巨魔与精灵攻略(魔法纹章英雄副本4-3通关攻略 两种方法推荐)
巨魔与精灵攻略文章列表:
- 1、魔法纹章英雄副本4-3通关攻略 两种方法推荐
- 2、召唤英雄礼包领取快速提升冲榜攻略
- 3、历经25年的魔兽系列为何仍然屹立不倒?
- 4、艾泽拉斯巨魔一族里的大哥大 赞达拉巨魔的那些事儿
- 5、德拉诺之王:要塞宠物对战专题日常攻略
魔法纹章英雄副本4-3通关攻略 两种方法推荐
魔法纹章英雄副本4-3最佳推荐英雄是狮鹫,之前很多玩家反映说狮鹫一下就被泽雅给秒了,这里推荐大家狮鹫必须三星。本关具体有两种方法,具体内容如下:
方法一:
阵容:牧师 阿卡 精灵弓箭手 巨魔掷斧手 狮鹫
要点:
1、狮鹫上去堵精灵弓箭手,怒气满了就晕其
2、第一回合,精灵减速狗,其他除了狮鹫集火干掉狗
3、由于有两个加血,在精灵再次攻击前可以给狮鹫加满血
方法二:
4-3吸血鬼皮克茜狮鹫巨魔精灵也可以 狮鹫堵第一轮远程,其他4人减速狗等待后打一轮,第二轮皮克茜等待,狮鹫回来晕狗,吸血鬼去堵一下远程,皮克茜收狗人头,第三轮皮克茜大招远程出减攻不会抵抗,吸血鬼就可以扛到死,狮鹫挂机就可以了 第五轮一波大招轻松打死。
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召唤英雄礼包领取快速提升冲榜攻略
召唤英雄开服三天榜的奖励还是非常丰厚,前20有sss及海量资源,那么召唤英雄冲榜活动怎么玩?游戏宝小编为您带来召唤英雄冲榜攻略详解。
召唤英雄冲榜攻略大全
1.服务器的选择
既然要冲榜,那么时间就是生命。服务器选择自然是越早越好,我们进入最新的服务器看排行榜玩家最高主线关卡是多少,这里给大家一个参考值<150,不然就算了,这游戏开服挺快的,可以等等,下一个更好。
2.联盟的选择(重点)
最好是第一联盟,其次是活跃联盟。因为第一联盟里的玩家往往都是冲着排行榜来的,这类玩家大多会充钱,充钱买礼包了,同一联盟的玩家也是可以分得一些小礼品的。礼品奖励非常不错,而且数量非常多!无限版在f8un.com上可以获取聚沙成塔资源自由刷相信大家都懂。一个好的联盟意味着源源不断的财富,当然联盟里的伙伴也重要。
3.英雄及阵容的选择(重点)
英雄无非两种特质,一种属性,一种机制。英雄属性之间的差别不大,所以会导致很多s强于ss的表现。
T0(排名不分先后,看具体情况选择)
辅助:木精灵,炼金术士,大眼,蝙蝠,苏尔精灵
坦克:巨魔,维特,斧王
输出:小塔,地狱法师,恶魔王子
阵容统一用4 1,即4类不同族 任意一族,原因是考虑狗粮,不能浪费!大家可以自由搭配阵容。这里推荐个3天冲榜的阵容(地狱法师,诺菲特,蝙蝠,大眼,木精灵或者苏尔精灵)诺菲特群体吸人前排抗住给控制,缴械。地狱法师输出,对面全部融化,蝙蝠保c位,快乐连线。木精灵控,大眼控。
所有英雄拉到120进阶后,资源全部倒向地狱法师,推图一姐。典型4保1,不好用你来打我。
4.钻石消耗
1.领官方礼包码以后V4,钻石根据情况慢慢买到V8
2快速挂机全买
3.商店卡,守护商店卡。先知等其他资源挂机实际情况
5.无尽之塔
1.每天可以失败10次,且会自动回复次数,因为奖励丰厚,所以多大 爬高高。
2.无尽每天有一个宝箱,一定记得拿!拿!拿!因为我自己经常忘记
6.赌狗(魔王盒子)
1.推荐不碰
2.一定要碰,看第三点
3.第二天可以免费拿7个,所以一天买一个,3 7再开,原因见图
7.拿好你的sss排名奖励,点击世界聊天,开始吹牛批
历经25年的魔兽系列为何仍然屹立不倒?
