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魔兽世界战场私服(情怀之战,魔兽世界怀旧版,官服与私服的冲突)

导读魔兽世界战场私服文章列表:1、情怀之战,魔兽世界怀旧版,官服与私服的冲突2、魔兽世界怀旧服:史诗级狂暴战野外PVP实战心得3、怀旧魔兽,让小墨带你穿越时空,到旧世的艾泽拉斯世界!4

魔兽世界战场私服文章列表:

魔兽世界战场私服(情怀之战,魔兽世界怀旧版,官服与私服的冲突)

情怀之战,魔兽世界怀旧版,官服与私服的冲突

说起来情怀,可能众多玩家都会想念在60级那个时候的【魔兽世界】,在那个年代这款游戏甚至可以说是封神之作。游戏在不断的更新,升级,但是过了很多年,大量玩家对于那个怀旧60级版本的服务器请求,暴雪却一直都没有做出实际行动来回应。

直到2017年的暴雪嘉年华中,暴雪官方宣告,说会在2019年的夏季推出怀旧服。消息一经放出,众多魔兽粉丝喜极而泣,这意味着终于可以再次体验60级版本的艾泽拉斯世界,重新感受第一次玩【魔兽世界】这款游戏,那些已经离开了艾泽拉斯大陆的老玩家,也纷纷回归战场,重聚一场,再次开启那些熟悉的副本体验。

虽然官方怀旧服推出在即,但是现在一个重要的问题是,还有大量的魔兽怀旧私服在正常运营。因为暴雪官方对于怀旧的话题久久未回应,导致众多私服林立,玩家在私服中可以体验到怀旧的各种玩法。所以暴雪就做出了一系列措施,将大量私服告上法庭,迫使众多私服倒闭,现在剩余的私服寥寥无几。

但是暴雪这一个行为却让玩家很不领情,因为【魔兽世界】现今发行的新版本对于玩家的吸引力在逐渐下降,有很多玩家觉得不停的更新使整个游戏的特色在变得同化,趣味在逐渐丧失。

总体来说,怀旧官服的推出是一个好消息,但是暴雪也要认识到自己所存在的不足,私服的存在并不是一蹴而就的,希望怀旧服可以更多的让老玩家体验到更好的游戏感。

魔兽世界怀旧服:史诗级狂暴战野外PVP实战心得

作者:悠游阿宝

前言

本人长期在外服60级私服玩战士,长期喜欢一个人野外搞事情,因为到时候国服战场肯定一堆对刷的yy队,那种气氛好的战场打不起来,不如外服,战士玩的好,绝对不是野外荣誉,所以这篇文章给喜欢野外打架,特别是喜欢一个人搞野战事情的爱好者或者萌新战士看。

正文

1、想打架战士推荐一定玩LM侏儒,重要事情说三遍,不接受反驳,侏儒天赋自带徽记一个,CD1分钟比5分钟徽记还快,这一点就吊打BL全族了(暴雪对BL不公平),60级不管战士你装备多吊,多帅,特别野外,摸不到人都废,野外碰到法师(多解一次冰),高手生存猎(多解一次搅拌,BL全族被高手生存猎连续打出两次强化搅拌有多痛苦是个人都知道),德(多解一次缠绕),特别好用,另外战士内战解断筋,盗贼卡8码时,找机会解一次毒药也都可以用,侏儒缺点就是没得兽人牛头穿起装备霸气,而且60级要是比谁的坐骑丑,侏儒的机械鸟绝对排第一,建议换成奥山雷矛羊。

2、如果你想一个人单挑,建议去以下地图:1.费伍德森林,2.东瘟疫或西瘟疫 3.艾萨拉4.燃烧平原 这四个基本都是采集挖矿比较好的,遭遇的也同样是敌对阵营60级来采药、挖矿的,不多说了,一个字“干”,至于灼热峡谷和希利苏斯那种团战地图我们就不去掺和。

3、战士一定玩工程加炼金(没办法,60级战士想PVP必须这样,就是苦逼),战士主修工程 挖矿或者采药 工程,同时养一个副号来做药什么的,我外服就是问公会朋友要了个60法师学炼金,这个法师平时也不打钱,就是帮我战士开门,我战士采药 工程,采的药快递法师做,工程东西基本拍卖买来战士自己做(没办法,60级草药消耗大,烧钱,工程便宜,做了几个反射器和几个关键道具,剩下做些炸弹可以用很久,当然如果你是土豪全部买当我没说)。

4、装备建议

(1)关于一些PVP小道具,潮汐符咒和荆棘谷的竞技场大师那个吸伤害的饰品中前期是pvp非常牛逼的,但是有一个问题,就是整个服务器都盯着,你根本拿不到,比如每周一更新,阿拉希海边一堆PVP爱好者在那蹲着杀王子,其中还有工作室接单打潮汐符咒滴,你要是一个人去打符咒,基本就是被对方nv1,甚至还有本阵营拆台抢(没办法,好东西大家都眼红),如果你实在要去,请做好工具水下呼吸和加速游水的道具去浑水摸鱼一下,否则还是放弃吧;至于竞技场大师那个饰品,一样道理,每次一出来都是一堆人在那互相拆台,不甘心滴可以叫人去多试几次,这个比潮汐符咒稍微好拿点

(2)荒芜之地那个末日颅骨副手有一些用,使用自己掉血破羊破陷阱破致盲,但是有弊端,就是你装上去要等30秒,cd好了开了效果一出,要是你战士换双手武器,效果就消失了,所以这个是盗贼和双持狂战打法师和猎人的神器之一,双手狂战和双手武器战就无缘了,希望国服可以改一改,相比之下,LM那个同样效果的辛玛诺水晶战士用就好的多(暴雪又对BL不公平)

