斗战神拳猴和棍猴(斗战神65级棍猴PVE加点:二觉及个人见解)
斗战神拳猴和棍猴文章列表:
- 1、斗战神65级棍猴PVE加点:二觉及个人见解
- 2、斗战神时过境迁但内容依然是经典,看脸中游戏王者~
- 3、斗战神:腾讯出品,也有精品,还有一点我觉得十分值得借鉴
- 4、旷野之息跃升到第五!IGN更新史上最棒的100款游戏榜单
- 5、当年PS4主机上百玩不厌的大作,你都还记得吗
斗战神65级棍猴PVE加点:二觉及个人见解
精修满,领悟差49兑换完。奔雷上面4点无异议,熟练点满配合铁山靠的火速进入快速打豆模式,铁山靠火速对奔雷,无变招的棍势如山有效,对变招棍势无效。
棍势无异议,打豆及输出。
破天无所畏惧流,大爆发定二满豆无无所畏惧BUFF;神行,奔雷插招满豆;巨猿有八棍疯魔就用在这,一点就空格;破天,活筋隐身无所畏惧BUFF出现,破天到完无所畏惧BUFF结束,打两豆破天,铁山无所畏惧BUFF出现,打几个破天的豆,继续破天。其实无所畏惧知道自己注意一下就会用了。另外一个就是满熟练于心加上铁山靠的BUFF打奔雷非常快,多适应一下就好了。
巨猿拳罡气,攻击加技能一共20%伤害加成,因为是无所畏惧流,不缺体力,巨猿就不必加了,同仇的话看个人,裂甲,一般BOSS巨猿一破天BOSS护甲就剩一点,活筋隐身大爆发就更给力了,长久3点巨猿拳罡持续14.16秒。
神行,上面3个无异议,灵动的话其实也蛮不错的,打BOSS一被打出闪避就加一个豆,不过是在没精修了,待我以后测试吧。快速准备点了1大星是作为一个大爆发,活筋隐身也是这样点,长久1大星是因为神行作为大爆发的前奏及输出的一个最大提升,持续17.7秒。
上面图发错了,护身无异议。
活筋上面说了。
隐身,2 3 4精修无争议,准备上面说了,显性我扣了10点为了点上面的无踪,因为灵猴单刷隐身作为一个快速开门的保证,像太乙,南天,遗址什么的无踪很好用。
个人键位设置,还是比较满意的,把八棍疯魔拉到了一个不太尴尬的6键上,拉出了浮动快捷键把一些不怎么必要快捷的都放了上去。
斗战神时过境迁但内容依然是经典,看脸中游戏王者~
大家好,我是游戏知多少这次为大家带来的是一款“过时”的游戏,但是游戏制作也是非常不错,就游戏内容而言就很有趣,不但帮我们回忆起儿时的记忆,也是我们很愉快的记忆,。。好像跑题了,下面小编为大家介绍这款游戏。
《斗战神》是腾讯旗下量子工作室开发,腾讯游戏运营的一款大型多人在线角色扮演游戏。该游戏属于暗黑类网游,采用自主研发的AGE引擎制作,为玩家创造极致的战斗体验。《斗战神》以今何在的小说《悟空传》为背景蓝本,游戏剧情原汁原味地呈现了小说的感染力,是该游戏的一大特色。
这款游戏有大职业,大职业中又有许多小的分支:棍猴:职业定位:连招招式基础节奏较慢,但较强爆发力弥补缺陷。如何进化并保持棍子定海神针状态是必须掌握技巧。擅长用武器破坏敌人身上霸体护甲。职业专精:灵猴可以用(轻棍)非连续的插入任意棍系连招第3式及以后的招式中。在定海状态下,攻击力提高10%。主要输出技能:破天棍。
