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三国杀online礼包(韩国游戏在Steam火了,力压G胖两大游戏登顶!中国玩家只能翻墙玩)

导读三国杀online礼包文章列表:1、韩国游戏在Steam火了,力压G胖两大游戏登顶!中国玩家只能翻墙玩2、三国杀:保姆级将魂合成教学,你可别合到废物武将,得不偿失3、当年韩国最火的游戏,曾

三国杀online礼包文章列表:

三国杀online礼包(韩国游戏在Steam火了,力压G胖两大游戏登顶!中国玩家只能翻墙玩)

韩国游戏在Steam火了,力压G胖两大游戏登顶!中国玩家只能翻墙玩

大家周末好,我是X博士。

新版【热游情报】将由“新游动态”“经典游戏”“全球热门”三个部分组成。

一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起这周有哪些热点资讯吧。

【新游动态】

划重点:《失落的方舟》欧美服上线屠榜,这游戏到底哪儿好玩?

最近,《失落的方舟》欧美服在Steam上正式上架了,这款在很久之前就开服并且被国内代理(至今未有消息)的游戏在登陆欧美地区后瞬间便引爆了玩家的热情。

目前,游戏在Steam上的在线排行已经超过CSGO和Dota2,荣登在线人数榜首。

这款游戏虽然看起来和暗黑有些相似,但实际上只是采用了类似暗黑的俯视角设计,玩法上还是韩式MMO的那一套,也正因为如此华丽的战斗方式、漂亮的大白腿美女,都让欧美玩家赞不绝口。

(图源贴吧)

毕竟他们那边的女主角只能是埃洛伊。

不过国内玩家其实早就玩多了这种类型,实际去外服体验,感觉也远没有吹的那么厉害,总之大家见仁见智,喜欢韩式MMO的倒是可以考虑体验一下。

划重点:《穿越火线X》制作人向玩家致歉:我辜负了大家的信任

近期,由Smilegate与Remedy联手制作的《穿越火线X》在Xbox平台独占上线。

但因为射击操作、多人匹配表现不佳以及XGP用户无法体验单人剧情模式等原因,本作在上线之后遭到了大量玩家的吐槽。甚至还被IGN评为“免费都不玩”的垃圾。

其实X博士此前也玩过这款游戏,其实真实体验和画面水平上并非特别差劲,战斗可以开镜可以滑铲,基本是照着COD去做的。但是问题就是单人剧情不到5个小时,枪械、战术武器内容量太少,AI智力太低等问题导致游戏几乎没有什么体验。

只能说Remedy在这方面并没有很好的经验,从这个项目中吸取教训好好做新作吧。

划重点:《三国杀》重新上架Steam商店页面 再度登顶差评榜榜首

为了摆脱“Steam第一差评游戏”的头衔,前段时间《三国杀》将游戏从Steam平台下架了。但在本周《三国杀》再度重新上架,上演了一波“差评清洗”。

可这并没有什么卵用,热心玩家们为了让《三国杀》再度夺回宝座,在一天内就投了一万多条差评,让游戏再度登顶差评榜榜首,梅开二度了属于是。

建议游戏不要再试图抵抗了,直接光速下架得了。

划重点:《地下城与勇士》手游广告视频公开 PC版有望一同上线

最近,《地下城与勇士》手游的官方公布了手游的PC版本,这一消息让X博士十分震惊,一个PC游戏衍生的手游推出PC版到底算是智力问题还是纯粹的养蛊。

如果说像《原神》《幻塔》等游戏是为了让玩家能够更好的操作体验而设计出了PC版,那《地下城与勇士》手游推出PC版应该就是为了割玩家韭菜。

毕竟如果你玩DNF手游PC版,为什么不直接去玩DNF呢?

