死亡之屋3中文版(人畜无害的任天堂机子上竟然有过这些游戏!)
死亡之屋3中文版文章列表:
- 1、人畜无害的任天堂机子上竟然有过这些游戏!
- 2、7月新番Gamers!中有哪些有趣的游戏元素
- 3、LOL手游装备翻译图解 英雄联盟手游装备中文介绍大全
- 4、万圣节快到了,你的游戏库还差点丧尸跟怪物上
- 5、4月游戏预告|有你期待的游戏吗?
人畜无害的任天堂机子上竟然有过这些游戏!
血腥、暴力、枪战……这是主打合家欢画风的任天堂的另一面!
任天堂,一个多么可爱的公司,他们创造了马里奥、宝可梦、塞尔达、星之卡比等讨人喜欢的亲切的角色。任天堂把自己打造为一个合家欢的游戏厂商形象,让每个人都可以享受到游戏的乐趣,全家可以围坐在电视机前一起看或一起玩,而不必担心电视里出现什么少儿不宜的内容。
事实上,任天堂等日本厂商在合家欢游戏方面的造诣之高,远超于欧美厂商,以至于让一些自我标榜为“硬核玩家”的人有些瞧不起任天堂,称他们的主机为“妇孺机”。然而事实恰恰相反,在任天堂漫长的历史中,曾经有过好几个游戏,一点也不“合家欢”。这些游戏包含着激烈的语言、暴力场面、恐怖表现等要素,它们就像是马里奥大叔那美妙、多彩而浪漫的奇妙冒险的反面。下面就让我们进入任天堂的黑暗面,感受不一样的老任。
任天堂的童话世界也有黑暗的一面
10.《寂静岭:破碎的记忆》(wii)
先从俗套一点的部分开始。我们都知道wii是任天堂乃至世界游戏史上最成功的游戏主机,它开创了体感游戏的热潮,也带动了大量轻度用户进入电子游戏的大坑。就是这样一台主打轻度用户和合家欢的游戏主机上,登陆了这样一款经典的恐怖游戏。
《寂静岭》这样的恐怖游戏和任天堂主机给玩家的传统印象形成了强烈的反差
作为《寂静岭》系列中对于经典原作的“重新阐释”,《破碎的记忆》会在一开始向玩家询问几个简单的问题,然后根据玩家的回答生成游戏流程。这些问题可以让玩家改变游戏中角色的衣服、玩家可以进去的建筑物及可以去的地点,还决定了游戏的最终结局。
作为一款不同寻常的《寂静岭》游戏,《破碎的记忆》中完全没有战斗,但系列标志性的恐怖怪物却仍然存在,这意味着我们的主角哈利·梅森在面对怪物时除了跑和躲之外别无选择。剥夺了玩家一切反抗的可能性,在很大程度上提升了游戏的恐怖感。这是一种全新的体验,无论是对于《寂静岭》系列粉丝来说,还是对任天堂的家庭主妇、小学生用户而言。
《破碎的记忆》的梦魇模式下,玩家无法和怪物战斗,这让恐怖感大大提升
9.DOOM 64(N64)
当年很多游戏都会在自己的标题后边加个“64”就往N64上移植,虽然移植的质量参差不齐(当时跨平台移植成本几乎接近于重做一个游戏)。和现在的“三坟机”形象不同,当年老任还是很吸引第三方的,老任也乐于利用《毁灭战士(DOOM)》这样的游戏来吸引成年玩家。
血腥的肉块出现在任天堂主机上可不多见
《毁灭战士》这样一款传奇的FPS游戏登陆N64后利用主机的机能设计了一系列全新的3D地图,敌人也经过了重制,这让他们比以往任何时候都更可怕。游戏的BGM也从PC版摇滚硬派的风格变成了缓慢、诡异的音乐,使得玩家更加得紧张和恐惧。然而,只有一件事不会改变,那就是《毁灭战士》存粹而爽快的游戏体验:在无名空间里杀光所有挡路的敌人。
然而这款《毁灭战士》也是iD软件最成功(也是最具争议)的游戏之一,尽管《毁灭战士》系列的其他游戏也受到来自一些协会的指责,但从没有像DOOM64这样逼的iD软件创建一个条目来单独列出这款游戏。这也反衬出任天堂的受众群有多么难以接受在任天堂的主机上见到血腥和暴力。
8.《猎天使魔女2》(WIIU)
一个前凸后翘的美女用各种尖锐的物体残忍地殴打敌人,并且飙出一阵阵鲜血,这听起来就让人血脉偾张。但等一等,你玩马里奥或是星之卡比的时候试过“血脉偾张”吗?
