阴阳师匣中少女(阴阳师匣中少女传记 阴阳师彼岸花传记)
阴阳师匣中少女文章列表:
- 1、阴阳师匣中少女传记 阴阳师彼岸花传记
- 2、彼岸花死对头 般若成为了阴阳师现版本最强辅助
- 3、阴阳师SP青行灯式神建模形象抢先看 中毒女王灯姐带了两头猪
- 4、阴阳师:那些前后尴尬的式神都有哪些?一目连二目连都很尴尬?
- 5、决战平安京:九命猫直接重制上正式服,匣中少女有新皮也遭削弱
阴阳师匣中少女传记 阴阳师彼岸花传记
由网易倾力打造的和风手游《阴阳师》在日前更新了新的版本,同时更加入了SSR彼岸花及SR匣中少女两个全新的式神。这两个小姐姐不仅颜值爆表,技能的强大也让人为之惊叹,那么在她们强大的背后又藏着怎样的故事呢?下面将为大家揭开小姐姐们的神秘面纱。
匣中少女传记解锁条件
传记一
解锁条件:匣中少女出战下通关担任觉醒副本第7层
传记二
解锁条件:将匣中少女升至30级
传记三
解锁条件:捐赠匣中少女碎片15个
只看传记一和传记二的话,和匣中少女天真烂漫的外表完美符合,温柔可人的小姐姐用自己的力量守护着朋友赠予的珍贵宝物,能被这么重视对待,成为她的朋友绝对是一件无比幸福的事。然而传记三画风一变,匣中少女隐藏的病娇属性就暴露无遗了,难怪觉醒后的她头发变成了粉红色,果然粉毛切开都是黑的。
彼岸花传记解锁条件
传记一
解锁条件:彼岸花技能升级8次
传记二
解锁条件:将彼岸花升至40级
传记三
解锁条件:彼岸花出战下斗技胜利30场
难怪彼岸花外表如此冷艳,原来跟地府也有着非同寻常的关系,仿佛是给阎魔看管黄泉的高官?技能如此强悍,竟是因为吸收了一个了不得的人类吗?不过能跟这样的小姐姐在一起,即使被吞噬也能让人义无反顾吧。
以上就是《阴阳师》本次更新中新加入的两名新式神的传记鉴赏,祝大家都能早日抽到心仪的小姐姐并解锁传记。
彼岸花死对头 般若成为了阴阳师现版本最强辅助
阴阳师现版本最强辅助SR式神般若介绍,就是今天为诸位阴阳师带来的攻略。这是官方“灵视全开”活动的投稿,希望大家喜欢。
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1、属性面板
SBBSS,攻击、速度、暴击皆为S级。标准攻击型式神的输出面板,但技能偏向于辅助型。
2、定位
般若的亮点在于其被动技能,由于基础命中较低,为了更好发挥他的被动技能,四号位必然会选择效果命中,以弥补他基础命中的不足。而为了连续高效地封印对面的式神,二号位则应选择用速度。
在二号位速度,四号位效果命中的情况下,如果六号位用暴击,就算将般若的暴击堆满,御魂用破势四件,其伤害也相当低。如果作为输出式神,二、四号位攻击,六号暴击,即使用狰,由于基础命中不高,也不利于触发被动,对付高抵抗高生命的后手阵容(独眼小僧、吸血姬阵容)收效甚微,且其封印效果易被高速雨女驱散。综上,般若并不适合当一个输出型式神,而是应定位为辅助型式神(个人观点)。
般若定位为一个辅助式神,不适合用来刷副本,适合斗技,针对性较强,只针对几种特殊阵容。斗技六段之前少见,六段之后有一定的出场率。适合中后期培养。
3、御魂选择
上述以提到,二号位速度,四号位效果命中。六号位应该用生命加成,增强般若的生存能力。般若基础命中只有40%,当效果命中堆到150%时,才能百分百封印被攻击的式神(前提是不被抵抗),因而效果命中最好是堆到150%及以上。般若对御魂质量要求较高,适合中后期培养。御魂用:四件套御魂(视情况而定,以下会详细说明) 效果命中两件(如果效果命中已经大幅度溢出,可选择性改为“四件套御魂 生命加成两件”,总之尽量保证效果命中≥150%)。具体的御魂四件套则根据阵容情况而定:
(1)先手
日女/魍魉。如果般若是搭配雪女、兵勇等群体控制式神,打对面带雨女的肉队,那般若的主要任务就是封印对面的雨女。
日女:在封印雨女的同时,可概率推后对方行动条,即对方雨女即使抵抗了般若的封印,也有可能被推条而不能及时驱散,配合神乐和高速妖琴师可插队到对方高速雨女之前,拉雪 女或般若进行补控。