“魔兽”(Warcraft)是一个真正的文化图腾。《魔兽世界》的鼎盛时期也许早已成为过去,它已经不是最热门的游戏作品,但每月仍有数百万玩家游玩。《炉石传说》是一款获得巨大成功的衍生作品,《魔兽争霸3》也凭借《魔兽争霸:重制版》掀起的热度焕发了第二春。
许多年来,魔兽系列见证了一系列商业广告、漫画和小说的诞生,还被改编为电影。1994年11月23日,《魔兽争霸:人类与兽人》(Warcraft: Orcs & Humans)登陆PC,而在距离游戏发售日接近25年后的今天,这个系列仍然充满活力。
在前不久的一次活动中,笔者与暴雪娱乐高级艺术总监Samwise Didier聊了聊。Didier负责把控暴雪旗下所有游戏的艺术风格,并对第三方授权产品的外观进行监督。另外他还在暴雪金属乐队“90级精英牛头人酋长乐队”(Level 90 Elite Tauren Chieftain)担任主唱。
Samwise Didier
不过更重要的是,自1991年以艺术家身份入职暴雪以来,Didier参与开发了魔兽系列的数部作品。他告诉我初代《魔兽争霸》的创作灵感来源于暴雪旗下的《失落的维京人》(The Lost Vikings)、RTS《沙丘2》以及《旅鼠》(Lemmings)等游戏。《魔兽争霸》没有剧本,开发团队的工作节奏很快,尝试过许多不同的想法。
“那时我还是个菜鸟,很年轻,我们在开展项目时能做的事情很有限,首先思考的问题是我们打算做一款怎样的游戏。有些同事从《龙与地下城》想到了一些点子,也有人提到了《指环王》,我们从很多不同作品中广泛涉猎灵感。”
开发团队希望营造玩家们熟悉的核心冲突。“在《魔兽争霸:人类与兽人》中,核心冲突就是好人与坏蛋之间的善恶对抗。在当时我们想让那些看过电影或者读过《指环王》小说的人都能理解这种冲突。起初设计思路很简单:人类是好人,兽人是坏蛋;绿色的兽人野蛮残暴,而人类则很高贵,有着骑士精神。”
那时暴雪还只是一家小公司,据Didier透露,初代《魔兽争霸》的开发周期只有9个月。艺术团队的分工也不像当代游戏公司这么细,每名成员什么都会做一些。
“在那个年代,游戏的开发流程跟现在完全不同。我们不做概念设计,可能随手画一幅画就将它作为兽族步兵的美术图。‘这种单位使用哪种斧头最好?’我们就是简简单单地将8个像素组合起来然后再加点红色。相当随意。”
《魔兽争霸:人类与兽人》(Warcraft: Orcs and Humans)
在《魔兽争霸:人类与兽人》发售短短一年后,暴雪又推出了《魔兽争霸2: 黑潮 》(Warcraft II: Tides of Darkness)。由于初代作品吸引了一批铁杆粉丝,开发团队可以在其基础上进行进一步扩张。虽然游戏的艺术创作灵感来源于欧洲中世纪的奇幻故事,但在《魔兽争霸2》中,暴雪开始在艺术和叙事方面寻求创新。
二代塑造了萨尔、吉安娜·普罗德摩尔等角色,Theramoore和黑暗之门(Dark Portal)等地点,它们至今仍是《魔兽世界》的重要组成部分。
Didier认为从某种意义上讲,《魔兽争霸》推动暴雪确立了一种具有标志性的艺术风格。“如今你可以看到很多采用暴雪艺术风格的游戏,但当我们制作《魔兽争霸》时它相当独特。很多人会从奇幻世界联想到黑暗、沉重的氛围,不过《魔兽争霸》带来了一种更夸张的感觉。”与许多其他作品相比(它们的艺术创作灵感往往来源于《龙与地下城》,或弗兰克·弗雷泽塔的油画作品),暴雪游戏的画面显得更明亮,更有卡通感。
《魔兽争霸2》在视觉上有着明显的进步
《魔兽争霸》的前两代作品都相当成功,不过在Didier看来,《魔兽争霸3:混乱之治》才将整个系列打造成了一个有影响力的品牌。《魔兽争霸3》不但延续了《魔兽争霸2》的故事,还加入了动画、配音等许多元素。
“初代甚至连精灵都没有。在《魔兽争霸2》中我们添加了矮人、巨魔、精灵和地精等内容。《魔兽争霸1》提出了概念,二代给我们机会进一步树立自身风格,三代才让整个系列进入了鼎盛期。我们创造了暗夜精灵、牛头人等许多种族。”