《猎天使魔女2》是WIIU独占中的精品
《猎天使魔女2》是一个伟大的ACT,它必将在ACT殿堂里留下浓墨重彩的一笔,就像它的前辈《鬼泣》一样。这是贝姐的第二次冒险,但却是她第一次登陆任天堂主机平台。事实上,当你听到一个系列的特点是它的女主角在攻击敌人时基本上是全裸的而且它还是任天堂的WIIU主机独占时,每一个了解任天堂的人都会露出一副“你懂的”表情。然而也正因为是在任天堂的地盘上,白金工作室也收敛了很多,贝姐露出她那曼妙身材的时间仅有做出打击动作的那短短一秒。
本作本来是任天堂用来招揽核心玩家的,但不幸的是,WIIU那蛋疼的gamepad让很多玩家根本不想买WIIU来玩贝姐。然而平心而论,WIIU上还是有不少好玩的游戏,《猎天使魔女2》无疑是其中的一款。
7.《死亡之屋:过度杀戮》 (wii)
既然体感是wii的主要卖点,那么用模拟枪控制的光枪射击类游戏自然和wii的相性很高。《死亡之屋》是光枪射击类游戏的老IP之一,在wii上亮相的第一款作品便是包含经典的二代加三代的合集,这个合集不出意外的取得了成功。在此之后,世嘉趁热打铁,从许多老B级片中寻找灵感,做了个系列的前传,也就是本作。
玩法和经典的“打鸭子”类似,但重口得多
玩家可以使用的两个角色:艾萨克·华盛顿和“G”之间的互动十分热闹,也非常少儿不宜。艾萨克在面对越来越多的僵尸潮时会不停地爆粗(f*ck!),而G则会在一旁调侃艾萨克,让他注意言辞。
游戏中的情节涉及僵尸,脱衣舞,变态科学家,血液和暴力,这绝对不是一个适合在家庭聚会时玩的游戏,但如果我没记错的话,好像wii主打的就是聚会?
6.《疯狂世界》(wii)
是的,又是wii,wii的成功使得很多奇怪的作品都登上了这个平台。本作由著名的白金工作室开发,品质没话说。整个游戏就像白金工作室的人玩完了马里奥,然后说:“这是个好游戏,但色彩太多,血太少了。”于是他们做出了这样一个极度相反的作品:超暴力超血腥的黑白漫画风ACT,游戏世界里的唯一颜色是血浆飞出来染成的红色。
血浆与肢体齐飞,你不会想让你的孩子看到这个游戏的
没有什么武器是能比得上电锯的,游戏的主角恰好有一个电锯,而且就长在他的手臂里。我们的主角杰克因为一些私人原因参与了一个项目,所有的参与者都感染了致命的病毒,而解药只给那些愿意杀死其他人的人。
游戏的暴力水平爆表,以至于玩到后面你会觉得其他游戏中的暴力表现是那样滑稽。其实游戏整体基调是有些轻松的黑色幽默喜剧,但这种夸张的视觉风格和极具迫力的表现让你玩的时候仿佛能感受到从屏幕传递过来的CULT味。
对了,你还记得吗,它可是发行在wii上的哦?
“食我穿胸电锯!”