(3)ZG崇拜那个项链是个极品,那个配合R12战士可以把断筋怒气消耗降为5点,是个质变;

(4)还是ZG,ZG崇拜加30怒的饰品(格里雷克护符)是个PVP极品,战士内战、打ss和牧师时用处很大,但是特别难拿,基本野队zg很难拿到(之后攻略会讲),必须参加公会组织的zg(这样才有人愿意帮你打隐藏boss)。

5、费伍德森林风花果加10耐效果好,战士没事多囤几组,烹饪我建议留意一下蜘蛛肉串,虽然希利苏斯沙漠肉丸谁都知道好,但是制作毕竟麻烦,而魔兽世界满地图到处是蜘蛛,杀了他们拿肉野外随便找个烂火就能做,不需要辣椒泉水什么的配料,方便的一逼,而且加12耐力,性价比贼高,可以说平生不识蜘蛛串,纵是英雄也枉然,这货是没风花果和嫌沙漠肉丸麻烦的最佳代替品,你只需杀几只蜘蛛就行了。

6、现在说一下一些对战士不错的冷门药水

(1)阿尔萨斯的礼物,这货喝了和其他药水不共占cd,还能继续喝其他药水,近战打你被感染,相当于给你武器附个加伤害的魔,关键制作材料都是烂大街没人要,没事做几个野外碰到盗贼,战士就喝,特别盗贼基本打你一波必被感染,所以不要白不要。

(2)抗毒药剂,这是打盗贼必喝的,这药也是不和其他药水共占CD,高手贼肯定是用毒药卡8码的,这个是破除毒药的关键,野外一场战斗打贼有时候要喝3-5瓶。做也好做就是需要大毒囊这东西,建议拍卖行有便宜大毒囊都买下来统统做抗毒,这货安琪拉一开价格会飞涨。

(3)冰霜之油,这是涂在武器上的,关键制作材料冰盖草,冬刺草都是没什么人要滴,早期多囤点,拍卖也便宜,这个效果持续30分钟,死了复活效果还在,打法师猎人和盗贼堵运气,触发一次减速效果你就赚了(4)强效怒气或极效怒气药水,这个用来拼伤害打ss和暗牧用的多,需要格罗姆的极效怒气药水难做你就做强效怒气(性价比高),强效需要大牙齿,悲伤沼泽那些豹子很好掉,我去采枯叶盲目草时会顺便杀豹子,攒些大牙齿。

7、战士建议至少R12,因为R12三件套效果是加20耐力和拦截时间减少5秒,配合狂战天赋,拦截就变成15秒和法师一样了,这是武器战没有的优势,不是说武器战不好(武器战战场带奶杀人强但是国服战场都刷子打不起来滴),再加上因为10多年后的今天,其实外服已经开发了很多狂战打发,前期因为功强不够,嗜血太废没有武器战致死叼,但是在安琪拉naxx开始后,狂战野战基本全面超越武器战,但是r12实在难打,有家室的基本没戏,大家可以考虑自己打到R9或者R10,然后交给信的过的、时间充裕的朋友,让他帮你打到R12(为了国服健康环境,还是建议远离工作室),这是最省钱最性价比的方法,可以不用R13,R12剩下三件用t2.5凑(t2.5凑头和肩膀不难,关键是胸甲要杀小克),之前可以用R10和T2混穿代替,还有最后补充一下,鞋子最好附魔移动加速。

8、关于天赋

(1)狂战前期和武器战不同,在安琪拉和naxx之前,狂战就算你r14,无buff无战斗怒吼情况下,功强上不了1000,这时候嗜血伤害远低于致死,所以要扬长避短,狂战优势是机动性强、怒气多和乱舞,前期考虑升级三点强化英勇,这样只要你野外砍人一暴击肯定够连续2次英勇打击,暴击乱舞状态下,英勇打击可以比武器战提前一秒打出来,威力和武器战的英勇打击相差无几(这是狂战英勇打击占优势的地方,英勇打击也是受暴击穿刺威力加成的),所以开始可以考虑多英勇输出,武器战一般都攒怒气搞致死,而英勇打击相比狂战使用频率低的多。

(2)狂战强化狂暴之怒一定要加,这个天赋可以让狂战在血性狂暴后相比武器战还有一个主动加10怒气的技能,因为狂暴之怒CD比血性狂暴快多了,实际用下来,单挑你都可以不止一次多给自己加10怒气。

(3)怒不可泄是PVE天赋,PVP没用(除非改成100%每次攻击加1怒气),不如加在震耳噪音上。

(4)震耳噪音可以提升挫志怒吼范围,野外可以更好的拉怪过来打自己破羊、陷阱、驱散、魅惑、致盲。

(5)血之狂热 是个废天赋,6秒才3%的血 6000血6秒才回180,被连续暴击会覆盖前面的,是个渣天赋,唯一用处就是野外打盗贼有点用,因为盗贼打你一波和你玩8码,这个天赋才能回满,总得来说不如加在强化战斗怒吼上。

9、野外VS战士

野外战士遭遇不管谁先冲锋,冲完以后建议马上补对方一个挫折怒吼再开始断筋,狂战不像武器战一开始有致死爆发的技能,可以先战斗姿态普通砍2下攒怒气,只要被对方先暴击打出狂怒buff,马上倾泻怒气打出所有技能,狂战暴击后发动英勇打击性价比高, 只要在狂怒状态下把伤害最大化打完就行,剩下就是看两个人的运气和绕背了,要是副本进度到了安琪拉,你无战斗怒吼无buff功强达1000以上,这时候嗜血威力也起来了,死亡之愿发动时间内嗜血不虚致死,英勇比武器战威力还高,又砍的快,能把武器战砍懵逼,当然再告诉大家一套狂战打武器战另类打发,看见武器战一键换装换t2(前提你有了),拿个盾加好单手武器,一直防御姿态盾挡加英勇,你会发现狂战带剑盾打武器战有惊喜;最后一点就是战士有缴械就缴械,受不了就做要塞护手,野战没人讲道理滴。