无论是手感、操作、内容丰富程度还是氪金的平衡性上来说,DNF端游的水平都要远超手游,手游不仅继承了端游平衡极差的特色,还加入了类似传奇类游戏的各种氪金强化内容。

只能说不建议玩家们体验。

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【经典游戏】

划重点:《魔兽世界》“永恒的终结”2月24日上线 新内容抢先看

《魔兽世界》“暗影国度”的下一个内容更新“永恒的终结”即将于2月24日上线。

艾泽拉斯的冒险者们在兵主的援助下终于得以踏上那片陌生的土地——扎雷殁提斯。这里是初诞者用于创造冥世国度的工坊,典狱长企图攫取这里深埋的秘密,重新塑造现实。冒险者们需要结交全新的开悟者盟友,深度探索自动体的符文和音乐语言,在战役中击退典狱长的大军,阻止他在初诞者圣墓中实现最终的目标。

如果你正准备在“永恒的终结”上线后回归,或是希望购买游戏时间,别忘了暴雪打折季《魔兽世界》专场促销仍在进行中,2月28日前,购买半年卡(180天游戏时间)、季卡(90天游戏时间)可享受价格优惠,还能获得虎年纪念版坐骑“纹洛,天河之威”、兰德鲁的礼物盒等物品,更有虎年新春限定迅捷幽灵虎特别礼包限时热卖。

划重点:《英雄联盟》新英雄烈娜塔上线 官方视频介绍技能玩法

本周,《英雄联盟》新英雄烈娜塔正式上线了,这个英雄的W技能就和刚刚被删除的炼金龙魂一模一样,让队友能原地复活。

真是让X博士开眼了,这剑魔、掘墓的复活机制全部删除,炼金龙魂的复活也删除掉,但偏要再做一个类似的技能出来。只能说现在的LOL设计师的平均段位最多不超过白金。

除此之外,该英雄的大招也属于新机制,释放后可以让被击中的敌人攻击自己的队友,虽说“混乱”的想法是挺好的,但实际战斗中效益并不是很高,目前也没有太大用处。

可毕竟她是一个拥有炼金龙魂和大范围团控的新机制英雄,未来或许能在比赛赛场上成为打团的利器。

划重点:《激战2》巨龙绝境前瞻:期待翠玉科技革命的N个理由!

作为一座被很多《激战》系列玩家熟知的城市,凯宁城现在已经焕然一新。新凯宁城是翠玉之海中一颗璀璨的明珠,也是一座创新与进步的孵化所。《激战2:巨龙绝境》上线后玩家们就能够探索这个全新的城市了。

同时,新资料片上线后还会推出全新的翠玉科技机器人,给玩家带来极大的探索助力。

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【全球热门】

划重点:《赛博朋克 2077》次世代版及1.5版本更新上线,提供免费5小时试玩

《赛博朋克 2077》次世代版本与 1.5 版本现已同步在 PS5/Xbox Series X|S 推出。

本次次世代版本将支持光线追踪、动态 4K 显示、快速载入等各类视觉提升,同时对游戏的诸多细节也进行了改进升级,并且加入了数个免费 DLC。已经购买过游戏的玩家现已可以到商店免费领取并下载。

此外,《赛博朋克 2077》免费试玩版也已同步上线PS5/Xbox Series X|S平台。玩家可可免费游玩5小时,试玩版开放时间为30天,北京时间2022年3月16日0点结束。

但本质上,这些更新内容仍然只是“首日补丁”的程度,实际上玩家并没有什么新鲜内容可以体验,当然除了新的BUG。

划重点:半年血赚14亿后,《永劫无间》在魔法的道路上越走越远?

在已经过去的2021年中,网易武侠吃鸡游戏《永劫无间》达成了700万销量,创下了共14亿人民币的销售额,最后成功杀入了Steam的铂金殿堂。

在游戏上线后的大半年中,《永劫无间》一直保持着良好的更新节奏,2022年的第一波大更新也在近日如期而至。

在新版本中,新增的“强袭•长剑”魂玉可以让长剑在空中使用飞袭攻击时附加火焰伤害,敌人被击中后会持续掉血。本来是一个好端端的冷兵器战斗,又整了个“武器附魔”,这游戏越来越魔法了。

这波更新不仅有火属性,新增的“召雷术”魂玉在闪避后会在之前的位置降下雷击,如果再配上闪避不消耗精力的凌波和闪避后隐形的虚影步,那就是三倍的快乐。

另外,在前几个版本新增匕首的新魂玉“鬼哭神嚎”的攻击比剑圣的阿尔法突袭都要炫酷,反响不错。于是这个版本中,24工作室又在新版本中加入了“惊雷十劫”魂玉。

虽说此前 《永劫无间》的角色招式就已经非常魔幻,热兵器还总透露着一股“时代变了”的味道,但近战武器上还是一直比较注重连招和对拼的。而在这次魂玉改版之后,或许“武侠时代”已然离去,未来应该是各路真神斗法的新纪元。

