精灵宝可梦letsgo(快去尝鲜吧!IGN揭秘精灵宝可梦:Let's go的十大革新)
精灵宝可梦letsgo文章列表:
- 1、快去尝鲜吧!IGN揭秘精灵宝可梦:Let's go的十大革新
- 2、进退有余 聊聊精灵宝可梦Let's Go这款另类新作
- 3、YuzuSwitch模拟器完美运行宝可梦LetsGo
- 4、双版区别了解下!精灵宝可梦Let's Go预购开启
- 5、NS精灵宝可梦 Lets Go中文预告 简中画面曝光!
快去尝鲜吧!IGN揭秘精灵宝可梦:Let's go的十大革新
《精灵宝可梦》作为任天堂最畅销IP之一,已经走过了23年的时光,陪伴了无数玩家的成长,可谓是经典中的经典。这次任天堂又为玩家们带来了《精灵宝可梦》系列最新的作品《精灵宝可梦:Let's go》,那么这款新作带来的变化到底有哪些听IGN为我们一一道来。
1.精灵宝可梦Go Park
《精灵宝可梦:Let's go》中关都地区的大部分都是对《精灵宝可梦:黄》的还原和致敬,再加上一些精致的修缮。但是粉丝们会发现一些变化的世界, 一些大而另一些小。最值得一提的是浅红市北部草丛,它不再是一个可以捕捉宝可梦的可探索区域。而在《精灵宝可梦:Let's go》中,它基本上是精灵宝可梦Go Park的入口,这是一个全新的区域,您可以从精灵宝可梦Go中导入您的宝可梦。
2.没有老虎机了
和抓捕宝可梦的草丛一样,新作中火箭游戏中心的功能也被大大削弱了。在《精灵宝可梦:Let's go》中,所有的老虎机都被无法与之交互的街机柜所取代,这意味着没有了硬币盒,也就没有赌博赚取“多边兽”的方式了。也就是说口袋妖怪可以通过不同的手段获得。
3.到处都有宝可梦
不仅仅是多边兽在游戏中的各个地点都可以找到,伊布也不在玉虹大厦里了,而是在别的地方。许多宝可梦玩家必须通过和特定的NPC对话来获得,但是在《精灵宝可梦:黄》里这些宝可梦都可以在野外捕获。当然妙蛙种子、小火龙和杰尼龟这三大主兽玩家们还是能够在野外捕获的。
4.宝可梦可以骑了
还记得华蓝市的自行车店老板吗?他现在是一个自行车狂热爱好者,不会再卖给你自行车了。但是玩家们不能在《精灵宝可梦:Let's go》中骑自行车,怎么办呢?不要担心,自行车已经被一种更好的东西所取代。现在你可以从你的随行成员中选择任何一个宝可梦来跟随你的精灵球,如果它是一个可骑乘的神奇宝贝,你可以通过陆地,海洋或空中以一些快速,有趣和迷人的方式跳跃和穿越关都地区。
5.神秘黑科技
《精灵宝可梦:太阳·月亮》中口碑极好的新变革也出现在了《精灵宝可梦:Let's go》中,但形式略有不同。没错,那就是秘传技在新作中被移除了,但是你的皮卡丘或者伊布将在你的冒险过程中学习各种特殊技能,有效地取代了飞空术、冲浪术、闪光术、间合斩和怪力术等秘传技。
6.新的对手
小茂这个大木博士傲娇的小孙子已经不再是你的对手。相反,在整个旅程中挑战你的角色将会是是一个善良而谦逊的儿时伙伴。而你的竞争对手还会支持你,甚至在你的任务中给你一些有用的物品,并不是突然说话和给你制造困难。但是,这并意味着玩家们在穿越关都地区的旅途中一些经典的游戏角色不会出现。
7.随机战斗消失
或许在《精灵宝可梦:Let's go》中最重要的变化是制作方没有了随机战斗。相反,宝可梦却是在世界各地漫游,当你的角色与宝可梦接触时,玩家将进入一个类似于宝可梦围棋的捕捉序列。但是新作中仍有大量的训练师与传统的回合式游戏战斗玩法,你可以升级你的宝可梦,你的队伍也将获得成功捕捉宝可梦的经验。
