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领主之塔ss一览表(浅谈DNF装备系统改版意见:低级史诗应该关闭!)

导读领主之塔ss一览表文章列表:1、浅谈DNF装备系统改版意见:低级史诗应该关闭!2、DNF:8月又出新模式!领主掉落智慧SS,搬砖奖励再次提升3、魔兽世界怀旧服有多肝?地球时代所有副本一口

领主之塔ss一览表文章列表:

领主之塔ss一览表(浅谈DNF装备系统改版意见:低级史诗应该关闭!)

浅谈DNF装备系统改版意见:低级史诗应该关闭!

作者:漫游pro

本人08年高考,08年下半年大一开始玩的DNF,11年开始工作,11年到14基本上没有时间玩,14年以后,空余时间多了点重新开始玩DNF。想60版本一套流光、 龙脊入手难度,粉更是土豪专属,到14年重新入坑的时候紫完全就是垃圾,很多人都不捡了,什么传说,高级SS,眼花缭乱。

装备改版建议如下:

先说说装备品级,现在的装备有多少品级,不数一下,我还真不知道有多少种。大概有 白、蓝、紫、传承、圣物、粉、领主粉、异界、传说、SS。10个品级,先说白、蓝、紫,既然都是垃圾,为何不删除一个品级,删除白保留蓝,分解晶体用。然后紫装爆率太高,沦为不想捡的垃圾,所以降低紫的爆率,紫可以作为新号低等级升级的装备有其存在的价值。

然后说传承、圣物、粉、领主粉,这一级别的装备,主要作为低等级号升级,和刚满级的号刷深渊、异界和远古图的入门装备。有了圣物,传承的位置就很尴尬了,可以果断去掉,现有的传承全部升级为圣物。因为圣物没有左右槽,那普通粉和领主粉主要应该是左右和武器,防具和首饰有少数散件就行。

有很多50 60级的粉,适合60版本PK场用的,现在也完全没有用了,也可以绝版了。圣物的获取方式也不要再开罐子了,都在普通地下城怪物爆。此外,老版本遗留下来的远古粉,也没有其存在的价值了。

异界,异界可以作为一些职业打团的装备,可见其地位,也有很多职业把异界作为BUFF装。异界对各职业的技能加成,减CD等,是很多史诗都没有的。但异界基本上有一些通病,最大的问题就是等级只有70级,70级就决定了它的基础面板肯定不好看,所以建议把异界图升级到80级或者以上,不用再去刷安徒恩升级异界装备。

传说,现在的传说改版之后几乎都升级到了85级,只在远古图和安图恩爆,当然还有暗精灵。前不久的改版还补齐了7套任务传说,诞生了适合大多数职业的平民玩家的毕业装备格拉6,当然其它有一些任务传说搭配好了也有很大的作用。传说作为史诗装备的搭档,存在价值高。现在版本的传说改的比较好了,没有改版建议。

史诗,大家最关注的应该就是史诗了,SS的获取方式主要是深渊和安徒恩,开罐子,领主塔,祭坛等等。SS作为这款游戏的终极装备,地位不言而喻,首先,建议是在大的版本更新时低级史诗绝版,比如现在86版本,75及以下的SS就没有必要再有了,可以关闭低级图的深渊,只保留发电站出80到85和寂静城出85。

当然一些很有特点无可取代的低等级史诗,可以出代替品,比如魂链,出85的魂链,比如真男人,改版为85级。所有有升级改版的装备,老的装备前加上“旧”字。这样领主塔和祭坛存在的意义就没有了,但是已经做了一大半魂链的同学就要哭瞎了,所以为了避免,已有的材料可以在NPC处换为对应数量的史诗的碎片。安图恩,作为游戏的终极副本,出终极装备无可厚非,但翻牌翻出普通SS,不太合理。

左右槽,为什么单独说左右槽,因为个人认为左右槽是最应该改版的,左右槽分职业是最不应该的,很尴尬的设定。左槽除了都加四维以外大概有这几种属性,增加物理魔法攻击力、增加物理和魔法防御、增加抗魔值、增加异常状态伤害、增加技能等,就是因为针对不同职业的技能增加,所以左右槽才分不同职业,所以建议改为增加所有职业某一等级的技能,粉加1级,史诗加2级。增加抗魔值的左槽,和异界装备相比太弱了,也没有存在的价值。