拳猴:职业定位:连招招式短快,喜欢粘着敌人打击。使敌人受到内伤进而传染内伤、引爆内伤产生致命连爆是最核心玩法。擅长给于破甲下敌人致命打击。职业专精:灵猴可以用脚非连续的插入任意拳脚系连招第3式及以后的招式中。灵猴生命值上限提高15%,会心值提高15%。主要输出技能:轰天拳。
嗜血牛魔:职业定位:崇尚鲜血和力量的牛魔族,以巨斧斩杀撕裂他的敌人,并用牛魔与生俱来的强大妖力吸收猎物的生命以增强自己的战斗力,即使在面对强大敌人之时依然无所畏惧。职业专精:每点生命转换为0.02攻击力。主要输出技能:旋龙杀、裂地诀。
气功牛魔:职业定位:将气功与妖力融为一体的大成者。他们放弃笨重的斧头将自己的身体修炼的惊人的境界。通过凌厉的拳术打击对手,并使用强大的波动操纵能力将千军万马玩弄于鼓掌中。职业专精:每点精准转换为0.2攻击力。主要输出技能:悬炽珠、烈魔爆,还有电罗刹、火罗刹、冰罗刹、风罗刹、投掷系玉狐、蓄力系玉狐、移动系玉狐、战熊系玉狐、元素枪神将等等。
中国优秀游戏制作人大奖2011专业组比赛的200余款网游作品中,《斗战神》摘得“最佳游戏原画美术设计奖”、“最佳游戏(人物/场景)美术设计奖”等2项大奖,并入围“最佳游戏音乐制作奖”。2014年10月14日,《斗战神》全新原声音乐大碟《Asura OST》获得好莱坞音乐节中“好莱坞音乐传媒大奖”视频游戏类奖项提名,这也是中国国产自研游戏首次获得该项大奖的提名。
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斗战神:腾讯出品,也有精品,还有一点我觉得十分值得借鉴
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最近,《暗黑破坏神4》的消息多了,《流放之路2》的消息也出现了,这些风格玩法比较类似的游戏,我们暂且称它们为“暗黑类”游戏。“暗黑类”游戏最近的消息很多,却让我不禁想起了腾讯在2010年发行的,之后算是昙花一现的一款暗黑类的网游——《斗战神》。
说《斗战神》昙花一现我觉得并没有错。这款由腾讯旗下的量子工作室自主研发的,以今何在《悟空传》为蓝本的动作向的暗黑类网游,比起腾讯其它的游戏来说,现在的处境实在是有些可怜。
翻开它的首页,我们只能看到满篇的服务器,我们看到的只有例行的更新以及赶上节日之后游戏内开展的一些小活动。官网上像样的活动最后一期开在了16年。
人们说“白骨夫人之后,再无斗战神”,《斗战神》最终的失败实在是令人唏嘘。
一战成神,斗战神是极具颠覆性的
《斗战神》在限号测试的时候,就取得了十分好的成绩,在之后公测的时候,成绩更是斐然。12年3月时的限号测试,《斗战神》由99.7%的激活率,90%的用户满意度,13年上线的时候,同时在线人数更是达到了60万。一个新游戏,能做到这样的成绩,十分不错了。
《斗战神》的剧情是颠覆的,它以今何在的《悟空传》为蓝本,就意味着把我们熟知的《西游记》颠覆了,漫天神佛不再是光明正义的象征,而是阴险狡诈如同妖魔的存在;本来为非作歹的妖魔,却每一个都有着自己的往事,这些往事,往往都是引人泪下的,我们看到了面目和善的人曾经无恶不作,也看到了如今无恶不作的人曾经也怀着十足的人性。白骨夫人、高老庄、堕龙坑等等,当我们怀着一枪热血斩杀妖魔之后,换来的往往不是成就感,而是满心的遗憾。
