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英雄联盟麦林炮手出装(英雄联盟手游:为何会玩的小炮能5杀?学一学3技能的使用吧)

导读英雄联盟麦林炮手出装文章列表:1、英雄联盟手游:为何会玩的小炮能5杀?学一学3技能的使用吧2、无限火力不当人系列2.0:河流炮王,8分钟一局,无情的代币收割者3、版本AD小炮思路教学

英雄联盟麦林炮手出装文章列表:

英雄联盟麦林炮手出装(英雄联盟手游:为何会玩的小炮能5杀?学一学3技能的使用吧)

英雄联盟手游:为何会玩的小炮能5杀?学一学3技能的使用吧

英雄联盟手游中,adc位置一直是非常关键的位置。

在当前版本中,adc位置几乎承担了大部分物理输出。一场对局中,adc位置往往也是最容易崩盘的。玩得好的adc,前期就能直接杀穿,为全队奠定优势。而一个技术差点adc不但自己将对面送超神,还连带辅助也输成了狗。

在众多adc英雄中,麦林炮手算是一个比较特殊的英雄。

其被动决定了,麦林炮手是一个后期英雄。在前期对线其他adc时,往往比较吃亏。但其实麦林炮手的自保能力并不弱,但是不会玩的小炮,往往成为了比赛黑洞。等到有伤害时,自己基地也基本被推完了。但如果只要熟练掌握了麦林炮手的操作技巧,它绝对是一个非常稳定的上分英雄。

今天,胖大海就和大家聊聊,小炮在对局中的一些操作技巧,希望能够帮助大家5杀超神。

麦林炮手技能解析

作为一个adc,麦林炮手前期的攻击距离非常短,几乎在所有adc中也是垫底的存在。其原因就在于其被动的特殊效果。麦林炮手被动技能瞄准,当等级提高后的小炮便能在攻击距离上占据优势。

所以在对局时保持等级压制,是小炮对局的关键核心。当等级提高后的小炮便能在攻击距离上占据优势。所以在对局时保持等级压制,是小炮对局的关键核心。

而想保持等级压制,除了辅助配合压线,阻止对手吃兵线经验,就是可以偷点野来补充经验。或者利用对手回城的机会,快速清兵线,从而在等级上占据优势。

麦林炮手1技能是提升自身攻击速度,1级便可以加成50%的攻速,持续7秒时间。而满级一技能可以提供110%的攻速加成,配合攻速装备,可以让小炮短时间拥有恐怖的爆炸伤害。

在对局中,一般可以在战斗前便开启。其持续时间,完全可以满足战斗需要。而且一技能也是小炮短时间打出爆炸伤害的关键。

小炮想打出高额的输出,核心就在于三个技能的搭配使用。许多玩家习惯了其他 ADC,对小炮的战斗方式往往不习惯,让小炮伤害感人。其实小炮是一个非常考验技巧和操作水准的adc。

小炮的二技能火箭跳跃,是一个位移技能。既可以在逃跑时使用,也能在追击敌人时使用。其可以跳跃到指定地点,对目标造成魔法伤害,并对周围敌人施加减速效果。

除此之外,二技能还带来了一个非常关键的效果,当获得击败或者助攻,或者在对手身上叠满三技能并引爆时,可以立刻刷新二技能的冷却时间。

这个效果能否掌握,是小炮能否超神的关键。也是体现高手玩家和一般玩家差距的地方。在实际战斗中,小炮的二技能一般在对手已经叠满三技能效果时再使用,可以达到短时间释放两次火箭跳跃的机会。

让小炮可以跳进人群收掉人头后,又能迅速地撤回来。而且两次二技能,也能为小炮带来更大的伤害和减速效果。在追击敌人和骚扰敌人时,二技能都十分好用。唯一的缺点就是二技能跳跃速度较慢,不能如同闪现一般快速位移。

小炮的三技能是小炮的一个核心技能,而且小炮虽然是一个adc,但是二技能、三技能都附带的是魔法伤害。三技能还带有一个被动效果,击败敌人时会对周围造成伤害。这个被动而让小炮往往搭配电刀一起使用,能够将伤害最大化。

