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解放之刃雷克斯(异度之刃2部分异刃不绑定御刃者的条件以及思路讲解)

导读解放之刃雷克斯文章列表:1、异度之刃2部分异刃不绑定御刃者的条件以及思路讲解2、魔兽世界要塞2.0!职业大厅升级与随从选择3、毒液毒液合体大战共生体之神,毒液共生体竟然濒临

解放之刃雷克斯文章列表:

解放之刃雷克斯(异度之刃2部分异刃不绑定御刃者的条件以及思路讲解)

异度之刃2部分异刃不绑定御刃者的条件以及思路讲解

异度之刃2部分异刃不绑定御刃者的条件以及思路讲解,游戏在第八章之后的主角雷克斯可以使用全部玩家所拥有的异刃。异度之刃2部分异刃不绑定御刃者的条件以及思路讲解无论御刃者是谁,所以就可以利用这一点不让部分异刃绑定主人。

条件首先要来到第8章,剧情关系雷克斯可以使用全部你拥有的异刃,包括白虎&迦具土&彩歌。

用妮亚举例说明:

方法只要雷克斯绑定白虎,但白虎不能是妮亚的首位异刃(上面的格子),之后妮亚就可以自由换她拥有的异刃,然后雷克斯可以解绑白虎也不会回到妮亚身上。

所以理论上,妮亚可以转做攻击/防御型玩法的,但是回复的招式还是妮亚最好用(没有测试过)。

梅露芙/齐格同样可以用以上方法解绑,所以可以自由组合让梅露芙补血/齐格做坦。

但是可惜焰/光是永久绑定雷克斯的。

魔兽世界要塞2.0!职业大厅升级与随从选择

这版本的职业大厅不能像上版本的要塞一样赚到手软,也不能一直家里蹲就能永动出任务。但每个号每天排个任务也能拿个糊口钱,反正有职业大厅app,连电脑都不用开。

成就党们必然是要把光辉成就[传说之战]肝出来的,那么以此为前提,除了要去做些世界任务拿资源之外,建立起一个要塞2.0小分队基本不需要什么成本。

此帖是我对于各个职业的大厅升级以及随从选择的一些个人看法,给大家一些参考。

亦作抛砖引玉,欢迎大神们前来讨论。

一些解释说明:

看到楼下朋友们的回帖,我意识到我有些地方没有说清楚导致了一点误会。

我对的随从和大厅升级的选择是以此为前提的:此帖主要是给小号较多要起要塞任务大军的朋友一些指引。每天上一次或者两次收个菜,资源不够的话偶尔做个世界任务的箱子,能不出门尽量不出门,毕竟12个角色全都肝的话要人命。所以在战友的选择上,战友技能的好坏就不是考虑的重点了,只是需要战友的加资源的装备而已,首先满足任务的成功率就好(要靠战友单挑4000w的精英的……讲道理这种任务集合石一般都有队伍,都是二三十人的团队,不用自己打那么辛苦的)。所以地图炮的优先级会比较高。如果是单号核心玩家,此帖很多地方的选择就不合适了。

技能类别示例必然触发型技能对首领成功率提高较容易达成条件的可控触发型技能与高级部队一起执行任务的成功率提高执行任务的部队每有1点活力,就会使任务的成功率提高5%成功完成任务有几率带回增加20%成功几率的额外装备较容易达成条件的不可控触发型技能时长超过8小时的任务成功率提高有危害或爪牙的任务成功率提高不难达成条件的技能有危害的任务成功率提高有爪牙的任务成功率提高有法术的任务成功率提高很难达成条件的技能单人执行任务时的成功率提高与不同类型的部队一起执行任务的成功率提高与低级部队一起执行任务的成功率提高不加成功率的技能成功完成任务使部队回复活力成功完成任务有几率带回使部队回复活力的物品有可能会降低成功率的技能任务时长缩短20%

战士:

随从选择:

名字专精应对型技能功能型技能战友技能是否激活
海姆达尔狂怒应对危害时长超过8小时的任务成功率提高15%激活
德夫伦·铁符狂怒应对法术与只有1点活力的部队一起执行任务的成功率提高20%保镖激活
拉格瓦尔德·龙脉武器应对爪牙执行任务的部队每有1点活力,就会使任务的成功率提高5%激活
菲娜·伯恩多提尔防护应对法术有危害的任务成功率提高15%触发激活
托里姆武器应对危害单人执行任务时的成功率提高15%技能 BUFF战友
瑟维甘·风篷防护应对爪牙与不同类型的部队一起执行任务的成功率提高15%遣散
霍迪尔狂怒应对爪牙有爪牙的任务成功率提高15%技能遣散
伊米隆国王武器应对法术成功完成任务有几率带回一件物品,可以召唤一队低级部队遣散

技能较好的有龙脉、铁符、海姆达尔,三人正好覆盖三种应对型技能。

选择以上三人后还缺防护专精,菲娜比风篷技能更好,选择菲娜。

战友在托里姆和霍迪尔之间选择,托里姆是3分钟cd,使用后群晕并给一个5分钟BUFF,攻击强度提高25%;霍迪尔我还没用过,看说明是群晕 群伤,应该没有托里姆好用,选择托里姆

职业大厅升级:

选择
一层非重复类的任务奖励升级几率提高执行每天第一个任务的部队每有1点活力,就会使任务的成功率提高5%右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。
二层每周可以拾取一次荣耀之环内的宝箱任务时长缩短20%左。箱子里有个玩具,虽然我从来没拿到过箱子。右边这个任务时长缩短可以说是个DEBUFF,反正我是每天收一次菜,这20%任务时长缩短完全没用,但它有时会让8小时以上的任务变成8小时以内的任务,导致成功率降低。
三层两种部队招募上限提高1可以用资源下订单换随从武器或装备右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。
四层低级部队任务成功率提高5%高级部队对有危害的任务成功率提高15%右。所有职业第四层我都选右。低级部队天生就比高级部队成功率低15%,除了满成功率了用来填充之外,其他时候不会用到低级部队的。
五层可以下达订单换取一个物品,每18小时可以使用该物品直接完成一个非精英类世界任务,简称地图炮和战友完成世界任务额外获得100资源左。有地图炮肯定选地图炮。安稳家中坐,钱从天上来,勉强能重现一点点上版本要塞的辉煌。

圣骑士:

随从选择:

名字专精应对型技能功能型技能战友技能是否激活
救赎者阿拉托尔惩戒应对爪牙执行任务的部队每有1点活力,就会使任务的成功率提高5%保镖激活
守备官波鲁斯防护应对爪牙与高级部队一起执行任务的成功率提高15%保镖激活
裁决者朱莉亚·塞雷斯蒂神圣应对法术任务时长缩短20%激活
玛克斯韦尔,泰罗索斯男爵防护应对危害成功完成任务有几率带回增加20%成功几率的额外装备激活
洛萨克森防护应对法术有爪牙的任务成功率提高15%技能战友
女伯爵莉亚德琳惩戒应对法术有危害的任务成功率提高15%技能遣散
德拉丝·月牙神圣应对爪牙有法术的任务成功率提高15%遣散
奥伯妮·亮鬃神圣应对危害成功完成任务有50%几率使一支消耗殆尽的部队回复1点活力遣散

技能较好的有男爵,救赎者,守备官。

选择以上三人后还缺少神圣专精和应对法术技能,剩下一个位置的唯一选择就是裁决者。

战友在女伯爵和洛萨克森之间二选一,女伯爵的战友技能是击退,洛萨克森的战友技能是击晕 增伤,选择洛萨克森。

另一种随从选择:

名字专精应对型技能功能型技能战友技能是否激活
救赎者阿拉托尔惩戒应对爪牙执行任务的部队每有1点活力,就会使任务的成功率提高5%保镖激活
女伯爵莉亚德琳惩戒应对法术有危害的任务成功率提高15%技能激活
德拉丝·月牙神圣应对爪牙有法术的任务成功率提高15%激活
玛克斯韦尔,泰罗索斯男爵防护应对危害成功完成任务有几率带回增加20%成功几率的额外装备激活
洛萨克森防护应对法术有爪牙的任务成功率提高15%技能战友
守备官波鲁斯防护应对爪牙与高级部队一起执行任务的成功率提高15%保镖遣散
裁决者朱莉亚·塞雷斯蒂神圣应对法术任务时长缩短20%遣散
奥伯妮·亮鬃神圣应对危害成功完成任务有50%几率使一支消耗殆尽的部队回复1点活力遣散