白骨洞
《斗战神》的战斗是颠覆的,每一个职业,都有着自己的特色,都有属于自己的“职业资源”,也有属于自己的输出方式。灵猴需要不断的攻击换取连击点,再用破天棍或是轰天拳将自己的连击点转换成为伤害,战斗中有操作性,也具备了十足的爽快感。除此之外,斗战神的打击效果也十分的出彩,十分的有细节,被击的僵直与后退,场景的破坏,匹配了技能动作的死亡,这些细节也许我们没有注意到,但我们能看到战斗中的流畅感,这份流畅感正是来自于这些细节的。
剧情与战斗的颠覆性,也就几乎造就了整个《斗战神》的颠覆性,可以说玩家们在游戏中真正体验的最多的,就是它的剧情以及它的战斗。并且,这两点只能够说是整个游戏中最为突出的两点,其它方面的很多塑造也是特别成功的,所以我们是能够说《斗战神》是一款极具颠覆性的游戏的。
神仙落寞,斗战神最终还是沉寂了
尽管《斗战神》有着十分出众的质量,但它归根结底还是一个网游。
既然它是网游,就意味着它需要把玩家留下来。
留玩家的方式有很多,但此时的策划似乎并没有选出正确的方式。
一个接一个副本也总有打完的一天,当那一天到来的时候,玩家们就会有种无聊的感觉,从而离开这款游戏。
那一天一定会到来的。
因为玩家们通关副本的速度往往都是快于研发出一个新副本的速度的。
慢慢延长的故事线也能够留下玩家,但是回味悠长的一段剧情,其开发难度也不亚于研发一个新副本,于是剧情方面也留不下玩家,白骨夫人之后,扣人心弦的剧情没了,引人入胜的主题曲也没了,于是很多人说《斗战神》没了。
pvp也能够留下玩家,但光对于我来说,作为一个pvp方面的苦手,我完全没有这方面的乐趣,我相信不光只有我没有这方面的乐趣,于是它也是留不下玩家的。
于是《斗战神》落寞了。其实它的落寞现在看来似乎更多的是因为“时间”的问题,网游需要迅速及时的补充新的内容,但《斗战神》最初的高质量内容对时间的要求又非常大,也就导致了后来的斗战神越来越没有“内味儿”了。
当然主创团队的离职也是它落寞的原因之一。
斗战神有着十分值得借鉴的方面
值得借鉴的方面,对于《斗战神》来说,就太多了。
剧情可以借鉴,但是并不容易借鉴,毕竟它很容易被当作是抄袭,而仿照风格原创一套剧情,又是很难的。其它方面借鉴的意义不太大,因为现在的游戏在其它方面做的都挺不错的。
所以斗战神最值得借鉴的,我觉得就是它的战斗,它的职业资源,它的输出方式。
这些放到其它的暗黑类游戏上,我觉得是一个十分能够引人注目的点。
现在很多的暗黑类游戏,把更多的操作似乎都体现在了build上,装备搭配与技能选择就能塑造出一个十分强力的人物,进了地下城就可以开始按着数字键与鼠标左右键开始无双了。职业间最大的区别似乎是远程与近战,魔法与物理之,召唤与变身之类的区别,当然这也是一种很不错的玩法,这种玩法已经盛行了十多年,其优点自是不必多说的。
但是这种玩法玩到后面难免有些无聊。
《斗战神》的战斗让我更有参与感,而其它的暗黑类游戏的战斗更加体现的似乎是一种策略性。
这里确实并没有孰优孰劣,但若将两者结合起来,既有参与感、又有策略性,游戏是不是就能够更好了呢?