建议添加增加独立攻击的粉左槽,因为在没有史诗和还没有能力入手传说装备的新号没有增加独立攻击力的左槽可以选择。然后是右槽,左槽有加技能的,右槽增加技能的装备没有存在的价值。此外,右槽的主要属性是高四维和增加属强两种,粉色等级还比较合理,65级、75级、80级、85级的都有,而史诗就很尴尬了,只有65级和75级的,前面说建议绝版低级史诗,所以,这里建议把65级SS属强石和四维石的改版到80,把75的改版到85,当然几个职业梦想的真男人也升级到85。

左右槽主要说的是一般的粉和史诗,对于特殊属性的传说和史诗(如空城泪,怀表),当然要保留,有相当大的存在价值。如果左右槽改为有用的好史诗了,左右槽的罐子就不应该存在了,SS罐子改为只能开80到85的武器,不过这样好像太好毕业,SS罐子改为只有一种,可以开出所有职业的武器。

装备设计图,鉴于紫已经沦为垃圾,粉已经是贫困户的装备,所以紫和粉的设计图也没有存在的意义,保留异界和传说的设计图就可以了。

顺带说一下卡片,既然副本有大的改动,比如曾经的天空之城的光之城主和格兰之森的烈焰格拉卡的火女已经没有了,但是光卡,火卡必须要有,所以人都买史诗宝珠使徒是不现实的,那可以出新的光卡和火卡,比如火卡可以在克雷发电站的某个稀有怪掉,光卡可以在85的副本光之舞会的某个稀有怪物掉落。

以上完全是个人看法和建议,本人理科生,文字功力差,谅解一下;有建议可以表达,不喜欢,不要乱喷,出门左拐。

DNF:8月又出新模式!领主掉落智慧SS,搬砖奖励再次提升

最近DNF很安静,除了史派克要升级客户端之外,版本内容几乎为零,其实最近策划都忙着DNF手游的宣传,还有1周就公测了,不说媲美端游,但玩家分流已成必然,就连韩服原本1年1次的夏季发布会都吹了,魔道、战法等玩家一直盼着8月份觉醒,但韩服策划又送来一个“惊喜”,8.05维护公告出炉,100级普通副本的挑战模式也玩起了“觉醒”的套路。

8月又出新模式!领主掉落智慧SS,搬砖奖励再次提升

根据“计算式”的翻译,韩服8月更新了“挑战模式”的2阶段,就是为了让伤害更高的玩家有副本可以搬砖,例如现有的“暗黑神殿”和“根特皇宫”挑战模式都需要1500E以上的伤害才能轻松搬砖,不然还不如去风暴航路更实际,那么就来分析一下“2阶段”的奖励和难度吧。由于韩服跳过了测试服,只能按照公告来说了。

首先是新模式的难度,策划把原来的挑战模式变为了1阶段,8月新出的设定为2阶段,有团本的味道了,血量肯定要加!估计2500E才能刷吧,搬砖门槛又高了,工作室又哭了,这装备永远跟不上BOSS变强的速度啊。

其次来看挑战2阶段的奖励。1阶段主要是智慧SS设计图、时间结晶、可交易传说等,100级开服的时候价格挺高,动辄上千W金币,但希洛克更新后,都变成白菜了,因此策划需要更豪华的奖励来吸引玩家。

根据公告的介绍,2阶段在1阶段的基础奖励上额外添加了2个设定,其一是SS爆率提升,难道是从1%变为2%,用策划的话就是翻倍!其二是重点,领主可以直接掉落智慧SS,注意不是1阶段的设计图,而是可交易的成品SS。例如完美掌控、聚魔漩涡等可交易史诗。

虽然挑战模式2阶段奖励有提升,但想要搬砖!需要确定智慧SS的类型,因为不同的智慧SS价格相差非常大,比如最差的智慧SS仅仅是200多W,但“青面修罗的面具”在拍卖行却需要1100W,可只能通过“洞察之眼”获得,新出的轮回SS,更是2E金币1件,仅在“冥域时空”产出,要是都能掉落,2阶段搬砖绝对划算。但这样改的几率微乎其微。

