闪点行动2龙之崛起(十大考验智商的射击游戏,智商拙计就别去突突突)
闪点行动2龙之崛起文章列表:
- 1、十大考验智商的射击游戏,智商拙计就别去突突突
- 2、老爷赛高 来看看正义联盟里都有哪些超级英雄
- 3、两个蝙蝠侠登场闪电侠,确定引入多元宇宙,未来的DC要起飞
- 4、鍗氭眹鑲′唤浠婃棩鎷涜偂 娣辫€曠噧鏂欐补娣卞姞宸ラ鍩?,"video_count":0},"image_detail":[],"is_wenda":0,"item_id":6828379513773097480,"media_user_id":3815887397,"origin_image_list":[],"thumb_image":[],"title_image":{"title_image_night_url":"https://p3-sign.toutiaoimg.com/113e00006abfd9a0ea794~noop.image?_iz=31825&from=article.detail&x-expires=1704024361&x-signature=cOsHUc9rzn9wvYPs%2Fi208ntejJ0%3D
- 5、S8:最相信RNG的原来不是粉丝,在他眼中C9压根就不可能赢
十大考验智商的射击游戏,智商拙计就别去突突突
细胞分裂5:断罪
《细胞分裂5:断罪》的游戏是一款更加侧重动作和潜入要素的游戏,跟《杀手:赦免》有部分相同之处,比如说标记系统,比如说同一关卡有多种不同的过关方式。而不同之处在于除了精彩的潜入,本作中对激烈的正面战斗没有过多限制(赦免中会根据被杀死的人员身份进行扣分),反而有大量鼓励的成分在内。
当然,断罪首先还是一款潜入游戏,游戏中的敌人AI较高,不像其他游戏中,本作敌人的听觉和视觉神经相当发达,同时跑位风骚,会包抄,回绕反,如果玩家还在原地傻傻的等待一个一个射杀的话一定会死的很惨。同时他们还会用语言挑衅来激怒玩家,不过对咱们天朝玩家来讲几乎自动屏蔽,这就让我想起了那个冷笑话——有一个盲了的女孩,她一无所有,只剩下她男朋友,男朋友问她:“如果你眼睛好了,能和我结婚吗?”女孩答应了。
很快,女孩可以移植新视角膜,也很快回复视力,但她发现她男朋友也是盲的。男朋友向她求婚,女孩拒绝了,最后男孩只下一句话:“take care of my eyes”“特么的说什么鸟语,我一句都听不懂~”技校毕业的女孩看了看着离去的背影,继续摆弄她新买的手机,欢快的放着《凤凰传奇》......咳咳。这是一个悲伤的故事。
3.传送门2
《传送门2》这款游戏告诉我们,原来FPS就算全程不突突也可以成为叫好又叫座的神作的。游戏中的谜题设计非常富有想象力,关卡设计师的创意让玩家不由得拍案叫绝从而体会到设计师的良苦用心,谜题虽有难度但绝不会故意刁难玩家,因此大部分玩家在经过思考后一定会解开迷题,而解密成功后的成就感更是无与伦比。
游戏通过简单的制造出入口,巧妙的融合各种元素,让玩家在游玩过程中反复思考反复尝试,将想象力于行动力结合攻破重重难关。同时支持双人合作更是让游戏充满了挑战性和趣味性,神作二字当之无愧!