10、野外VS盗贼

全技能(强闪 两次致盲)的高手贼野战非常厉害,对方合理利用两次致盲,基本可以稳稳控制节奏,而且稳稳绑一次绷带,相比战士,则是一直被揍到尾。

下面说说交手细致:

(1)遭遇时第一时间想办法换防装带剑盾徽记 生命宝石换狂暴姿态开局,这里强烈推荐性价比最高的T2,就算你有T2.5我都建议穿T2,T2.5多了敏捷增加暴击,但是降低了耐力和防御技能,而T2的防御技能中期是最高的,耐力也多,是个出色的抗揍装,多出的防御技能可以让盗贼出现更多招架、未击中、格挡、躲闪。

(2)如果野外被先手偷袭但是血还有的情况,可以找机会喝抗毒刺耳减速盗贼熬到脱战换剑盾 防装 换饰品。

(3)开完狂暴之怒再切换战斗姿态,否则有压制情况下被晕就悲剧了。

(4)盗贼如果用强闪可以考虑开盾墙或者喝有限无敌。

(5)矮人战天赋才是盗贼真正克星,8秒免疫流血和毒药减速,破一次致盲,可以完全无视盗贼卡8码霸气反打一波,相比兽人,要是兽人命不好,从头到尾一次抗晕不出也是有滴,而且兽人也没有矮人那样潇洒的无视盗贼卡8码,如果是侏儒战,盗贼在卡8码远离你的时候,可以马上用自己天赋脱离毒药减速反跑。

(6)不要舍不得喝抗毒,战士野战身上抗毒和自由一定要多带,不带抗毒就会被盗贼卡8码玩的死死的,抗毒没有CD,可以不停的喝,一个盗贼打一场喝3瓶非常正常。

(7)打到一半时发现旁边有怪,可以挫志怒吼让他们来打自己,就为等下破盗贼致盲。

11、野外VS猎人

(1)猎人野外三种流派,野外双驱散强化搅拌的生存猎比较难打(侏儒战好打的多),卡30码铁了心不给你摸的猎人,特别带野猪那种也要斗智斗勇,兽王猎人只能欺负萌新小白战士,战士高手不怕兽王猎。

(2)野外遭遇猎人时,先不急动手,先骑马跑开一键换装成徽记 冰反,然后找机会冲锋过去马上开冰反,这时候猎人肯定驱散 冰冻对你,由于有冰反,有经验的猎人只会给你驱散不敢放冰,接下来他肯定跑开风筝,这时候必须观察周围环境,如果能拦截就拦截,如果距离远就喝迅捷药水追,追的时候可以用手雷扑捉猎人轨迹扔一个,打中你就赚,反正不能让他跑远。

(3)如果第一次没有开冰反被先手,那么当你第二次靠近时最好用插件侦测猎人什么时候冰冻陷阱会好,陷阱cd好了你就开冰反(4)如果你有机会靠近猎人而周围又有小怪的话,不用考虑马上挫折怒吼引小怪打你(破驱散和陷阱),然后马上喝一瓶自由往死里砍,相信我这时候猎人会崩溃。

(4)挑战怒吼可以吸引猎人bb来打你一下,如果猎人不操作好,有时候bb可以帮你破陷阱(增加猎人操作难度)。

(5)有机会点bb破胆猎人,然后猎人被恐惧,这时候不用考虑,狂战马上开死亡之愿,怒气全开,所有技能狠狠打一波。

(6)有缴械就缴械,防治被强化搅拌(侏儒战打猎人有很大优势)。

(7)实在看对方不爽,那就换装侏儒撒网器 巴罗夫管家领,直接召唤一波加鲁莽,大部分猎人90%必死。

(8)野外被猎人远距离偷袭,换防御姿态,喝迅捷往反方向跑,边跑边确定猎人轨迹扔个手雷,扔中肯定能跑开脱战上马走人,失败的话也没什么,毕竟野外卡30码猎人是比较强的,准备复活再战吧。

(9)侏儒撒网器 管家领 狗哨全用,就是猎神来也要让五分,BL战士没事就去血色副本打养狗人拿几个狗哨召唤狗帮踩陷阱(狗哨不是饰品,随时能使用,而且可以不止带一个在身上,一个可以召唤三只狗,希望国服没改)。

12、野外VS法师

(1)首先声明,操作好的法师,战士的确很难打,这是天敌必须承认,但法神毕竟没几个,野外都是中等pvp实力玩家多,R12的侏儒工程战相比BL全族打法师有很大优势(这也是我推荐60级战士PVP必须侏儒的原因),因为侏儒可以在第一次被冰时用天赋解,侏儒天赋CD才1分钟,用的好,有时候和法师打下来能用两次天赋,相比BL只能靠徽记解一次,优势太大了。

(2)想靠自由行动就单杀法师的战士基本都是小白,真正高手法师肯定羊你或冰箱把自由时间破掉,法师想羊你,战士没办法滴,实在不行法师可以喝无敌羊你,无敌状态下战士拳击是无效的,不能打断法师羊,而开始交战因为法师冰盾你又没怒气破胆,除非你有极高反应先手雷砸晕法师(很难),而且就算法师这次失败,往后也能找到机会再羊你。