总之,从策划的更新来看,100级想要越豪华的搬砖奖励就需要更加强力的装备,就连GZS也不得不制作传说装备,甚至是刷深渊,1个格蓝迪副本刷几年的时代已经过去了。

魔兽世界怀旧服有多肝?地球时代所有副本一口气全来了,玩家心累

《魔兽世界》怀旧服的版本已经确定是1.12版了,那么这个版本在魔兽历史里是什么地位、有什么样的特点呢?有三十多年行医经验的老魔兽玩家七爷今天给大家介绍一下。

魔兽世界是2004年11月正式发布的,12月就出了1.2版,加入了玛拉顿。当时我在玩韩服的测试服,见证了玛拉顿开放。当时已经有节杖任务,但是要收集5块宝石才能完成,这5块宝石分别在副本外和副本内击败5个人头马才能得到,非常难找……我们一帮人先是找不到门,然后在副本里转了半天又找不到路。再加上韩服Ping值很高比较卡,在杀了一些泥巴之后我们含恨退出,没能杀哪怕1个Boss。

2005年3月,游戏更新到1.3版加入了“厄运之槌”,国服内测的就是这个版本。厄运其实是有攻略的,比如东区可以潜行开书、西区可以刷大树、北区可以完美贡品等等,但当时没有人知道。当时我们每天在厄运竞技场等刷怪,因为那个怪必掉蓝装而且相对不难杀。另外就是加入了卡扎克和蓝龙,卡扎克在诅咒之地的一个山谷里由很多60级精英恶魔守着,几乎没人知道;蓝龙在艾萨拉,很多人都见过,等级是骷髅头没人敢打。

4月26号(这个日子我一辈子不会忘记),国服终于开了。这时游戏已经更新到1.4版,特点是多了“荣誉击杀”,所以在南海镇可以打架了(其实之前就可以打但是没有荣誉击杀)。

6月份更新了1.5版。这个版本加入了战场,有两个,战歌和奥山。当时战歌没人知道该怎么玩加上游戏机制不完善,藏旗非常流行。而且游戏有Bug,好多地方通过良好站位可以把旗藏在建筑里别人根本看不见(比如联盟家二楼就有一个点)。奥山则是非常大、有很多任务做,最有名的应该是“冰刺长矛”的任务。这个任务后来改成杀一次对方的将军就行,但在当时是要杀一个巨魔Boss,你必须先杀够巨魔他才会刷出来。因为任务只要51级就能接所以很多人都去混这个任务,然后可以得到这把蓝色的冰刺长矛作为武器,对猎人来说非常好用。

这时游戏里已经有Raid副本了,那就是黑龙和MC。之前(05年1月底)已经有韩国人FD了黑龙,但国内的FD则是到6月底才由Stars公会实现。至于MC,国服首次杀入MC是在6月25日,我的公会是7月18日。

7月份更新的版本里加入了BWL和暗月马戏团,后者涉及到马戏团的套牌(一部分是随机掉,一部分是Boss掉),攒全套牌可以去马戏团换一个耳环。耳环有好几种,属性一般,不过其中有一个可以让你死了有10%几率复活,在当时来说还蛮有用的。

9月份游戏更新到1.7版,加入了祖尔格拉布。这可是个好地方!可以刷龙刷虎,还掉各种紫装,做完任务还给一个厉害的耳环(当时耳环很少)。当时我在NGA上认识叫Edwin的人教我怎么用法师在祖尔格拉布刷鳄鱼,不知现在还有没有人记得。

10月更新1.8版,加了四条绿龙(不好打,掉落一般),还有深渊领主,也就是开希利苏斯的风石刷出来的Boss。后者掉的东西还不错,比如那个山丘巨人就掉一个MT用的好盾牌。

12月份,我们FD奈法利安。这时有个知道内幕的朋友告诉我说,下一个版本马上就要开了,将会有一个非常大的开门事件,要交几十万的物资!他叫我们提前准备以便取得先机,这就是2006年1月开放的1.9版本,安其拉之战。这是我心目中地球时代最刺激的版本,为了开安其拉的门我们花了很多人力,因为我在的服务器部落很弱,而本来应该是自动交的物资又因为一些Bug而没有交上。最后是我们联盟方去打了毛料做成绷带、通过藏宝海湾的拍卖行倒卖给我部落的小号,然后才完成的任务。(在PVE服务器,你可以同时有联盟和部落的号,PVP服不行)为了搞这些物资,我连年都没过好。

06年3月更新了1.10版本,没有加什么有意义的东西。每个职业多了个T0.5套任务,做一系列任务最后去黑上打个龙人瓦塔拉克公爵。说没意义是因为这时基本大家都能去MC了,BWL也有不少公会通关了,这时T0.5的装备已经没什么用。

