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手机qq2008通用版(传下去,QQ堂是被泡泡堂熬死的)

导读手机qq2008通用版文章列表:1、传下去,QQ堂是被泡泡堂熬死的2、腾讯微博App要复活了吗?3、汶川,十四年4、实地探访四川绵阳高考前父亲离世学生的家:三间房屋完好可居 网传图片是

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手机qq2008通用版(传下去,QQ堂是被泡泡堂熬死的)

传下去,QQ堂是被泡泡堂熬死的

很多老游戏比我们想象中要长寿多了。

就像如果《三国杀》不上steam,你可能不会知道现在的游卡有多么“凉心”,就像如果《QQ堂》不在前几天发布即将在明年4月20日即将正式停运的消息,你肯定也想不到腾讯的第一款自研网游,不少90后玩家的童年回忆,居然已经“苟”了17年。

尽管在WIN10逐渐开始普及之前,《QQ堂》就因为经营不善玩家流失已经不再支持在WIN7以上的系统运行,许多玩家想回坑怀旧都做不到,贴吧帮忙上号截图的帖子照样被顶到了1000 的回复。

就算不能亲手送走它,至少老玩家们都想给自己的童年回忆上了一炷香。

更让大家没想到的是,在《QQ堂》宣布停运后,微博热搜排行上热度更高的话题却是盛大的《泡泡堂》。

顺带一提,作为《QQ堂》的“一生劲敌”,《泡泡堂》现在还活得挺滋润的,《QQ堂》上一次游戏更新已经是6年前的5.2欢聚一堂版本,而在QQ堂宣布停运的前两天《泡泡堂》还开了圣诞节活动,在转型电竞后比赛也办得有声有色。

这不禁让我回忆起了10多年前的一个下午,一个自诩《泡泡堂》忠实粉丝,就算打死也不会去玩《QQ堂》的小伙伴,突然兴奋地告诉我——盛大终于把《QQ堂》和腾讯告了,彼时他脸上的表情,就好像是已经听到了盛大胜诉的好消息一样。

在2006年,《泡泡堂》的开发商Nexon联合国内运营商盛大,将《QQ堂》告上了北京市第一中级人民法院,理由是腾讯运营《QQ堂》的行为构成了侵犯《泡泡堂》著作权以及不正当竞争,其中《QQ堂》不管是游戏画面、操作方式、道具设计、颜色背景还是细节上,都有《泡泡堂》相似或实质性抄袭的地方,而且腾讯还游戏冠名XX堂,也是在利用《泡泡堂》的知名度误导玩家。

这个案子现在被称为“中国游戏圈知识产权”的第一案,而在当时,盛大还是中国游戏行业的一哥,刚上市不久的腾讯也不是如今的南山必胜客,明眼人也能看出《QQ堂》之于《泡泡堂》的各种“借鉴”,对于盛大的胜诉,大家都认为理所当然。

最终结果却出乎不少人意料,北京市第一中级人民法院以知识产权保护的是具体的表达形式而非思想为理由,判腾讯和《QQ堂》胜诉了——《QQ堂》和《泡泡堂》很像,但也仅限于“像”,更何况腾讯还当场拿出了代码,证明这游戏确实是自己做的。

但这也不能怪腾讯太厉害,Nexon和盛大吃败仗主要还是自己太菜了。

这兄弟俩在开庭期间还闹了个不小的乌龙,他们用37张《QQ堂》和《泡泡堂》的画面对比,控诉腾讯抄袭,看上去煞有其事。

在检查证据的过程中,法院却发现这些画面都是《泡泡堂》2005年的最新版本“金银岛之梦”截取的,而《QQ堂》在2004年就已经公测,盛大方面最终也没交出来《泡泡堂》早期的游戏画面截图,因此并不构成指认抄袭的实证。

除了共有一个“堂”字外,两款游戏的名字无论从读音、字形或含义上均不具有相同或相似之处,游戏玩家不会因为二者共有一个“堂”字而将二者混淆,法院也驳回了盛大对于腾讯不正当竞争的控诉。

而如果两款游戏都玩过的朋友应该也知道,《QQ堂》早期虽然能看出学了不少《泡泡堂》的玩法,在游戏推出后,制作组也加入了不少自己的东西,像是主打PVE的探险模式,还有在炸地图方块拿道具的基础玩法上衍生而出的抢包子、踢足球、养宠物、机器人大战玩法。

