七龙珠人物换装2(电影中最特色女性人物 看点爆料十足)
七龙珠人物换装2文章列表:
- 1、电影中最特色女性人物 看点爆料十足
- 2、JUMP大乱斗游迅评测:献给动漫宅的一份新年礼物
- 3、微软游戏主机XBOXONE2020年1月游戏发售表:PS4,这次先让你一把
- 4、动作闯关手游龙珠炫斗重新演绎即时横版动作
- 5、盘点小时候我们看过的经典动画一日本动画篇
电影中最特色女性人物 看点爆料十足
《美国骗局》(2013)
詹妮弗·劳伦斯和艾米·亚当斯在大卫·O·拉塞尔的镜头下饰演了两位非常疯狂的女人,并且双双入围了奥斯卡演技奖项。
詹妮弗角色的成功当然与本人的性格相符有关,不过在《美国骗局》中疯狂、歇斯底里却又能掳获男人之心的可怜模样,确实迷人且独特,除了她有些怪异、滑稽的举动外,性感的身材搭配服装,完全把自己当做一个武器。
《恶老板》(2011)
詹妮弗·安妮斯顿以一个荡妇老板之姿现身这部电影,除了每天例行性言语性骚扰男主角之一的戴尔外,还偷偷灌他笑气趁机留下性爱自拍。虽然众多的男性观众应该都觉得有这样的老板何乐而不为,满足老板的需求是好员工一定要具备的能力,但詹妮弗·安妮斯顿如此难以招架的解放,肯定是暴走排行榜的前几名。
《我唾弃你的坟墓》(2010)
《我唾弃你的坟墓》是1978年的前卫复仇电影,2010年又被翻拍一轮,新的版本主要的故事围绕在三个坏人加一个警长,对一个只身来到郊外调解身心的女主角施暴。一个月后女主角吃了大力金刚丸,重回案发现场把所有人都钓回来,以牙还牙,把当初坏人们对他做的一切事情加倍奉还!
复仇的方式包括,将当初用摄影机疯狂记录女主角被性侵过程的坏人暴露于大自然,让野禽们窥视、侵略并摧毁坏人的身体;强制喂食腐蚀性液体给当初把他的头压在泥土水裡的坏人二号,粉碎男性面对危险时的阳刚性格,逼出他内心真实的恐惧与女性特质;甚至直接颠倒父权主义,把枪管塞进坏人探长的后庭,对准智障坏人的脑袋,板机一扣就一箭双雕还戏谑地打破所有男性尊严。
《我唾弃你的坟墓》大大提升了女性角色在电影里的战斗力,以暴力与符号重新塑造电影中的女性形象。许多影史十大禁片都把这部电影纳入其中,我想那些把这部电影列为禁片的人们,大概是很怕自己有一天惹龙惹虎,不小心惹到母老虎。
《杀死比尔》(2003)
片如其名就是要杀掉比尔,昆丁用了两集的篇幅将乌玛·瑟曼塑造成一个女性英雄,为了报仇她可以苦练功夫,杀遍天下负他之人只为了伸张属于自己的正义,一打一到一打五、十、十五都没问题。
女性主义作家西蒙波娃曾说:「我们不是身为女人,我们是逐渐变成女人。」其实只是在论述女人之所以长期以来沦为两性之间的弱势,是因为自身无法积极争取属于自己的权益,而多数时候是担任男性的支持者。在《杀死比尔》中,我们看到乌玛·瑟曼同样被比尔(男性象征)所困,但历经一切苦难后从鲜血中浴火重生,接踵而来的是女性与女性的对决,早就将男性的一切抛诸脑后。
《雪国列车》
蒂尔达·斯文顿向来喜爱挑战各种不同的角色,更喜欢征服奇形怪状的造型!她在电影《雪国列车》中饰演的梅森指挥官原本的设定其实是一名男性,但在蒂尔达换装登场后,那充满诡谲、冷酷的酷吏形象,就超越了观众的想像,每一个肢体、每一句台词,都震撼有力,为了维护末日秩序也从不心软。
《告白》
有些女人不能惹,愤怒的老师也惹不起啊!松隆子在《告白》饰演一名爱女被谋杀的单亲妈妈,片头看似冷静、无情绪的表演,并无散髮出任何杀伤力,只有不舒服的压迫感,但随著剧情发展至最后,才知道所有的计谋与安排,都在老师的计划里,让人不禁觉得:你们这群小屁孩也想跟愤怒的老娘斗啊!
