小小地狱之火攻略(16G 手机装 200 个 App 都不卡?这个方法太狠了)
小小地狱之火攻略文章列表:
- 1、16G 手机装 200 个 App 都不卡?这个方法太狠了
- 2、帮你轻松上手RPG活动——天地迷宫学徒N1难度攻略
- 3、魔兽争霸3:对战模式中所有攻击型召唤单位一览
- 4、人在币圈混,三天饿九顿
- 5、部落冲突地狱塔详解 十本BUG塔地狱塔使用说明
16G 手机装 200 个 App 都不卡?这个方法太狠了
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现在手机内存啊,每年稳定翻一倍,比比特币还狠。
几年前的旗舰机还是16G起步,到现在千元机基本64G打底。
手机内存是变大好几倍,但各种APP也随之开启杠精模式:手机内存越大,APP便越臃肿,势要把内存吃个一分不剩。
单说游戏,1个王者荣耀占去5.27G,要是你涉猎广泛,再整个吃鸡、崩坏3等,瞬间没了10多个G。
这还只是游戏,算上购物APP,淘宝、京东、拼多多;加上视频,腾讯、爱奇艺、优酷;还有社交APP,微信、QQ啥的.....
32G简直活在地狱,64G瞬间蒸发,128G勉强度日.....
关键都是些常用APP,卸载又卸不了,只能眼睁睁看着它们随时间膨胀,直至某一天提醒你:
是可忍,孰不可忍!今天,小雷便给大家弄个“硬核神器”,治治这些极度膨胀的APP。
让APP变得超级小小小小.....从几G变成几十M,瞬间释放数十G的手机内存。
Fusion App(网页转APP)
Fusion App是个人开发者“寒歌”的作品,说寒歌你们可能觉得陌生,但他另外一个作品“一个木函”,相信很多机友都熟悉吧。
这是一款将网页京东,将网页转化为APP后仅有10M ,体积小了50倍。2.基本所有热门APP都带有启动广告,网页版则没有,因此将网页版转为APP后可跳过广告的骚扰,体验更舒适。3.更加便捷、纯净美观,可自由设计、改造排版样式,打造专属个人的APP。
Fusion App还提供一条龙服务,模板、图标、配色、制作教程统统都有,关键免费没广告,贼良心,就像当年的一个木函。
夸夸怪模式结束,言归正传,那Fusion App到底咋用呢?
小雷便以剁手界至尊“网页版淘宝”转化成APP作例子,给大家演示下使用方法,过程会略复杂, 建议大家下载APP边看边操作。
下面请诸位机友上座,共赏小雷的“真正骚操作”。
前排提示:Fusion App 仅支持安卓系统,iOS的机友又要
Fusion App 使用教程
首先需要一个APP安装包,机友们可以到“小雷搞机”公众号回复【100】获取、
安装好APP后直接打开,你会看到灰蒙蒙的背景下,隐隐约约闪现着几个大字“暂无工程,点击右下角创建”。
别想太多,按照提示,点右下角的“ ”创建就对了。
创建时,Fusion App会提供5个模板给我们选择:
顶栏模板标签栏模板底栏模板纯底栏模板空白模板各种模板的样式点击“预览”可查看。
因为小雷要把“淘宝网页”转化为APP,所以这里选择“底栏模板”,并且大多数购物APP都是采用底栏模板的设计。
挑选完模板,再输入APP的名字,“APP项目创建”就完成了。
名字可随意取,如小雷便把APP命名为“小雷的淘宝”。
然后自动进入到“工程编辑界面”,这里可以调整APP所有属性、界面、规则、图标等,相当于手机的“设置”功能,但更强大。
开发者已经帮我们弄好了默认设置,不用再调整啥,不皮会死星人、手痒党除外。
“工程编辑界面”啥都不用管,拖动屏幕往下滑到尽头,找到“网页控制”并打开。
现在我们可以正式开始把网页转化成APP了。
小雷把淘宝的手机网页地址“https://h5.m.taobao.com/”复制到“域名或URL”里,并点击添加。
如果你想转化其他APP,如京东、爱奇艺等,只需把它们的网页复制到“域名或URL”即可,后面的操作基本大同小异。
注意一点,输入的是“手机网页地址”,而非“电脑网页地址”。
它们最大的区别是,手机网页地址里会有一个“M”。
网址整完后,点击 处于最上方中间位置的“组件”,进入到“组件界面”。
看到底栏项目下面的项目1、项目2没,下面准备开始搞这几个项目,搞完便大功告成。
项目1、项目2等项目对应着淘宝的底部菜单栏,具体关系看下图。
所以我们要把淘宝菜单栏的“链接”一一复制到对应的项目里。
我们先从首页开始,在浏览器里进入“网页版淘宝”,然后找到“首页”点击它。
当跳转首页完成后,点击浏览器的地址栏,找到当前网页的链接并复制。
回到Fusion App的“组件界面”,点击项目1,输入名称和刚才复制的网页地址。
输入过程如下面这张动图所演示。
淘宝地址栏剩下的购物车、订单列表、我的淘宝、更多,按照上面的步骤,把对应网页链接一个个复制到项目2、项目3、项目4里。
即可完成网页转APP。
当把上面所有操作完成后,我们点击右上角的“三角形”图标,能进入预览测试模式,看看我们的网页转APP成功了没。
测试效果如下,滑动流畅,点击淘宝各页面跳转正常,几乎和淘宝APP一模一样,完美!