而三技能的主动效果,是给对手身上放置一个炸弹,爆炸时会对敌人造成物理伤害,但是同时可以享受魔法攻击和物理攻击的加成。所以三技能反而是小炮的主要伤害技能。

而且小炮的普攻还能不断叠加三技能的炸弹伤害,最多可以叠加4次。这个效果便和二技能产生了很好的互动,一般作为小炮的连招使用。先给敌人释放炸弹,快速开启1技能增加攻速,等快叠满时,利用二技能瞬间接近敌人,打出三技能爆炸伤害,再选择二技能位移回去,或者继续输出。

熟练地掌握三技能的被动叠加和二技能的技能刷新,让小炮的灵活性立刻提升一个档次。也是高手和一般玩家之间最大的区别。

麦林炮手的大招其实反而非常简单,对对手造成魔法伤害并带有击退效果。在实战中由于adc大多是出物理装备,所以伤害反而有限。更多是利用其击退效果,来防止对手的突脸。一般团战中,也不要随意释放,用来防止对手突脸即可。

在前期对线时,也可以利用大招的击退效果,配合二技能火箭跳跃,将敌人直接轰到防御塔下,让对手含恨而终。

麦林炮手的装备搭配和对战技巧

麦林炮手作为一个adc,其技能却大多是魔法伤害。而且由于其二技能经常需要贴脸输出,所以在装备的选择上,复活甲绝对是优先级非常高的装备。特别是在劣势局中,复活甲的出装顺序可以提前。

同时由于三技能效果叠加的设定,麦林炮手需要适当的补充攻速装,配合一技能的攻速加成,能够快速叠满三技能被动效果,让输出最大化。

所以除了复活甲,电刀是非常适合小炮的一件装备。电刀附带的充盈能量,可以和小炮的三技能形成很好的联动,可以弹跳的效果也让小炮的攻击距离进一步扩大,在对线以及团战中都非常实用。

除此之外,火炮的效果也对小炮的帮助很大。电刀和火炮是小炮必不可少的两件装备。输出方面,一把无尽带来的攻击加成最大,也是小炮质变的开始。此外饮血剑、轻语、岚切都是后期补充装备的不错选择。

一般第一件装备优先电刀,如果攻击不足,可以直接憋无尽。然后第三件就要根据情况,选择出复活甲或者饮血了。强势一点,可以不补一把饮血提升自己对局时的生存能力。配合小炮的攻速和暴力,饮血的作用也能得到很好发挥。

从出装的思路上我们可以看出,几乎所有的攻击装备都是围绕小炮的三技能而设计的。三技能使用的好坏,决定了一个小炮能否打出五杀的关键。在对线上,前期可以偏保守一点,专心补兵提升自身等级,让被动效果能够发挥出来。

小炮在团战过程中,不适合过早地切入战场,其二技能虽然带有位移,但由于启动较慢,一旦被控就只有等死了。所以如果对方控制过多,可以通过水银来解控增加自保能力。

总结

小炮是个上线很高,下限也很高的英雄。会玩的玩家,可能四杀、五杀都是家常便饭。不会玩的,只能为对面提供人头。高手和低手的区别就在于切入时间的选择,和3技能的灵活使用。

后期的小炮拥有秒掉对面脆皮的实力,即使坦克也承受不了小炮的稳定输出。但小炮血量偏少,即使带着闪现、二技能位移,大招击退也可能会被对手瞬间秒掉。所以在团战中,一定要选择能够站得住的位置,既能灵活地逃走,也能快速切入战场。

好了本期就和大家聊到这里了,如果你对小炮有更好的理解,欢迎在评论区一起讨论。我是胖大海,泡水更健康,一起玩更好玩的游戏,一起聊游戏背后的故事,我们下期见。

无限火力不当人系列2.0:河流炮王,8分钟一局,无情的代币收割者

最近LOL国服开启了持续一个月的无限火力自选模式,同时还有未来战士的未来币活动。还在为获取未来币而苦恼的朋友,欢迎来尝试一下由我给大伙带来的无限火力新套路河流炮王。结合上篇河流之主的拆塔套路(还没看过的,欢迎到我的个人主页里查看,已经置顶),这次带上拆塔人柱力麦林炮手所带来的2.0版本将会是全新的体验,废话不多说,开始正文。

