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魔兽地图怎么用(魔兽争霸3还原爽文剧情,底层青年如何靠地图制作逆袭)

导读魔兽地图怎么用文章列表:1、魔兽争霸3还原爽文剧情,底层青年如何靠地图制作逆袭2、魔兽世界:10.0将重做天赋,绝版内容返场,PVE可以跨阵营组队3、不论你喜欢什么类型的魔兽地图

魔兽地图怎么用文章列表:

魔兽地图怎么用(魔兽争霸3还原爽文剧情,底层青年如何靠地图制作逆袭)

魔兽争霸3还原爽文剧情,底层青年如何靠地图制作逆袭

在很多人的眼中宅男似乎就和啃老、网瘾和废物这些不好的词汇划等号,尤其是在家人或者亲戚的眼中,这就是最没有出息的表现。但是有的时候事实并非如此,你眼中的废宅也可能是一个技术大神,也有可能通过网络一样能赚取不菲的收入。

我就是一个别人眼中的废宅,大学毕业之后也曾经在一线城市奋斗过两年,以为996是福报,想要实现自己的梦想就要付出比别人多的努力。

直到有一天我自己身体出现问题,才意识到再也不能在这种激烈的竞争环境中打拼了。无尽的加班换来的可能不是升职加薪,也有可能是疾病,所以我选择回到了自己的老家一个三线的小城市。

刚回到家里的时候为了养身体一直也没有工作,但是我是一个闲不住的人,总想自己找一点事干,就想起了我大学时候的一个小爱好,利用《魔兽争霸3》地图编辑器做一些RPG的地图,那个时候也是出于兴趣,做完了之后就上传到网站上让别人下载下来玩,然后看大家的留言,我再进行修改。

我自己本身也是一个RPG地图的爱好者,大学的时候经常和室友通宵去玩,这一次闲下来我就想去再玩玩,以前的那些下载地图的网站已经不在了,对战平台也没剩几个,很快就找到官方对战平台,这里我看还不错有很多新的地图,搜了一些以前比较喜欢的也都在。

无意间看到首页上挂着地图制作大赛的活动,点进去看了一会,我制作地图的兴趣再一次激发了,于是就开始重操旧业,但是现在制作的画面和水平都进步了不少,我也是重新学习了一下才动手制作,第一个作品用了一个月的时间,上传了之后也没有太在意,本来是用来打发养病的无聊时间,再加上自己也是兴趣所在。

这段时间我养病的事也没和亲戚们说过,只有父母知道,所以在亲戚的眼里我就成为了一个奋斗失败在家里颓废啃老的废宅,对于这一点我也是比较无奈,但是也不想做过多的解释,毕竟自己未来还没有一个稳定的规划,现在反驳会显得很无力别人只会觉得你是在找借口。

让我没想到的是,我制作的地图在比赛中表现还不错,拿到了奖金,给了我一个不小的惊喜,后来商业化表现也还行,算是小赚了一笔。

后续通过平台给的曝光扶持让我做的地图小火了一下,我马上跟着做了更新,加了一些新玩法,效果也不错,也算是有了一笔不菲的收入。这一做就是差不多两年,这期间基本上我就是在家里捧着电脑工作,也彻底成为了别人眼中的“废宅”。

直到我父亲因为脑梗住了一次院,当时家里也别人也没指望我能做些什么,当我拿出自己的十几万的奖金交了住院费和手术费的时候,吓了我妈和亲戚们一大跳,其实这两年已经通过做地图赚了几十万了,我也打算以后把这个当成自己的事业来干,经过这件事也算是消除了别人对我的偏见。

魔兽世界:10.0将重做天赋,绝版内容返场,PVE可以跨阵营组队

《魔兽世界》10.0版本的预告会在3月份左右发布,目前可以实锤的是“龙岛”版本。剧情上以巨龙为主,而游戏机制也会在新资料片有很大的改变,这是大改版本!新版本能不能得到玩家的认可还需要游戏的实际表现,我们先来看看现在流出来的关于游戏机制上面的变化。

10.0版本正式开启“跨阵营组队”机制,开启方式并不复杂,玩家的角色只要关闭战争模式,就可以自由选择对立阵营的玩家。因为跨阵营的开启,史诗团本的跨服将不再以名人堂作为解锁条件,而是固定在团本上线的四周之后,也就是一个月必定可以跨服。团本随机难度,改为每周解锁一个区域,而不是当前的两周解锁。

角色自定义外观会有大量的选项加入,而且“捏脸”的自由度更高,玩家创作的自定义选项会有机会实装到游戏(WAR3自定义地图的感觉)。外观幻化方面,数十个全新的装饰品外观整装待发,9.2.5版本实装一套“很炫酷”的传承护甲,10.0版本将会补齐所有种族的传承护甲,后续还有传承武器外观按版本补丁陆续登场,外观会很酷。