其实本来是想透过本文让大家对「女性主义」电影有简单的认识,但没想到越写越歪…然而要怎么定义女性主义这个问题,其实并没有一个绝对且完全的答案,我们可以从几个方面着手,广义的来说女性主义电影的特征就是以女性观点出发,或是由女导演执导,更深入一些便是女性自主的掘起,或是解放男性的「去势化」,颠覆传统父权思维。
《孤儿怨》(2009)
《孤儿怨》对于本篇的主题来说,是一部非常非常特别的作品,因为这个角色绝对是个「女人」,但她居然隐藏在一个女孩的身体裡,有别于成熟女人利用自己的身体,主角伊莎贝拉·弗尔曼反而将自己天真无邪的一面当作利器,从中犯下观众无法想像的恶行;所以,谁说恶毒的女人一定要有蛇蝎美人的外表呢?
《蓝色茉莉》(2013)
《蓝色茉莉》让凯特·布兰切特凭着精湛的演技拿下奥斯卡最佳女主角奖,不得不说凯特在电影里的能量也是呈现暴走状态。
本来凯特住在纽约过着贵妇般的生活,虽然一直都清楚老公是个到处撒种的花花公子,为了享受败金生活他还是只睁开一眼,但突然发现他老公所有的钱都是骗来的,没想到他老公连凯特的妹妹夫妻俩的钱都骗,最后落的只能先离开大城市去找妹妹疗伤。没想到很快遇上了一个白马王子,多金又帅凯特完全无力招架,却不想用落魄的身分面对他,只好创造自己的新身分每天欺骗全世界。
戏中凯特每天都活在幻想裡面却还是以灌醉自己的方式坚强活下去,找了牙医助理的工作还可以自修室内设计,根本就是现代独立女性的代表。因为男人让凯特几次跌入谷底,也因为男人凯特才能靠自己脱离崩溃边缘重新开始自己的生活,打破了男性权威,彰显女人独立自主战胜一切的特质。
《时时刻刻》(2002)
弗吉尼亚·伍尔芙1929年写下了《自己的房间》一书,开启了女性自我地位探索的大门,而《时时刻刻》将弗吉尼亚·伍尔芙的《达洛维夫人》作为故事背景,串连三个时代困惑的女人自我启发及解放的故事。三个女人都同样都为了不同的原因放弃自己人生的目的,被困在传统思维的女主内价值当中,最终以不同的方式同样地自我解放与救赎。
《四十七浪人》(2013)
菊地凛子在2015年刚开始就爆出了与寄生兽男主角染谷将太姊弟恋修成正果,即将步入婚姻的殿堂,现实生活中就有如此爆炸性的转变,他在《四十七浪人》又是如何暴走呢?他变成一只土虱巨龙还不算暴走阿?!你知道七龙珠要找召唤神龙还得找到七颗龙珠,他休一下就变啦!你还不快跑?
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JUMP大乱斗游迅评测:献给动漫宅的一份新年礼物
还记得小时候上学那会,正好是《死神》和《火影》这两部漫画刚刚开始火起来的时候,当时整个学校的男生每天都在为了鸣人和黑崎一护打起来谁更厉害争吵不休,而女生就和谐了很多,她们从不讨论这种带有暴力色彩的问题,她们争吵的关键点的一般是市丸银和鼬那个更适合当自己的男朋友……
虽然直到毕业,我们都没有分清楚到底一户和鸣人谁能打过谁,但起码我们同意了一点,星矢打他们两个应该没什么难度。这个小小的童年插曲,在笔者得知万代南梦宫将要制作JUMP大乱斗的消息时就突然蹦了出来、对于国内的的动漫宅而言,JUMP在其心中的地位,无异于是《圣经》的高度,我们所熟悉的经典漫画、动漫,大多都是源于《JUMP》这本杂志。也正是如此,这部以《JUMP》角色为主题的大乱斗作品,自然会收到诸多关注。不光是因为我们能看到关公战秦琼的戏码,也是因为我们终于可以解决一系列的千古难题了:比如星矢和龙珠Z的孙悟空谁能打过谁?
