解放之刃雷克斯(异度之刃2部分异刃不绑定御刃者的条件以及思路讲解)
解放之刃雷克斯文章列表:
- 1、异度之刃2部分异刃不绑定御刃者的条件以及思路讲解
- 2、魔兽世界要塞2.0!职业大厅升级与随从选择
- 3、毒液毒液合体大战共生体之神,毒液共生体竟然濒临消散?
- 4、感觉自己已经失控 2018年单机游戏二十大美腿
- 5、世界战争英雄新赛季-新赛季英雄技能大变样
异度之刃2部分异刃不绑定御刃者的条件以及思路讲解
异度之刃2部分异刃不绑定御刃者的条件以及思路讲解,游戏在第八章之后的主角雷克斯可以使用全部玩家所拥有的异刃。异度之刃2部分异刃不绑定御刃者的条件以及思路讲解无论御刃者是谁,所以就可以利用这一点不让部分异刃绑定主人。
条件首先要来到第8章,剧情关系雷克斯可以使用全部你拥有的异刃,包括白虎&迦具土&彩歌。
用妮亚举例说明:
方法只要雷克斯绑定白虎,但白虎不能是妮亚的首位异刃(上面的格子),之后妮亚就可以自由换她拥有的异刃,然后雷克斯可以解绑白虎也不会回到妮亚身上。
所以理论上,妮亚可以转做攻击/防御型玩法的,但是回复的招式还是妮亚最好用(没有测试过)。
梅露芙/齐格同样可以用以上方法解绑,所以可以自由组合让梅露芙补血/齐格做坦。
但是可惜焰/光是永久绑定雷克斯的。
魔兽世界要塞2.0!职业大厅升级与随从选择
这版本的职业大厅不能像上版本的要塞一样赚到手软,也不能一直家里蹲就能永动出任务。但每个号每天排个任务也能拿个糊口钱,反正有职业大厅app,连电脑都不用开。
成就党们必然是要把光辉成就[传说之战]肝出来的,那么以此为前提,除了要去做些世界任务拿资源之外,建立起一个要塞2.0小分队基本不需要什么成本。
此帖是我对于各个职业的大厅升级以及随从选择的一些个人看法,给大家一些参考。
亦作抛砖引玉,欢迎大神们前来讨论。
一些解释说明:
看到楼下朋友们的回帖,我意识到我有些地方没有说清楚导致了一点误会。
我对的随从和大厅升级的选择是以此为前提的:此帖主要是给小号较多要起要塞任务大军的朋友一些指引。每天上一次或者两次收个菜,资源不够的话偶尔做个世界任务的箱子,能不出门尽量不出门,毕竟12个角色全都肝的话要人命。所以在战友的选择上,战友技能的好坏就不是考虑的重点了,只是需要战友的加资源的装备而已,首先满足任务的成功率就好(要靠战友单挑4000w的精英的……讲道理这种任务集合石一般都有队伍,都是二三十人的团队,不用自己打那么辛苦的)。所以地图炮的优先级会比较高。如果是单号核心玩家,此帖很多地方的选择就不合适了。
战士:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
海姆达尔 | 狂怒 | 应对危害 | 时长超过8小时的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
德夫伦·铁符 | 狂怒 | 应对法术 | 与只有1点活力的部队一起执行任务的成功率提高20% | 保镖 | 激活 |
拉格瓦尔德·龙脉 | 武器 | 应对爪牙 | 执行任务的部队每有1点活力,就会使任务的成功率提高5% | 无 | 激活 |
菲娜·伯恩多提尔 | 防护 | 应对法术 | 有危害的任务成功率提高15% | 触发 | 激活 |
托里姆 | 武器 | 应对危害 | 单人执行任务时的成功率提高15% | 技能 BUFF | 战友 |
瑟维甘·风篷 | 防护 | 应对爪牙 | 与不同类型的部队一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 遣散 |
霍迪尔 | 狂怒 | 应对爪牙 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 技能 | 遣散 |
伊米隆国王 | 武器 | 应对法术 | 成功完成任务有几率带回一件物品,可以召唤一队低级部队 | 无 | 遣散 |
技能较好的有龙脉、铁符、海姆达尔,三人正好覆盖三种应对型技能。
选择以上三人后还缺防护专精,菲娜比风篷技能更好,选择菲娜。
战友在托里姆和霍迪尔之间选择,托里姆是3分钟cd,使用后群晕并给一个5分钟BUFF,攻击强度提高25%;霍迪尔我还没用过,看说明是群晕 群伤,应该没有托里姆好用,选择托里姆
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 执行每天第一个任务的部队每有1点活力,就会使任务的成功率提高5% | 右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。 |
二层 | 每周可以拾取一次荣耀之环内的宝箱 | 任务时长缩短20% | 左。箱子里有个玩具,虽然我从来没拿到过箱子。右边这个任务时长缩短可以说是个DEBUFF,反正我是每天收一次菜,这20%任务时长缩短完全没用,但它有时会让8小时以上的任务变成8小时以内的任务,导致成功率降低。 |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 可以用资源下订单换随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队任务成功率提高5% | 高级部队对有危害的任务成功率提高15% | 右。所有职业第四层我都选右。低级部队天生就比高级部队成功率低15%,除了满成功率了用来填充之外,其他时候不会用到低级部队的。 |
五层 | 可以下达订单换取一个物品,每18小时可以使用该物品直接完成一个非精英类世界任务,简称地图炮 | 和战友完成世界任务额外获得100资源 | 左。有地图炮肯定选地图炮。安稳家中坐,钱从天上来,勉强能重现一点点上版本要塞的辉煌。 |
圣骑士:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
救赎者阿拉托尔 | 惩戒 | 应对爪牙 | 执行任务的部队每有1点活力,就会使任务的成功率提高5% | 保镖 | 激活 |
守备官波鲁斯 | 防护 | 应对爪牙 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 保镖 | 激活 |
裁决者朱莉亚·塞雷斯蒂 | 神圣 | 应对法术 | 任务时长缩短20% | 无 | 激活 |
玛克斯韦尔,泰罗索斯男爵 | 防护 | 应对危害 | 成功完成任务有几率带回增加20%成功几率的额外装备 | 无 | 激活 |
洛萨克森 | 防护 | 应对法术 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 技能 | 战友 |
女伯爵莉亚德琳 | 惩戒 | 应对法术 | 有危害的任务成功率提高15% | 技能 | 遣散 |
德拉丝·月牙 | 神圣 | 应对爪牙 | 有法术的任务成功率提高15% | 无 | 遣散 |
奥伯妮·亮鬃 | 神圣 | 应对危害 | 成功完成任务有50%几率使一支消耗殆尽的部队回复1点活力 | 无 | 遣散 |
技能较好的有男爵,救赎者,守备官。
选择以上三人后还缺少神圣专精和应对法术技能,剩下一个位置的唯一选择就是裁决者。
战友在女伯爵和洛萨克森之间二选一,女伯爵的战友技能是击退,洛萨克森的战友技能是击晕 增伤,选择洛萨克森。
另一种随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
救赎者阿拉托尔 | 惩戒 | 应对爪牙 | 执行任务的部队每有1点活力,就会使任务的成功率提高5% | 保镖 | 激活 |
女伯爵莉亚德琳 | 惩戒 | 应对法术 | 有危害的任务成功率提高15% | 技能 | 激活 |
德拉丝·月牙 | 神圣 | 应对爪牙 | 有法术的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
玛克斯韦尔,泰罗索斯男爵 | 防护 | 应对危害 | 成功完成任务有几率带回增加20%成功几率的额外装备 | 无 | 激活 |
洛萨克森 | 防护 | 应对法术 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 技能 | 战友 |
守备官波鲁斯 | 防护 | 应对爪牙 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 保镖 | 遣散 |
裁决者朱莉亚·塞雷斯蒂 | 神圣 | 应对法术 | 任务时长缩短20% | 无 | 遣散 |
奥伯妮·亮鬃 | 神圣 | 应对危害 | 成功完成任务有50%几率使一支消耗殆尽的部队回复1点活力 | 无 | 遣散 |
如果不喜欢裁决者的技能,另外两个神圣专精中月牙的技能比亮鬃的技能更好,可以选择月牙。
月牙、救赎者、守备官三人都是应对爪牙,只能选其二。
救赎者上限比守备官高,下限比守备官低,不过有男爵提高成功率的物品可以弥补下限低的缺点,所以选择男爵和救赎者。
以上三人选好后还缺少应对法术技能,还是在女伯爵和洛萨克森之间二选一,选择女伯爵。
战友选择洛萨克森。
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 每天第一个任务的成功率提高20% | 右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。 |
二层 | 每天可以拾取一次银色军马马桩,拾取后持续一小时,可以在坐骑上作战 | 有法术的任务成功率提高10% | 右。马桩是个好东西,然而一小时实在太短了,我骑士是大号都没选,小号就更加不推荐了。还是加任务成功率来得实在。 |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 可以用资源下订单换随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队任务成功率提高5% | 高级部队和低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 右。两个都没用,选一个比较没那么垃圾的。右边看起来是可控触发的15%哇好厉害哦,然后仔细想想我放两个高级部队上去难道不是一样的效果?这个唯一用途大概就是有任务要用2个部队填充的时候可以用一个低级来替换高级,省下那么一点点资源。 |