8.进入道馆有要求
与《精灵宝可梦:黄》以及之前的每个《精灵宝可梦》游戏不同,为了挑战每个城市的宝可梦道馆,玩家们必须满足特定的要求。这些要求各不相同,例如,您可能需要具有特定类型的宝可梦或已达到特定级别的宝可梦。一些宝可梦道馆甚至有一些相当独特的要求,但是这里不方便剧透。
9.没有宝可梦电脑
《精灵宝可梦:Let's go》中仍然保留了宝可梦研究员正辉这一角色,他的宝可梦电脑存储系统一直是《精灵宝可梦》系列的核心内容,但是这个电脑在《精灵宝可梦:Let's go》中却消失了。相反,你的装备中出现了一个宝可梦盒子,只要你是处于非战斗状态就可以访问它。而且这个宝可梦盒子让整个游戏过程变得更加方便,玩家不用通过进入宝可梦中心就可以换掉已经晕倒或低HP / PP的口袋妖怪,从而大大降低了游戏难度。
10.后期更新
《精灵宝可梦:红》、《精灵宝可梦:蓝》和《精灵宝可梦:黄》之后几代中添加的一些变化和特征都出现在了《精灵宝可梦:Let's go》中。玩家们不仅可以选择角色的性别(在《精灵宝可梦:水晶》中首次加入),您还可以为您的角色配备您在旅途中找到的不同服装选项。游戏中添加了宝可梦的不同类型(就和钢系,妖精和黑暗系这种属性一样),以及新增加的一些动作。玩家们也将在双重战斗中面对其他训练师,还能获得Alolan宝可梦,宝可梦更可以通过终极进化得到一些新的能力强化。
进退有余 聊聊精灵宝可梦Let's Go这款另类新作
差不多被热议一个月的 Switch 版《精灵宝可梦》新作终于正式公布了,发布会消息和后续报道也都陆续到来,《精灵宝可梦 Let's Go 皮卡丘/伊布》将在今年的11月16日上市,中文版与全球同步推出。
针对这款不同寻常的新作,大家的态度也各不相同,说“真香”的人有,吐槽甚至批评的也不少。今天我们就聊聊这款游戏的目标定位和开发动机,最后顺便谈谈我自己的一些个人体会。
《精灵宝可梦Let's Go》的目标定位是?
按照官方的说法,本作是为那些从《宝可梦GO》入坑的玩家们准备的,希望这些玩家能继续深入了解,并喜爱上整个《宝可梦》系列,所以两作会有这么多的联动。
这个说法完全没问题(官方说法当然没问题啦),《精灵宝可梦GO》的玩家大体由三部分构成:《宝可梦》老玩家,《宝可梦》动画观众,被流行氛围带动的轻度用户。
在面向轻度玩家的群体上,这一作的定位就是动画爱好者和因为各种原因入坑的新人,当在以现实世界地图为基础的《宝可梦GO》中体验过与皮卡丘、迷你龙的互动后,让他们可以进入到真正的《宝可梦》世界,感受一下真正的冒险。
但不用说,到11月购买本作的,同样少不了一直都在玩《宝可梦》游戏的玩家们,别人看到皮卡丘时惊呼“童年”,而我们则一直与宝可梦相伴。新作,而且还是很有正统作品风范的新作,能不支持?尽管现在不少在吐槽的都是老玩家,但最后为本作贡献可观销量的很可能也是这个群体。
一款更轻松的《宝可梦》RPG
《精灵宝可梦》从1996年初代至今,走过了12年半的时间,积攒了大量的忠实玩家。作为四大要素之一的对战,让每一作《宝可梦》的游戏时间都大大延长,更让收集、育成、通信这些要素的存在也都更加合理。
但是和许多有着漫长历史的对战游戏一样,游戏的系统越丰富越完善,也就越复杂越核心向。系列一直以来的开场御三家三选一,以往选一个自己喜欢的就可以乐乐呵呵地出发,但在熟悉了能力系统后(每个人的情况可能不同,我个人是从钻石/珍珠开始),就算不刷一个 6V6U 的,起码性格也不会反着修正。