就算没有童年滤镜的加成,我们也得承认《QQ堂》和《泡泡堂》带来了不尽相同的快乐体验。

更有意思的是,国内盛大和腾讯的律师在法庭上唇枪舌战时,Nexon也在韩国和《泡泡堂》《QQ堂》这一玩法的创始人,1983年就在FC上发行了初版《炸弹人》的日本HUDSON打官司,争论的内容同样是——《泡泡堂》是否抄袭了《Neo炸弹人》。

HUDSON这边的理由和Nexon在中国告《QQ堂》用的差不多,比如两款游戏用泡泡破坏地图场景收集道具强化自身的PVP玩法很接近,道具和场景的美术风格也非常接近,不少道具效果《泡泡堂》还能在《炸弹人》中找到原型。  它同样也被Nexon抓到了尾巴,Nexon翻出了南梦宫在1981年发行的游戏《warp&warp》,为大家找到了这一玩法真正的鼻祖所在。

或许是本土作战的优势,在韩国法院的判决中,也是以知识产权法保护的是表达形式而非设计这的思想(玩法规则)为由,宣判了Nexon的胜诉。

当然,小时候几个男孩为了《QQ堂》是否抄袭《泡泡堂》常常吵个面红耳赤,现在看来也已经失去寻找答案的意义了。可能还有玩家至今仍在拉踩和纠结到底《QQ堂》该不该心虚的问题,nexon和腾讯却早已握手言和了,在2016年,眼看盛大已经没落,和腾讯在DNF上合作愉快的nexon却宣布两家公司将会共同推出《泡泡堂》官方手游。

而明明有着QQ这一社交软件庞大用户群的支持,在运营初期也以好友、公会、网婚等社交玩法吸引这年轻玩家们,《QQ堂》依然败给了《泡泡堂》细水长流的更新,就连在海对岸的阿玮,平时喜欢玩的游戏也是《泡泡堂》。

它在对抗中败下阵来的原因有很多——虽然《QQ堂》被分在休闲游戏子类中,玩久了大家也会发现,这款游戏和休闲一点都沾不上边。相反,练就一些高深的技巧需要花费大量时间,高手玩家和休闲玩家的差距进一步拉大,更是让《QQ堂》变成了一款核心向的动作游戏;

刚好,2007年《穿越火线》上线了,2008年《地下城与勇士》上线了...更优秀的画面表现,更简单直接的刺激,腾讯内部陆续上线的游戏带来的内卷,也从《QQ堂》那里掳走了不少年轻玩家;

如果问《QQ堂》玩家他们在游戏里最讨厌的东西,大部分人肯定会非常坚定地说出那两个字:外挂。

《QQ堂》的外挂有多泛滥,在玩家还算多的10年前后,每把比赛都一定会有几个,外挂的功能也是五花八门的,有守序善良的加速穿墙瓜,也有绝对中立的无敌挂,甚至还有混沌邪恶的炸房踢人挂,腾讯对于外挂消极的处理态度,让玩家开挂的成本变得更低了。

这还导致了更多玩家既然打不过外挂,就选择加入了外挂的群体,直到现在依然有玩家在怀念几块钱就能爽一个下午的“开挂岁月”。

面对玩家逐渐流失,《QQ堂》也不是没努力过,比如在05年-12年举办了8届中华英雄争霸赛,比《泡泡堂》更早打出竞技牌,吸引了许多核心玩家;

13年之后彻查外挂问题,每次封禁都涉及到大量账号;

在2016年,《QQ堂》的官方手游也开始过内部测试,只不过比起《开心消消乐》《王者荣耀》这样真正的亲民产品,《QQ堂》有些尴尬的“休闲游戏”定位,大概率是不适合作为一款“弱保软”登录移动端的,最终项目大概是被砍了。

在听到了《QQ堂》即将停运的消息后,也有不少朋友宁可重装XP系统也要回去看看,但很快他们就发现了,现在的《QQ堂》已经不再是记忆中的样子了,随便打上几把就能认识大半个服务器的活人玩家,会被各种广告刷屏,外挂哥依然猖狂,大多数人只能在打完卡截完图之后草草下线。  

或是在离开之前对着这张回忆的照片唏嘘一句——《QQ堂》,确实该凉了。

腾讯微博App要复活了吗?