两大巨头的合资产品
这次的《JUMP》大乱斗可谓是日本两大巨头的合资产品,首先《JUMP》就不必多说,日本漫画产业核心支柱,销量的保障,动画化的捷径,至今已经发行50年的漫画周刊,基本上漫画只要在JUMP上刊登,而且有一点人气,那么早晚会火起来,也正是如此,在JUMP上刊登的作品我们一般都不会陌生,像是《圣斗士星矢》、《龙珠》、《火影》、《死神、《海贼王》等等,这些经典的漫画都是从《JUMP》上跑出来的。
你能在这里找到好多熟人
而万代南梦宫万代南梦宫则是日本游戏行业当中的支柱,而且长年与漫改游戏有着联系,同时也极为擅长格斗游戏的开发。比如知名的《火影忍者:究极格斗系列》,便一直是万代南梦宫担任制作,这个系列也被成为火影正统游戏,同时他们开曾经的还有龙珠超宇宙系列,以及合作开发过龙珠斗士Z等作品,这些游戏还原了原作的特点,同时战斗平衡性也很出色。而在漫改之外,万代南梦宫旗下还有经典格斗游戏《铁拳》系列、《灵魂能力》系列,可以这么说,万代南梦宫是漫改里面格斗游戏做的最溜的,格斗游戏里漫改玩的最嗨的。
这些都是万代南梦宫漫改过的游戏作品
一个是日本国民级漫画杂志的版权,一个是日本游戏行业支柱,漫改格斗游戏的大佬级人物,他们合作出来的就是这个JUMP大乱斗。从制作方面来看,《JUMP大乱斗》这部作品,软件上不软的,而且硬件绝对够硬,这也是玩家期待这款游戏的原因。
这是一场万代南梦宫的大杂烩
《JUMP大乱斗》这部作品实际上不仅仅是漫画角色的一场混战,而且还是万代南梦宫的一场乱斗,这部作品正像之前万代南梦宫在前几个月曾经说过的那样,如过你曾经玩过《龙珠斗士Z》的话,那么本作应该会很容易上手。实际上,如果你玩过《龙珠斗士Z》,同时还玩过《火影忍者:究极风暴系列》,那么本作的上手难度会变得更低。
先从操作方式上说起,本作的操作方式与《龙珠斗士Z》基本上是一脉相承,游戏按键简单,ABXY四个按键分别代表了轻攻击、重攻击、抓取以及跳跃四个按键,按键之间没有组合功能,也没有特殊的搭配,每个按键功能明显,这让新手能够快速上手并进行操作。
如果对战双方都是火影角色,那么既视感会变得更强
而在释放技能方面,游戏当中每个角色可以使用4个技能,其中包括三个小技能以及一个觉醒技能,因为在本作当中玩家也不需要去搓招,所有的技能释放都是依靠RB键 ABXY的组合按键进行释放的,所以在操作方面,游戏基本上不是十分很难。
整体看来,万代南梦宫还是对于漫改作品的定位十分清晰的,那就是简单易上手,通常而言,对于这种粉丝向游戏而言,大部分玩家们更愿意沉浸在漫画角色的对战当中,而不是要去花时间苦练技术,如果从这个角度来看,本作处理的还是有一定道理的。
刚刚提到的是关于JUMP大乱斗当中的操作方式,而在游戏的玩法特征上,却包含着《火影忍者:究极风暴》的影子。游戏整体采用的是3D动作视角,同时带有突进以及受身等设定,再加上游戏的快节奏打斗以及空中连击等机制,这让人很容易联想到《火影忍者:究极风暴》的身上。
但二者的相似也仅限于此,在熟悉游戏之后,我们就会发现,《JUMP大乱斗》的战斗节奏与方向,与《火影忍者:究极风暴》是两个风格,虽然在画面表现上两者近似,但整体而言,却截然不同。
说了这么多,其实并不是说万代南梦宫偷工减料做出来的这款游戏,虽然它将自己的几款经典格斗游戏的设定拿了过来,但他们仍在游戏内加入了一些新的内容,这些新的东西可以让玩家的对战变得更加激烈、刺激。当然这种激烈不是指的画面表现和手感,而是从拆招和架招这一角度来讲。
这部作品里,玩家的操作判断更加具备策略性,比如敌人在进行防御的瞬间,玩家就要想到立刻用抓取进行破解。当地人在准备进行突进的时候,玩家则要选择是否同时突进进行对撞等等。
玩家可以耗尽全部冲刺条进行脱战,但这意味着一段时间无法制造先手
像这种应对机制在游戏当中有着存在很多,而且大多数情况下留给玩家的反应时间很少,所以难以把握,但如果合理判断并进行应对后,战斗将会变得十分痛快。