5.《 ZombieU 》(WIIU)
这可以说是WIIU上唯一正确地利用了Gamepad的第三方游戏(尽管不久前它登陆了PC)。《ZombieU》是一款以末世伦敦为背景的恐怖生存类游戏,你需要用你的板球拍和少得可怜的子弹击退一波波僵尸活下来。这个游戏紧张刺激、富有挑战性,而且作为恐怖游戏吓人的部分也不少,可以说是一款佳作。
打僵尸游戏并不合家欢,但是任天堂的平台上却有不少这样的游戏
玩家当前持有的道具会显示在Gamepad上,玩家也可以在Gamepad上触屏查看地图。这么做的好处是玩家不用像别的游戏一样必须按下Start键呼出菜单才能查看背包和地图,但这也意味着当你低头看Gamepad上的信息时,游戏是不会暂停的。这就导致了玩家必须一边看着大屏幕一边还得时不时低头瞄一眼Gamepad,这太糟糕了。
任天堂对育碧的这款游戏充满信心,在首发时大肆宣传。然而这并没有什么卵用,玩家们仍然很少会因为这个就去买一台WIIU。
4.《 永恒的黑暗:理智的安魂曲 》(NGC)
《永恒的黑暗:理智的安魂曲》其实是一款很好的CULT游戏,然而其销量的惨败使得很多人错过了这么一款精品。游戏的开场是女主角亚力克斯·洛瓦丝来到她祖父的豪宅调查祖父被谋杀的事件,然而事情变得越来越诡异,因为她在祖父的收藏品中发现了一本用人类的皮肤和骨头制成的书:《永恒黑暗之魂》。
游戏会询问你是否想删除所有存档,而且只留给你“YES”选项
这个恐怖的发现把亚力克斯卷入了不得不与各种各样怪物战斗的旅程,这些怪物其实都来源于她内心深处的恐惧,而借由NGC强大的机能,这些怪物栩栩如生。同时还有豪宅周围的雕像随着亚力克斯的移动转动他们的头,还有明明周围没人却隐隐约约听到的脚步声,更妙的是游戏还会假装删除你的存档,还会假装死机(死机时的电流声和电视一模一样),以及其他诡异的吓人场面。其中最让人印象深刻的是亚力克斯来到一间浴室,但突然发现浴缸里有一个泡在血液中的自己的尸体。
这是一款前无古人的CULT游戏,但它并没有选择好的平台,大多数购买NGC的玩家都是冲着塞尔达和马里奥去的青少年,没有人想被吓尿。
3.《007:黄金眼》(N64)
这款奠定了主机FPS基础的游戏最为人们所称道的除了良好的手感外,还有它那有趣而耐玩的多人模式。然而这个成为许多人童年回忆的多人模式其实是在最后一刻才被添加进去的,幸好他们最终决定加入它,让我们的童年多了一份乐趣。
《黄金眼》是主机FPS游戏的始祖
和其他FPS一样,这款游戏也不怎么适合合家欢,因为游戏中你操纵着的詹姆斯·邦德会使用各种火器花式虐杀敌人,在当时十分真实的敌人建模和血浆表现让很多家长后悔给孩子买这款游戏,更别提杀敌时还会出现真实而夸张的特写画面。
然而尽管家长们不乐意,也阻挡不了孩子们的热情,因为在电视上和好基友们互相追逐、互相伤害实在是一件很有乐趣的事,N64的四个手柄插口常常都被插满,就足以证明其有多受欢迎。如果《黄金眼》没有证明FPS可以在PC以外的平台也能玩,我们今天可能就没那么快玩到《使命召唤》和《战地》系列了。
2.《生化危机1》(NGC)
