古剑奇侠答题器(为了给续作让路,狠心把运营18年的国民游戏给停了?)
古剑奇侠答题器文章列表:
- 1、为了给续作让路,狠心把运营18年的国民游戏给停了?
- 2、古剑奇谭网络版,操作体验真垃圾,垃圾中的垃圾
- 3、古剑奇谭OL评测:国产仙侠MMORPG的全新蜕变
- 4、新鲜出炉的蒸汽平台和Steam有什么不一样,答案来了
- 5、你敢信?这游戏在中国2年没更新,不赚钱却准备给武汉捐7000万
为了给续作让路,狠心把运营18年的国民游戏给停了?
大家周末好,这里是怀旧周报。
【热门怀旧游戏动态】
暴雪与新代理洽谈未果,《魔兽世界》将推出封存系统?
12月13日,暴雪中国官方微博在今日发布了一条魔兽制作组总经理 John Hight致所有《魔兽世界》国服玩家的一封信,在信中提到,目前暴雪已经在与一些国服地区新的潜在发行合作伙伴进行洽谈,这一进程将会持续推进直至暴雪找到恰当的解决方案。
此外,《魔兽世界》团队正在研究新的“封存系统”,让玩家们能够在1月23日游戏停服前,将自己的游戏角色、道具以及游戏进度封存到玩家的个人设备当中。
不过对于玩家而言,这条消息甚至算不上什么好事,毕竟无论最终谁会接手,1月24日之后,《魔兽世界》国服仍不可避免的将进入一段漫长的停服期,而这个不知何时才能打开的“封存系统”,也约等于一个记录有玩家信息的“电子骨灰盒”而已。
对于暴雪的这一波操作,网友们则是吐槽不断,毕竟搞一个“封存系统”也无法解决实际上的运营问题,毕竟只要没有新的运营商愿意接盘,那么游戏就永远无法正常运营,这些个人数据也就失去了意义。
魔兽10.0即将推出通行证?商城物品和绝版奖励免费拿?
近日,暴雪官方发布消息,魔兽世界10.0版本即将引入类似通行证的系统:分别是【旅行者日志】和【贸易站】,拥有通行证之后,玩家就有机会可以免费领取到商城物品、绝版奖励和更多惊喜。
贸易站方面,玩家可以通过完成每月的贸易站活动赚取金币,此外还能获得额外的幻化,宠物和坐骑,每个月更新后,贸易站推出的奖励都会各不相同。
值得一提的是,贸易站中的奖励甚至包括了已经不在商城出售的幻化,商城在售的幻化等等!
目前贸易站系统是完全免费的,而贸易币的获取方式主要分为两类,第一种:玩家在每个月度刚开始的时候,没有被封号或其他处罚记录的玩家,第一次登录游戏时必将获得500贸易币。
第二种是完成贸易站在每个月度发布的,类似于通行证系统的旅行者日志,可以获得最多500个贸易币。
旅行者日志方面,每个月度旅行者日志都会增添许多活动,只要把进度条完成满就可以获得共计500贸易币,而且活动的跨度很大,无论是打本,做任务,打战场,还是参加节日活动,打大秘境都可以获得进度条,所以并不用完成全部任务就能拿满500贸易币。
韩服《跑跑卡丁车》为给续作开路,运营18年后决定停运!
