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决斗大师怎么合成(游戏王:大师决斗更新新卡包!新卡组!以及抽取指南)

导读决斗大师怎么合成文章列表:1、游戏王:大师决斗更新新卡包!新卡组!以及抽取指南2、游戏王:大师决斗任意三点火起手创星神提耶拉3、云顶之弈:S7巨龙来袭,理解才能灵活运用,新赛季羁绊

决斗大师怎么合成文章列表:

决斗大师怎么合成(游戏王:大师决斗更新新卡包!新卡组!以及抽取指南)

游戏王:大师决斗更新新卡包!新卡组!以及抽取指南

这几天,大师决斗终于迎来更新,这次的卡包里迎来了很多新的系列,接下来让我们来简单了解一下,给大家参考一下需不需要抽,或者想玩新的卡组要怎么抽。

1.恐啡肽

新系列恐啡肽降临!我对这个卡组的印象是,比博人传燃太多了(博人传:你礼貌吗)。通过红坑融合减少自己的生命值获得强力效果的系列,下级很帅,融合的恐龙妹也很好看。

恐啡肽狂龙·钉状龙女王

但是美中不足的是,目前放出的卡中,恐啡肽还不是完全体。在实卡ocg环境中,恐啡肽当时是需要后来的大哥【恐啡肽狂龙·狂飙霸王龙】才能进行强大的效果封锁。

恐啡肽狂龙·狂飙霸王龙

目前来说,没有霸王龙的情况下,恐啡肽的卡组构筑是需要下大量红坑打beat的,这就是目前恐啡肽的思路。想玩的话我还是建议抽一抽的,因为下级有UR的,合起来有点不划算。

2.DDD

新卡包将DDD众多新卡放出,现在的DDD已经是完全体!对于我这种一开始玩就是玩老DDD的人来说,绝对是大喜讯,而且俺也抽了。虽然结果不尽人意,但是我最后还是合出来了(咱有的是尘!嘿嘿!)。

这次放出的几张关键卡是【DD狮鹫】【DDD赦俿王】【DD猎头】三张,还有一张【特许权的契约书】。只有狮鹫是SR,赦俿王是UR。

DDD赦俿王 死亡机降神

DD狮鹫

从零开始的玩家想玩的话,可以先合一个地狱门的契约书开启DDD主题的主题包,再开始抽DDD的所有组件。

DDD这套卡组的思考量和计算量比较大,而且不一定能做出十分满意的场(计算错误、渣操、吃坑等等),所以要求熟练度一定要高,卡的效果也要记一记。

3.甲虫骑兵

这个卡包抽完之后,我就发现我这玩意快齐了(无语)。以昆虫族为主题的卡组,可以组成甲虫均等等。

大甲虫骑兵·无敌之阿特拉斯

我的评价是,娱乐玩玩可以,上竞技的话。。。自求多福吧,这个系列都比较捞,不太建议新手上来直接抽这个,不便宜而且不强,老玩家想玩就另说,毕竟老玩家基本都已经有好几套能打的主流竞技卡组了。

4.极神皇/极星

不用怀疑,老掉牙卡组,强力下级都救不回来的时代眼泪,我们都说“下级新卡比本家终端同调更强。”这便是极星的尴尬处境。自肃多、系统老、终端孱弱。

自身还算优秀的金猪表示:我太难了。

极星兽 古林布尔斯提

在这里我的评价是,如果想抽,可以抽,但你要做好它谁也打不过的准备,毕竟它可能连娱乐卡组都算不上(悲)。可以抽来整活,但是竞技的话,emmmm看个人喜欢吧。

以上就是新卡包更新卡片的全部内容了,大家一定要想好再抽哦!(能白嫖K社一定要白嫖)

下一次的卡包应该就是下个月会和大家见面了,相信所有玩家都已经开始期待!所以现在多打打杯赛坐坐牢,攒攒钻石,下个月玩玩别的罢。(笑)

Over!我们下期再见啦![比心]