不过《宝可梦》的玩家中,老玩家和重度硬核玩家并不是划等号的,老玩家中除了致力于研究战术的对战爱好者,也有很多只是在完成全部剧情和设施,或者收集全图鉴就止步的人。
此外,还有纯粹为给心爱的宝可梦收集齐各种形态和颜色(孵闪),通过互动模式将心爱宝可梦们的好感度撸到最大的玩家们。这其中,不乏从初代、二代起就已经入坑的老玩家。
在老玩家中,轻度玩家和重度玩家对游戏内容的需求都开始出现分化,而这款旨在吸引新人的《精灵宝可梦Let's Go》,显然会更加轻度向,起码收服宝可梦都不用考虑控制残血及施加异常状态了。
事实上,不战斗直接投球的收服方法在初代的狩猎地带就已经出现,但体验并不好,远不如在野外的战斗收服来得稳,但既然要面向《宝可梦GO》的新人,也还是要采用改良过(相对于传统版的狩猎地带)的直接收服方法的。
那么像个体值、性格、特性这些影响都还会在吗?现在还不知道。但可以肯定的是,这必然是款更加轻度向的《宝可梦》RPG。
国内与国外的体验差别有多大?
这是国内玩家很关注的一件事,毕竟本作的制作动机之一是吸引《宝可梦GO》的新人,但反过来也在帮上架2年的《宝可梦GO》重振士气,而本作也有和《宝可梦GO》的联动。
那么因为众所周知的原因而没法体验《宝可梦GO》的我们(东北和东南沿海部分地区除外),和国外玩家相比会有多大的体验差别呢?起码从目前公布的消息上看,应该是不大。
来自官方的消息是,同时玩这两款游戏的玩家会获得一定奖励,通过《宝可梦GO》还能得到“全新的宝可梦”。这一点相信对大多数玩家会比较扎心,毕竟国内玩家通过《宝可梦GO》联动不大现实。当然,魔改玩家可以无视以上种种限制。
然而,体验上的差别其实也就只限于此了。既然采用双版本,那么两个版本就应该都可以收服大多数的宝可梦了,而在流程中,更不会受到与《宝可梦GO》的联动而影响。
基于初代会让这作《宝可梦》更灵活
对于《精灵宝可梦Let's Go》基于初代作来制作这件事,有些人表示很开心,“童年宝可梦成真了”,但也有人觉得反感,认为有欺骗情怀之嫌,宝可梦醒/碎了。虽然两方都有道理,但从厂商的角度来说,选用初代其实是最灵活的一个方案。
从覆盖群体来说,初代的覆盖面极广,不论游戏还是动画,经过当年官方的努力推广,都已经成为无数人的记忆。而12年前玩过初代游戏或看第一部 TV 动画的主要群体,如今都已长大成人,其中有许多玩心依旧、具备较强消费能力的成年人(从《宝可梦GO》的角度来说还有较强烈的社交需求)。
基于初代来开发,起码在保底上可以非常稳。其实不光是《宝可梦Let's Go》,《宝可梦GO》选择从初代入手,也是相同的道理。
此外,因为《宝可梦Let's Go》不是正统作而是衍生作,所以即使在发售后的表现不尽如人意,依然有很大的改进空间,毕竟真正的正统作要2019年末才发售呢。
宝可梦需要刷存在感了
Switch 发售了一年多,在任天堂的计划中,以“每个月都有大作”的节奏,让这部新生的主机迅速聚敛了人气。不过这一年多来,任天堂旗下著名的《精灵宝可梦》,除了首发时原作加强版的《宝可拳DX》,在 Switch 上并没有什么存在感。
当越来越多的任天堂旗下大作轮流登台,不少第三方大作也相继来捧场,尽管《精灵宝可梦》并不缺铁杆粉丝群体,但在当下这种情况,即便再有爱的玩家,在这接连而至的 Switch 游戏大潮中(还不包括其他主机平台),很多也都去玩别的游戏了。
所以,是时候来刷一波存在感了。
为正统作开发提前在Switch练兵?
