巨魔与精灵bug(青蛙谈JDG比赛暂停:锤石灯笼Bug是机制问题,可以通过操作避免)
今天关于JDG与RNG比赛使用时光倒流的事件可以说是闹得沸沸扬扬,相信大家也都有了一个了解,因为在比赛中JDG辅助绿毛的灯笼被巨魔的柱子卡到无法丢到墙的对面,导致JDG的团战出现大失利,事后绿毛第一时间请求了暂停,联盟官方收到请求后,对游戏进行了一个小时的测试,最终决定将比赛重回到绿毛丢灯笼的前一秒。
本来有比赛因为BUG重回的事并没有什么可稀奇的,这在之前的LPL比赛当中也时有发生,但此次JDG与RNG的暂停却引发了不小的争议,原因有两点:一是锤石灯笼被巨魔柱子卡到到底算不算BUG,二是将比赛回溯到BUG的前一秒对团战的影响太大,因为选手在经历了团战之后重新再打一遍,输的一方会有心理预期整个团战结果会发生彻底的改变,这次对RNG来说有些不利。
鉴于大家都在聊JDG与RNG比赛出现BUG暂停这件事,作为锤石资深玩家的主播青蛙,也在比赛后聊起了这个话题,青蛙表示“很多人在问我,我看了这个比赛的灯笼,大概是这么个意思吧,可以说是bug,但是这个是可以规避的,因为锤石的灯笼一直都有这个问题 ,就是正常的技能,只要过了半个墙体,就会直接卡过去,包括眼和闪现,都是这样的原理,但是锤石的灯笼不可以过半墙,所以可以说是锤石的灯笼机制有问题,必须要把灯笼往墙体对面丢,但是如果说对锤石非常熟练的话,就可以规避这个问题。锤石的w本来就有问题,但是可以规避,讲完了。”
青蛙的这一番话意思很明显了,那就是这次的比赛可以算作BUG,但只要是老锤石玩家都可以用操作来避免,也就是说这次的BUG更多的层面是算作操作失误的,因为锤石技能本来就是这样的,大家已经默认这是他的技能机制了,实际上赛后姿态也在直播中进行了大量测试,发现在鼠标没有动的时候,时候锤石的灯笼会过墙有时候不会,也就是说锤石的技能机制就是如此,至少目前是这样的。
不过这里也不能去怪JDG的选手,因为绿毛当时只是提出异议,会请求暂停应该是自己也不知道这算不算是BUG,但官方在不能证明这是个bug的情况下,却用bug的方式去判定,这的确问题很大而且还耗费了一个小时的时间,这样的处理肯定会让人感到不满的。
总的来说这次的事件JDG和RNG两边都没有错,错的是联盟官方的处理方式,其实官方完全没必要过于纠结BUG这件事,直接给一个简单的判罚,如果要回溯比赛只要回溯没有爆发团战的时候就好了,相信两边的队伍都不会去计较那么多,观众们也不会特别去在意这件事情,所以对于此次JDG与RNG的比赛暂停事件你怎么看,你觉得绿毛锤石出现的那个问题是属于BUG吗?