(3)野外遭遇不管是战士先动手还是被法师追杀时想反击,最好找一个旁边有怪的地方,这样冲锋交战后挫折怒吼叫怪来打你破羊,完后可以立马喝一瓶自由行动,在有小怪的帮助下,可以马上逼的法师不得不浪费第一次冰箱。

(4)有经验的法师一般肯定是等你拦截再闪烁走滴,所以第一次被拉远的时候可以找机会等他搓技能时扔个手雷砸中靠近,或马上喝迅捷靠近、或找机会破胆,目的就是为了他闪烁后我们才拦截而不是一开始就被他控制节奏。

(5)打法师刺耳比断筋有用,打法师一般建议换装徽记 冰反开局,中途要是逼出对方冰箱,可以考虑一键换装撒网器 生命宝石 地精打傻头盔。

(6)法师有种1级寒冰箭加下雪放死战士的风筝法,侏儒战比其他战士可以多30%机率逃掉(我再次推荐战士只玩侏儒)。

13、野外VS骑士

(1)不管武器战还是狂战,如果那种和战士比物理攻击的骑士是肯定砍不过战士的。

(2)真正难打的是带盾的法伤骑士,有些骑士还是俗称的三管血(圣疗满血),必须在前期打出压力,死亡之愿早开,鲁莽也可以,早早把骑士打得必须无敌,胜率越大。

(3)第一波要打的狠,在骑士开无敌加满血的第二波可以耗,可以在骑士技能断档时,给骑士断筋撕裂后跑开脱战换饰品(生命宝石必需的)或绑绷带,完后找机会再来或拦截回来(和骑士打的是消耗战,不可能迅速击杀,战士可以有很多脱战换饰品机会)。

(4)若骑士用了无敌加血的第二波较量时,可以找机会把饰品换成暗月卡片督军套牌,这样可以在和骑士风筝消耗战中给自己回不少血。

(5)如果你有竞技场大师那个饰品,有时候骑士无敌,你也没血,他会不回血来追你继续打,这时候你突然开竞技场大师饰品,他会绝望的。

14、野外VS萨满

(1)野外看见萨满扔了一堆图腾别鸟他,跑开不管,那是插旗,野战我会给你机会扔一堆图腾准备时间?大部分都可以给战士冲锋加断开局。

(2)和萨满打没什么好说的,就是拼火力,萨满不管增强还是元素后期爆发都很强,死亡之愿开启,拳击手雷缴械有用就用,挂好断筋,别给萨满冰霜震击风筝。

(3)破胆前点掉战栗(不过有些萨满野战不喜欢插这个)。

(4)点图腾把萨满破胆走,狠狠扁他。

(5)打萨满我强烈建议强效自然抗 生命宝石的组合(萨满很多攻击都算自然伤害,强效自然抗只需要一个元素土,梦叶草好找,实在嫌贵就用次级的自然抗药水)。

15、野外VS德

(1)如果你是侏儒战,那么小德想靠缠绕星火术魔法弄死战士的打发只会给自己找罪受,侏儒天赋加自由行动,可以使小德这种打发根本没戏。

(2)大部分小德都是变熊和你耗,磨你血,然后找机会突然拍晕你,缠绕起来回血,然后继续变熊和你耗,和熊耗的时候,我强烈建议换上暗月卡片督军套牌,因为德熊状态下攻击并不高,他目地只是磨你血,而因为熊的护甲高,就算你暴击伤害也低,是不可能马上结束的战斗,督军牌可以让你在和熊耗的时候少掉很多血,而对付缠绕,侏儒战的优势又来了,因为侏儒天赋,你完全可以督军套牌 生命宝石开局并且一直和熊从头干到尾根本不虚。

(3)有时候感觉熊要加血了,可以喝一瓶自由让他拍晕后无法缠绕,会让他有压力甚至变豹子逃跑。

(4)德逃跑时一直刺耳追他砍,他会不停切换变身形态解你刺耳,他切一次你重新刺耳一次,他是跑不掉的。

16、野外VS术士

(1)野外基本你看不到带女人的ss,一个月有时候都看不到一次,所以插旗那种等ss召唤女人的情况,野外遭遇战你看不到,除非我先杀了对方ss一次,他复活后召唤女人针对性的找你报复,遇到这情况,一定要一键换装把暗反换出来,冲过去第一时间开暗反,这样女人就自己魅惑自己了,好了接下来狠狠的扁ss(然后再破胆把女人破走),还有交战的时候,可以选一个有怪的地方挫折怪打你破魅惑,因为野外带女人的ss大部分已经被我干死一次,都是带报仇心里来的,你可以骑马拉他到适合你节奏的地方决战。

(2)打带胖子的ss:这种ss一般给你一堆dot,而且是所有ss中最耐打的,耗都能耗死你(武器战打这种ss非常无力,经常盾没破,自己就死了,因为攻击都被吸收没怒气),狂战稍微好打点,具体就是交手前换生命宝石,交战后被死亡缠绕走以后开死亡之愿拦截开始砍,马上喝滋补药水(奥达曼炼金任务药水),此药5秒随机解除ss给你上的dot,持续30秒,这样带胖子的ss对你的dot伤害就会大打折扣了,接下来就需要你用生命宝石和ss耗了,总得来说打带胖子的ss,喝滋补是个非常好的选择。

(3)打带小鬼的ss:这种ss一般火力比较猛,不能和打带胖子的ss那样喝滋补,应该选择更快的击杀他,应该把滋补换成特效怒气药水(30-60怒),有怒气才有爆发,多打技能,如果你有ZG崇拜格雷力克护符,那么就更好打了,野外直接护符 生命宝石开打,先喝怒气药水,后开护符,可以给自己回两次怒,加上狂战砍得快,可以最短时间打出最大伤害,更快击杀带小鬼的ss。