《宝可梦》玩家应该对 Game Freak 这个名字很熟悉,主要职责就是做正统 RPG 系列的《精灵宝可梦》,而系列其他衍生作品,以往通常交由其他公司制作。
不过在 3DS 时代,Game Freak 遇到了整个世代都未能解决的技术问题 —— 掉帧,相信玩家们都有体会。这次由它们亲自操刀来做“非正统”的《精灵宝可梦Let's Go》,除了初代本就出自 Game Freak 之手这个因素,是否也和为了提前在 Switch 上熟悉开发环境有关呢?
整个 3DS 时代,Game Freak 都没能彻底解决掉帧问题,甚至还越来越严重,以体量较小的“准重制版”来练练兵,未尝不是一种提前准备,而且动用的人数也不会太多。事实上,在开发《心金/魂银》时,它们就已经具备同时开发两款游戏的资源了。如今在距离正统新作尚有一年半时间的当下,推出一个较小体量的游戏来熟悉新平台,或许也是 Game Freak 亲手操刀背后的一个考量。
顺便说下,不光是《宝可梦Let's Go》,刚刚在 eShop 上架的《宝可梦 寻宝探险》也是 Game Freak 开发的。
其他靠谱不靠谱的猜想
下面是一些个人推断的私货,脑洞为主,各位看看即可。如有雷同,纯属巧合。
● 从视频来看,遇敌的方式是能看见还是和以往一样随机踩雷还不是很确定,但似乎可以设定开启和关闭。
● 画面总体上说还不错,但似乎没达到NS应有的表现力,希望2019年末的正统作是展现新平台新面貌的第八代新作。
● 任天堂依然假设每个玩家都有小伙伴,尤其是身边的小伙伴一起玩。如果找不到小伙伴一起冒险,可以尝试一个人用两个手柄控制两个人(好悲伤)。
●收服宝可梦就一定要伤害宝可梦吗——类似的反思在《宝可梦》的游戏、动画、漫画中都有出现过。不过本作确定不是出于反思而取消了战斗,纯粹是方便《宝可梦GO》的玩家入坑。
● 即便是正统作,中后期在草丛中遇敌也会成为一种麻烦,所以要备大量的喷雾。其实草丛中遭遇野生宝可梦的袭击与战斗,也体现了一种生态,不妨考虑采用《重装机兵X》那样明雷 地图移动可以直接干掉弱小敌人的设计。
● 既然没有野生宝可梦战斗练级,那么很有可能会有重复挑战NPC训练师的设定。
● 如果这一作销量高,《Let's Go》说不定会成为面向《宝可梦GO》轻度玩家和新人的全新衍生系列。
写在最后
“《宝可梦》系列”的衍生作品一直在更多的游戏类型乃至运营模式上进行大胆尝试,仍有更高提升空间的《精灵宝可梦Let's Go》,相比以往的衍生作略显保守,却也在采用一种既保留正统作面貌又对正统作系统做较大改变的特殊方式,主动去吸引那些来自《宝可梦GO》的新人,虽然最终会让《宝可梦》的稳定粉丝群体扩大多少现在还难下定论,但相信不少老玩家在埋怨一通后,也都已经准备订购了,毕竟——真香。
YuzuSwitch模拟器完美运行宝可梦LetsGo
“Yuzu”Switch模拟器的开发团队近日发布了最新开发版本,经过测试,这次的版本在画面模拟方面基本达到了完美,特别是《精灵宝可梦 Lets Go 皮卡丘/伊布》,在测试中表现出色,刚刚发售的《茶杯头》也模拟的很好。
测试新版Yuzu模拟器的电脑硬件配置是:CPU:i7 8700k @5.0Ghz、内存:16G DDR4 3200Mhz、显卡:GTX 1080ti、硬盘:256G NVME M.2 SSD。通过测试发现,在之前版本中《精灵宝可梦Let's Go》阴影模糊效果已经修正;打开OpenGL选项,游戏速度基本上可以很好地维持在30FPS;《最终幻想15口袋版》的过场在之前版本中模糊的问题也已经修正,除了进入战斗时会有掉帧之外,游戏全程也基本可以做到30FPS。