你以为到这里就完了?
不不不,别忘记这是把网页转化为APP,我们还需要把APP安装到手机里。
回到Fusion App的界面,点右上角的“三个点”图标,再点“打包安装”。
等待几秒,APP打包完成后,点击“安装应用”。
不用5秒,你便会在桌面上看到自己花费大功夫制作的“个人淘宝APP”。
因为小雷比较懒,所以粗略的弄下,图标你们改成自己喜欢的图片。
APP的体积娇小得你不敢相信,只有11.7M,而淘宝官方APP接近500M大小,一下子省了400多M内存。
1个APP省400M,10个那就是4G,100个就是40G啊,发达了~
打开速度比官方APP更快,各种界面瞬间加载完成,没有臃肿多余的东西,没有烦人的启动广告,超级清爽,丝毫不输官方APP。
这样一对比,官方APP在我们自己做的“APP”面前,就是个弟弟,不堪一击。
除了把“淘宝网站”变成APP外,其他如微博、网易云音乐、美团饿了么等网站同样行!
Fusion App获取方式还是老规矩。
在“小雷搞机”公众号回复【100】即可获取安装包。
最后小雷提醒一下:如果你懒得不想自己动手,可以到基安看Fusion App下的评论。
评论里有很多网友自己制作的网页转APP,各种视频、购物、音乐APP一大堆,任君挑选。
帮你轻松上手RPG活动——天地迷宫学徒N1难度攻略
阿哈利姆的天地迷宫简单说就是凌霜圣地那种RPG融合rouguelike元素的产物,相关内容加入了破泞之战的内容,如果你同时玩过凌霜圣地和破泞之战就很容易理解一些关卡的设计思路,能轻松找到最优解。没玩过也不要紧,本文就是面向萌新,讲的只是学徒难度的内容,帮助大家轻松上手。
一、简单英雄
唯一T0,冰龙必选,天赋寒冬气息一技能额外打4个目标,严寒溅射一技能有200溅射范围。全能T1,稳健之选。
个人非常喜欢拍拍,好天赋看脸,深藏不露(一技能给小鱼大招)和保护幼崽(大招给群体BKB)。猛犸毒龙火枪都可以玩,火枪要注意走位。
另外萨尔生存能力还行,但如果没抽到框造成持续伤害(基于攻击力)的天赋就太没用了,不建议赌这个。
计分板可以看到天赋(学名神杖碎片),不要学这阵容,没全能容错率太低。
二、固定关
1-4铁废物。
第一关之前的雕像是提示你第五关打谁
5是首领:全能或伐木机。
6是奖励关。
11洞穴岔路,休息买命,刚被兽地方可以用1000块钱一条的价格买命,团队共享货源。
12是首领:小小或紫猫。
17海边市场,休息买命。
18是大BOSS。
根据需求选择关卡,前几关物品一般,建议屯血或者拿钱,选择后有光线指引方向,避免迷路浪费时间。
三、关卡介绍
战斗 :刷兵类(一波一波),拆塔类(可以通过击破黑暗传送门阻止传送),生娃类(杀完领队生出大量高攻小怪)。
菁英 :在非杂鱼战斗基础上加特技,还有额外加强,神秘遭遇战如果是菁英关会变成红色问号。比如恶化力场在精英怪附近降低100治疗效果,也没特别厉害;比如易爆个性是以英雄为圆心周围其他英雄被炸,分散即可;比如纵火狂人是有蝙蝠的火焰路径,没什么影响。菁英战斗是双倍奖励。
陷阱 :和平宜人的花园、痛苦门厅、混沌长廊等,英雄都会变成小马,相比破泞之战是简单的,不贪即可,要求四人全过,说实话很看人,要是有木桶里的短板,就是过不去的话别走陷阱路线,不能开共享让队友控制哈。
休息 :洞穴岔路、海边市场,就是买命的地方
加成 :奖励关
财源滚滚(变身滚滚追杀金币怪小贪魔,躲开黑色贪魔即可)
寒冰知更鸟之怒(变身企鹅,凌霜圣地那样的,最早在破泞之战出现该玩法)
死亡之蟾的狂怒(小莫迪跳,可以通过控制施法时间来调整跳跃距离)、
飞禽盛宴(最朴素的杀鸡没啥好说的)