同时因为本作当中的防御没有耐久度、突进和脱身需要气力条等设定的加入,让游戏的策略性大大提升,这让本作变成了一个很有趣的情况:明面上看是一款旧瓶装新酒的游戏,但实际上,他在玩法上却截然不同
JUMP剧情的一场Party
本作虽然是一场大乱斗,但是其中还是加入了一个主线剧情:反派出场想要毁灭世界,正派角色出来阻止,而玩家则需要做到的,就是帮助正派赢得胜利。剧情没什么好说的,就是如此的俗套,但这种俗套,却是JUMP热血漫画当中的特色。
剧情简单直白,基本上就是为打架来找个理由
虽然主线故事没什么好说的,但不管怎样,这样的故事还是给了玩家一个战斗的理由。而除了主线任务之外,玩家还会在游戏当中找到一些有趣的故事,比如《死亡笔记》的夜神月想要收集七龙珠、漩涡鸣人和路飞抢食物等等,这些内容虽然和他们原版的故事八竿子打不到一起去,但对于粉丝而言,看起来还是相当有趣的。
值得注意的是,夜神月目前在游戏中不是参战人物
而且游戏当中对于剧情元素的把控也十分到位,同时还留了不少彩蛋,例如身为赛亚人的孙悟空,在释放觉醒技之后就会开启超级赛亚人状态,和动画一样头发瞬间染色炸起;而身为天马座圣斗士的星矢,开启觉醒状态后则会换上一整套的射手座黄金圣衣,这部分剧情与《圣斗士星矢》当中的黄道12宫篇一致,这样的细节足以让粉丝欢呼。
星矢的这个换装真的是会让人激动不已
而大乱斗当中的角色互动这一要素,本作给人的感觉还是单薄了一点,虽然在游戏里,同系列的角色之间会有台词的演出出现,例如黑崎一护和蓝染之间就会有一段简单的对话,但不同系列的角色之间,他们的互动就变得非常少了,大多数情况下他们只会说一些自己的经典台词,而大家喜闻乐见的声优梗、剧情梗这方面的内容却少见的很。这难免让人有些失望。
大多数时候他们说的都是这种万能通用台词
可有可无的培养系统与自建人物
除了JUMP角色的混战内容之外,本作的还带有了一些培养系统和自制角色系统,而这些可以说这基本就是整个游戏的收集系统和养成系统了。
首先是培养系统,这游戏的培养没什么特殊的内容,就是让自己控制JUMP角色出去完成一些战斗任务,然后升级解开一些辅助用的被动技能,或者是强化一些角色的辅助技能。整体而言没什么需要特意注明的部分,这也只是给玩家一个去刷战斗关卡的理由而已,只不过有些技能解锁需要角色到达70级,再加上游戏当中有40个以上的角色,这到后期想要全解锁的话,难免会让人感到枯燥。
然后是自制角色系统,这一部分内容就是近几年万代南梦宫比较关注的部分,这在他们最近做出来的《灵魂能力6》和《火影忍者:新忍出击》里面基本都用上了。
这个自制系统与万代南梦宫在其他作品当中的相类似,玩家可以自行捏人捏脸,同时选择角色的攻击方式,基本上就是火影系、海贼系和龙珠系,分别代表了速度、技巧和力量三种风格,当然这种风格主要应对的还是轻重攻击的动作差异。
而技能方面,玩家可以在游戏当中自行搭配,只要是游戏当中出现的技能,玩家都可以在商店当中直接购买,同时没有系列要求,比如玩家可以同时让自制角色学会螺旋丸、龟派气功和芳香脚三种技能。
自制角色的加入,的确能够让玩家更有参与感,同时可以塑造自己的化神来进行战斗,在本作当中,自制角色的存在感的确略显薄弱,相对于使用一个新角色,让他学会自己喜欢的技能进行战斗,的确不如在游戏当中直接操控经典角色上场更加舒适,毕竟这是一款以粉丝为主的作品,自制角色的加入只能说让游戏本身变得丰满一些,而没有出现亮眼的地方。
虽然它是情怀游戏 但瑕疵却不小
纵然这次是万代南梦宫和《JUMP》合作做出来的游戏,但游戏本身依然还是存在瑕疵。首先是角色的还原度方面,这次万代南梦宫是首次启用了虚幻4来制作漫改游戏,这也是一次大胆的试水,但结果却不尽人意。
虚幻4虽好,但他毕竟不是万能
相比起《火影忍者究极风暴》以及《龙珠超》系列,他们对于漫画本身的还原程度极高,同时人物形象也能够被玩家接受。但这次启用了虚幻4之后,虽然场景部分更加精细,打斗效果也略显华丽,不过人物画风却出现了极大的崩坏,面目呆板,材质油腻,很多的问题在本作都接连出现了,这对于粉丝而言是个很难以接受的问题。
