大地的裂变美食家(魔兽世界的故事:联盟狗你们好,我是部落猪。)
大地的裂变美食家文章列表:
- 1、魔兽世界的故事:联盟狗你们好,我是部落猪。
- 2、一口气看完暴雪爸爸和他的儿子们……保证有你没有玩过的!
- 3、地精大战侏儒九大职业新橙卡魔兽出处介绍
- 4、魔兽世界黑历史系列!盘点各大资料片中最大败笔
- 5、魔兽世界15周年活动副本 9大经典团本BOSS回归
魔兽世界的故事:联盟狗你们好,我是部落猪。
九年前,一个世界向我们打开了大门,我们流连于此,我们忘情于此,我们记得在这里度过的每一天,记得你和我演绎的每个故事。那一天,我们在这片土地上留下了太多太多的回忆,即便岁月如梭飞逝,这些东西也从未改变。谨以此文,纪念那些因为各种原因离开了艾泽拉斯世界的朋友,现在的你们,还好吗?
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2005年4月26日 《魔兽世界》国服正式公测
“那一天,你我相遇在这个世界,你满脸青涩,而我稚气未脱,我们在哀嚎灭了一个下午,却兴高采烈的仿佛拿到了极品装备。”
《魔兽世界》进入中国可以说是自《传奇》以来对中国网游业影响最大的事件,广袤的世界给了玩家无穷无尽的探索乐趣,当时独一无二的副本系统更是充满了挑战和欢乐,就如宣传台词所说的那样----一个世界在等待。公测的等级上限是45级,在当时能打通玛拉顿副本,拿上任务奖励的痛击之刃就是公测期间最高的荣耀。
2005年5月25日 魔兽世界PVP荣誉系统开放
“那一天,我遇见了你,你有着我从未见过的样子,和血红色的名字。我好奇的走上前想要看清你,直到你的长剑刺穿了我的胸膛。那一天,我知道了什么叫仇恨,但现在回想起来,微笑却在不经意间浮上嘴角。”
《魔兽世界》开创性的引入了阵营PVP和军衔系统,其实,军衔或是装备又算的上什么?在那个淳朴的时代,只需要一句:“为了联盟”或是“为了部落”,我们就可以在塔伦米尔和南海镇之间不到3分钟就能跑完的原野上打上几个小时的拉锯战。战斗让我们彼此憎恨,但随着时间流逝我们也慢慢认识到,无论是敌人还是战友,都是和自己一样坐在电脑前,喜欢着同一款游戏的玩家,我也终于可以微笑着说出:“联盟狗,你们还好吗?我是部落猪。”
2005年6月7日 《魔兽世界》国服商业化运营
“那一天,你骑着史诗坐骑从我身边疾驰而过,我的眼里写满了羡慕,你笑着对我说:60级只是游戏的开始,你以后也会有的。”
告别了45级封顶的日子,《魔兽世界》国服迎来了正式运营。满级,对于当年的网游来说简直无法想象,都没法升级了还有什么可玩的?很多人是这样的想法。但魔兽用丰富的后期游戏内容给他们上了一课,满级,只是另一个开始。而在当年,最让人骄傲的是什么呢?不是什么强力的RAID装备,而是一匹史诗坐骑,这匹俗称千G马的坐骑需要花费1000金币购买,对于大多数人来说简直遥不可及,后来加入的古典坐骑光辉成就也说明了它的价值。
2005年6月25日 一区图拉扬服务器Stars公会完成了国服奥妮克希亚首杀。
“那一天,我们击败了可怕的黑龙欢庆着胜利。你在团队里打字说今天是自己的生日,祝福的话语瞬间淹没了你的聊天框,你说这是最多人为你庆生的一次。”
《魔兽世界》带给我们的除了广阔深邃的世界外,极具挑战性的团队RAID也是游戏的重要乐趣之一,奥妮克希亚之巢作为魔兽世界的入门RAID,给当时玩家留下了深刻的印象。无论什么时候,只需要简单的打出“黑龙公主深深的吸了一口气”,很多人都会发出会意的笑声。RAID带给我们的并不仅仅是挑战的乐趣,还让我们融入到一个名为“公会”的组织中,素不相识的人经由公会成为朋友,而很多友情也经历了多年的风霜一直延续下来。
2005年7月1日 可口可乐《魔兽世界》夏季促销活动开始
“那一天,我们相遇在炎热的夏日街头,当彼此的眼神交汇在对方手中所握的饮料瓶上时,在这座有着上千万人居住的庞大都市里,又多了一位可以倾吐心声的朋友。”
九城和可口可乐公司合办的冰火暴风城活动现在看来可以说是国服魔兽史上最成功的商业合作典范了。当年为了icoke的积分,也做过一些回想起来都会觉得脸红的行为。但经由大批囤积可乐的行为,也认识了一些陌生的朋友,一边聊着彼此服务器上趣事一边笑着大灌可乐的那个夏天,现在还时常想起。
2006年1月9日 国服1.9版“安其拉之战”更新
“那一天,我们静静的站在希利苏斯沙漠的甲虫之墙前,聆听萨鲁法尔大王荡气回肠的演讲。我们彼此没有说一句话,只是努力的把这一幕深深铭刻于记忆之中。”
安其拉开门事件是《魔兽世界》第一个世界性事件,也是迄今为止最大的一个世界性事件。“一个世界在等待,一个服务器在搓绷带”,庞大的资源需求让联盟和部落首次携手互助,不同阵营完全无法交流的两个人照样配合默契,你帮我我帮你,传销任务做的飞起。开门事件的排场留给我们深深的震撼,那如潮水般涌出的安其拉虫人让我们知道了什么是恐惧……
2006年6月27日 国服1.11版“天灾入侵”更新
“那一天,纳克萨玛斯的阴影笼罩艾泽拉斯,在强大的天灾军团面前,我们第一次感觉到自己的无力。”
1.11天灾入侵让那个时候魔兽世界玩家真正的体验了一把什么叫高端RAID,纳克萨玛斯的战斗强度和之前任何一个副本相比都不可同日而语,让很多玩家惊叹:哇,原来还能这样玩。整个副本按一个键输出,十几个新人跟着二十几个老手边聊天边打副本的时代一去不复返。如果不是灵质提纯器和化石药剂的神威,有多少人会完全和纳克萨玛斯无缘的。
2007年9月6日 国服“燃烧的远征”资料片上线
“那一天,我们一同穿过黑暗之门,你说你已经毕业,马上就要出发前往大学,可能有一段时间无法上线。我截了好多图片发给你,即使你不在这儿,也一样可以欣赏到外域的风景。”
魔兽世界的首个资料片带给了我们许多惊喜,外域破碎的世界让这个世界充满了奇幻的味道,泰罗卡静谧的森林,纳格兰漂浮的岛屿,虚空风暴瑰丽的天际,到处都有美丽的风景。同时,每个资料片更新也总是伴随着公会人员的一次大洗牌,升级的速度,装备积累的速度不同,导致开始RAID的时间也不尽相同,这种差别给了新人融入和自己步调相似的团队机会,但也同样让一些昔日的朋友找不到自己的位置而流失。燃烧远征中团队规模缩小为25人更是加剧了这一点。
07年10月23日 国服首个竞技场赛季启动
“那一天,长年自称奥格瑞玛门神的你兴奋的对我说:你的时代已经来临。我看着你在沙塔斯城呆了一天,然后收到你沮丧的密语:这和我想的不一样啊!”