河流之王&麦林炮手

先来说说塔姆的出装,符文,技能推荐。

天赋方面:还是老样子坚决系 不灭之握(无限火力模式里不灭之握有三倍效果,舔一口是15生命值,有些时候,一级团闪现舔不灭都是赚的) 爆破 过度生长。 副系精密系 攻速 坚毅不倒

出装推荐:

出门红水晶

前中期 巨型九头蛇 攻速鞋

中后期 巨型九头蛇 攻速鞋 (狂徒铠甲 蜂刺)×2

大后期 巨型九头蛇 狂徒铠甲×2 纳什之牙 三项之力 羊刀

ps:一般不会拖到中后期,基本上有一件狂徒的时候,游戏就结束了。

召唤师技能选择:闪现 虚弱 (有了小炮,净化就没必要了,虚弱保小炮才是关键)

然后是小炮的出装,符文,技能推荐

天赋方面:小炮天赋比较随意,红色从刃精密或者强攻爆破都是不错的选择。

出装推荐:

岚切 攻速鞋 无尽 无尽 无尽 无尽

ps:小炮前期建议主Q能持续吃到加攻速,配合上无限火力的攻速加成和岚切攻速鞋,4分钟2.5攻速,那拆塔吃镀层的酸爽。

召唤师技能选择:闪现 虚弱 屏障(能活着,拆塔就是最好的结果)

玩法解析

小炮的拆塔速度相比不用多说了吧,配合上塔姆的保护和近战不俗的能力,是这套路的核心。

前期尽量选择能有线权的边路,打一些没有清线能力的近战最好,拿到线权就开始推,吃镀层。吃完一座差不多回家各补一件成型装,就转线吃其他路的镀层。

对方还吃了一路镀层的情况下,这把吃完三路镀层经济领先6千

吃完三路一般经济会有四五千的领先,现在就没人能阻止你们俩拆塔,来一个s一个。这个时候已经宣告游戏结束了。

还有一种情况就是前期拿不到线权,也打不过别人怎么办?

那就发育,等11级。塔姆11级的R可以传送半张地图的范围,加上弹射机的距离,直接可以飞到对面高地拆塔,配合上小炮,基本做一次弹射机,就是一路。拆塔非常无脑,这也是这套路不当人的主要原因,我打不过你,不跟你打就好了,你拆塔有我快吗?而且加上有小炮的存在,一般对面只有一两个人是守不住这两组合的,s了你人,还要继续拆你塔,气不气?

Tips:

ban人方面建议ban 武器和慎,这两英雄的反击风暴和剑阵真的让人头疼,而且慎还有R的支援和E的嘲讽,有些时候偷的真乐,对面来人再带个慎就更头疼了。

小炮的e给小兵,塔姆吃下小兵吐到对面可以起到一个poke的小combo。

除了小炮 ,EZ和卡牌也是不错的选择。

最后附上无限火力战绩

总结:这是最近买了门票,又愁打的慢才想出来的套路,从最初的塔姆1.0改良到目前的2.0。对于这次无限火力获取未来币应该是最快的套路了吧,喜欢的朋友不妨点个关注支持一下,会持续更新LOL新套路。

版本AD小炮思路教学

“ 一日为班德尔炮手,终身为班德尔炮手”本期带来的是来自班德尔城的小家伙——麦林炮手-崔斯塔娜

最近小炮也是一路高歌猛进,从一个无人问津到职业赛场高登场率的英雄,也是排到了 T2队列。

符文推荐:丛刃的三下可配合小炮的E技能快速打出爆发,若自家辅助是硬辅并考虑到这把打的很凶,可将血之滋味换成猛然冲击,接着眼球收集器、贪欲猎手,副系带凯旋与欢欣。

出装思路:第一件神话狂风、收集者然后无尽(这是针对敌方脆皮阵容)

若敌方肉坦多或是肥,第一件神话可换成海妖、绿叉、轻语。无尽后续看情况再补。

这两套出装没有固定,神话或是后续都可灵活变通,例海妖、绿叉、无尽或是狂风、收集者、轻语皆可,上面两套只是标志性的针对出装。

对线技巧:小炮前期爆发很高,有着丛刃的加持下配合辅助在二级就能轻易打出击杀。小炮E技能的被动是击杀目标时会对周围敌人造成魔法伤害,利用这一被动可在补后排兵时找准时机消耗对手,或是用E挂小兵身上引爆从而消耗敌方(若E交小兵上后时刻注意敌方站位,若敌方有进攻意图及时撤退,前期没有E的小炮作战能力是非常低的)。