如果不喜欢裁决者的技能,另外两个神圣专精中月牙的技能比亮鬃的技能更好,可以选择月牙。

月牙、救赎者、守备官三人都是应对爪牙,只能选其二。

救赎者上限比守备官高,下限比守备官低,不过有男爵提高成功率的物品可以弥补下限低的缺点,所以选择男爵和救赎者。

以上三人选好后还缺少应对法术技能,还是在女伯爵和洛萨克森之间二选一,选择女伯爵。

战友选择洛萨克森。

职业大厅升级:

选择
一层非重复类的任务奖励升级几率提高每天第一个任务的成功率提高20%右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。
二层每天可以拾取一次银色军马马桩,拾取后持续一小时,可以在坐骑上作战有法术的任务成功率提高10%右。马桩是个好东西,然而一小时实在太短了,我骑士是大号都没选,小号就更加不推荐了。还是加任务成功率来得实在。
三层两种部队招募上限提高1可以用资源下订单换随从武器或装备右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。
四层低级部队任务成功率提高5%高级部队和低级部队一起执行任务的成功率提高15%右。两个都没用,选一个比较没那么垃圾的。右边看起来是可控触发的15%哇好厉害哦,然后仔细想想我放两个高级部队上去难道不是一样的效果?这个唯一用途大概就是有任务要用2个部队填充的时候可以用一个低级来替换高级,省下那么一点点资源。
五层可以下达订单换取一个物品,每18小时可以使用该物品直接完成一个非精英类世界任务,简称地图炮每周可以用资源下订单换一个好运符左。有地图炮肯定选地图炮。安稳家中坐,钱从天上来,勉强能重现一点点上版本要塞的辉煌。

死亡骑士:

随从选择:

名字专精应对型技能功能型技能战友技能是否激活
大领主达里安·莫格莱尼邪恶应对法术与高级部队一起执行任务的成功率提高15%技能激活
萨萨里安冰霜应对法术成功完成任务有几率带回增加20%成功几率的额外装备触发激活
阿曼萨加德冰霜应对危害单人执行任务时的成功率提高15%激活
库尔迪拉·织亡者鲜血应对爪牙任务时长缩短20%保镖激活
腐肠鲜血应对法术有爪牙的任务成功率提高15%技能战友
索拉斯·托尔贝恩冰霜应对爪牙有危害的任务成功率提高15%遣散
纳兹戈林邪恶应对危害与低级部队一起执行任务的成功率提高15%遣散
大检察官怀特迈恩邪恶无应对有爪牙的任务成功率提高15%成功完成任务有50%几率使一支消耗殆尽的部队回复1点活力遣散

技能较好的有莫格莱尼,萨萨里安。

选择以上二人后,还缺少应对危害技能和应对爪牙技能,并且至少要有一个是鲜血专精。

两个鲜血专精的随从,腐肠是应对法术技能,只能选择织亡者。

两个应对危害的随从,阿曼萨加德和纳兹戈林技能都不好,不过由于DK大厅科技第四层的存在,阿曼萨加德的技能可以归类为“不难达成条件的可控触发型技能”,所以选择阿曼萨加德。

战友就只能选择腐肠了。

另一种随从选择:

名字专精应对型技能功能型技能战友技能是否激活
大领主达里安·莫格莱尼邪恶应对法术与高级部队一起执行任务的成功率提高15%技能激活
腐肠鲜血应对法术有爪牙的任务成功率提高15%技能激活
索拉斯·托尔贝恩冰霜应对爪牙有危害的任务成功率提高15%激活
阿曼萨加德冰霜应对危害单人执行任务时的成功率提高15%激活
萨萨里安冰霜应对法术成功完成任务有几率带回增加20%成功几率的额外装备触发战友
库尔迪拉·织亡者鲜血应对爪牙任务时长缩短20%保镖遣散
纳兹戈林邪恶应对危害与低级部队一起执行任务的成功率提高15%遣散
大检察官怀特迈恩邪恶无应对技能有爪牙的任务成功率提高15%成功完成任务有50%几率使一支消耗殆尽的部队回复1点活力遣散

如果不喜欢织亡者的技能,那么鲜血专精就只能选择腐肠。

莫格莱尼、萨萨里安、腐肠三者都是应对法术,莫格莱尼的技能比萨萨里安更好,选择莫格莱尼。

选择以上二人后,还缺少应对危害技能和应对爪牙技能,对比技能后选择托尔贝恩和阿曼萨加德。

战友选择萨萨里安。

职业大厅升级:

选择
一层非重复类的任务奖励升级几率提高每天第一个任务中使用低级部队时,成功率提高10%右。全职业最废材一层科技,两个渣渣,如果不是不点第一层就不能点后面的,两个我都不想要,简直浪费资源。
二层每天可以拾取一次死亡战马马桩,拾取后持续一小时,可以在坐骑上作战有危害的任务成功率提高10%右。同圣骑士。
三层两种部队招募上限提高1可以用资源下订单换随从武器或装备右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。
四层低级部队任务成功率提高5%高级部队获得一个随机专精,可以应对首领右。大概是对一层科技的补偿,这一层给了个全职业最强四层科技。小弟们都能扛boss了,英雄们只要帮打断法术清好爪牙就可以啦。首领已经有应对啦?不要紧,同专精多次堆叠还能再加额外的成功率。
五层可以下达订单换取一个物品,每18小时可以使用该物品直接完成一个非精英类世界任务,简称地图炮成功完成任务有几率带回碎骨堆,可以组合成憎恶。憎恶随机带有“使有危害、法术或爪牙的任务成功率提高15%”的技能,此外还带有“任务成功率提高30%”的技能左。且不要说另一个选择是地图炮了,随便换成任何一个五层科技都不要选憎恶,非常坑!要做憎恶首先要做任务攒组合材料,好不容易攒齐了做出来,它只有1血,只能用一次,而且提高的成功率还不如四层科技的高级部队。

猎人:

随从选择:

名字专精应对型技能功能型技能战友技能是否激活
赫米特·奈辛瓦里射击应对爪牙有首领的任务成功率提高15%触发激活
猎手布雷克野兽控制应对法术与高级部队一起执行任务的成功率提高15%激活
雷克萨生存应对爪牙单人执行任务时的成功率提高15%保镖激活
哈杜伦·明翼射击应对危害有爪牙的任务成功率提高15%激活
伊墨瑞尔·影卫野兽控制应对危害有法术的任务成功率提高15%技能战友
兽王希莱尔野兽控制应对爪牙与其他野兽控制专精的勇士一起执行任务的成功率提高15%遣散
罗伦·雷蹄射击应对法术与低级部队一起执行任务的成功率提高15%遣散
艾迪·泡沼生存应对法术任务时长缩短20%保镖遣散

奈辛瓦里必选,

技能较好的只有猎手布雷克,选上。

选择以上二人后还缺生存专精和应对危害技能。

两个生存专精的随从,雷克萨比艾迪技能更好,选择雷克萨。

两个应对危害的随从,明翼和影卫技能优先级相等,不过影卫是猎人唯一一个提供主动技能的战友,所以选择明翼。

战友选择影卫。

职业大厅升级:

选择
一层非重复类的任务奖励升级几率提高每天第一个任务的成功率提高20%右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。
二层在破碎群岛获得额外的飞行点有危害的任务成功率提高10%右。个人觉得多几个飞行点没什么用,原有的就够用了。
三层两种部队招募上限提高1可以用资源下订单换随从武器或装备右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。
四层低级部队任务成功率提高5%高级部队对有爪牙的任务成功率提高15%右。所有职业第四层我都选右。低级部队天生就比高级部队成功率低15%,除了满成功率了用来填充之外,其他时候不会用到低级部队的。
五层每周可以用资源下订单换一个好运符和战友完成世界任务额外获得100资源右。如果是做世界任务比较多的大号,右比左收益高。如果是家里蹲的小号,那要好运符也没啥用。

萨满:

随从选择:

名字专精应对型技能功能型技能战友技能是否激活
不动者阿瓦兰奇奥(土)元素应对法术与高级部队一起执行任务的成功率提高15%激活
海达克西斯公爵(水)恢复应对法术时长超过8小时的任务成功率提高15%技能激活
赛莱托斯大使(风)增强应对爪牙有法术的任务成功率提高15%激活
穆恩·大地之怒增强应对危害有危害的任务成功率提高15%激活
雷加尔·大地之怒增强应对法术有爪牙的任务成功率提高15%保镖 BUFF战友
斯卡迪乌斯男爵(火)元素应对危害与低级部队一起执行任务的成功率提高15%遣散
预言者努波顿恢复应对危害成功完成任务有几率带回使部队回复1点活力的物品触发遣散
风暴召唤者米尔拉元素应对爪牙任务时长缩短20%保镖遣散