五层 | 可以下达订单换取一个物品,每18小时可以使用该物品直接完成一个非精英类世界任务,简称地图炮 | 每周可以用资源下订单换一个好运符 | 左。有地图炮肯定选地图炮。安稳家中坐,钱从天上来,勉强能重现一点点上版本要塞的辉煌。 |
死亡骑士:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
大领主达里安·莫格莱尼 | 邪恶 | 应对法术 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 技能 | 激活 |
萨萨里安 | 冰霜 | 应对法术 | 成功完成任务有几率带回增加20%成功几率的额外装备 | 触发 | 激活 |
阿曼萨加德 | 冰霜 | 应对危害 | 单人执行任务时的成功率提高15% | 无 | 激活 |
库尔迪拉·织亡者 | 鲜血 | 应对爪牙 | 任务时长缩短20% | 保镖 | 激活 |
腐肠 | 鲜血 | 应对法术 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 技能 | 战友 |
索拉斯·托尔贝恩 | 冰霜 | 应对爪牙 | 有危害的任务成功率提高15% | 无 | 遣散 |
纳兹戈林 | 邪恶 | 应对危害 | 与低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 遣散 |
大检察官怀特迈恩 | 邪恶 | 无应对 | 有爪牙的任务成功率提高15%成功完成任务有50%几率使一支消耗殆尽的部队回复1点活力 | 无 | 遣散 |
技能较好的有莫格莱尼,萨萨里安。
选择以上二人后,还缺少应对危害技能和应对爪牙技能,并且至少要有一个是鲜血专精。
两个鲜血专精的随从,腐肠是应对法术技能,只能选择织亡者。
两个应对危害的随从,阿曼萨加德和纳兹戈林技能都不好,不过由于DK大厅科技第四层的存在,阿曼萨加德的技能可以归类为“不难达成条件的可控触发型技能”,所以选择阿曼萨加德。
战友就只能选择腐肠了。
另一种随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
大领主达里安·莫格莱尼 | 邪恶 | 应对法术 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 技能 | 激活 |
腐肠 | 鲜血 | 应对法术 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 技能 | 激活 |
索拉斯·托尔贝恩 | 冰霜 | 应对爪牙 | 有危害的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
阿曼萨加德 | 冰霜 | 应对危害 | 单人执行任务时的成功率提高15% | 无 | 激活 |
萨萨里安 | 冰霜 | 应对法术 | 成功完成任务有几率带回增加20%成功几率的额外装备 | 触发 | 战友 |
库尔迪拉·织亡者 | 鲜血 | 应对爪牙 | 任务时长缩短20% | 保镖 | 遣散 |
纳兹戈林 | 邪恶 | 应对危害 | 与低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 遣散 |
大检察官怀特迈恩 | 邪恶 | 无应对技能 | 有爪牙的任务成功率提高15%成功完成任务有50%几率使一支消耗殆尽的部队回复1点活力 | 无 | 遣散 |
如果不喜欢织亡者的技能,那么鲜血专精就只能选择腐肠。
莫格莱尼、萨萨里安、腐肠三者都是应对法术,莫格莱尼的技能比萨萨里安更好,选择莫格莱尼。
选择以上二人后,还缺少应对危害技能和应对爪牙技能,对比技能后选择托尔贝恩和阿曼萨加德。
战友选择萨萨里安。
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 每天第一个任务中使用低级部队时,成功率提高10% | 右。全职业最废材一层科技,两个渣渣,如果不是不点第一层就不能点后面的,两个我都不想要,简直浪费资源。 |
二层 | 每天可以拾取一次死亡战马马桩,拾取后持续一小时,可以在坐骑上作战 | 有危害的任务成功率提高10% | 右。同圣骑士。 |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 可以用资源下订单换随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队任务成功率提高5% | 高级部队获得一个随机专精,可以应对首领 | 右。大概是对一层科技的补偿,这一层给了个全职业最强四层科技。小弟们都能扛boss了,英雄们只要帮打断法术清好爪牙就可以啦。首领已经有应对啦?不要紧,同专精多次堆叠还能再加额外的成功率。 |
五层 | 可以下达订单换取一个物品,每18小时可以使用该物品直接完成一个非精英类世界任务,简称地图炮 | 成功完成任务有几率带回碎骨堆,可以组合成憎恶。憎恶随机带有“使有危害、法术或爪牙的任务成功率提高15%”的技能,此外还带有“任务成功率提高30%”的技能 | 左。且不要说另一个选择是地图炮了,随便换成任何一个五层科技都不要选憎恶,非常坑!要做憎恶首先要做任务攒组合材料,好不容易攒齐了做出来,它只有1血,只能用一次,而且提高的成功率还不如四层科技的高级部队。 |
猎人:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
赫米特·奈辛瓦里 | 射击 | 应对爪牙 | 有首领的任务成功率提高15% | 触发 | 激活 |
猎手布雷克 | 野兽控制 | 应对法术 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 激活 |
雷克萨 | 生存 | 应对爪牙 | 单人执行任务时的成功率提高15% | 保镖 | 激活 |
哈杜伦·明翼 | 射击 | 应对危害 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
伊墨瑞尔·影卫 | 野兽控制 | 应对危害 | 有法术的任务成功率提高15% | 技能 | 战友 |
兽王希莱尔 | 野兽控制 | 应对爪牙 | 与其他野兽控制专精的勇士一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 遣散 |
罗伦·雷蹄 | 射击 | 应对法术 | 与低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 遣散 |
艾迪·泡沼 | 生存 | 应对法术 | 任务时长缩短20% | 保镖 | 遣散 |
奈辛瓦里必选,
技能较好的只有猎手布雷克,选上。
选择以上二人后还缺生存专精和应对危害技能。
两个生存专精的随从,雷克萨比艾迪技能更好,选择雷克萨。
两个应对危害的随从,明翼和影卫技能优先级相等,不过影卫是猎人唯一一个提供主动技能的战友,所以选择明翼。
战友选择影卫。
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 每天第一个任务的成功率提高20% | 右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。 |
二层 | 在破碎群岛获得额外的飞行点 | 有危害的任务成功率提高10% | 右。个人觉得多几个飞行点没什么用,原有的就够用了。 |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 可以用资源下订单换随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队任务成功率提高5% | 高级部队对有爪牙的任务成功率提高15% | 右。所有职业第四层我都选右。低级部队天生就比高级部队成功率低15%,除了满成功率了用来填充之外,其他时候不会用到低级部队的。 |
五层 | 每周可以用资源下订单换一个好运符 | 和战友完成世界任务额外获得100资源 | 右。如果是做世界任务比较多的大号,右比左收益高。如果是家里蹲的小号,那要好运符也没啥用。 |
萨满:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
不动者阿瓦兰奇奥(土) | 元素 | 应对法术 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 激活 |
海达克西斯公爵(水) | 恢复 | 应对法术 | 时长超过8小时的任务成功率提高15% | 技能 | 激活 |
赛莱托斯大使(风) | 增强 | 应对爪牙 | 有法术的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
穆恩·大地之怒 | 增强 | 应对危害 | 有危害的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
雷加尔·大地之怒 | 增强 | 应对法术 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 保镖 BUFF | 战友 |
斯卡迪乌斯男爵(火) | 元素 | 应对危害 | 与低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 遣散 |
预言者努波顿 | 恢复 | 应对危害 | 成功完成任务有几率带回使部队回复1点活力的物品 | 触发 | 遣散 |
风暴召唤者米尔拉 | 元素 | 应对爪牙 | 任务时长缩短20% | 保镖 | 遣散 |
技能较好的只有土元素,选上。
两个恢复专精的随从,水元素的技能比预言者更好,选择水元素。
选择以上二人后,还缺少应对爪牙技能和应对危害技能,对比技能后选择风元素和穆恩。