前不久,机哥看到一条非常有趣的新闻。

有网友在商标网上发现,腾讯重新注册了「微博」这个商标。于是大家便开始猜测,腾讯微博是不是即将卷土重来。

与其说是猜测,倒不说大家盼望着腾讯微博重新上线。

机哥发现,在某一篇类似的报道下面,有不少人都希望看到腾讯能够重新加入到微博的竞争。

甚至还有人表示,这是自己为数不多的一次,对腾讯表示支持。

机哥就纳闷了。

去年腾讯微博宣布关停的时候,机哥甚至没有看到用户有挽留的意思,顶多就是借着那次事件,怀念一下自己的过往。

为什么现在发现腾讯重新注册商标,就这么多人开始想让它回归呢?

直到机哥把评论区都翻了一遍,才发现原来大家之所以会这么说,都是因为新浪微博。

机哥发现,很多人都在评论区,表示了对新浪微博环境的不满。

而部分人就把这种现象,归结于缺乏良好的市场竞争。

也有一些用户表示,希望能有一个替代的平台供大家选择。

这样一来,厌倦新浪微博的生态,就可以再新的平台上重新开始。

虽然大家都在期待,但机哥觉得,从注册商标联想到复活微博,还是有点远了。

首先,腾讯这次注册这个商标,是不是保护性注册还不知道呢。

毕竟这个IP曾经也是家喻户晓,所以腾讯为了避免其被恶意抢注,导致集团品牌形象受损而抢注,也是可以理解的。

再者,前几年腾讯微博尚未关停的时候,即便很多人都在吐槽新浪微博的生态,但因此转战腾讯微博的人,依然屈指可数。

这一点恐怕腾讯微博复活,也不见得有太大的改变。

更重要的是,就算腾讯真的复活腾讯微博,那么它是不是能够像最顶峰的时期那样,再次形成和新浪微博分庭抗礼的局面,也没人能说的准。

这可不是机哥在胡说。

毕竟腾讯也有好几次,尝试复活过一些曾经大火过的项目,但是到头来依旧是草草收场。

例如曾经在高中生、大学生群体中风靡一时的——

朋友网

可能大家看到这个名字的时候,会感觉有点陌生。但如果机哥说当年QQ空间里火遍全网的《开心农场》,大家总该记得吧?

