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雷亚声明并未因採用AI技术而进行美术裁员,但对AI採开放态度并徵召更多成员

导读  台湾游戏公司雷亚游戏(Rayark Games)在近日发布声明,澄清其因导入 AI 技术而进行美术裁员等相关资讯并非事实。声明中也提到对于生成式 AI 内容(AIGC)採开放立场持续学习尝试

  台湾游戏公司雷亚游戏(Rayark Games)在近日发布声明,澄清其因导入 AI 技术而进行美术裁员等相关资讯并非事实。声明中也提到对于生成式 AI 内容(AIGC)採开放立场持续学习尝试,并会为此招募更多拥有 AI 专长新成员。

  早先雷亚游戏曾在求职网站刊登徵求 AI 沟通师,一时蔚为话题。而在四月推出《Cytus》更新情报时,也曾被玩家指出宣传图案疑为透过 AI 生成。近日在推特、Reddit 等讨论区则开始流传雷亚游戏开除美术人员,在相关文章中表示雷亚因开始採用 AI 生成绘图进行裁员。

  雷亚游戏技术长钟志远在「2023 Taiwan Industry Exchange」与会期间发言,也间接让相关传言更显真实。据 Yahoo 报导,钟志远表示身处 AI 时代不愿意接受变化、或者始终无法落在「好」的範围的人,有可能最终会丧失竞争力。

  针对传言,雷亚游戏于 27 日正式做出回应澄清,除了否决裁员美术人员谣言之外,并表示非常重视美术人员创意。对于 AI 生成内容则抱持开放态度,未来会持续招募更多拥有 AI 专长新成员,以便面对即将到来的大 AIGC 时代各种挑战。

  该澄清声明也在社群中引起迴响,海内外网友相当高比例对其表示不满,除较为情绪化发言之外,也对其美术表现差异,或是 AI 发展方针提出批评。

  雷亚游戏旗下拥有多项原创 IP 行动游戏,包括《Mandora》、《Cytus》、《Deemo》、《Implosion》、《VOEZ》’《Sdorica万象物语》等作。由于在音乐与卡牌游戏上需大量使用创作图像,在 AI 科技逐渐普遍的潮流下,其创作也受到更高规格检视。

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