小炮的W技能堪称神技,不管是在追击或是逃跑都尽显其能 ,但W的释放则极其关键。W施法时有一个读条,读条完后才进行技能释放,利用好该机制,在敌方任何控制技能就要打到时用W,在敌方控到你时刚好W读条但还没释放,被控时可恰好逃生(使用恰当可无视任何控制技能依然进行位移,若释放早或晚,敌方依然有机会将其打断)

小炮是个简单粗暴的英雄,线上只需看准时机,一套不解释连招的爆炸输出即可带走对手。线上也要注意对手有无虚弱或是虚弱的释放,像小炮这种只打一套的英雄是很怕虚弱的,所以当敌方有虚弱并对拼时W不能交太早,否则很容易一去不复返。最后,纸上谈来终觉浅,习识行践上大分~

原创:爱写作业

一个月近千万播放,孤泳者的魔力到底是什么?

《英雄联盟》这款游戏,大家都不陌生。就在两个月前结束的英雄联盟全球总决赛(又称S赛)中,来自中国的EDward Gaming(EDG)战队摘得桂冠,这也是继台北Taipei Assassins(暗杀星)战队、Invictus Gaming(IG)战队、FunPlus Phoenix(FPX)战队后中国在该赛事取得的第四个冠军。

EDG战队捧起冠军奖杯

紧张刺激的S赛结束后,大家的关注点自然到了冬季转会期,在此期间,最受关注的便是时隔一年复出的UZI选手。作为LPL注册在籍的006号选手,UZI这位老将自带很强的话题性。短短几天,各种声音接踵而至,有人问廉颇老矣尚能饭否,也有人表示老骥伏枥志在千里。而在众多声音中,就不得不提今天所说的这一首《孤泳者》。在解读这首歌之前,先让我为各位前来吃瓜的观众介绍一下这首歌曲的主人公。

UZI是谁?

UZI,姓名简自豪,英雄联盟职业选手。2013年效力皇族战队第一次进入全球总决赛,获得英雄联盟S3全球总决赛亚军;2014年获得英雄联盟S4全球总决赛亚军;2018年,春季赛、夏季赛、洲际赛、MSI冠军;2018年雅加达亚运会电竞表演项目,效力中国队战胜韩国队夺得金牌。

图为UZI拥抱奖杯

UZI这位选手的成绩远不止如此,例如入选全国十大体育杰出贡献者称号等,以上几句形容,是笔者认为对UZI最中肯的评价。“职业选手”这四个字,不仅是“三百六十行”中较为年轻的职业,更是当代年轻人心中的“白月光”,所以职业选手同台竞技的职业比赛才备受关注。而在英雄联盟这款运营十年之久的游戏中,全球总决赛更是关注度最高,传播范围最广,竞技性最强的英雄联盟赛事,全球总决赛的成绩也成为了介绍一位选手的最好名片。

英雄联盟全球总决赛已然成为热度第一的电竞赛事

站在客观的角度看,2018年举办的雅加达亚运会表演赛自然也值得大书特书。亚洲奥林匹克协会在当时正式宣布包含英雄联盟在内的六个电子竞技项目入选亚运会,使电子竞技的体育化迈出了极其重要的一步。这场比赛不只有知名度,竞技性也不逞多让。英雄联盟有实力争夺冠军的中国赛区和韩国赛区,在亚运会的决赛现场爆发了激烈的对抗,韩国一方组建三冠劲旅,中国一方则由新科冠军带队,这场比赛成为世界的焦点。

中国队员旗开得胜(左三为UZI)

《孤泳者》

《孤泳者》是B站UP主“bella小姐月光加冕”发布的一部翻唱视频,内容为评价英雄联盟职业选手。歌曲改编自同样爆火网络的英雄联盟官方出品动画《双城之战》中的单曲,由陈奕迅演唱的《孤勇者》。歌曲质量有保证,加上翻唱实力过硬,填词也是大家广泛传播的梗,使得该视频短短几天突破百万播放,迅速出圈,截至笔者截稿已经820万播放,热度一时无两。