而这个游戏,最早就是腾讯为当时还叫QQ校友的朋友网设置,用来对标校内网(也就是后来的人人网)的工具。

当时,朋友网的功能就是帮大家把线下的同学、校友关系搬到线上,形成一个巨大的实名社交网络。

凭借着庞大的QQ用户基数,朋友网很快就在和校友网的竞争中占据上风。

但由于当时的腾讯社交平台,都像QQ空间一样采用「只维护,不运营」的策略,所以朋友网的热度并没有持续多久。

更重要的是,当时同样出自腾讯的微信,定位又从一开始的陌生人社交,逐渐转变成熟人社交,功能上和朋友网多少有点重合。

一下子,朋友网的用户数量,就在种种因素的包围下迅速下滑。

随后的2013年7月,有人爆出朋友网运营团队已经解散。而直到2017年7月,官方才发布公告宣布关停。

不过很快,腾讯又在2019年上线了一款名为「朋友」的App,主打校园和职场社交。

由于名字、Logo和实名社交的逻辑,都跟当年的朋友网非常类似,这个App也一直被认为是朋友网的回归。

当时,腾讯对这款朋友App给予厚望,还给它加入很多爆款的功能,试图让它更贴近年轻人。

但遗憾的是,这个朋友App最终还是像当年的朋友网一样,很快就没了水花。

So,就在上个月底,这款「复活」了两年的朋友App,最终还是以停止运营而告终。

腾讯微视

可能很多人知道腾讯微视,都是因为它能够发朋友圈的30秒长视频。

但在更早之前的2013年,微视其实是一款专门用于发8秒短视频的App。

当时的微视和快手、美拍一样,对标的是国外大热的Vine。

不过随着8秒短视频的没落,微视并没有成为大家想想中的爆款,反而很快就淡出用户们的视野。

随后在2017年的4月,腾讯在微视官网发布声明,宣布微视关闭应用。

同样,这款应用之后也被腾讯「复活」。

和以往主打8秒短视频不同,卷土重来的微视改版,变成和抖音一样的短视频产品。

腾讯甚至花了不少经费,在各大平台上帮微视进行推广。

但是,从目前的情况来看,抖音依然稳居国内应用榜单的前几位。

至于腾讯微视,依旧没有能够突破,在榜单中处于百名开外。

QQ影音

同样曾经被腾讯放弃过的,还有QQ影音。

2008年的QQ影音,依靠轻量级多播放内核技术,解决了视频播放器普遍存在的CPU占用率高问题,被称为最良心的腾讯应用。

凭借着无内置广告和插件、支持全格式视频播放等亮点,QQ影音迅速成为市面上最受欢迎的播放器之一。

但随着视频网站的兴起,大家用播放器观看视频的需求,也逐步减少。

于是QQ影音在好几年的时间里,也不再继续更新。

到了2018年5月,腾讯更是直接关闭QQ影音的官网。

而迷惑的是,那一年底的时候,腾讯又重新发布了10周年版本。

但这个版本,却是有史以来被吐槽得最狠的一次。

除了阉割掉好几个原版的功能之外,新版本还变得异常卡顿,完全和原本的QQ影音不同。

直到现在,如果各位机友打开QQ影音的贴吧,还会发现各种劝大家别更新的帖子,和教大家下载旧版本的教程。

目前官网显示,新版的QQ影音也已经超过一年没有更新。

说了那么多,大家应该也都发现啦。

这些出于种种原因,无法为大家提供服务的项目,即便是「复活」过来,也很难重新回到最火的时候。

机哥倒不是说绝对不可能,只是从过往的例子来看,大家对于旧版的印象太过深刻,想要真正的突破还是非常不容易。

至于腾讯微博,既然已经离我们远去,机哥觉得,不如就让最好的它留在记忆里吧。

汶川,十四年

又是一年5·12。我们在向前走,但是从未遗忘。

对于那一年的那一天,很多人都有属于自己的、独特的记忆,它是很多人生命的痛点,也是很多人开始思考生命的起点。无论是不是亲历者,无论当时身在何地,“汶川”二字都能打开记忆的阀门——里面有撕心裂肺的痛与殇,也有永志难忘的爱和力量。

《那一年,那一天》

关于汶川地震的10个记忆碎片

01

当时在网吧,玩游戏,我在游戏里和一个汶川的女孩子结婚了。玩到一半的时候她掉线了,突然就黑了,以至于我们被“团灭”了,当时还很生气,但怎么找她都找不到,游戏、QQ都不在,电话也打不通……

知道她出事后,我就跟没了魂一样,上了游戏就看朋友目录,看着看着就哭了,就希望她的游戏名亮起来。地震后两个多月吧,实在受不了了,从那以后再也没玩过那款游戏。

如今我已经结婚了,可是她却停留在那个最好的年纪,说我爱她可能有点夸大,当时还不太懂这些,但是我真的想她。

—思念—

汶川地震期间,墙上贴满寻人启事。

02

5·12是我一辈子忘不了的记忆。

那是我在部队服役的第二年,在成都。地震后没过多久命令就下来了,赶往汶川旁边的汉旺救灾。早上五点赶到汉旺,我们是第一批进入的。老百姓看到军车来了,有的鼓掌,有的在哭,更多的是在喊哪里哪里房子塌了埋了人,希望我们去救。那场景我一辈子也忘不了。

刚开始救援的一个多星期,我们基本没睡过觉。下雨天,很多人没地方坐,只能站着,站成一排,每个人手上都有工兵铲,结果大家不自觉地就站着睡着了。睡着后手一松,手上的铲子就掉下来摔地上发出声音,把自己惊醒。我站在那里听到掉铲子的声音连着响。那时候冷饿交加,但是没有听到任何人有一句抱怨的话,大家都特别努力,也许人在那种情况下是没有任何私心杂念的,更何况我们是军人!