萨满的战友是唯一一个我选择了保镖的,因为雷加尔作为战友还会给一个BUFF,非战斗状态下变身成幽灵狼会有额外100%移动速度加成,室内也可用,不会被打下马,跑得比西方……那啥还要快。
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 每天第一个任务的成功率提高20% | 右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。 |
二层 | 每天会有一个随机的元素领主出现在职业大厅,点击后给一个1小时的BUFF,分别是暴击、精通、急速、全能 10%。如果是点击后就下线,buff还可以带到第二天 | 成功完成任务有50%几率使一支消耗殆尽的部队回复1点活力 | 如果是做世界任务比较多的大号就选左。如果是家里蹲的小号就选右,等于节省一些微不足道的资源,聊胜于无吧。 |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 成功完成任务后有几率获得一件随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队任务成功率提高5% | 高级部队对有爪牙的任务成功率提高15% | 右。所有职业第四层我都选右。低级部队天生就比高级部队成功率低15%,除了满成功率了用来填充之外,其他时候不会用到低级部队的。 |
五层 | 每周可以用资源下订单换一个好运符 | 可以招募升腾者。升腾者随机带有“使有危害、法术或爪牙的任务成功率提高15%”的技能,此外还带有“任务成功率提高30%”的技能。 | 如果是需要用好运符的大号就选左。如果是家里蹲的小号选右,升腾者(50资源)比高级部队(85资源)便宜一点,还可能随机到爪牙 15%之外的技能,和高级部队形成互补。 |
潜行者:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
半兽人迦罗娜 | 刺杀 | 应对危害 | 有首领的任务成功率提高15% | 触发 | 激活 |
舰队上将特塞斯 | 狂徒 | 应对危害 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 激活 |
乔拉齐·拉文霍德公爵 | 敏锐 | 应对爪牙 | 有危害的任务成功率提高15% | 技能 | 激活 |
梵妮莎·范克里夫 | 狂徒 | 应对法术 | 有法术的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
马迪亚斯·肖尔大师 | 刺杀 | 应对爪牙 | 成功完成任务有几率带回增加20%成功几率的额外装备 | BUFF | 战友 |
陶矢 | 敏锐 | 应对危害 | 时长超过8小时的任务成功率提高15% | 无 | 遣散 |
瓦莉拉·萨古纳尔 | 刺杀 | 应对法术 | 任务中的一支随机部队将回复1点活力 | 触发 | 遣散 |
马林·诺格弗格 | 狂徒 | 应对爪牙 | 成功完成任务有几率带回一件随机物品 | 无 | 遣散 |
迦罗娜必选。
技能较好的有舰队上将和肖尔大师,但是如果两者都选上的话,剩下的一个位置需要一个敏锐专精和应对法术技能的随从,而潜行者没有这样的随从,所以只能舰队上将和肖尔大师二选一,那么选择技能更稳定的舰队上将。
选择以上二人后,还缺少应对爪牙技能和应对法术技能,并且至少要有一个是敏锐专精。
两个敏锐专精的随从,陶矢是应对危害技能,只能选择拉文霍德公爵。
两个应对法术技能的随从,梵妮莎的技能比马林更好,选择梵妮莎。
战友只能选择肖尔大师了。
这里要说一下马林这个有着特别技能的随从,我用了他一段时间,带回的随机物品都是些不给BUFF的食物之类的垃圾物品,没见过有用的,果断把他遣散了。
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 每天第一个任务的成功率提高20% | 右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。 |
二层 | 成功完成任务后有几率带回一张宝库赠品券,宝库券使你可以每周从无冕宝库中拾取一次随机奖励 | 有爪牙的任务成功率提高10% | 先选左,拿到敏锐专精的隐藏外观和玩具[可疑的箱子]之后换成右。关于敏锐隐藏外观可以参照此贴:[/read.php?tid=9793772],关于玩具[可疑的箱子]可以参照此贴:[/read.php?tid=10253239] |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 可以用资源下订单换随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队任务成功率提高20%,成功完成任务有几率带回一件珍贵物品 | 高级部队对有爪牙的任务成功率提高15% | 右。潜行者的四层左边虽然比其他职业强很多,但是15% 20%还是不如30% 15%,而且潜行者的低级部队是没有随从的技能配合的。另外那个珍贵物品和马林的特殊技能一样,我从没拿到过有用的东西,不知选了左边的欧皇们有没有拿到过好东西。 |
五层 | 每周可以用资源下订单换一个好运符 | 和战友完成世界任务额外获得100资源 | 右。如果是做世界任务比较多的大号,右比左收益高。如果是家里蹲的小号,那要好运符也没啥用。 |
德鲁伊:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
守护者雷姆洛斯 | 平衡 | 应对法术 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 技能 | 激活 |
大德鲁伊哈缪尔·符文图腾 | 野性 | 应对爪牙 | 有危害的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
赛兰德拉·林歌 | 恢复 | 应对法术 | 成功完成任务有几率带回使部队回复1点活力的物品 | 无 | 激活 |
布罗尔·熊皮 | 野性 | 应对危害 | 任务的消耗降低30% | 保镖 | 激活 |
纳拉雷克斯 | 平衡 | 应对爪牙 | 有法术的任务成功率提高15% | 技能 | 战友 |
岑塔布拉 | 野性 | 应对法术 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 无 | 遣散 |
米露恩 | 平衡 | 应对危害 | 与低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 触发 | 遣散 |
光明之翼 | 恢复 | 应对爪牙 | 成功完成任务有50%几率使一支消耗殆尽的部队回复1点活力 | 无 | 遣散 |
技能较好的只有守护者,选上。
两个恢复专精的随从,林歌和光明之翼的技能都不好,不过由于德鲁伊大厅科技第五层的存在,林歌的技能可以和战争古树形成配合,选择林歌。
选择以上二人后,还缺少应对爪牙技能和应对危害技能,并且至少要有一个是野性专精。
两个应对危害技能的随从,熊皮和米露恩的技能都不好,选择相对有点用的熊皮。
三个应对危害技能的随从,首先排除技能不好的光明之翼,符文图腾和纳拉雷克斯技能优先级相等,不过纳拉雷克斯是剩下的随从中唯一一个提供主动技能的战友,所以选择符文图腾。
战友选择纳拉雷克斯。
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 如果每天第一个任务中带有爪牙,则该任务成功率提高10% | 右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。 |
二层 | 获得两块肥沃的土地,可以在上面播种,每3天可以收割一次,提供一些回复或BUFF物品。 | 任务时长缩短20% | 左。收获时有可能获得恢复专精的隐藏外观。关于隐藏外观可以参照此贴:[/read.php?tid=9793772]。右边这个任务时长缩短可以说是个DEBUFF,反正我是每天收一次菜,这20%任务时长缩短完全没用,但它有时会让8小时以上的任务变成8小时以内的任务,导致成功率降低。 |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 成功完成任务后有几率获得一件随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队任务成功率提高5% | 高级部队对有爪牙的任务成功率提高15% | 右。所有职业第四层我都选右。低级部队天生就比高级部队成功率低15%,除了满成功率了用来填充之外,其他时候不会用到低级部队的。 |
五层 | 每周可以用资源下订单换一个好运符 | 可以招募战争古树。战争古树有一个随机专精,可以应对首领,此外还带有“任务成功率提高30%”的技能 | 右,招募到恢复专精的战争古树之后可以换成右,具体解析看下文。战争古树比其他职业的额外部队强很多,有一个随机专精并且是4血,但是也很贵(100资源)并且招募时间很长(好像是1天以上,我的树一直没死,很久没招募,我忘记具体时间了)。招募出一颗树后把科技换成左边,树是不会消失的,只是不能招募了而已。由于有随从林歌的技能,可以一直养着一棵树不死,那么德鲁伊的大厅科技第五层等于是可以左右共存。而战争古树我建议刷出恢复专精的来养着,因为德鲁伊对于需要恢复专精应对的任务,缺乏提高成功率的技能,这时候就需要恢复专精的大树上场了。 |
武僧:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
陈·风暴烈酒 | 酒仙 | 应对法术 | 有爪牙或危害的任务成功率提高15% | 保镖 | 激活 |
丽丽·风暴烈酒 | 织雾 | 应对危害 | 与陈·风暴烈酒一起执行任务的成功率提高20% | 触发 | 激活 |
赛莱拉·钢咏 | 踏风 | 应对危害 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 激活 |