游戏王:大师决斗任意三点火起手创星神提耶拉

作者:NGA-orthopter

要求三点火起手,不要求其他手牌的名称(只要别是废件卡死),不要求三点火不同名。

因为我没抽到提耶拉,所以废件分析,主卡优化,额外妥协,和概率计算这些先不搞了()

因为主要要求是三点火(48卡中29张),所以成功率不会很低。

combo:

贴俩点火找升华

升华拉鼠鼠出伊索德

伊索德一效检索点火,二效堆折断的竹光外的4装备,妖刀竹光拿折断竹光

特招终末,堆风兰蝎

贴俩点火,P召额外点火,俩点火炸掉随便拿一个点火

点火 伊索德变饕餮龙 另一个点火变蜘蛛

蜘蛛和终末变出三个代码破坏者

俩代码破坏者link怪出斧子,斧子堆袍子盖布面甲,袍子找靴子

召靴子跟饕餮龙link防火龙(注意跟斧子连上)

靴子墓效找随便一个pk魔陷(第二张布面甲也行)

布面甲零日叠no60

no60拉风兰蝎,风兰蝎丢手牌点火拉眼镜蛇

眼镜蛇找明融,明融融掉提耶拉和小璃

小璃回收刚才丢掉的点火

防火回收提耶拉

此时 场上6只不同名怪 一张明融 手牌竹光 点火 pk魔陷,共10张不同名卡。

云顶之弈:S7巨龙来袭,理解才能灵活运用,新赛季羁绊详解

兄弟们是否已经玩腻霓虹版本了,在坚持几天,巨龙赛季已经在测试服上线,相信很多小伙伴都已经提前去玩了?真的很爽,如果没用玩到得兄弟也不要着急,国服新赛季也将在6月初登录。金铲铲可能会晚一周,下面摩昂就与大家一起来看看新赛季有那些改动,咱们先来看看主要有那些改动。

大家觉得下棋最重要的是什么,一定会有兄弟说是阵容,也会有兄弟说是运营呢?其实还是哪句话一千个读者眼中就会有一千个哈姆雷特,每个人理解都会不同,摩昂觉得下棋最重要的是棋子与羁绊,这是下棋的根本,所有的变化都是从棋子与羁绊出发的。

很多朋友觉得棋子与羁绊认识了就行,但这就是下棋的细节,认识与理解是不同的,如果能吃透棋子与羁绊,无论版本怎么变化,对局也会更容易,真的吃透棋子与羁绊最起码也能是王者起步了!下面摩昂就与大家一起来简单分析下新赛季的羁绊。这篇攻略文字较多,可能会比较枯燥。很多朋友让摩昂直接推荐阵容,但我想大家还是先熟悉棋子羁绊可能会收益更高。

羁绊简析

这赛季一共有28个羁绊,其中种族羁绊13个,职业羁绊15个。如果图看不清楚可直接联系摩昂。

种族羁绊

星界龙是一个3/6/9大羁绊体系!但只有7枚棋子,无转职下9羁绊8人口就可成型,而且现在版本5/10费卡概率大大提升,8人口成型更容易高。

这个羁绊强的不是增加法强,拿6羁绊举例增加30法强,说实话法强收益较低,但星界龙羁绊每5次商店刷新(包括手动刷新和自动刷新)就会有更高概率出现星界龙棋子并获得关键的发球,这样在前中期可极大的增加经济收益。

冒险者羁绊是非常有意思的设定,场上每有一个冒险棋子,就会获得特殊加成,5枚棋子建议就是5个简易的小羁绊,且增加的数值特别高,阵容上一枚冒险棋子就相当于全员增加了一件腰带、大棒、宝剑、与反曲。如瑟庄妮就可给全员增加100生命值,这在对局前期对打工阵容来说提升巨大;而泰隆、瑞兹可给全员增加攻击力与法强,对输出阵容收益极高。

玉龙羁绊玩的是雕像,雕像的辅助能力极强,这个雕像是不能移动,但如果1格内有敌方棋子是能造成伤害的,且雕像林格子友军还能回血与极大增加攻速,对攻速流阵容收益极高。但玉龙对站位预判要求略高。