魍魉:在封印雨女的同时,协助魍魉雪女补一些控制效果。
(2)后手
返魂香/狰。如果是打对面吸血姬或者独眼小僧的阵容,推荐般若带返魂香或者狰四件套。
返魂香:众所周知,返魂香是吃效果命中的,而般若恰好是堆高命中的式神。对手一般不会刻意打带返魂香的高命中式神,这样可增强般若的生存能力。例如:假设对面有带狰的吸血姬,如果我方般若攻击吸血姬,未能将其封印(般若效果命中小于150%,或被抵抗),吸血姬恰好触发狰,反击般若,则可能会触发般若的返魂香。返魂香也算是间接性地补上了一个硬控效果。
狰:带狰的高速般若,最佳队友是椒图。椒图的连线能增加狰的触发概率,对敌方进行多次封印。对面就算有雨女,也很难驱散得过来。
4、般若可克制的式神
输出型:
吸血姬
般若可谓是吸血姬的天敌。吸血姬的亮点是被动,血越低攻击越高,带狰的残血吸血姬就算对面有椒图连线,也能打出骇人输出,直接秒人,而般若恰好能封印被动和御魂四件套效果,如果吸血姬被封印,则其伤害将大幅度降低。
辅助型:
独眼小僧
独眼小僧的核心技能是被动技能,能反弹伤害,尤其克制多段AOE式神。如果我方的主力输出是多段AOE式神(例如:大天狗、姑获鸟),带上般若的话,可封印独眼小僧的反伤被动,避免我方输出被直接反弹死。如果对面是茨木加小僧,会被般若克得很惨,被封印的小僧无法反伤,被封印的茨木没有破势/心眼御魂的伤害加成,且被动失效,击杀目标后伤害无法溢出。
5、被克制式神/阴阳师
(1)雨女
雨女是般若第一大克星,般若的封印可被雨女驱散。
(2)雪女、兵俑等控制式神
如果是带般若的后手阵容,可能会被高速控制流从头控到尾而没有出手的机会。若是带返魂香的般若,则有翻盘的可能。不过对付控制流的后手阵容一般都不上场般若。
(3)八百比丘尼
八百比丘尼的被动技能“净化”类似于雨女的天之泪驱散效果,八百比丘尼行动时,随即驱散一个队友身上所有的减益效果,包括般若的封印。
6、最佳队友
(1)椒图。
要是遇到吸血姬或独眼小僧的阵容,对方一般都会首先选择秒般若,因为般若对其威胁大,且生命面板是B,对效果命中的要求较高,副属性大多会堆效果命中,会比较脆。如果有椒图的链子分伤,就不怕对面秒般若。 带狰的般若必配椒图,能发挥反击奇效。
注:如果我方带多段AOE输出,对面有独眼小僧和破势荒川,则我方最好带上桃花妖。破势荒川伤害惊人,且可以吞噬被攻击者0~2个增益效果,有一定几率断开椒图的链子,进而秒般若或是输出,有桃花妖便能加血/复活。
(2)金鱼姬。
金鱼姬召唤的金鱼能替队友挡伤,克制对面单体输出的攻击型式神,可防止般若被秒。
(3)雪女、兵俑等控制式神
般雪阵容是很让人头疼的控制流。般若的封印加上魍魉雪女的控制(眩晕,沉默,冰冻,混乱)可封印雨女,阻止雨女驱散。而兵俑的嘲讽配合般若的封印也可克制雨女。
7、阵容搭配
控制流(先手):般若 雪女 打火机 首速拉条(妖琴师/山兔/镰鼬) 输出 神乐
雪女带魍魉,般若带日女/魍魉,打火机最好是辉夜姬(没有的话用座敷),因为般若和雪女都比较耗火,且后手阵容可能有木魅。座敷童子可能供火不足,座敷以血换 火,一旦对面有行动机会,会集火残血座敷。输出最好用不耗火的(推荐酒吞),为其他辅助式神留火。阴阳师用神乐,通灵疾风能辅助雪女/般若补控。
这个阵容适合打后手肉队,让对方无机会出手。
反手阵容(后手):般若 椒图 输出 打火机 奶妈(推荐桃花妖)/妖琴师
这个阵容适合打独眼小僧的反手阵容和吸血姬阵容(较常见:椒图 吸血姬 打火机 桃花妖 雨女)。用这个阵容打吸血姬阵容的话,我方没有控制型式神(后手队极 少有用雪女的,目前我没见过),因此椒图一般不会断链(吸血姬阵容中,椒图是核心,一般是高抵抗椒图,晴明的言灵缚很可能束不住椒图),因此输出用群体AOE式神 (多段/单段皆可),可用鸩(配合妖琴师疯狂叠毒)。