17、野外VS暗牧

(1)不管是武器战还是狂战,遇到敌对阵营的牧师若不是暗牧的话,那么都是你的刀下鬼,不用争议,关键是暗牧难打。

(2)暗牧比ss变态的地方就是,他可以净化掉你的药水和buff效果(暗抗、自由、滋补喝了也白喝),暗牧护甲本身就高,有些pvp牛人还喝无敌药水并一键换装穿上ZG哈卡心换的战士防御饰品和你打(你没看错,我不止一次看见暗牧带战士这个哈卡饰品打战士和盗贼,加2000护甲还有防御技能,恶心死战士)。

(3)对付暗牧因为可以考虑先鲁莽打一波。

(4)实在想弄他推荐ZG崇拜格雷力克护符 生命宝石开局,和打带小鬼的ss一样,拼的是火力,要打的快火力狠,暗牧盾开始技能用完后就喝特效怒气药喝起继续技能,运气好能打掉第一次盾,但是由于暗牧变态能力(毕竟暴雪亲儿子,不是盖的),这时候你也基本剩半血了,ZG护符开启加怒气再狠打一波,运气好能把暗牧第二次盾差不多打掉甚至也破掉,这时候开生命宝石就和暗牧最后玩命了,如果能有几次暴击,有一点几率能赢,总得来说,输的可能性大,60级如果说法师是战士天敌,那暗牧对于战士就是神一样的存在,被杀也没什么,不用气馁。

18、野外VS术士和暗牧的终极打发(要求偏高)

(1)A.装备R12三件 t2.5至少两件或R13有六件或T2.5至少四件,以上达到A要求三种中任何一种那么接下来请满足B要求,B.两把好的单手武器,最差也至少黑翼级别,速度主快副慢。

(2)上述满足了A、B要求的话,那么好,野外直接遭遇SS或者暗牧时马上一键换装ZG护符 生命宝石 双持两单手武器的双持狂战,冲上去开死亡之愿就狠狠的打,你会发现打他们掉血是以往拿双手武器时不曾出现的快,是对付这两个职业最厉害的打发,这无论是双手武器战还是双手狂战都不能做到滴。

(3)可能你会疑问为什么会这样,因为ss和暗牧大部分时候都像副本的精英怪一样,是站着给你锤的,不像其他职业你半天摸不到,而在副本中你要想锤死一个血多的精英怪绝对是双持单手武器的狂战最厉害并且最快,那么现在大家应该明白了,至于为什么要满足A条件,那是因为狂战的散件经过暴雪坑爹的设计基本都是暴击 命中 功强而没有耐力,虽然爆发高,但是血少(比盗贼还少),要不也不会副本里叫板甲贼了,这样会因为爆发超高但是血不够还是被ss和暗牧弄死,满足A条件后,可以让你有爆发和不错命中的同时还能保证血量能破5500 ,再加上怒气药水、护符、生命宝石,好了现在把ss和暗牧当副本里的精英怪狠狠锤吧。

总结

不知不觉,写了一大串,在此我想再次声明,60级的战士想要PVP,需要付出的比其他职业多,如果你有家庭,属于休闲玩家,那么想玩PVP战士肯定打折扣(很多东西你没时间弄),而因历史原因,国服一直有很多武器战的死忠(都是以前PVP武器战视频害的),如果你想看武器战心得,那么我建议看韩国亡灵laintime的,而狂战是战士中另外一种流派,外服相比国服在PVP上也把狂战开发的比10多年前的国服强很多,狂战在非战场的情况下很多时候都要比武器战更强,希望认真看这篇帖子的兄弟可以考虑转型狂战玩一玩,还有就是别跟我说插旗,战士砍人需要消耗很多东西,插旗和自己人切磋浪费,我不是土豪舍不得,而且很多时候战士插旗太吃亏,比如之前说的打萨满,野外你一个图腾没放我就动手了,我也不喜欢讨论时动不动就拿什么法神、猎神、贼王、术神来讲极端手法,那是极少的存在,不是你!我也不是战神!我这篇贴只要你在野外对抗中等和中高等玩家时增加胜率足矣!

最后,附上本人天赋图

我拿这天赋PVP和PVE都没问题,PVE当不了第一,但是前五还是可以的,毕竟省钱不用洗天赋。

怀旧魔兽,让小墨带你穿越时空,到旧世的艾泽拉斯世界!

大家好,本期的怀旧魔兽如约而至。自从小墨发了一些魔兽世界的怀旧视频后,接到了很多小伙伴的留言和私信,都在问如何才能玩到旧世的魔兽世界。那么如果你喜欢六七十年代的魔兽世界,接下来,就让我们开始魔兽的怀旧之旅吧!