游戏与动画、漫画差距极大,要是放在电视上是要和世界漫画宅谢罪的
其次就是战斗方面,游戏本身缺乏一定内容,在进行了两个小时左右,基本上所有的对战角色全部都体验完毕,而接下来的只有不停地刷刷刷,很快就会感到枯燥。也就是说,如果抛除网络对战机制,本作的游戏寿命会大大降低,这相比《火影忍者究极风暴》这种同样是漫改而来的作品而言,就相差很多。
总结
本来最接受这款游戏之前,先入为主的思想让笔者认为这款作品只是万代南梦宫用JUMP的名号做出来的换皮游戏,但进行了一段时间的游戏后,才发现本作当中的设定虽然都很熟悉,但是也有着一些自己的特点,这让他的战斗方面与其他几个兄弟游戏有着一些区别,但是就目前看来,他对于画面制作上的硬伤,这的确有些让人难以接受。不过如果仅仅是冲着JUMP这份情怀,而来的朋友,本作仍是一款值得入手的作品。
《城市猎人》犽羽獠也有出场,这是1987年在JUMP上连载的经典角色
实际上这款游戏并不是一部适合自己自嗨的作品,想要体验到这款游戏真正乐趣的朋友,不妨去找几个志同道合的同好,一起围坐在显示器前,一边友情互殴,一边探讨剧情,实际上,这才是享受这款《JUMP大乱斗》的正确方式。
当然,你们也可以继续来讨论讨论星矢和健次郎谁更厉害的问题,只不过这次,我们有了更加直接的方式来找出答案。
已实测,星矢最厉害!
微软游戏主机XBOXONE2020年1月游戏发售表:PS4,这次先让你一把
6.《肯德基0号路》是一款超现实主义的冒险游戏,游戏以超现实主义的主要特征,是以所谓“超现实”、“超理智”的梦境、幻觉等作为艺术创作的源泉,认为只有这种超越现实的“无意识”世界才能摆脱一切束缚,最真实地显示客观事实的真面目。发售时间:2020年1月28日。
5.《Temtem》在这款游戏中,玩家们可以抓捕Temtem、训练它们并和它们建立牢固的羁绊,想办法阻止游戏内邪恶组织的阴谋。除了完整的进化系统和属性克制系统,本作也包含房屋布置、人物换装等功能。游戏提供了六座可供漫游的风格迥异的小岛,且本作是一款多人游戏,玩家可以组队进行游玩。发售时间:2020年1月21日。
4.《盟军敢死队2高清重制版》剧情是以控制一群精锐的突击队员,他们必须深入敌方领土并利用他们的综合专业知识完成第二次世界大战中一系列不可能的任务。 根据真实的第二次世界大战地点隐蔽进入各种环境,带领你的突击队员扭转战局。发售时间2020年1月25日。
3.《幻影异闻录FE》是由阿特拉斯和任天堂合作开发的RPG游戏,兼具《火焰纹章》和《女神异闻录》元素。发售时间:发售时间:2020年1月17日。
2.《永恒之柱2 死火》是黑曜石工作室于2015年发售的《永恒之柱》的续作,在游戏设计方面继承了经典角色扮演游戏《博德之门》《冰风谷》的设计精髓。发售时间:2020年1月28日。
1.《龙珠Z:卡卡罗特》收录现《龙珠》史诗般的故事,《龙珠》的粉丝们将可以体验赛亚人孙悟空的传奇冒险之旅,重温你们最爱的《龙珠Z》中的故事。玩家将会经历到一场孙悟空追寻力量的征途,孙悟空对挑战的渴望,最重要的是,地球遭遇到了最可怕敌人的威胁,而孙悟空渴望保护这个地球,并在辽阔的场景中体验史无前例的大规模「七龙珠Z」战斗。发售时间:2020年1月16日。
结语:看来微软的游戏主机XBOXONE一月份有点冷清啊,看来是赢不了索尼的,感觉微软的XBOXONE就像C罗一样,虽然落后了PS4(梅西),但是我想最后应该会有机会追上来的把,
PS(你们认为绝代双骄另一个会追上来吗)
动作闯关手游龙珠炫斗重新演绎即时横版动作
七龙珠题材改编,动作闯关手游《龙珠炫斗》迎来仲夏新篇,海量精彩活动,争夺宇宙神器,二次元氛围火热上演中,还有看过龙珠的动漫迷们怎能错过这一爽快冒险,娜美克星球等待你的降临,吾辈,参上!