8、其他总结
(1)现在雪女被削,又即将推出匣中少女,匣中少女的盾可免疫魍魉、日女等控制类御魂的控制(魍魉四件套效果必须是对对方造成伤害时,才有几率为敌方随即附加减益效果,匣中少女肯定是堆生命的,其被动能高概率替队友附加一层盾,雪女攻击并不高,一定打不穿盾,唯有冰冻和减速可以穿盾,也就是说,最多只能低概率冻住对面)。魍魉雪女的处境有些尴尬,可能日后用般雪阵容会逐渐减少,般若应该会更多出现在对抗吸血姬的反手阵容中。
(2)山兔大暴走的秘闻副本中,第七层可用阵容:“拉条 般若 椒图 桃花妖 输出” 。第三回合中,对面三个奶妈(俩只草总,一只金鱼佬)都带的地藏像四件套,如果我方的输出是多段AOE输出式神,又没有控制式神的话,根本打不动,对面会一直加血,就算打死了大兔子,也打不死那三只奶妈。用般若可以封印对面三只奶妈的地藏像,而且也会封印草总被攻击后回血的被动技能,这样一来就好打多了。大兔子免疫控制,又带镜姬,所以要带桃花,输出被镜姬弹死后用桃花妖复活即可。
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阴阳师SP青行灯式神建模形象抢先看 中毒女王灯姐带了两头猪
阴阳师对于这次的SP青行灯,估计很多玩家都很关心其形象,这里抢先带来目前透露出来的具体建模形象,整体来说是中毒女王灯姐带了两头猪。
本次即将登场的SP青行灯,全名叫浮世青行灯,具体这个名字的由来,估计是为了增加灯姐形象的神秘感,估计实装以后国内讨论的时候基本上就称之为猪灯、毒灯、女王灯或者SP灯了。
形象方面非常的有特色,整体来说采用了坐姿,有一种CP的阎魔皮肤还有匣中少女,或者说彼岸花典藏皮肤的感觉,很有特色的坐姿,这个左手上似乎拿着什么玩意,仔细一看拖着的是青色的火焰。女王的气质很足,但是这个嘴唇和肤色还有这个眼神,总感觉有一种中毒女王的既视感。
背后有类似破碎的屏风,还有提着灯的两头猪(黑色的可能是熊或者猫,看着不像是猪)头发发量大幅度增加了,这个形象怎么评价看玩家怎么看待了,个人感觉还不错,就是不知道这身后的两个玩意是干什么用的,有什么寓意。顺带一提这个SP灯姐应该还是处于浮空的状态。
阴阳师:那些前后尴尬的式神都有哪些?一目连二目连都很尴尬?
在阴阳师这个游戏中,式神们的技能决定了式神的强度,虽然御魂占了大部分的原因,但是技能机制,一直都是式神的核心,那么在游戏中,一直都流传着一句话,那就是可攻可守等于没用,而阴阳师里面,也有一群这样的尴尬式神,他们的技能都比较的全面,但是呢也可以说是前后都尴尬我们一起来看看吧!
1.苍风一目连
苍风一目连这个式神,最为尴尬!明明身为一个SP的式神,而且还是和稻荷神御馔津一起出来的双神,阵仗之大,全服乃至游戏外的玩家都知道双神, 但是呢苍风一目连这个式神,可以说是完全输给了稻荷神,苍风一目连说是有盾有输出,但是呢他的盾不厚,而且时间长,输出也不算很高,可以说是前后尴尬的式神了!
2.一目连
说了苍风一目连,我们再来说说一目连这个式神,这个式神最尴尬的地方,就在于也有盾有输出,虽然说输出不耀眼,但是呢自己的盾,也是被鬼切这个式神克制得太死了,而且盾的话,也不如匣中少女的回合盾,还有小白的无视伤害的盾了,两个式神只能当仓管,太尴尬了!
3.百目鬼
百目鬼这个式神,就是一个有控制有输出的式神,但是呢百目鬼的技能看似很强,但是呢实战起来,才是真的很尴尬,因为她的控制是软性的,虽然会强制敌方用3个鬼火,但是呢控制却可以被解开!最重要的是,百目鬼的输出注定不会太高,又要堆速度,又要堆命中的,哪来的地方怼输出呢?
4.雪童子
雪童子这个式神让很多的玩家都替他感到尴尬,本来就是玉藻前和妻子捏出来的雪人,莫名其妙给了一个SSR的称号,并且不管是输出还是控制都不算很强,都可以被替代掉,不仅是SSR这个名号尴尬,自己的技能也尴尬,虽然说克制椒图,但是现在用有了白童子,用椒图的玩家,也并不是很多的呀!