有人觉得《斗战神》失败就失败在了它是一款网游上,我觉得很有道理。它的很多内容其实是非常适合借鉴到单机游戏中的。
所以与《斗战神》类似的单机游戏是值得期待的,有着《斗战神》的亮点的单机游戏更是值得期待的。
旷野之息跃升到第五!IGN更新史上最棒的100款游戏榜单
IGN在去年评选了史上最棒的100款游戏(上篇/下篇),随着时间的推移,在今年IGN又更新了这一榜单的内容。有些差别不大,有些则变得有点多。比方说,在去年排名26的《塞尔达传说旷野之息》,今年则跃升到了第5,而去年排名第5的《塞尔达传说:众神的三角力量》也跃升到了第2的位置,有升的自然也有降的,比如说去年第2的《塞尔达传说:时之笛》,今年则掉到了第25,来了个轮转。
第一的位置依然属于《超级马里奥:世界》,前十的位置也基本没有变化。新上榜的作品包括,《神界原罪2》《生化危机2RE》《怪猎世界》《大镖客2》《细胞分裂3》《古墓丽影崛起》《辐射新维加斯》《战神》,还有个2000年的《托尼霍克职业滑板2》,值得一提的是这部作品评价部分写的却是《马里奥奥德赛》的评价......当然也有下榜的,这里就不细提了。
2019榜单具体情况如下:
100.《精灵宝可梦:GO》(同2018)
99.《无主之地2》(原为《最终幻想7》 )
98.《神界:原罪2》(原为《大蜜蜂(Galaga)》)
97.《羞辱》(原为《魔兽争霸2:黑潮》)
96.《最终幻想7》(原为《星球大战:TIE战斗机(Star Wars: TIE Fighter)》)
95.《刺客信条:黑旗》(原为《俄勒冈之旅(The Oregon Trail)》)
94.《猴岛2:LeChuck的复仇》(同2018)
93.《火爆狂飙3》(同2018)
92.《辐射2》(同2018)
91.《传说之下》(同2018)
90.《英雄联盟》(同2018)
89.《洛克人3》(同2018)
88.《灵魂能力》(同2018)
87.《神偷2:金属时代》(原为《模拟城市2000》)
86.《模拟城市2000》(原为《魂斗罗》)
85.《Inside》(同2018)
84.《魂斗罗》(原为《超级马里奥:奥德赛》)
83.《托尼霍克职业滑板2》(原为《网络奇兵2》)
82.《怪物猎人:世界》(原为《GTA:罪恶都市》)
81.《生化危机2:重制版》(原为《女神异闻录5》)
80.《网络奇兵2》(原为《冥界狂想曲》)
79.《GTA:罪恶都市》(原为《塞尔达传说:风之杖》)
78.《女神异闻录5》(原为《007:黄金眼》)
77.《堡垒之夜》(原为《任天堂明星大乱斗DX》)
76.《神鬼寓言2》(原为《上古卷轴5:天际》)
75.《007:黄金眼》(原为《X-COM:UFO Defense》)
74.《任天堂明星大乱斗特别版》(原为《幻想水浒传2》)
73、《上古卷轴5:天际》(原为《战地1942》)
72.《X-COM:UFO Defense》(原为《Dota 2》)
71.《幻想水浒传2》(原为《最终幻想:战略版》)
70.《战地1942》(原为《星球大战之绝地武士2:绝地放逐者》)
69.《Dota2》(原为《神偷2:金属时代》)
68.《马里奥赛车8豪华版》(原为《洞穴探险(Spelunky)》)
67.《星球大战之绝地武士2:绝地放逐者》(原为《大金刚》)
66.《洞穴探险(Spelunky)》(原为《军团要塞2》)
65.《大金刚》(原为《模拟人生》)
64.《模拟人生》(原为《摇滚乐团》)
63.《摇滚乐团》(原为《辐射3》)
62.《荒野大镖客:救赎2》(原为《小熊托尼大冒险(Banjo-Kazooie)》)
61.《细胞分裂:混沌理论》(原为《超级马里奥世界2:耀西岛》)
60.《超级马里奥世界2:耀西岛》(原为《寂静岭2》)
59.《寂静岭2》(原为《GTA:圣安地列斯》)