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4.武装突袭和闪点行动
如果说COD和BF系列都是强调战争惨烈的FPS,但在下面这两款无论在模拟战场的真实程度,涵盖范围,交互能力上,都远远不及的军事模拟化FPS面前也不得不低头,你不再是COD中那个永远可以蹲坑大喘气就可以达到和信春哥一样效果的伪无敌主角,队友也不是那个不该死时导弹也轰不死,该死时一颗子弹就要老命的悲剧便当男,敌人更是不是那个永远给你当活靶子的卖萌天然呆。《闪点行动》和《武装突袭》最大的特色就是充分体现了战场上真实的复杂性。
贸然前冲意味着大侠请重新来过,敌人也很擅长侧翼包抄,如果不及时截击整个小队都会全军覆灭,更别提什么支援友军和完成作战计划了。同时游戏的枪械操作效果上也过于真实,要想摞倒远处的敌人并不容易。端枪行进中时射击精度几乎为零,必须停下来等画面中心的两个准星会合才可命中敌人,不过一但猛烈晃动枪口,两个准星又会散开,必须屏息静候片刻等它们重合。
种种此类,让一些玩家觉得游戏太过复杂和困难,不过也有很多玩家却乐此不彼。值得一提的就是武装突袭还有一类军用版(你是不是想到了光荣使命?)。目前都被诸如美国海军陆战队,美国西点军校,英国国防部,澳大利亚国防军,加拿大空军,陆军等诸多北约的重要军事组织多次购买并连续采用为辅助的军事训练系统。这也从侧面反映了这类游戏已经远远超出娱乐范畴的潜力和用途(闪点行动龙之崛起中的敌方势力设定为PLA,西方总是想把天朝当做最大的假想敌)。
5.生化奇兵:无限(地铁、质量效应)
要说上面几款游戏都是将游戏难度设置到游戏本身,那么下面要说的《生化奇兵:无限》则通过游戏中讲述的故事带给玩家一场难忘的游戏之旅。作为一部带着蒸汽朋克风格和强烈的政治暗喻的幻想故事,本身着力描写人性在欲望支配下扭曲和覆灭的游戏,《生化奇兵》系列带给玩家的不只是简简单单的关于主人公历经艰险最终战胜强敌的故事。
在《生化奇兵:无限》中,游戏从阴暗的海底城搬到了明媚的天空城,游戏画面也从之前的昏暗诡谲转变成了明亮鲜艳。但其中对于种种人性丑陋面的刻画便没有随着画风的转换而改变,反而变得更加入木三分,淋漓尽致。不要以为游戏中的世界距离自己很遥远,其实天空城就在你我身边。所谓“饱暖思淫欲”,一切不合实际的欲望都是由自己心中的嫉恨所导致,选择道德还是屈从于欲望从此沦为行尸走肉,选择权就是你的手上!
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6.幽灵行动4:未来战士
如果说闪点行动和武装突袭是强调战争的真实,还有这么几款更加侧重于战术策略层次上,强调小队行动的射击游戏——幽灵行动,同传统突突突不同,《幽灵行动4:未来战士》更倾向于“潜入 强制战斗”的流程编排方式。
可以这么说如果COD系列的主题是“在有限地支援的情况下,进行他国境内的特种作战”,那么本系列的主题则是“孤立无援的特战小队凭借高科技装备,在远离美国本土的帝国腹地执行外科手术式的精确打击”,因此本作更加强调高科技快节奏作战,加入了疾跑,横向闪移,快速掩体切换,敌人标记/执行,枪械大师等新操作模式。
三种射击模式(右键精瞄中键第一人称机械瞄准)在火力全开的混战场面中让玩家体验更刺激更火爆的战斗气氛。枪械大师(Gunsmith)让玩家可以选择一支单兵武器作为改造的对象,然后枪械瞬间会被拆分为枪管、导气装置、瞄具、护木、枪机、复进簧、击发机、枪托、机匣、提拔、火帽、弹匣等不同的组成部分。
玩家可以根据每一关的任务要求和自定的战术进行组合,52种新型枪械,每种超过48种以上的不同配件将会打造出超过2000万种的不同武器组合。近未来科幻化的战斗方式,声纳手雷标记周围肉眼看不到的敌人,秘密潜入的热成像仪,让幽灵小队遁于无形的光学迷彩,类似《细胞分裂5:断罪》的“标记/执行”系统的瞬杀(由玩家为队友指示目标和攻击优先次序,一声令下之后对其实施歼灭以及摸到敌兵身后所实施的体术攻击),以及地空两用侦察飞机查看敌人的位置和数量,大量的科幻化的HUD,枪上的电子圈,凭空出现的任务数据面板(其实是玩家控制人物左眼显示镜片上的电子屏信息的具体投射),悬浮在空中的箭头指示等等打造出了一场精彩的科幻潜入大片!