5.薰
薰这个式神,也是很尴尬的式神,虽然说在体验服的时候,就经历了一次重做,但是呢重做了之后,并没有达到那种樱花妖一重做就马上热门的状态,而且继续冷门了下去,这个推条保护又驱散的式神,在冷门了之后,继续冷门了下去,重做也没能拯救她的命运,这尴尬的地步,和SSR的山风一样,但是呢山风是一个纯输出,只是因为群攻和单体都不出众而冷门罢了。
以上就是阴阳师:那些前后尴尬的式神都有哪些?一目连二目连都很尴尬?!本文章的全部内容了,各位阴阳师大人你们对于这些技能尴尬的式神都有什么看法呢,你觉得他们的就业方向在哪里?欢迎留言出你的看法吧!喜欢小编点击关注吧,每天都为你带来不一样的游戏动态!
决战平安京:九命猫直接重制上正式服,匣中少女有新皮也遭削弱
大家好,我是Hugo叔。
本周五更新后将有不知火、鬼使黑、匣中少女、大司命、黑崎一护、日和坊、青坊主和九命猫共八个式神直接在正式服获得调整。前六个都是当前版本的强势式神,削弱的必要性早已迫在眉睫。后面两个,青坊主强度一般,九命猫则早已定居下水道,能有调整机会说明策划终于正眼看旧式神了。
前面六个不用说肯定只有削弱的份,一次过看这么多强势式神被削也很爽。
不知火被动的法术吸血比例下调,三技能飞行速度下调,法强加成下调。这个感觉砍到大动脉了,既削伤害又削濒死状态下的回血量,甚至连飞行速度都下调,想秀都未必秀得起来,看数值调低到什么程度吧。
同样大幅下调的还有匣中少女和日和坊,这两个常上Ban位的辅助都是被各种狠削,匣中少女被动的护盾值下调,一技能和三技能的回复下调,以后都不知道对线和团战还有没有优势。而且这周她还有新皮肤上架,卖皮肤同步削,不知道是对新皮肤有信心还是终于肯改过自新。
日和坊的一技能小太阳飞行速度和伤害值都下调,但是释放三技能过程中能使用一技能了,算是个弥补,没有匣中少女那么惨。一技能回血虽然没降,但是飞行速度下调对命中率影响很大,周五更新后看看一技能有没有削废。
大司命触发被动回复的生命值下调,一技能伤害下调,对线应该没有以前那么无解,还能不能走上路有待观察。
黑崎一护一技能卍解状态,调整为命中敌人后才会冷却,同时大招虚化状态控制减免和持续时间调整。一技能调整为无法空放技能,打到人才会冷却,也算是增强吧。但虚化的无敌时间和减免比例肯定是会削的,就看削到什么程度吧。感觉一护的削弱程度没有以上几个那么高。
鬼使黑被动的最大生命值伤害下调,卖完皮肤又调回来了,不过总比不调好。
青坊主一技能所有形态的伤害减免效果提升,二技能伏魔形态的额外攻击加成和佛心形态额外最大生命值加成上调。又增加伤害又加减免幅度,感觉青坊主要崛起了,密切留意。
九命猫是直接重制,但是这调整却没放到体验服测试,从技能描述来看,能否真正对九命猫有提升还是未知数,主要是在增强同时也有部分削弱,在没看到具体调整数值前还不好说。
原来的被动九命猫一开始就有150%暴击效果,如今改为每升一级会提升暴击率,最高才50%,同时装备特效"针女"的附加伤害下调。
原本一技能的复活被搬到被动里,取消了永久增加暴击率,复活后获得的最大生命值改为了"获得生命值回复",感觉类似不知火的被动,有一个逐渐回血的过程。怎么看新被动似乎都比以前削弱了,不知有没有理解错。
一技能重制为主动强化技能,使下次普攻变为二连击,并造成物伤和减速效果。发动大招时减速效果会变成定身效果。但原来二技能的减速和定身效果将会被移除,就是一个拆东墙补西墙的感觉。
可以理解为九命猫的新玩法是需要用一技能的减速或定身来限制目标移动,免得二技能的三连击像以前一样常常落空。
三技能的攻击后摇会优化,另外大招的变身生效时间会大幅提前,这些算是明显的增强动作,只是被动暴击率被降低了,能否达到提高九命猫前期强度,使整个成长曲线更顺滑的目的还需要实践验证。
总结
最近式神间的平衡问题越来越突出,Ban位不够用,这次对一大波强势式神进行调整,希望真的能缓解到平衡问题。Ban位肯定是要换人的了,也希望九命猫不会越改越弱,期待周五的新版本。
今天的话题就到此结束,喜欢Hugo叔文章的请点个关注,顺手来个素质三连,感谢大家支持!