技能较好的只有土元素,选上。

两个恢复专精的随从,水元素的技能比预言者更好,选择水元素。

选择以上二人后,还缺少应对爪牙技能和应对危害技能,对比技能后选择风元素和穆恩。

萨满的战友是唯一一个我选择了保镖的,因为雷加尔作为战友还会给一个BUFF,非战斗状态下变身成幽灵狼会有额外100%移动速度加成,室内也可用,不会被打下马,跑得比西方……那啥还要快。

职业大厅升级:

选择
一层非重复类的任务奖励升级几率提高每天第一个任务的成功率提高20%右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。
二层每天会有一个随机的元素领主出现在职业大厅,点击后给一个1小时的BUFF,分别是暴击、精通、急速、全能 10%。如果是点击后就下线,buff还可以带到第二天成功完成任务有50%几率使一支消耗殆尽的部队回复1点活力如果是做世界任务比较多的大号就选左。如果是家里蹲的小号就选右,等于节省一些微不足道的资源,聊胜于无吧。
三层两种部队招募上限提高1成功完成任务后有几率获得一件随从武器或装备右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。
四层低级部队任务成功率提高5%高级部队对有爪牙的任务成功率提高15%右。所有职业第四层我都选右。低级部队天生就比高级部队成功率低15%,除了满成功率了用来填充之外,其他时候不会用到低级部队的。
五层每周可以用资源下订单换一个好运符可以招募升腾者。升腾者随机带有“使有危害、法术或爪牙的任务成功率提高15%”的技能,此外还带有“任务成功率提高30%”的技能。如果是需要用好运符的大号就选左。如果是家里蹲的小号选右,升腾者(50资源)比高级部队(85资源)便宜一点,还可能随机到爪牙 15%之外的技能,和高级部队形成互补。

潜行者:

随从选择:

名字专精应对型技能功能型技能战友技能是否激活
半兽人迦罗娜刺杀应对危害有首领的任务成功率提高15%触发激活
舰队上将特塞斯狂徒应对危害与高级部队一起执行任务的成功率提高15%激活
乔拉齐·拉文霍德公爵敏锐应对爪牙有危害的任务成功率提高15%技能激活
梵妮莎·范克里夫狂徒应对法术有法术的任务成功率提高15%激活
马迪亚斯·肖尔大师刺杀应对爪牙成功完成任务有几率带回增加20%成功几率的额外装备BUFF战友
陶矢敏锐应对危害时长超过8小时的任务成功率提高15%遣散
瓦莉拉·萨古纳尔刺杀应对法术任务中的一支随机部队将回复1点活力触发遣散
马林·诺格弗格狂徒应对爪牙成功完成任务有几率带回一件随机物品遣散

迦罗娜必选。

技能较好的有舰队上将和肖尔大师,但是如果两者都选上的话,剩下的一个位置需要一个敏锐专精和应对法术技能的随从,而潜行者没有这样的随从,所以只能舰队上将和肖尔大师二选一,那么选择技能更稳定的舰队上将。

选择以上二人后,还缺少应对爪牙技能和应对法术技能,并且至少要有一个是敏锐专精。

两个敏锐专精的随从,陶矢是应对危害技能,只能选择拉文霍德公爵。

两个应对法术技能的随从,梵妮莎的技能比马林更好,选择梵妮莎。

战友只能选择肖尔大师了。

这里要说一下马林这个有着特别技能的随从,我用了他一段时间,带回的随机物品都是些不给BUFF的食物之类的垃圾物品,没见过有用的,果断把他遣散了。

职业大厅升级:

选择
一层非重复类的任务奖励升级几率提高每天第一个任务的成功率提高20%右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。
二层成功完成任务后有几率带回一张宝库赠品券,宝库券使你可以每周从无冕宝库中拾取一次随机奖励有爪牙的任务成功率提高10%先选左,拿到敏锐专精的隐藏外观和玩具[可疑的箱子]之后换成右。关于敏锐隐藏外观可以参照此贴:[/read.php?tid=9793772],关于玩具[可疑的箱子]可以参照此贴:[/read.php?tid=10253239]
三层两种部队招募上限提高1可以用资源下订单换随从武器或装备右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。
四层低级部队任务成功率提高20%,成功完成任务有几率带回一件珍贵物品高级部队对有爪牙的任务成功率提高15%右。潜行者的四层左边虽然比其他职业强很多,但是15% 20%还是不如30% 15%,而且潜行者的低级部队是没有随从的技能配合的。另外那个珍贵物品和马林的特殊技能一样,我从没拿到过有用的东西,不知选了左边的欧皇们有没有拿到过好东西。
五层每周可以用资源下订单换一个好运符和战友完成世界任务额外获得100资源右。如果是做世界任务比较多的大号,右比左收益高。如果是家里蹲的小号,那要好运符也没啥用。

德鲁伊:

随从选择:

名字专精应对型技能功能型技能战友技能是否激活
守护者雷姆洛斯平衡应对法术与高级部队一起执行任务的成功率提高15%技能激活
大德鲁伊哈缪尔·符文图腾野性应对爪牙有危害的任务成功率提高15%激活
赛兰德拉·林歌恢复应对法术成功完成任务有几率带回使部队回复1点活力的物品激活
布罗尔·熊皮野性应对危害任务的消耗降低30%保镖激活
纳拉雷克斯平衡应对爪牙有法术的任务成功率提高15%技能战友
岑塔布拉野性应对法术有爪牙的任务成功率提高15%遣散
米露恩平衡应对危害与低级部队一起执行任务的成功率提高15%触发遣散
光明之翼恢复应对爪牙成功完成任务有50%几率使一支消耗殆尽的部队回复1点活力遣散

技能较好的只有守护者,选上。

两个恢复专精的随从,林歌和光明之翼的技能都不好,不过由于德鲁伊大厅科技第五层的存在,林歌的技能可以和战争古树形成配合,选择林歌。

选择以上二人后,还缺少应对爪牙技能和应对危害技能,并且至少要有一个是野性专精。

两个应对危害技能的随从,熊皮和米露恩的技能都不好,选择相对有点用的熊皮。

三个应对危害技能的随从,首先排除技能不好的光明之翼,符文图腾和纳拉雷克斯技能优先级相等,不过纳拉雷克斯是剩下的随从中唯一一个提供主动技能的战友,所以选择符文图腾。

战友选择纳拉雷克斯。

职业大厅升级:

选择
一层非重复类的任务奖励升级几率提高如果每天第一个任务中带有爪牙,则该任务成功率提高10%右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。
二层获得两块肥沃的土地,可以在上面播种,每3天可以收割一次,提供一些回复或BUFF物品。任务时长缩短20%左。收获时有可能获得恢复专精的隐藏外观。关于隐藏外观可以参照此贴:[/read.php?tid=9793772]。右边这个任务时长缩短可以说是个DEBUFF,反正我是每天收一次菜,这20%任务时长缩短完全没用,但它有时会让8小时以上的任务变成8小时以内的任务,导致成功率降低。
三层两种部队招募上限提高1成功完成任务后有几率获得一件随从武器或装备右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。
四层低级部队任务成功率提高5%高级部队对有爪牙的任务成功率提高15%右。所有职业第四层我都选右。低级部队天生就比高级部队成功率低15%,除了满成功率了用来填充之外,其他时候不会用到低级部队的。
五层每周可以用资源下订单换一个好运符可以招募战争古树。战争古树有一个随机专精,可以应对首领,此外还带有“任务成功率提高30%”的技能右,招募到恢复专精的战争古树之后可以换成右,具体解析看下文。战争古树比其他职业的额外部队强很多,有一个随机专精并且是4血,但是也很贵(100资源)并且招募时间很长(好像是1天以上,我的树一直没死,很久没招募,我忘记具体时间了)。招募出一颗树后把科技换成左边,树是不会消失的,只是不能招募了而已。由于有随从林歌的技能,可以一直养着一棵树不死,那么德鲁伊的大厅科技第五层等于是可以左右共存。而战争古树我建议刷出恢复专精的来养着,因为德鲁伊对于需要恢复专精应对的任务,缺乏提高成功率的技能,这时候就需要恢复专精的大树上场了。

武僧:

随从选择:

名字专精应对型技能功能型技能战友技能是否激活
陈·风暴烈酒酒仙应对法术有爪牙或危害的任务成功率提高15%保镖激活
丽丽·风暴烈酒织雾应对危害与陈·风暴烈酒一起执行任务的成功率提高20%触发激活
赛莱拉·钢咏踏风应对危害与高级部队一起执行任务的成功率提高15%激活
美猴王踏风应对爪牙成功完成任务有几率带回增加20%成功几率的额外装备保镖激活
祝踏岚踏风应对法术有爪牙的任务成功率提高15%技能战友
安古斯·铁拳酒仙应对危害有危害的任务成功率提高15%遣散
艾吉拉酒仙应对爪牙单人执行任务时的成功率提高15%遣散
希罗织雾应对法术任务时长缩短20%遣散

风暴烈酒叔侄必选。

剩下的随从中,技能较好的有钢咏和美猴王,都选上后正好满足三种专精三种应对技能。

战友只能选择祝踏岚了。

职业大厅升级:

选择
一层非重复类的任务奖励升级几率提高每天第一个任务的成功率提高20%右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。
二层每天可以从风暴烈酒旅店中的冒泡的桶中获得一次增益物品新招募的部队有几率提升一个等级,使其更加强大先选左,拿到酒仙专精的隐藏外观后可以换成右,关于隐藏外观可以参照此贴:[/read.php?tid=9793772]。武僧是玩得多的话可以不换,因为部队提升等级的几率低得可怜,我武僧满级到现在有半个月了,还没见过部队升级。而酒桶里拿到的各种酒,是可以在5人本(除了大秘境)里使用的,生命提高15%,移动速度提高30%就不说了,最厉害的是[延翻酒],喝完之后可以无限次施放滚地翻,感觉就像玩3D弹球,根本停不下来。
三层两种部队招募上限提高1成功完成任务后有几率获得一件随从武器或装备右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。
四层低级部队任务成功率提高5%高级部队对有爪牙的任务成功率提高15%右。所有职业第四层我都选右。低级部队天生就比高级部队成功率低15%,除了满成功率了用来填充之外,其他时候不会用到低级部队的。
五层每周可以用资源下订单换一个好运符可以招募至尊天神。至尊天神有一个随机专精,可以应对首领,此外还带有“任务成功率提高30%”的技能如果是需要用好运符的大号就选左。如果是家里蹲的小号选右,至尊天神比德鲁伊的战争古树弱多了,只有1血,不过只要50资源。对于没有爪牙的任务,高级部队不触发大厅科技第四层,而如果天神专精合适的话,可以用上天神。

恶魔猎手:

随从选择:

名字专精应对型技能功能型技能战友技能是否激活
食魂者阿莱利浩劫应对法术有爪牙或危害的任务成功率提高15%激活
杰斯·织暗复仇应对危害与高级部队一起执行任务的成功率提高15%激活
阿莎·鸦歌复仇应对爪牙有危害的任务成功率提高15%激活
阿卡玛之影流放者应对法术与低级部队一起执行任务的成功率提高15%保镖激活
主母玛沃伦丝流放者无应对技能单人执行任务时的成功率提高15%任务时长缩短20%技能战友
凯恩·日怒浩劫应对危害有法术的任务成功率提高15%触发遣散
贝拉斯·黎明之刃复仇应对法术有爪牙的任务成功率提高15%保镖遣散
考瓦斯·血棘浩劫应对爪牙成功完成任务有几率带回使部队回复1点活力的物品遣散

做恶魔猎手出生任务时我选择的是凯恩·日怒,只能按有阿卡玛之影的随从情况来选择,不知道阿卡玛本尊和他影子的技能是否一样。

技能较好的有织暗和食魂者,都选上。

选择以上二人后,还缺少应对爪牙技能和流放者专精。

两个应对爪牙技能的随从,鸦歌的技能比血棘更好,选择鸦歌。

两个流放者专精的随从,主母没有应对技能,选择阿卡玛之影。

战友选择主母。

职业大厅升级:

选择
一层非重复类的任务奖励升级几率提高每天第一个任务的成功率提高20%右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。
二层使你可以进入扭曲虚空传送门,召唤强大的恶魔。杀死恶魔后可以获得增益物品,每天一次有爪牙的任务成功率提高10%先选左,拿到复仇专精的隐藏外观后可以换成右,关于隐藏外观可以参照此贴:[/read.php?tid=9793772]。
三层两种部队招募上限提高1可以用资源下订单换随从武器或装备右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。
四层低级部队任务成功率提高5%高级部队对有爪牙或危害的任务成功率提高15%右。所有职业第四层我都选右。低级部队天生就比高级部队成功率低15%,除了满成功率了用来填充之外,其他时候不会用到低级部队的。
五层可以下达订单换取一个物品,每18小时可以使用该物品直接完成一个非精英类世界任务,简称地图炮每周可以用资源下订单换一个好运符左。有地图炮肯定选地图炮。安稳家中坐,钱从天上来,勉强能重现一点点上版本要塞的辉煌。

法师:

随从选择:

名字专精应对型技能功能型技能战友技能是否激活
米尔豪斯·法力风暴火焰应对爪牙有首领的任务成功率提高20%,但任务时长翻倍保镖激活
奥术毁灭者奥术应对危害时长超过8小时的任务成功率提高15%激活
大法师卡雷奥术应对法术有爪牙或危害的任务成功率提高15%技能激活
梅瑞尔·邪风冰霜应对爪牙成功完成任务有几率带回使部队回复1点活力的物品激活
大法师瓦格斯奥术应对爪牙与高级部队一起执行任务的成功率提高15%BUFF战友
拉文德维尔火焰应对危害有爪牙的任务成功率提高15%遣散
大法师茉德拉冰霜应对危害与低级部队一起执行任务的成功率提高15%保镖遣散
艾莎拉·维林德火焰应对法术任务时长缩短20%遣散

米尔豪斯必选。

奥术毁灭者和米尔豪斯的技能形成完美配合,时间翻倍之后基本上所有任务都超过8小时了,选择奥术毁灭者。

选择以上二人后,还缺少应对法术技能和冰霜专精。

两个应对法术技能的随从,卡雷的技能比艾莎拉更好,选择卡雷。

两个冰霜专精的随从,邪风和茉德拉的技能都不好,选择邪风能省一点点资源。

战友选择瓦格斯。

另一种随从选择:

名字专精应对型技能功能型技能战友技能是否激活
大法师瓦格斯奥术应对爪牙与高级部队一起执行任务的成功率提高15%BUFF激活
大法师卡雷奥术应对法术有爪牙或危害的任务成功率提高15%技能激活
拉文德维尔火焰应对危害有爪牙的任务成功率提高15%激活
梅瑞尔·邪风冰霜应对爪牙成功完成任务有几率带回使部队回复1点活力的物品激活
米尔豪斯·法力风暴火焰应对爪牙有首领的任务成功率提高20%,但任务时长翻倍保镖战友/遣散
大法师茉德拉冰霜应对危害与低级部队一起执行任务的成功率提高15%保镖战友/遣散
奥术毁灭者奥术应对危害时长超过8小时的任务成功率提高15%遣散
艾莎拉·维林德火焰应对法术任务时长缩短20%遣散

如果不喜欢米尔豪斯时间翻倍的技能,剩下的随从中技能较好的有瓦格斯、卡雷、奥术毁灭者。

三人都是奥术专精,最多只能选其二。

瓦格斯的技能更好,首先选择。

如果此时再选择奥术毁灭者,那么应对法术就只能选择艾莎拉了,然而艾莎拉的技能并不好。

所以放弃奥术毁灭者,选择卡雷。

选择以上二人后,还缺少应对危害技能和冰霜专精。

剩下的两个应对危害技能的随从,德维尔的技能比茉德拉更好,选择德维尔。

两个冰霜专精的随从,邪风和茉德拉的技能都不好,选择邪风能省一点点资源。

战友选择米尔豪斯或者茉德拉,两者都是保镖,不过我都没用过,大家自行选择吧。

职业大厅升级:

选择
一层非重复类的任务奖励升级几率提高如果每天第一个任务中带有爪牙,则该任务成功率提高10%右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。
二层使你能够使用传送中枢,破碎五个地图每个地图都有一个传送门。任务时长缩短20%先选左,拿到冰霜专精的隐藏外观后可以换成右,关于隐藏外观可以参照此贴:[/read.php?tid=9793772]。任务时长缩短对于其他职业有可能是DEBUFF,但是对于法师来说,由于大部分任务都会放上米尔豪斯,任务时长会延长很多,有些任务甚至可能会延长到1天以上,选右可以把任务时长稍微缩短那么一些。当然全地图传送门也不错,这个看个人喜好了。
三层两种部队招募上限提高1可以用资源下订单换随从武器或装备右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。
四层低级部队任务成功率提高5%高级部队对有法术的任务成功率提高15%右。所有职业第四层我都选右。低级部队天生就比高级部队成功率低15%,除了满成功率了用来填充之外,其他时候不会用到低级部队的。
五层可以下达订单换取一个物品,每18小时可以使用该物品直接完成一个非精英类世界任务,简称地图炮每周可以用资源下订单换一个好运符左。有地图炮肯定选地图炮。安稳家中坐,钱从天上来,勉强能重现一点点上版本要塞的辉煌。

