世界丰富了可玩性。通过各种创意玩法来寻找道具与加工材料,整个游戏流程更加顺畅,日夜轮替的机制将为玩家提供更多元丰富的通关体验。值得一提的是,地图设计方面可以说进步明显,很多结构让人简单易懂知道如何跑酷,无论新老玩家都能直观感受到爽感,而且本作的 RPG 要素相比初代更加完备,近战系统也更加优秀。
Steam 上玩家大部分差评主要集中在剧情故事和女主角建模,有一说一这部分确实一言难尽,不过作为以刷刷刷为主的作品,劣势并不能掩盖技能、武器、敌人十分丰富的优点,几百个小时的流程我认为没有让人失望。如果你是《消逝的光芒》老玩家,那么这款原汁原味的续作值得继续尝试。对跑酷和打丧尸感兴趣的玩家,2 代凭借更进一步的画面质量和玩法系统也是不错的入坑作,但剧情党慎入。
>>>《重金属:地狱歌手》
英文名:Metal: Hellsinger
发售时间:2022 年 9 月 15 日
Steam 评价:好评如潮(6,463,97%)
来了,来了,咱们榜单的好评如潮作品终于如期而至。《重金属:地狱歌手》是一款极具视听享受的 FPS 游戏,初见时本作的第一印象是类 Doom 游戏,拿枪打恶魔就完事了。但亲自上手之后就会发现这其实是一款“音游”,卡点射击才能打出高评价并且去削减敌人防御条,从而衍生出各种极具画面张力的处决动作。
听起来或许没啥特别,但游戏中的 BGM 均由金属乐队打造素质极高,跟着鼓点开枪简直不要太爽。这么说吧,玩这游戏的那几天我梦里都是咚咚咚的节奏,这种感受真的可遇而不可求。
鸡蛋里挑骨头的话,《重金属:地狱歌手》的关卡数量和敌人种类不算太多,剧情也只算是玩法的添头,导致后期体验有明显重复感。不过如果一款游戏已经把音游和 FPS 融合唯一,并且整体节奏令人魂牵梦萦,那么我还能再要求什么呢?射爆!
>>>《冲就完事模拟器》
英文名:PowerWash Simulator
发售时间:2022 年 7 月 15 日
Steam 评价:好评如潮(27,498,97%)
不喜欢血腥、暴力、爆炸和枪械?别担心庞大的 FPS 领域总有游戏适合你,《冲就完事模拟器》在 Steam 两万七千多份评价中获得 97% 好评如潮,这种成绩说是 2022 年最受欢迎的 FPS 不过分吧。
游戏中要使用高压水枪冲刷各种物品,小到陷入泥泞的车辆,大到游乐园、房屋后院,甚至还能清洗大象。看着每寸污垢被一扫而空,我们能获得别样的愉悦,伴随着高压水枪那强劲的水声,人生的烦恼仿佛像这面前肮脏的污垢般通通都被冲进了下水道。
值得一提的是,本作也不是无脑喷喷喷就完事,搭配清洗器、喷嘴和诸多拓展配件也是必修课,时间就是金钱提高清洁效率十分有必要。不过大家也不要因此有任何压力,自由模式是每天下班后的休闲神奇,合作模式找朋友开黑开开心心玩水枪更是其乐无穷。没啥好说的,冲就完事了!