58.《GTA:圣安地列斯》(原为《质量效应》)
57.《质量效应》(原为《COD4:现代战争》)
56.《COD4:现代战争》(原为《蝙蝠侠:阿甘之城》)
55.《古墓丽影:崛起》(原为《见证者》)
54.《蝙蝠侠:阿甘之城》(原为《风之旅人》)
53.《见证者》(原为《神秘海域2:纵横四海》)
52.《风之旅人》(原为《塞尔达传说:姆吉拉的假面》)
51.《神秘海域2:纵横四海》(原为《守望先锋》)
50.《守望先锋》(原为《杀出重围》)
49、《杀出重围》(原为《博德之门II:安姆的阴影》)
48、《博德之门II:安姆的阴影》(原为《吃豆小精灵》)
47、《吃豆小精灵》(原为《反恐精英1.6》)
46、《反恐精英1.6》(原为《女神异闻录4:黄金版》)
45、《求生之路2》(原为《地球冒险》)
44、《地球冒险》(原为《生化危机》)
43、《生化危机》(原为《暗黑破坏神2》)
42、《暗黑破坏神2》(原为《星际争霸》)
41、《星际争霸》(原为《魔兽世界》)
40、《魔兽世界》(原为《星球大战:旧共和国武士》)
39、《星球大战:旧共和国武士》(原为《合金装备2:自由之子》)
38、《辐射:新维加斯》(原为《最终幻想6》)
37、《最终幻想6》(原为《质量效应2》)
36、《质量效应2》(原为《精灵宝可梦:黄》)
35、《精灵宝可梦:黄》(原为《塞尔达传说》)
34、《血源》(同2018)
33、《银河战士》(同2018)
32、《生化危机4》(同2018)
31、《旺达与巨像》(原为《巫师3:狂猎》)
30、《合金装备索利德》(同2018)
29、《战神》(原为《超级马里奥:银河》)
28、《巫师3:狂猎》(原为《旺达与巨像》)
27、《生化奇兵》(同2018)
26、《文明4》(原为《塞尔达传说:荒野之息》)
25、《塞尔达传说:时之笛》(原为《文明4》)
24、《我的世界》(同2018)
23、《光环:战斗进化》(原为《光环2》)
22、《半条命》(同2018)
21、《合金装备3:食蛇者》(同2018)
20、《最后生还者》(同2018)
19、《毁灭战士》(同2018)
18、《时空之轮》(同2018)
17、《传送门》(原为《GTA5》)
16、《黑暗之魂》(同2018)
15、《街头霸王2》(同2018)
14、《超级马里奥兄弟》(同2018)
13、《光环2》(原为《光环:战斗进化》)
12、《恶魔城:月下夜想曲》(同2018)
11、《GTA5》(原为《传送门2》)
10、《超级马里奥64》(同2018)
9、《荒野大镖客:救赎》(同2018)
8、《半条命2》(同2018)
7、《俄罗斯方块》(同2018)
6、《超级马里奥兄弟3》(同2018)
5、《塞尔达传说旷野之息》(原为《塞尔达传说:众神的三角力量》)
4、《超级银河战士》(同2018)
3、《传送门2》(原为《传送门》)
2、《塞尔达传说:众神的三角力量》(原为《塞尔达传说:时之笛》)
1、《超级马里奥:世界》(同2018)
当年PS4主机上百玩不厌的大作,你都还记得吗
亲爱的小伙伴们,大家好,我是你们的大T。
作为一个真正的游戏玩家,手中除了高配置电脑外,还会拥有Xbox、PS4或者Switch等主机,这样的话体验游戏会更方便,也更全面,那对于最普及的PS4主机,上面的游戏你都了解哪些呢?下面就来为大家盘点一下,当年PS4主机上那些百玩不厌的精品大作,不知道你都玩过几款。
1、《神秘海域》系列
《神秘海域》系列最早在PS3主机上就推出了作品,因为游戏出色的画质,刺激的玩法,得到玩家们的认可,在PS4主机上又推出了《神秘海域》的第4代作品,画面提升很大,玩法更真实,更震撼,同时游戏里面也有更多新内容。