划重点:又一个元宇宙?米哈游创立新品牌HoYoverse

米哈游旗下全新品牌HoYoverse于今天正式公布,该品牌旨在通过各种娱乐服务为全球玩家创造和提供沉浸式虚拟世界体验。

虽然对于很多玩家来说,至今仍未搞懂到底什么是“元宇宙”,对未来各大厂商的经营策略也并不关心,但还是那句话捂好自己的钱包最重要。

而我对元宇宙的态度,也和前两天神谷英树锐评Konami一样,大家都是“闻着钱味儿了”。

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三国杀:保姆级将魂合成教学,你可别合到废物武将,得不偿失

将魂合成是玩家获得武将最主要的方式之一,而合成的武将质量如何,决定了你这一决定的得失。加上最近斗地主将池新开很多废物武将,因此现在如果合错了武将就不仅仅是亏的问题了。

今天青崖就来为小伙伴们带来一期保姆级的将魂合成,希望小伙伴们能少走弯路!

首先需要跟你们明确一点:宝珠其实比将魂划算许多。不管你是肝帝还是氪金都适用这定律。再来说说现阶段哪些宝珠将会开合成,一般来说 40珠子是个坎, 40珠子以下非版本强势武将会优先开放合成(司马昭、郝昭、沙摩柯)而还有一类,则是特殊的高价货,但更是时代的眼泪。比如庞德公。郑玄我觉得也要开合成了,完全不值 50 珠子的身价。

而也不一定开放将魂合成的武将都是被淘汰的武将,例如最近的王元姬,之前的神陆逊,能确定的一点则是这一类武将不会是版本的强势、热门武将。所以青崖大胆预测一下,下一个开合成的豪将就是曹婴。虽然种种迹象表明怎么也轮不到她,但是以她目前的处境也属于时代的弃子(斗地主当农民混一混,地主和王元姬半斤八两)

而将魂合成的话,青崖觉得主要看三点:

①斗地主/军八强度问题(平民三件套均符合)

②卡灯将(张让、王平)

③招募令很难抽(界权这种)

平民三件套就不多说了,自从每日商店开始放招募武将后。这些武将的概率就出奇的降低了许多。代表人物:界关羽、界孙权。界吕布。

而其他的废物武将就算半价也别合,现在斗地主时不时就塞点废物进来,能別拿就别拿,代表人物士燮。(9000将魂又不卡灯又没强度)

所以我总结了以下超值将魂武将。

①强度类:戏子、白马、公公、神赵云、神陆逊、界权、张翼、界关羽、界吕布、刘琦(不容易抽)

②点灯类:沮授、嵇康(可蹲半价)

③难抽或不能抽:戏子、白马、公公、神陆逊、界权、张翼、界关羽、界吕布、界甄姬

符合上面 2 点的,有半价合半价,没有半价考虑合全价,绝对不亏。

像什么陈琳、杨修、士燮,这三位日常打折扣的武将,且不说强度,其实青崖非常不建议合成。毕竟是常驻的打折武将,可以放到最后再说。

还有高端三件套,其实不着急,先将平民的合成了 后面这三位强度都差不多,按照你的喜好选择就够了。

以上优先合稀有及大节日的史诗。常驻和常有的可以不合成试试运气抽出,来到等你要点灯的时候再合。

至于接下来会开半价合成的武将。我个人猜测会有嵇康、神刘备、关索。

他们所谓的戏子、卑弥呼半价过,我想应该是把皮肤当武将了 而关索半价我实在给他找不到理由了,只能说梦里啥都有~

地狱有个规矩,谁在游戏策划时恶心了人,玩家的唾沫将淹此人。一次上帝去地狱视察,发现唾沫只浸到OL策划的腿。上帝就很奇怪,问到:“你骗了这么多氪,怎么唾沫只及腿呢?”OL策划答道:“因为我站在移动版策划的肩上!”

当年韩国最火的游戏,曾经火到敢和魔兽叫座,如今凉到无人问津

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

从最早的《传奇》、《奇迹》到现在的《绝地求生》。韩国网游这么些年来一直影响着中国网游市场,也伴随着中国网游的发展。在那些年韩游就代表着精美画质、爽快打击等等标签。如今这么多年过去了,曾经的那些如日中天的韩游都怎么样了呢,小弟今天就带大家看看十年前火爆的韩游现在都怎么样了?