术士:

随从选择:

名字专精应对型技能功能型技能战友技能是否激活
雷特森·焰怒毁灭应对爪牙与高级部队一起执行任务的成功率提高15%保镖激活
泽宁·斯米瑟痛苦应对法术执行任务的部队每有1点活力,就会使任务的成功率提高5%激活
辛菲儿·疫誓痛苦应对爪牙时长超过8小时的任务成功率提高15%激活
卡里杜斯恶魔学识应对危害有危害的任务成功率提高15%技能激活
艾瑞达双子恶魔学识应对爪牙与低级部队一起执行任务的成功率提高15%技能战友
奇拉·艾索尔毁灭应对法术成功完成任务有几率带回使部队回复1点活力的物品遣散
露露贝拉·菲兹班恶魔学识应对法术成功完成任务有几率带回一件物品,可以召唤一队低级部队技能遣散
裘碧卡·碎影毁灭应对危害任务时长缩短20%遣散

技能有用的有焰怒、泽宁、辛菲儿和卡里杜斯,都选上后正好满足三种专精三种应对技能。

战友在双子和露露贝拉之间选择,露露贝拉的战友技能有一句说明“灵魂可能不喜欢被控制”,感觉还有可能会出现DEBUFF的样子,所以我选择双子。

不过露露贝拉我也没用过,欢迎用过的朋友来说一下使用感想。

职业大厅升级:

选择
一层非重复类的任务奖励升级几率提高每天第一个任务的成功率提高20%右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。
二层使你可以使用末日仪式,召唤强大的恶魔。杀死恶魔后可以获得增益物品,每天一次。末日仪式需要3人才能完成,并且完成时会随机杀死一人,建议召唤恶魔前先绑好灵魂石任务时长缩短20%左,恶魔有几率掉落毁灭专精的隐藏外观,关于隐藏外观可以参照此贴:[/read.php?tid=9793772]。右边这个任务时长缩短可以说是个DEBUFF,反正我是每天收一次菜,这20%任务时长缩短完全没用,但它有时会让8小时以上的任务变成8小时以内的任务,导致成功率降低。
三层两种部队招募上限提高1可以用资源下订单换随从武器或装备右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。
四层低级部队与其他低级部队一起执行任务的成功率提高15%高级部队对有爪牙的任务成功率提高15%右。所有职业第四层我都选右。低级部队天生就比高级部队成功率低15%,除了满成功率了用来填充之外,其他时候不会用到低级部队的。
五层可以下达订单换取一个物品,每18小时可以使用该物品直接完成一个非精英类世界任务,简称地图炮和战友完成世界任务额外获得100资源左。有地图炮肯定选地图炮。安稳家中坐,钱从天上来,勉强能重现一点点上版本要塞的辉煌。

牧师:

随从选择:

名字专精应对型技能功能型技能战友技能是否激活
娜塔莉·塞林暗影应对危害与高级部队一起执行任务的成功率提高15%激活
阿隆索斯·法奥戒律应对危害执行任务的部队每有1点活力,就会使任务的成功率提高5%触发激活
马丽拉·瓦尔德戒律应对法术时长超过8小时的任务成功率提高15%激活
索尔神圣应对爪牙与低级部队一起执行任务的成功率提高15%保镖激活
高阶女祭司伊莎娜神圣应对危害成功完成任务有几率带回使部队回复1点活力的物品技能战友
扎布拉·海克斯暗影应对法术有危害的任务成功率提高15%保镖遣散
佳莉娅·米奈希尔戒律应对爪牙有法术的任务成功率提高15%遣散
雅丽亚·圣言者神圣应对法术成功完成任务有50%几率使一支消耗殆尽的部队回复1点活力遣散

技能较好的有娜塔莉、阿隆索斯,娜塔莉的技能还完美契合大厅科技第四层。

选择以上二人后,还缺少应对爪牙技能和应对法术技能,并且至少要有一个是神圣专精。

有应对爪牙技能或应对法术技能,并且是神圣专精的随从,索尔和圣言者的技能都不好,那么先比较剩下的非应对危害技能随从。

马丽拉的技能比扎布拉和佳莉娅更好,选择马丽拉。

那么神圣专精随从则选择索尔。

战友选择伊莎娜。

职业大厅升级:

选择
一层非重复类的任务奖励升级几率提高每天第一个任务的成功率提高20%右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。
二层每天可以从圣光之井或暗影之井之中获得一次增益物品在所有任务中有几率让一支随机部队不会减少1点活力值左。感觉两个都没啥用。左边拿到的增益物品都挺强的,比如召唤一个圣光小弟当MT啊,不会减少狂乱值啊,可惜持续时间太短,只有10分钟的BUFF。右边嘛,就等于是省一点点资源。
三层两种部队招募上限提高1可以用资源下订单换随从武器或装备右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。
四层低级部队任务成功率提高5%高级部队与暗影专精的随从一起执行任务的成功率提高15%右。所有职业第四层我都选右。低级部队天生就比高级部队成功率低15%,除了满成功率了用来填充之外,其他时候不会用到低级部队的。
五层每周可以用资源下订单换一个好运符和战友完成世界任务额外获得100资源右。如果是做世界任务比较多的大号,右比左收益高。如果是家里蹲的小号,那要好运符也没啥用。

随从装备浅析

装备类型浅析
时长超过8小时的任务成功率提高40%/30%/20%上限很高,能提高非常多的成功率,只要满足触发条件那么很容易就能达到200%成功率;但是下限也很低,遇到不满足条件的任务就相当于白板无装备随从,很伤。建议给一个重复专精或重复应对技能的随从装上这类装备,并且最多只给一个随从装备。当然如果装备匮乏没得选,这类装备还是比那些卖店货好一点的。
时长低于4小时的任务成功率提高40%/30%/20%卖店货。就算有任务时长缩短20%也没几个任务能满足时长低于4小时的。
与高级部队一起执行任务的成功率提高20%/15%/10%万金油。能提高不少的成功率,触发条件也很容易满足,大部分随从都应该装上这类装备。
与低级部队一起执行任务的成功率提高20%/15%/10%卖店货。低级部队加上装备增益才堪堪赶上白板的高级部队,更不要说升级了大厅四层科技后高级部队还有额外增强。
任务成功率提高15%/10%/5%大后期装备。全任务适应很不错,可惜的是增加的成功率太少了。绿色品质的没什么用处,如果随从没有好装备可以装一个,聊胜于无。蓝紫的就不同了,到大后期攒得多了,所有随从都装上蓝 紫的全任务成功率装备,都不用纠结什么技能了,就是通杀。
作为战友完成世界任务时获得100/50/25点职业大厅资源战友都应该装上这类装备。
作为战友完成世界任务时获得50/25/15金币卖店货。都小号大军了谁还缺金币啊,何况只有那么一丁点。

毒液毒液合体大战共生体之神,毒液共生体竟然濒临消散?

大家好,今天继续给大家讲一讲毒液的故事。

地球上其实一直埋藏着共生体之神,深渊之主纳尔的最后一条的共生体巨龙。

在沉睡了无数的岁月之后,共生体之神终于醒来了,

他本体被无数的共生体死死的封印在共生体的母星,

但是只要他的共生体巨龙回归,他就可以将所有的共生体转化为初始的状态。

当初神盾局发现了共生体巨龙,所以他们分离了几小块共生体用于实验,

其中一块共生体竟然拥有了自己的意识,它只是想要拯救自己的同类。

它融合进一个已经消逝的士兵的身躯,这样它就可以独立的行动了。

但是让共生体雷克斯没有想到的事情是,共生体巨龙并没有死去,

当它醒来之时,共生体之神也醒来了!