电子竞技和MMORPG,这两个乍看八竿子打不着的东西经由《魔兽世界》之手结合在一起,再以竞技场的形式表现出来。魔兽竞技场的引入到底是创举还是败笔,一直到现在还很难下定论,但经由竞技场的规范化而产生的一系列职业平衡、装备奖励、PVP属性问题也让暴雪焦头烂额。
2008年4月1日 国服2.4版“决战太阳井”更新
“那一天,太阳井的光辉让我目眩神迷,你说这么美丽的地方真想要在这里呆一辈子,当时的你一定不会想到,自己真的在这里渡过了两年多的时光。”
决战太阳井是魔兽世界第一次“圈地运动”的版本更新,不再是做一个副本入口加上少许世界事件,而是直接在游戏中添加了一块区域,以及新的5人副本,大量日常任务等等,也成为之后大版本的制作榜样。而对于国服玩家来说,太阳井所代表的意义更非一次版本更新那么简单,这个版本在国服持续了整整两年半,期间还发生了许多魔兽玩家所熟悉的故事。
2008年11月18日 台服“巫妖王之怒”资料片上线
“那一天,你说你要去一个很远的地方,那里有你未曾看过的风景,全公会的人在暴风城港口为你送行,目送你登上那艘不知何时我们才能等到的船。”
国服更新遥遥无期,每天看着网上资料片视频资料,重复着已经刷了半年多的太阳井,未免会感到失落。随着海峡另一侧台服巫妖王之怒上线,这种失落感则更加强烈。没有延迟,也没有语言障碍,远征台服成为了大量国服魔兽玩家眼里一个看起来颇为靠谱的选择,也引发了魔兽世界史上最大的一波“迁徙”,大量国服玩家涌入台服,导致台服所有服务器爆满,台服魔兽运营商智冠迪为此增开了数个服务器来应对这次人潮。
2009年7月30日 魔兽世界国服代理权更替完毕
“那一天,喜欢考据的你说艾泽拉斯有了一位新的神,而我只是感到茫然,因为我眼中所看到的,还是一样的风景。”
在经过了30天的停服移交之后,网易和九城的魔兽代理权之争至此落下帷幕,失去了魔兽的九城空有大量的资金,却找不到能够取代魔兽的网游产品,一天天淡出了我们的视线;而拿到了魔兽的网易也并不好受,迟迟无法更新版本导致玩家逐渐流失,国服巫妖王之怒要开了的消息一次次传出,又一次次让玩家失望。
2010年1月20日 《网瘾战争》在网上爆红
“那一天,你神神秘秘的发了一个视频链接给我,我带着疑惑点开。那一天,我早已不是孩子,却哭的像个孩子。”
网瘾、网魔、神经病、电子海洛因……各路砖家叫兽为了一己私欲,用各种危言耸听的话语把电子游戏再一次推上风口浪尖,而魔兽世界则成为了这一波反电子游戏浪潮的出头鸟。压抑的愤怒慢慢的汇集成为呐喊,并经由《网瘾战争》喊了出来:“房价高,足球臭,还不让老子玩魔兽”,“我们沉迷的不是游戏,而是游戏给我们的那种归属感”,很多视频中的台词成为魔兽玩家所铭记的话语。
2010年8月31日 国服“巫妖王之怒”资料片上线
“那一天,你沉寂了不知多久的QQ头像又开始闪烁,你说你厌倦了漂泊的日子,忘不了昔日的朋友。我实在不忍心说出真相,在两年的漫长等待中,公会的伙伴早已飘零四方。”
经历了漫长的等待之后,国服“巫妖王之怒”资料片终于姗姗来迟,也伴随大量远征台服玩家的“回归”,语言习惯、付费方式、归属感,各种原因共同促成了这次回归潮,也有许多玩家选择留在台服,喜欢台服相对休闲的环境,或是不想再经历一次漫无止尽的太阳井。但不管回归或是留下,当年的公会很多都已经支离破碎,有的只剩下几个人在苦苦支撑。
2011年1月20日 国服3.3版巫妖王的陨落更新
“那一天,我们矗立于冰冠之巅,目睹了巫妖王的陨落。没有什么王者能永久统治,在经历了这么多磨难后,我们能感受到这个世界正在老去,但丝毫不能改变我们对它的爱。”
目睹了魔兽争霸人气最高的英雄在冰冠之巅陨落,3.3的剧情让人有些黯然神伤。失去了最宝贵的两年,魔兽世界国服已渐露疲态,不再有以前那种魔兽一出,谁与争锋的霸气了,但依然是国内最受欢迎的网游之一。庞大深邃的世界观,多样性的游戏体验,团队的归属感,最重要的是,很多老玩家直到现在都坚持着---这里就是自己在网游中的家,每次魔兽版本更新时,无论在玩什么都会第一时间想起,要不要回家去看看。
2011年7月12日 国服“大地的裂变”资料片上线
“那一天,我带着移动硬盘按下了你家的门铃,没有人知道,两年后我们会一同步入婚礼的殿堂。虽然艾泽拉斯世界天翻地覆,但我却因此认识了你,命运就是如此的奇妙。”
“大地的裂变”资料片更新让魔兽世界的客户端容量一度突破30G,暴雪下载器在国内网络环境的水土不服导致国内成千上万玩家在更新那几天鸡飞狗跳,于是,一场轰轰烈烈的同城交友会就假借拷魔兽客户端之名开始了。相近的居住地,相同的话题让许多魔兽新人因此喜结连理,也成为了死亡之翼肆虐后的艾泽拉斯大陆一道亮丽的风景线。
2011年10月11日,国服4.2版“火焰的愤怒”更新
“那一天,你说你要做中国的昆哥,带领我们争夺世界FD。我历数你在RAID中所犯的2B错误,直到你大呼投降。原来,这就是所谓的希望啊,即便再渺茫,却依然能感受到内心深处的触动。”
(点击切换版式)
4.2火焰的愤怒是自2006年6月27日1.11版天灾入侵后我们再一次和世界同步,时隔5年3个月零14天。国服玩家终于可以告别“做别人早已做过的事”的自嘲,重新和全球玩家站在同一起跑线上,只不过大多数人已经忘记了如何不去模仿而靠自己奔跑。当然,这只是一个开始,只要不是坐在观众席上,终有一天我们也能拿到冠军!