时空漫游的内容继续完善,这可以参考军团版本的时空漫游,每个版本的大秘境和资料片特色内容有机会以时空漫游的方式得到回归。

旧团本将继续优化传送点,包括跑本传送门,掉落的旧世装备属性上也会有新的变化(有相关剧情来契合旧世装备的掉落),不少旧版装备将有更实用的表现。这意味着刷旧版内容不再仅限于幻化需求了。

新的物品掉落将得到大量填充,部分仅出现在数据里面和NPC才能使用的装备会变成玩家可穿戴物品。一些被移除的经典物品或者传奇任务会有返场的机会,像潘达利亚的橙色披风和德拉诺之王的橙色戒指,头衔和装备均重新添加到游戏里面。这有个重点,就是有些绝版却很有意义的物品会返场,只是现在还没有特指那些绝版装备会回归。

职业天赋系统会进行重做,目前开发团队正在吸收更多关于天赋技能的设计师。职业天赋技能的重做方向将结合60级版本和盟约机制的特性,“龙岛”的设定会有区域专属技能,也就是在不同的地图,角色可以学习到特定的天赋技能,大方向就是具有更高的开放度和灵活性。玩家交流和游戏界面的自定义也会优化,部分之前只能使用插件来自定义的内容将会直接安装在游戏系统里面。

总之,10.0版本将会是一个真正大改的版本,以目前的消息看,这些改动大部分是玩家早就期待的变化。只是大改后的魔兽能不能再次焕发新春,就只能到10.0版本上线后由玩家来决定了,以魔兽这个17年的老游戏来说,确实需要“重塑”了,这才能适合时代的变迁,一成不变只会被淘汰。

不论你喜欢什么类型的魔兽地图 这张新图都能让你玩到嗨翻天

在文章开始前,小鸡想先告诉大家一个好消息!正逢新年新气象,《混沌战场》的作者大大为大家准备了一个非常不错的新年回馈活动。

凡是在活动期间地图等级达标的小伙伴,都能够免费无条件获得商场赞助道具哦!

有兴趣的小伙伴,或是喜欢这张新图的小伙伴,可千万不要错过这一福利活动呦!

不得不说,很多地图都是有套路的,如果我们前期没有做出正确的抉择,很有可能就会卡在某个关卡不得寸进。

但是如果GET到其中的关键,那么我们就会忽然发现游戏简单了许多,就比如小鸡今天要介绍的这张防守地图《混沌战场》。

小鸡刚接触这张地图的时候,只是觉得各种新鲜。不但难度的选择方式很稀罕,附带光环的防御塔也吸引了小鸡的注意力,又是吸血光环又是多重攻击的,这不妥妥的关键元素嘛。

结果小鸡投入了很多资源在防御塔中,防守是毫无压力了,还心中窃喜,这波稳了。但是没想到作者大大来了波骚操作,每五波的BOSS战竟然限定了战场和时间,得不到防御塔支援的小鸡很快就跪了。

小鸡痛定思痛,再经过多次尝试之后,终于算是摸清了作者的套路。这就给大家介绍下这张地图的注意点,希望大家少走点弯路。

进入游戏后,小鸡对着简单难度四个字就是一阵APM狂飙,结果似乎没有什么作用。

再定睛一眼,原来是要我们通过键盘“↑”“↓”键选择难度,“→”键确认选择。这就有点歧视小鸡这种鼠标选手了,键盘什么的不存在的,毕竟左手还有很多工作要做呢。

接下来就进入英雄选择阶段了,我们会随机到3个英雄,成长和等级都写的比较清楚,反正小鸡都是调总成长最高的那个选择的,肯定不亏。

英雄选择好后,我们可以先跟着新手任务往下走,因为如果我们先将金币花费到别的地方了,那新手任务就会延后很久了,相应的奖励也就暂时等不到了。

任务地点不需要自己去找,点击新手任务就可以直接切到我们的小镇了。

我们的小镇功能很多,不但可以雇佣农民帮我们采集下方的果树,获得金币。还可以提升金币与木头收益,并且提升小镇的等级之后,我们可以解锁很多科技,如绵羊小农场、超圣水、防御塔攻击等等。

其中绵羊小牧场中可以饲养各种小羊,我们可以等它们完全成熟后自动收获,也可以提前收获,不同时期的小羊收益是不一样的。

不过小镇升级需要花费不少的金币,在此之前,我们还是需要完成下一个新手任务的。第二个新手任务就是让我们选择一个防御塔的类型,这个防御塔就是我们面前的这两座基础防御塔。