共生体巨龙:无数共生体生物的集合体,共生体这条因为是共生体之神的座驾,

他当年用意识控制着共生体巨龙,带领着大军在星际间肆虐。

共生体之神的起源无比古老,因为他就是共生体的本质,他就是深渊之主。

他从宇宙创世之初就已经诞生,天神组的创造宇宙的时候将他惊醒,

愤怒的共生体之神纳尔从此走上了一条消灭神灵的道路。

神血为引,深渊为质,他将天神组的残躯当成自己锻炉,

一个完美的固化深渊从他的敲打中诞生,它没有弱点,它不再惧怕火焰。

它是世界上的第一位共生体,它也是共生体之神的武器,漆黑之刃,诸界切割者,弑神之剑。

为了打败共生体之神,为了拯救地球和共生体星球,为了永远的封印纳尔。

毒液和原初共生体老哥雷克斯(当初分裂的一小块共生体巨龙)选择了的一件很有趣的事情,融合。

这是共生体的生物的一大天赋,无数的共生体可以融合成为更加强大的生物,

共生体之神也因此被无数的共生体封印在他自己的星球上。

利刃,枪械,巨炮,手雷.....对于共生体之神控制的巨龙,所有的武器都不嫌多。

但是共生体雷克斯却发现了一个很严重的问题,其实毒液的宿主埃迪的心中有着巨大的创伤,

这让他非常的担心,但是埃迪表示着并不是主要的事情,最关键的事情只有一个,

打败巨龙,打败共生体之神。

黑暗中传来怪物的怒吼,嘶哑而可怕的声音,共生体巨龙从天而降。

但是毒液也早就有了对付它的计划,共生体巨龙依然害怕火焰,

而且即使它身为共生体之神的分身,它的弱点依然在它的内部。

毒液趁着和巨龙搏斗之时,他将声波手雷从巨龙的口中丢入。

烈焰爆发,巨龙崩溃,一道人影出现在毒液的面前。

他是黑暗的本质,他是深渊的掌控者,他是活了无数岁月的黑暗神灵。

这里只是他的一道意念,他的本体依然被死死的封印。

利爪,枪炮,子弹和刀剑,没人会用这些东西来对战一位神灵,

但是埃迪和共生体都无法选择,这是困兽之斗,这是一场死局。

愤怒的神灵将共生体从埃迪的身上剥离,但是他没有想到这一切都是他们计划好的战斗。

共生体之神在爆炸中变的虚弱,而毒液趁机回到了埃迪的身上。

共生体雷克斯死死的缠住了共生体之神,他要结束这一切,甚至不惜和他同归于尽。

这是是一座废弃的钢厂,熔炉是他们终结一切的手段。

“没有人能在烈焰中幸存!”

雷克斯带着共生体之神一起跳入了烈焰之中,埃迪在外面将熔炉彻底的封死。

毒液让埃迪放弃这一切,因为烈焰已经将他们伤得太重了。

但是埃迪知道,他可以死亡,但是他一定要消灭共生体之神,

随着烈焰的迸发,神明也会消散,埃迪还是倒下了,

但是他没有听到毒液共生体最后的话语。

“我很抱歉,埃迪.....我爱你,埃迪!”

埃迪第一次感受到了孤独和寒冷,但是他受伤的太重了。

也许他以后要一个人了,因为毒液为了拯救埃迪,牺牲了自己。

但是共生体之神真的失败了吗?

感觉自己已经失控 2018年单机游戏二十大美腿

请问你是欧派党还是大腿党?

业界很多游戏在很大程度上是在卖人设,好的人设可以说是吸引玩家的第一动力,故游戏“看板娘”的位置是非常重要的,所谓“乳不巨何以聚人心,胸不平何以平天下”?不过今天给大家带来的是下半身,用绅士的眼光盘点2017年单机游戏中的美腿?你问为什么基本偏二次元?诶,这我也没办法,谁叫人家脱的多嘛。

莉莉

出处:《铁拳7》

摩纳哥石油大王的独生女,天生的富家小姐。4年前,她在被绑架犯袭击时,慌乱间突然大发雷霆将一伙犯人全部打倒在地,从此以后便喜欢上了将人打倒的感觉(抖S?)。瞒着父亲参加了格斗大赛的莉莉最终败于风间飞鸟。

不久,父亲的油田被三岛所财阀强占,使得整个企业陷入混乱,而父亲也因此劳累过度病倒。担心父亲安危的莉莉认为,只要自己将油田从三岛财阀手中夺回那么父亲一定会痊愈,于是决定参加新一届格斗大会。

曾因其出招简单易用大受欢迎,被称为民工女王。

入选理由

一看就是经过充足锻炼的强壮大腿,但却能做到不失质感并让皮肤保持水嫩。作为《铁拳》系列最受欢迎、本子最多、走光最多的女孩,她的大腿是所有格斗家都想交腿的极品啊。

奥蕾莉亚·勒瑰恩

出处:《英雄传说:闪之轨迹3》

脚踢钢圣女,一言退神机,御姐美女校长真好啊,好羡慕黎爷,呃,虽然他老人家本作有点惨。虽然闪轨3槽点多多,但黄金罗刹的大腿还是一如既往的让人有想去舔的冲动啊。明明前作还没有这感觉的说,现在突然觉醒成制服丝袜控了

其实人家的上半身也是堪称完美地说,但还是不自觉地被大腿吸引啊······三十岁的女人真好啊。

入选理由

三十岁的御姐穿黑丝,想想就刺激,尤其是在裙侧开个口子,真是让人浮想联翩啊。话说穿着高跟鞋真的可以战斗吗?

焰/光

出处:《异度之刃2》

游戏里的女一女二,虽然游戏里这俩很难讲算不算一个人,不过这里就放一起好了。老实说日本的人设比例很迷啊,看着大长腿,能想象身高才那么点吗?

一名拥有翠绿色核心水晶的传说亚种生命体“异刃”,被称为“天之圣杯”,实际上是“灵魂”处理器的化身。她将雷克斯认定为自己的伙伴“驱动者”,并请求雷克斯将自己带到故乡“乐园”。光是焰的另一个形体,实为“天之圣杯”本体。

入选理由

大腿就是要露出来才行啊,肉感看上过去真不错啊,充满弹性的大腿,又白又修长,不过国外好像更在意奶子就是了。

暮海杏子

出处:《数码宝贝故事:赛博侦探黑客的记忆》

这一作是难得的佳作,如果能动画化就好了。能看到法姐又出来泡咖啡还是挺高兴的,当然我说的不是咖啡······

“暮海侦探事务所”的所长,是承办网络相关事件的在业界久负盛名的侦探,也深得警察工作者的信赖。性格跟外表相反是个女汉子,常常冷酷而铁面无私。喜欢泡各种奇怪咖啡给别人喝。游戏被皇家骑士中的阿尔法兽附体。

入选理由

第一感觉就是长啊,有身高就是可以为所欲为,阿尔法兽你的眼光真是好。

2B

出处:《尼尔:机械纪元》

除了屁股,2B的大腿也是游戏一绝,虽然很硬,还会掉漆,这么一想好像只能远观而不可亵玩啊······

只要是可以又漂亮大腿的,就算是邪神也舔给你看。

入选理由

长筒黑丝袜+屁股,堪称最完美的下半身啊,但一直很奇怪都过去几千年了,科学技术这么发达,为什么人造人还是用机械做,而且也做不到降低体重?

玉藻前

出处:《fate extella》

其实这游戏里好的大腿很多啊,小太阳、大狗、无铭等等(反正也没说男人不行吧),但选一个的话还是选玉藻吧。其实更喜欢废狗里三破前的卡面,后面这么庄重的服装看了反而没欲望啊,奶子没了、大腿没了,要这狐狸尾巴有何用?吸狐狸想想也还行。

嘛,在游戏里只要自己不作死,基本还能称得上是一个贤妻良母,甚至还是日本最高神的分身哦,想想征服岛国的最高神是不是有很有成就感。

入选理由

紫色过膝袜貌似比红的更少见啊,嗯,不错,身为狐狸精没有一双美腿就太说不过去了吧,拜倒在这样的石榴裙下,感觉可以理解纣王了(帝辛:为什么我的头发有点绿?)

露莎米奈《口袋妖怪:究极日月》

出处:《口袋妖怪:究极日月》

请问你对四十岁的中年已婚妇女感兴趣吗?

虽然去年的游戏就出场,而今年直接在游戏和动画里都洗白了,相比起她的大腿,衣服和头发更想研究是怎么一回事啊。

放着这样的老婆不管去研究什么究极异兽,岳父大人您实在是暴殄天物啊。

入选理由

太太的本子其实蛮多的,但最奇葩的大概是一部揉足的漫画,明明是本子画风,为什么里面那么干净?如果将来有个四十岁女人大腿排行榜,露莎米奈代表一定可以夺冠啊。

莉蒂/丝尔《莉蒂和丝尔的炼金工房》

出处:《莉蒂和丝尔的炼金工房》

萝莉还没有发育(真的?),所以也就大腿是可以直接拿来用的,洋溢着不同于性感的青春诱惑魅力。《炼金工房》的人设是真棒啊,就是为什么身高总是设定的这么矮?女性平均也就152左右吧,这又不是日本调高点会死吗?