6月份更新的1.11版本,加入了“纳克萨玛斯”。这是地球时代最后一个Raid副本,又大又复杂,Boss也很多,而且最终Boss“克尔苏加德”是第一个被拿出来杀的,在魔兽历史上有名的角色。当时我们还在想,不知道下一个出场的会是谁?后来知道TBC的最终Boss是尤迪安,还很激动。没想到TBC实在太长,没办法只能又做了一个太阳井(WLK也是,杀完巫妖王结果新资料片还没做好,不得不又加了个红玉圣殿),把基尔加丹也杀了一次。至于今天,整部魔兽历史里有名有姓的人物已经基本全都死完,不少人甚至已经死第二次了。

8月份更新1.12版,加入跨服战场让之前不少“联盟鬼服”、“部落鬼服”又恢复了生机。另一个改动是世界PVP事件,包含东瘟疫的哨塔和希利苏斯的搬沙子。这也是怀旧服即将使用的版本。

现在我们来整体看一下。因为怀旧服是一次性把所有Raid副本全开,所以不能再用以前的眼光看问题。在熟悉打法、装备过得去的前提下,要进MC不难,而要过BWL的前几个Boss也不难,因为这些Boss不是那种统计型的卡关Boss。我仔细想了想,MC里可能卡的Boss几乎没有,最后Rag可能要火抗会难打一点;BWL一直到彩狗才比较难,不过红龙可能卡部落玩家;TAQ主要是双子对坦要求比较高,但之前的几个都不难尤其是沙尔图拉和范坚强;Naxx里最卡的就是帕奇维克。这就是说,你可能会一周里同时开荒好几个Raid副本,迅速提升你的装备实力,从而以很快的时间从某个副本毕业——有了BWL装备,你还会要MC的吗?

与此同时,还有ZG和RAQ这两个小本(20人)可以打,前者可以刷龙刷虎声望到头给耳环,后者可以刷箱子开零件,是做T2.5的必备道具。光是Raid副本就有这么多,还有5人本呢?还有生产技能、采集技能呢?还有各种乱七八糟的史诗任务和职业技能书呢?(比如法师7级水)

这么一想,我觉得这个怀旧服只怕是前所未有的肝。说实话无论点卡月卡,一个月差不多就那么多钱,一百来块。你看我上面写了这么多就知道我肯定是老玩家,当年一个月6张点卡也过来了,现在也不差这一百块。但是还能不能这么肝,这一点我非常怀疑。用一个网络段子来说就是,现在的魔兽收月卡,那只不过是要你的钱,这怀旧服我看是要你的命啊……

DNF:火了9年的史诗装备,11.28删除绝版,旭旭宝宝都珍藏3件

作为一款11年的老游戏,虽然也经历过坎坷,但依旧在网游界属于“巨头”。而期间诞生了无数的装备,大部分随版本的发展,都渐渐的被淘汰。不过,有一件史诗装备,横跨数个版本,火了9年的时间,而今终于要被删除,让一些老玩家都怀念不已!

60版本时期,灵魂猎者就出现了,但以深渊的方式,还无法进行兑换。当初,魂链20%的攻击力,轰动了整个地下城。玩家刷小无影的同时,也渴望爆出魂链,这两个搭配,任何地图都无敌手!而后,魂链出现在守护者祭坛中,但耗费时间太久,也只有毅力帝,才能够制作出来!

灵魂猎者最火的年代,莫过于是“金魂骨”,堪称最强散搭项链。要知道,一件项链部位,增幅20%的攻击力,这对角色来说,提升可谓非常之大。直到相继出现领主之塔和周常地下城,魂链才得以“烂大街”,普通玩家也能佩戴上。但是,好景不长,90版本横空出世,在恍惚首饰面前,魂链显得十分脆脆,散搭的时代被终结!

而今,周常地下城将要大改,各种史诗会绝版,其中,魂链也幸免于难!火了9年的一件史诗装备,终于迎来了删除,玩家也对此比较惋惜!不过,这也是顺应版本的发展,毕竟魂链虽然增加20%的攻击力,但在普雷首饰面前,就被秒成了“渣”!

所以,趁着魂链未删除之际,玩家还是赶紧兑换一个,免得到时候绝版,你连见最后一面的机会都没有!而作为第一红眼的旭旭宝宝,就在账号金库中,珍藏了3个魂链装备,他并没有分解,留着当作纪念!