>>>《霓虹白客》
英文名:Neon White
发售时间:2022 年 6 月 17 日
Steam 评价:好评如潮(7,338,98%)
《霓虹白客》绝对是今年 FPS 的遗珠,游戏玩法上融合了第一人称射击、跑酷、卡牌、平台跳跃等要素,但本质上却是一款 Galgame!听起来虽然有点缝合怪,但整体手感却十分优质。
游戏目标十分明确,比赛开始后第一个到达终点即可,但过程中其他敌人会阻挠你前进的步伐。比起其他以枪械为核心的 FPS,本作将武器设置为“灵魂卡”系统,每张卡片都有不同的攻击手段,路程中捡到的新卡片会立即出现在牌组顶部,由此衍生出一丝策略性。由于要争分夺秒,所以每一关都要找出最高效的通关路径尽快穿越地图,跑酷的爽感油然而生。
还记得吗?我说它本质上是一款 Galgame,竞速射击的过程中每隔一段时间就会弹出视觉小说片段,那些敌人都是主角前世所熟识的人,拼凑出整个故事也是最重要的通关驱动力。为避免剧透这里就不再展开,但看看非传统的二次元画风,你难道就不好奇这是一段怎样的故事吗?不过非常希望开发者能够添加编辑器系统,相信广大玩家会利用这套跑酷射击系统开发出无数精彩的关卡。
>>>《孤岛危机1~3 重制版》
英文名:Crysis 1~3 Remastered
发售时间:2022 年 11 月 17 日
Steam 评价:特别好评(1,049,90%)
这位大家都不陌生吧,曾经的“显卡危机”三部曲高清复刻了,坏消息是除了凭借光线追踪和 DLSS 提升了画面与建模,玩法系统基本没啥变化;好消息是如果你还在寻找重视单人战役的 FPS,那绝对不应该错过这位曾经王者。
三部曲的科幻故事有一定连贯性,我们将在未来背景下扮演超级战士,纳米服和丰富武器装备为游戏提供了不错可玩性。虽然总体上还是拯救人类成为救世主的路数,但期间各路角色的情感输出极其优秀,哪怕仅仅是看剧情就已经值回票价。当然,这代表着以如今眼光审视射击手感和玩法都有些过时,如果为了看剧情补票推荐打折的时候一次性拿下。
>>>《Prodeus》
英文名:Prodeus
发售时间:2022 年 9 月 23 日
Steam 评价:好评如潮(3,824,95%)
如果《重金属:地狱歌手》是类 Doom 音游,那 2022 年最好的 DOOM 代餐就非《Prodeus》莫属了。乍看之下你会觉得本作过于复古,但仔细观察会发现风格怀旧的同时,画面质量和模型质量具备非常多细节,射击手感方面更是丝毫没有滞后感,可以说复古理念与现代技术的完美结合。
开发组设置了 4 人合作挑战战役、16 人死斗、团队死斗、夺旗等等模式,极大地丰富了游戏玩法。更有甚者他们还添加了关卡编辑器,目前社区已经有丰富的玩家自制地图,打完主线也不用担心没新内容玩儿。
值得一提的是《Prodeus》难度曲线也十分合理,上手就能感受到快节奏射爆的快感。随着进程火力与难度同步上升,基本不会出现卡关的情况。别问,问就是爽!整个流程中我们不需要思考那么多有的没的,拿起枪把所到之处杀个片甲不留就完事了!
>>>结语
好啦,2022 年 Steam 十大 FPS 动作游戏推荐到这里就结束了。《Entropy : Zero 2》作为好评如潮的《半条命2》MOD,完美契合了原作剧情与世界观,同样值得推荐。《影子武士3》虽然评价一般,但经典东方元素与美式漫画融合出的画风也非常值得一品。
诸如此类的优秀 FPS 作品相信还有很多,介于篇幅我们就不一一介绍了。如果没提到你的心头好,欢迎在评论区分享和交流。如果觉得我们做得不错,可以点赞关注。当然,也欢迎提出意见和建议,让我们下一期【Steam 游戏推荐】再见。啵啵~
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不断推陈出新的FPS玩法,还有什么枪战玩法可能出现在手游当中?