7.马克思佩恩3
游戏的英文名为“Max Payne”,直观意译为“极度痛苦”,R星虽然号称是沙箱王者但也能把握好线性故事,游戏在剧情内涵和表现上都非常出色,游戏操作方面子弹时间配合倒地硬直能将很多AI不低的敌人一次性解决。取消自动回血改为止痛药系统又让游戏充满了紧张刺激,游戏风格偏向黑色硬朗的成人化方向,在游戏中可使用的武器种类非常之多,但玩家一次最多只能携带两把单手武器和一把双手武器。如果选择双持武器,那么就必须放弃掉火力强大的重型武器。这方面的设置是一如既往的简单明了。
8.狙击精英V2
在市面上充斥着越来越多的无脑题材和科幻题材的射射射之外,这种二战潜入类射击游戏无疑是凤毛麟角。前几年的《狙击手:幽灵战士》因为自身大量恶性bug差点砸了自身招牌,而这一部《狙击精英V2》无疑是一款相当优秀的上佳之作。真实的呼吸,当玩家进入准镜系统后,按住E可以屏气呼吸,此时主人公的心跳变慢,准星会停止抖动,镜头会稍稍放大。但是假如你是刚刚受到攻击和进行大幅运动后,心跳频率加快会同样影响到准星抖动的频率,甚至无法进入屏气状态!而在瞄准后又要计算风向,风速,以及子弹重力的影响(假如你选择低难度系统会出现一个红色十字线作为实际射击弹道)。想当神枪手的玩家可以将选项中enemy skill(敌人技巧)、ballistic realish(弹道真实度)、tactical assistance(战术协助)的前两项调到最高,后一项调到最低,保证你能体验最真实残酷的狙击手战场。此时敌人的AI也大幅进步,会蛇形,会隐蔽,会侧面包抄,所以大家可以尽情享受被AI怒草的快感!
9.孤岛惊魂3
养尊处优的富二代和杀人如麻的刽子手,看上去毫无关联的二者却在游戏中变成了现实,杰森从看到哥哥杀人后的慌乱,首次杀人后的惶恐以及被追杀跳水的匆忙,这一切都转换的太快。自由的冒险,多样化的战斗方式也让游戏充满乐趣。
10.幽闭圣地2(周一格斗之夜)
幽闭圣地是游戏界首个塔防 第一人称射击两种风格的混合游戏。续作《幽闭圣地2》的故事背景是玩家从4个独特的兵种中选择其一,进行保卫氧气制造核心、抵挡一波又一波致命异形的袭击。本作可以通过全新、丰富的定制系统装备你的角色。玩家必须合理地选择防御塔装备、武器和技能,这样才能对抗每一关都有变化的异形组合。
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老爷赛高 来看看正义联盟里都有哪些超级英雄
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今年最重磅的超级英雄电影《正义联盟》也在上周末正式上映了,关于电影本身的话题已经被讨论了很多了,我们今天就来讲讲漫画里的《正义联盟》到底是一个怎样的组织。
跟漫威的复仇者联盟一样,正义联盟就是DC创造的漫画英雄团队,有时也叫做美国正义联盟,于1960年2月在《英勇与无畏》第28期首次出场。虽然《英勇与无畏》偶会出现销量下降的情况,但自从正义联盟成立后就相当的受玩家欢迎。