我们一共有五种防御塔可以选择,每个防御塔都有一个初始技能以及两个可升级光环。不过这些光环需要将防御塔升级到4星才可以获得,而且只能选择其中一个光环。

小鸡建议大家前期就升级两个1星防御塔,靠着初始技能协助我们防守即可,不易投入太多资源。

两个新手任务完成之后,我们就需要开始提升自身的实力了,首先要做的就是先将我们的一星天赋激活。

每个英雄都有三个天赋,分别是初始可以激活的一星天赋,二十级激活的二星天赋和通过挑战大绵羊激活的三星天赋,并且这些天赋也可以继续升级。

神羊挑战在武器与挑战里可以找到,不过我们现在既没木头又没实力,必须要按部就班的从最低级的会飞的绵羊开始挑战。每种挑战都可以重复进行,但是挑战怪的属性会随着挑战次数的增加而增强。

所以我们需要先投入资源提升我们的实力。我们初始的武器和盔甲可不是摆设,可以通过点击升级。

不过每次升级都会增加800的金币需求,第一个BOSS到来之前都点到3级就差不多了,剩下的资源都用在发展小镇上吧,毕竟现在都讲究个可持续发展。

在战斗过程中,我们的头上会不断的出现XX Hit的弹幕,最高可以达到100 Hit,这也就我们常说的连击数。

连击数可是游戏中的重要参数,我们的Q/W技能都是需要一定的Hit值才能使用的,所以如何保持连击状态很是关键。

游戏中每波进攻怪中都会有一个精英怪,击杀它都可以获得各种1星宝物,成套的宝物可以在挑战商店中进行合成,多余的宝物也可以随机更换为另一个宝物。

探宝功能也是游戏中的重要组成部分,每个副本中的怪物都是固定的,全部击杀后才会刷新出新的怪物,并且刷新的次数还是有限的。

怪物会掉落药水、雇佣兵、绵羊、绵羊拼图等道具,其中每个副本都只会掉落一种绵羊拼图,集齐四个绵羊拼图后才能合成。不过绵羊拼图不是必爆的,一旦刷新次数用完后,还未爆出相应的绵羊拼图,那么这局游戏就没机会了。

除此以外,游戏过程中还会出现各种事件,如这个猥琐的遗忘者。遗忘者刷新出来时,系统会不断的给我们提示,因为这个遗忘者不会移动,只会在出怪口拼命的输出我们的小宝箱,如果我们不能及时击杀它,那么我们的小宝箱就凉了。

另外地图上还会不定时的刷出各种NPC,在他们那可以接到各种挑战任务,完成后就可以获得各种奖励,小鸡最看重的还是那个小宝箱回血能力,这意味着只要我们的小宝箱不被一波带走,那么它基本就不会被打爆。

不过小宝箱安全了,不代表我们就立于不败之地了。每五波结束之后,我们会有80S的准备时间,迎接接下来的BOSS战。

BOSS战过程中,我们会被限制在红线范围内,并且需要在3分钟内击杀BOSS,否则游戏就会直接失败。

因此这个时候我们只能正面硬钢BOSS了,我们需要灵活的使用D技能躲开BOSS的各种大招,并且不断的使用F技能保持血量。

每次BOSS战胜利之后,我们都可以在小宝箱处进行宝物三选一。这个时候,我们的宝物栏终于派上用场了,小鸡一直以为那是个摆设。并且接下来我们会进行一波奖励关卡,刷出无数奔跑的金币给我们送钱。

简单难度一共要经历4次BOSS战,分别是邪念波、黑暗战斗暴龙兽、白一护和邪恶布欧,看的出来作者大大是个动漫迷,这年龄估计也暴露的差不多了。

将邪恶布欧击杀之后,简答难度我们就算是通关了。那么问题来了,小鸡想问问大家,作者大大这BOSS顺序对吗?邪念波为什么会比后面那三位弱?正确的排序又是怎样的呢?

夏日炎炎,说一说魔兽哪个地图能给你带来一丝清凉

2017年5月22日,农历四月二十五,淄博的气温已高达32℃。虽然让我们讨厌的杨絮,柳絮,已经离我们而去。但是现在闷热的天气搞的人们身上总是不停的冒汗。

打开魔兽世界,看到人来人往的新达拉然,有一股莫名的暴躁的感觉充斥着全身。首先让我想到的是瓦丝琪尔的海底世界,下面就让我来给大家找一下,在炎炎夏日能给我们带来一丝清凉的地图。