说到魔兽世界那或许是我们一代人逝去的青春了!当年的CG艾泽拉斯世界那低沉的战鼓再度擂响,一声一声,把我们记忆深处就要被淡忘的一些东西唤醒。有多少人选择了矮子猎人,手拿火枪,宝宝必须配白熊;有多少人选择德鲁伊,选择了自己的“变形金刚”之旅;又有多少人看了人类大法师VS地狱火后,选择人了法师,但却被其猥琐的戳火球被逼着删号。。。。。。。。

对于怀旧服,暴雪是已经给出了明确的答复,他们是不会开的,虽然不少玩家期望能体验到官方怀旧服,但暴雪爸爸似乎一直不管不顾,还时不时的打击一下怀旧私服,Flemyst就在开服五个小时之后,就被迫停运。在国内,类似的魔兽世界私服很多,基于魔兽世界的客户端,搭配上登录器可以回到从前,体验旧世的魔兽世界。但同样,并不是所有的私服都一样,有的打着怀旧的名号,在内设置了各种VIP制度,动不动买橙装,动不动单挑BOSS,只要你够土豪,奥山战场都可以1VS40,这***(原谅我用*代替,同时省略五百字)。

那么好,言归正传,说说我们今天的主题!作为一名普通的魔兽玩家,小墨之前试玩过了很多怀旧服,有些怀旧服小墨觉得在各个方面做的都还算平衡。(因为你懂得原因,所以连接或者名称就不发了,之前发了后面文章就没过审,还望大家见谅)

安装还是很傻瓜的,安装客户端,注册账号,下载登录器放于指定目录,然后你就可以进入游戏啦。

小伙伴们只需要下载怀旧服提供的对应版本和登录器,注册好账号后就可以登陆旧世的魔兽世界,和其它小伙伴们加入公会,一起升级,一起打本。

小墨现在在怀旧服中,如果你也同我一样喜欢怀旧的魔兽世界,可以加我好友,让我们一起守护艾泽拉斯大陆吧!

当老玩家玩到魔兽世界怀旧服后

热雨看着“35分钟后才能继续试玩”的提示框,说“这还真是怀旧啊”。在这句感慨后,他告诉观众“下了下了”,结束了自己短暂的《魔兽世界》怀旧服试玩。

在去年的暴雪嘉年华上,暴雪应怀旧老玩家们的要求,宣布将开设官方的怀旧服务器,之后的一年里,相关的消息不多。直到前几天,暴雪才宣布,2019年夏季怀旧服就将正式上线,而购买了今年嘉年华虚拟门票的玩家,在暴雪嘉年华期间就可以试玩到怀旧服,目前试玩已经结束。

怀旧服被称为“经典旧世服务器”

一直以来有不少玩家认为“大地的裂变”之后的资料片导致了《魔兽世界》不再那么好玩,他们怀念“巫妖王之怒”之前的《魔兽世界》,应运而生的是大量私人运营的怀旧服务器。运行着60级版本的Nostalrius服务器(N服)有接近15万的玩家数量,2016年N服被暴雪起诉被迫关停后,还组织了25万人向暴雪上书情愿,要求开设官方的怀旧服。

在国内,也有大量的私服运行着各种以前版本的《魔兽世界》,相关的论坛热度一直不低,在NGA这类主流魔兽玩家论坛中,某些玩法“以前多么有意思,现在被改毁了”的言论也屡见不鲜。

国内也有不少怀旧私服,还架设了专门的资讯网站提供旧版本的信息和攻略

虽然仅限暴雪嘉年华的短短两天,但老玩家们终于玩上了官方的怀旧服,他们的感受到底如何?

熊猫主播热雨已经36岁了,他从2005年公测时期就开始玩《魔兽世界》,这次怀旧服试玩一放出,他立马买了虚拟门票,下载了试玩。试玩了60分钟之后,他在视频网站中放出了自己直播试玩的视频。

视频一开始,他显得非常兴奋,在创建角色界面停留良久,告诉观众们“部落的种族技能PvP特别厉害”云云,在选择战士进入游戏后,热雨又花了十分钟摆弄动作条,将技能放在顺手的键位上,这股热切的劲头直到开始做第一个任务才停了下来。

热雨将攻击放在右侧动作条,被观众们称赞“专业”

这次的怀旧试玩直接从15级开始,能玩到的任务和地图也不多,对于部落玩家而言,只能在贫瘠之地呆着做任务,出门的第一个任务“平原陆行鸟的威胁”要求玩家击杀巨型平原陆行鸟,拾取7个陆行鸟的喙。看起来要求的数量不多,但这个任务花了热雨十几分钟才完成,原因是任务区域异常庞大,陆行鸟的数量却不多,玩家需要走一大段路才能找到一只陆行鸟,鸟喙的掉率不容乐观。

杀了前两只陆行鸟都没有掉落鸟喙时,热雨还告诉观众“以前就是这样,掉落贼低”,在花了十分钟才拾到4个鸟喙之后,逐渐沉默的热雨突然嘟哝道“这得打到什么时候去啊,不会要让我在十字路口打半个小时的鸟吧。”

在完成了陆行鸟任务后,NPC又交给热雨一个“斑马威胁”的任务,要求拾取几个斑马蹄,热雨犹豫了一会,鼠标在屏幕里乱晃,最终还是接下了这个任务,所幸斑马们比较集中,纵然如此,任务物品低下的爆率还是让热雨又在一个任务上耗费了十分钟。交完这个任务后,热雨看着面前“偷钱的迅猛龙”任务要求的十二个迅猛龙头骨,关掉了窗口,退出了游戏,重新创建了一个法师角色,向观众们解释“试玩时间有限,我就不做这些任务了,多玩玩几个职业”。

之后的任务进展明显比战士拖沓很多,法师每打两只怪物就要坐下来喝水补充法力值,引到了多于两只怪物就要转身逃命,就在这喝水和逃命的不断循环中,60分钟的试玩时间宣告结束。

这次的试玩有时间限制,每90分钟玩家只能游玩60分钟时间

我按照热雨直播间的联系方式找到了他,他告诉我,虽然他从公测时期就开始玩《魔兽世界》了,但可能是被现在的游戏“养刁了”,感觉实际玩到怀旧服时,还是“很累,没想到以前我那么能肝啊”。我问他怀旧服正式上线会不会主要直播怀旧服,他语带犹豫:“再说吧,看看到时候玩的人多不多,也不知道我的观众们爱不爱看。”