美猴王 | 踏风 | 应对爪牙 | 成功完成任务有几率带回增加20%成功几率的额外装备 | 保镖 | 激活 |
祝踏岚 | 踏风 | 应对法术 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 技能 | 战友 |
安古斯·铁拳 | 酒仙 | 应对危害 | 有危害的任务成功率提高15% | 无 | 遣散 |
艾吉拉 | 酒仙 | 应对爪牙 | 单人执行任务时的成功率提高15% | 无 | 遣散 |
希罗 | 织雾 | 应对法术 | 任务时长缩短20% | 无 | 遣散 |
风暴烈酒叔侄必选。
剩下的随从中,技能较好的有钢咏和美猴王,都选上后正好满足三种专精三种应对技能。
战友只能选择祝踏岚了。
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 每天第一个任务的成功率提高20% | 右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。 |
二层 | 每天可以从风暴烈酒旅店中的冒泡的桶中获得一次增益物品 | 新招募的部队有几率提升一个等级,使其更加强大 | 先选左,拿到酒仙专精的隐藏外观后可以换成右,关于隐藏外观可以参照此贴:[/read.php?tid=9793772]。武僧是玩得多的话可以不换,因为部队提升等级的几率低得可怜,我武僧满级到现在有半个月了,还没见过部队升级。而酒桶里拿到的各种酒,是可以在5人本(除了大秘境)里使用的,生命提高15%,移动速度提高30%就不说了,最厉害的是[延翻酒],喝完之后可以无限次施放滚地翻,感觉就像玩3D弹球,根本停不下来。 |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 成功完成任务后有几率获得一件随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队任务成功率提高5% | 高级部队对有爪牙的任务成功率提高15% | 右。所有职业第四层我都选右。低级部队天生就比高级部队成功率低15%,除了满成功率了用来填充之外,其他时候不会用到低级部队的。 |
五层 | 每周可以用资源下订单换一个好运符 | 可以招募至尊天神。至尊天神有一个随机专精,可以应对首领,此外还带有“任务成功率提高30%”的技能 | 如果是需要用好运符的大号就选左。如果是家里蹲的小号选右,至尊天神比德鲁伊的战争古树弱多了,只有1血,不过只要50资源。对于没有爪牙的任务,高级部队不触发大厅科技第四层,而如果天神专精合适的话,可以用上天神。 |
恶魔猎手:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
食魂者阿莱利 | 浩劫 | 应对法术 | 有爪牙或危害的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
杰斯·织暗 | 复仇 | 应对危害 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 激活 |
阿莎·鸦歌 | 复仇 | 应对爪牙 | 有危害的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
阿卡玛之影 | 流放者 | 应对法术 | 与低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 保镖 | 激活 |
主母玛沃伦丝 | 流放者 | 无应对技能 | 单人执行任务时的成功率提高15%任务时长缩短20% | 技能 | 战友 |
凯恩·日怒 | 浩劫 | 应对危害 | 有法术的任务成功率提高15% | 触发 | 遣散 |
贝拉斯·黎明之刃 | 复仇 | 应对法术 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 保镖 | 遣散 |
考瓦斯·血棘 | 浩劫 | 应对爪牙 | 成功完成任务有几率带回使部队回复1点活力的物品 | 无 | 遣散 |
做恶魔猎手出生任务时我选择的是凯恩·日怒,只能按有阿卡玛之影的随从情况来选择,不知道阿卡玛本尊和他影子的技能是否一样。
技能较好的有织暗和食魂者,都选上。
选择以上二人后,还缺少应对爪牙技能和流放者专精。
两个应对爪牙技能的随从,鸦歌的技能比血棘更好,选择鸦歌。
两个流放者专精的随从,主母没有应对技能,选择阿卡玛之影。
战友选择主母。
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 每天第一个任务的成功率提高20% | 右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。 |
二层 | 使你可以进入扭曲虚空传送门,召唤强大的恶魔。杀死恶魔后可以获得增益物品,每天一次 | 有爪牙的任务成功率提高10% | 先选左,拿到复仇专精的隐藏外观后可以换成右,关于隐藏外观可以参照此贴:[/read.php?tid=9793772]。 |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 可以用资源下订单换随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队任务成功率提高5% | 高级部队对有爪牙或危害的任务成功率提高15% | 右。所有职业第四层我都选右。低级部队天生就比高级部队成功率低15%,除了满成功率了用来填充之外,其他时候不会用到低级部队的。 |
五层 | 可以下达订单换取一个物品,每18小时可以使用该物品直接完成一个非精英类世界任务,简称地图炮 | 每周可以用资源下订单换一个好运符 | 左。有地图炮肯定选地图炮。安稳家中坐,钱从天上来,勉强能重现一点点上版本要塞的辉煌。 |
法师:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
米尔豪斯·法力风暴 | 火焰 | 应对爪牙 | 有首领的任务成功率提高20%,但任务时长翻倍 | 保镖 | 激活 |
奥术毁灭者 | 奥术 | 应对危害 | 时长超过8小时的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
大法师卡雷 | 奥术 | 应对法术 | 有爪牙或危害的任务成功率提高15% | 技能 | 激活 |
梅瑞尔·邪风 | 冰霜 | 应对爪牙 | 成功完成任务有几率带回使部队回复1点活力的物品 | 无 | 激活 |
大法师瓦格斯 | 奥术 | 应对爪牙 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | BUFF | 战友 |
拉文德维尔 | 火焰 | 应对危害 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 无 | 遣散 |
大法师茉德拉 | 冰霜 | 应对危害 | 与低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 保镖 | 遣散 |
艾莎拉·维林德 | 火焰 | 应对法术 | 任务时长缩短20% | 无 | 遣散 |
米尔豪斯必选。
奥术毁灭者和米尔豪斯的技能形成完美配合,时间翻倍之后基本上所有任务都超过8小时了,选择奥术毁灭者。
选择以上二人后,还缺少应对法术技能和冰霜专精。
两个应对法术技能的随从,卡雷的技能比艾莎拉更好,选择卡雷。
两个冰霜专精的随从,邪风和茉德拉的技能都不好,选择邪风能省一点点资源。
战友选择瓦格斯。
另一种随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
大法师瓦格斯 | 奥术 | 应对爪牙 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | BUFF | 激活 |
大法师卡雷 | 奥术 | 应对法术 | 有爪牙或危害的任务成功率提高15% | 技能 | 激活 |
拉文德维尔 | 火焰 | 应对危害 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
梅瑞尔·邪风 | 冰霜 | 应对爪牙 | 成功完成任务有几率带回使部队回复1点活力的物品 | 无 | 激活 |
米尔豪斯·法力风暴 | 火焰 | 应对爪牙 | 有首领的任务成功率提高20%,但任务时长翻倍 | 保镖 | 战友/遣散 |
大法师茉德拉 | 冰霜 | 应对危害 | 与低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 保镖 | 战友/遣散 |
奥术毁灭者 | 奥术 | 应对危害 | 时长超过8小时的任务成功率提高15% | 无 | 遣散 |
艾莎拉·维林德 | 火焰 | 应对法术 | 任务时长缩短20% | 无 | 遣散 |
如果不喜欢米尔豪斯时间翻倍的技能,剩下的随从中技能较好的有瓦格斯、卡雷、奥术毁灭者。
三人都是奥术专精,最多只能选其二。
瓦格斯的技能更好,首先选择。
如果此时再选择奥术毁灭者,那么应对法术就只能选择艾莎拉了,然而艾莎拉的技能并不好。
所以放弃奥术毁灭者,选择卡雷。
选择以上二人后,还缺少应对危害技能和冰霜专精。
剩下的两个应对危害技能的随从,德维尔的技能比茉德拉更好,选择德维尔。
两个冰霜专精的随从,邪风和茉德拉的技能都不好,选择邪风能省一点点资源。
战友选择米尔豪斯或者茉德拉,两者都是保镖,不过我都没用过,大家自行选择吧。
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 如果每天第一个任务中带有爪牙,则该任务成功率提高10% | 右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。 |