首先想到的就是瓦丝琪尔这张地图,随着永恒之井的毁灭,上层精灵的城市瓦丝琪尔沉入大海,精灵女王艾萨拉和她的上层精灵追随者们也难逃这场浩劫,他们虽然逃过了死亡的惩罚,但是这场灾变却将他们变成了恐怖的纳迦海妖。虽然是纳迦的地盘,但是清澈的海水,遮天蔽日的水草,多的数不清的海底生物,以及一周一刷的波塞冬斯这只掉海马坐骑的精英怪。再看一下瓦丝琪尔废墟,废墟的墙壁上附着着无数的珊瑚和海草,无处不充斥着让人感到丝丝清凉的感觉。其次那只鬼脚蟹,也能让喜欢灵魂兽的猎人们热血沸腾了。

第二个能让人感到清凉的地方我认为是海加尔山的诺达希尔了,当年伊利丹从永恒之井偷带出的几瓶永恒之井井水倒进了现在海加尔山内,成为了第二个小型的永恒之井。红龙女王阿莱克斯塔萨为了防止燃烧军团再从通过永恒之井来到艾泽拉斯,便亲手种上了这颗世界之树-诺达希尔。俗话说的好,大树底下好乘凉,通天的巨树带来了成片的荫凉,也为暗夜精灵法师带来新的希望。在新的永恒之井面前,面对充满奥术魔法气息的泉水,应该能感觉到奥数法术带给我们的新奇了吧!

听说骑着星光龙跟雪山很配哦!

接下来的一个地图,那就是至高岭了,站在至高岭的山脚下,还未来得及化完的积雪还在草丛里面躺着,标志性的高原生物,巨鹰在一旁飞翔。一路向上,身后一直穷追不舍的鹰身女巫跟不断传来的尖锐的呐喊声,声声刺激你的心房。直到某座山的最顶峰,猝不及防的大雪袭来,仿佛又来到了冬季。还有随处可见的河流自上而下,翻涌奔腾。

还有一个地图,那就是至高岭跟瓦尔沙拉交界处了。巨大的瀑布飞流直下三千尺,激起的大量水花跟气流仿佛就在跟前。高大的阔叶植物,自由翱翔的蝴蝶,远处的废墟,以及废墟上滕蔓植物。无不彰显着清凉的气息。最主要的这个地图没有过于刺眼的阳光,再加上高大的植物,以及绿化优良的路边。祭坛上幽幽的火焰,总是能让玩家在副本或任务的路上心旷神贻。

最有意境一个地图当属潘达利亚的翡翠林了。黄山迎客一青松,枯干仙身不老翁。穹石埋根摇日月。迎风傲雪耐霜冬。远远看去,耸立在悬崖峭壁上的迎客松,在大风中肃然而立。无不显示着松树的清奇。再加上翡翠林内部的成片的竹林,都彰显出翡翠林强大的人文魅力。我们古代各大诗人看到这张地图美景,肯定会有更多脍炙人口的诗词盛传。

魔兽争霸3:最经典的5大RPG地图,你通宵玩过几个?

3月23日,《魔兽争霸3》地图开发者大会在南京召开,由于暴雪宣布重制版即将发布,这一次开发者大会受到了很多人的期待。

众所周知,魔兽争霸3是一款很开放的游戏,除了经典的RTS对战地图,还有很多玩家通过地图编辑器制作了很多经典的RPG地图。今天,我们就一起来一个回忆杀,盘点一下最为经典的5大RPG地图,读大学的时候,想必很多人都通宵玩过。

Top5 仙剑奇侠传

作为一款经典的PRG游戏,仙剑奇侠传可以说是一个经典。很多有才的作者,在魔兽争霸3里面完美复现了这一款游戏,里面的剧情和BGM让很多玩家找到了初恋的感觉。当时小编花了2个通宵的时间才通关,里面的剧情让人流连忘返。

Top4 天龙八部

作为一个武侠迷,肯定不会漏掉这一张RPG地图。这一张地图的玩家也很多,居然加入了很多网游的一些系统,比如说转职,合成,还有武器合成。可以单人玩,也可以和小伙伴一起玩。小编记得最后那个大BOSS,几乎有一个屏幕那么大了。

Top3 火影忍者羁绊

三大动漫之一,当时80和90后几乎大部分都是火影迷。在这个基础上,有作者在War3编辑器开发了一款火影类的PRG地图。小编印象最深刻的就是,这个游戏主要是防御,各个英雄的配合放大招很关键。

Top 2 幻想曹操传

三国类最经典的一张RPG地图,武将的技能很多,当时小编最喜欢的是近战类的武将,因为有一个分裂效果,让人很爽。

Top1 守护雅典娜

这可以说是目前防守游戏的鼻祖了,后面很多防守类的地图,甚至很多客户端游戏,都是根据这一张地图来衍生出来的。造塔,吃技能书,对于能否守住怪物的冲击很关键。

盘点完了,小编又忍不住想去玩一把。据今天开发者大会的消息,重制版出来之后,这一些地图仍然可以完美兼容。到时候,人物模型和画面更加绚丽!

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