—男主角—

汶川地震期间,连续作战的消防抢险救援人员躺在瓦砾上休息。

03

当年我是一名记者,地震时正在北京写稿子。震后的第七天,我背着单位和父母,和老婆以及一个同事前往灾区以个人的名义救灾。登机时行李严重超重,全是给孩子的玩具和药品,航空公司没收一分钱,让我们托运了。

航班上,我向旅客们征集给孩子的祝福,在纸上写下寄语。全航班的人都留言了,有的还要给钱,有的要和我们一起去……最后航班上留下的祝福寄语被北川博物馆收藏。

抵达成都后,出租车公司不收我们钱,给我们车让我们开车去绵阳;到了北川,去了一中,分发药品、玩具……一路上得到了太多人的无私帮助,对我们没有任何猜忌、质疑。在悲痛的同时,也看到了国人的大爱。这是我一辈子最难忘的记忆。

—丸子—

主持人在播报汶川地震灾情时哽咽流泪。

04

5·12地震时,远在千里之外,还是学生,通过电视感受到当时现场的惨烈。最初几天,学校附近只要有电视的地方,全都围满了人,多晚都有人在看。

很多人看一会儿承受不住,走开了,但是过一会儿又回来,就想看看是不是废墟里又救出人了。

5月15日,地震第三天,电视播了被压在废墟下70多个小时的北川青年陈坚的解救过程,当他被救援人员从瓦砾堆里拉出来时,围在奶茶店电视机前的所有人都发出欢呼。当时学校门口那条街上,只要有电视的小馆子,全都能听到欢呼声。

但很快画面被切断,后来才知道,在石板下坚持了快80个小时的陈坚,在送下山的路上停止了呼吸。

第二天上课时,老师专门和我们说了“挤压综合征”:

巨大压力之下,人细胞内的钾和其他坏死物质在被压迫的肢体中悄悄聚集,如果突然解压会造成毒素骤然释放,造成生命危险。

那堂课我永远忘不掉,因为上课时PPT里用的那张图,就是前一天电视里我们欢呼解救成功的那张脸。

—丁香医生—

05

汶川地震的第三天早上,一个师兄没按时到校,班主任以为是睡过头了,没有特意去找,结果一直到第四节课他都没来。打电话问家长,家长说孩子早早就去上学了。这下两边都慌了,上蹿下跳地找孩子。

最后这位师兄在济南火车站被拦截,身上背着家里全部现金、药品和压缩食品,要坐火车去成都再去汶川救灾。多年过去,讲起这个故事,仍旧热泪盈眶。

—佚名—

06

母亲是成都的一名中学数学老师。

那天下午2点28分地震,我找到她大概是四点钟了,她正在安抚班上的孩子们。我叫了一声“妈”。她看到我之后就哭了,她说:对不起,我脑壳头只有学生,居然忘了自己也有个女儿。

她只是个代课老师。

—丁小妹儿—

汶川地震时,搜救人员从废墟里找到的孩子们的书包。

07

重灾区的亲历者。每次回忆,眼泪就一遍遍往外流。

那天,我是直到走出学校,才意识到地震有多严重。房屋全是裂缝,街边堵满了人。当时部队还没有进来,人们只能自救。来来往往的手推车上,要么运送着伤员,要么被衣服直接盖住了脸。

回到家,看着倒成一片的废墟,说不出来话。爷爷用胶布搭了个简易帐篷,从废墟下抬了个沙发勉强能睡觉。快天黑的时候下起了大雨,因为没有买到物资,只能用树叶勉强接雨水喝,吃了一块邻居给的饼干。躺在沙发上双目放空,听着大人们讨论着谁谁谁又走了,谁家的孩子被砸了,一个个鲜活熟悉的生命在那一天突然就没了,最开始的时候还偷偷抹泪,到后面几乎都麻木了。

当天晚上一直做噩梦,一眯眼就仿佛看到那些去世的人,以及回家路上看到的破碎的身体。

等解放军到达,开始救灾工作,食物、水、帐篷也一批一批地运送过来。这时候,悬着的心才彻底放松下去。真的,没有经历过这种灾难,真的无法形容见到解放军的那一刻,心里是多么地信任。

那之后,解放军和志愿者都全面开展了工作。印象最深的是,来自北京航空航天大学的大学生志愿者,给我做了将近一周的心理治愈课,让我彻底不会在晚上做噩梦。从此对北航有一种莫名的感情,立志要考,可惜高考没考好,差了一点点。也是那时候,下定决心一定要做一个对社会有贡献的人。

—佚名—

2008年5月13日,官兵在暴雨中抢运伤员。

08

那一年,我还是小学生,班上学习最差的同学把早上妈妈给他买滑板车的一百块钱捐了出来。如今我已经是大学生了,当年那位同学和我成了至交好友,并一起在公益的路上越走越远。2008年的我们对“慈善”的概念还很懵懂,但我们懂得了可以帮助别人。时间教人成长,也教人学会爱这个世界。

—古大萍—

09

5·12地震那天,我正在备战5月18日即将举行的公安招警考试。突如其来的地震,让人猝不及防,我和家人没有逃生的路,是爸爸用绳子硬生生从三楼把家人一个个吊下来的。经历了生与死的考验,我第一次强烈地觉得“活着真好”!