说到“FPS”就不得不提“FPS之父”约翰·卡马克,如果没有这位游戏界传奇人物带来的想法和引擎,可能就不会有FPS这类游戏的出现。
△最左边卡马克,中间罗梅罗
最早的FPS游戏是约翰·卡马克与它的好基友约翰·罗梅罗带领idsoftware所开发的《军总部3D》。原版的《德军总部》是一款潜行游戏,卡马克带领团队做了许久,发现现有的3D引擎很难展现出潜行刺杀的感觉,索性推翻了还原原作的想法,将游戏做成了一款拿枪射击的游戏。
游戏空前绝后的的操作与爽快体验,对当时根本没有玩过这种游戏的玩家们造成了巨大的冲击,在游戏发售后的一年半内,每个月都为id带来了20W美元的收入。《德军总部3D》的成功开创了FPS这个全新的玩法,也让两位约翰被冠上了“FPS之父”的名号。
随后,卡马克带领着id团队开发了《Doom》系列(即毁灭战士)。在卡马克的心目中FPS就是要突出一个射爆,不需要其他花里胡哨的东西,只需要给你一把“big fxxxing gun”从头突突到尾就好了。
以至于当年的玩家即使打通了游戏也不知道《Doom》说了一个怎样的故事,对于游戏的评价都是清一色基于感官刺激的“爽”。
在初代的《Doom》内就有了联网的玩法,卡马克为多人联机设计了一个名为“Death Match”的模式,在此模式中,玩家需要在有限的时间内击杀别的玩家,击杀数量最多的的玩家就能获得游戏的胜利,是一个玩家练习技术的好模式。如今很多FPS游戏内的TDM,DM也是基于这个玩法进行的。
1996年,卡马克编写出了一个全新的3D引擎“Quake”,并且用这个引擎推出了新的游戏《雷神之锤》,再一次的推动了FPS的发展。将原本永远只能打平行线的射击带到了视角自由移动,弹道射出的角度基于玩家准星对准方向的年代。
在此游戏玩家不再是一个种在地理的“植物人”,可以进行跳跃的操作。游戏还支持玩家建立网络战局进行对战,游戏快节奏的爽快射击玩法深受当时玩家们的青睐,中国第一个FPS冠军“RocketBoy”(孟阳),正是参加了此游戏的比赛。
同年“不会数三”的加布·纽维尔(G胖)成立了Valve,他从id手上购买了“Quake”引擎的授权,于1998年制作出了《半衰期》(早期汉化为《半条命》)一款主打叙事的FPS游戏。
游戏故事情节主要是黑山实验室的研究员Gordon Freeman(戈登·弗里曼)在某次实验时,引发了实验爆炸并打开了外太空与地球的通道,致使大量外星生物占据了实验室。政府为了掩人耳目,派出特种部队一并消灭实验室里的生还人员和外星生物,最后Freeman却发现这一切只不过是政府的实验,而他们全都成了这实验的牺牲品……这一作品的诞生又重新推翻了卡马克FPS只需要射爆就好的理论,让FPS有了一个新的方向。
奈何这款较好又叫作的游戏迟迟没有推出第三部,让故事也卡在了一个微妙的节点。(后面才知道G胖是真的不会“数三”)
由于制作《半衰期》的“Quake2”改良引擎是一个开放性的MOD模块式底层引擎,很多依附于这个作品所衍生的MOD作品不断产生,几个优秀的玩法甚至最终还成为了一款单独的作品,也成就了目前市场上的一些FPS玩法,他们分别是:
反恐精英系列 极致的对抗
最早的《CS》是2000年推出的一款在线竞技对抗MOD,游戏的玩法简单粗暴。每个玩家只能装备一把主武器,一把副武器器,一把近战武器,和三种不同的投掷道具,在一些设计好的地图中对抗。到了1.6版本,《CS》从MOD独立成了一款单独的游戏。