2012年10月2日 国服“熊猫人之谜”资料片上线
“那一天,你说你做了个梦,梦中你到了一个恍若仙境的地方,那里山明水秀,到处都是奇观异景。我在语音频道里大声吼道:醒醒,开怪啦!”
“熊猫人之谜”一改暴雪前三个资料片来的暗色调,用明亮的中国风为我们带来了一个名为潘达利亚的人间仙境。各种中国元素的把控也恰到好处,无论是欧美玩家还是国内玩家都对这个资料片的景色赞不绝口。另一方面,熊猫人之谜则用大量的日常来填充游戏内容,也被戏称为“日常世界”。
2013年3月12日 国服5.2版“雷神再临”上线
“那一天,你向我炫耀自己的第一件传说装备,一件蕴藏着强大力量的魔法披风。我默默的拍着你的肩膀,提醒你转身看看周围人的衣着。”
自巨龙之魂潜行者人手一橙匕后,熊猫人之谜干脆直接做成任务线,只需要时间的积累就可以人人传说披风。传说装备获取难度的下降也让橙色变得不那么吸引人了,我们不再会因为团长手红开出半边脸而喊得嗓子都哑了,也不会因为拿到了双刀的另一半而彻夜不眠了。
2014年X月X日 国服“德拉诺之王”资料片上线
“那一天,朋友,你是否还在?”
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暴雪出品,必属精品
这话,咱们暴雪铁粉喊了很多年了
但其实我们真正细数
所玩过的暴雪游戏
往往也就5个、10个
咱暴雪爸爸这25年来
曾经创造了许多游戏
有些因为精品原则
甚至还未出生
就直接夭折了
今天,牛哥就带你
走进暴雪世界
讲一讲
暴雪爸爸
和他的游戏大家庭...
1991年 RPM赛车
这是暴雪娱乐的前身“Silicon&SynaPSe”(中文译名:硅与神经键)为超级任天堂和世嘉创世纪开发的一款游戏。2010年暴雪嘉年华的复古街机展台曾专门展出这一款游戏。可见暴雪爸爸还是挺爱这第一个儿子的。
1992年 失落的维京
暴雪第一部有影响力的游戏。游戏的故事讲述了3个维京人被妖怪TOMATOR抢走后,为了返回家园而进行的历险故事。在当初“小霸王其乐无穷”的时代,这款画面生动有趣,机关构思精巧,一时风靡。
1994年 黑色荆棘
《黑色荆棘》是第一个以“Blizzard Entertainment”为名义发行的游戏,从此以后,经典游戏层出不穷。这款游戏也荣誉的成为1994年度最佳VideoGame、 Electronic Games最佳设计奖,95年Electronic Gaming 玩家最喜爱游戏。
1994年 超人:绝处逢生
1994年登陆超级任天堂,一年之后登陆世嘉Genesis,暴雪为这个横版格斗游戏设计了一个类似漫画中末日之战的场景,玩家跟随着这个钢铁一样的身躯去打击犯罪。
1994年 魔兽争霸:人类与兽人
《魔兽争霸:人类与兽人》于1994年1月15日在美国首次发布。这是大名鼎鼎的魔兽争霸系列游戏的第一部作品。
1995年 正义联盟特遣部队
游戏内容正如其名,是以DC漫画里英雄角色之间的对抗为主。之前暴雪仿佛并不承认这款游戏的存在,在暴雪官网的“经典游戏”上也没有出现这款游戏。但这次暴雪25周年展上出现了该游戏的展览。
1995年 魔兽争霸2
发行后立刻引起轰动,成为暴雪首款销量超过百万的游戏—这个销量在当时整个PC游戏界都很少见。魔兽争霸2使得暴雪获得了更大的成功,其资料片奠定了暴雪在游戏业内的地位,也是从二代开始,暴雪开始形成了自己的游戏风格。
1996年 暗黑破坏神
很少有一款游戏能够像《暗黑破坏神》一样深深影响后来与它属于相同类别的、甚至不同类型的无数作品,《暗黑破坏神》对于整个游戏行业有着深远的意义。
1997年 失落的维京人2
暴雪爸爸至今依然对《失落的维京人》以及其1997年的续作《失落的维京人2》感到骄傲,你可以在《魔兽世界》和其他几款暴雪游戏中看到维京人的角色,而在《星际争霸2》Hyperion号中也有一个小游戏叫做《失落的维京人》
1998年 星际争霸
一款伟大的即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式发行。讲述位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。《星际争霸》在《Edge》评选的“史上百佳游戏”中名列第37位。据说早在1995年,星际争霸就推出了,但遭冷水,暴雪爸爸后来又重新制作。
2000年 暗黑破坏神2
暗黑破坏神2被称为ARPG游戏的教科书,也成为后来诸多游戏取之不尽用之不竭的灵感来源。虽然有诸多版本,但只有一个资料片《毁灭之王》。
2002年 魔兽争霸3
《魔兽争霸3》的意义不仅在于它是历史上第一个提升了英雄重要性的即时战略游戏,还在于它有着强大的联机对战功能。游戏向玩家讲述了一个经典的英雄们的传奇故事,同时也为后来魔兽世界的诞生埋下了伏笔。魔兽争霸3有两个版本,分别是混乱之治和冰封王座。
2004年 魔兽世界