12月11日,开发商NITRO工作室的开发总监赵宰允(音译)亲自发文,宣布韩服《跑跑卡丁车》将停运。部分知情人士透露,本次停运的原因是为了给续作《跑跑卡丁车:漂移》让路,避免两款作品同时运营,造成玩家群体的分裂和资源内耗。
2004年上线和韩国的《跑跑卡丁车》,作为代表NEXON的休闲竞速游戏,上架8个月就创造了22万的同时在线人数的恐怖记录,已经在韩国运营了18年之久,注册的玩家数量超过了韩国1/3的总人口,称得上是当之无愧的现象级游戏。
而续作《跑跑卡丁车:漂移》是一款跨平台的游戏,可以在电脑,主机,手机上玩,预计明年1月上线。
一款国民级别的游戏就这样停运,多数玩家还是感到不安,毕竟已经有了《冒险岛2》那样的前车之鉴,不免让人担心续作的质量与水准,另一方面,国服玩家则担心跑跑能不能苟到《跑跑卡丁车:漂移》拿到版号的那天,毕竟与质量相比,版号才是国内游戏生死的关键。
《黑色沙漠》新职业上线,纸扇 水墨,仙侠感十足
近日,Pearl Abyss举办了《黑色沙漠》端游的“卡尔佩恩宴会”,公开了《黑色沙漠》端游未来的更新计划,曝光了首个双胞胎职业,并公布了全新地图“晨曦之国”。
新职业“魅狐”是《黑色沙漠》的第25款新职业“羽士”的双胞胎姐妹,由于是双胞胎,魅狐和羽士可以共享武器。比如,魅狐可以把妹妹羽士的扇子当成觉醒武器来使用,妹妹羽士则可以用姐姐魅狐的符当成觉醒武器来使用。
除了新角色之外发布会上还公开了全新地图“晨曦之国”,以韩国的民间故事,神话,传说等为基础制作,是模仿“朝鲜”制作的全新地区。
《巫师3:狂猎》次世代版本上线,视觉与性能的双重优化!
12月14日《巫师3:狂猎》次世代版本正式上线,更新了对光追、DLSS和FSR支持,加入了拍照模式、可切换的新视角、快捷释放法印、地图过滤器以及中文配音等一系列新内容。
《巫师3:狂猎》次世代更新面向玩家免费提供,该作强调了视觉改进及性能强化,更新内容包括全新画质、光线追踪、FSR2.1和DLSS3、拍照模式、中文配音、跨平台存档等,以及多项Bug修复。
值得一提的是,Xbox 通过智能分发会自动更新为次世代版本,PlayStation 5 则需要重新下载,PC 和 Xbox 会同步成就,PlayStation 5 次世代版还会有一套新奖杯。
《古剑奇谭网络版》全新资料片为吸收魔兽玩家,新职业致敬伊利丹?
12月15日《古剑奇谭网络版》上线了年度资料片“凿空浑沦”,新职业“浑沦”与新剧情、新地图、新玩法一同上线,其中新职业“浑沦”的造型令玩家怀疑是在为吸收魔兽玩家而做准备。
作为游戏内首个双形态职业,“浑沦”技能“化魔”可以变身为黑甲银发的魔化形态,同时武器也有两种形态。“易变”技能可以自由切换武器形态,可使战刃脱手飞旋,或者双手御刃,不得不说这一套造型很难不让人联想魔兽的DH。
除了新职业之外,在新资料片中开放了三个魔界区域,分别是“太华山·战乱”、“太和宫·战乱”及“虚域·陈州”,同时新推出4个团队秘境:“苍生冢”、“羽光镜影”、“瘟骨红颜”、“苍阁魔音”,以及全新小队秘境“卧治阁”和“孤崖旧忆”。
值得一提的是,游戏在本次更新之后还将开放全新的斗法赛季,以及全新战场“怪植乱斗”、全新铭锋论剑场景“旧城暗牢”、斗法活动“青云武擂·群英汇/决胜台”等。
【怀旧游戏新作】
《暗黑破坏神4》总监接受采访,大量资料片将在游戏后期更新!
近日,伴随着《暗黑破坏神4》预售的开始,官方也放出了不少消息,而该游戏的总监Joe Shely在接受采访时表示,游戏将会通过技术手段解决排队和掉线的问题,同时将在上线后频繁更新游戏内容以满足玩家的需求。
Joe Shely表示,开发团队从此前的《守望先锋2》中吸取了教训,一直都在努力构建网络基础设施、服务器基础设施等等,让玩家能够更流畅的体验游戏的内容。
此外,游戏在上线之后会经常频繁的更新内容,推出新的资料片,这些资料片将会包含诸多内容,比如新剧情、新任务、新职业等等,且每三个月都会有一个赛季内容的更新。
《传奇M》全球内测结束,场面火爆亚服排队人数一度超3500人!