经营小工作室的双子姐妹,本作的主人公是一对14岁的双胞胎,她们的父亲是一名炼金术师。这对姐妹的梦想是将自己工房打造成全国第一的炼金工房,但现实却是每天都有繁忙的工作。二人在辛苦的环境下中产生了羁绊,携手向着梦想前进。

入选理由

这些都是潜力股啊,没准哪天就成长成为大长腿美女了嘛,尤其这两位是绝对能打包票(艾丝卡:我好像越活越小了啊~~)

缇雅摩《火焰纹章无双》

出处:《火焰纹章无双》

光荣出品,质量绝对有保障,当然,指的还是人设。

《火焰纹章》系列出的漂亮女性角色多如繁星,本来想舔一波阿库娅,不过这一代有前作的新模型,就选她吧。缇雅摩和阿库娅,一蓝一红,是系列里最喜欢的两个了。

伊利斯圣王国天马骑士团成员,在大部分事情都可以瞬间达到驾轻就熟的天才少女,使用长枪作为武器,驾驶天马在空中施展各种空中连段和高速移动。

但枪兵这个职业嘛,劝你早点换了吧······

·

入选理由

御姐基本上都有一双好大腿,尤其是有训练过的,大腿质感更棒,搭配骑士护甲更有一种神圣感,吸引力也提高了不少。

雅尔洁

出处:《无夜之国2:新月的花嫁》

光荣用心做人设、用脚做游戏的又一铁证!不过这个游戏的特典还是比较划算的,各种画册、声带、手办啊之类的应有尽有。

入选理由

你能想象有这样的这大长腿身高却只有·····因为不指望还能出第三代,所以就来纪念一下曾经怀念无比的大腿吧!

亚丝娜

出处:《刀剑神域:虚空幻界》

说到大腿,怎么能少了初代劳模本子娜呢?不然你以为她是靠什么常年霸占“最受欢迎女性”的顶点的?!(桐人:难道不是靠给我带帽子才换来的吗?)

——其实我也不知道,个人感觉她的大腿应该是盘点里垫底的,毕竟过气了吧,嗯,一定是这样的。

入选理由

大腿控兴起的代表人物之一,这个面子还是要给的,就是有点过于纤悉了,因为那个时候画风普遍偏画瘦,不像现在追求质感。

林克

没错,你们说的《塞尔达传说》女主正是在下塞尔达···不对,是在下林克!

现在女装好像是个趋势啊,任天堂真是紧跟时代潮流啊。

入选理由

没用的公主,论美貌你是比不过我的;比大腿,你当然更比不了我,毕竟我可是任天堂的亲儿子!

马里奥《超级马里奥:奥德赛》

俗话说,有绿帽子的地方必有红帽子,有林克在的的地方就有我马里奥在(这么说来你们是什么关系)。

小短腿怎么了?照样有性感的地方,但行绝对是一流的,你看看穿着工作服都掩饰不了这身材。

入选理由

《超级马里奥:奥德赛》最为一款“弹跳”游戏,有一双健美的大腿是必不可少的啊,看这小短腿,多么有力,多么富有美感!

奥特曼《巨影都市》

虽然奥特曼的皮套不如紧身衣,但还是很好地把身材展示了出来,不过······为什么我老是盯着他的屁股看?(有些亮点看到就好,不要说出)

入选理由

看在奥特曼都为了保护我们不被怪兽伤害,勤勤恳恳、一代又一代地前赴后继的面子上,必须颁一个最佳大腿奖(虽然也打死了不少“抗日英雄”)

艾洛伊

出处:《地平线:黎明时分》

其实这货裤子穿得很好啊,根本看不出来大腿怎么样嘛,不过看看这么猛的女主,都能正面硬杠机械恐龙了,有力的大腿是跑不了了,但愿不是肌肉女吧。

入选理由

有美女看就别挑这么多,还想抱人家的大腿?不一脚踹死你就不错了。

茶茶

出处:《战国无双真田丸》

游戏里的形象差不多就是个大小姐,充满名家公主的气质风范。受日本民间传说影响,果然和主角真田幸村关系暧昧,甚至还是青梅竹马(丰成秀吉:嘛,我已经习惯了)。因为不幸人生所以建起自身防护罩,给人难以接近的感觉,透过与幸村的交流,慢慢打开了尘封已久的心房。

日本人会是个金发?浅井长政有个想法(丰成秀吉表示点赞)

入选理由

穿得太正常反而没有可以吐槽,啊不,是没有欣赏的机会啊,大腿只能隐约看到一点,好像没什么特别的,但衣服挺好看的。

塞娜

出处:《地狱之刃:塞娜的献祭》

女主在故事之前是正常人,一名准战士,没有精神病,她男友教过她剑法,认为她很适合当一名战士,后来另外一个野蛮部族几乎杀死了所有人,只剩下女主还活着,亲眼看着她母亲被烧死,也看到她男友战死后被残忍挂尸的样子。

因为害怕战斗、没有勇气、胆怯,女主角当时全程在逃跑,事后才回去,看到发生的一切后最终精神崩溃。整个故事中没有任何神、鬼、怪物、都是主角幻想出来的,

入选理由

果然,想要有好大腿必须经过锻炼啊,如果姑娘你愿意换套衣服、把脸上的花纹擦掉也许可以拉一波颜值哦。

克洛伊·弗瑞兹和娜汀·罗斯

出处:《神秘海域:失落遗产》

系列作中,克洛伊是德雷克的情人,纳丁则是几次将德叔揍趴下的强悍女雇佣兵,这次在《神秘海域:失落的遗产》里,两名女性角色联手挑大梁,展开不一样的冒险之旅。

入选理由

看多了性感的大腿后,再看健壮的大腿体验自然会有别样的味道(虽然一直不太懂欧美人的口味)。

悠亚《如龙:极2》

我们都知道《如龙》是一款相当绅士的游戏,里面的公关小姐全都是真人出演,其中最知名的莫过于三上老师了,不知是多少新生代同学的启蒙老师啊!

老实说,游戏里的建模还不如三上老师本人好看,这个锅游戏应该背好,我觉得下一代游戏应该增加更多的互动环节,比如揉揉腿什么的······

入选理由

老师的腿就不用我多介绍了吧,这么多男性老师亲自体验的大腿绝对是有保障的啊!

高卷杏

出处:《女神异闻录5》

《女神异闻录》系列是没有女主的,恭喜你完美继承该属性。老实说这个人设一开始不知道为什么感觉有点违和,大概是发色吧。虽然腿不错,但也没想到居然是个隐藏巨乳啊。

拥有天真烂漫又直率的性格,有着四分之一美国血统,并且容貌靓丽非常显眼。不过也由于自身的身体条件过于优秀,导致了她被周围的人孤立。后因被卷入事件觉醒了Persona能力。

入选理由

那一身红色紧身皮衣很好地把身材显示了出来,穿着平常少见的红丝袜也是一大亮点,该说混血的基因就是很强大嘛?

世界战争英雄新赛季-新赛季英雄技能大变样

云顶之弈美服已经更新了第三赛季星系,新赛季出现了不同的玩法和英雄。不少国外主播都纷纷凌晨直播,新赛季的云顶之弈不仅替换了之前的种族和职业,还加入了一些全新的星系机制。尤其是选秀阶段,甚至还出现了全四费英雄和金铲子等等。而新赛季影响最大的还是英雄们,目前一费的英雄全部都调整了,并且还加入了新的原画造型。

目前一费英雄共有12个,有一个狙神,两个法师,两个剑士,和一个爆破专家,三个重装英雄,以及一个枪手和一次刺客,最后是一个斗士。分别是未来战士凯特琳,职业是狙神并且对第一个命中的敌人造成800-2400的魔法伤害。而原计划菲奥娜职业剑士,当菲奥娜进入防御姿态1.5秒,期间免疫所有伤害和敌方技能效果。之后反击,造成200-450魔法伤害并眩晕附近一位敌人1.5秒。

格雷福斯职业枪手,技能是朝攻速最高的敌人射出一枚烟雾弹;烟雾弹会对周围敌人造成100/150/300魔法伤害,并使他们的普攻无法命中目标,持续4秒。虚空卡兹克的职业为刺客,技能是对最近的一名敌人造成200-350点的魔法伤害,如果敌人孤立无援,将会额外造成600-1050点伤害。而源计划蕾欧娜的职业是重装战士,技能是创造一道屏障,然后获得40-120的伤害减免。墨菲特的职业是斗士,但战斗开始的时候,墨菲特会获得一层相当于自身最大生命值的45-55%的护盾。