二层 | 使你能够使用传送中枢,破碎五个地图每个地图都有一个传送门。 | 任务时长缩短20% | 先选左,拿到冰霜专精的隐藏外观后可以换成右,关于隐藏外观可以参照此贴:[/read.php?tid=9793772]。任务时长缩短对于其他职业有可能是DEBUFF,但是对于法师来说,由于大部分任务都会放上米尔豪斯,任务时长会延长很多,有些任务甚至可能会延长到1天以上,选右可以把任务时长稍微缩短那么一些。当然全地图传送门也不错,这个看个人喜好了。 |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 可以用资源下订单换随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队任务成功率提高5% | 高级部队对有法术的任务成功率提高15% | 右。所有职业第四层我都选右。低级部队天生就比高级部队成功率低15%,除了满成功率了用来填充之外,其他时候不会用到低级部队的。 |
五层 | 可以下达订单换取一个物品,每18小时可以使用该物品直接完成一个非精英类世界任务,简称地图炮 | 每周可以用资源下订单换一个好运符 | 左。有地图炮肯定选地图炮。安稳家中坐,钱从天上来,勉强能重现一点点上版本要塞的辉煌。 |
术士:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
雷特森·焰怒 | 毁灭 | 应对爪牙 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 保镖 | 激活 |
泽宁·斯米瑟 | 痛苦 | 应对法术 | 执行任务的部队每有1点活力,就会使任务的成功率提高5% | 无 | 激活 |
辛菲儿·疫誓 | 痛苦 | 应对爪牙 | 时长超过8小时的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
卡里杜斯 | 恶魔学识 | 应对危害 | 有危害的任务成功率提高15% | 技能 | 激活 |
艾瑞达双子 | 恶魔学识 | 应对爪牙 | 与低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 技能 | 战友 |
奇拉·艾索尔 | 毁灭 | 应对法术 | 成功完成任务有几率带回使部队回复1点活力的物品 | 无 | 遣散 |
露露贝拉·菲兹班 | 恶魔学识 | 应对法术 | 成功完成任务有几率带回一件物品,可以召唤一队低级部队 | 技能 | 遣散 |
裘碧卡·碎影 | 毁灭 | 应对危害 | 任务时长缩短20% | 无 | 遣散 |
技能有用的有焰怒、泽宁、辛菲儿和卡里杜斯,都选上后正好满足三种专精三种应对技能。
战友在双子和露露贝拉之间选择,露露贝拉的战友技能有一句说明“灵魂可能不喜欢被控制”,感觉还有可能会出现DEBUFF的样子,所以我选择双子。
不过露露贝拉我也没用过,欢迎用过的朋友来说一下使用感想。
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 每天第一个任务的成功率提高20% | 右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。 |
二层 | 使你可以使用末日仪式,召唤强大的恶魔。杀死恶魔后可以获得增益物品,每天一次。末日仪式需要3人才能完成,并且完成时会随机杀死一人,建议召唤恶魔前先绑好灵魂石 | 任务时长缩短20% | 左,恶魔有几率掉落毁灭专精的隐藏外观,关于隐藏外观可以参照此贴:[/read.php?tid=9793772]。右边这个任务时长缩短可以说是个DEBUFF,反正我是每天收一次菜,这20%任务时长缩短完全没用,但它有时会让8小时以上的任务变成8小时以内的任务,导致成功率降低。 |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 可以用资源下订单换随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队与其他低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 高级部队对有爪牙的任务成功率提高15% | 右。所有职业第四层我都选右。低级部队天生就比高级部队成功率低15%,除了满成功率了用来填充之外,其他时候不会用到低级部队的。 |
五层 | 可以下达订单换取一个物品,每18小时可以使用该物品直接完成一个非精英类世界任务,简称地图炮 | 和战友完成世界任务额外获得100资源 | 左。有地图炮肯定选地图炮。安稳家中坐,钱从天上来,勉强能重现一点点上版本要塞的辉煌。 |
牧师:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
娜塔莉·塞林 | 暗影 | 应对危害 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 激活 |
阿隆索斯·法奥 | 戒律 | 应对危害 | 执行任务的部队每有1点活力,就会使任务的成功率提高5% | 触发 | 激活 |
马丽拉·瓦尔德 | 戒律 | 应对法术 | 时长超过8小时的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
索尔 | 神圣 | 应对爪牙 | 与低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 保镖 | 激活 |
高阶女祭司伊莎娜 | 神圣 | 应对危害 | 成功完成任务有几率带回使部队回复1点活力的物品 | 技能 | 战友 |
扎布拉·海克斯 | 暗影 | 应对法术 | 有危害的任务成功率提高15% | 保镖 | 遣散 |
佳莉娅·米奈希尔 | 戒律 | 应对爪牙 | 有法术的任务成功率提高15% | 无 | 遣散 |
雅丽亚·圣言者 | 神圣 | 应对法术 | 成功完成任务有50%几率使一支消耗殆尽的部队回复1点活力 | 无 | 遣散 |
技能较好的有娜塔莉、阿隆索斯,娜塔莉的技能还完美契合大厅科技第四层。
选择以上二人后,还缺少应对爪牙技能和应对法术技能,并且至少要有一个是神圣专精。
有应对爪牙技能或应对法术技能,并且是神圣专精的随从,索尔和圣言者的技能都不好,那么先比较剩下的非应对危害技能随从。
马丽拉的技能比扎布拉和佳莉娅更好,选择马丽拉。
那么神圣专精随从则选择索尔。
战友选择伊莎娜。
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 每天第一个任务的成功率提高20% | 右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。 |
二层 | 每天可以从圣光之井或暗影之井之中获得一次增益物品 | 在所有任务中有几率让一支随机部队不会减少1点活力值 | 左。感觉两个都没啥用。左边拿到的增益物品都挺强的,比如召唤一个圣光小弟当MT啊,不会减少狂乱值啊,可惜持续时间太短,只有10分钟的BUFF。右边嘛,就等于是省一点点资源。 |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 可以用资源下订单换随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队任务成功率提高5% | 高级部队与暗影专精的随从一起执行任务的成功率提高15% | 右。所有职业第四层我都选右。低级部队天生就比高级部队成功率低15%,除了满成功率了用来填充之外,其他时候不会用到低级部队的。 |
五层 | 每周可以用资源下订单换一个好运符 | 和战友完成世界任务额外获得100资源 | 右。如果是做世界任务比较多的大号,右比左收益高。如果是家里蹲的小号,那要好运符也没啥用。 |
随从装备浅析
装备类型 | 浅析 |
时长超过8小时的任务成功率提高40%/30%/20% | 上限很高,能提高非常多的成功率,只要满足触发条件那么很容易就能达到200%成功率;但是下限也很低,遇到不满足条件的任务就相当于白板无装备随从,很伤。建议给一个重复专精或重复应对技能的随从装上这类装备,并且最多只给一个随从装备。当然如果装备匮乏没得选,这类装备还是比那些卖店货好一点的。 |
时长低于4小时的任务成功率提高40%/30%/20% | 卖店货。就算有任务时长缩短20%也没几个任务能满足时长低于4小时的。 |
与高级部队一起执行任务的成功率提高20%/15%/10% | 万金油。能提高不少的成功率,触发条件也很容易满足,大部分随从都应该装上这类装备。 |
与低级部队一起执行任务的成功率提高20%/15%/10% | 卖店货。低级部队加上装备增益才堪堪赶上白板的高级部队,更不要说升级了大厅四层科技后高级部队还有额外增强。 |
任务成功率提高15%/10%/5% | 大后期装备。全任务适应很不错,可惜的是增加的成功率太少了。绿色品质的没什么用处,如果随从没有好装备可以装一个,聊胜于无。蓝紫的就不同了,到大后期攒得多了,所有随从都装上蓝 紫的全任务成功率装备,都不用纠结什么技能了,就是通杀。 |
作为战友完成世界任务时获得100/50/25点职业大厅资源 | 战友都应该装上这类装备。 |
作为战友完成世界任务时获得50/25/15金币 | 卖店货。都小号大军了谁还缺金币啊,何况只有那么一丁点。 |
毒液毒液合体大战共生体之神,毒液共生体竟然濒临消散?
大家好,今天继续给大家讲一讲毒液的故事。
地球上其实一直埋藏着共生体之神,深渊之主纳尔的最后一条的共生体巨龙。
在沉睡了无数的岁月之后,共生体之神终于醒来了,
他本体被无数的共生体死死的封印在共生体的母星,
但是只要他的共生体巨龙回归,他就可以将所有的共生体转化为初始的状态。
当初神盾局发现了共生体巨龙,所以他们分离了几小块共生体用于实验,
其中一块共生体竟然拥有了自己的意识,它只是想要拯救自己的同类。
它融合进一个已经消逝的士兵的身躯,这样它就可以独立的行动了。
但是让共生体雷克斯没有想到的事情是,共生体巨龙并没有死去,
当它醒来之时,共生体之神也醒来了!