生命是如此脆弱,人性是如此温暖。身为警察的爸爸告诉我,以后考上警察,如果遇到这样的天灾,无论如何也要担负起该尽的责任。如今,我已在公安战线工作多年,地震之殇已离我们远去,但它带给我灵魂深处的震撼却是时间不能抹去的。我永远记得爸爸对我说的那句话,身为一名人民公安,我时刻准备着,必要时哪怕奉献生命,也绝不后悔。

—阳光下的星星—

2008年5月13日,四川省绵阳市北川羌族自治县,武警战士抢救伤员。

10

那年十岁,四年级,现在新闻里的那些图片是我当时用眼睛亲眼看到的。说要看我成长的人留在了那年,说要一起长大的人留在了那年,我们带着他们的生命一起前行。

—原石—

图文/央视新闻《夜读》整编

“生命脆弱如斯,生者更应奋发,带着念想走到更远。”十四年过去,曾经撕裂的土地,今已平复;曾经受伤的人们,迈向新生。

看看今日的汶川吧,它早已不再是当年新闻里破碎的模样。

看看那些曾揪动你心弦的人吧,他们已经把命运生出了绚烂之花。

汶川这片土地上,有最坚韧勇敢的人们:

他们受过伤,却从累累伤痕中生出力量;他们流过泪,却从无限泪水中收获坚强;他们有不忍回望的过去,却一直、一直走在向前的路上。

致敬重生,祝福汶川。

关于十四年前的5·12汶川地震,

你的记忆是什么?

监制 | 李浙 主编 | 王若璐

编辑 | 杨瑜婷 校对 | 高少卓

实地探访四川绵阳高考前父亲离世学生的家:三间房屋完好可居 网传图片是废弃危房

封面新闻记者 王祥龙 周洪攀 摄影报道

7月8日,“四川高考生父亲离世后一天参加高考 每天打工14小时赚学费”话题火爆网络。四川绵阳考生陈亮,在父亲离世后一天,回学校准备参加第二天高考,后又自立打工赚取学费……这样的遭遇受到网友关注,独立自强但“家中破败”是网友最多的印象。

7月8日下午,封面新闻记者采访到陈亮,并实地探访其家庭的情况。记者发现,网络流传的陈亮家住房情况的图片,与事实出入不小。

此外,陈亮本人也通过封面新闻回应,网传的“每天打工14小时”“被清华录取”“2岁时母亲和哥哥离世”等消息均与事实不符。

网传图片中的废弃房屋

关注一:家中住房破败几近垮塌?

探访:旁边还有好房子

7月8日下午,封面新闻记者来到位于安州区秀水镇某村,在当地村民的引导下,来到了陈亮家中。记者看到,网传图片中的房屋确实存在,破败不堪,无法居住。在正对房屋左侧,修了三间较新的房屋,两间正房、一间偏房。

废弃房屋左侧,修了三间较新的房屋。

三间完好房屋才是陈亮家的居所。

当地村民和村党支部书记贾先生均证实,三间完好房屋才是陈亮家的居所。网传图片中的房屋,早已经废弃,只是陈父不愿意拆除。因为怕发生危险,危房四周也做了标记,禁止人员进入。

贾先生告诉记者,2008年汶川地震后,陈家就在政策的帮助下,修建了这三间新的房屋,陈亮和父亲,也在此居住。

三间完好房屋才是陈亮家的居所。

“村里的危房排查做了不知道多少次,陈亮他们怎么可能会住在网传图片中的那种破屋。”贾先生说,陈亮和父亲也一直享受国家的低保政策,生活可以保证。在陈父患病后,当地政府和村上也多次关心。

关注二:每天工作14个小时?