与此同时,《魔兽争霸3》也标志着暴雪游戏向3D模型的转型——开发团队不再使用2D Sprite来绘制游戏世界以及各种单位和建筑物。Didier表示,3D化转型为暴雪打开了局面,因为艺术家们不再需要花很多精力为各个单位面向不同方向分别制作动画。
《魔兽世界3》
随着艺术方向和创作方法的转变,暴雪还围绕魔兽题材做了一款触达更多玩家的游戏:《魔兽世界》。
《魔兽世界》并非全世界第一款MMORPG,但它成功地借鉴了《网络创世纪》《无尽的任务》等网游的成熟机制,并在此基础上对游戏的设计和美术进行了细致打磨。对《魔兽争霸》历代作品的玩家来说,玩《魔兽世界》就像进入了一个全新世界。
“玩了10年的玩家们很熟悉整个系列的历史和剧情,所以很容易上手《魔兽世界》。”Didier说,“我觉得就算《魔兽世界》的美术效果不算太好,人们也会很喜欢玩,更何况它在艺术、设计、故事情节等方面都堪称伟大。另外它还拥有很强的社交性,你可以在游戏里交朋友。据我所知有人就是在《魔兽世界》里认识人生中的另一半的。”
游戏视角的变化(从鸟瞰视角变成第三人称视角)对暴雪的艺术团队提出了新的要求。与此同时,艺术家们还需要确保每个种族带给玩家截然不同的感受,让兽人、人类和暗夜精灵等种族显得各具特色,并且让玩家觉得他们都是种族中的一份子。
“当我们为《魔兽争霸》创作艺术时,都是在上帝视角下完成的。但在《魔兽世界》中,我们需要琢磨许多细节,比如思考暗夜精灵的邮箱应该是什么样子?通过这种做法,我们为各个种族都赋予了独特特征。我们的艺术风格也变得更加成熟,不再只是绘制肩垫或头盔,还要考虑它们在不同观察角度下的样子,将作品真正3D化。”
《魔兽争霸》开启了暴雪的新征程
在《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》发布后,Didier被暴雪提拔到了管理层,不再直接参与“魔兽”系列作品的艺术创作。但Didier告诉我,暴雪的艺术家们可以自由地改变“魔兽”游戏的艺术风格。他认为《魔兽世界》就变得比过去“更有活力,在色彩方面也更漂亮了。”
“我仍然觉得保留‘魔兽’的艺术风格是个不错的主意,但只要有想法,我们也可以推动艺术风格不断演变。如果一个人连续25年为魔兽系列游戏创作艺术,那就太疯狂了……当然,一款游戏之所以能够长盛不衰,庞大的玩家社群也是个重要原因。”
迄今为止,“魔兽”系列已经覆盖了多个品类,包括RTS、MMO和数字卡牌游戏,另外这个系列还衍生了许多周边商品。“所有作品中的艺术风格都是一致的,它们都会让你感觉很熟悉。”Didier说。
除了即将进入发售第二年的《魔兽世界》最新资料片“争霸艾泽拉斯”之外,暴雪还在制作《魔兽世界》怀旧服(World of Warcraft Classic)和《魔兽争霸3:重制版》。
15年之后的《魔兽世界》改变了很多
“《魔兽世界》和暴雪的粉丝们正在享受新内容,过不了多久,老玩家们还可以玩玩怀旧服。有点像回到过去,再次观看《教父》。市场上有很多伟大的黑帮电影,但《教父》在许多影迷心中仍然占据着一个独特的位置。这就是我对《魔兽世界》怀旧服的看法。《魔兽争霸3》也是一款很古老的游戏了,某些玩家也许不太愿意玩,但在那个年代,它的艺术品质吸引了很多人。《魔兽争霸3:重制版》对原作的画质进行了升级。”
作为一款经典网游《魔兽世界》运营至今已经15年了,但Didier认为即时战略是“魔兽”系列的核心。Didier并没有说《魔兽争霸4》即将到来,但他指出,经过玩家们数年的呼吁,暴雪才决定为《魔兽世界》制作怀旧服。
“我认为RTS是魔兽的根。《魔兽争霸3:重制版》即将发售让我非常高兴。如今很多玩家玩MOBA,不太熟悉即时战略游戏,制作《魔兽争霸3:重制版》是伟大的一步。我们没有谈论过《魔兽争霸4》,但看到了玩家们很欢迎《魔兽世界》怀旧服。我觉得如果人们想玩《魔兽争霸4》,暴雪至少会考虑,我很乐意参与那个项目。”
“现在我们有《魔兽争霸3:重制版》,《魔兽世界》和怀旧服,我们的盘子满了。”
魔兽系列在未来将如何发展?《暗黑破坏神》将会推出手游《暗黑破坏神:不朽》,但除了移动平台之外,暴雪是否会考虑让魔兽系列登陆VR和AR平台?在《堡垒之夜》《Apex英雄》大热的今天,“魔兽”能否继续长盛不衰?