正义联盟最开始是由超级英雄们自己组织起来保护地球的民间组织,后来在一些漫画里也收到了美国军方的影响,联盟的创立者一般是7个人,但是根据年代不同,7名英雄的身份也不尽相同。除了雷打不动的超人蝙蝠侠神奇女侠铁三角以外,人气颇高的闪电侠和绿灯侠(为绿灯侠默哀三分钟)也是正义联盟的元老级角色,除了这五位英雄以外,其他的两位英雄经常会随着角色的人气而进行变化,在最早的时候是火星猎人和海王,后来到了新52里,火星猎人被换成了钢骨,还加入了沙赞这个全新的角色。下面我们就好好来聊一聊这些正义联盟的元老们。
首当其冲的当然是DC的扛把子,正义联盟的绝对主力,雷打不动的人气王,让我们有请——蝙蝠侠先生!!!克拉克请你坐下不要挡住后面的朋友。在新的《正义联盟》电影里,蝙蝠侠是组建正义联盟的幕后推手,作为美漫史上最成功的角色之一,蝙蝠侠老爷被称为世界上最强大的侦探,作为一名没有任何超能力的普通人,蝙蝠侠却可以跟全宇宙最强大的一群怪物谈笑风生,还经常可以反杀他们,靠的可不光是大把的钞票,在宇宙里也数一数二的大脑才是蝙蝠侠的杀手锏。
在漫画“巴别塔”里一名反派偷走了老爷藏在蝙蝠洞里的备用计划,这个计划本来是蝙蝠侠担心有一天正义联盟黑化而设计的特殊战术,结果果不其然反派使用蝙蝠侠的计划成功干掉包括超人在内的几乎全部正义联盟成员,后来还是在蝙蝠侠的帮助下才成功击败了反派,除此之外《超人与蝙蝠侠V1》里面仅仅是进入了大BOSS达克赛德的武器库就破解了达克赛德的密码,并带着超人安全回到地球,简直跟开了外挂一样。就是因为蝙蝠侠永远都有后手,永远在被逼入绝境的时候都能想办法逃出升天,才被各位漫画迷们亲切地称为“编剧亲爹”。
为了不让蝙蝠侠的战力跟其他人差距太大,DC为他设计了很多套不同的战甲,大名鼎鼎的地狱蝙蝠就是其中之一,不过蝙蝠侠并不是钢铁侠,他对于高科技还是很有戒心的,一般不到万不得已不会使用这些武器(废话,让你天天用还要不要其他人玩了,人家不要面子的)。
克拉克先生你冷静一点,把海王同学放下来,别着急,马上就到你了。超人是正义联盟的绝对主力,基本在所有的漫画里超人都被设定成正义联盟里最强的存在,经常可以一挑二三都没有任何问题,超人除了实力强大以外,还非常难得的有一颗善良的心,在漫画里蝙蝠侠曾经说过,如果超人真的想杀他的话,可以有一万种方法在他没反应过来的时候就杀了他,但是之所以他没这么做就是因为超人的骨子里是个好人,而蝙蝠侠并不是。由于超人的能力实在太强,因此在正义联盟里给他加了很多debuff,比如害怕氪石,还有害怕魔法。
说完了超人和蝙蝠侠,自然就要说说这两位的老情人,啊不不不,亲密战友神奇女侠了,神奇女侠是美漫里人气最高的女性角色,也是很多玩家心中的女神,在最早的设定里神奇女侠基本就是一个不会飞的超人,为了弥补不会飞的遗憾,当时的编剧还给她装备了一架隐形飞机,后来随着神奇女侠身份的改变,隐形飞机的设定有点无厘头了,于是也就不再提了。
在最新的设定里神奇女侠是宙斯的私生女,有超越常人的力量和速度,看过电影的观众应该对神奇女侠的几件神器印象深刻,新世纪以来,神奇女侠已经越来越成为女权主义的化身,她的存在激励了无数女性,是美国有史以来最具备社会影响里的漫画人物之一(作为正义联盟里唯一的女性,神奇女侠在不同的漫画里分别跟超人和蝙蝠侠在一起过,还曾经给超人生了一个大胖小子)。