回应:上班12小时,中途可休息

有报道称,为了赚取学费,陈亮每天工作14个小时。7月8日上午,在打工的安州区某农家乐,陈亮回应此事称,14个小时是从早上6点起床就计算,其实每天工作12小时,而且都是轻松的活计。没事时,他就可以休息。“早上八点到晚上八点,每天工作满打满算只有12个小时,也没有兼职其他工作。”陈亮说。

高考成绩出来前,陈亮就已经到了农家乐打工,他希望通过自己的努力,赚取学费生活费,供自己读大学。据了解,他打工的农家乐,每个月会多给他500元,还有4天的休息日。

陈亮在一家农家乐打工。

此外,据陈亮的班主任曾洪军表示,目前,安州区相关部门正想办法对其进行帮助。区民政局让他在父亲去世后继续享受低保,每月有400元,然后按照安州区困难群众每年一次性救助3000元,再加上增加两次临时救助,可以让陈亮每月至少有1000元的政策兜底资金。教体局将会在陈亮被大学录取后,为其争取助学贷款和助学金,帮助他顺利完成学业。安州区学生资助管理中心也计划为其办理助学贷款申请。

关于相关部门帮助一事,记者也从村支部书记贾先生处得到证实。

关注三:被清华大学录取?

求证:高出二本线3分,填的省内高校

曾洪军说,初三中考时,陈亮以高出重点线100多分的成绩初中毕业,完全可以读更好的高中,但他最终选择了秀水中学。在陈亮读高中的三年里,学校减免了他的各种费用,还通过别的渠道为他找到生活费用。

据曾洪军介绍,陈亮也很争气,每次学月考试成绩都在B优以上。但是从今年3月起,陈亮的成绩出现了波动。

“我们也是事后才知道,他父亲在3月1日检查出患有食道癌。”曾洪军说,他父亲的去世,对他的影响很大。高考成绩出来,陈亮考了433分,只比二本线高了3分。陈亮二本志愿只选择了成都工业学院,后面选择的都是专科学校,被录取的希望相对大些。

关注四:两岁时母亲哥哥离世?

求证:哥哥溺亡后,父母生下陈亮

拿出手机,陈亮给记者看了一张他截取的图片,上面写着除了上述的“每天打工十四小时”“已经被清华大学录取”等不实信息,还有“两岁时母亲和哥哥去世”的说法。这些让陈亮有气愤,也有无奈。

陈亮介绍,是哥哥下河游泳溺亡后,父母才又生了他。在他不到两岁时,母亲离世。之后,陈亮便和父亲相依为命。6月5日,陈亮父亲因病离世,陈家便只剩下陈亮一人。在处理完父亲后事后,陈亮在6日赶回学校,准备参加高考。

贾先生也告诉记者,陈父确实是6月5日离世,并非高考的前一天。

7月8日,恰巧是陈亮轮休的日子,班主任曹洪军带着陈亮去理了发,看起来颇有精神。当日上午,陈亮发布视频对网友的关心表示感谢。陈亮说,已经有很多人联系他资助一事,他很感谢,但他想通过自己的努力,赚取学费生活费。太多人联系,已经给他的工作和生活带来困扰。

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腾讯停运QQ堂,一款热门游戏落幕的背后

包括QQ堂在内的多款PC端游戏,为腾讯打下了布局整个游戏产业链条的基础,确实也到了退出的时候

文 | 《财经》记者 刘以秦

编辑 | 谢丽容

4月20日,腾讯旗下休闲娱乐游戏QQ堂宣布停止中国大陆运营,关闭服务器,官网、论坛、专属客服也同时停运。

2004年12月推出的QQ堂是腾讯游戏史中具有里程碑意义的一款,是腾讯第一款大型网络游戏。在此之前,腾讯的主营业务是社交,也就是QQ。QQ堂的上线是腾讯发展成中国重要游戏公司的关键一步。

2003年左右是PC端游戏崛起时期。当年盛大游戏旗下的盛趣引入韩国游戏泡泡堂,很快就吸引了大量用户。第二年,腾讯上线玩法类似的QQ堂,凭借QQ建立起的社交网络,用户数量迅速超过泡泡堂。2006年,泡泡堂韩国开发商NEXON起诉腾讯侵权,但这一诉求最终被法院驳回。

QQ堂玩法简单好上手,玩家分为两个阵营,只需要操作方向键行走,空格键放泡泡,泡泡爆炸后会困住玩家,需要队友营救,一方队友全部死亡则游戏结束。操作简单,但也需要一定的技巧,同时又要求团队协作配合,画风可爱,还开设了不同的玩法,立刻吸引了大量年轻玩家。