共生体巨龙:无数共生体生物的集合体,共生体这条因为是共生体之神的座驾,
他当年用意识控制着共生体巨龙,带领着大军在星际间肆虐。
共生体之神的起源无比古老,因为他就是共生体的本质,他就是深渊之主。
他从宇宙创世之初就已经诞生,天神组的创造宇宙的时候将他惊醒,
愤怒的共生体之神纳尔从此走上了一条消灭神灵的道路。
神血为引,深渊为质,他将天神组的残躯当成自己锻炉,
一个完美的固化深渊从他的敲打中诞生,它没有弱点,它不再惧怕火焰。
它是世界上的第一位共生体,它也是共生体之神的武器,漆黑之刃,诸界切割者,弑神之剑。
为了打败共生体之神,为了拯救地球和共生体星球,为了永远的封印纳尔。
毒液和原初共生体老哥雷克斯(当初分裂的一小块共生体巨龙)选择了的一件很有趣的事情,融合。
这是共生体的生物的一大天赋,无数的共生体可以融合成为更加强大的生物,
共生体之神也因此被无数的共生体封印在他自己的星球上。
利刃,枪械,巨炮,手雷.....对于共生体之神控制的巨龙,所有的武器都不嫌多。
但是共生体雷克斯却发现了一个很严重的问题,其实毒液的宿主埃迪的心中有着巨大的创伤,
这让他非常的担心,但是埃迪表示着并不是主要的事情,最关键的事情只有一个,
打败巨龙,打败共生体之神。
黑暗中传来怪物的怒吼,嘶哑而可怕的声音,共生体巨龙从天而降。
但是毒液也早就有了对付它的计划,共生体巨龙依然害怕火焰,
而且即使它身为共生体之神的分身,它的弱点依然在它的内部。
毒液趁着和巨龙搏斗之时,他将声波手雷从巨龙的口中丢入。
烈焰爆发,巨龙崩溃,一道人影出现在毒液的面前。
他是黑暗的本质,他是深渊的掌控者,他是活了无数岁月的黑暗神灵。
这里只是他的一道意念,他的本体依然被死死的封印。
利爪,枪炮,子弹和刀剑,没人会用这些东西来对战一位神灵,
但是埃迪和共生体都无法选择,这是困兽之斗,这是一场死局。
愤怒的神灵将共生体从埃迪的身上剥离,但是他没有想到这一切都是他们计划好的战斗。
共生体之神在爆炸中变的虚弱,而毒液趁机回到了埃迪的身上。
共生体雷克斯死死的缠住了共生体之神,他要结束这一切,甚至不惜和他同归于尽。
这是是一座废弃的钢厂,熔炉是他们终结一切的手段。
“没有人能在烈焰中幸存!”
雷克斯带着共生体之神一起跳入了烈焰之中,埃迪在外面将熔炉彻底的封死。
毒液让埃迪放弃这一切,因为烈焰已经将他们伤得太重了。
但是埃迪知道,他可以死亡,但是他一定要消灭共生体之神,
随着烈焰的迸发,神明也会消散,埃迪还是倒下了,
但是他没有听到毒液共生体最后的话语。
“我很抱歉,埃迪.....我爱你,埃迪!”
埃迪第一次感受到了孤独和寒冷,但是他受伤的太重了。
也许他以后要一个人了,因为毒液为了拯救埃迪,牺牲了自己。
但是共生体之神真的失败了吗?
感觉自己已经失控 2018年单机游戏二十大美腿
请问你是欧派党还是大腿党?
业界很多游戏在很大程度上是在卖人设,好的人设可以说是吸引玩家的第一动力,故游戏“看板娘”的位置是非常重要的,所谓“乳不巨何以聚人心,胸不平何以平天下”?不过今天给大家带来的是下半身,用绅士的眼光盘点2017年单机游戏中的美腿?你问为什么基本偏二次元?诶,这我也没办法,谁叫人家脱的多嘛。
莉莉
出处:《铁拳7》
摩纳哥石油大王的独生女,天生的富家小姐。4年前,她在被绑架犯袭击时,慌乱间突然大发雷霆将一伙犯人全部打倒在地,从此以后便喜欢上了将人打倒的感觉(抖S?)。瞒着父亲参加了格斗大赛的莉莉最终败于风间飞鸟。
不久,父亲的油田被三岛所财阀强占,使得整个企业陷入混乱,而父亲也因此劳累过度病倒。担心父亲安危的莉莉认为,只要自己将油田从三岛财阀手中夺回那么父亲一定会痊愈,于是决定参加新一届格斗大会。
曾因其出招简单易用大受欢迎,被称为民工女王。
入选理由
一看就是经过充足锻炼的强壮大腿,但却能做到不失质感并让皮肤保持水嫩。作为《铁拳》系列最受欢迎、本子最多、走光最多的女孩,她的大腿是所有格斗家都想交腿的极品啊。
奥蕾莉亚·勒瑰恩
出处:《英雄传说:闪之轨迹3》
脚踢钢圣女,一言退神机,御姐美女校长真好啊,好羡慕黎爷,呃,虽然他老人家本作有点惨。虽然闪轨3槽点多多,但黄金罗刹的大腿还是一如既往的让人有想去舔的冲动啊。明明前作还没有这感觉的说,现在突然觉醒成制服丝袜控了
其实人家的上半身也是堪称完美地说,但还是不自觉地被大腿吸引啊······三十岁的女人真好啊。
入选理由
三十岁的御姐穿黑丝,想想就刺激,尤其是在裙侧开个口子,真是让人浮想联翩啊。话说穿着高跟鞋真的可以战斗吗?
焰/光
出处:《异度之刃2》
游戏里的女一女二,虽然游戏里这俩很难讲算不算一个人,不过这里就放一起好了。老实说日本的人设比例很迷啊,看着大长腿,能想象身高才那么点吗?
一名拥有翠绿色核心水晶的传说亚种生命体“异刃”,被称为“天之圣杯”,实际上是“灵魂”处理器的化身。她将雷克斯认定为自己的伙伴“驱动者”,并请求雷克斯将自己带到故乡“乐园”。光是焰的另一个形体,实为“天之圣杯”本体。
入选理由
大腿就是要露出来才行啊,肉感看上过去真不错啊,充满弹性的大腿,又白又修长,不过国外好像更在意奶子就是了。
暮海杏子
出处:《数码宝贝故事:赛博侦探黑客的记忆》
这一作是难得的佳作,如果能动画化就好了。能看到法姐又出来泡咖啡还是挺高兴的,当然我说的不是咖啡······
“暮海侦探事务所”的所长,是承办网络相关事件的在业界久负盛名的侦探,也深得警察工作者的信赖。性格跟外表相反是个女汉子,常常冷酷而铁面无私。喜欢泡各种奇怪咖啡给别人喝。游戏被皇家骑士中的阿尔法兽附体。
入选理由
第一感觉就是长啊,有身高就是可以为所欲为,阿尔法兽你的眼光真是好。
2B
出处:《尼尔:机械纪元》
除了屁股,2B的大腿也是游戏一绝,虽然很硬,还会掉漆,这么一想好像只能远观而不可亵玩啊······
只要是可以又漂亮大腿的,就算是邪神也舔给你看。
入选理由
长筒黑丝袜+屁股,堪称最完美的下半身啊,但一直很奇怪都过去几千年了,科学技术这么发达,为什么人造人还是用机械做,而且也做不到降低体重?
玉藻前
出处:《fate extella》
其实这游戏里好的大腿很多啊,小太阳、大狗、无铭等等(反正也没说男人不行吧),但选一个的话还是选玉藻吧。其实更喜欢废狗里三破前的卡面,后面这么庄重的服装看了反而没欲望啊,奶子没了、大腿没了,要这狐狸尾巴有何用?吸狐狸想想也还行。
嘛,在游戏里只要自己不作死,基本还能称得上是一个贤妻良母,甚至还是日本最高神的分身哦,想想征服岛国的最高神是不是有很有成就感。
入选理由
紫色过膝袜貌似比红的更少见啊,嗯,不错,身为狐狸精没有一双美腿就太说不过去了吧,拜倒在这样的石榴裙下,感觉可以理解纣王了(帝辛:为什么我的头发有点绿?)
露莎米奈《口袋妖怪:究极日月》
出处:《口袋妖怪:究极日月》
请问你对四十岁的中年已婚妇女感兴趣吗?
虽然去年的游戏就出场,而今年直接在游戏和动画里都洗白了,相比起她的大腿,衣服和头发更想研究是怎么一回事啊。
放着这样的老婆不管去研究什么究极异兽,岳父大人您实在是暴殄天物啊。
入选理由
太太的本子其实蛮多的,但最奇葩的大概是一部揉足的漫画,明明是本子画风,为什么里面那么干净?如果将来有个四十岁女人大腿排行榜,露莎米奈代表一定可以夺冠啊。
莉蒂/丝尔《莉蒂和丝尔的炼金工房》
出处:《莉蒂和丝尔的炼金工房》
萝莉还没有发育(真的?),所以也就大腿是可以直接拿来用的,洋溢着不同于性感的青春诱惑魅力。《炼金工房》的人设是真棒啊,就是为什么身高总是设定的这么矮?女性平均也就152左右吧,这又不是日本调高点会死吗?