日前,娱美德结束了《传奇M》长达三天的全球内测,测试期间亚洲服务器异常拥挤,排队人数最多突破了3500人,可以看得出玩家们对这款游戏抱有相当的期待了。
作为计划在未来上线全球170多个国家的《传奇M》,娱美德从12月8日开始到11日为止,在亚洲和南美地区展开了全球内测。
据悉,参与内测的两大服务器均达到了饱和状态,其中,菲律宾、巴西玩家参与最多。
《DNF手游》“女圣职者”三款转职视频曝光,将于本月22日上线!
近期NEXON旗下的韩服《地下城与勇士Mobile》发布了“女圣职者”三款转职视频,确定了三款转职的更新日期为本月的22日,同时还公开了与《冒险岛》之间的联动内容。
《DNF手游》的“女圣职者”,除了在游戏上线开始就有的“圣骑士”转职之外,此次更新后还将添加“异端审判者”、“女巫”和“诱魔者”三款新的转职。
同时伴随着“女圣职者”转职的更新,《DNF手游》还将与超级IP《冒险岛》进行联动,并且推出《冒险岛》的BOSS怪军团长的皮肤,以及一系列相关的活动。
《冒险岛M》PC版即将上线?首款原创职业信息公开!
近日,NEXON旗下的《冒险岛M》在直播中透露消息,公开了到2023年4月为止的更新计划,宣布该游戏通过冬季更新后将推出PC版,此外,首款原创职业也将在明年1月登场。
此次推出的首款原创职业作为是一个使用星座技能的法师,将作为掌管星星的诞生和死亡的星星的守护者出现在游戏中。
值得一提的是,除了新职业之外,游戏还将在1月拓展全新的战斗分析系统,2月扩大打怪地图,在3月举办活动并推出特别活动角色。
古剑奇谭网络版,操作体验真垃圾,垃圾中的垃圾
请允许我喷一下古剑奇谭网络版的垃圾操作体验。实在忍不了。找他们客服没用,没人关心,请让我们网络曝光一下他。
他这个游戏有什么问题呢?
我们不谈游戏画质,不谈剧情,谈一下最核心,最重要的游戏体验,就是操作。
也就是你打怪的体验。
它这个变态的设计,是目标选定功能等于没有。
什么意思呢,就是你选择的怪,不是你释放技能命中的怪。你选了怪A, 它打出来的技能是打到跟你选中目标毫无关联的的B,C, D, 而且技能释放是随机的。
你想打A, 却打到了B, 这不是最恶心人的。更恶心的是可能会打到C,D, E,F。然后打了多个怪,你被无关的怪围殴致死。
这一点都忍不了好吧。
如果说这一条你能忍,那么下一条你就更恶心了。
就是你不选目标,你按技能快捷键,它会帮你选择多一个怪,自动释放打这个目标。我艹。 刚刚才好不容易磨死一个怪,你手快,多按了一下技能,又拉来一个怪,痛痛痛痛,几下子就把你锤死了。。
这两条变态的设计,是不能改的,没有地方改。你只能被这样每时每刻被游戏操作机制虐待。
实在是受不了这些变态策划和产品经理的设计。
他们的脑子是什么做的。做出来这么垃圾的机制。
这是我玩过游戏当中,操作体验最反人类的。
其他厂商的游戏的操作机制,都是比较 科学的。
目标选中即锁定, 除非你放弃释放技能,否则就是指哪里,打哪里,尊重玩家的选择权。不会出现你选择目标A,打到目标B。
群攻技能和单体技能都是有清晰区别的。你总是可以选择到单体技能,然后运用单体技能对这个单体目标进行准确击杀。
如果你打死了怪,你没有选中目标,你按技能 是无效的。这样可以避免伤到其他怪。
在一个MMRPG网游里面,没有装备支撑的情况下,无脑随机乱开怪,只会有一个后果,死路一条。
而且指哪乱打其他的目标,这个操作实在是忍不了。。
请允许我亲切问候设计这个游戏机制的策划和产品经理,你们的脑子真的不是正常人能比拟的。
古剑奇谭OL评测:国产仙侠MMORPG的全新蜕变