“暴雪拥有一系列游戏系列,包括已经有25年历史的魔兽、《暗黑破坏神》(1996年)、《星际争霸》(1998年)和《守望先锋》(2016年)。我们拥有四个品牌,许多游戏作品。魔法曾经多次眷顾暴雪。在公司创办早期,我们也曾面临激烈的竞争。”Didier告诉我,“当《魔兽争霸》发布时,大家都在谈论超级任天堂游戏,但它仍然吸引了许多玩家的注意。我们有能力与《刺猬索尼克》和《超级马力欧兄弟》等经典系列竞争。”
“一款伟大的游戏永远不会褪色。有时我们会领跑整个市场,在另外一些时候,我们也有可能落后于新作品。但无论如何,我们始终热爱制作我们想要做的游戏。”
本文编译自:usgamer.net
原文标题:《How Warcraft's Art Has Evolved and Shaped Blizzard's Games Over 25 Years》
原作者:Mike Williams
艾泽拉斯巨魔一族里的大哥大 赞达拉巨魔的那些事儿
在今年的暴雪嘉年华上,我们得知了在未来的魔兽8.0版本争霸艾泽拉斯中,位于南海之上的古老巨魔帝国赞达拉将会加入部落。对于这个既熟悉又陌生的势力,玩家们肯定充满了期待,那么今天就让我们一起来聊一聊有关于赞达拉巨魔的那些事儿吧。
祖尔帝国
在艾泽拉斯这个大舞台,巨魔是有史料记载的第一个登场的种族,而在众多的巨魔氏族之中,最先拥有高度发达文化的就是赞达拉。在黑暗之门开启前一万六千年,当初被守护者提尔击伤的尤格萨隆麾下的克萨克西大将基希克斯在赞达拉山脉中苏醒,旋即领导数量众多的虫人对巨魔展开了进攻。面对这突如其来的战争,睿智的赞达拉将诸多巨魔氏族联合在一起,组成后世闻名的祖尔帝国,而自己则成为了这个帝国最重要的核心。在赞达拉的领导下,无数巨魔战士前赴后继,以鲜血和生命为代价赢得了巨魔与虫人战争的最后胜利。
帝国的衰落
可是随着时间的推移,祖尔帝国也不得不面对衰落的事实,尤其是在经历了奥丹姆之变与第一次入侵潘达利亚的失败之后,赞达拉从此一蹶不振。暗夜精灵的崛起对没落的帝国也是一个致命的打击,原本统治着几乎半个古卡利姆多大陆的巨魔,在暗夜精灵的军事打击下,连连败退,不得已,只能与其女皇艾萨拉签订屈辱的协议,以保平安。在永恒之井爆炸之后,曾经连绵不绝的赞达拉山脉受其影响漂入了无尽之海深处,成为了一片群岛,虽然赞达拉在其余巨魔氏族中仍然具有巨大的影响力,但与鼎盛时期的祖尔帝国相比,只是其辉煌岁月的一个渺小的缩影。
中兴阿曼尼
虽然永恒之井的爆炸撕裂了古卡利姆多的大地,但却并没有斩断赞达拉与各个巨魔氏族之间的联系。在黑暗之门开启前两千八百年,赞达拉巨魔派出使节团前往了洛丹伦大陆,在他们的帮助下,强大的阿曼尼巨魔获得了中兴,继而掀起对精灵和人类的战争。虽然战争的结果是阿曼尼惨败,并遭受到了几近灭族的命运,但在一定程度上来说,作为曾经领袖的赞达拉并没有抛弃他们。
两攻祖格
距离阿曼尼的战争结束一千三百年后,生活在南海之上的赞达拉巨魔又再一次的出了手,那就是对盘踞在巨魔古城祖尔格拉布的古拉巴什氏族进行远征。在永恒之井大灾变后,生活在荆棘谷地区的古拉巴什巨魔的日子越来越难熬,因此,将一切希望都放在了一位叫做“哈卡”的洛阿身上。一开始赞达拉十分肯定古拉巴什这种回归传统的行为,但随着血神哈卡的要求越来越高,赞达拉这才发现古拉巴什走上了一条不归路。为了拯救巨魔一族的未来,赞达拉有史以来第一次集结部队对其它地方进行远征,并在当地的古拉巴什叛军的帮助下,攻克了丛林巨魔的都城祖尔格拉布。在经过多日的苦战之后,赞达拉的大军终于将血神哈卡以及其疯狂的追随者哈卡莱一同剿灭。