劲舞团:一代文化的缩影

《劲舞团》国服公测于2005年5月12日。游戏刚公测就同时在线突破8万人,游戏用户突破100万。满个性的可爱3D人物造型、刻画细致的人物及连贯的肢体动作、任意搭配时尚个性的装饰品,玩家们都得被这个音乐舞蹈网游所吸引。

当年在网吧里疯狂拍打空格键的《劲舞团》,一点不亚于现在网咖中五杀送网费的《英雄联盟》。更是成为当年“非主流”文化的平台。

再说到2009年的《劲舞团》,虽然被《QQ炫舞》吸引过去一部分玩家,但仍然是最火热的休闲网游之一。不过,09年的《劲舞团》更像是巅峰后的转折,不仅自身丑闻不断,游戏玩家还被社会舆论冠以“脑残”的称号。

首先是代理商九游与韩国开发商T3、《劲舞团2》代理商九城三者之间复杂的代理风波。再就是“非主流”玩家被曝出的“一夜情”“堕胎”“辽宁女”等丑闻让《劲舞团》成为媒体和家长口诛笔伐的游戏。

曾为《劲舞团》最疯狂的那代90后如今也都成家立业、为生活奔波,“杀马特”一词也渐渐地消失在人们的视野中。网游市场幻境也早被LOL、吃鸡等电竞游戏所取代,之后的《劲舞团》也深陷私服的困扰,甚至一度默许了私服的存在,推出的同名手游也是3分钟热度。如今也只是勉强存活了。

《劲舞团》手游↑↑↑

永恒之塔:魔兽最大的挑战者

要说2009年的韩游,最大牌的当属由NCSOFT开发的《永恒之塔》。当时的《魔兽世界》的角色造型被不少玩家吐槽,而《永恒之塔》更贴合亚洲人审美、先进的3D图象、复杂的捏脸系统在当时被不少人认为能够超越《魔兽世界》。这样一款顶级大作自然也被当时中国网游的老大盛大游戏(现已改名为盛趣游戏)以天价代理。

09年的《永恒之塔》结合了天时和地利,此时正赶上《魔兽世界》代理权变更,游戏处于停服状态。《永恒之塔》完美迎接了全部魔兽玩家,游戏也成为当时国内最火热的点卡游戏。

但遗憾的是《永恒之塔》并没有“人和”,首先就是高配置需求导致当时很少有玩家的电脑配置能够流畅运行游戏,更不要说几千人的城战了。其次由于游戏前期允许玩家更改本地文件,导致外挂肆意,游戏被冠以“外挂之塔”的称号。

而盛大方面对于游戏高回报的诉求也让游戏吃相非常难看,装备爆率低的可怜、部分任务难度极高并且又臭又长,很明显的在要求玩家们的在线时长来换取点卡费用。

在种种套路下,《永恒之塔》玩家数量一年不如一年,游戏也从2014年彻底变为免费游戏,但坑钱的套路从未减少。游戏很快就从一个国内顶尖网游变为小众游戏了。

跑跑卡丁车:休闲赛车网游的鼻祖

2006年3月,世纪天成代理的《跑跑卡丁车》在中国公测,游戏首次添加了漂移键。游戏以“全民漂移”为宣传词,而角色则使用了泡泡堂中的人物。2D卡通设计 简易爽快操作,让游戏一下就成为当时网游市场最独特的存在。游戏线下大新赛事K1联赛也成为那个年代为数不多的电竞赛事。

2009年算是《跑跑卡丁车》更新较为频繁的一年。推出了第四主题《月光侠影》,最重要的意义就是更新了游戏首部SR车——正义SR,并推出了多张月光地图,算是自公测以来最大的版本更新。

无奈为时已晚,2008年公测的《QQ飞车》仅半年就推出了SR级别的赛车并且大力推广赛事,使得大量的玩家开始流向了《QQ飞车》。反倒是跑跑这边没有好好运营曾经辉煌的K1赛事。