MMORPG作为一个需要长线运营的游戏品类,IP文化的建设是必不可少的一环。《魔兽世界》能够运营至今的原因,很大的功劳在于从《魔兽争霸》开始积累的游戏口碑与文化底蕴。而《最终幻想14》这款MMORPG能够迎来回暖,部分的功劳也在于《最终幻想》系列死忠粉丝的坚守与同人文化的传播。
《古剑奇谭》的游戏文化取材于《山海经》
尽管深厚的文化底蕴能够牢牢地拴住玩家的心,但游戏的画面质量与玩法内容才是让核心玩家一直活跃的基础。而由上海烛龙制作的《古剑奇谭OL》这款MMORPG不仅继承了单机系列的世界观与游戏剧情,而且在游戏画面与玩法内容等方面也堪称同类作品中的翘楚。值得一提的是,这款游戏实实在在地采用了点卡收费制,没有一丝水分和文字游戏,当然也无任何破坏游戏平衡性的内购道具。
精致的游戏画面
每一帧都是壁纸,每句话都值得品味
在国产仙侠题材大行其道的年代,《古剑奇谭》能够从这些作品中脱颖而出,一方面的原因在于游戏制作技术的变革,另一方面靠的是剧本内容质量的把控,而《古剑奇谭OL》这款MMORPG在这两方面都做出了一定的突破。
《古剑奇谭OL》的游戏画面可以用“细致”这两个字来形容。当你在太华山上领取第一个任务之前,你可以欣赏美丽醉人的雪景与一望无际的云空;当你从山腰的小路进发时,你可以看到层次分明的砖块与质感粗糙的岩石;当你到达山顶的道观后,你能够抬头望见纹理细腻的门楼与布局考究的剑阵。
太华山上的雪景
层次分明的砖块与质感粗糙的岩石
纹理细腻的门楼
本作完美地继承了《古剑奇谭2》的游戏剧情,讲述了流月城事件结束多年后,围绕秦陵之盟发生的一系列新故事。来自太华山,百草谷与补天岭的三位掌门为了阻止“秦陵之变”中三柄无主名剑的“剑心”散逸,准备从后辈中挑选出新的继任者。在因缘际会下,主角无意间成为了三柄名剑的新主人,并由此开启了一段新的仙侠之旅。
剑胆云居内的幻境
在《古剑奇谭OL》这款游戏中,哪怕是路边NPC的一句自动对白,都是古剑世界的重要组成部分。每个NPC的言行都与世界观和事件相匹配,仔细注意的话能听到很多玩家遭遇各种事件后的补完和八卦。当然,不去在意的话,对理解主线剧情也毫无影响。这种世界观的完整性和细节体现,更能说明研发的努力和诚意。
行云流水般的战斗体验
《古剑奇谭OL》从内测至今,已有六大门派可供玩家选择。如果你想体验大开大合的近距离缠斗,那么出身百草谷的天罡与斩风会满足你的需求;如果你想扮演气质非凡的仙风游侠,那么太华山上的御剑与妙法会是一个很好的选择;如果你想成为团队中不可或缺的中坚力量,那么补天岭中的司命与咒隐会符合你的意愿。
六大门派可供你选择
游戏中每个职业可供学习的技能没有传统MMORPG那般繁杂,但每个技能之间都有着极强的联系。以游戏中的妙法为例,这一职业的输出天赋有着非常多的技能循环套路,面对不同的PVE副本,甚至可以选择相得益彰的配装与手法进行针对。虽然妙法有着全职业最高的输出上限,但对玩家操作与意识的要求却十分苛刻。
妙音小姐姐不仅人美,输出也很高
在各职业的平衡性上,官方也拿捏的十分得当。天罡与御剑的近战输出能力十分强悍,是所有输出职业中的佼佼者。但在副本的实战中,因为游戏中的Boss技能会对近战职业做出许多的限制,所以近战的伤害输出往往会与远程职业持平,甚至部分Boss的伤害输出没有远程职业稳定。而这样的游戏设定,恰好体现了近战与远程职业的平衡性,与此同时,各职业之间的差异化,又得以让他们在多数副本中都有登场的机会。
各职业流派的平衡性得到了改善
稍欠火候的PVE与PVP模式
本作的PVE副本需要5人组队方可进入,虽然目前游戏中可供挑战的副本较少,但在游戏的难度方面都设置得十分到位。无论是怪物的伤害机制与读条提示,还是地图的布局设计与场景渲染,都很符合传统MMORPG的游戏节奏。不过,由于坦克与奶妈的治疗天赋输出较低,在升级的过程中可能会比较坎坷。此外,在进入副本之前,输出职业可能需要等待很长的时间才能匹配到合适的队友。