“人传人”现象越发明显

聊到这首歌,就不得不提其充满“攻击性”的填词。在歌曲发布后,UZI的部分粉丝纷纷表示不适,但是却被评价是“被害妄想症”,这和词作者填词的高超技术息息相关。即便是玩梗视频,填词也展现了其高水平的一面,歌词押韵朗朗上口只是其中一点,观歌词全篇,无一处提到UZI,都是在调侃其他知名的职业选手,以抒发作者个人感想;但又处处有UZI,无论是视频中UZI“恰巧”的出境,还是其中一些知名的梗,让你感到他无处不在。

著名梗图“Faker与他的四个队友”

而歌曲广为流传的另一个原因,则得益于一些比较“疯狂的粉丝”,歌词大部分改编自他们的言论。不只是英雄联盟,也不只是游戏,“天下苦脑残粉久矣”。他们的身份不止是“GSL”,更有“鸡杂”、“猪杂”等等,竞技游戏变成了粉丝团体的战场,黑与白在骂战中没有了分界线。在这场永不完结的战争中,每个玩家都是受害者。

Wadid选手因为粉丝网暴不得不发表澄清言论

歌词解读

歌曲中出现的梗量大管饱,英雄联盟自从S8赛季后,用户爆发式的增长,加上圈子大破事多,一些新用户对于一些陈年旧事不甚了解再正常不过,笔者在这里给大家解读一番。不懂的可以了解,熟悉的可以巩固,加深我们对歌曲的理解,再听歌曲时会有一种游戏二周目的谜之畅快。当然有许多梗“攻击性”太高,或者是三两句解释不清,在这里笔者只挑一些具有代表性的解读。

“神,是伪造的,他生涯的三冠,他的荣誉是混来的,他,只是飞蝗,是皮肤的小偷,打到手抖,全靠队友”

这句话不只是歌曲的起始,更可以说是英雄联盟巅峰的起始。神指的自然是三冠王Faker,在S3赛季后,英雄联盟用户呈现明显递增,比赛越来越完善,环境越来越好。而Faker正是在这个时期率领SKT战队取得三冠,堪称联盟第一人。

而歌词中描述的内容,自然是部分玩家认为Faker的冠军荣誉“不值一提”,他能拿到冠军更多的原因是队友更强,他不配称之为“神”。至于“打到手抖,全靠队友”这句话更多的是对S9赛季世界赛上,他所效力的SKT战队被G2战队淘汰时,镜头记录下Faker扶眼镜的手剧烈颤抖画面的调侃。

“神”的手也会因为输的不甘心而颤抖

“他们说,我们要比就来比一比SOLO,他们说,输比赛也无妨最重要是够秀”

一些选手的粉丝认为自家选手明明实力很强,却苦于一直没有什么成绩,于是经常在各大平台和人“约架”。UZI选手蝉联两届全明星赛的SOLO赛冠军,故而视频中多次出现提到UZI选手的评论。

Solo赛中的UZI

“昙花一现的猪让,对线被爆的鼠王;全靠队友带着浪,垃圾推推棒;尺帝没有含金量,不值一提的冰皇;镜头前无比嚣张,混子林炜翔”

从这里开始,便是大家听到最多最熟悉的段落,朗朗上口广为人知,此时歌曲渐入高潮,短短四句话所涉及到的内容丰富至极。

猪让是Piglet选手的粉丝将他名字拆分起的别名;鼠王指的是老鼠皮肤拥有者IMP选手;“推推棒”则指Bang选手,他在世界赛用麦林炮手将原本必死的敌人推开救死扶伤的行为被戏称为“推推棒”;Ruler选手得名尺帝,没有含金量指的是尺帝在比赛经常被以UZI为首的一众实力强劲的对手压制住;冰皇是指JackeyLove选手,因为一些风波得一雅称“冰清玉洁”,又称冰皇;林炜翔,实名上网打职业,游戏ID为LWX,嚣张指的是在冠军总决赛胜利后,对着采访镜头说出对手太菜的名言名句。

有趣的是,以上歌词提到的六名选手,无论是中国选手或是韩国选手,全部都获得过英雄联盟全球总决赛冠军的荣誉,位置也恰巧都是ADC,由于UZI选手的位置也是ADC,与这些选手全部交过手,所以歌曲视频中的比赛片段也频繁出现UZI选手的身影。

Piglet选手夺冠后实力下滑严重,因此歌曲中称他“昙花一现”