如今的《跑跑卡丁车》已经成为死忠粉和回忆玩家们的聚集地,偶尔靠着大主播稍微带起一些热度。不过由腾讯代理的《跑跑卡丁车》手游却成功了,也算是延续《跑跑卡丁车》的辉煌吧。

《跑跑卡丁车》手游↑↑↑

街头篮球:篮球游戏玩家唯一的归属

2005年12月公测的《街头篮球》同样是当年网游市场中独一无二的存在,它完美的抓住了篮球游戏玩家没有游戏能网络对战的机会。第二天游戏注册玩家达500万人次,最高同时在线突破20万。当时的《街头篮球》必须要不停的点击鼠标左键以确保能够挤进房间进行比赛。

在08年《街头篮球》与《大灌篮》、《叶问》搞了两次影游联动,游戏热度一直高居不下。09年推出游戏最大资料片《军团降临》首次推出了PVE玩法,根据挑战队伍的等级随机分配相等难度的BOSS组合,挑战队伍的等级越高,则挑战难度越高,还增加了号称“史上第一C”的新中锋角色“妮妮”。

之后的《NBA2Kol》彻底改变了篮球网游的格局,玩家们被更正规更真实的NBA游戏所吸引,《街头篮球》渐渐失去了地位。后来游戏的模式被多款手游借鉴过来,官方同名手游《街头篮球》稍有难看的吃相,被许多老玩家diss。不得不说曾经喜好篮球的玩家多少都接触过《街头篮球》,篮球游戏作为一个小众游戏能有曾经的火爆也实属不易。

穿越火线&DNF:诞生即巅峰

之所以将这两款游戏放到一起来讲是因为这对腾讯双子星如今已经算是“家喻户晓”很多玩家也一起见证了它们2008年诞生到巅峰。在同类竞品游戏挑战下都以全胜的姿态站在中国网游的历史上,同时也带动了新一轮电竞热。

2009对于DNF和CF都是较为重要的一年。首先是DNF迎来了第一个大型版本“死神的挑衅”但此时的DNF各种小BUG不断,感电状态掉线、卡罐子等,“掉线城与勇士”的称号就是从那个时候来的。接着在6月1日上线了第一套稀有时装“冥域天空套”,从此天空套也成为游戏的一个标志。在8月份第四章新增加职业魔道学者,同时在线人数突破200万,成为中国网游里程碑的一刻。

虽然CF同样火爆,但比起DNF,CF从公测起就身陷抄袭的舆论。好在公测后只有csol一款竞品游戏,CF也凭自身精简的游戏画面,流畅的操作手感更受玩家欢迎,并且更新速度非常快。2009年是FPS的生化热,CF赶紧推出了生化幽灵版本拉拢玩家。在2010年游戏在线人数也突破了200万。

再后来二者的命运也十分相同,DNF承受住了《名将三国》、《鬼吹灯外传》等同类型游戏的挑战,成为唯一的横版格斗网游。CF也熬过了腾讯自家《战地之王》、《逆战》、《战争前线》等游戏,即使韩服老东家停运也仍以落后的画质屹立在FPS网游中。两者也为腾讯带来了巨大的财富,多年在全球免费游戏收入中名列前茅。

那么问题来了:你还记得十年前哪些韩游吗?

三国杀:目前游戏中的哪些武将可被称为精品武将的天花板

各位小伙伴大家好,我是新尧。三国杀游戏中对武将有着品质上的分类,分类的标准有点让人捉摸不透,史诗武将不一定很强,精品武将也不一定很弱,不过大致还是按照强度来分的。

精品武将虽不及史诗武将那么强,但大部分武将的技能都还是比较平衡且有可玩性的,今天小编和大家一起来讨论一下精品武将里的天花板有哪些?

界孙权

每当有新武将上线的时候,总是会习惯性的拿去和孙权比较,单挑是否打得过孙权。界限突破的孙权仅仅是在技能上修改了制衡全部手牌多摸一张牌,就直接挤进了单挑前五(神甘宁和界钟会没出之前)根据这一小改动来滚雪球,越滚越大,牌的质量也就自然提高了。

马良(移动版)

之前因为ol马良的修改,引发不少移动版玩家们的担忧。好在自身的平民马神现如今都仍屹立不倒,单看一牌二用的机制就已经很强了,但还加了过牌效果,使其和一些武将回合内也有不错的配合。加上前面不少武将的小调整,使得马良自书负面效果不在被一些武将所克制。