再往后V社开发出了自己的“起源”引擎后将游戏的画质大幅度提升,推出了如今大火的《CS:GO》。这种简单射爆的玩法在后续很多FPS游戏都有所借鉴,手游上也有着很多这种玩法的FPS,例如《穿越火线手游》《火线精英》《生死狙击》《CSGOM》等等。
近年也有着结合了RPG元素的《无畏契约》,进一步的增加了这种极致对抗FPS的玩法,游戏一周年时也公布了即将推出手游的计划,与此同时网易的竞品《Project M》也曝光问世。
军团要塞系列 RPG FPS
此系列也是基于《半衰期》MOD衍生出来的作品,如果将FPS的射击配合上RPG的技能会是怎样的感觉?《军团要塞》就做出了这样大胆的尝试,游戏内拥有着12种不同的兵种,并将他们分为进攻、防守、辅助三种类型,每个兵种都根据自身的定位拥有着一套不可替换的武器和技能,游戏内拥有着14种游戏模式可供玩家游玩。算是一个玩起来很有乐趣的游戏。
后面全网大火的《守望先锋》,知名度比较一般的《枪火游侠》也都是受到《军团要塞》系列开发而成作品。手机上也有着《王牌战士》这款“军团要塞玩法”的手游。在这种玩法里除了枪法,更需要的是对游戏的理解和作战的思路,是一种团队配合>个人操作的FPS游戏。
胜利之日系列 更加真实的FPS
同样来自于《半衰期》MOD变为独立的《胜利之日》算是三个“转正”模组里最为特别的一个。它十分的“Old School”将游戏的背景带回了二战时期,游戏中的武器全部是第二次世界大战中双方使用的真实武器,如德军著名的机关枪MG42、卡尔比勒98K毛瑟枪;盟军的加兰德M1步枪、汤普森冲锋枪等武器。
游戏中新增了奔跑、匍匐等常规的战术动作,在借鉴CS等游戏的基础上,其画面、音效、人物的真实性远远超出了当年的任何一款FPS网络对战游戏。
此游戏在国外非常的流行,可随着时间的推移游戏尽管出了续作但却没有什么创新,被一些诸如《红色管弦乐》《战地》《战地之王》等一众后辈的光芒所掩盖,埋没在了历史的浪潮之中。
2000年开始,FPS游戏开始了百花齐放的发展,不同的厂商都加入到了开发游戏的战场,将FPS更多的可能通过自己的作品展现到了玩家和市场的面前。
故事 FPS
动视旗下的《使命召唤》系列也是从二战战场开始,游戏贯彻了《半衰期》的制作理念,将故事作为核心驱动,围绕着一段段故事展开的FPS体验。
后续游戏的故事背景不再拘泥与二战,将战场带到了现代以及未来,例如《现代战争》的普莱斯,肥皂,小强;《黑色行动》梅森的传奇故事;《高级战争》中“我杀我自己”的反转剧情,都在玩家心目中留下了深刻的印象。但近年来动视开始“阉割”故事的部分,重心偏向于多人竞技。
移动端里10年代左右很火的手游厂商Gameloft旗下一个叫做《现代战争》的系列就非常的有吸欧迪内味。前几年动视也在移动端推出了正统的《使命召唤》手游。
超大战场 FPS
EA旗下的《战地》系列也是同一个起点— “二战”。
第一款作品《战地1942》就是一款背景在第二次世界大战的FPS。游戏最大的卖点是真实的战场,在《战地》系列里每张地图都是一个巨大的场景(徒步从地图最左方跑到最右方,都需要将近十分钟),场景内的建筑还可以被破坏。
每局比赛最多可容纳64人对抗,兵种分为突击兵、支援兵、侦察兵、医疗兵四个兵种。除了步兵作战,战场上还有着众多载具供玩家使用,玩家可以在这个大地图中开着坦克,装甲车,飞机等载具为战场上的友军提供火力支援。
往后的几部《战地》战场地图越来越庞大,体验也越来越真实,是属于FPS玩家必玩的系列。今年EA官方也放出了将要在移动端推出《战地》游戏的消息,不知道大家期不期待呢?