奶妈手法过于生疏的结果
相较于前几次测试而言,本次的PVP测试在职业的平衡性上得到了进一步的调整。虽然PVP模式着重强调每个职业的特色玩法,但由于部分职业的某几个技能过于强大,在游戏中依旧有着一定的优势。但总体观之,所有职业的操作下限都提升了很多,强势的高伤技能与控制技能都得到了一定程度的削弱。
进入PVP模式十分简单
从善如流的制作方
一款口碑良好的MMORPG除了上乘的游戏素质与优质的游戏运营外,还需要善于听取玩家的反馈意见。比如,《最终幻想14》这款游戏的重生,便离不开那些忠实粉丝的支持与他们的修改建议。反观某些过于重利的游戏厂商,他们往往会选择直接忽视核心玩家的游戏体验,但这会对游戏的口碑造成极大的伤害。
采纳玩家的意见十分重要
在《古剑奇谭OL》的几次测试中,官方采纳了许多玩家的建议,并进行了诸多的改进工作。在本次测试中,斩风技能的僵直问题与人物角色的走A问题都得到了完美的解决,游戏的打击感与流畅度也直上了一个台阶。同时,所有职业的门派技能都进行了大幅的修改,各技能之间的打法组合更富有深度。
斩风的狼形态便是根据玩家的意见反馈而制作的
结语
《古剑奇谭OL》作为国产MMORPG仙侠题材的新标杆,其画面质量与玩法内容十分优秀,同时这款游戏还继承了两作单机的世界观与剧情内容,相信喜欢古剑系列的老粉丝们不会对本作感到陌生。此外,从这次凌云测试的体验来看,本作的完成度已非常接近网游成品,相信在不久的将来,就会与诸位玩家见面。
新鲜出炉的蒸汽平台和Steam有什么不一样,答案来了
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作为一名典型的单机游戏玩家,目前市面上大多数游戏平台小雷都有体验过。个人认为,不管是偶尔抽出闲暇时间玩玩游戏的“休闲玩家”,亦或者是对国内外游戏大作了如指掌的“硬核玩家”,只要是单机游戏玩家就不可能不知道Steam这个游戏市场业界的佼佼者。对于曾经盗版猖獗的国内单机游戏市场来说,Steam几乎就是救世主一般的存在,它不仅让国产单机游戏重燃希望,也陪伴着我们度过了无数欢乐时光。
2018年6月,完美世界与Valve Corporation签署授权协议,“蒸汽平台”应运而生。2020年2月9日,完美世界和Valve携手推出的“中国版Steam”蒸汽平台正式开启先锋测试,包括《Dota 2》《反恐精英:全球攻势》等V社游戏的国服版本已经入驻蒸汽平台,更有多款国产正版游戏上线。这一切似乎意味着,Steam的新时代马上就要来临了。
然而,眼看蒸汽平台即将上线,社交媒体里面的玩家们却显得异常严肃。“我的Steam账号会被强制转移到蒸汽平台吗?”“蒸汽平台上线后,我在Steam上面买的游戏还能玩吗?”“Steam国区是不是要被取消了?”抱着种种疑问,小雷今天决定抢先体验一番,看看蒸汽平台究竟有几分成色。
如出一辙的体验
下载蒸汽平台的方法有两种,用户可以自行登录“https://store.steamchina.com”,然后点击网页版的“安装蒸汽平台”选项进行下载。此外,游玩《Dota 2》和《反恐精英:全球攻势》的玩家,可以通过点击这两款游戏的国服启动器,按照提示下载蒸汽平台。
蒸汽平台的图标是红色的,和深蓝色的Steam形成鲜明对比。打开蒸汽平台后,可以看到蒸汽平台也是使用Steam账号登录的。如果用户设置了手机令牌的话,则Steam令牌也是通用的。不同的点在于,用户想要进入蒸汽平台,除了Steam账号外还需要身份证号、真实姓名、电话号码等实名认证信息,这适用于网游防沉迷系统的信息收集。