后来早期的PS3版《神秘海域》集合也移植到了PS4主机上,再一次满足玩家的体验和情怀,当时有不少玩家都因为《神秘海域》这部游戏加入了PS4主机的行列中。
2、《战神》系列
《战神》系列的人气也非常高,同等《神秘海域》,但这个系列更老,第1代作品早在2005年的PS2主机平台上就已经发行了,随后又提出外传版本,PSP版本,还有PS4主机上面的《战神》第4代作品。
这个系列有两款最受欢迎,一个是三代,一个是四代。第三代最受玩家欢迎的原因是经典,而且可玩性强,玩不腻,里面还有很多吸引眼球的画面,多了就不说了。第4代最受欢迎的原因则是画面真实,玩法新颖,加入了更多新元素,而且男主还能带领他的孩子共同冒险,无论是在操作手感上,还是战斗系统上,《战神4》都大有提升,现在这款游戏也推出了PC移植版,受欢迎程度变得更高。
3、《最后生还者》系列
《最后生还者》系列同样是PS4主机上最令玩家痴迷的大作之一,第1代作品在2013年推出,登陆PS3主机平台,随后又在PS4主机上推出了重制版,提升了画面,增强了视觉效果,依旧受到更多玩家的欢迎。
但经过了这么多年,《最后生还者》系列目前仅有两款作品,但它的人气已经在游戏界创下了最高纪录。无论是游戏的剧情、操作、还是玩法,都让大部分玩家满意,而且第1代作品至今的人气都很高,第2代比前作的口碑较差一些,但也是最棒的PS4主机大作之一。
4、《血源诅咒》
《血源诅咒》是PS4主机平台上面的独占硬核大作,游戏在2015年3月24日发行,至今的人气都依旧很高,但能把这款游戏打通关的玩家几乎都是大神,因为里面的玩法难度实在是太高了,步步都有挑战性,战斗也需要技巧,一旦失败或操作失误就会重新开始。
而且在前进的时候也经常会迷路,这款游戏让一部分玩家欣赏不来,但相反,也正是因为它里面的高难度,挑战性,才在PS4主机游戏行列中立下了排名。
5、《声名狼藉》
该作是PS4主机上面最耐玩的一部奇幻题材,动作跑酷游戏,当中的玩法也注重动作冒险和格斗,还采用了开放性世界,玩起来操控顺畅,手感好,节奏快,给玩家带来一种爽快刺激的游戏体验,但是对于一部分玩家来说,并不太喜欢这个类型。
不过游戏里面的剧情流程和一些单人故事都比较精彩,虽然有着一种快节奏的风格,但游戏里面的内容还是比较严谨的。该作在2014年3月21日发行,画面放到现在依旧不过时。
6、《旺达与巨像》
《旺达与巨像》是PS4主机上面最独特的一部大型动作冒险游戏,同时它也是一款跨时代作品,实际上2005年10月27日,该作就在PS2主机平台上首发,之后PS3主机诞生,又在上面推出了重制版,增强了画质,紧接着又是PS4版,画面进一步提升。但值得一提的是,这样一款跨时代的老游戏,现在依旧有一部分玩家愿意体验,就是即使玩过的人也不会觉得腻。
游戏当中的玩法比较自由,无论是战斗、探索、还是正常前进,都是在一个开放性世界中,而且有很强的空间感,游戏的界面上也没有UI提示,体验性非常沉浸,同时难度也比较高,相对有些硬核,这才是一部真正玩不腻的动作游戏,值得玩家体验。
7、《地平线:零之曙光》
《地平线:零之曙光》在2017年2月28日发行,当时作为PS4主机上面的独占游戏。当中的画面感超强,游戏的风景也很美,题材很有创意,讲述的是现代文明被人工智能摧毁,经过几百年后,全新一代的人类文明崛起,但还处于早期的原始部落时代。
游戏里面的玩法比较自由,操控主角可以对机械生物进行攻击,也可以使用设备进行入侵,里面的机械马、机械鹿可以作为主角的载具,战斗玩法就和其他的动作游戏一样,里面还融入了弓箭射击和枪械射击。当年这部游戏在PS4主机平台上很令玩家痴迷,人气不次于《最后生还者》、《神秘海域》以及《战神4》,最后在2020年8月6日又推出了PC端移植板,让很多没能玩到这款游戏的玩家万分激动。
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