而星之守护者波比职业也是重装战士,波比的技能是对最远的敌人投掷一枚盾牌,并且造成100-200点的伤害。如果盾牌回收,还会为波比提供一层200-400点的护盾。未来战士崔斯特职业是法师,技能是朝锥形方向扔出3张卡牌,对沿途敌人造成200-350魔法伤害。

而暮星之羽霞的职业是剑士,霞在接下来的5-12秒内将会获得100%攻速加成。最后两个是爆破专家吉格斯,技能是朝敌人投掷一颗炸弹,造成250-550魔法伤害。最后一个佐伊,职业是法师,而佐伊的技能是向生命值最高的敌人投掷气泡,再造成100-200点魔法伤害的时候还会眩晕2.5-4秒。

一费英雄目前就只有这12个,而且英雄的造型和展现都是和新赛季星系相关,虽然目前还没上线,但已经有不少玩家非常期待了。

世界战争英雄新赛季-中土世界战争之影新DLC亡命部落介绍

中土世界战争之影新DLC亡命部落介绍。今日中土世界战争之影新DLC亡命部落正式发布,与此同时官方发布了新预告,DLC为玩家带来了许多内容,下面就一起来看看中土世界战争之影DLC亡命部落更新吧。

之前《中土世界:战争之影》迎来1.06版更新,修复了些BUG,加入了很多免费新功能、新模式,包含外貌、语音、技能、城池风格、装备等,为即将到来的新DLC“亡命部落”做准备。

今日《中土世界:战争之影》新DLC“亡命部落”正式发布,与此同时官方发布了新预告,DLC为玩家带来了许多内容,一起来看看吧。

DLC“亡命部落”内容:

骄傲的亡命部落出现在魔多带来新的任务、史诗故事和传奇兽人,部落激烈的战斗,可以通过Nemesis系统带来更多单位

新的亡命部落堡垒与拥有霸主宝座的房间、纪念碑和前哨

玩家可以追捕传奇的亡命部落兽人,为新的传奇装备进行升级挑战

亡命部落是最叛逆的战士集合,他们对所有意欲统治他们的人,无论是外国入侵者还是魔多领主都不会放在眼里

《中土世界:战争之影》已经正式发售,登陆PS4,XboxOne,PC平台。

世界战争英雄新赛季-云顶之弈新赛季

这篇文章就是把那些与皮肤相关的棋子逐一介绍,大家可以通过联系原皮肤背景,更快的熟悉记忆新棋子特性。为即将到来的新赛季做准备。(国服目前云顶之弈是最后一个版本,应该下个月初就开始新赛季了)

一费棋子

一费棋子

克拉莫毛毛虫

克拉莫毛毛虫

新版的大嘴化身剧毒掠食者,这款原皮肤毛毛虫估计好多人都不用,就是他满身毒液太恶心了。不过这也成为他的新特征。

内瑟斯北辰之威

内瑟斯北辰之威

新赛季的狗头化身天神守护者,而这款皮肤本来就是狗年限定皮肤,背景就是神话中北方星辰的守护神,算是很搭配了。游戏中特效也不错,很带劲。

奥恩雷霆领主

奥恩雷霆领主

这款皮肤是奥恩的伴生皮肤,背景故事中奥恩就是天神,而作为雷神正好契合他的新身份电能守护神。

弗拉基米尔黑潮

弗拉基米尔黑潮

这款皮肤不常见,估计是主要看它带了个潮字,新赛季吸血鬼种族变成了海洋,有趣的是它的大招就是吸别人血,预测一波这英雄要火。

沃里克冰原猎手

沃里克冰原猎手

新赛季狼人摇身一变从狂野斗士成为了极地掠食者。大招好像变换不大,估计还是个前期打工仔。

婕拉野火之藤

婕拉野火之藤

这款皮肤很有意思,原本就是婕拉最受欢迎的皮肤之一。在游戏中特效一流。而火元素特性也契合新版本炼狱羁绊。结合的很不错,大家可以在游戏中好好体验一下。

二费英雄

二费英雄

皎月无限烈焰

皎月无限烈焰

这款皮肤平常用的人虽然不多,但全身是火的特效很不错,很契合新版本黛安娜炼狱特色,游戏中的效果大家可以好好体验一下。

武器大师武神

武器大师武神

这是一款新皮肤,特效一流,武器大师化身天神下凡,三头六臂很是威风,新赛季武器变身为光战士,完全可以实现一锤五。也算是游戏中体验很好的皮肤了。

乐芙兰长者之森

乐芙兰长者之森

这款皮肤平常不用,这次估计设计师正好为了配合妖姬林地的身份才选择的。整体特效一般,没什么值得期待的,新赛季妖姬也不强,完全秒不了人。

玛尔扎哈至高君王

玛尔扎哈至高君王

这款皮肤也很一般,而且也很老了,这次要不是为了配合他暗的身份,估计都没人想用这个,大家就将就一下吧。

雷克塞上古战魂

雷克塞上古战魂

这款皮肤也很不错,比赛中经常也能见到,这次新赛季配合钢铁身份使用整体效果都很好,雷克斯和上个版本相比大招变了一点,其他都差不多。换了个皮肤。

辛德拉亚特兰斯特

辛德拉亚特兰斯特

辛德拉好皮肤也有,但为了契合海洋身份只要用这个了,皮肤背景跟海洋有关,勉强算是吧,游戏中特效平常,和原画没多大差距。

锤石深渊恐惧

锤石深渊恐惧

韦鲁斯地狱火

韦鲁斯地狱火

三费英雄

三费英雄

剑魔仲裁圣骑

剑魔仲裁圣骑

这算是新赛季变换最大的英雄了吧,剑魔从恶魔摇身一变成了天神,技能星级不变,相信新版本的他一砍五应该不会让我失望。

伊泽瑞尔冰川勇者

伊泽瑞尔冰川勇者

千珏黯焰双魂

千珏黯焰双魂

蒙多战栗之毒

蒙多战栗之毒

说实话,这款皮肤是真的丑,估计真是没办法了才选择的。剧毒狂战士蒙多,丑到家了。好好地英雄弄得我都不想玩他,确实有点恶心。

魔腾上古战魂

魔腾上古战魂

新版本的魔腾有点意思,化身钢铁刺客,这款皮肤也很常见,整体效果都很不错,大家可以之后多多体验一下。相信魔腾将会成为新的刺客之星。

塞恩战争机器

塞恩战争机器

老司机继续化身峡谷暗影狂战士,战争机器名副其实,一把大斧横行峡谷,老司机永远是老司机,应该凭借高额的伤害和控制能够火起来。

索拉卡圣洁化身

索拉卡圣洁化身

新赛季的奶妈不提供奶了,不过伤害和沉默效果也还不错,这款皮肤契合她圣洁的光明羁绊。也是很搭配的了。

四费卡

四费卡

寒冰紫晶射手

寒冰紫晶射手

卡兹克圣甲金虫

卡兹克圣甲金虫

新赛季螳螂从一星直接升级四星,相信再也没有人用

它打工了。同时大招加入了潜行,化身最强刺客。为了配合他沙漠的身份,换上了这款圣金甲虫。整体还是挺搭配的。

五费英雄

五费英雄

剑圣暗影

剑圣暗影

这个改动有点意思,易大师化身暗影剑圣一刀一个小朋友,相信有些人的日子不好过了,本身这款皮肤游戏中使用的人不多,特效一般般有点可惜。

娜美海皇姬

娜美海皇姬

新赛季娜美由一个辅助化身最强海洋战士,大招波涛汹涌伤害爆表,再也没人敢小瞧她了。这款皮肤海皇姬本身就很契合她的身份,这下搭配起来也不错吧。

劫冲击之刃

劫冲击之刃

劫成功逆袭翻身成为五星刺客。大招影分身无限复制,据说用起来超级变态。这款皮肤本来就是劫手感最好的皮肤,打击带闪电正好契合电能身份,简直完美。

七费英雄

七费英雄

拉克丝大元素使

拉克丝大元素使

终极BOSS来了,光辉作为拳头亲女儿,待遇就是不一样,不仅是7费卡,而且还有是种不同的身份,拳头简直不要太偏心,至于皮肤特效也没得说,最强英雄就是拉克丝了。

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以上就是ourplay小编向大家分享的世界战争英雄新赛季-新赛季英雄技能大变样的全部内容啦,希望能助大家早日通关,大神秘籍全都在ourplay资讯频道,快来逛逛吧。

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