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不稳定的虚空传送门(从盗贼任务卡被削!来谈谈:任务系统为何算失败)

导读不稳定的虚空传送门文章列表:1、从盗贼任务卡被削!来谈谈:任务系统为何算失败2、CFHD生化酒店的无敌点,除了虚空终结者,其他生化幽灵奈何不了你3、英雄联盟小技巧:中路幻神篇4、

不稳定的虚空传送门文章列表:

不稳定的虚空传送门(从盗贼任务卡被削!来谈谈:任务系统为何算失败)

从盗贼任务卡被削!来谈谈:任务系统为何算失败

炉石传说安戈洛版本新上线时,带来了不少新东西,比如新的任务机制,元素种族以及进化机制,着实让人眼前一亮。不过经过一段时间的尝试,玩家们发现,大部分任务卡都是华而不实。

最近,暴雪发布蓝贴,宣称盗贼的任务卡探索地下洞穴将被削弱,需要使用五张名称相同的卡牌才能完成,这也宣示着炉石传说原来被人所寄以厚望的任务机制却已经全面崩坏。

下面就来详细分析一下任务机制没有成功的原因。

1、小德的丛林巨兽

将牌库所有大哥变为0费看似很强大,不过实际上并没有这么美。原来的加入大量大哥的土豪德主要依靠跳费,前期能稳定跳费后期就会很强力。而这张卡的缺点就在于不但让你少了一张卡,而且打断你的跳费节奏。一味做任务,不但惧怕快攻,中速也足够把你踢死,加入前期应对卡牌来缓解压力,那么需要高费才能做完任务其实也没有什么意义了。毕竟完成任务并不能改变手牌数量,牌库里一次也只能抽一张,费用变为0作用不大。所以天梯也是最早就淘汰掉了这张卡。

2、圣骑士的终极进化

这种卡一看就是华而不实,因为必须有站场随从和合适的时机才能在不亏的同时尽快完成任务,在残酷的天梯,这一点很难做到,勉强给新上场随从BUFF,很容易亏卡和失去节奏,得不偿失。任务奖励也比较一般,虽然有点节目效果,但完全不能够适应天梯。

3、牧师的唤醒造物者

首先,当前的优质亡语随从不多。其次,不管从完成任务还是任务奖励来看,这都是一个完全用来做防守的效果,主动性太差,要取胜完全靠地球人都知道的恩佐斯一波。对战中什么时候下任务奖励,什么时候要上恩佐斯都需要仔细考虑,往往处于被动状态,虽说不容易死,但是也很难赢,一旦断解或牌序差就会失去节奏输掉对局。

4、术士的拉卡利献祭

站场玛克扎尔的小鬼,弃牌弃掉镀银魔像、萨瓦丝女王,一边完成任务一边站场一边补牌,真的能打出来这样情况,的确是强无敌,但实际上玩10次都不一定能打出来一次。弃牌术之前之所以有强度,是因为偏重于快攻,加上很多时候不用弃牌,而要做这个任务不但丧失1费节奏,同时还必须弃牌,而弃牌的随机性太大了,比如魂火弃大哥之类的,再加上快攻往往手牌用的快,弃不了牌就完成不了任务,所以事实上起码要高费回合才能召唤虚空传送门,传送门起码站场三个回合才能体现价值,不过到那时,黄花菜都早凉了。

5、猎人的湿地女王

最初人们觉得这卡要炸!强逆天!但实际上只是废卡一张。猎人还是要偏重进攻,中速猎也是如此,1费用任务不禁丢掉了1费节奏,还等于少了一张卡,为了任务需要带很多1费随从,但1费随从基本只能在1-2费抢到优势,到中期时其价值会大幅度下滑,到4、5费时手牌不足失去节奏,即使完成任务,也很难达到传说中的连营效果。

6、法师的打开时空之门

法师的任务其实并不算难完成,不过能够抽到额外法术的卡牌无疑都是拖节奏的,在你完成任务的途中,可能已经被快攻打的生活不能自理,而任务奖励,多一个回合其实很多时候并不是多有效,你的确可以利用多出来的回合来完美解场,补上之前所亏掉的节奏,但是之后呢,你靠什么来制胜?无限火球法节目效果好,但存活能力不如以前的冰法,或者利用多出来的回合使用红龙和奥术巨人强势返场?可现实不会这么顺的,一旦被解也是无力回天。

7、萨满的鱼人总动员

萨满任务卡最开始很强势,后来也已经消失不见。与猎人的任务卡类似,鱼人流一般也是主打快攻,但使用任务卡拖节奏又少卡,很容易被对手掌控场面,也就面对速度很慢的卡组才能从容完成任务。任务奖励比猎人好一些,能有效补充手牌,但站一个588也真不足以就能挽回节奏。

8、战士的火羽之心

战士的任务卡组坚挺很久,还在比赛中屡屡上场,但后来还是趋于没落。最主要在于铺嘲讽随从这种偏防守的打法,自身的进攻性差,等于把主动权让给了对手,会让对手有机会找到突破口将局势逆转。即使任务做完,技能随机的火球面对铺场流也比较无力。

9、盗贼的探索地下洞穴

盗贼的任务卡组是唯一能够与主流卡组掰掰手腕的,除了被速度很快的打脸快攻卡组克制,面对其他卡组胡起来都几乎立于不败之地。不过这种偏自闭的卡组并不是暴雪所喜欢的,经此削弱,需要召唤5个名称相同的随从,要完成任务的难度已经是大大增加了,起码要拖慢一到两个回合,不禁更加挡不住快攻,遇到中慢速卡组只怕也是压力徒增,基本上已经宣告了盗贼任务流派将告别历史舞台。

任务机制之所以崩坏,首先就是暴雪对职业定位和节奏吃的不准,在完成难度和奖励上难以找到平衡。其次就是天梯的速度问题,如果天梯降速,很多任务流派都将焕发生机,不过炉石就是一个打掉对手30点血量才能获胜的游戏,不管何时,快攻卡组都不会彻底消失,于是快节奏的天梯速度就将这些任务卡组推到了无用的境地。

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CFHD生化酒店的无敌点,除了虚空终结者,其他生化幽灵奈何不了你

在CFHD里面,要说生化模式哪个地图是最火爆的,毫无疑问,肯定是原来穿越火线的老图《生化酒店》,当初,这个图有多火,如今在CFHD里面就有多火爆,可是,这个图的防守点,说句实在话,除了那个铁门外,其他防御点,现如今几乎是没什么人敢去防守了,因为这些防守点太容易被爆破了。

别的,就不说了,就拿滑梯来说事,这个防守绝对是除了铁门最佳防御点,但问题在于,这个防守点有个问题啊,就是太容易被破防了,因为在CFHD里面,妖姬的跳跃能力太强了,能轻而易举从后面跳上来,再加上虚空终结者的存在,这个点无时无刻都处于两线作战的窘境,一个不留神就会被拿下。

反观铁门,尽管,只有一个点可以守,但铁门有两个缺点,就是对僵尸群不管用,一旦被生化幽灵扎堆冲锋,佣兵根本挡不住,再加上铁门极度吃人数,人数越多,防守就越牢固,可考虑到前期内鬼的存在,很容易让前期去铁门的人破防,这两个缺点在的话,铁门的防守其实也并不是很牢靠。

于是,我们难免就会想了,有没有什么防守点在生化酒店能够把防御值拉满的呢?你别说,我最近还真的发生了一个绝佳的防守点,这个防守点甚至都没有生化幽灵注意到,就算他们注意到了,也只能在那里干瞪眼,因为他们根本上不去,只能在一旁叫嚷着,没错,这个防守点便在椰子树这里。

可能很多人在这里,就会一脸问号了,一来,这个地方怎么上去啊?二来,这个点怎么看都不像无敌点啊!这原因恐怕是你们没有注意到吧,没错,相信小伙伴们一定也发现了,这个椰子树似乎上不去啊,那是因为你没注意到方法,要想上去的话,必须等到强化舱,我们都知道,在橡胶树旁边会刷一个强化舱。

而强化舱在强化佣兵之后,会有一个跳跃的阶段,在这个阶段里面,你直接利用跳跃力就弹上去了,想必这样的方式,没发现吧,上了这个地方之后,除了虚空终结者的传送门,其他的生化幽灵根本奈何不了你,以至于这个点一下子成了无敌点,生化幽灵也只能在一旁干瞪眼了,考虑到虚空的传送有反应时间,男保安的击退效果加持下,几乎等同于无敌模式。

英雄联盟小技巧:中路幻神篇

接续上次的中路篇小编和大家继续聊聊其他中路的英雄,如果有兴趣的话可以点我头像查看过往的攻略。

英雄联盟上单有三幻神:波比、泰坦、大树,本身坦度足够,巨像触发条件简单,有简单粗暴的开团手法,这三位目前仍然统治着LPL的赛场,上路有三幻神,那么中路我们也评个三幻神。需知一位合格的中单在队伍里一般充当:秒杀对方C位、能够短时间内输出大量伤害的角色,更有甚者能够充当开团、反打的发起者。今天就来谈谈他们。

邪恶小法师 维迦

泽拉斯、炸弹人等可以超远距离消耗的英雄,小法师的手并不长。

3.劣势或者均势的情况要呼叫打野来蹲,小法是很容易滚雪球的英雄,被单杀或者被GANK一次后就应该打的保守一些,并寻找时机配合打野击杀小法。

4.一些爆发高的英雄可以考虑在中期出水银饰带或者携带净化(特指排位)出其不意地解控反打一波。

5.当被小法的E技能笼罩的时候,该闪现的时候就闪现,无论是想要闪现怼着小法反打还是逃跑,一套技能甩出去的小法没有再继续追杀的能力。

机械先驱 维克托

小编我很喜欢这张经典的图

虚空先知 马尔扎哈

亚索天敌没有之一,凭借着E技能超强的清线、消耗以及大招的压制能力,这位真的是托儿所的终生宿敌,至少目前为止小编我还没见过有哪个亚索在SOLO上能打败同水平的马尔扎哈的。目前这位蚂蚱兄在胜率榜上也是排名前十的存在,可见其厉害。

1.避免站在被马尔扎哈E技能污染的小兵附近,E技能是可以通过死亡传递的。

2.不要尝试用亚索或者一些近战刺客去挑战马尔扎哈,马尔扎哈的被动能让他轻松面对被切的局面。

3.均势或者小劣势呼叫打野GANK永远是对的,马尔扎哈是清线极快的英雄,因此己方打野拥有足够多的机会去GANK他。

4.满血的情况下马尔扎哈没有办法一套秒掉你,但是在70%左右的血量就是马尔扎哈的斩杀线一套技能加上点燃的伤害足够秒杀任何半血中单,控制血量在其上能够避免被一套斩杀。

本期暂时就到这里了,如果有什么不明白的地方可以在下方评论,小编我会一一回复

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玩家八卦杂谈:算一算如今已知的魔兽星球

艾泽拉斯的人民从未停止过对宇宙的探索,对于秩序宇宙中的其他世界我们充满了好奇。下面就让我们来总结一下迄今为止到底有多少个我们已知的外星世界,德拉诺大家都特别熟悉因此在这里不再提及。

纳斯雷萨恐惧魔王的母星

恐惧魔王的母星纳斯雷萨位于混乱的扭曲虚空的中心,恐惧魔王的文明要比德莱尼更早,他们生来就拥有对于魔法掌控的天赋,并且可以轻易的挑逗凡人之间的负面情绪导致混乱的蔓延。有传言说萨格拉斯的堕落源于恐惧魔王们的引诱,这些阴谋家们将燃烧军团征服的大多数种族奴役到纳斯雷萨。在恐惧魔王的母星上有一做曾经被伊利丹窃取的大图书馆,里面装下了燃烧军团的所有知识,最重要的是通向阿古斯的钥匙就藏在其中。据说纳斯雷萨在伊利丹入侵时期被炸毁,但我们也只是知道如今恐惧魔王仍然源源不断的从某个地方入侵着其他秩序世界。

燃烧军团的老巢阿古斯

终于我们即将在军团再临的后续补丁中接触到这颗只在传说中提到过的神秘世界。它曾经是德莱尼的家园,它见证了德莱尼种族发展的历程,从三位杰出领袖领导直到燃烧军团的入侵。如今艾瑞达人民曾经的领袖基尔加丹已经为燃烧军团征服了无数世界,依然坐镇阿古斯。阿古斯世界也因邪能的污染完全变成了另外一副模样,曾经的水晶山脉,精致的宫殿统统不见了踪影。为了保卫燃烧军团在阿古斯星球留下的秘密基尔加丹用邪能小心翼翼的编制着蔓延整个星球的魔法防御网络,军团那火焰一样的教条就矗立在其中。

绷带人的老家卡雷什

曾经的绷带人也如同我们艾泽拉斯的凡人一样,拥有肉身,他们生活在一颗名叫卡雷什的拥有完美生态环境的星球上。看看外域虚空风暴中的原顶生态系统就是最好的证明。卡雷什的人民掌握着一定的奥术力量。直到虚空行者迪蒙休斯开始了吞噬卡雷什的计划,迪蒙休斯号称诸界的吞噬者,它开启了无数道通向卡雷什的虚空传送门。于是虚空领主们便源源不断的从传送门当中涌了出来。愤怒的卡雷什们利用他们的生平所学制造了隔绝虚空能量的奥术屏障,但却打破了能量之间的平衡将宇宙中强大的奥术能量引向他们自己,于是肉体遭到了巨大的奥术能量冲击变成了纯灵魂形态,但同时也因祸得福智慧得到了大幅度的提升。为了逃离这个已经濒临毁灭的家园,他们用魔法绷带将自己团团裹住,就好似木乃伊一般。

萨格拉斯曾经制造的恐怖监狱马顿

马顿是萨总制造的一座关押恶魔的恐怖监狱,萨格拉斯将他征服的一切恶魔都丢向这个虚空当中恐怖的存在。由于恶魔无法再秩序世界被真正杀死,因此萨总才在虚空当中建立了马顿。马顿中关押的恶魔越来越多,甚至超出了它本身的容量,恶魔在这里残留的邪能之力将马顿完完全全扭曲成一个邪能世界。后来当萨格拉斯堕落之后便用那把巨剑斩断了马顿,恶魔们冲破囚禁,马顿也因此爆炸成了许多漂浮在虚空中的岛屿。

尼西莱姆泰坦们同堕落萨格拉斯谈判的星球

它只在编年史中被提到过,当时变成燃烧军团代言人的萨格拉斯就是在尼西莱姆杀死了万神殿的众位造物主们。泰坦诺甘农将泰坦们残存的灵魂意志输送到了秩序宇宙中,于是才有了艾泽拉斯守护者们感应到造物主那短暂附身的一刻,奥丁,莱登和洛肯都同时感觉到了造物主们的灵魂即将消失的迹象,万神殿毁灭的消息虽然还不被艾泽拉斯的守护者知晓,但屡次联系万神殿失败使得众位守护者们都意志消沉,最终被尤格萨隆察觉才导致了洛肯的背叛。

奥达奇的世界

复仇DH的神器奥达奇战刃引出了这个骁勇善战的种族,他们曾经讲萨格拉斯派去征服和游说的恶魔们杀的片甲不留,利用恶魔的力量增强自己战刃的实力。但骁勇善战的种族奥达奇拒绝对燃烧军团抛来的橄榄枝最终招致萨格拉斯的怒火,萨总亲自现身毁灭了它。