一切不中二的二次元都是耍流氓。《龙珠炫斗》主打龙珠元素,将动漫中最难忘的画面以游戏为载体,呈送漫迷们眼前。在游戏中,玩家可以选择两种职业进行宇宙冒险。同时,在角色达到一定等级,还能免费获得拉轰酷炫的翅膀,以及邂逅在星系各处的赛亚人战士。《龙珠炫斗》一直励志给玩家最原汁原味的龙珠味道,囊括所有游戏中的赛亚人战士,一切就是如此酷炫!
享受风花雪夜的奇妙之旅,和琪琪、悟空一起冒个线,再搞个事情。重要的是,丑剧传统手游的繁琐复杂,《龙珠炫斗》要的就是简单与趣味相结合的独特体验。让多元化的职业成长陪你挥洒激情热血。游戏保持了龙珠世界观,将充满故事趣味的经典玩法涵盖其中,微笑着仿佛在身边……咦?等等,串稿了,咳咳!掰回来……进入副本,刷装掉宝,感受打装备的紧张惊喜,崭新的龙珠世界,就在你身边!
那夕阳下奔跑的猴子,是岁月里失去的青春,雨后的问候,谁都能说得出口,唉!寂寞如雪啊。艾玛,情绪不对一言不合就串稿。因为刚不小心在竞技场被一个武道家虐了,作为手残党的小编而言,即便拥有好装备,如果操作不到位,依然会被操作好的小伙伴连招连死,微操在PVP中的重要性,也是没谁了。看来得去练练操作了,吾辈的强者之路就在眼前。但如果对自己操作有信心的小伙伴,还可以通过装备强化进阶,武道佩戴进行战斗力的提升。
多维度角色玩法,乐趣尽在掌中!
《龙珠炫斗》基情无限,超现实动漫格斗给你最给力的夏日,那么一起来吧!
关于《龙珠炫斗》
《龙珠炫斗》是全球首款以“龙珠Z”为题材改编的超热血动漫横版格斗闯关手游。游戏以八大革新特色,丰富惊奇玩法真实还原了原著中经典宇宙冒险。震撼战斗打击感,革新性手势微操模式,给予玩家非凡战斗酣畅,带动全身感官极致的动作手游之旅。
革新特色1·极致战斗革新—颠覆动作手游标杆,纯正街机式格斗体验
革新特色2·副本冒险革新—暗黑式打宝掉装,极品装备,副本惊喜连连
革新特色3·自由换装革新—自由造型,百变时装,与千率一篇的服饰说不
革新特色4·动漫题材革新—全球首款,“龙珠Z”题材横版动作闯关手游
革新特色5·玩法交互革新—超级交互玩法,摈弃单机、多人副本体验,端游精髓
革新特色6·顶级视听革新—动漫级视听享受,一流美术团队打造绚丽日式动漫画风
革新特色7·职业战斗革新—多元化角色成长,属性自由培养,一种职业百种战斗体验
脱变特色8·人机竞技革新—大型多人竞技,全即时手势格斗,让站桩说NO,让数值比拼拜拜
盘点小时候我们看过的经典动画一日本动画篇
Hey 你好啊,欢迎光临。
曾几何时,我们也在电视机前流连过,冒着被爸爸妈妈教训的危险,为的是看一部动画片。然而随着年纪的增长,我们开始慢慢放弃一些兴趣,忙于生活。动漫也开始慢慢没时间看了,你还记得你上一次看动画片是什么时候了吗?