现在回顾,QQ堂能够超越更早上线的泡泡堂,核心原因是依靠腾讯强大的QQ社交生态。2003年以前,中国最大的休闲游戏平台是联众游戏,当时注册用户超过2亿,以棋牌类游戏为主。2003年,腾讯推出类似功能的QQ游戏,由于具备社交功能,可以用QQ账号登录,迅速超越联众游戏,到2004年注册用户就超过4亿。

上线不久,QQ堂的同时在线人数就超过20万人。整个运营周期总注册用户数量超过3亿人。QQ堂的成功让腾讯“社交 游戏”模式得到验证,腾讯趁热打铁,2005年推出QQ幻想、2006年推出QQ音速、2007年推出QQ三国、2008年推出QQ飞车和QQ炫舞。

QQ堂自然而然随之成为QQ游戏系列的老大哥,但是很快就出现大量负面评价,外挂猖獗,导致很多玩家体验不佳,经常出现一局游戏几秒钟就结束的情况,用户流失明显。一位游戏行业人士告诉《财经》记者,早年中国的游戏开发团队都不够成熟,所以很多游戏都会出现“外挂猖獗”,“行业环境这样,也就很少有公司会花大力气打击外挂。”

2015年是QQ堂的另一个重要转折节点。当年微软上线Win10,QQ堂不支持Win10系统,无法正常下载。自此,这款游戏的更新陷入停滞。

如果说外挂猖獗是这款游戏用户流失的外因,腾讯减少对QQ堂的更新、投入、管理,才是这款游戏走向关停的主要原因。

玩家的情怀、热爱都需要最后落到商业价值上,否则游戏公司也没有动力去维护。反过来,缺少运营、更新,玩家也不愿意花钱。

包括QQ堂在内的多款PC端游戏,为腾讯打下了布局整个游戏产业链条的基础,但确实也到了退出的时候。一位腾讯游戏人士告诉《财经》记者,对于腾讯整个游戏业务来说,QQ堂早已没有存在感,没有商业价值,也没有专门的团队负责,即使不宣布关停,也和关停没有区别了。

腾讯在2021年12月就发布通知称QQ堂即将关停,随即在各类相关论坛里,大量老玩家表示“青春落幕了”。一位老玩家告诉《财经》记者,那几天游戏里突然有很多人上线,大家也不玩,就是上来改名字,聊聊天,回忆青春。

手游时代,一款游戏的黄金生命周期只有1年-2年,PC时代,一款游戏可以热门很久,但也敌不过时代变迁。进入移动互联网时代,各类手机游戏、短视频平台、内容社区百花齐放,挤压了PC端游戏的生存空间。

2014年被称为“手游元年”,因为在这一年,PC端游用户数量达到顶峰,此后出现下滑。同时,手游用户数量逐渐上涨。

过去几年,腾讯试图将不少曾经PC端热门游戏融入新业态。例如2008年上线的QQ炫舞,从2013年开始重点挖掘直播潜力,热度和收入都有明显回升。但很快,各类游戏直播、秀场直播、带货直播纷纷出现,QQ炫舞也只能面对现实,2018年,腾讯上线QQ炫舞手游版,但难挽热度。

一位游戏行业人士告诉《财经》记者,决定一款游戏的生命周期的核心,是内容和玩法。休闲类游戏普遍的生命周期都不长。即使加上各类运营方式,也必须要接受市场规律。

腾讯游戏业务自QQ堂和QQ游戏大厅为始,十几年来一路成长为全世界最大的游戏公司。过去几年,关于游戏的监管一直在收紧,包括版号数量大幅减少,未成年人保护等,让这个游戏巨头压力重重。

今年3月23日,腾讯发布四季度财报,一直以来都是腾讯最大现金牛的游戏业务在四季度出现了营收环比下降的情况。财报显示,四季度,腾讯国内游戏业务收入296亿元,环比下跌12%。

4月19日晚上,一位老玩家最后一次登录QQ堂,他所在的区显示人流“爆满”,很多玩家在“大厅”闲聊,他再次看到外挂——外挂可以刷屏,立刻将普通玩家的聊天内容覆盖,“果然还是熟悉的味道。”他保存了几张截图,下线。

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