说林炜翔是混子实际上是很多人的偏见,团队游戏中每位选手缺一不可

“选吗,配吗,这薇恩的皮肤;算吗,算啊,会商量俱乐部”

林伟翔选手在夺得S9赛季世界总决赛冠军后,选择冠军皮肤时产生了一些节奏,不少人指责林伟翔选手不配选择暗夜猎手这个英雄作为自己的冠军皮肤,但事实上林伟翔选手确实有能力有资格做出这个选择。

图为林炜翔选手作为冠军最后选择的暗夜猎手皮肤

“为何不去鼓吹那九天的鲲鹏,只有乌龟才会比谁活得久”

作为歌曲的最后一句话,在前文大量的铺垫下,多少有点“图穷匕见”的意思了。笔者理解下,作者的观点是职业选手应当把握当下,打好每一场比赛争夺荣誉,将关注度转移到选手本身的在职时间毫无意义。

笔者总结

虽然《孤泳者》本身,是一个批评讽刺大于娱乐的作品,但是本质依旧是一场英雄联盟玩家之间的玩梗狂欢,类似批评选手讽刺战队的视频及文章数不胜数,《孤泳者》的爆火,一是借着官方单曲《孤勇者》的热度,二是自身的优良创作,三是合适的时间发布。天时地利人和,造就了这一场英雄联盟玩家的玩梗狂欢。

各大贴吧QQ群梗图满天飞

如今你不管是在职业选手或主播的直播间,还是在贴吧论坛,总能看到玩家们刷着“昙花一线的猪让”,作为一场狂欢,《孤泳者》的内容在此刻仿佛没有那么重要,甚至他们不一定去赞同或反对其中的观点,只是跟风享受着这场狂欢。笔者无意谈论跟风这个行为的对与错,所以前文也是建立在介绍事件的中立态度。

JackeyLove直播间中,弹幕大合唱

关于玩家间剑拔弩张的环境,笔者无心也无力干涉,甚至自己也会在不知情的情况下加入进去,这也许就是当局者迷。在《孤泳者》的这场狂欢里,笔者勉强可以算是旁观者清。或许有一天这种玩家间的剑拔弩张会发展成为一种独特的文化。

2月24日测试服 麦林炮手射程遭调整

英雄改动

沙漠皇帝 阿兹尔

Q技能

*沙兵的伤害由70/95/120/145/170下调到60/80/100/120/140

正义巨像 加里奥

Q技能

*技能冷却时间由10/9/8/7/6秒提高到10/9.5/9/8.5/8秒

*技能法力消耗由70/75/80/85/90提高到70/85/100/115/130

E技能

*技能冷却时间由16/14/12/10/8秒回调到12/11/10/9/8秒

傲之追猎者 雷恩加尔

*雷恩加尔可以施放强化技能的锁定时间由0.25秒下调到0.1秒

麦林炮手 崔丝塔娜

注:崔丝塔娜在测试服上的射程由550下调到525

被动技能

*E技能和普攻距离提升由0/7/14/21/28/35/42/49/56/63/70/77/84/91/98/105/112/119提高到0/8/16/24/32/40/48/56/64/72/80/88/96/104/112/120/128/136

Q技能

*额外攻击速度由70/80/90/100/110%回调到30/50/70/90/110%

*主动效果的持续时间由3/4/5/6/7回调到全等级7秒

W技能

*技能伤害由60/110/160/210/260提高到100/150/200/150/300

装备改动

上古钱币系列

*效果由“击杀小兵和野怪使得金币掉落和金钱获取失效12秒”调整为“击杀小兵和非史诗野怪会暂时让这两个效果失效。失效时间会根据近期的击杀数量提升,回到商店后重置。”

圣物之盾系列

*效果由“击杀小兵和野怪使得充能和金钱获取失效12秒”调整为“击杀小兵和非史诗野怪会暂时让这两个效果失效。失效时间会根据近期的击杀数量提升,回到商店后重置。”

窃法之刃系列

*效果由“击杀小兵和野怪使得贡品和金钱获取失效12秒”调整为“击杀小兵和非史诗野怪会暂时让这两个效果失效。失效时间会根据近期的击杀数量提升,回到商店后重置。”

防御塔改动

*一血塔的额外奖励由300下调到200

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