【5】魔洛奇重拳(带着人马帽子的两只全能,如果第五关是这俩兄弟的话,进入游戏一开始就能看到雕塑。躲旋转飞锤,会相互毒奶,杀完一个另一个会暴走放密集的骨法爆)
【5】剔锯机瑞兹瑞克(拉到入口打就不会出树人了,躲好大招就行,简单,比俩全能好打,一开始也能看到他的雕塑)
【12】丰满巨人石托瑞嘉(发疯的小小,走进了会被抓手里,当炮弹丢出去,平时也会抓石头丢,重点要躲丢这个动作,还有吟唱很久的强力山崩伤害高)
【12】紫影,紫猫土猫(小心别被紫猫大招秒了就挺简单的,异化和残阴都好躲,奶妈别太近被沉默,土猫踢球保持距离)
注意紫猫大招抬手,挺明显。
下面是战斗关卡的介绍了,标红的能躲就躲,一定要打请谨慎,容易亏生命,黄色比较烦:
随机性有限,基本是从弱到强的,靠后的强了很多但是自己也变强了问题不大。每关没有时间限制,在进入前大可根据名字来此翻找对策。
分裂小队(酒仙,躲第一下踩就行)
一些不高兴的狗(狼会喷刺,带着小狼,明显复用了旧有小怪)
粗暴松树(会马尔斯盾击的松果)
来自另一维度的西红柿人(拆塔类的红黄双煞,就是两种熊,简单)
寂静杀手(小黑会沉默、散射、大推推还有隐刀,简单但是很烦,模棱两可的话别选这个)
奇异变体(拆塔类的水人和小蜘蛛,很烦)
优雅的冰舞选手(在海象冰霜法师手里保护海豹盖瑞,海象墓碑会招海象步兵,曾经凌霜圣地打过,优先拆墓碑即可)
丛林奇谭(戴泽哈斯卡,只要小心戴泽毒奶即可)
快乐蝙蝠(爆破蝙蝠会放卡尔推波,跳了后会出幽灵)
野蛮宝贝(蓝胖宝宝给蓝胖加嗜血术buff,会丢燃烧瓶,也简单的)
疾行城圣甲虫(小强,简单)
尖牙怪(小狗,挨打新机制,小狗被连续高伤会触发狂暴,类似死灵龙攒能量,狂暴后贼猛躲一下)
魔山魔海(拆塔类的术士和地狱火,术士会放天火,最优先拆塔,要拆九个黑暗传送门,然后顺便杀术士,地狱火身边没术士会变小)
砍刀先生(大屠夫,会咬人,简单)
最后的肥仔杀手(食人魔海豹会跳着冲撞,躲一躲,注意避开大海豹扎堆,凌霜圣地第四波)
明月神箭 (拆塔类的,黑暗传送门,月骑露娜)
时空操纵者(巫妖兔子都会拉大,躲拉墙也不好躲,反正不难)
赢不了的僵局(军团天怒,有的选就别选,考验奶妈)
瘟疫森林的拳击妖精(帕克和大牛,简单的,躲着点帕克的对地锤子和大牛大)
你的朋友格兰奇(在霜害领主手中保护蓝胖格兰奇,要优先杀黑耀恶魔大屁股。简单的)
先杀辅助的思路广泛适用于有辅助怪的关卡,如果不处理辅助怪,那么领队就会变得处理不了,辅助怪多了也挺烦的。
他们说的是幽灵语,打幽鬼,一波一波的,简单,别手贱即可,持续技能慎用。可以紫苑幽鬼
卡蒂复仇记(投石车一般砸不到人,但是一定要小心攻城队长残血正面放激光,伤害高能秒人)
赢得你的陪伴(毒狗末日,没看出来多厉害,简单的)
坏事使者波格达格(大号食人魔,老模板精英怪,伤害超高动作略快,会出蓝胖辅助,请在一波六蓝胖接近前杀掉他)
海洋男孩)潮汐船长都会放大,巨无霸潮汐大的机制和之前小狗狂暴机制一样,连续收到高额伤害就会触发,交给冰龙打,也不难。
没时间养育(生娃类,育母蜘蛛,和凌霜圣地没什么区别)
麻痹思维的要求(小Y大树,生娃类,一般般,打断小Y拉即可)
我的石头藏品(小小生娃类,有点烦)
术士炼金(炼金攻击奇高,冰龙注意救人即可)
小小与艾欧-元素冒险(小精灵就和投石机丢出来的石头一样有箭头标记,小精灵会自行跑回丢他的小小附近,优先杀小小吧逐个击破)、
大帝归来(考验清兵能力的时候到了,优先拆中间四塔,不然会被淹没在XXXX的汪洋大海里)、
战斗尖叫(凤凰火猫为啥会尖叫?凤凰半血会变蛋一定要打掉)
有翅膀的狂暴玩意(枭兽会吹风,但是真的超简单)
荒原匪徒(拆塔类,难很难,一定一定要优先拆塔荒漠射手远方射箭要躲,残血会开隐刀,荒漠队长很强,会B会丢好多PA飞镖,对地可躲)
熔山山和寒山山(大肉山喷火不讲道理,有明显抬手动作,范围巨大,是逆时针旋转地喷,中肉山原地放冰控制可以优先处理掉)
四、大BOSS
【18】法师之巅
学徒难度阿哈利姆有6个主动技能,近身时有冰棍大招算作被动吧。
(1)恶心的追踪激光(路径有持续伤害);
(2)对地导弹挺慢的(有冰棍大招判定);
(3)闪烁距离很远;
(4)长矛是马尔斯的长矛,蓄力时有提示,注意看瞄准方向,保持距离能躲;
(5)锁技能同时招小小;
(6)还有一招弹幕时快时慢;
阿哈利姆施法顺序随机,激光和导弹组合,闪烁、偷技能、长矛的组合比较常见。从十五万打到一万五的血就结束了,所以看好血量最后一波开BKB就是干!
锁技能吟唱6秒不可打断,同时会招小小,偷走的技能变成蛋浮在身边。因为偷最近使用的技能,所以被偷时要用无关技能给他,打破蛋拿回技能。这6秒出头的时间是非常好的输出时间,但是要小心别贪刀被多个长矛秒了。
你问我怎么打?熟悉这6个主动技能后走位啊,移速挺关键的,冰龙最好整个大推推,近战有钱出BKB打爆发更好,因为近战输出环境真的挺差。
推荐阵容“冰龙全能毒龙,外加拍拍或猛犸”,容错率比较高,本文仅限于学徒难度,至于更高难度期待后续攻略吧。
魔兽争霸3:对战模式中所有攻击型召唤单位一览
在《魔兽争霸3》的常规对局中,水元素、树人等召唤单位可以让玩家的前期练级变得更加轻松;幽灵狼、口袋工厂等召唤单位可以轻松限制对方基地扩张;地狱火、复仇天神又能让玩家拥有一定的翻盘能力。上述这些,无一不是在向玩家展示着,《魔兽争霸3》的对战地图中,召唤单位的强大作用。这次,我们就一起来看看,在常规对战地图中,所有可以用到的攻击型召唤单位吧。
人族篇
水元素:提到攻击型召唤单位,大多数玩家首先想到的必然是人族大法师所召唤出来的水元素了。毕竟,1级就拥有500点生命值和19到23点穿刺攻击力的水元素,无论是在输出能力还是承伤能力上都有着非常不错的表现。随着大法师等级的提升,拥有625点生命值、33到41点穿刺攻击力的2级水元素和拥有825点生命值、44到52点穿刺攻击力的3级水元素,在压制对手和正面战场上也都有着不错的表现(注:1级水元素为0点重甲、2级为1点、3级为2点)。可惜的是,随着水元素血量减少与辉煌光环效果的削弱,如今的人族玩家对辉煌光环的等级显得更加看重,2、3级水元素出现的时候少了那么一些。
凤凰:召唤生物中的输出王者,本身拥有61到75点魔法攻击力的同时,攻击还带有溅射和灼烧效果,攻击可以溅射和灼烧敌人,造成不错的伤害。美中不足的地方,也就是凤凰看似拥有1250点生命值、1点轻甲,还带有魔法免疫和抗性皮肤的凤凰,却会受到自身灼烧的影响自己持续掉血,在进入涅槃状态时,将会变成一个只有200点生命值和0点重甲的脆弱单位。由于血法师本身不在人族的常规首发英雄序列中,偶尔登场也是以二三发的辅助位登场,凤凰这个需要血法师6级才能出现的召唤生物登场率也随之降低了很多。
兽族篇
幽灵狼:随着先知猎头成为兽族的主流战术体系,幽灵狼的受关注程度提升了不少。尽管1级幽灵狼只有250点生命值、11到12点普通攻击力和0点重甲,但先知一次可以召唤2头,依旧让它们可以大幅度提升兽族前期的综合战斗能力。等幽灵狼变成3级后,500点生命值、21到22点普通攻击力搭配上隐形与致命一击技能,更是一度成为了兽族的开路先锋官,无论是用来双线骚扰对手还是侦查敌方动态上都有着极佳的表现。最让玩家津津乐道的还是幽灵狼的反召唤设定,让这个看似脆弱的单位在通过玩家合理的安排之后,可以在不给对手送上经验值的同时不断骚扰对手。
毒蛇结界:毒蛇结界(蛇杖)的生命值很少(1级90、2级165、3级200),本身还不能移动,但1级就拥有14到16点穿刺攻击力、2级达到了27到30点穿刺攻击力、3级更是拥有48到52点穿刺攻击力的强大输出能力,配合上本身魔法免疫的特性,依旧让这个召唤单位在阵地战的过程中有着极其强势的表现。再加上召唤蓝耗极低的设定,一度被作为兽族对抗暗夜精灵的主力输出点,即使是在提供的经验值大幅度提升后,很多兽族玩家依旧不愿意放弃。
静滞陷阱:和毒蛇结界一样无法移动的同时,静滞陷阱还只能被动触发,不过本身是隐形单位在造成伤害的同时还能让敌方单位进入持续6秒的眩晕状态,依旧是这个召唤单位的强势点所在。只是因为兽族蓝量补给能力本身就比较弱,静滞陷阱每次的蓝耗又有100点之多,大师级的巫医走出灵魂小屋时身上也只有150点蓝量,所以实战中能够看到静滞陷阱的时候并不算多。需要注意的是,静滞陷阱虽然需要被动触发,当放置地点玩家可以自由选择,团战中合理地摆放也能发挥出不错的效果,所以依旧可以算是攻击型召唤单位。
亡灵
骷髅战士:亡灵玩家商店中的通灵魔杖(骷髅棒)和通灵师都可以召唤出来的低级亡灵单位,本身属性并不算强,实战中还会被驱散单位限制得死死的。但是因为极其廉价,150黄金购买一组骷髅棒就能召唤4次,每次召唤2个,合计8个的同时,召唤出来的骷髅战士还能享受亡灵科技单来的攻防等级加持带来的战斗力提升。再加上,因为本身可以配合英雄技能来达到回血、回蓝的效果,骷髅战士是整个《魔兽争霸3》中使用频率最高的召唤单位。需要注意的是,一般使用的都是用骷髅棒召唤出来的骷髅战士。
骷髅法师:亡灵族的通灵师召唤出来的另一个骷髅单位,虽然它们的名字叫“法师”,但其攻击属性和早期《魔兽争霸3》中的很多法师单位一样是穿刺攻击力,而不是现如今常见法师单位所拥有的魔法攻击力。需要注意的是,由于这个单位和骷髅战士一样太过脆弱,实战中基本都是出现在极其容易遭到限制的骷髅海战术中,所以出现频率并不高。
腐尸甲虫:地穴领主的召唤物,也就是我们常说的小小强,1级拥有8到9点普通攻击力、170点生命值;2级拥有15到18点普通攻击力、300点生命值;3级拥有22到27点普通攻击力、440点生命值(护甲都是2点重甲,2级以后还能钻地)。属性虽然不算很高,但是可以永久存在且最多可以拥有6个的原因,受欢迎程度并不算低。
地狱火:拥有1500点生命值、49到60点混乱攻击力和6点重甲,带有永久献祭、魔法免疫和抗性皮肤3个技能的地狱火,绝对算得上是召唤生物中战斗力的天花板级存在。值得一提的是,除了本身强大的综合能力外,恐惧魔王将地狱火召唤出来时,可以对范围内的敌人造成长达4秒的眩晕,也是这个召唤生物强大的原因之一。由于恐惧魔王登场率并不算高,实战中能够看到地狱火的时候真的不多。
暗夜精灵
树人:丛林守护者从树林中召唤出来的精灵单位,属性恒定为300点生命值、15到17点普通攻击力和0点护甲。本身属性不高,随着技能等级提升,也只是简单增加了召唤数量。不过,在游戏前中期用来协助英雄练级或者围杀对手的单位还是不错的。
复仇天神与复仇之魂:守望者大招召唤出来的复仇天神,拥有25到36点普通攻击力、1200点生命值、400点魔法值和2点重甲,带有魔法免疫、抗性皮肤和复仇之魂3个技能。虽然本身射程只有450,但1200的血量让其本身难以被击杀,再加上只需要消耗25点魔法值就能从尸体中召唤出无敌的复仇之魂,让其拥有了极其强大的战场表现。再强大的单位,也打不过无敌单位,这便是复仇之魂能够协助暗夜精灵后期翻盘的重要原因。
中立
巨熊:兽王召唤出的强力近战单位,随着技能等级提升,拥有600/900/1200点生命值、19到21/28到30/38到40点攻击力,2级时会额外获得猛击技能、3级时能额外获得闪烁技能。由于前排能力强大,如今的驱散技能又都遭到了一些削弱的原因,巨熊已然成为了兽王最常用的召唤物。
豪猪:随着等级提升,拥有425/515/600点生命值、13到15/26到30/39到45点穿刺攻击力,2级时可以学会狂热技能、3级时攻击带有范围伤害能力。当年兽王手中压制能力最强的远程召唤物,过去在对战兽族时压制兽族地洞效果非常不错。
战鹰:唯一的空中召唤物,1级拥有300点生命值、没有攻击力;2级拥有450点生命值和21到25点攻击力;3级拥有650点生命值和48到57点攻击力,并带有隐身术技能。这个召唤单位虽然需要等到2级时才拥有攻击能力,但因为本身是空中单位机动性非常不错,还带有真视技能的原因,用来侦查和限制对手隐身单位效果还是非常不错的。过去人族和暗夜精灵在面对兽族时,有不少玩家就喜欢用兽王召唤的战鹰来限制剑圣的发挥。
口袋工厂与发条地精:口袋攻城本身没有攻击力,但是会不断召唤发条地精。虽然发条地精的攻击力也不算高,但胜在工厂会持续召唤的同时,死亡时还会直接自爆,对周边单位造成伤害。这两个单位的存在,也是地精修补匠在常规对局中一人可敌千军,能够轻松牵制对手的关键原因。
熔岩爪牙(小火魔):和大法师召唤出来的水元素有些类似,不过是火系元素的同时,血量值较低、攻击也没那么稳定(小火魔的攻击上限高于水元素、但下限也低于水元素)。不过随着不断攻击,会分裂成两个小火魔,压制能力非常强大。人族经典的塔Rush战术中,会有经典的火魔塔出现,根本原因就在小火魔的分裂能力上。
末日守卫:战斗力极其强大的召唤系单位,拥有41到48点对空攻击力、35到42点对地攻击力、1600点生命值、500点魔法值和3点重甲,带有驱散魔法、战争践踏、残废术、火焰之雨和抗性皮肤5个技能。虽然综合能力不如地狱火,将其召唤出来的末日降临技能还无法对英雄单位使用,但实战中只要能够登场,战斗力同样不容小觑。
黑暗奴仆:黑暗游侠使用黑蚀箭击杀单位后可以从尸体上召唤出来的特殊亡灵系单位,本身战斗力和亡灵族的骷髅战士差距不大。一般情况下,只有在地图上小型野怪数量较多,黑暗游侠可以轻松击杀并转化出黑暗奴仆的地图上,才会大量登场。
人在币圈混,三天饿九顿
“ 人在币圈混,三天饿九顿。”
这句话可以说是这两天币圈的真实写照。
因为在最近,比特币的价格直接来了个自由落体,价格跌到了 1.8 万美元以下。
而不少人,可是在去年 6 万多美元一枚时入的场。
以太坊的价格也好不到哪里去,最低降到了 800 美元左右,只剩下去年最高价 4800 美元的一个零头。
这么讲吧,去年虚拟币的总市值,还有 3 万亿美元。
而现在,大概只剩下 1 万亿美元不到,全部币加起来还不及苹果公司市值的一半。。。
两万亿美元就这么灰飞烟灭了。
更可怕的是,这次不只是散户们被割了韭菜。
一些规模上百亿美元的大资本,也在六月份以来的暴跌之中血亏,甚至是暴雷。
大伙们也都说,这是币圈的 “ 雷曼危机 ”,一场如同 2008 年的金融大崩盘,要在虚拟币的世界开始了。
而今天呢,差评君便准备切切瓜,和大家聊聊最近 “ 危机肆虐 ” 的币圈。
不知道大伙们还记得一个月前,市值 400 多亿美元的 Luna 币突然暴雷的新闻。
虽然 Luna 相关的团队已经被韩国限制出境,他们也整出了什么 Luna2.0 继续割韭菜。
但当时写文章的差评君,是真的没想到,Luna 的崩盘,就像是多米诺骨牌中的第一张牌,连着带倒了一大片。
首先被推倒的大冤种一号,就是 Celsius。
简单地说,拥有 170 万用户的 Celsius,是一家币圈的银行。
大伙们往 Celsius 里面存虚拟币,Celsius 就给你最高 18% 的年化收益。
另一头,他们又拿用户的钱放贷、投资,和传统银行类似,靠赚两边的利差赚钱。
靠这一套体系,最巅峰的时候,Celsius 管理过超过 300 亿的资产。
虽然,期间 Celsius 的钱包被黑客入侵,损失几千万几个亿这类的小道消息常常有。
但好歹 Celsius 的这么大的体量在那儿,就没引发什么波澜,大伙们还是很安心地往里面存钱。
直到韩国人的 “ 余额宝 ”,Luna 开始出事儿了。。。
当时为了让稳定币 UST 更火,Luna 的项目方整了名叫 Anchor 的协议,把 UST 存进去,它们大概能给你 20% 的年化收益。
大伙们应该想到了,其实 Celsius 有不少的钱,就是直接存在了韩国人的 Anchor 里面。
这边拿 20% 的收益,那边付储户 18%,活脱脱一个中间商赚差价,稳赚不赔。
虽然在 Luna 出事儿的前夕,Celsius 抢先一步撤资溜了。。。
但 Celsius 差点引火烧身的行为,还是让大家怕了。
不少储户准备提款走人,落袋为安。
另外,大伙们还顺藤摸瓜地发现,Celsius 手上至少有 40 万枚 stETH。理论上 stETH 这玩意儿是能和以太坊 1 : 1 兑换的。
但 Luna 和 UST 的崩盘,也让其他类似的币都抖了三抖。
于是 stETH 和以太坊也开始脱钩,1 个 stETH 变得只能换 0.95 个以太坊。
而身为 stETH 大户的 Celsius,怕是要亏损不少。
并且,大家还挖到了 Celsius 有 15 万个 ETH 锁在以太坊的信标链里,一时半会儿还取不回来的消息。
总而言之一句话,屡次玩火的 Celsius,户头上没钱可取了,而储户们怕了,想取钱走人。
为了防止疯狂的挤兑,Celsius 和某些银行一样,直接暂停了用户的提款和转账功能。。。
币圈最大的银行之一,就这样陷入了流动性财务危机,彻底暴雷,引发了币圈的恐慌。
而金融游戏就像搭房子一样,处于地基的部位出了点问题,上面的高楼大厦可都得摇摇晃晃。
Luna 和 Celsius 的暴雷,就又把了币圈最大的风投公司之一的 “ 三箭资本 ”,推向了破产的悬崖边上。
在几个月前,三箭资本在币圈老哥们的眼中还是神一样的存在。
且不说老早投资了 AAVE、NEAR、Solana 等项目,不少币都有成百上千倍的回报了。
光是最近一个支持 NFT 发展的基金会,它都是好几千万上亿美元地投出去,似乎眼都不眨一下的。
但就是这位怨种二号,也投资了韩国老哥的那个 Luna 项目。
运气比较背的是,三箭资本没像 Celsius 一样先溜走了,而是直接被雷劈焦了。
Luna 暴雷之前他们大概花了 5 亿多美元的 Luna。
现在的话,那些个虚拟币只值个 600 块钱吧。
但俗话说得好,祸不单行。
巧就巧在,三箭资本的钱,大都是抵押虚拟币,加了几倍的杠杆借来的。
像是上面讲到的币圈银行 Celsius,就借了三箭资本不少。。。
并且三箭资本大部分的钱都花出去了,手上也没多少能流动的筹码。
但现在呢,币价大跌,“ 银行里 ” 抵押物的虚拟币不值钱了,三箭资本就必须追加保证金,防止爆仓。
自身难保的 Celsius 被储户催债,Celsius 又只能向三箭资本催债。
另外像是 BlockFi、Genesis 等等币圈银行,据说都是他的债主,只能说拿不出更多钱的三箭资本,要把底裤都亏没了。。。
实在还不上的话,“ 银行们 ” 就只有清算抵押物,稍微回一波血了。
但抵押物的清算,又会把虚拟币的价格压低,引发下一波的清算。。。就像无底洞一样,一个螺旋下地狱。
所以几个月前还意气风发,几千万几个亿都不是事儿的三箭资本,据说也已经开始从沙发缝里扣钱。
甚至还传出挪用用户百来万的虚拟币资产的丑闻。。。
只能说虚拟币在割韭菜这块儿,真正地做到了平等和去中心化。
甭你是散户还是巨头,都是一刀噶!
而币圈的其他大部分公司,则都开始削减规模。
像是交易所 Coinbase 就计划裁员 18%、冠名湖人主场的 Crypto.com 也宣布裁员 5 %。
它们或许是希望削减一波开支,好好度过这个 “ 虚拟币寒冬 ” 吧。
只不过,就算跌得再厉害,还是有那么一拨人始终看好加密货币的未来。
像是萨尔瓦多的总统就是一个典型的例子。
国家小,没能力,自己整一套货币体系成本太高了。
和大部分小国一样,只用美元结算的话,又怕被美元霸权收割,金融的命根子被美国握着,不够安心。
因为这些个理由,萨尔瓦多总统便 “ 顺理成章 ” 地吃了一波螃蟹,把比特币扶上了法定货币的正位。
为了补充国库,总统先生这两年花了大概1 亿美元的成本,买入 2300 多枚比特币。
而且独乐乐不如众乐乐,他还传销洪都拉斯、津巴布韦等等国家也拥抱比特币。
只不过,根据最近的比特币价格掐指一算,萨尔瓦多妥妥地是高位入场了,光是在比特币上,就血亏了五千多万美元。。。
闻着味儿的媒体们写新闻嘲讽总统老哥,网友们也顺着网线,在他的推特下面阴阳怪气。
总统先生却似乎不以为然,依旧看好比特币的未来。
有人说他炒币炒得韭菜入脑,无可救药了。
也有人说他是对抗美元霸权的英雄,只是暂时流些血罢了。。。
别的不谈啊,差评君却觉得,对于没有货币自主权小国来说,横竖都是镰刀,总统老哥可能根本就没得选吧。
但俗话也说,乱世出英雄。。。
也有币圈大佬趁着 “ 币圈寒冬 ”,干起了币圈央行的活,好扩大自己的影响力充当话事人。
像是 FTX 的老板 SBF 就 “ 慷慨 ” 得很,给了不少暴雷平台上亿美元的贷款额度,要帮助它们度过危机。
说是币圈里的人都是一根身上的蚂蚱,地震传递下去对谁都不好。。。
是 FTX 成功带领币圈度过寒冬,成为币圈话事人,还是 FTX 也被拖下水,成为多米诺骨牌的一部分呢,差评君不好评价。。。
我只记得上一个跳出来,说要借钱给三箭资本救场的 Voyager 公司,股价已经从 21 美元跌到了最近的 0.43 美元了。
总得来讲,各种杠杆滥用、缺乏监管的币圈,给大家上演了一波 “ 金融危机币圈特别版 ”。
而随着币价的持续下跌和雷声阵阵,谁也不知道下个倒霉蛋的巨头是谁。
有些乐观主义者会说,冬天来了,春天还会远吗,这就抄底去。
但差评君想说,上面的这些会不会还只是小小地一缕秋风,真正的严冬,或许还在后面呢。
而最后对于广大普通人呢,千言万语还是那两句话:
关注区块链技术可以,区块链技术是个好东西。
但请远离炒币,不然你会变得不幸。
部落冲突地狱塔详解 十本BUG塔地狱塔使用说明
地狱塔是10本的核心,也称bug塔,单头模式是伤害持续增加,专克坦克,多头则是对5个单位造成持续伤害,适合aoe输出。
在部落战中,我建议地狱塔均多头,或者最多一个单头,由于对面可以侦查,若发现均为单头,多造女巫便可完美克制,而在实战中,地狱塔的模式根据杯数可进行调整……
注意,地狱塔之所以bug就是因为他攻击的目标不可治疗,因此如果杯数较低,进攻的多为胖子组合,就建议多头,片杀胖子,气球,法师,而如果杯数较高,像我在冠军,基本都是石法,就改成了一单头一多头,单头用来杀石头,皮卡,狗,蛮王这种重装坦克。
当然,没有绝对的进攻组合,因此各位主要针对所在段位的主流打法更换地狱塔模式就好,地狱塔还是建议放在地图中心,但绝对不要一个冰冻能冻住2个塔,地狱塔是10本的输出核心,基本上塔在库在,塔亡库亡。
相对于11本,由于有了天鹰这个坦克杀手,地狱塔建议多头,目的是杀掉后排输出单位例如法师,当然这只是我的猜想,因为我只是小小十本,毕竟没有去体验十一本的真实感受手机码字,欢迎大家补充讨论,上面只是我自己的感受,难免有不对的地方,大家开心就好。