视频还测试了《古惑狼三部曲》、《茶杯头》和《陆行鸟不可思议的迷宫》等多款游戏,相比之前版本的Yuzu,画面都得到了相当的提升。
演示截图:
双版区别了解下!精灵宝可梦Let's Go预购开启
宝可梦社今天宣布,旗下预定2018年11月16日发售的Switch《精灵宝可梦Let's Go 皮卡丘/伊布》双版正式开启预购,豪华预购特典同时公开,一起了解下!
·《精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布》是一款由在Nintendo Switch平台上登场的《精灵宝可梦》系列最新作。本作以1998年发售的Game Boy游戏《精灵宝可梦皮卡丘》为基础,对游戏玩法及故事剧情进行了重新构筑。透过融合Pokémon GO和Nintendo Switch的特殊机能,将为玩家带来全新的精灵宝可梦游戏体验。
·期待名作《精灵宝可梦Let's Go》预购开启,豪华预购特典赶紧了解下:
·首先预购《精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布》普通版将获得对应版本可爱迷你小手办。
·预购《精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布》 《宝可梦球Plus》的合集版将获赠除普通版赠礼还会获得可爱迷你小布袋。
·预购《宝可梦球Plus》会获得可爱迷你小布袋。
·《精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布》双版同时购买还会获得追加赠礼——原创艺术书,A4尺寸。
·《精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布》双版区别一起了解下:
双版基本上游戏内容是一样的,不过双版的起始伙伴宝可梦是对应皮卡丘和伊布的。
而某些妖怪的出现率和种类有细微差别,例如《精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘》会出现这些妖怪等等。
·《精灵宝可梦Let's Go!伊布》则会出现以下这些妖怪等等,收集控的玩家得好好考虑考虑了。预购地址。
NS精灵宝可梦 Lets Go中文预告 简中画面曝光!
今日,任天堂香港公开了《精灵宝可梦 Lets Go 皮卡丘/伊布(Pokemon Let's Go!Pikachu/Eevee)》中文剧场版CM,一起来看看吧。
【游侠网】《精灵宝可梦 Lets Go 皮卡丘/伊布》剧场版CM
预告中可以看到游戏支持简体中文,同时还有精灵球周边售卖,抢先购入游戏有机会获得皮卡丘证件套、伊布证件套、PokémonTRETTA卡其中一项特典。
《精灵宝可梦 Lets Go 皮卡丘/伊布》是《精灵宝可梦》主系列游戏第七世代正统作品,也是第一款登陆任天堂NS平台的精灵宝可梦主系列游戏。本作通过活用Switch的特性,玩家可以使用JoyCon手柄来捕捉宝可梦,本作拥有二人协力模式,可以和其他玩家一同互动,还拥有宝可梦跟随系统,角色可以在比较大的宝可梦身上骑乘。
《精灵宝可梦 Lets Go 皮卡丘/伊布》将于2018年11月16日发售。
视频画面: