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王者荣耀干将莫邪视频(完美解决痛点,干将莫邪专精装没那么不堪,除了名字外真没槽点)

导读王者荣耀干将莫邪视频文章列表:1、完美解决痛点,干将莫邪专精装没那么不堪,除了名字外真没槽点2、S28赛季中路梯队排行,金蝉稳坐T1,专精装干将莫邪强度如何?3、王者荣耀:峡谷再次

王者荣耀干将莫邪视频文章列表:

王者荣耀干将莫邪视频(完美解决痛点,干将莫邪专精装没那么不堪,除了名字外真没槽点)

完美解决痛点,干将莫邪专精装没那么不堪,除了名字外真没槽点

大家好我是指尖,记得前几个赛季策划们给我们画了一个超级宏大的蓝图,未来会上线一系列的专精装来供玩家们选择,所以可能未来每个英雄都有多种玩法,不过从最开始的体验服疯狂测试,到现在已经稳定了许多,很久才会上架一个,而正式服到现在也只有几个英雄有专精装,不知道现在来看,大家对专精装的看法如何呢?

干将莫邪专精装思路

策划们想要解决大招命中的问题,现在的干将莫邪,大招的效果非1既0,要么收益爆表,四箭穿心,要么打空,浪费了很长时间的cd,他们比作是抽大奖,而专精装的思路是把大招的收益进行平摊,把低频高爆发的抽大奖,变成高频低爆发的抽小奖,于是他的专精装就这样出现了。

二级的专精装,增加60法术攻击,同时大招变成了模仿最近一次23技能的弹道释放飞剑。

什么意思呢?我们可以把大招理解为无cd,2技能使用后,大招刷新,还能再使用一次2技能,也就是短距离的双剑,3技能使用后,大招又变成了3技能的长距离双箭,如此一来,技能的释放频率从23432之后是一段真空期,变成了24342434无限循环,只要23技能的释放频率高,那么大招的释放频率就高。

高级专精装,在基础专精装的基础上,降低了23技能的一秒冷却,目前正式服的23技能冷却是8秒固定的时间,但如果有40%冷却,那么就变成了4.8秒,所以2434之后的技能间隔,可能只有2秒的时间,技能的释放频率大幅度增加。

而干将莫邪的玩法风格也从单点爆破,变成了aoe消耗,因为想要打出专精装的效果,一定要把冷却叠满。

从专精装的基础属性已经看到了新版本干将莫邪的思路,法术攻击只有180点,意味着未来可能要放弃一定的法强,来提升输出频率,连出装我都给大家准备好了。

冷静之靴、专精装、圣杯、日暮之流、博学者之怒,最后一件装备可以出凝冰之息,提升技能命中率,可以出虚无法杖增加穿透,可以出噬神之书增加续航,那么就可以换掉冷静之靴。

如何评价这个专精装?

我觉得并没有玩家们吐槽的那么不堪,这样的调整也的确能改变干将莫邪因为太依赖大招的输出而导致打空后作用大幅度降低的问题,绝大多数的干将莫邪是没有那么精准的准头的,也就很难触发剑气的伤害,如果在命中率不高的情况下变成高频释放低伤害的机制,不止英雄的手感体验更好,消耗能力也大大增加。

所以我个人觉得这个专精装是可以期待的,至少对于非大神玩家来说,不至于什么情况都不敢拿,不至于在胜率上一直垫底。

干将莫邪的痛点不就是这个么,没想到英雄的调整没能等到,却等到了一个专精装,个人还是比较期待的,希望能够早些上线,不然这个英雄真的拿不出手。

对于干将莫邪的专精装,你有什么想说的吗?欢迎在评论区留言讨论。

全英雄出装铭文,公众号“指尖上的王者”

S28赛季中路梯队排行,金蝉稳坐T1,专精装干将莫邪强度如何?

S28赛季已经开启了接近一个月,相信大家已经正式进入冲分阶段!

本期就来聊聊S28赛季的中路梯队格局,并且给大家推荐几位适合用来上分的法师英雄!

【S28赛季中路梯队排行】

T1梯队:版本强势英雄,适合作为主力英雄上分

T1.5梯队:版本较为强势的英雄,阵容适配性不如第一梯队

T2梯队:版本较为平衡的英雄,适合绝活哥使用

T3梯队:版本较为弱势的英雄,存在明显短板

一、金蝉BAN率居高不下,稳坐T1梯队!

从上赛季开始金蝉的BAN率就不断提升,目前巅峰赛和顶端局的BAN率都超过了50%,仅次于东皇太一和盾山。

(1)一技能克制高机动性英雄

只要被金蝉一技能的紧箍咒圈住,即便敌人有再多位移技能也完全秀不动,团战能很好限制刺客战士英雄。

尤其高分段大热的澜、镜、关羽、马超、公孙离和不知火舞等,遇到金蝉都会非常头疼。

(2)大招群体免伤增益

金蝉被动技能:受到单次伤害超过最大生命值的5%后减伤40%,开启大招可以把被动免伤共享给周围队友长达10秒。

对于团队的整体坦度有很明显的提升,打团时金蝉站在己方射手旁边,一技能限制位移 三技能共享免伤往往能让敌人有来无回。

S28赛季金蝉出装推荐:

铭文推荐:10梦魇、10心眼、10狩猎

最后一件装备看情况选择,敌方回血英雄多就做梦魇之牙,想拉满输出可以补贤者之书。

二、专精干将,上分密码还是版本陷阱?

S28赛季干将莫邪新增专精装,购买后大招的效果变成释放一次二或三技能。

高级专精装-力量进阶:当干将莫邪的冷却缩减属性达到30%后,二、三技能的冷却时间额外降低1秒。

本赛季干将莫邪的全分段胜率为51.22%,但是巅峰赛胜率仅有48.41%,在本届KPL夏季赛上登场24场、胜率54.17%。

常规出装的干将莫邪优点是爆发秒人,但缺点就是容错率低,一旦开大后四剑落空、存在感就会非常低。

而专精干将舍弃了大招的高爆发,换取源源不断消耗的能力,可以频繁的摸奖不再像以前那么吃技能命中率,下限得到了大幅提高。

在KPL赛场专精干将已经成为了主流玩法,爆发团战前先让干将打对面状态,这种定位在讲究团队配合的职业赛场非常吃香,经常能打出45% 输出。

目前KPL选手的专精干将出装思路如下:

铭文推荐:10梦魇、10心眼、7狩猎3贪婪

①前期不出圣杯、太拖节奏,秘法之靴的回蓝效果加上塔下回血包,可以满足基本续航。

②前期用小专精装过渡,随后正常补回响之杖、博学者之怒和虚无法杖。

③后期做出大专精装后补圣杯,再把秘法之靴换成冷静之靴,后期刚好达到30�。

总的来说,专精干将的强度中规中矩,顺风局无限消耗压制力非常强,但是逆风局找机会的能力确实不如常规出装。

三、无位移射手崛起,沈梦溪真香警告!

S28赛季影刃改版后,后羿、鲁班七号和伽罗的上场率大幅提升,而沈梦溪对无位移射手的威慑力非常大。

从数据来看,沈梦溪全分段排位的出场率和胜率偏低,但是在巅峰赛以及顶端局排位非常吃香。

(1)超远射程稳定消耗敌方C位

沈梦溪前中期大招能打掉C位1/3的血量,六神装大招打不出魔女斗篷的C位接近半血,而且是大范围AOE伤害。

压低了敌方射手的血线就相当于限制了他的输出环境,能为己方战士刺客创造更好的收割条件。

(2)清线速度快、前期抓边成功率高

沈梦溪的前期清线速度在法师英雄里是最拔尖的,快速清线后利用二技能加速支援,尤其两级时抓对抗路的成功率非常高。

大范围AOE、支援速度快、21连招拥有不错的自保能力,大招能稳定消耗敌方后排,是现版本为数不多可以先手拿的万金油法师。

S28赛季沈梦溪出装推荐:

铭文推荐:10梦魇、10心眼、10狩猎

四、王昭君热度上涨,后手选择有奇效!

上赛季王昭君迎来了一次增强:被动减攻速效果提升了5%、持续时间也延长了1秒,满级时可以减少敌人63%攻速。

近期王昭君在巅峰赛和顶端局排位的胜率都超过了51%,在本届KPL夏季赛也有非常不错的表现。

(1)优点:克制多普攻阵容,压塔守塔能力强

王昭君的冰冷效果可以降低敌人的攻速和移速,一技能、大招以及第三下强化普攻都能触发,尤其用来针对马超效果极佳。

大招的大范围减移速和减攻速,打团时可以很好地限制敌方射手的输出环境,顺风压塔、逆风守塔的能力也非常出色。

(2)缺点:控制不稳定,非常吃二技能准度

王昭君二技能有明显的抬手动作以及1秒的延迟,所以想要冻住人非常考验玩家的预判能力。

相比较于金蝉、张良和西施这几位工具人法师,王昭君的开团能力是最不稳定的,这也是阻碍王昭君走上T1梯队的主要原因。

S28赛季王昭君出装推荐:

铭文推荐:10梦魇、10心眼、10狩猎

后期把冷静之靴卖掉,补个辉月提高团战容错率,敌方有回血型英雄就换成梦魇之牙。

总的来说,王昭君在当前版本是一名合格的工具人法师,不过需要在后置位再选择,避开一些多位移和霸体英雄多的阵容。

以上就是S28赛季中路梯队排行的全部内容,如果你想了解更多王者荣耀攻略,请持续关注@Alex的荣耀小课堂

王者荣耀:峡谷再次被干将支配?教你轻松反制专精装干将

前言

要说在当前的王者荣耀中,最没有游戏体验的事情,那么被一个干将四剑穿心直接秒了绝对是其中之一。不过干将虽然有着能瞬秒脆皮的恐怖爆发,但热度一直平平,这是因为四剑穿心对准头的要求很高,正常情况下是四剑齐中基本不可能。过低的容错率和太高的操作难度,也造就了干将后期很容易被一波翻盘。不过这一切在干将获得专精装后得到了逆转,现版本的干将,可以说是峡谷中绝对版本答案,今天就教大家如何反制干将。

专精干将的输出方式

知己知彼方能百战不殆,要针对干将,首先要弄懂的就是干将的输出方式,这样才能更好地针对。当前版本干将强势的主要原因,可以说就在于专精装的效果,让干将的很难打满伤害的四剑穿心,变成了让更好命中的二三技能,获得了额外一次的使用机会。

专精装的效果相当于将爆发拆开,让干将的持续输出能力更强。要知道剑来的CD为30-40秒,而二三技能的CD仅为8秒,并且二三技能的重复释放,也就意味着干将触发被动的频率更加频繁了,因此在总伤害上,只要技能丢的准,伤害是不会比四剑穿心低多少的。

但是现版本干将想要完美发挥专精装的效果,也是有条件的。干将专精装太古剑冢的被动,要求干将有着30%的冷却缩减,才会让二三技能的CD减少一秒,从而在峡谷中做到飞剑不断的程度。

资源控制——反蓝

而众所周知,干将作为一位参与击杀叠法强的英雄,是非常吃法强与法穿的。这也就导致了,干将常规的出装路线中,并不会追求冷却缩减,在锁死了帽子与法穿杖之后。通常会补出能够最大化爆发的回响之杖,与最大化伤害的贤者之书。

而这一套出装总共也只能提供10%的CD,还需要20才能凑够30。因此一旦选择了这种出装,就非常依赖蓝buff。

而这个时候如何针对干将,就非常明显了,那就是反蓝。直接把场上的蓝buff全控了,就会让干将非常难受。同时也能利用干将会积极拿蓝的这点,利用对手或自家的蓝buff钓鱼,在蓝区蹲干将。

英雄克制——强开与长手

而除了利用蓝buff钓鱼以外,干将一直以来的缺点还是没有改变的,那就是怕被突脸,这一点在出了专精装之后反而变得更加明显了。因为在干将贴脸也是能命中飞剑的,而剑来四剑的爆发,无疑是能够让干将在被突脸时反打能力更强的。

而没有了四剑穿心的爆发,干将也就变得更怕被突脸了。因此在选人的时候,就可以选出哪吒、关羽、上官婉儿这类能兼顾强开与伤害的英雄,直接冲到干将脸上将其做掉。

同时干将的远距离飞剑虽然手长,但也不是王者峡谷中手最长的存在,百里守约的手更长,只要狙得准,也能有效克制干将。同时出了逐日之弓的伽罗、墨子与钟馗等同样手长的英雄,也能很好限制干将的发挥。

结语

对付干将,最直接的办法就是英雄压制与技术压制,毕竟干将伤害高的一大原因,就在于一技能被动的杀人叠法强。只要能够不让干将有参与击杀的机会,就能很好地压制干将。同时利用专精装干将一定会非常想要蓝buff,利用这点在蓝区钓鱼干将可以说非常好用。至于盾山这位天克干将的英雄,相信是不会被干将玩家放出来的。

王者荣耀 干将莫邪重做归来,一次能发4剑,大招不再扔老婆

干将莫邪在经历了上线初期的强势后,天美一刀就将其打入谷底,现在已经坐稳胜率榜倒数第一,使用率也只有可怜的5%。

为了改变这一尴尬局面,官方对干将莫邪进行了重做,重做后的干将究竟如何,让我们一起来看看吧!

被动技能:比翼同心

释放飞剑技能时,莫邪都会配合干将飞出自己的雌剑,雌剑和雄剑呈对称状在一点交汇,造成同等伤害。

让我们来看看什么才是比翼双飞。

图片来自王者荣耀官方微信公众号

被动的改变意味着干将的剑都会以成双成对的方式飞出,相比于之前的单边飞剑,大大提高了技能的命中率。

一技能:护主邪冢

干将连续两次将剑冢用力向前推刺并自身后移,剑冢造成法术伤害并击飞击退敌人。

图片来自王者荣耀官方微信公众号

等于是同时释放了两段修改前的一技能,击飞效果和后撤距离都提高了,让干将有了更好的保命能力。

二技能:雌雄双剑·近

三技能:雌雄双剑·远

凌空成剑,释放雄剑,雄剑沿着曲型弹道飞行对敌方造成法术伤害。被动:每次击败或助攻会增加自身永久法术强度。

左右对比,远近差距还挺大

这次修改将二、三技能除了方向外,还增加了远近距离的差别。加上被动的效果,大大提高了干将技能伤害的覆盖面积,这一修改也是为了拯救旧版干将尴尬的技能命中率。

四技能:剑来

立刻刷新飞剑技能,并召唤出更多的剑来强化下一次飞剑技能。被动:升级大招后,每一股飞剑每命中一个敌人都会减少剑来的CD。

技能描述中并没有说明会召唤出多少支剑,不过却在官方描述中进行了爆料。

图片截自王者荣耀官方微信公众号

我的天啊!4剑齐飞!那这大招几乎能覆盖整个正面战场!虽然这次改动并没有给出具体的伤害数值上的更改,不过墨墨觉得,伤害肯定会比现版本干将要低很多,不然这样一个逃生能力大大升级,技能命中率还可能高到没朋友的干将,就太不平衡了。

不过连大招都是飞剑了,那莫邪咋办呢?干将为啥不扔老婆了呢?墨墨觉得有以下两点可能:1.扔老婆不符合核心价值观,我们要积极向上;2.因为干将的老婆被主宰抢走了呀,还扔个啥?

大家对于重做后的干将莫邪有什么看法,可以在评论区留言,一起来讨论看看这样的干将将会对峡谷战场带来怎样的改变吧。

干将莫邪进阶|对线细节及团战

干将莫邪定义为远程消耗法师,双剑交汇处拥有极致的爆发伤害,技能命中率需要大量的练习才能发挥出其法术炮台的实力,团战打AOE伤害,或者点杀敌方C位。双剑下,尸骨寒。

技能加点:多参加小规模团战叠好1技能被动增加法强,干将莫邪的2技能和3技能共享等级,且3技能距离更远适合消耗,推荐主加,有大点大。

对局准备:除了技能加点之外,装备&铭文的搭配也是十分重要的一环。

干将莫邪的核心三件套是回响之杖、痛苦面具和博学者之怒,能大幅度提升干将莫邪的伤害。整套装备冷却缩减达到30%,需要控好蓝去达到上限,能更频繁地使用技能。移动速度对干将莫邪非常重要,狩猎可以加强对距离的把控,配合前期的鞋子能够更好地找到输出点和更快的支援。

选用阵容:玩中单时我都会后选英雄,尤其现在版本肉队横行,诸如关羽刘备程咬金等灵活突脸型英雄,干将的输出能力会大打折扣,干将一般配合控制英雄来打或者视野给到干将进行无损消耗。

前期对线:开局时清线权最重要了,压制对面就拥有清线权。 对面辅助不强势时,前期对线可以先在敌方塔前2技能消耗兵线,3技能待敌方法师靠近兵线或者敌方法师用完技能期间进行血线压制,然后平A清兵(普攻法术加成不用我说吧)同时技能压制对方法师,清完兵后及下一波兵线未来时可以选择蹲草丛给视野队友,看是否需要支援或者看敌方红buff处有没有打同时关注下对方辅助位置,觉得安全情况下可以清掉敌方小野怪,记住了压制消耗只是要拉开经济和不让敌方支援,前期支援最重要。

如果对面有关羽项羽鬼谷子钟馗钟无艳之流的,多关注下小地图用技能探视野,现今版本游戏基本前期劣势较大被滚起雪球会很大概率输,所以说前期觉得安全可以强势压制敌方法师,进行游走支援,感觉有风险的或地图上人少的,可以用技能有效补兵。

那么干将到3级半的时候打野基本升到四级了,则需要提防一下打野Gank,尤其兰陵猴子,再决定是否继续压制敌方法师抢升4级,配合大招击杀。

配合支援:前期配合打野辅助进行游走,游走过程中要养成技能探草丛习惯,知道敌方控制位在哪里,敌方打野是在对方方蓝区还是红区,合理使用闪现1技能达到击杀。支援返回线上感觉有风险地图没人,保险起见,必须从我方野区撤离。

团战输出:1技能和闪现必须留着来保证自己的安全,寻找输出的距离感,没人能切我们的话就可以343连招技能输出敌方C位,感觉对了技能直接划;有人切我们就打能打到的人,大招注意留着,感觉有机会就输出敌方C位,没机会哪里人多打哪里,技能用完了往回拉,等待CD再组织下一波攻击。

大家好,我是执羽君,干将莫邪进阶攻略就讲到这里了,觉得有不同想法的可以下方评论留言,致力为大家提供质量文章。

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