魔兽世界以《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
2007年 魔兽世界:燃烧的远征
《魔兽世界》的第一款资料片,一天内发行了240万张,成为了这些地区发行速度最快的PC游戏。中国大陆地区在9月6日发行,成为最后一个上线的地区。该资料片等级上限提高到70级,增加两个全新的种族血精灵和德莱尼,并增加了基于竞技场的PvP段位排名系统。
2008年 魔兽世界:巫妖王之怒
魔兽世界的第二部资料片, 增加了死亡骑士,魔兽世界的第一个英雄职业。 人物等级提升至 80,获得新技能及天赋。
2010年 星际争霸II:自由之翼
该游戏是《星际争霸》的续作,也是《星际争霸Ⅱ》三部曲的首部曲,附带有《星际争霸II》人族方面的剧情包,支持独立运行。
2010年 魔兽世界:大地的裂变
于2011年7月12日发布,这是魔兽世界继巫妖王之怒后的又一个重大资料片,资料片里更新了两个新种族:地精、狼人。
2012年 暗黑破坏神3
于2012年5月15日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。
2012年 魔兽世界:熊猫人之谜
《魔兽世界》的第四个资料片,玩家可以在升级至90级的冒险之旅中探索全新的大陆“潘达利亚”。资料片新增第一个中立种族“熊猫人”以及全新的职业——武僧。
2013年 星际争霸II:虫群之心
发行于2013年,讲述的是凯瑞甘如何统一虫群,并使虫群变得更强大,从而最终复仇蒙斯克的故事。游戏中加入了RPG游戏的元素,比如战役模式中用女主角凯瑞甘的等级和技能系统来代替《自由之翼》中科学实验室的功能、一些关卡被设计成boss战形式等等,让玩家能够体验不一样的乐趣。
2015年 星际争霸II:虚空之遗
三部曲的终章,《虚空之遗》应该是《星际争霸2》比较好玩的一个版本。它依然是一款充满挑战的RTS游戏,虚空之遗依然谨记着一个道理,它是一个电子竞技项目,但它也是一款游戏。
2015年 风暴英雄
该游戏最早在2010年的时候就被提及,当时游戏名为《暴雪DOTA》但因与"Valve"发生商标纠纷,庭外和解,暴雪因此更名为《暴雪全明星》。最终在2013年10月18日,暴雪正式更名为《风暴英雄》。2015年5月20日进行公测并在6月3日正式发布。《风暴英雄》带给玩家是一个没有装备系统颠覆性的MOBA世界,每场战斗都是对于团队策略的考验。
2014年 炉石传说:魔兽英雄传
《炉石传说》的故事背景基于魔兽争霸系列的世界观,作为一款卡牌类休闲游戏,它的表现也并没有辱没暴雪出品的名头,精致的动画以及特效效果,丰富并富有策略性的多种游戏模式都令这款卡牌游戏具备了非常高的耐玩度。目前已有纳克萨玛斯、地精大战侏儒、黑石山的火焰等多个资料片版本。
2014年 暗黑破坏神III:夺魂之镰
《暗黑破坏神3:夺魂之镰》于2014年3月25日发行。本作将挑战新的恶魔,也有新的职业等全面更新,并且许多遭人诟病的地方也都得到了修改。“夺魂之镰”是一部画面气氛黑暗,充满多样性的资料片,在掉落和击杀Boss方面满足了喜爱系列的玩家所有的期待。
2014年11月13日 魔兽世界:德拉诺之王
魔兽世界的第5部资料片。在《德拉诺之王》这部全新的资料片中,玩家将前往荒蛮的德拉诺星球——那里是强大兽人的家园,也是神秘德莱尼栖身的避风港,他们将置身于充满腥风血雨的魔兽历史中,与传奇人物决一死战或是比肩抗敌。
2016年5月24日 守望先锋
游戏以未来地球为背景,作为第一人称射击游戏,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。游戏拥有22位英雄,每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。
Ps:泰坦被评为守望先锋的前身,所以守望先锋可能是暴雪爸爸因为泰坦儿子的流产而伤心过度,出去散心时候遇上了小三小四小五什么的,从而生出了守望先锋这个宝贝儿子!
2016年9月1日 魔兽世界:军团再临
与之前的《魔兽世界》资料片们有着相似的基本改动,譬如说110级的新封顶等级,全新的游戏区域破碎群岛—但除此之外,《军团再临》吸取了包括《暗黑破坏神》在内游戏的特点,对《魔兽世界》原有机制进行了更大的调整。
夭折之作
不仅仅是《星际争霸:幽灵》
《星际争霸:幽灵》是一款立意暴雪自家“星际争霸”系列世界观的动作射击游戏,并且主角是一位名叫诺娃的人族幽灵兵。但由于种种原因,最终夭折。但实际上暴雪爸爸由于种种原因,先后夭折了不少游戏,比如泰坦、Nomad等。下期牛哥再专门介绍。
25年了,暴雪爸爸的游戏大家族已经养育这么多的儿子
要是在中国,您绝对是重点打击对象,还好您在美国
生了这么多儿子不说,还各个都是精英
全世界的玩家都抢着给您养着儿子,您欠全世界玩家奶粉钱啊!