贾逵

我愿称之为精品最强,和善的价格,虽前段时间有削弱风波,但好在如今重制贾逵也下架了,像这样性价比高的武将估计不会再开放秒杀了。一血3牌,造成伤害也能摸牌,还有强力的限定技,真不愧是"挽狂澜于既倒,扶大厦之将倾"

星徐晃

最近限时秒杀性价比较高的一位武将,自带仁德和节命效果,最好搭配一个队友,能达到很好的配合,不然自己一个人只能玩玩节命补牌。要想玩好这武将还得多实战熟悉仁德节命的最佳时机才能打出不错的收益。

秦宓

当初小编就是为了这一个武将而买了才子佳人这个礼包,秦宓是一个对杀有着强力掌控能力的武将,自身的杀可以无损消耗对面手牌来达到强命,别人的杀自身也可以无损消耗对面手牌达到免疫,有时还能帮队友挡杀,不过缺点就是没过牌,容易被有技能伤害的武将克制。

除了上述这几位武将以外,还有哪些也可称之为平民武将的天花板呢?一起在下方评论区讨论讨论。好了本期就到此结束了,小伙伴们下期再见.如果您喜欢这篇文章的话请给小编点个关注和赞,您的支持是在下奋斗的最大动力,也可以在下方留言评论您的想法,如果想找开黑队友的话,可以来三国杀移动版找新尧哦.

最长寿的国产游戏之一?靠三个大招活了14年,熬死无数大作

大家好,我是X博士。

诸如《魔力宝贝》《石器时代》的回合制游戏,想必是很多8090后中国玩家的网游启蒙;但囿于回合制本身烧钱洗练、局外养成漫长等普遍特点,回合制网游这么多年发展下来,却在玩家圈子里筑起了一道高墙。

墙内喜欢回合制的玩家忘乎所以,能够十年二十年地沉浸在回合制的世界;但墙外非回合制用户,却怎么也无法理解这种你一下我一下的站桩对抗游戏,到底有何魅力所在?而且感觉除了美术风格迥异外,玩法本质并没有什么区别。

但并非所有回合制游戏都甘于现状,总有一些敢为人先的游戏试图打破回合制同质化的困局。

而《梦想世界》就是其中的佼佼者,早在2007年的时候就提出了一系列在当时非常超前的概念,这才奠定了之后14年玉树常青的基调。

划重点一:太超前?为了构筑一个梦想世界,这游戏当年提出三大创新概念

自打2006年成立以来,多益网络就与回合制结下了不解之缘,15年来少说也推出了近十款回合制类型游戏,其中比较著名的就包括《梦想世界》和《神武》两大IP,成功让多益从名不见经传的小作坊,一跃成为中国互联网“游戏十强”的知名企业。

如果说《神武》系列是多益回合制帝国的坚强后盾,那么《梦想世界》就可以说是这个帝国必不可少的基石。很多人不知道的是,《梦想世界》是多益成立后研发的第一款游戏,从游戏名字到玩法设定,都寄托了多益最初的愿景。

首先就是题材上,市面上有太多主打武侠仙侠的回合制游戏,以至于早在十多年前那会儿,玩家就对这类题材和美术风格产生了一定审美疲劳。

而在《梦想世界》中,多益脑洞大开地引入“多元宇宙”的概念,推出了九大类似于电影剧本的“穿越副本”。比如,上一刻还在三国战场上领略关羽“过五关斩六将”的所向披靡:

下一刻就“穿越”到婚礼现场上,经历一把火星生物强抢新娘、再协助新郎穿越时空夺回新娘的“星球大战”之旅。

除此之外,玩家还有机会挑战吸血鬼伯爵、法老王、机器人、秦始皇等不同时空中的强大敌人,频繁穿越于古今中外各种神话传说和科幻故事中,经常风格切换得令人眼花缭乱,但却玩出了“作品大乱炖”的既视感。

其次,《梦想世界》打破了传统回合制“烧钱才能变强”的特性,武学招式获取全靠玩家自我领悟,也就是在打野怪和PK战斗时,会突然RP大爆发,“灵光一闪”习得一个从未拥有的招式,杀个对方措手不及。