战术竞技 FPS
《武装突袭》作为一款也是依靠着各种社区MOD保持游戏热度的游戏,其中就有一个主打“活下去”的MOD《DayZ》,游戏内玩家们需要在地图中收集战略生活物资管理好自身的各种数值,并且还需要在这个僵尸横行的开放世界以FPS的形式与其他玩家进行竞争。
后来一个网名叫做“Player unknown”的制作者,参与开发了一款叫做《H1z1》的游戏。相比《Dayz》,《H1z1》游戏性能上取得了大幅的进步,画面大幅提升、世界更加开放、玩家能做的事情更多了更自由了。
在保留DayZ的僵尸开放世界求生的游戏模式外,还引入了“战术竞技”这一当时新颖的模式。游戏也依靠着这个模式吸引了不少FPS爱好者,在steam的销售榜里经常挤入前列。
2017年,这个模式的制作人带着他的玩法来到了蓝洞,开发了如今大火的游戏《绝地求生 》。
游戏中玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己成为最后的赢家。这款作品推出后,还在抢先体验阶段就异常的火爆,Steam当时作为“PUBG启动器”也第一次出现在了很多玩家的电脑上。
至此这款游戏彻底点燃了“战术竞技”玩法的热潮,很多厂商都将此玩法加入到了自己的游戏当中(吸欧迪的战区,战地的火焰风暴等等)。
这个玩法也在移动端上散发着光彩,拥有着很多款手游,例如《和平精英》《荒野行动》《量子特攻》《APEX英雄手游》以及站内最近大火的《绝地求生:未来之役》等等。
开放世界 FPS
2004年我们熟知的“开放世界专家”育碧带来了一款FPS游戏,这款作品命名为《Far Cry》(中文译名孤岛惊魂)。游戏的引擎“CryEngine”为FPS又带来了一种新的可能,游戏讲述了一个前特种部队成员杰克,因为一场意外来到了一座小岛,也因此卷入了一场阴谋,玩家要做的就是控制主角逃离这个小岛。
在这款游戏里游戏的地图就是整个小岛(虽然还是会有读盘画面),地图上还会随机刷新一些载具供玩家驾驶,并且主角还可以做到在那个年代很少有的游泳和水下憋气。
游戏最大的亮点就是可以通过多种方式完成任务,既可以悄无声息的潜行,也可以火力拉满一路突突过去。这样自由的玩法算是开辟了开放世界FPS的先河,目前《Far Cry》系列已经推出了6部正传以及3部外传。这类玩法可以说是仅此育碧一家,目前手游市场如此受到各大厂商的重视,不知道会不会来一作手机上的开放世界FPS呢?
科幻 FPS
未来的FPS会是怎样的体验?2001年微软旗下的《光环》系列就将战场带领到了未来的星系战争中,游戏内除了地球上的正常枪械,还能捡到许多充满了科技感的外星武器。
在这款游戏内,Bungie首次创造了一个名为“护盾系统”的玩法,除了基础的血条玩家还拥有一个护盾条,护盾在没有遭受攻击时就会缓慢的回复充能。这套系统后期就演变成了FPS中经典的“呼吸回血大法”。
科幻FPS更多的是作为一个题材融入到很多游戏中,例如《行星边际》就是将《战地》的大战场带到了未来的星系大战场中,还有重生工作室在制作《APEX》英雄之前做的生不逢时作品《泰坦陨落》等等,在手游中也是大放异彩的一个题材。(谁又能拒绝科技的魅力呢?)