这得补偿我们
那就是在下一个25年接着生,再生这么多精英儿子,哦不对,女儿也可以
毕竟
暴雪出品 必属精品
得入暴雪门 无悔游人生
原创作品,转载请写明出处
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地精大战侏儒九大职业新橙卡魔兽出处介绍
炉石传说GVG地精大战侏儒九大职业新橙卡wow魔兽世界中出处和背景故事介绍。
猎人职业新橙卡加兹瑞拉
恩…有一定故事背景的地下城BOSS我会加入背景介绍,也就是地下城手册的内容:
相传,加兹瑞拉是上古之神心爱的宠物,甚至她自身就是一位半神。不论真相如何,沙怒巨魔都对这只多头蛇有着长达数千年的崇拜历史。由于对这野兽的寒冰怒火心怀惧意,巨魔们只会在祭品丰裕时才会唤醒加兹瑞拉,让它大快朵颐。
上古之神的宠物如今变成了雷克萨的宠物,呵呵,克苏恩尤格萨隆,你们怎么看?该BOSS所在位置为塔纳利斯-祖尔法拉克。在ctm之前,这个BOSS需要一系列任务才可以召唤,现在可以直接召唤。
决战奥格瑞玛的六号BOSS。
这只机械怪物是加尔鲁什攻城武器中的擎天柱石,威慑与毁灭是它几乎同等重要的两大用途。钢铁战蝎的原型是强大的库卡隆战蝎,它戍守着奥格瑞玛的大门,将任何胆敢挑战加尔鲁什正统部落权威的人撕成碎片。
加尔鲁什的黑科技,将这个怪物放进加尔鲁什的卡组是没有任何问题,因为这玩意本来就是他鼓捣出来的。AG老六比较简单,值得一提的是,加尔鲁什会掉落坐骑库卡隆战蝎,也就是缩小了的钢铁战蝎。
鱼人领主耐普图隆(雾)
作为四大元素领主中最强大的一个,这位强大的水元素在CTM才正式登场,并和玩家持友好关系。猎潮者耐普图隆是他所统治领域——深海的灵魂。
对于那些被他注意到敢于无视他愤怒,穿梭于海浪之中的人;以及那些没有经过他允许而进入他的领域,却自恃在他之上的人,他可以按照自己的意愿将你随意把玩。他嗜好攻击那些自恃无懈可击的人——不断冲刷石母(塞拉赞恩)磐石般的海滩,随时掐灭炎魔(拉格纳罗斯)的烈焰。耐普图隆喜爱玩弄自己的猎物,将猎物拖入水中然后让它暂时逃跑。有些时候,他会将一个不幸的受害者放逐到一个孤岛,然后让他享受潮汐与漩涡的折磨。他通常试图识别谁不能够在水中长时间生存,并将他们拖到远处,之后再收拾剩下的对手。
他特别喜欢掐灭烈焰,并和火元素们有着深仇大恨。猎潮者耐普图隆是水、湖、河以及海洋的统治者。所有水元素和那些将使用水和寒作为主要能力的生物都会尊敬他。某些人相信当一个智慧的生物被溺死时,他的灵魂在通往他最终归宿的途中会经过耐普图隆的国度。他按理应将这些让他愉快并感兴趣的灵魂留下,但耐普图隆对这样的想法不过一笑了之。
在CTM(大灾变或大地的裂变)中,所有的元素领主将会回归,但是耐普图隆貌似被抛弃了,在位于暴风城西北部的海底地图瓦斯琪尔的地狱深渊地区中,玩家将在任务过程中目睹娜迦侵蚀耐普图隆的过程,并在5人副本潮汐王座中,守护耐普图隆,让他免遭无面者以及纳迦的侵蚀。而最后耐普图隆依然被巨大的无悯者厄祖玛特抓走。
这条线最后烂尾了,也就是说,耐普图隆至今仍然在和大章鱼玩着捆绑play……
神龙见首不见尾的地精首领…
只在地精新手任务和决战奥格瑞玛终场出现,也就是说,在wow中,甚至没有一个能够正常看到这货的地方!作为存在感异常薄弱的阵营领袖,他的族人似乎也像他一样,被人渐渐遗忘了…
在艾萨拉,有一座叫做“加里维克斯的忘忧宫”的建筑,只不过,即使在这座繁华的别墅当中,也见不到加里维克斯的踪迹。附上加里维克斯新手村模型:
在AG最后,他有了一个独特的模型:一顶大礼帽(冷)
卡利姆多历史上众多半神中的一位,也是最伟大的半神之一,雄壮的白色牡鹿,月神艾露恩的配偶,半神塞纳留斯的父亲,作为自然的守护者漫步在大陆上。于上古之战时被污染者阿克蒙德扭断了脖子。但是,在大灾变后被从位于海加尔山的玛洛恩神殿重新召唤了出来。
玛洛恩与阿克蒙德扭打在了一起,没有眼花缭乱的技巧,没有漫天飞舞的法术,有的只是最为原始却有效的角力。阿克蒙德手中的魔能在玛洛恩的白色毛皮上制造了一片片燎伤,而白鹿的长角也在恶魔的身上留下了一道道疤痕。燃烧军团最强大的恶魔与卡利姆多最强大的生灵展开的搏斗,让在场的所有人不敢言语,目瞪口呆。
最终,玛洛恩还是力战不支,被阿克蒙德扭断了脖子,壮烈的战死。但半神的牺牲,为阿莱克斯塔萨和伊瑟拉的龙族的支援争取了宝贵的时间。而卡利姆多,也在无数半神和凡人的前仆后继下,赢得了上古之战最后的胜利。
玛洛恩是一位半神,在大灾变中回归,位置在海加尔山的玛洛恩庇护所。
既然上一个讲到奥杜尔,那么就来谈谈这张法师白卡(好像没什么不对)。
烈焰巨兽是奥杜尔中的老一,也就是守门BOSS。这个BOSS的机制是十分特殊的,需要骑摩托作战。于是…SB团长老一让我上摩托,我说我没摩托,然后他就给我T了。