进入蒸汽平台后,放眼望过去便是熟悉的Steam商店界面,只是用户可以选择的选项少了很多。可以看到,目前蒸汽平台并没有“探索队列”、“Steam实验室”、“社区”、“市场”等功能选项,同时用户也不能和好友进行聊天(尽管好友名单也同步了),功能方面确实有所欠缺。
游戏方面,目前蒸汽平台上架了包括《戴森球计划》《古剑奇谭3》《艾希》等优秀国产游戏在内的41款游戏,其中还有多款作品处于“即将推出”阶段。有的人对41款游戏是多是少没有一个明确的概念,小雷可以将蒸汽平台与Steam进行对比。根据第三方平台SteamSpy统计,2019年,Steam平台上架新作的数量为8290款,和蒸汽平台之间存在指数级的差距。
(目前蒸汽平台的游戏库)
(SteamSpy 2019年报告,因为接口被屏蔽的缘故,SteamSpy已经停摆)
比较有意思的是,蒸汽平台会对游戏的译名进行更改,例如《人类:一败涂地》会被修改为《面条人》,未来哔哩哔哩代理的《死亡细胞》上线时也可能会被改名为《重生细胞》以应对有关部门的审核要求。
小雷随便选择了几款游戏加入购物车,可以看到蒸汽平台的基本功能已经做得比较完善了(Epic游戏商城直到今天依然没有推出购物车功能)。目前蒸汽平台支持微信支付和支付宝两种在线付款方式,购买后游戏瞬间入库,依然是从Steam一脉相承的流畅购物体验。
(蒸汽平台的购物车)
(支持微信支付和支付宝)
打开游戏库,可以看到小雷在Steam上面购买的《汐》《愤怒军团:重装》《手机帝国》《洪潮之炎》《Wallpaper Engine:壁纸引擎》等游戏均自动同步到了蒸汽平台的游戏库中。根据小雷实际体验,刚刚购买的《艾希》等三款游戏也都自动进入了Steam的游戏库,也就是说两边的游戏库是实时互通的,这点确实比较良心。
(2018年购买的洪潮之焰自动入库)
(刚刚在蒸汽平台购买的游戏也会进库)
为了深度进行体验,小雷下载了《艾希》和《人类:一败涂地》进行游玩。两款游戏体验下来,像《艾希》这种本体游戏内容就是一切的单机游戏体验起来还是不错的。有趣的是,尽管官方没有表示蒸汽平台有创意工坊的存在,在游戏页面也看不到创意工坊选项,但是实际体验起来,像《人类:一败涂地》《壁纸引擎》这些游戏的创意工坊都可用的。
(创意工坊皮肤)
(创意工坊壁纸)
你想知道的解答
近年来,国内游戏玩家连续经历了Wegame版怪物猎人、国行PS4/Xbox后门风波、Switch国行过审风波。在这种情况下,有的玩家对蒸汽平台的前景充满了疑问。很多玩家在社区媒体上发问,蒸汽平台上线后,原有的Steam国区将会面临怎样的命运?小雷在使用自己的Steam账户进行测试后,结合完美世界官方给出的资料整理了一下问答,或许能够解决目前大家对蒸汽平台的疑惑。
“蒸汽平台上线后,国服Steam用户会受到影响吗?”
不会。根据官方的说法,蒸汽平台和Steam是独立且互不干涉的两个平台,仅仅存在数据方面的互通。从实际体验来看,用户可以自行选择使用Steam账户密码登录蒸汽平台。这样做的话,蒸汽平台会自动同步现有游戏和数据,并让用户免费获得对应平台已上架游戏,而且原有的游戏进度、解锁成就和云存档都可以正常使用,原有的Steam账户不受影响。
不仅如此,在用户使用Steam账户密码登录蒸汽平台后,用户在蒸汽平台购买的游戏全部都会自动同步到Steam游戏库中,购买的国行版游戏也会同步为国际版游戏,保证原汁原味的游戏体验。
“国服的《Dota 2》《反恐精英:全球攻势》玩家会被强制使用蒸汽平台吗?”