硬核 FPS
前面提到过的《武装突袭》就是一个很典型的代表,两个字就能概括游戏的卖点,那就是“硬核”。
在《武装突袭里》里,光是射击的姿态就有9种之多,背包的容量决定了你可以背负武器的多少,武器备用的子弹与人物的战术背心挂钩,玩家并不能像别的FPS里那样拥有着一个“异次元空间”可以无休止地捡起武器和快速换弹等等,还有许多复杂且硬核的设定这里就不一一举例了,游戏与其说是一款FPS游戏,玩家更愿意用军事模拟器来形容它,要知道这款游戏可是有一个军方用来当做模拟器训练的版本,在军事爱好者群体中是比较受欢迎的存在。
市场上也有着很多主打硬核玩法的FPS,像是操作键位遍布了整个键盘的《闪点行动》;育碧硬核反恐演习的《彩虹六号:围攻》;没有任何UI的《叛乱》等等。
但我们的好邻居俄罗斯毛子觉得这些还不够硬核,2016年,俄罗斯开发商Battlestate Games带来了一款名为《逃离塔科夫》的硬核FPS。
游戏的玩法有点类似于现代版的《路边野餐》,玩家们将各自为伍进入到废弃的区域中搜刮物资,并且还要安全撤离将物资带出。在游戏中角色的血条被分摊到了身体的各个部位,受到手雷、闪光之类的投掷物攻击还会出现对应的长时间耳鸣、失聪的现象。
每个部位受到伤害后也都会造成不同的影响,例如腿部受伤就会造成骨折无法奔跑;手部受伤后人物在举枪的过程中会随机发抖,让瞄准变得不稳定;腹部受伤后会加快水分能量的流失等等。
游戏中的枪械设计的也十分硬核,对应的武器要使用对应的子弹,弹夹内的子弹需要玩家一颗一颗手动填充到空的弹匣中,武器开枪时还会根据枪械的状态出现“炸膛”、“卡壳”等事件。人物如果在区域内不幸被击杀,身上所携带的东西都会丢失,而且在每个赛季结束后,都会将玩家的数据清零,让“大侠们重新来过”。
这样如此硬核的游戏在玩家群体中意外很受欢迎,后面还有厂商开发了一款赏金驱魔猎人作为主角的PVPVE第一人称射击游戏,《Hunt Showdown》。
近期,移动端游戏厂商也开始涉及了这一块领域,像是网易的《超凡先锋》《Lost light》,腾讯前不久刚测试过一轮的《暗区突围》都有着塔科夫的影子。
装备驱动 FPS
暗黑类刷刷刷游戏最大的卖点就是“装备驱动”,如果将这个模式与FPS结合会是一个怎样的效果呢?2009年2K旗下的Gearbox就将这两个看上去毫不相干的玩法所结合,带来了一款名为《无主之地》的游戏。
同样的职业区分,同样的天赋升级,同样大量的武器词条,同样的套路构筑。你能在暗黑里有着一个怎样的体验,你在这款游戏里就能以FPS的玩法体验到同样的乐趣。特别是游戏的第二作《无主之地2》,游戏充满了“无限可能”的endgame玩法让很多无主粉丝一直从12年游戏出刷到了19年3代问世都没有腻。
同类型玩法的FPS游戏还有Bungie旗下被誉为“FPS山口山”之称的《命运》系列,游戏依靠着出色的故事,和机制十分复杂的raid副本也累计了很大一部分的粉丝。(虽然现在种棉花技术高涨,显得有些拉胯但不乏是一款值得体验的装备驱动类FPS)不知道这种看上去就很吸引人的玩法,有没有推出移动端游戏的可能呢?