如果说超人蝙蝠侠和神奇女侠是正义联盟铁三角的话,那么闪电侠和绿灯侠就是正义联盟的喜剧担当,看过美剧闪电侠的观众都知道闪电侠是一个酷似蜘蛛侠的街头英雄,他的超能力就是跑的非常快,最快的时候甚至可以达到光速的13万亿倍(爱因斯坦的棺材板要压不住了),当然漫画的编剧也知道这有点太扯淡了,于是给他设定了一个叫做神速力的能力,神速力是一种不需要遵循物理规律的能量,当闪电侠使用能力的时候他就会进入到神速力里面,而进入神速力会让闪电侠特别饥饿,所以闪电侠是一个吃货。
虽然跟蝙蝠侠一样,闪电侠在很小的时候就失去了自己的母亲,他的父亲还被当作杀人凶手关了起来,但是尽管如此不幸,闪电侠却没有变成一个坏人,他依然非常阳光乐观,连珠话似的嘴炮是他的标志之一。依靠着讨喜的人设闪电侠的人气也非常高,是所有漫画英雄里前五名的存在。值得一提的是,在闪电侠获得了穿越时空的能力以后,他曾经想办法回到过去救下了自己的母亲,但是他没想到的是这个行为却产生了连锁反应,最重引发了世界大战,这个故事也就是大名鼎鼎的闪点悖论。
闪电侠是正义联盟的嘴炮担当,那么吐槽担当是谁呢?自然就非我大绿灯侠莫属了,绿灯侠其实是来自宇宙绿灯军团的一员(原谅军团...)绿灯军团是宇宙的守护者,在宇宙中不同的扇区都会有一名绿灯侠守护着这个扇区的和平,在地球的绿灯侠就是我们的好朋友哈尔·乔丹,哈尔原本是一名飞行员,后来意外被绿灯戒指选中成为了一名绿灯侠,绿灯侠的能量来自于自身坚韧的意志力,意志力越强的绿灯侠能力也就越强,哈尔·乔丹是有史以来最强大的绿灯侠之一,绿灯侠可以用意志力做出各种武器来战斗,从普通的刀剑到巨大的高达宇宙飞船应有尽有,而且可以做的跟真的一样,只要意志力够强,做个绿光女友都是分分钟的事情。
以上五位也被称为是正义联盟的五巨头,是DC最有人气的五位超级英雄。在美漫的世界里人气就是王道,君不见小丑一个精神病人居然可以跟超人和蝙蝠侠打的难分难解。接下来的几位角色就没有这么好的运气了,他们都是曾经红极一时的漫画角色,但是随着时代发展逐渐就离开了大家的视野里。首当其中的就是火星猎人——囧叔。
火星猎人诞生在上世纪50年代,当时正值航天热,很多人都幻想着能够找到外星人,而离地球最近的火星自然就成了YY的对象,于是DC投其所好的推出了火星猎人这个角色,果不其然很快就获得了不错的销量,而火星猎人也就顺理成章进入了正义联盟里,在漫画中火星猎人拥有非常酷炫的能力,他可以像孙悟空一样七十二变,还可以像超人一样发射激光,同时拥有超人一样的力量和耐力,唯一的弱点就是怕火。
不过随着航天技术的发展人们发现火星上其实并没有外星人,而囧叔的能力和性格也不适合现在的电影宇宙,于是DC果断的放弃了囧叔改成了更有时代范的钢骨,钢骨原本是少年泰坦的一名成员,是一名赛博人随着最近赛博朋克风的流行和漫威钢铁侠的崛起,让DC觉得有必要搞一个与之对抗的英雄,于是钢骨就这么被扶正了,关于钢骨的背景故事大家可以在最新的电影里看到这里就不剧透了。
另一位被边缘化的超级英雄是海王,“Aquaman”,早在生活大爆炸里编剧就利用raj的嘴喊出了“Aquaman Sucks!”作为DC元老级的角色之一,海王的定位一直都比较尴尬,比战斗力有超人神奇女侠,比嘴炮吐槽有绿灯侠闪电侠,比腹黑还有蝙蝠侠,所以除了部分在大海里的故事以外,海王一直都属于打酱油的存在。