在取得对哈卡战争的全面胜利之后,赞达拉巨魔回到他们位于南海的家园之上继续守望,在此后千余年的时间里,都没有再次组织过对外界的远征。转眼之间就到了黑暗之门25年,祖尔格拉布的废墟之中又升起了不详的狼烟,血神哈卡的再度归来引起了赞达拉巨魔的高度警惕,他们派出使团驻扎在荆棘谷西海岸的尤亚姆巴岛上,并通过重金招募佣兵的方式平安解决了这次危机。
惩戒祖达克
众所周知,作为巨魔一族曾经的领导者,赞达拉一族十分重视对传统的继承,并以此来衡量其余巨魔氏族在艾泽拉斯的价值。在诺森德,同样拥有悠久历史的达卡莱巨魔在天灾军团的打击下逐步败退,迫于无奈之下,这些野蛮的冰巨魔走上了弑神的道路。达卡莱将他们原本崇拜的洛阿半神一只只控制起来,企图抽取他们的强大力量去对付不死亡灵,然而这种杀鸡取卵的方式并没有让他们在与天灾军团的正面战场上取得任何优势,相反,这一做法使他们迅速走向了灭亡。在得知达卡莱巨魔种种离经叛道的暴行之后,远在南海的赞达拉巨魔再也坐不住,他们向诺森德派出了一支小型远征队,希望能惩戒走上歧途的达卡莱巨魔,并拯救古老的祖达克帝国的文化。
统一巨魔各部
在死亡之翼制造的大灾变中,赞达拉的领导者神王拉斯塔哈面对因地震冲击逐渐下沉的赞达拉群岛,下决心要将巨魔一族重新统一起来。在灾变前夕,因为先知祖尔的原因,赞达拉巨魔已经备好了规模巨大的黄金舰队,在祖尔的预言实现之后,拉斯塔哈便将祖尔派出,在为赞达拉寻找新居所的同时,尽力将分散在艾泽拉斯各个大陆之上的巨魔氏族统一起来。虽然由沃金所领导的暗矛氏族背叛了他们,并携手联盟与部落一起阻止巨魔的统一,然而在祖尔的不懈努力之下,阿曼尼、古拉巴什、达卡莱以及法拉基四大部族均已响应拉斯塔哈的号召,重新回归了荣耀的祖尔帝国。
再征潘达利亚
由于受到大灾变的影响,除潘达利亚之外的其余地方都陷入了严重的灾荒之中,明白这一点的熊猫人末代皇帝少昊解开了笼罩潘达利亚长达一万多年的迷雾,此后这片古老的土地上迎来了诸多外界的势力,其中之一就是赞达拉。
赞达拉巨魔曾在距今非常遥远的年代与当时统治潘达利亚魔古帝国的始皇帝雷神签订了一系列盟约,在盟约中雷神决定要将潘达利亚的一块土地让与赞达拉。在经历奥丹姆之变后,雷神与当时诸多赞达拉高层一同身死,但还留在祖达萨的巨魔却没有忘记这位已故皇帝曾许下的誓言。在熊猫人帝国才建立不久,赞达拉就曾出兵进攻过潘达利亚,然而在云端翔龙骑士团的奋战之下,战争以巨魔的失败告终。而这次,祖尔麾下的舰队带来了南海的恐龙不说,还有四大部族的鼎力相助,他们初次出兵就攻陷了潘达利亚昆莱山的北海岸,并在与魔古的合作下复活了始皇帝雷神,在护送雷神回到雷神岛上的宫殿之后,赞达拉巨魔就在这座岛屿的最南端定居下来。然而在来自潘达利亚诸多势力的联合进攻下,即便是强大的雷神也免不了失败的命运,雷神岛一战,赞达拉与魔古联军一败涂地,在失去了诸多巨魔英雄之后,祖尔与他的黄金舰队就此离开,再也没有了消息。
末语