作为在war3中蛊惑阿尔萨斯堕落为巫妖王的罪魁祸首,玛尔甘尼斯毫无疑问是一名强大的恐惧魔王。他在wow中,作为净化斯坦索姆副本的最终BOSS出现。
这家伙真的不是什么好鸟,不过作为恶魔,其智慧超群,算是反派的典范了
而玛尔甘尼斯在WLK再次复活,化身为海军上将巴利·韦斯温,一个多年前失踪的血色著名将领。他以圣光指引之名,将血色十字军大将军阿比迪斯诱骗至诺森德。当联盟/部落击杀阿比迪斯时,他冷眼旁观,之后就离开了。在寒冰皇冠,黑锋骑士团最终决定彻底铲除血色势力,而血色十字军背后的操纵者正是玛尔加尼斯。最终玛尔加尼斯被击败后逃跑,而诺森德的血色十字军则彻底覆灭。
伯瓦尔·弗塔根生于暴风城的一个贵族家庭,他的母亲在暴风城上层社会中很有名望。经过战争的洗礼和国王的提拔,他便被册封为暴风城中为数不多的公爵之一。并帮助瓦里安·乌瑞恩国王熟悉政治之道。
伯瓦尔.弗塔根是暴风城的摄政王,因为瓦里安在一次去塞拉摩的会议途中被绑架了。
伯瓦尔不得不临危受命,辅佐小安度因(牧狗)王子继承王位。但伯瓦尔公爵受到了黑龙奥妮克希亚所变化的女伯爵卡特拉娜·普瑞斯托的迷惑。
直到失踪已久的雷吉纳德·温德索尔元帅和瓦里安国王重新出现,黑龙的真面目被揭穿,伯瓦尔公爵才清醒了过来,尽力在瓦里安国王回归以前帮助暴风城处理烂摊子。
而雷吉纳德元帅为了保护国王不幸牺牲了。
国王回归后,伯瓦尔被派到诺森德前线,代表国王的意志,统御无畏远征军对抗亡灵天灾军团。
但在天谴之门安加萨前联盟、部落共同与巫妖王正面对决时,小萨鲁法尔被阿尔萨斯斩杀。
普特雷斯带领的被遗忘者叛军用瘟疫袭击了联军和天灾军团。巫妖王仓皇撤退,伯瓦尔公爵所率领的远征军及部落远征军联军全军覆没。
伯瓦尔公爵“战死”,他的“死”导致瓦里安国王誓言报仇,联盟与部落间本就脆弱的和平协议彻底崩溃。
巫妖王死后,原本被铁链锁在巫妖王王座上方的伯瓦尔坐在了王座之上,他已经被红龙的净化火焰严重灼伤,他对生者的世界已无兴趣,然而天灾军团始终需要一个巫妖王来约束,否则暴怒的亡灵对生者的饥渴会令他们攻击一切生物。大领主弗丁为他戴上了冰封王冠,成了新的巫妖王。
对于这个人物,我的看法是,这个人虽然在黑龙公主事件显得有些昏庸
但在冰封王座上发生的一切,毫无疑问,这是一位英雄
谁能忍受生不如死的痛苦,被冰封千年?
谁能忍受拥有强大的力量,却自甘封印?
他抱着巨大的痛苦,牺牲了自己一人,拯救了艾泽拉斯,控制了艾泽拉斯的天灾军团。
这是一位英雄!
伯瓦尔:走吧,离开这里!永远别再回来。
想要在游戏中见到这位元帅的,可以去冰冠堡垒,可以见到被烧灼与被冰封的伯瓦尔
牧师职业新橙卡沃金
暴雪你TM有病吧??我们堂堂部落大酋长,凭什么给一个就会偷牌的牧狗卑躬屈膝、凭什么会成为联盟狗王子的随从啊!!
~k-on!呆唯大好き!!
不过气归气,沃金作为革命军的统帅,昔日的部落元老,成功推翻了加尔鲁什的统治,这种百姓翻身做主的事情还是非常令我们喜闻乐见的。
沃金继承森金成为暗矛巨魔的新首领。与其他暗矛氏族的巨魔一样,他也曾生活在艾泽拉斯大陆南方的荆棘谷,然而如今那里却只留下一些巨魔城镇的遗迹和一片广袤的丛林。
沃金和他的族人刚到卡利姆多不久,便在杜隆塔尔附近再次遭遇鱼人的袭击。若不是得于萨尔全力相助,或许沃金和他的暗矛氏族如今早已不见踪影。此时沃金感激之情难以言表,他和那些丛林巨魔们发誓愿为部落效劳并永结同盟。
圣山海加尔战役之后,如今这些巨魔定居在杜隆塔尔岩石耸立的东海岸地区。他们将一个定居点取名为森金村(Sen'Jin Village),以此缅怀那位氏族的长者(WoW中这里是巨魔的起始点)。另一些巨魔则散居在位于附近回音群岛(Echo Isles)上的丛林地带。
艾泽拉斯大多数的巨魔部族都是不太出名的,原因在于他们对其他种族过于仇恨,没有什么合伙人。但是暗矛部族和他们的领袖——沃金,却是一个例外。这么多年以来,暗矛部族用自己的行动确立了在部落中的地位。沃金因为给萨尔酋长提出了很多建设性意见而声名鹊起,狡猾的巨魔也由此取代了原先被遗忘者的政治地位,登上了历史的舞台(被遗忘者的失败要归罪于瓦里玛萨斯和普特里斯的天谴之门事件)。
即便取得了巨大的成功,暗矛部族多年的放逐生涯依然留下了心里阴影。在很久以前,他们从荆棘谷出发,被当时强大的古拉巴什巨魔放逐到了一个很遥远的岛屿。接着,他们的岛屿被一个神秘的海之女巫摧毁,暗矛部族果断地抱上了部落的大腿。萨尔酋长把他们安置在杜隆塔尔沿岸的回音岛上。这以后,只有当戴林·普罗德摩尔(吉安娜的父亲)的舰队来攻打兽人的时候,暗矛部族进行了一次大规模的迁移。除此之外,他们都享受着安定的生活。直到扎拉赞恩把他们都赶出回音岛,一切都改变了。