对旭旭宝宝来说,魂链陪伴了他很长一段时间,从默默无闻,到当前的如日中天,魂链见证了一切!所以,旭旭宝宝才对魂链,有着不一样的情怀。可以说,这件装备,跟着旭旭宝宝,经历过数个版本的更迭,彼此之间,产生了浓厚的感情!

DNF有关堆叠死亡左轮装备选择与小知识 装备合集

工欲善其事必先利其器,有关漫游枪手【死亡左轮】的堆叠也是一个老生常谈的话题了,虽然各路大神对这方面已经有了很完整的攻略了,不过也有句老话叫太阳底下无新事,对于一些刚入坑的玩家而言,伸手是不可避免的,一个新鲜出炉的帖子带来的帮助总比翻老贴要方便的多的。何况版本也在改版,新装备的更新与旧装备的淘汰也注定了即使是BUFF装,也是与时俱进的,所以还是写了这个帖子,希望能给各位漫游枪手的新玩家和回坑的老玩家一些帮助。

漫游枪手的核心BUFF技能-【死亡左轮】

可以通过装备来提升等级,也可以通过异界3裂魂装备(绿气)来增加技能效果,精通10级,掌握上限20级,异界套装【困兽之怒】六件套 10%技能的暴击伤害增加量,其中:

①绿气武器部位死亡左轮暴击伤害 4%,其他部位死亡左轮暴击伤害 2%,多件绿气的算法为乘算计算。

②【困兽之怒】的算法为加算。

由于【死亡左轮】的成长率(平均4.3%)比绿气左轮的提升还要高,因此换装的基本思路为:在满足20级【死亡左轮】的前提下,尽可能的增加绿气装备数量。

③套装与裂魂装备对技能的伤害增加量需要进图地下城/修炼场才会显示。

可用于堆叠BUFF等级的装备物品,请根据实际情况自由搭配,一些加成较低的装备或是实际使用意义不大的装备,如金镶玉戒指等未列入其中。

装备名称提升等级备注
上衣星辰之命运胸甲1史诗
初斗者专用的兽皮胸甲1胜点兑换
真·灵斗者专属的兽皮胸甲2胜点兑换
武动之魂狼皮胸甲2胜点兑换
护腿海神谜咒之恶灵腿甲1任务传说
白月沉息护腿1可交易
琉璃丝绸护腿1史诗
星辰之命运护腿1史诗
护肩魔战无双肩甲2史诗
春节护肩附魔1礼包
靴子附魔技能宝珠的蓝装/紫装/粉装靴子1可交易
腰带附魔技能宝珠的蓝装/紫装/粉装腰带1可交易
辅助装备时间旅行者的随身怀表1史诗
白色气息1遗忘之地兑换
尼贝尔的天界军衔 1史诗
王室之秘籍·枪神(限定男枪手)1可交易
手镯友谊之灵手镯1AFK活动获得
戒指高科技戒指1成就任务
武器GAU-8迷你手枪3可交易
刺骨3领主塔
Ne-01 龙焰左轮2旧巨龙兑换(绝版)
噩梦喧灵2可交易
寐语者·残云2史诗
30级及以上的传承武器1可交易
单属性/双属性假紫左轮1or2可交易(稀少)
金色闪光1附赠金灿灿的死左特效
金狂蟒-33mm2史诗
称号春节称号附魔1礼包
心悦伯爵1心悦活动
风云游侠or精·风云游侠1可交易(稀少)
消灭南瓜妖的勇士(附魔)1账号绑定,方便小号共享
2017年劳动节附魔称号2可交易
周年特别称号 3活动
光环技能光环1礼包
宠物春节宠物1礼包
二觉SD宠物1礼包
SSS宠物2活动(已绝版)偶有CDK出售
徽章白金徽章1合成or活动
时装高级/稀有时装上衣1商城

以下为保证20级【死亡左轮】前提下的两种极限BUFF堆法。

1、11绿气:

10件除武器外的裂魂装备 裂魂武器:

1.02^10*1.04*86%=1.09;

2、困兽6(不含武器) 剩余部件绿气:

(86% 10%)*1.02^4*1.04=1.08;

二者在输出上的差距很低,约为0.4%

【路过的吐槽君】

只差1%的死左就无视了吧...


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