这是卡普空旗下恐怖生存游戏系列传奇的原点,NGC版是1996年PS版的重制,凭借NGC更强的音画表现,使得NGC版和原版比起来就像是两个游戏。NGC版的大宅子看起来更黑暗、更肮脏和更可怕。
如果说僵尸、变异犬、巨蛇、巨大蜘蛛这些经典怪物的高清回归还不够的话,那么更有迫力的遭遇战和高清的过场动画足以让每一个恐怖游戏爱好者满意。
当然,很明显这个游戏不是为小孩子开发的。
游戏中和怪物一起霸占豪宅,阴险暴虐的变态科学家以研究武器为名义制造致命病毒的情节,角色们充满粗话的台词,都把这个游戏推上了成人评级。然而也正是因为恐怖、谜题、枪支和血腥暴力表现的完美组合,使得这款游戏成为每一台主机上最好的游戏之一。或许也正是因此卡婊才有自信把它重制了一遍又一遍。
无限重制依然有人买账,这就是经典的魅力
1.《 松鼠库克倒霉的一天 》(N64)
这是我们的压轴好戏。
以儿童形式来表现粗口和成人主题,我说的不是《南方公园》,而是一款游戏。1997年的E3展上,这只名为Conker的可爱松鼠登场了,然而大家都不感兴趣,这使得它被回炉重做,加入了更多的成人幽默和元素,节操从此是路人。它开场就是高能,主角在一个酒吧大闹一番,恶搞的是希特勒在啤酒馆发动暴动;其中一段过场是一段歌舞剧,而歌词由“便便”和其他粗口组成。
这款游戏最终发布于2001年,彼时还有几个月NGC就将在日本和美国上市。这是N64发行的最后一款游戏,也导致了它的销量并不高。但它这种“南方公园”风格的幽默使得它成为了一部邪典作品,足以让它被加入X1上发售的Rare Replay老游戏集合包中。
可爱的、卡通的艺术风格和成人内容形成强烈的反差,使得这款游戏成为当时最不合家欢的游戏之一。冲着封面上可爱的松鼠买了游戏的父母,听到这只松鼠在电视里唱“便便”时的脸色,一定和游戏本身一样有趣。
来源:whatculture
编译:karasu
7月新番Gamers!中有哪些有趣的游戏元素
7月动画播放过半,《Gamers!》吸引了不少新老观众。即使在话题林立的七月番中,这部轻小说改编动画依然有众多独树一帜的看点。有人关注原作者,《Gamers!》的原作者是葵关南,其代表作《学生会的一己之见》以neta搞笑风格著名。有人关注监督,新锐演出家冈本学此前在《偶像大师:灰姑娘女孩》18话和《Re:从零开始的异世界生活》第8话中有过不俗表现,本作是他首次担任监督职位。当然,更多观众的目光在故事本身,本作的着眼点在于主人公之间由误会编织的错综复杂的感情纠葛,以及由此上演的一幕幕恋爱喜剧,也因此被观众冠以“电学“的称号。
正如动画的标题《Gamers!》,5位主人公的身份都是“游戏玩家”,目前上映的7集内出现了大量游戏相关的画面和neta。在看完传说中的神回第六集后,我尽可能地从笑到岔气中缓过神,倒回到了第一集的开头:我把这些游戏元素尽可能多地考据了出来。
■ 片头曲
动画OP约1分30秒,除开头外,可以分为两部分,前半部份每个Cut捏他了一个或一类游戏,同时伴随着一列制作人员表,后半部分是一段作画精彩的战斗场景。那么,游戏机电源被打开,我们的研究跟着轻快的OP音乐开始了。
1. 第一人称丧尸类游戏
阴冷的房间,昏暗的画面,模仿实机渲染的背景,加上屏幕边缘的受伤血迹表现,第一个镜头致敬了丧尸题材第一人称恐怖生存类游戏,比如《生化危机7》,比如《死亡之屋》。