ARPG FPS
说道贝塞斯达,大家心目中第一时间想到的一定就是“ARPG”,其手底下的成名作品几乎都是ARPG游戏。
2008年贝塞斯达将著名IP《辐射》收入囊中,并开发了一款推翻了前作玩法的续作《辐射3》。杯赛将《上古卷轴》的玩法套入了《辐射》的世界观,创造了一款ARPG FPS的游戏,玩家们在游戏中扮演着一位避难所的居民,在这个“后启示录”的世界中上演着属于自己的冒险故事。
去年万众瞩目的《赛博朋克2077》也是一个主打ARPG的FPS游戏,可惜游戏“赶鸭子上架”的发行,和前期过于“用力”的宣传,让很多玩家十分的失望。我在满了全成就后也是再也没有打开过,希望蠢驴能早日把游戏的内容完善吧。介于ARPG需要的数据支撑十分复杂,个人觉得短时间内在移动端很难实现这样的玩法,但我也还挺期待某个厂商突然整出来个黑科技惊艳一下我们的。
共斗 FPS
共斗类的FPS游戏说白了其实都是一种玩法,那就是“打姜丝儿”,无论是从《使命召唤》开始的守波数共斗,还是《求生之路》那样的闯关共斗,出了那么多年的共斗FPS类游戏,打来打去也都还是在“打姜丝儿”。
△《COD》系列T组打造出来最出色的共斗玩法《启示录》系列
这套玩法在移动端厂商眼里也是一个巨大的“香饽饽”,国外厂商出的“打姜丝儿”FPS游戏也是数不胜数,最近国服的《使命召唤手游》也将这套经典的共斗玩法带入到了游戏当中。
非对称对抗 FPS
从《黎明杀机》开始,游戏界掀起了一波非对称对抗的热潮,制作了《求生之路》的Turtle Rock也在这个时候带来了一款名为《进化》的游戏,游戏的玩法就是四名玩家扮演猎人,与一名扮演怪物的玩家在一个巨大的地图中进行对抗,猎人将怪物击杀,或是怪物团灭猎人便可获得本场对局的胜利。
猎人方有着明确的分工,突击猎人负责伤害输出、诱捕猎人负责拘束怪物、医务猎人除了负责治疗同伴之外还有弱化怪物的能力、支持猎人则能够强化我方成员。而扮演怪物的一方需要躲避猎人的追杀,通过对地图上生态的捕猎积累能量进化自己,从而对猎人发起反击。游戏起初有着不错的卖相,奈何平衡性与各种官方的骚操作,让游戏最后停止了运营,十分可惜。
《黎明杀机》的开发商Behaviour Interactive,后来还推出了一款叫做《死亡花园》的游戏,也是一个非对称对抗的FPS游戏。《CS:GO》社区MOD里也出现过一个叫做“躲猫猫”的地图玩法。在我看来非对称对抗 FPS也是一个不错的方向,是一个适合在手游中推出更多作品的玩法。
? FPS
个人觉得,FPS的潜力还有很多。像是柳叶刀团队的“边境”就将“多轴”移动带到FPS当中,为FPS又创造了一个新的可能。不知道你们觉得还有哪些玩法可以融入到FPS当中产生一个新的FPS模式呢?欢迎到下方评论区分享你的想法~
送15款超级大作!还有10美元套娃券!EPIC商城大促游戏推荐
E宝!永远的神!
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那么就趁着E宝给大家跨年大放血的这个时间,梅森森我赶快给大家来盘一下有那些游戏最值得购买!最划算!冲冲冲!
《最终幻想7重制版》
售价:446-65=381 RMB
大名鼎鼎的日式RPG游戏的巅峰之作!我想应该没有多少人不认识萨菲罗斯和克劳德吧,退一万步说,玩没玩过游戏那肯定都认识蒂法吧?嘿嘿嘿。
《最终幻想7:重制版》是经典游戏《最终幻想7》的高清重制版本。除了次世代主机带来的画面革新外,游戏战斗风格也更加偏向于“动作”,《最终幻想7:重制版》将包含三个部分,与原版不同,官方将重制版分成了三个部分发售,剧情重新打磨,因此本作不仅仅是一款简单的画面增强版,而是完全的经典再造作品。
《暗影火炬城》
售价:91-65=26 RMB
一款以探索、激烈战斗和挑战平台为特色的银河城动作游戏。六年前,机械军团入侵并殖民了原本由动物自治的火炬城。自此之后,前抵抗军战士雷德文一直过着隐居生活。在朋友被强行逮捕后,雷德文被迫重新挥舞起金属铁拳,踏上反击之旅。然而他并不知道,他即将被卷入由军团、抵抗军、地下鼠帮所共同交织出的复杂阴谋。
国产清版过关动作大作~受到了一致好评的2021年新作!买就完事了!
《战神4》
售价:279-65=211 RMB
由PS平台独占的战神首次登录PC平台,历史上最强的动作游戏之一,加上首次上PC平台可以打各种MOD!起飞!