仿佛打气一般,热雨跟我表示,老版本升级途中做任务确实有些枯燥乏味,到大家一起下副本打野外PvP就好玩很多了。

我提到,他2005年就开始玩《魔兽世界》了,为什么还是觉得做任务太慢,这些问题本来就存在于当年的游戏之中。热雨好像没有考虑过这个问题,过了几分钟,他才解释说,都十几年了他早就忘了当时是什么体验,只记得一个大概,真玩起来发现一个任务要做这么久才感觉很累。“而且我当年基本就只玩一个兽人战的号,练上去之后也没练过小号,升级做任务怎么样完全记不清了。”

不管怎样,热雨的QQ签名历史显示,他的签名从23小时以前的“魔兽怀旧服国内可玩了,今晚兽人战士走起!”变成了现在的“怀旧服60分钟战士视频已经上传,今晚开荒M戈霍恩”。

热雨的经历并不是孤例,有一位玩家说自己05年刚玩的时候就喜欢按任务描述的线索,一步一步去做任务,这次游玩怀旧服时却发现很多任务描述的方位和记忆中不符,他疑惑地问:“是年代太久远,原来就是错的,我忘记了?”

还有一位猎人玩家试玩了足足六个小时,写下了详尽的体验,对怀旧服的画质和还原程度表示了赞赏,最后得出的结论却是“不建议购买”。

这位玩过国内怀旧私服的玩家描述怀旧服,很多语句就像是在描述一款新游戏

《魔兽世界》诞生于2004年,那时还是MMORPG甚至端游的拓荒期,很多设计都是摸石头过河,和今天人性化的端游设计有不小的差异,有大量的设计富含趣味性,在当年又显得很真实。

但玩起来,这种真实搜对应的代价也是不小的,比如:

曾经术士的背包会被灵魂碎片占据很多空间

在怀旧服相关的社群讨论中,大家对当年的玩法和机制津津乐道,但在目前上传的试玩视频中,像热雨一样,在做任务的过程中逐渐意兴阑珊,才是最普遍的现象。法师法力回复过慢需要经常喝水这一点,经常被作为“原汁原味”的例证,实际在试玩中的玩家们,却都在屡次被迫坐下来喝水时流露出了程度不一的不耐烦。

不耐烦的原因,可能是由于试玩的内容过少,但是另一方面,试玩内容只呈现了一部分“不人性化”的机制,随着怀旧服的正式上线,那些会让玩家不耐烦的玩法和机制只会变得更多。

目前来看,除了色盲模式、战网社交、举报等附加功能和画质的优化,游戏内容没有进行太大的修改,算是比较纯粹的原汁原味,对此,国内的怀旧玩家群体已经出现了不小的意见分歧,从论坛的怀旧专区讨论中就能看出端倪。

有玩家直言“如果怀旧服做了一点修改我就不会去玩了”,这种言论集中在怀旧服试玩上线之前,通过论坛帖子的检索可以发现,在玩家试玩开放之后,出现了不少“哪些修改你可以接受”或者“有些地方能改,有些地方不能”的帖子。

NGA魔兽怀旧服板块关于“怀旧服是否需要修改”的讨论

不过这些希望修改怀旧服的言论还是显得底气不足,都是以假设的形式提出,底下也有很多玩家回帖坚持不做修改,要体验原汁原味。还有玩家干脆提出“魔兽怀旧服越小众越好”,有人对此嗤之以鼻,认为小众意味着没人玩,怀旧服可能会变成单机,最后因为没收入被关闭,有人反问道“修改太多,一大堆人不满意,你怎么办?”

这个反问最后也没有得到回应。

当年韩国最火的游戏,曾经火到敢和魔兽叫座,如今凉到无人问津

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

从最早的《传奇》、《奇迹》到现在的《绝地求生》。韩国网游这么些年来一直影响着中国网游市场,也伴随着中国网游的发展。在那些年韩游就代表着精美画质、爽快打击等等标签。如今这么多年过去了,曾经的那些如日中天的韩游都怎么样了呢,小弟今天就带大家看看十年前火爆的韩游现在都怎么样了?

劲舞团:一代文化的缩影

《劲舞团》国服公测于2005年5月12日。游戏刚公测就同时在线突破8万人,游戏用户突破100万。满个性的可爱3D人物造型、刻画细致的人物及连贯的肢体动作、任意搭配时尚个性的装饰品,玩家们都得被这个音乐舞蹈网游所吸引。

当年在网吧里疯狂拍打空格键的《劲舞团》,一点不亚于现在网咖中五杀送网费的《英雄联盟》。更是成为当年“非主流”文化的平台。

再说到2009年的《劲舞团》,虽然被《QQ炫舞》吸引过去一部分玩家,但仍然是最火热的休闲网游之一。不过,09年的《劲舞团》更像是巅峰后的转折,不仅自身丑闻不断,游戏玩家还被社会舆论冠以“脑残”的称号。

首先是代理商九游与韩国开发商T3、《劲舞团2》代理商九城三者之间复杂的代理风波。再就是“非主流”玩家被曝出的“一夜情”“堕胎”“辽宁女”等丑闻让《劲舞团》成为媒体和家长口诛笔伐的游戏。

曾为《劲舞团》最疯狂的那代90后如今也都成家立业、为生活奔波,“杀马特”一词也渐渐地消失在人们的视野中。网游市场幻境也早被LOL、吃鸡等电竞游戏所取代,之后的《劲舞团》也深陷私服的困扰,甚至一度默许了私服的存在,推出的同名手游也是3分钟热度。如今也只是勉强存活了。