《生化危机7》游戏前期,主角伊森深入洋房解救了女友米娅,在房间走廊对方会突然发狂向玩家发起攻击,本画面或许就是这一惊悚场景的重现。那么,屏幕中的上原又是向谁扑了过来呢。
2. 《Parodius》初代
首先,我要声明不喜欢这张图,它让我满仓的天道股有点摇摇欲坠。
NES画面,横板STG,章鱼主角,奇异的人面Boss,速度设定,加上底部得分在上状态栏在下的灰色UI,很容易分辨出这是KONAMI的系列横板射击游戏Parodius系列。动画中厚嘴唇大耳朵人脸Boss以及心形弹幕,与游戏初代《Parodius:章鱼拯救地球》如出一辙。
在国内,很多玩家熟悉的是Parodius系列的中文名称《Q版沙罗曼蛇》。游戏的画面、玩法甚至核心机制的确与《沙罗曼蛇》如出一辙,但实际上,《沙罗曼蛇》(Salamander)与Parodius的关系,需要通过另一NES名作《宇宙巡航机》(Gradius)联系起来。前者(Salamander)是《宇宙巡航机》系列的外传,与原作属于同一个世界观;后者(Parodius)则是搞怪作品,游戏的名字干脆就是Parody(恶搞)与Gradius的结合,帅气的超时空战机VIC VIPER也变成了喷射墨汁的章鱼。游戏还吸纳了许许多多来自其KONAMI他游戏的角色,发展出了自己独特的大家族。
Parodius把恶搞精神发挥到了极致,恶搞自家游戏角色,恶搞世界名画、古典名曲,无所不为,在街机厅STG区紧张刺激的氛围里无疑是一道别样的风景。
因为年代久远,科乐美发行的为数众多的STG游戏很容易被混为一谈。这些游戏的画面和玩法非常相似,许多场景甚至Boss都采用了共通素材。各个系列无论正传和外传随后又均推出了续作,加上诸如《沙罗曼蛇》的美版为了蹭同名电影的热度改名《Life Force》等事件,如此复杂的关系也就不怪玩家混淆了。
3. 任天堂明星大乱斗X
顾名思义,《任天堂明星大乱斗》(Super Smash Bros.)是一款把任天堂旗下多部作品角色集合在一起的乱斗游戏。游戏发售了多代,动画中出现的是2008年发售于任天堂Wii平台的《任天堂明星大乱斗X》。雨野景太和亚玖璃所在场景,是游戏的基础地图“战场”,特点为三个浮空平台对称排列,便于上手的同时保持了最佳的平衡性。本卡的画面、UI和战斗内容与游戏如出一撤,仅做了简化处理。《大乱斗》没有一般格斗游戏的血量设置,取而代之的是显示在画面下方角色头像旁的出场概率。受击会积累概率值,概率越高角色越容易被打飞,像动画中景太被亚玖璃一剑砍飞的情况即判为负。
目前,系列的最新作是《任天堂明星大乱斗 for 3DS/Wii U》.这张地图进行了重制。以下截图均来自本作。
两位主角的角色捏他不很明显,蓝色的兽形景太,推测对应的是《精灵宝可梦:钻石/珍珠》中首次登场的格斗系宝可梦卢卡里奥,但卢卡里奥并不依靠爪子攻击。亚玖璃的红色马甲,粉裙子和短靴的形象与《异度之刃》主人公修尔克最为接近,但这个攻击动作来自另一位参战角色,《火焰纹章》的罗伊。既然角色不能自己跳出来对号入座,我们也许不必想这么多呢。
4. 绝地求生:大逃杀
“勝った!勝った!夕飯はドン勝だ!!”