幻境龙这个羁绊和变异羁绊类似,每局变化都会不同,都是之前赛季的羁绊。

海盗的贪婪:对战获得一个宝箱,宝箱可开出0~4金币

黎明使者的决心:快速回血

决斗大师的灵巧:增加移动速度与攻速叠加10层

雷霆过载:普攻与被普攻可造成群体魔法伤害

裁决使的锋刃:技能和攻击总会对低生命值的目标造成暴击

法术之剑的符咒:与玩家对战普攻增加法强

猛将的荣耀:三国基本增加血量与法强,叠加5层。

怒翼龙羁绊棋子天生法力值变为怒气值,大家可理解成回蓝更快,1次普攻15怒气,但怒翼龙棋子有4秒的法力锁,但这4秒内能极大增加攻速和全能吸血。测试中这套羁绊输出与续航能力极强,特别是9羁绊下人人均是C,超高攻速极高输出强度炸炸裂。铲子能合成转职道具,铲子 反曲。

神龙烈焰属于纯技能输出羁绊,棋子释放技能就可对一个随机敌人造成伤害,看似非常强势,但4枚棋子中只有库奇的法力值较低0/60,技能释放会比较频繁,其他3枚棋子法力值都特别高,技能释放频率会非常慢。

屠龙勇士羁绊是不搭配龙神棋子,普攻与技能都会造成额外的魔法伤害,且血量高于2200(这版本的巨杀阈值)的敌方对屠龙棋子造成伤害会降低25%。看似输出能力与后期坦度会极高,但羁绊内4枚棋子也只有皎月与奥拉夫输出强度较高,且还必须浪费能增加3羁绊的龙神棋子。

金鳞龙可获得特殊装备,这些装备大部分都与玩家的金币数量相关,能较大的增加装备的强度,如德莱文之斧头可增加攻击,最大增强80%,9羁绊给的群英之冕更是打翻游戏平衡装备。

每个赛季都有个特别快乐的羁绊,如之前的赏金、福星、海盗,这个赛季就是金鳞龙,可获得的装备的效果都与金币相关,只要对阵中质量够高就能大幅度的获得金币,进而开始滚雪球,到对局大后期时候钱都容易都用不完,只要胡就是这赛季最快乐的羁绊体系。

现在测试中只要本回合能达成5/7/9羁绊,装备直接出现在备选席,但把羁绊降低,装备这回合不会消失,猜想后面会调整!

风暴龙羁绊只有在8秒后才能触发,造成一秒群控,还能造成敌方最大生命值的真伤,且还能给予风暴龙棋子增加较高攻速。风暴龙最小2羁绊就能成型,搭配阵容会非常容易,增加一次群控,收益还是比较高的。

驯龙大师羁绊可召唤出一个“诺姆希”,驯龙大师棋子每个星级都能给诺姆希增加经验值与生命值和法强。诺姆希这是一个高坦度的召唤物,25经验值升级一个星级,最高可升级4星;但生命值与法强可无限叠加,携带驯龙转职的棋子也可给诺姆希叠加法强、生命和经验值,但场上如果有多枚同棋子,只能是星级最高的棋子才会喂养。

幽影龙羁绊是纯输出阵容,幽影龙棋子自带40%护甲与魔抗削减,且每次普攻还能增加攻击力与法强。大家要知道这赛季轻语破甲才只要50%,而幽影龙还是双破,收益非常高。

吟游诗人是巴德独有羁绊,与玩家战斗后存活棋子能生存音符,音符会增加3、4、5级的商店概率。甚至可让5/10费卡刷新概率增加到100%。但巴德5费卡,获取难度还是比较高的,但对走后期阵容收益极高。

窃法巧手佐伊的有羁绊,技能每次都不相同,咱们在讲棋子时候再说。

职业羁绊

重骑兵这个是之前赛季的老羁绊了,增加较高双抗,开局与转换目标的时候可快速冲锋冲锋获得双倍护甲与魔抗加成,坦度极高,是这赛季最硬的羁绊。

射手直接增加2格攻击距离,与狙神羁绊类似,但不是增加伤害,而是每增加一格可获得额外攻速。攻速越快,技能释放的频率就略高,收益还是比较不错的,特别是现在测试服比较强势的霞,在4射手下强度比较逆天。