《劲舞团》手游↑↑↑

永恒之塔:魔兽最大的挑战者

要说2009年的韩游,最大牌的当属由NCSOFT开发的《永恒之塔》。当时的《魔兽世界》的角色造型被不少玩家吐槽,而《永恒之塔》更贴合亚洲人审美、先进的3D图象、复杂的捏脸系统在当时被不少人认为能够超越《魔兽世界》。这样一款顶级大作自然也被当时中国网游的老大盛大游戏(现已改名为盛趣游戏)以天价代理。

09年的《永恒之塔》结合了天时和地利,此时正赶上《魔兽世界》代理权变更,游戏处于停服状态。《永恒之塔》完美迎接了全部魔兽玩家,游戏也成为当时国内最火热的点卡游戏。

但遗憾的是《永恒之塔》并没有“人和”,首先就是高配置需求导致当时很少有玩家的电脑配置能够流畅运行游戏,更不要说几千人的城战了。其次由于游戏前期允许玩家更改本地文件,导致外挂肆意,游戏被冠以“外挂之塔”的称号。

而盛大方面对于游戏高回报的诉求也让游戏吃相非常难看,装备爆率低的可怜、部分任务难度极高并且又臭又长,很明显的在要求玩家们的在线时长来换取点卡费用。

在种种套路下,《永恒之塔》玩家数量一年不如一年,游戏也从2014年彻底变为免费游戏,但坑钱的套路从未减少。游戏很快就从一个国内顶尖网游变为小众游戏了。

跑跑卡丁车:休闲赛车网游的鼻祖

2006年3月,世纪天成代理的《跑跑卡丁车》在中国公测,游戏首次添加了漂移键。游戏以“全民漂移”为宣传词,而角色则使用了泡泡堂中的人物。2D卡通设计 简易爽快操作,让游戏一下就成为当时网游市场最独特的存在。游戏线下大新赛事K1联赛也成为那个年代为数不多的电竞赛事。

2009年算是《跑跑卡丁车》更新较为频繁的一年。推出了第四主题《月光侠影》,最重要的意义就是更新了游戏首部SR车——正义SR,并推出了多张月光地图,算是自公测以来最大的版本更新。

无奈为时已晚,2008年公测的《QQ飞车》仅半年就推出了SR级别的赛车并且大力推广赛事,使得大量的玩家开始流向了《QQ飞车》。反倒是跑跑这边没有好好运营曾经辉煌的K1赛事。

如今的《跑跑卡丁车》已经成为死忠粉和回忆玩家们的聚集地,偶尔靠着大主播稍微带起一些热度。不过由腾讯代理的《跑跑卡丁车》手游却成功了,也算是延续《跑跑卡丁车》的辉煌吧。

《跑跑卡丁车》手游↑↑↑

街头篮球:篮球游戏玩家唯一的归属

2005年12月公测的《街头篮球》同样是当年网游市场中独一无二的存在,它完美的抓住了篮球游戏玩家没有游戏能网络对战的机会。第二天游戏注册玩家达500万人次,最高同时在线突破20万。当时的《街头篮球》必须要不停的点击鼠标左键以确保能够挤进房间进行比赛。

在08年《街头篮球》与《大灌篮》、《叶问》搞了两次影游联动,游戏热度一直高居不下。09年推出游戏最大资料片《军团降临》首次推出了PVE玩法,根据挑战队伍的等级随机分配相等难度的BOSS组合,挑战队伍的等级越高,则挑战难度越高,还增加了号称“史上第一C”的新中锋角色“妮妮”。

之后的《NBA2Kol》彻底改变了篮球网游的格局,玩家们被更正规更真实的NBA游戏所吸引,《街头篮球》渐渐失去了地位。后来游戏的模式被多款手游借鉴过来,官方同名手游《街头篮球》稍有难看的吃相,被许多老玩家diss。不得不说曾经喜好篮球的玩家多少都接触过《街头篮球》,篮球游戏作为一个小众游戏能有曾经的火爆也实属不易。

穿越火线&DNF:诞生即巅峰

之所以将这两款游戏放到一起来讲是因为这对腾讯双子星如今已经算是“家喻户晓”很多玩家也一起见证了它们2008年诞生到巅峰。在同类竞品游戏挑战下都以全胜的姿态站在中国网游的历史上,同时也带动了新一轮电竞热。

2009对于DNF和CF都是较为重要的一年。首先是DNF迎来了第一个大型版本“死神的挑衅”但此时的DNF各种小BUG不断,感电状态掉线、卡罐子等,“掉线城与勇士”的称号就是从那个时候来的。接着在6月1日上线了第一套稀有时装“冥域天空套”,从此天空套也成为游戏的一个标志。在8月份第四章新增加职业魔道学者,同时在线人数突破200万,成为中国网游里程碑的一刻。

虽然CF同样火爆,但比起DNF,CF从公测起就身陷抄袭的舆论。好在公测后只有csol一款竞品游戏,CF也凭自身精简的游戏画面,流畅的操作手感更受玩家欢迎,并且更新速度非常快。2009年是FPS的生化热,CF赶紧推出了生化幽灵版本拉拢玩家。在2010年游戏在线人数也突破了200万。

再后来二者的命运也十分相同,DNF承受住了《名将三国》、《鬼吹灯外传》等同类型游戏的挑战,成为唯一的横版格斗网游。CF也熬过了腾讯自家《战地之王》、《逆战》、《战争前线》等游戏,即使韩服老东家停运也仍以落后的画质屹立在FPS网游中。两者也为腾讯带来了巨大的财富,多年在全球免费游戏收入中名列前茅。

那么问题来了:你还记得十年前哪些韩游吗?

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