经营小工作室的双子姐妹,本作的主人公是一对14岁的双胞胎,她们的父亲是一名炼金术师。这对姐妹的梦想是将自己工房打造成全国第一的炼金工房,但现实却是每天都有繁忙的工作。二人在辛苦的环境下中产生了羁绊,携手向着梦想前进。
入选理由
这些都是潜力股啊,没准哪天就成长成为大长腿美女了嘛,尤其这两位是绝对能打包票(艾丝卡:我好像越活越小了啊~~)
缇雅摩《火焰纹章无双》
出处:《火焰纹章无双》
光荣出品,质量绝对有保障,当然,指的还是人设。
《火焰纹章》系列出的漂亮女性角色多如繁星,本来想舔一波阿库娅,不过这一代有前作的新模型,就选她吧。缇雅摩和阿库娅,一蓝一红,是系列里最喜欢的两个了。
伊利斯圣王国天马骑士团成员,在大部分事情都可以瞬间达到驾轻就熟的天才少女,使用长枪作为武器,驾驶天马在空中施展各种空中连段和高速移动。
但枪兵这个职业嘛,劝你早点换了吧······
·
入选理由
御姐基本上都有一双好大腿,尤其是有训练过的,大腿质感更棒,搭配骑士护甲更有一种神圣感,吸引力也提高了不少。
雅尔洁
出处:《无夜之国2:新月的花嫁》
光荣用心做人设、用脚做游戏的又一铁证!不过这个游戏的特典还是比较划算的,各种画册、声带、手办啊之类的应有尽有。
入选理由
你能想象有这样的这大长腿身高却只有·····因为不指望还能出第三代,所以就来纪念一下曾经怀念无比的大腿吧!
亚丝娜
出处:《刀剑神域:虚空幻界》
说到大腿,怎么能少了初代劳模本子娜呢?不然你以为她是靠什么常年霸占“最受欢迎女性”的顶点的?!(桐人:难道不是靠给我带帽子才换来的吗?)
——其实我也不知道,个人感觉她的大腿应该是盘点里垫底的,毕竟过气了吧,嗯,一定是这样的。
入选理由
大腿控兴起的代表人物之一,这个面子还是要给的,就是有点过于纤悉了,因为那个时候画风普遍偏画瘦,不像现在追求质感。
林克
没错,你们说的《塞尔达传说》女主正是在下塞尔达···不对,是在下林克!
现在女装好像是个趋势啊,任天堂真是紧跟时代潮流啊。
入选理由
没用的公主,论美貌你是比不过我的;比大腿,你当然更比不了我,毕竟我可是任天堂的亲儿子!
马里奥《超级马里奥:奥德赛》
俗话说,有绿帽子的地方必有红帽子,有林克在的的地方就有我马里奥在(这么说来你们是什么关系)。
小短腿怎么了?照样有性感的地方,但行绝对是一流的,你看看穿着工作服都掩饰不了这身材。
入选理由
《超级马里奥:奥德赛》最为一款“弹跳”游戏,有一双健美的大腿是必不可少的啊,看这小短腿,多么有力,多么富有美感!
奥特曼《巨影都市》
虽然奥特曼的皮套不如紧身衣,但还是很好地把身材展示了出来,不过······为什么我老是盯着他的屁股看?(有些亮点看到就好,不要说出)
入选理由
看在奥特曼都为了保护我们不被怪兽伤害,勤勤恳恳、一代又一代地前赴后继的面子上,必须颁一个最佳大腿奖(虽然也打死了不少“抗日英雄”)
艾洛伊
出处:《地平线:黎明时分》
其实这货裤子穿得很好啊,根本看不出来大腿怎么样嘛,不过看看这么猛的女主,都能正面硬杠机械恐龙了,有力的大腿是跑不了了,但愿不是肌肉女吧。
入选理由
有美女看就别挑这么多,还想抱人家的大腿?不一脚踹死你就不错了。
茶茶
出处:《战国无双真田丸》
游戏里的形象差不多就是个大小姐,充满名家公主的气质风范。受日本民间传说影响,果然和主角真田幸村关系暧昧,甚至还是青梅竹马(丰成秀吉:嘛,我已经习惯了)。因为不幸人生所以建起自身防护罩,给人难以接近的感觉,透过与幸村的交流,慢慢打开了尘封已久的心房。
日本人会是个金发?浅井长政有个想法(丰成秀吉表示点赞)
入选理由
穿得太正常反而没有可以吐槽,啊不,是没有欣赏的机会啊,大腿只能隐约看到一点,好像没什么特别的,但衣服挺好看的。
塞娜
出处:《地狱之刃:塞娜的献祭》
女主在故事之前是正常人,一名准战士,没有精神病,她男友教过她剑法,认为她很适合当一名战士,后来另外一个野蛮部族几乎杀死了所有人,只剩下女主还活着,亲眼看着她母亲被烧死,也看到她男友战死后被残忍挂尸的样子。
因为害怕战斗、没有勇气、胆怯,女主角当时全程在逃跑,事后才回去,看到发生的一切后最终精神崩溃。整个故事中没有任何神、鬼、怪物、都是主角幻想出来的,
入选理由
果然,想要有好大腿必须经过锻炼啊,如果姑娘你愿意换套衣服、把脸上的花纹擦掉也许可以拉一波颜值哦。
克洛伊·弗瑞兹和娜汀·罗斯
出处:《神秘海域:失落遗产》
系列作中,克洛伊是德雷克的情人,纳丁则是几次将德叔揍趴下的强悍女雇佣兵,这次在《神秘海域:失落的遗产》里,两名女性角色联手挑大梁,展开不一样的冒险之旅。
入选理由
看多了性感的大腿后,再看健壮的大腿体验自然会有别样的味道(虽然一直不太懂欧美人的口味)。
悠亚《如龙:极2》
我们都知道《如龙》是一款相当绅士的游戏,里面的公关小姐全都是真人出演,其中最知名的莫过于三上老师了,不知是多少新生代同学的启蒙老师啊!
老实说,游戏里的建模还不如三上老师本人好看,这个锅游戏应该背好,我觉得下一代游戏应该增加更多的互动环节,比如揉揉腿什么的······
入选理由
老师的腿就不用我多介绍了吧,这么多男性老师亲自体验的大腿绝对是有保障的啊!
高卷杏
出处:《女神异闻录5》
《女神异闻录》系列是没有女主的,恭喜你完美继承该属性。老实说这个人设一开始不知道为什么感觉有点违和,大概是发色吧。虽然腿不错,但也没想到居然是个隐藏巨乳啊。
拥有天真烂漫又直率的性格,有着四分之一美国血统,并且容貌靓丽非常显眼。不过也由于自身的身体条件过于优秀,导致了她被周围的人孤立。后因被卷入事件觉醒了Persona能力。
入选理由
那一身红色紧身皮衣很好地把身材显示了出来,穿着平常少见的红丝袜也是一大亮点,该说混血的基因就是很强大嘛?