不会。根据小雷实际测试,原本使用Steam登录的用户,现在只需要在《反恐精英:全球攻势》《Dota2》的属性-启动选项中添加:“-perfectworld”,然后打开对于游戏,根据跳转页面完成实名认证后,即可成功进入游戏。原本使用国服客户端的用户,则需要下载蒸汽平台登录游戏。
内容方面,根据实测,添加“-perfectworld”后的《Dota 2》将变为和谐版游戏,此前可用的反和谐方法目前暂时无效。根据官方说法,这并不会影响用户的游玩体验,但确实有玩家会对和谐版游戏感到不满,其他游戏暂时不受影响。
“蒸汽中国的退款政策如何?”
和Steam基本一致。根据小雷实际体验,用户在蒸汽中国购买的游戏或软件,在购买之日起14天之内且使用时间不超过2小时,均可以向平台申请退款。不仅如此,用户在蒸汽平台购买的游戏,在Steam里面也是可以进行退款的,当然删除游戏的时候也是两边同步的,就别想着薅羊毛了。
简单来说,就是蒸汽平台现阶段不影响现有的Steam账户,也不会取代Steam国区,对普通玩家来说基本不会受到影响。
总结
综合来看,现在的蒸汽平台算是一个对社交功能和游戏库进行全面精简的Steam平台。它和Steam之间的关系就像暴雪“战网”那样,虽然游戏内容库有所差别,但是现有的Steam玩家并不会受到影响,内地玩家可以自由访问蒸汽平台、Steam两个数据互相独立的游戏平台。
完美世界想做游戏平台,这是很好理解的。近些年来,随着游戏体积的日益增加,实体游戏的成本越来越高。为此,各大游戏厂商大力推崇数字平台,再加上网络技术的提升,越来越多的玩家将购买游戏这一行为从实体商店转到数字平台,数字游戏平台也变得愈发红火。推出“蒸汽平台”,完美世界算是在游戏平台运营上面跨出了第一步。
以Steam为基础的蒸汽平台虽然存在诸多不足,但也算是一个功能设计足够成熟的游戏平台。对完美世界而言,蒸汽平台上游戏数量少、质量一般,才是真正的“致命伤”。小雷曾经在NGA群里询问过数位Steam用户,几乎所有人都表示不会使用蒸汽平台。除了蒸汽平台上面没有自己喜欢的游戏作品以外,也有不少人担心自己购买的游戏无法获得完整的体验。
想要从Steam手上虎口拔牙,谈何容易。财大气粗的Epic烧了整整三年的钱,Epic游戏商城的日活用户数量也就3000万人,对比Steam的6260万日活用户数量仍有不少差距。如果蒸汽平台想要出头,在国内玩家中占据一席之地的话,推出定价便宜的热门国产游戏,或者大力扶持国产精品独立游戏都算是不错的办法。
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你敢信?这游戏在中国2年没更新,不赚钱却准备给武汉捐7000万
大家好,我是X博士。
由于新型冠状病毒疫情的影响,相信不少同学已经宅在家中长大十数日之久了,大部分公司均暂缓了开工期,这也使得游戏成为了一些人在家娱乐消遣的必备良药。
不过本着“宅在家里拯救世界”的理念,疫情期间国内外的游戏厂商们也没有置身事外,通过各种方式在贡献着自己的力量。
一时之间,游戏圈涌现出一大批正能量事例,鼓舞着千千万万间接参与其中的玩家们。
划重点一:知名黄油厂商提供7万激活码被抢光,数款大作免费玩
由于疫情限制了大家外出访友拜年的人员流动,因此很多同学都表示自己宅在家里实在是有些“自闭”了。
为满足游戏玩家在新春期间的社交需求,各大点卡或买断制网游公司率先开放了免费试玩活动,并延长了春节系列福利活动的时间。
守望先锋、剑网三、逆水寒、古剑奇谭网络版、风暴英雄等诸多网游均开启了限时免费试玩活动,受此启发一些端游大厂也自发为玩家们送上了免费体验的激活码。
其中表现最为突出,就是Steam上的知名绅士游戏厂商Kagami Works,向中国地区的玩家免费发放了7万枚《魔镜(Mirror)》的激活码,这款集美少女 三消 GALGAME于一体的游戏,在Steam上有高达98%的好评。
本来活动是持续到2月10号的,但挡不住玩家太过热情,在几天之内迅速将7万枚激活码抢空!