总结:到了这里基本上除了术士的职业大厅恐恨裂隙和曾经的术士坐骑恐惧战马的老家克索诺斯在游戏中是被一笔带过的,在这里也没有什么提及的价值。

【编辑:浅若笙】

炉石传说怪物狩猎冒险模式攻略:精英猎手如何追捕哈加莎

要说《炉石传说》目前最热门的话题非“怪物狩猎”冒险模式莫属,我们在游戏中可以扮演精英刺客苔丝、火炮专家克罗雷、训犬大师肖尔和时光修补匠托奇,运用他们各自独特的能力来追捕女巫哈加莎,如果你还没有加入到“怪物狩猎”中,或者是你对于他们的能力还未能娴熟运用,不妨来和我一起了解一下,四位精英猎手的宿敌以及最终Boss哈加莎都有哪些厉害吧!

精英刺客:苔丝·格雷迈恩

苔丝的技能是翻捡,消耗2点法力值,发现一张在本局对战中打出过的职业法术卡,如果本局游戏中还没有打出过职业法术卡,苔丝使用翻捡技能就会获得一张0费造成1点伤害的石头,可不要小看这个石头,在对阵低语者(被动英雄技能:使所有卡牌获得回响)时,可是能够单刷的呦!

苔丝用青玉体系和亡语体系效果较好,宝藏方面推荐狩猎经验、狼王崇拜、谋生工具、坚守阵地,亡语体系的话可以考虑月之纹章。

火炮专家:达里乌斯·克罗雷

克罗雷既然被称作火炮专家,必然离不开火炮啦,克罗雷会在对局开始时在自己的场上架一口火炮,火炮类似于虚空传送门,无法被指定也无法被消灭,同样也没有生命值和攻击力。

克罗雷的技能是开炮,消耗2点法力值,使火炮开炮,对火炮正前方的敌人造成1点伤害,如果消灭了敌人,则刷新英雄技能。

克罗雷主要是加强火炮或者利用高费随从站场,加强火炮的话,选择胜利集结、海象人海盗、火力支援、战术增益这些宝藏来增加开炮收益。选到了召唤权杖的话,可以考虑走高费随从站场的思路。

训犬大师肖尔

训犬大师顾名思义,肯定是离不开狗的,肖尔的技能是2费召唤一只11身材带有突袭效果的血猎犬。

肖尔的难度较高,整体偏向于解场,进攻能力略差,亡语路线比较适合肖尔,利用猎犬解场,利用亡语随从站场是肖尔最为稳健的打法。

宝藏选择上首选给血猎犬加2攻的友伴来增强解场能力,各种野兽也都非常不错,比如公主(5费55,战吼:获得牌库中三个随机随从的亡语效果)、布巴(7费99,战吼:召唤6只11血猎犬,攻击一个敌方随从)。

时光修补匠托奇

托奇可以控制时间,所以也是最为幸运的一个,她的英雄技能0费,使用之后可以重新开始当前回合。托奇的套牌里充满了各种随机元素,像不稳定的传送门,嗜法者等等,如果你没有通过这些随机卡牌达到自己想要的情况,那么使用你的英雄技能吧,你拥有再来一次的机会!

在宝藏上,首选双倍速(你每回合使用的第一个法术会再次释放,随机选定目标),托奇法术较多,费用十分关键,因此卡德加的占卜宝珠和晶化宝石也是托奇不错的选择。

在职业分支的选择上,法师任务对冒险帮助很大,但不要在前几次选择时选择法师任务,冒险的前几轮很难完成法师任务,等到最后一次或者倒数第二次选择时再选法师任务的效果最好。后几个Boss的血量较高,很难用纯法术取胜,所以在选择卡牌时,随从和能够产生随从的法术优先!

相信你对于怪物猎人们已经有了充分的了解,做好准备,去追捕女巫哈加莎吧!让她感受一下吉尔尼斯的力量!

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