世界战争英雄新赛季-新赛季英雄技能大变样
云顶之弈美服已经更新了第三赛季星系,新赛季出现了不同的玩法和英雄。不少国外主播都纷纷凌晨直播,新赛季的云顶之弈不仅替换了之前的种族和职业,还加入了一些全新的星系机制。尤其是选秀阶段,甚至还出现了全四费英雄和金铲子等等。而新赛季影响最大的还是英雄们,目前一费的英雄全部都调整了,并且还加入了新的原画造型。
目前一费英雄共有12个,有一个狙神,两个法师,两个剑士,和一个爆破专家,三个重装英雄,以及一个枪手和一次刺客,最后是一个斗士。分别是未来战士凯特琳,职业是狙神并且对第一个命中的敌人造成800-2400的魔法伤害。而原计划菲奥娜职业剑士,当菲奥娜进入防御姿态1.5秒,期间免疫所有伤害和敌方技能效果。之后反击,造成200-450魔法伤害并眩晕附近一位敌人1.5秒。
格雷福斯职业枪手,技能是朝攻速最高的敌人射出一枚烟雾弹;烟雾弹会对周围敌人造成100/150/300魔法伤害,并使他们的普攻无法命中目标,持续4秒。虚空卡兹克的职业为刺客,技能是对最近的一名敌人造成200-350点的魔法伤害,如果敌人孤立无援,将会额外造成600-1050点伤害。而源计划蕾欧娜的职业是重装战士,技能是创造一道屏障,然后获得40-120的伤害减免。墨菲特的职业是斗士,但战斗开始的时候,墨菲特会获得一层相当于自身最大生命值的45-55%的护盾。
而星之守护者波比职业也是重装战士,波比的技能是对最远的敌人投掷一枚盾牌,并且造成100-200点的伤害。如果盾牌回收,还会为波比提供一层200-400点的护盾。未来战士崔斯特职业是法师,技能是朝锥形方向扔出3张卡牌,对沿途敌人造成200-350魔法伤害。
而暮星之羽霞的职业是剑士,霞在接下来的5-12秒内将会获得100%攻速加成。最后两个是爆破专家吉格斯,技能是朝敌人投掷一颗炸弹,造成250-550魔法伤害。最后一个佐伊,职业是法师,而佐伊的技能是向生命值最高的敌人投掷气泡,再造成100-200点魔法伤害的时候还会眩晕2.5-4秒。
一费英雄目前就只有这12个,而且英雄的造型和展现都是和新赛季星系相关,虽然目前还没上线,但已经有不少玩家非常期待了。
世界战争英雄新赛季-中土世界战争之影新DLC亡命部落介绍
中土世界战争之影新DLC亡命部落介绍。今日中土世界战争之影新DLC亡命部落正式发布,与此同时官方发布了新预告,DLC为玩家带来了许多内容,下面就一起来看看中土世界战争之影DLC亡命部落更新吧。
之前《中土世界:战争之影》迎来1.06版更新,修复了些BUG,加入了很多免费新功能、新模式,包含外貌、语音、技能、城池风格、装备等,为即将到来的新DLC“亡命部落”做准备。
今日《中土世界:战争之影》新DLC“亡命部落”正式发布,与此同时官方发布了新预告,DLC为玩家带来了许多内容,一起来看看吧。
DLC“亡命部落”内容:
骄傲的亡命部落出现在魔多带来新的任务、史诗故事和传奇兽人,部落激烈的战斗,可以通过Nemesis系统带来更多单位
新的亡命部落堡垒与拥有霸主宝座的房间、纪念碑和前哨
玩家可以追捕传奇的亡命部落兽人,为新的传奇装备进行升级挑战
亡命部落是最叛逆的战士集合,他们对所有意欲统治他们的人,无论是外国入侵者还是魔多领主都不会放在眼里
《中土世界:战争之影》已经正式发售,登陆PS4,XboxOne,PC平台。
世界战争英雄新赛季-云顶之弈新赛季
这篇文章就是把那些与皮肤相关的棋子逐一介绍,大家可以通过联系原皮肤背景,更快的熟悉记忆新棋子特性。为即将到来的新赛季做准备。(国服目前云顶之弈是最后一个版本,应该下个月初就开始新赛季了)
一费棋子
一费棋子
克拉莫毛毛虫
克拉莫毛毛虫
新版的大嘴化身剧毒掠食者,这款原皮肤毛毛虫估计好多人都不用,就是他满身毒液太恶心了。不过这也成为他的新特征。
内瑟斯北辰之威
内瑟斯北辰之威
新赛季的狗头化身天神守护者,而这款皮肤本来就是狗年限定皮肤,背景就是神话中北方星辰的守护神,算是很搭配了。游戏中特效也不错,很带劲。
奥恩雷霆领主
奥恩雷霆领主
这款皮肤是奥恩的伴生皮肤,背景故事中奥恩就是天神,而作为雷神正好契合他的新身份电能守护神。
弗拉基米尔黑潮
弗拉基米尔黑潮
这款皮肤不常见,估计是主要看它带了个潮字,新赛季吸血鬼种族变成了海洋,有趣的是它的大招就是吸别人血,预测一波这英雄要火。
沃里克冰原猎手
沃里克冰原猎手
新赛季狼人摇身一变从狂野斗士成为了极地掠食者。大招好像变换不大,估计还是个前期打工仔。
婕拉野火之藤
婕拉野火之藤
这款皮肤很有意思,原本就是婕拉最受欢迎的皮肤之一。在游戏中特效一流。而火元素特性也契合新版本炼狱羁绊。结合的很不错,大家可以在游戏中好好体验一下。
二费英雄
二费英雄
皎月无限烈焰
皎月无限烈焰
这款皮肤平常用的人虽然不多,但全身是火的特效很不错,很契合新版本黛安娜炼狱特色,游戏中的效果大家可以好好体验一下。
武器大师武神
武器大师武神
这是一款新皮肤,特效一流,武器大师化身天神下凡,三头六臂很是威风,新赛季武器变身为光战士,完全可以实现一锤五。也算是游戏中体验很好的皮肤了。
乐芙兰长者之森
乐芙兰长者之森
这款皮肤平常不用,这次估计设计师正好为了配合妖姬林地的身份才选择的。整体特效一般,没什么值得期待的,新赛季妖姬也不强,完全秒不了人。
玛尔扎哈至高君王
玛尔扎哈至高君王
这款皮肤也很一般,而且也很老了,这次要不是为了配合他暗的身份,估计都没人想用这个,大家就将就一下吧。
雷克塞上古战魂
雷克塞上古战魂
这款皮肤也很不错,比赛中经常也能见到,这次新赛季配合钢铁身份使用整体效果都很好,雷克斯和上个版本相比大招变了一点,其他都差不多。换了个皮肤。
辛德拉亚特兰斯特
辛德拉亚特兰斯特
辛德拉好皮肤也有,但为了契合海洋身份只要用这个了,皮肤背景跟海洋有关,勉强算是吧,游戏中特效平常,和原画没多大差距。
锤石深渊恐惧
锤石深渊恐惧
韦鲁斯地狱火
韦鲁斯地狱火
三费英雄
三费英雄
剑魔仲裁圣骑
剑魔仲裁圣骑
这算是新赛季变换最大的英雄了吧,剑魔从恶魔摇身一变成了天神,技能星级不变,相信新版本的他一砍五应该不会让我失望。
伊泽瑞尔冰川勇者
伊泽瑞尔冰川勇者
千珏黯焰双魂
千珏黯焰双魂
蒙多战栗之毒
蒙多战栗之毒
说实话,这款皮肤是真的丑,估计真是没办法了才选择的。剧毒狂战士蒙多,丑到家了。好好地英雄弄得我都不想玩他,确实有点恶心。
魔腾上古战魂
魔腾上古战魂
新版本的魔腾有点意思,化身钢铁刺客,这款皮肤也很常见,整体效果都很不错,大家可以之后多多体验一下。相信魔腾将会成为新的刺客之星。
塞恩战争机器
塞恩战争机器
老司机继续化身峡谷暗影狂战士,战争机器名副其实,一把大斧横行峡谷,老司机永远是老司机,应该凭借高额的伤害和控制能够火起来。
索拉卡圣洁化身
索拉卡圣洁化身
新赛季的奶妈不提供奶了,不过伤害和沉默效果也还不错,这款皮肤契合她圣洁的光明羁绊。也是很搭配的了。
四费卡
四费卡
寒冰紫晶射手
寒冰紫晶射手
卡兹克圣甲金虫
卡兹克圣甲金虫
新赛季螳螂从一星直接升级四星,相信再也没有人用
它打工了。同时大招加入了潜行,化身最强刺客。为了配合他沙漠的身份,换上了这款圣金甲虫。整体还是挺搭配的。
五费英雄
五费英雄
剑圣暗影
剑圣暗影
这个改动有点意思,易大师化身暗影剑圣一刀一个小朋友,相信有些人的日子不好过了,本身这款皮肤游戏中使用的人不多,特效一般般有点可惜。
娜美海皇姬
娜美海皇姬
新赛季娜美由一个辅助化身最强海洋战士,大招波涛汹涌伤害爆表,再也没人敢小瞧她了。这款皮肤海皇姬本身就很契合她的身份,这下搭配起来也不错吧。
劫冲击之刃
劫冲击之刃
劫成功逆袭翻身成为五星刺客。大招影分身无限复制,据说用起来超级变态。这款皮肤本来就是劫手感最好的皮肤,打击带闪电正好契合电能身份,简直完美。
七费英雄
七费英雄
拉克丝大元素使
拉克丝大元素使
终极BOSS来了,光辉作为拳头亲女儿,待遇就是不一样,不仅是7费卡,而且还有是种不同的身份,拳头简直不要太偏心,至于皮肤特效也没得说,最强英雄就是拉克丝了。
在评论区留言讨论新赛季你感觉怎么样?还有你最喜欢哪一款?
在评论区留言讨论新赛季你感觉怎么样?还有你最喜欢哪一款?
以上就是ourplay小编向大家分享的世界战争英雄新赛季-新赛季英雄技能大变样的全部内容啦,希望能助大家早日通关,大神秘籍全都在ourplay资讯频道,快来逛逛吧。