但是这不代表着海王很弱事实上海王的设定非常厉害,依靠着手里的三叉戟他可以控制大海的力量,同时背后还有亚特兰蒂斯的军队坐镇是个名符其实的超级富二代,随着新52重启以后,海王的人物设定也迎来了一波比较大的改动,看看电影里的海王已经完全没有了以前高大全的人物形象,反而变得更加狂野,就是不知道观众对此会不会买账了。海王可以控制海里的一切,因此很多人以为他能跟鱼说话,在电影里蝙蝠侠也问道“听说你能跟鱼说话。”这也是DC里一个非常著名的梗。
最后要说的就是刚刚才加入正义联盟的沙赞,跟其他英雄不同的是,沙赞原本其实是一个抄袭超人的角色,创造沙赞的是一个名不见经传的小漫画公司,他们仿造大超创造了沙赞这个角色,却出乎意料的收获了很多好评,这件事情甚至惊动了DC漫画,他们最终收购了这间公司,让山寨大超和超人成为了并肩作战的队友。沙赞平时是一个非常有正义感的青少年,在大喊出“沙赞”以后会变身成拥有沙赞之力的超级英雄,沙赞的能力来自于一道魔法闪电,因此他对于魔法方面的事情非常精通,在新52宇宙里沙赞跟钢骨的关系非常不错,他的死对头叫做黑亚当,是一名非常擅长使用黑魔法的巫师。
正义联盟最大的敌人是一个叫做达克赛德的超级反派,他就像是漫威宇宙里的灭霸(其实灭霸才是抄袭达克赛德的,但是谁让人家出场早呢),是一名非常强大的敌人,需要整个正义联盟一起才能对抗,这里向大家推荐一部DC出品的动画电影《正义联盟:战争》,讲述的就是正义联盟联手对抗达克赛德的故事,除此之外还有一部闪点悖论也非常好看,不过就是需要大家有一定的漫画基础,感兴趣的玩家可以先看看。
两个蝙蝠侠登场闪电侠,确定引入多元宇宙,未来的DC要起飞
这两天赶上华纳官方主办的DC粉丝活动,会有一大波关于DC电影的爆料即将来袭,而首先来到的,就是关于《闪电侠》电影的消息,而且也是关于蝙蝠侠的。在《蝙蝠侠大战超人》和《正义联盟》中出演蝙蝠侠的本·阿弗莱克(人称大本)确认将会加盟《闪电侠》继续饰演蝙蝠侠,和此前爆料的迈克尔·基顿版的年老版蝙蝠侠共同登场。
这真的是DC电影宇宙的一个大料了,毕竟大本早就说过自己不会回归饰演蝙蝠侠了,他的蝙蝠侠形象被称为最还原的蝙蝠侠形象,在《蝙蝠侠大战超人》中一登场就受到了很多人的欢迎,可惜因为《正义联盟》的失利,当时各个方面都确认他这个版本的蝙蝠侠不会再登场了。
在大本接演蝙蝠侠的时候,人气很高,华纳因此跟大本签约,令其自编自导新的《蝙蝠侠》电影,大本的导演水准也备受肯定,曾经自导自演的《逃离德黑兰》就是当年的奥斯卡热门,另外他还自导自演过《城中大盗》这样的高口碑大片。不过,好景不长,在筹备《蝙蝠侠》电影的过程中,不知道是大本本人的问题还是华纳方面的原因,大本从最初的自导自演,到只演不导,再到不导也不演,这个原本设定在DC电影宇宙的《蝙蝠侠》电影现在也已经变成了独立世界观的《蝙蝠侠》电影,而且现在是由《科洛弗档案》《猩球崛起2,3》导演马特·里夫斯执导,罗伯特·帕丁森主演。这部《蝙蝠侠》的物料也将是这两天的DC活动的重点爆料对象,片子刚刚曝光了正式蝙蝠LOGO。