以至于Kagami Works(不得不再)主动向Steam平台提出发放更多数量激活码的申请,看来尽管疫情肆虐,某些绅士们依然保持了非常积极的心态。
除此之外,《街头霸王5冠军版》(Steam和PS4平台)、《模拟农场19》(Epic平台)等单机大作也开启了限免活动。
国内游戏厂商帕斯亚科技更是表示,将会把《波西亚时光》在整个2月份在Steam和WeGame平台上所有分账收入,全部都捐出以支持武汉的疫情救援工作。
某些喜欢休闲种菜的玩家,可以用自己的实际行为购买游戏为武汉加油,何尝不是一种“双赢”呢?
此外,在逆水寒、剑网三、倩女幽魂、古剑奇谭网络版等诸多游戏中,官方还开设了新年祈福、分发口罩、免费上架同人大电影等特殊的游戏活动,主动引导玩家在家做好自身防护工作,并号召玩家们一同为在前线与病毒抗争的医护人员和患者们祈愿平安。
对于像每一位非医护工作者的普通人而言,也许宅在家里便是我们抗击疫情最好的手段了。每当看到游戏里满大街玩家都挂着“武汉加油!中国加油”的称号时,真的很是感动。
X博士也衷心感谢这些游戏厂商在疫情期间,能够主动放弃部分营收项目,为玩家们丰富娱乐生活所做出的贡献。
划重点二:国内外厂商齐发力,数亿款项驰援武汉
除了在虚拟世界中为疫情防护做贡献外,国内外厂商在捐款捐物上更没有丝毫的含糊。
腾讯直接就捐献了3亿元人民币,并自发设立了第一期新型肺炎疫情防控;还在2月3日再次捐出2亿元,发起“战疫开发者公益联盟”计划,在微信端为疫情的服务器与开发者提供资金与资源支持。
而网易方面,则在已投入近千万元筹措购买急需医疗物资的情况下,再次追加捐赠了1亿元人民币,设立新型冠状病毒疫情专项防控基金,向疫情较严重地区提供防疫抗疫支援。
此外网易还向受疫情影响严重的武汉市中小学生免费开放了有道精品课服务,以保证孩子们在寒假期间也能保质保量地接受教育课程。
尽管某些孩子们无法理解疫情的严肃与恐怖之处,但是众多的寒假作业与各色网课们,依然保证了他们能够安心在家好好学习。
值得一提的是,网易有道精品课程的免费,在某种程度上切实解决了家长们在春节期间带熊孩子的烦恼,给孩子们带来了一个“十分有意义”的寒假生涯。
在海外方面著名军事游戏制作公司Wargaming,在国服《坦克世界》停更两年多的情况下,依然为中国疫情捐赠了1000万美金(7000万RMB),主动承担起了在国际采购医用物资的工作,并委托360公司创始人周鸿祎将物资与捐款进行落地执行。
Wargaming该举措也激起了众多中国玩家购买加速器,踊跃前往亚服创号充值的热情,尽管对于一些玩家而言,在初入坑体验游戏后心态出现了微妙的变化。
全球知名手游《王国纪元》制作商IGG于海外设立50万美元(350万RMB)的专项捐赠基金,并向中国相关省市医疗机构和医护人员已捐赠了45万余件医疗物资。
日本娘化游戏制作公司DMM的董事长亀山敬司更在推特上表示,DMM公司已与武汉市的相关医院院长取得联系,将直接为前线医护工作者输送抗击疫情所必需的医护用品。
课后总结:众志成城抗疫情,全球共筑正能量
在天灾人祸面前,全球企业搁置争议联手救援的事件在人类发展史上屡现不鲜。
由于这次冠状病毒的特殊性,也使得游戏厂商在某种意义上变成了普通人抗击病毒的“前线”。
当然,X博士也得提醒大家一句,适度在游戏中为武汉祈福放松是好事,但是过于沉迷于游戏并不能缓解大家在“特殊时期”的焦虑,读书学习更能陶冶大家的情操。