尊者羁绊是一个单棋子增强的羁绊,有些类似之前的帝国与山海羁绊,但这个是可选的英豪,英豪可按照神龙尊者的总星级提升生命值与法强。英豪的肉度与伤害都比较高。

炮手之前赛季的老羁绊,纯物理输出羁绊,每5次普攻可造成一个极高伤害。

魔导这个羁绊很有意思,只要敌方和我方棋子释放技能,魔导棋子就能获得法力值,可极大提升技能释放效率。

老羁绊,增加魔抗,与双城的白魔类似但这赛季没有治疗和护盾增强的效果了。

龙神咱们之前说过,这赛季的特色羁绊,龙神与巨像类似,占用2个格子,但可增加3羁绊,与额外生命值。

战士羁绊是1/4的概率提升下次普攻伤害,纯普攻输出流的羁绊。

老羁绊,在释放技能可增加额外的最大生命值。

第一次上场回复小小英雄一次血量。

老羁绊名字,新效果,但这赛季效果与之前不同,需要血量降低到50%一下才能触发,可给最近棋子增加极高的护盾。

老羁绊,增加阵容所有棋子的血量上限,格斗棋子双倍增加。

老羁绊,双重释放可连续释放俩次技能,极大增加输出能力;修正法强,包括装备与其他羁绊带来的法强增益。比如在3羁绊下大棒的10法强会修正为7.5法强,而在9羁绊下携带大棒则是增加25法强。

老羁绊无变化

兄弟们如何看待新赛季呢?欢迎大家在评论区留言分享!如果觉得文章还不错,别忘了动动小手支持一下摩昂哦~

游戏王:大师决斗十二凤勇卡组分享

作者:NGA-我非基佬

先上战绩,虽然钻一的连胜可能也没啥含金量就是了

下面是构筑

十二兽勇者部分没太多好说的,满编了马羊以提高未来龙皇先攻登场的概率。

闪刀小轴是为了在不动用勇者和十二兽体系的前提下保证融合命运的起效率的,为此额外可能要舍弃一些上限,比如可以处理特定情况的挖掘机和优质打手黄蜂。

我个人认为十二凤勇的优势在于较高的下限,先攻几乎总能有事做,后攻有高效的拦停率,所以我放弃了包括雷击羽毛扫在内的高power单卡以降低卡手率。

手坑部分的话,我打的时候没碰到很多旅鸟,对局以相剑/勇者/幻龙为主,所以采取了兔加泡影的组合,各位可以根据自身对局情况灵活调整。

游戏王:大师决斗下载量已超5000万,已成该品类头部产品

文/灰信鸽

今日,《游戏王:大师决斗》官方帐号宣布,游戏累计下载量已达5000万次。

《游戏王:大师决斗》达成这一成绩仅用了不到一年的时间。今年1月19日,基于实体卡牌「游戏王」规则、由Konami研发并发行的《大师决斗》正式开服,并上线手游、PC、主机等多端。

这并非Konami布局线上游戏王的唯一产品。2016年,他们上线了主打移动端、简化了对战规则的《游戏王:决斗链接》,2021年由网易代理的国服已上线。今年在上线《游戏王:大师决斗》的同时,他们还同步推出了规则迥异的《游戏王:Cross Duel》。

但《游戏王:大师决斗》成绩最为突出。游戏上线3日内,同时在线玩家峰值达18万,并仅用2周,就突破了1000万下载量。对比5年前另一款游戏《游戏王:决斗链接》上线一周400万的下载量,有过之而无不及。

根据Sensor Tower数据,《游戏王:大师决斗》已经成为Konami旗下重要的王牌产品,截止10月,该游戏仅手游部分收入就已达1.2亿美元,位列日本市场卡牌对战手游收入榜第一位。

游戏葡萄招聘内容编辑,

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