在魔兽世界新资料片争霸艾泽拉斯中,我们得知先知祖尔已经率领舰队回到了赞达拉群岛,并且这个古老的巨魔帝国即将成为部落阵营的一员。那么在赞达拉巨魔加入部落之后,艾泽拉斯的局势又会发生什么惊天动地的变化呢,就让我们在接下来的日子里拭目以待吧。
德拉诺之王:要塞宠物对战专题日常攻略
看了下宠物区好像还没有相关的帖子。
首先吐槽一下,国服测试服送所有坐骑,但是却不送小宠物。
毕竟是测试服,有些掉落的 任务的 成就的小宠物也没有精力去收集。
如果你6.0开了以后还打算玩宠物对战,现在就可以开始准备收集并练级了。
玩家可以从自己的要塞NPC“母狮”丽奥处接到宠物对战日常。
该NPC还出售以下物品。
除了这个神秘的袋子,没什么新玩意。
宠物对战胜利后会获得:
看楼下补充,是要塞里 3级动物园以后接到的新日常所用的物品。
但是,3级动物园图纸需要成就:德拉诺宠物斗士(在德拉诺赢得1000场宠物对战),这在测试服简直是不可能完成的任务,现阶段只能无视之。
完成日常交任务后会获得:宠物符咒,可以在“母狮”丽奥处换取各种物品,见上图。
个人感觉只升一级有点鸡肋,最起码也得5级起吧,练级后期可能比较有效果。
该宠物对战日常,目前尚不知有多少种组合。
反正我打了好几天了,还没遇到重复的。
每天的组合1-3只不等,还有很多不同的BUFF,打起来还算有意思。
前几天的忘了截图了,从今天起开始更新。
说明一下:以下不一定是最优秀的组合,因为测试服不送小宠物,仅从最容易入手方面考虑,如果有更方便有效的方法,欢迎大家提供。
也可以说,让我们先来了解一下我们的对手吧。
组合一:(缝合二世 老鼠 海鸥)
20级 橙色品质:缝合二世
带两只20级 野生级别的小宠物:老鼠和海鸥
对方有一个很有意思的BUFF:
你造成的500以下伤害,会被对方全部格挡,甚至连DEBUFF都挂不上去,而且小憎恶有AOE技能。
所以我方选用宠物 高伤害 无CD 能回血者佳。
最容易入手的是锦绣谷的两种水黾,攻击越高越好。
全程保持净化之雨,无脑抽水即可。
10月5日上线,小憎恶组合改了,现在是单只25级别了,海鸥和老鼠没了。
打法也因为测试服的限制,没什么变化,水黾抽水法,而且小憎恶的两个进攻技能正好打水栖减伤。
组合二:(马诺斯 哈诺斯 法托斯)
正常的3只 橙色品质 25级 魔法系宠物
技能见图。
魔法系要上龙类。
(测试服建议时光之穴的永恒雏龙或者黑龙副本外面的奥妮克希亚雏龙,低速最好)
只用一招:扫尾,即可轻松获胜。
组合三:(迪波斯 泰莉 帕兹尔)
三只橙色品质,25级,一魔法二人形宠物。
第一只魔法系 用上一组合的龙类 无限扫尾
后两只人形 上亡灵系 (测试服 推荐达拉然出售的:魅影精灵,最容易入手)
组合四:(布鲁图斯 鲁库斯)
更新以后我上去截了图,用身上带的宠物换了几个组合,发现不太好打,对方带回血BUFF,就先下了。
回去研究时发现昨天一天测试服都没开,所以我没办法尝试。
如果有好的方法欢迎提供。
组合五:(恐怖先生 大眼萝卜斯鲁普斯)
正常的3橙 25级宠物,两元素一魔法。
方法也很简单,上面组合的两只水黾,加一只会扫尾的龙类,即可轻松获胜。
组合六:(弗洛里特往后 弗洛里特大王)
两只橙色25级宠物 元素
推荐组合一的两种水黾。
第一只 起手净化之雨,然后水流喷射,挂。
后两只,如果本轮对手打不死你就抽水,如果本轮能被打死就水流喷射。(6.0的抽水和水流喷射都改成100%命中)