扮演希腊战神角克雷多斯,一个史诗级新篇章的开始。他将摆脱神的影子,作为普通人隐居北欧神话的新大陆,为了他的儿子以及新目标,克雷多斯必须为生存而战斗,踏上了前往由北欧神话的诸神掌管的米兹伽尔兹之地的旅途,对抗威胁他全新人生的强大敌人。
《荒野大镖客2》
售价:228-65=163 RMB
大表哥2没什么好介绍的了,基本上属于只要玩单机游戏不管你喜欢不喜欢都一定要去试一下的天花板级别的作品。
美国,1899年。当警察开始打击残余亡命之徒的帮派时,蛮荒的西部时代迎来了最后的黄昏。不愿投降或是屈服的人,只有死路一条。亚瑟·摩根和范德林德帮众在黑水镇的一次抢劫行动遭遇了始料不及的意外,他们不得不逃离这个西部小镇。联邦侦探和全国顶尖的赏金猎人在他们的身后穷追不舍,亚瑟一行人必须在广袤蛮荒的美国腹地上四处劫掠、挣扎求生。而帮派内部的矛盾分化日渐加深,摆在亚瑟面前的将是他无法避免的抉择:究竟是选择自己的理想,还是选择效忠于抚养了自己的帮派。
《无主之地3终极版》
售价:247-65=182 RMB
刷刷刷顶级的多人在线游戏和超长演出的单人剧情,是每一个FPS游戏的爱好者都不能错过的经典。(如果拿不准喜欢不喜欢可以先去某大妈下一个玩玩看哦~)
《无主之地3》是一款由Gearbox Software开发,2K Games发行的RPG风格的FPS射击游戏,于2019年9月13日正式发售,是《无主之地2》的续作。 在游戏中,玩家将选择四名全新寻宝猎人的其中一位,在全新的世界中和新型敌人展开殊死之战。与疯狂的敌人作战夺取成堆的战利品,并从星系最为残忍的邪教领袖手中拯救家园。
《杀手3》
售价:202-65=137 RMB
《杀手3》是一款潜行动作类游戏。本作品为《杀手》系列的三续作,是杀手三部曲的最终章,带领玩家在迪拜、英国达特穆尔、德国柏林、重庆、阿根廷门多萨、罗马尼亚喀尔巴阡山脉六个地方进行暗杀任务。 在他的经纪人戴安娜·伯恩伍德的支持下,47和他失散已久的朋友卢卡斯·格雷联手。他们的最终任务是消灭普罗维登斯的伙伴,但随着狩猎的加剧,他们不得不适应。当尘埃落定时,他所居住的世界将不再是从前。
光头47的最终版本,超强的沙河模式玩法和刺激的暗杀潜入类型游戏,同样也是今年的新作,喜欢的可以买来试一试。
《赛博朋克2077》
售价:280-65=215 RMB
被大家婊了一整年的《赛博朋克2077》最终在如今的这个时间节点,修复完了自己的BUG还有问题,虽然并没有达到最初宣发时候的状态,但是客观来看,如今的《2077》绝对称得上是一部优秀的3A大作!
《赛博朋克 2077》是一款开放世界动作冒险游戏,故事发生在夜之城。这是一座五光十色的大都会,权力更迭和身体改造是不变的主题。您扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,正在追寻一种独一无二的植入体。只要得到它,就能掌握获得永生的关键。您可以自定义角色的义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。您做出的选择也将会对剧情和周遭的世界产生影响。
以上就是本期的全部内容啦,各位读者姥爷觉得如何呢?你们心目中最好玩又最想买的游戏又是什么呢?欢迎大家积极的留言讨论!
谢谢你读完这篇文章,我是绝对不想当营销号,上班偷偷打游戏的摸鱼菌梅森森,希望你能关注我。我会用最快的速度,为你带来游戏圈和ACG圈的第一手新鲜有趣的瓜和资讯~