然后就是《闪电侠》这部电影,也是经历了一系列的波折,不过现在随着官方的各种消息,影片的故事和阵容已经慢慢变得比较清晰了。影片确定会改编自漫画中著名的“闪点事件”,闪电侠穿越时空试图拯救他母亲,但是造成时间线波动,整个英雄世界发生了巨大变化。“闪点”中有几个重要的设定,其中比较重要的一个就是布鲁斯·韦恩幼年被枪杀,其母亲精神失控变身小丑,而父亲则披上斗篷化身年老版本的蝙蝠侠,此前盛传在《蝙蝠侠大战超人》中饰演托马斯韦恩的杰弗里·迪恩·摩根,会加盟这部《闪点侠》饰演年老板的蝙蝠侠,
但是现在看来情况不是这样,年老版的蝙蝠侠将会由旧任蝙蝠侠迈克尔·基顿饰演,而他饰演的应该也不是“托马斯·韦恩”版蝙蝠侠,因为之前有爆料称,蒂姆·伯顿执导的两部《蝙蝠侠》世界观将会被引入《闪电侠》作为一个平行宇宙,因此,迈克尔·基顿饰演的很可能依然是他自己那个版本的蝙蝠侠。
那么大本版本蝙蝠侠的定位呢?无疑仍然是DC电影主宇宙的蝙蝠侠,也就是《蝙蝠侠大战超人》和《正义联盟》所在世界观的蝙蝠侠。导演在谈论大本版蝙蝠侠回归的时候这么说——大本版蝙蝠侠是《闪点侠》这部电影中比较重要的情感组成部分,他和闪电侠在影片将会有更多情感上的互动,因为他们都经历过丧母,能够相互理解。蝙蝠侠和闪电侠在《正义联盟》中就互动比较多,最搞笑的“我的超能力是有钱”也来自于他俩的对话,看来这一次两者在《闪电侠》中也会有很多对手戏,不过这次不是只有搞笑戏份了。
其实这次两个蝙蝠侠登场,也意味着一件很重要的事,那就是DC电影宇宙要引入多元宇宙了,这意味着未来DC电影的创作会更加自由,因为即使设定完全不同,也可以用平行宇宙来将不同设定的角色一起拉过来联动。未来的DC电影,要起飞了吗?
《闪电侠》已经定于2022年6月3号上映。
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S8:最相信RNG的原来不是粉丝,在他眼中C9压根就不可能赢
随着C9的主堡水晶被RNG的队员A爆,本届世界赛B组的出线之战也就全部打完了,最终RNG和C9携手挺进八强。游戏日报闪点君相信RNG能够以第一名的身份晋级很多人都有所预料了,但是过程如此惊险还是让粉丝们仿佛坐了一天的过山车,而去年的世界冠军GEN.G的提前出局更是令所有人都没有想到,C9和VIT的崛起令比赛接连爆出冷门。
不过摇说起最让粉丝们揪心的一场比赛估计还是RNG最后与C9的加赛争夺第一了,在BP上C9直接祭出了很难破解的时光体系,RNG并未作出太好的应对。在比赛过程中,C9的严防死守导致MLXG一度无法Gank,还因为自己的莽撞接连被对方击杀,打到最后香锅的死亡次数高达八次,RNG的团战十分难打,有时光的保护,MLXG根本无法切死C9的输出位,局势很不利。
在这个过程中,许多粉丝一度都认为RNG应该是已经走远了,想要小组第一出线恐怕已经不可能,连解说都找不出RNG可以赢的方法,结果大家也都看到了,RNG一波团战翻盘成功,拿下胜利。闪点君觉得在这个过程中最有意思的一点是最相信RNG的居然不是粉丝,而是一直被粉丝吐槽没什么用的KI上校,在他的分析中,软泥怪们压根就没有劣势过,胜率一直维持在60-70%左右,可能压根就没考虑过LPL会输。
看了KI上校的数据分析图,闪点君只能感叹他果然还是由LPL赛区这边开发上线的啊,关键时刻还是不会掉链子的,大家觉得呢?