比如一个回合可以攻击三次的"三环套日"经典招式,直接比对方领先两个回合,就成为了当时很多玩家梦寐以求的武学招式,多少玩家为了它通宵刷怪到停不下来,领悟的那一瞬间,真就一个“爽”字难以形容,直到现在都记忆深刻。

也正因为这种随机性,《梦想世界》创造了一个相对公平的环境,12大流派超过400种相生相克的招式,赋予了平民玩家与RMB战士有了一决高下的机会,因此成为很多玩家记忆中比较良心的回合制游戏。

最后值得一提的是,《梦想世界》创新性地将整套模拟经营的玩法,纳入了回合制养成系统之中。

还记得去年靠卖大头菜火出圈的《动物森友会》吗?其实那一套炒股系统早在十多年前就被运用到了《梦想世界》当中。

在股份制运作的帮派系统中,玩家可以用自己的游戏币买卖A市场的股票。看板上股票指数、面值、昨日收盘价、成交价等一溜参数,几乎跟现实中炒股如出一辙。

此外,玩家还可以通过下海经商干实业,或者研发创造新科技来推动国家的文明发展,来实现现实中难以办到的企业经商梦、科学家梦。随着植物科学、报纸、裁缝技能的步步推进,一个诞生于虚拟网络之中,不断发展进步的现实社会缩影逐步呈现出来。

可以说,《梦想世界》在回合制玩法的基础上,为玩家们搭起了一个能够实现梦想的舞台,这对当时的回合制玩家来说有着无法抗拒的吸引力。

当年为了领略这个梦想游戏的乐趣偷偷去报刊亭买的“很好记一卡通”,也就是名字真的很好记的多益游戏点卡,这些儿时的经历说起来也都是满满的回忆。

划重点二:时隔14年又出新作,一口气放出两个大招

时过境迁,当年突破创新的《梦想世界》如今已成为了一代经典IP。但14年来从端游发展到手游,它却从未停止过追逐时代潮流的脚步。

比如地图、角色、特效等美术素材的数次迭代革新:

还多次与中国非遗项目展开联动,推出“新梦想同行者”计划,创造出更符合年轻人审美的新式神兽、武器,强化视觉体验的同时,向年轻一代传播中华璀璨的传统文化。

而即将迎来自己15周年纪念日的《梦想世界》,又在近期启动了下一个大动作,那就是同步推出全新双端新作《梦想世界3》。端手游版本的新内容,根据进度的不同分别还会有所侧重。

端游主打的是经典IP的传承与升级。围绕以“梦想企鹅”为代表的宠物召唤兽进行了大量美术资源的升级进化,从新手村到师门,从明月城到四国,各种地图资源焕然一新。

考虑到玩家对于旧版人物NPC、召唤兽、翅膀坐骑外观等服饰模型的归属感,新版本还预留了“新旧美术风格”切换的功能,最大限度满足玩家的个性化审美需求。

另外PK方面,之前只到150等级上限的服战“天选之战”,这次新增了全新的天选级别155和165,让更多等级阶段的玩家参与进来,可以预见这次的“天选之战明星争霸赛”会异常的激烈。

而保留了端游见招拆招的核心特色、却在操作上化繁为简的《梦想世界3》手游,则是突出一个“新”字。

全新的法师门派“天师”和新角色云中书,将会引导玩家前往一向不问江湖纷争、专心感悟天道法则星辰之力的天师府一探究竟。

(天师80级绝学技能,通过消耗占星层数来强化对应招式)

西方海上一座神秘的且充盈着灵力的岛屿,因为汹涌海浪的相隔没有人能探寻到其中的秘密,而这次则是作为全新地图展现在玩家的面前。

为了配合天师的出场,《梦想世界3》手游还特地设计了一只淌着“星河之水”移动的全新五人坐骑“星梦鲲灵”,这一游街效果相当惊艳。

但是X博士就是好奇,队长旁边两位玩家,是不是没有买票上车啊……

课后总结:

从《梦想世界3》端手游的一系列革新当中我们可以看出,这款十多年依旧玉树常青的回合制网游,一直秉持着给玩家提供一个“梦想般的世界”的初衷在推进游戏内容的更新,并努力在保留情怀与推陈出新中寻找平衡点。让老玩家得以回味青春的同时,又能包容更多新玩家的加入,这大概也是它能如此长寿不倒的关键吧。

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