组合七:(考姆利 高姆利)
两只橙色25级 人形
测试服方法最简单的,应该是商城白送的小克。
起手厄运诅咒 然后生命虹吸 再暗影鞭笞到死,差不多能打死一只半,在随便上个达拉然的方块补刀即可。
没有小克的情况下,可以去抓幽暗城外面的 洛丹伦迷途者。
组合八:(格鲁布斯 钉刺 斯卡格斯)
三只25级 小动物 野兽 飞行。
难度不高。
分别上野兽 机械 魔法宠物,常规进攻技能即可获胜。
测试服推荐达拉然出售的 黑曜石幼龙 和 蓝色发条战士
魔法系推荐海山的小精灵。
组合九:(贾汉 阿基米德 萨姆)
3只25级 飞行。
本轮比赛有一个BUFF:
这个BUFF是双方的哦,玩家也能享受到。
飞行要上魔法,容易入手的魔法宠物应该是:海山的小精灵 卡拉赞外边的魔法之眼。
强烈推荐卡拉赞外面的魔法之眼,因为第一只小鸟起手会来个奥术风暴,魔法之眼的1 3技能奥术之风天气下加伤害,加上暴击,打起来跟切菜一样……
一只魔法之眼就能打残对方,随便上去个补刀的即可。
不得不吐槽一样BLZ的宠物技能组合,你说你一个飞行宠物放什么奥术风暴啊。
组合十(幽灵山羊)
没图,测试服整整关闭一天。
这个我以前打过一次,难度不高,整体思路就是带克制幽灵的小动物,兔子松鼠之类。
兔子带闪避 和钻地,到CD就用,正常攻击即可获胜。
组合十一(罗克比特 嚼石 酸牙)
3只 25级 人型
我方首发 可选锦绣谷的两种水黾,因为罗克比特起手会用技能:自然守护,将自己变成元素怪。
后两只上亡灵,同样是容易入手的 达拉然方块 或者 幽暗城外面的迷途者。
组合十二(圣光精华)
25级 飞行宠物一只
正常BOSS一只,打法参考四神兽。
我方 昆莱山小雪人或者小坏狼被感染的松鼠
首轮 昆莱山小雪人 裂伤 换下
被感染的松鼠 先蠕行真菌 在奔踏到死
再上一只魔法宠物补刀即可,推荐小精灵或者虚空精灵龙。
组合十三(布林顿4999b 守护金刚011803 守护金刚022481)
该场比赛有BUFF:
也就是说你在和三只会复活的小动物作战
本人用的是高速暴力野兽队 速战速决,这样可以不让布林顿放出末日绝战,两只守护金刚放不出离子炮。
布林顿是366速度,后两只是319速度。
昆莱山捉两只325速度的高山幼狐(正式服的可以考虑325速月月,技能一模一样)。
起手缭乱之舞,从此速度领先。
第二轮嚎叫,然后三轮撕咬干掉布林顿,残血见第二只,后两只怪起手都会上反射护盾,我方先手嚎叫,然后撕咬 被对方反死。
第二只狐狸上场,两轮撕咬干掉对方,残血见第三只,同样是先嚎叫,然后撕咬 被对方反死。
再上一只速度319以上的宠物 收割掉挂有易伤的守护金刚即可(推荐 人见人爱 车见车载的325速度虚空精灵龙,因为对方残血会放离子炮,可以用隐没躲避)
10月5日,国服重复到小憎恶,还有两个组合没碰到,以后看情况更新。
德拉诺之王前瞻资讯汇总(更新日期:9/29)
种族模型重做(联盟):矮人|人类|暗夜精灵|侏儒|德莱尼
种族模型重做(部落):兽人|亡灵|牛头人|巨魔| 血精灵(暂无)
新团队本:悬槌堡|黑石铸造厂
新5人本:血槌炉渣矿井|奥金顿|通天峰|影月墓地|恐惧车站|永茂林地|钢铁码头|黑石塔上层
最新视频:CG|战争之王第1集|战争之王第2集|战争之王第3集|战争之王第4集|战争之王第5集