巫医扎拉赞恩一直是部落研究神秘力量的顾问,但是他体内的力量却不断地侵蚀自己的灵魂。利用黑暗魔法,他奴役了很多巨魔战士,很快组建了一支自己的部队。为了不让扎拉赞恩继续吞噬暗矛部族,沃金果断地率众撤离了回音岛。
至此,沃金的暗矛部族定居在了森金村。在这里,他们伺机而动,准备对付扎拉赞恩。多年以来,部落的勇士们为了证明自己的能力,不断地进攻回音岛,他们中的很多人甚至杀死了扎拉赞恩手下的小头目。然而,这些胜利在强大的扎拉赞恩面前,显得微不足道。森金村的巨魔把他们得来的战利品都恢复成了原先的模样:刻有牙齿的石头和椰子果,包括被扎拉赞恩奴役的巨魔头颅。即使经历了很多的战斗挫折,沃金在协助萨尔处理部落事务的同时,花费了大量的时间策划重夺回音岛。现如今,杀死扎拉赞恩的时机终于来临了。作为暗矛部族的领袖,沃金和他的同盟者Vanira和Champion Uru'zin一起共商大计。他们已经开始招募巨魔新兵侦查扎拉赞恩部队的军情。通过观察,沃金发现自己势单力薄,回音岛上的巨魔是自己的好几倍。这时候,暗矛部族长期形成的骁勇善战的形象帮助了他们,很多族外人士纷纷对他们伸出了援手。部落的同胞们也希望通过夺取回音岛壮大整个部落的力量。对于沃金而言,这场战斗的意义不仅仅是为了他的同胞们,其中还夹杂着很多个人恩怨。他秉承了他的父亲森金的遗志,希望过上和平稳定的生活,但是扎拉赞恩的背叛毁灭了这一切。只有重夺回音岛,才能重振整个暗矛部族,给祖先一个交代。
冰封王座在萨尔建立的杜隆坦成立以后,暗矛巨魔定居在了艾克岛上,但是吉安娜的父亲普罗德摩尔将军却撕毁了与兽人签订的条约悍然发动攻击。领袖沃金将雷克萨、老陈以及洛克汗等人变成双足飞龙,对人类的战舰展开了猛烈的攻击!接下来,沃金带领着暗矛巨魔部族往内陆撤退。在这一系列事件之后,在内陆定居下来的沃金帮助雷克萨潜入塞拉摩岛面见吉安娜,并出谋划策请牛头人和食人魔帮助萨尔抵抗侵略军最终杀死了普罗德摩尔将军,杜隆坦从此迎来了一段时间的和平。
大灾变在大地的裂变资料片4.1补丁《赞达拉的崛起》中,沃金的表现让所有部落成员感动,他拒绝加入到其他巨魔的野心行动中去,而是坚定地对其他巨魔领袖说了句”部落才是我的族人“,让沃金在部落玩家心目当中的人气瞬间爆棚。可见沃金对部落的忠诚是毋庸置疑的。
在暴雪游戏《魔兽世界》的新资料片熊猫人之谜5.1补丁《夺岛奇兵》中,沃金受部落酋长加尔鲁什·地狱咆哮之命前往雾纱栈道的一处洞穴调查蜥蜴人的起源。
wow玩家可以通过黑暗中的匕首这一场景战役了解这故事的来龙去脉
但是部落酋长加尔鲁什·地狱咆哮的这个命令是不怀好心的。加尔鲁什·地狱咆哮以任务为借口,实际是暗中派遣库卡隆爪牙除掉这位与其意见相左的巨魔,沃金最终在玩家们的帮助下逃过一劫但身负重伤,后被陈 风暴烈酒送入影踪禅院修养疗伤,疗伤期间和影踪派掌门祝踏岚建立了友谊并让后者了解到很多潘达利亚以外的故事。最终在5.4补丁中,祝踏岚在锦绣谷阻止地狱咆哮污染泉水时候嘲讽他老爸格罗姆·地狱咆哮就是从沃金的故事中得知的。
而在熊猫人之谜5.3补丁《绝地反击》中,沃金再次的站立在杜隆塔尔并领导着暗矛起义者准备进攻奥格瑞玛推翻部落酋长加尔鲁什·地狱咆哮的统治。原来在沃金被库卡隆爪牙刺杀的最后关头,是在潘达利亚游荡的陈·风暴烈酒发现了即将死亡的沃金并且救了他,之后沃金就回到了杜隆塔尔的回音群岛组织暗矛起义者,并且联系了前任部落酋长萨满祭司萨尔商讨推翻现任部落酋长加尔鲁什·地狱咆哮的统治。在雷神岛的血精灵和被遗忘者一到,沃金就会率领暗矛起义者进攻奥格瑞玛推翻加尔鲁什·地狱咆哮的统治。在《魔兽世界 熊猫人之谜》5.4补丁《决战奥格瑞玛》中,原大酋长加尔鲁什·地狱咆哮被击败,而沃金因为在杜隆塔尔外围战斗以及奥格瑞玛大决战中的突出贡献以及萨尔的全力支持成功加冕成为部落的新任大酋长。
沃金的变化,和上面那位形成鲜明对比
其实很多人黑他,说他带路金,LM狗腿子之类的,其实我都觉得有些太过分了,沃金所做的一切,不过只是一位BL真正的首领应该做的事,他明白,如果再让加尔鲁什乱来,那么部落自然会出大乱子的
沃金在成为酋长之后,至今仍然没有部落老酋长——萨尔戏份多,至今为止,就3级要塞的时候出来过一次
要想见到沃金是很简单的,建个兽人号,跑到奥格瑞玛酋长大厅就能见到他了
另外巨魔小号任务的沃金老模型应该还在
魔兽世界黑历史系列!盘点各大资料片中最大败笔
暴雪最知名的网游大作《魔兽世界》已经走过了第十个年头。在这十年里,暴雪享受过鲜花与荣耀,但也收到过鸡蛋和炸弹。无论多优秀的游戏,都会犯下一些错误。今天就让我们来苛刻地盘点一下,这些年来《魔兽世界》资料片里最失败的设定。
回头看,这些设计可能都很明显,有的甚至傻得可笑,但是当初,它们的上线也是经过暴雪的深思熟虑。
经典旧世:PVP排名天梯