那么现在就让我来给大家盘点一下,小时候我们看过的动画片吧,或许你会不由得想放下生活的繁琐,重新重温一下这些童年的回忆。
《七龙珠》
图片来源百度图片
七龙珠估计是没人不知无人不晓吧,那可是小时候必看的动画片之一,我记得那时候播出的时间是下午五点,所以一放学哪都没去,先跑着回家打开电视看龙珠,也有一帮小伙伴聚在家里一起看(那时候彩色电视刚普及)。
可惜的是电视上从来都没有播过结局,真的是气死人啊!后来不知道什么时候电视上没的播改成播其他动画了,然后再也没在电视上看到过了。虽然后来在漫画书上看完了整部漫画,但是和小伙伴一起挤在电视机前的快乐真的让人怀念啊。
《美少女战士》
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为什么身为男孩子的我会看少女向的《美少女战士》?没办法,家里只有一台电视。而此时的遥控器控制权正掌握在姐姐的手里。姐姐是疯狂的美少女迷,衣服的图案,公仔纸,房间墙上的壁画都是美少女,以至于我虽然不感冒,但是多多少少会被潜移默化,跟着她看得多了,觉得小姐姐们还挺好看哈。
这么多年过去了,还是不能理解为什么变身的时候需要说那么多台词,为什么衣服会自动换装。姐姐现在已经不再迷美少女了,但是只要一想起那段时光,脑海就响起那句:我要代表月亮,消灭你们!
《数码宝贝》
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数码宝贝》第一部《数码兽》,后面又推出了什么《数码兽大冒险》《数码兽大冒险02》《数码兽驯兽师》《数码兽无限地带》等等等等我也说不上是几部TV版动画。相信很多小伙伴都和我一样对动画的主题曲《butter-fly》印象深刻,直到现在为止我听到这首歌依然会鸡皮疙瘩。
前段时间,数码宝贝推出20周年剧情版(国内晚点会引进),主题曲、配音,全部跟 20 年前一样。唯一变的,是主角们从 20 年前的小孩,变成了上班、进入社会的成年人。制作组说,这部剧场版,是献给所有和数码宝贝一起成长的“孩子”们的。有兴趣的朋友可以留意一下。
顺便说一下,天女兽可真好看。
《魔神英雄传》
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相信这部动画片应该是很多小伙伴们都熟悉的一部了。记得那时候总是喜欢学小渡的语气大喊一声:“登龙剑!”然后拿着手里的扫帚就砸了下去,事后我的屁股就被老妈拿着擀面杖砸了下去(╯▽╰)。
实际上那时候这部动画叫《神龙斗士》,而且是系列的第三部作品-《超魔神英雄传》,跟前两部的差别还是很大的,并且被日本粉丝认为是不如前两部的作品。不过在当时的我们看来,可是非常过瘾的,每当主角遇到危险的时候,都替他捏一把冷汗;看到“登龙剑”出现的时候,就能开心得跳起来。现在回想起来才发现,原来那时候就有“中二病”的潜质了(^^*)。
PS:当时最喜欢的就是龙神丸的各种变身形态,超帅的。
《哆啦A梦》
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这部动画片现在都在看的举个手,可以说是老少皆宜了。爱炫耀的富二代小夫、是喜欢用武力解决问题的胖虎、单纯可爱的静香。主角大雄和哆啦A梦,一个是不聪明,不能干,时不时会受点小委屈,但实际善良敏感的普通孩子,一个是我们都渴望陪伴在侧,但总是会出点小纰漏却在需要时最能依靠的朋友。
这部日本国民级动画在当时可以说是风靡中国甚至世界,由于电视每天只播放一集,已经远远满足不了我们的渴望了,于是我们转战漫画书。记得当时有个隔壁村的同学,家里的漫画书可多了,包括这部《哆啦A梦》也没落下,于是乎经常往他家跑,借个好几本回家晚上躲在床上看,那感觉,简直美滋滋。
盘点暂时先到这里。当然,我们小时候看过的动画可不止这么少,我会每天更新新,继续和大家分享属于我们的快乐。谢谢大家!
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