在天梯系统上线以前(当年的PVP荣誉天梯系统,不是今天的竞技场天梯排名),魔兽世界PVP基本都是在野外进行。一些至今都令人记忆犹新的位置诸如贫瘠之地的十字路口(接近中立点,联盟很容易发起进攻),塔伦米尔/南海镇,玩家会经常在这些位置交战,有时甚至有公会在世界频道里组织"攻城"。这些地点是阵营冲突的核心,也是玩家PVP活动的主要场地。
但是,随着战场地图和荣誉装备系统的加入,PVP朝着另外一个方向前进。很多PVP装备都对玩家的天梯等级有一定要求,因此,PVP爱好者必然会想方设法提高自己角色在天梯上的排名。
在天梯加入的早期,这个系统遭到了很多玩家的滥用。抱团打战场当然算不上什么,但是后来,有的玩家为了冲击更高的排名,将自己的账号交给基友甚至工作室,真正的达到了"永不下线"的程度。一个正常玩家,即便技术再高,时间再充裕,也比不过那些5个人轮一天班的刷子。他们刷满一个角色的装备后就换号继续刷下一个角色。
当年,有的玩家可以整两天不睡觉,一直打奥山或者战歌。说实话,这种可以称之疯狂的行为已经丧失了游戏的初衷。即便是旁观者都会看着心疼。在经典旧世的最后,天梯系统遭到废弃,显然,就连暴雪自己也看不下去了。
巫妖王之怒:十字军的试炼/一整年的冰冠堡垒
十字军的试炼绝对是魔兽史上最失败的团本没有之一。玩家在经历了重制的纳克萨玛斯,史诗经典的奥杜尔之后,居然迎来了十字军的试炼这么一个单一场景只有首领战的团本。
本来,增加一个团本也不是什么坏事,但是冠军的试炼加上十字军的试炼所掉落的装备居然比奥杜尔还好,这直接导致了奥杜尔无人问津的结果。在此之后,冰冠堡垒居然也长达一年,而匆匆上线的红玉圣殿也没有再次让玩家体会到史诗的感觉。
大地的裂变:死亡之翼
暴雪在这个版本对魔兽世界进行了史上最大的一次重制。经典旧世地图的翻新,天赋系统重制,难度超高的英雄5人本,以及资料片初期让奶妈们欲仙欲死的回蓝和治疗改动都是让人记忆犹新的失败设计。
首先,英雄5人本开始难得几乎没有一个随机队伍能够不退一人顺顺利利地打过去。重制的旧世地图也因随机副本的存在而丧失了存在感。80-85所需经验之多也让人练得想吐(奥丹姆则像一张被生硬拼凑起来的两个区域)。不过,大灾变的最大失败在于请出了死亡之翼作为这个资料片的最终BOSS。
是的,在暴雪眼里,死亡之翼绝对是个史诗级的超级怪物。因为在魔兽世界以外,暴雪给这个资料片做了不少铺垫(其中包括纳克写的小说《怒风》及高登大婶写的《萨尔:巨龙的黄昏》),在魔兽世界之外做的铺垫。
于是,大灾变的故事情节让很多玩家觉得莫名其妙,各种史诗角色的登场更像是一种急躁的粗制滥做。死亡之翼作为魔兽故事中的经典角色,在玩家心中并没有如阿尔萨斯一般的经典地位,因此巨龙之魂的决战也没有带来ICC那样的史诗感。
熊猫人之谜:没有衔接五人本
燃烧的远征在后续更新版本里陆续加入了5个5人本,巫妖王之怒4个,大灾变5个。结果到了魔兽世界设计小组增员后的熊猫人之谜,在4.0正式开放潘达利亚后居然连1个5人本也舍不得加。当然,作为暴雪的大胆尝试,新增的场景战役确实带来了不少内容,但是它并不能代替经典的5人本。
对于熊猫人之谜,个人觉得这是故事线做得最好的一个版本,但是5人本的缺失确确实实是这个资料片最大的遗憾。
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魔兽世界15周年活动副本 9大经典团本BOSS回归
在之前的文章中,我们提到了15周年活动玩家将需要通过击败9个经典boss,而获得15周年的纪念坐骑。在最新的PTR31337补丁中,这9个经典boss的面纱终于被揭开。
此次15周年将会被分为三个活动副本,每个副本分别有以《燃烧的远征》、《巫妖王之怒》和《大地的裂变》为主题的3个boss。根据wowhead的爆料,此次与10周年熔火之心活动副本不同的是,15周年活动将不再是从副本查找器进入,而是改成了时空漫游的形式,可以说在一定程度上也避免了挂机混子太多的情况,当然玩家自行组队将会更花时间。
活动副本
克罗米之忆:燃烧的远征
·凯尔萨斯·逐日者(风暴要塞)
·瓦斯琪(毒蛇神殿)
·阿克蒙德(海加尔山之战)
克罗米之忆:巫妖王之怒
·肮脏的希尔盖(纳克萨玛斯)
·阿努巴拉克(十字军的试炼)
·巫妖王(冰冠堡垒)
克罗米之忆:大地的裂变
·古加尔(暮光堡垒)
·奈法利安(黑翼血环)
·拉格纳罗斯(火焰之地)
此次公布的9个经典boss也引起了不少玩家的讨论,例如上个版本的主角伊利丹虽然被成功洗白,但不失为一个经典的boss,而此次的活动副本中却没有出现,还有太阳之井的基尔加丹、纳克萨玛斯的四骑士、克总等。
如果给你选择在这三个版本中分别挑选3个经典BOSS出来,你会怎么选择呢?欢迎在评论区给我们留言评论~