在大逃杀概念的发源地日本,FPS游戏不甚盛行,PUBG是个例外。动画第二话OP出现后,推特上许多观众一眼认出了PUBG的画面,也真的有人因此去买Steam上购买了这款目前风头无两的游戏。不久前,PUBG的全球销量突破了700万,Steam在线人数也一度超越DOTA2达到第一。科隆游戏展上声势浩大的PUBG全球邀请赛刚刚结束,赛事总奖金达35万美元,对于一款甚至还处于Early Access阶段的游戏,这个成绩相当辉煌了。
动画中,二人的位置在DM区,从右上角显示仅剩26位玩家来看,应该在最后几个决赛圈中。千秋的装备相当精良,二级头盔二级背包,能量槽接近满值,手上是8倍镜和至少有扩容弹夹的M16A4。除此之外,能在这个距离一枪爆掉景太的二级头拿到六杀,足以说明千秋不仅懂游戏制作,还是个游戏高手。
我和电学家朋友尝试还原这个画面,跳了一个晚上最后放弃了,八倍镜,根本不存在的。
5. 超级马里奥兄弟
初代NES版《超级马里奥兄弟》,唯一完全不需要解释的游戏,读者是否还能脑内背板打通游戏的前几关呢。唯一一个问题是,动画中的关卡是1-1,但1-1应该没有这么险恶的两个大坑。
初代马里奥另一个出现的地方在动画第一集8分09秒(以国内版权网站为准)。在天道的脑子里,玩家的敌人、踩上去会缩到壳里,再被碰到会来回滚个不停的乌龟,居然会给马里奥递茶并且嘘寒问暖。这是BUG吧,一定是因为刷RTA世界纪录而通宵三天的幻觉。动画在这里做了第一个铺垫:文静的的外表下,天道可是个目指Time Attack记录的超级硬核玩家。
6. Pop'n Music
画面捏他不甚明显,更像是致敬《Pop'n Music》的5key模式。《Pop'n Music》是KONAMI旗下BEMANI团队制作发行的街机系列游戏,主打原创版权的Pop曲风和鲜明可爱的游戏角色。画面下方不同颜色的落点对应了街机上的按键,游戏模式包括5key、7key和9key。由于按钮之间的区别只有颜色,Pop'n Music玩法简单上手容易,对新人比较友好,但游戏的高难度曲目也被认为是音游老手的地狱之一。
游戏初代公布于1998年,曾改编为同名电影,在PSP上也推出过两作携带版,感兴趣的读者可以很方便地体验到系列的魅力。
7. 勇者斗恶龙Ⅲ
刚刚从丧尸中恢复过来的上原同学,这次跑到了洛特传说三部曲的终章、NES上的老三杰之一《勇者斗恶龙Ⅲ》里,变成了大魔王佐玛。
DQ3发售了NES/SNES版本,但是魔王的这个经典姿势保持了一致。之后的佐玛多次客串到DQ的其他作品之中,这个动作简直成了他的标志之一了。
8. 街头霸王Ⅱ
之后,雨野景太参加了《街头霸王Ⅱ》,师从人气最高的升龙拳小王子肯,但是学艺不精,只学会了模仿师傅败北时的表情。
动画第二集主要内容是景太和上原的互动,从两人联机打《女神异闻录4:午夜狂欢》的情况看,景太真的是不适合格斗游戏啊。
9. 幻想传说
OP的后半部分一气呵成,作画流畅打斗精彩,同时致敬了传说系列的多款作品。景太和天道的造型来自传说系列初代《幻想传说》(Tales of Phantasia)的克雷斯和敏特。特别是天道,白衣金发,与敏特的形象高度一致,当然,传说的老粉会对此产生很大异议:动画中的天道对着巨人放激光,敏特哪里会攻击魔法。
《幻想传说》取材于北欧神话,讲述了主角一行人拯救世界的王道故事。独特的系统、优秀的人设和惊艳的动画演出令其至今不朽。1995年,游戏登陆SNES,长达数十年的传说系列就此开端,《幻想传说》问世时极高的素质奠定了系列长青的基石,线性即时战斗系统(LMBS)、秘奥义等要素为系列所沿袭并不断进化。即使到现在,《幻想传说》也被玩家视为传说系列的最高点之一。
幻想传说主题曲《夢は終わらない~こぼれ落ちる時の》
《幻想传说》PS版还出现在动画的第二集,游戏名称变成了《Paradigm of Phantasia》,听起来与原版异曲同工。两位主角对这款游戏的分歧成了第二集整集的引子,以及接下来数集的线索之一。
不过,在《Gamers!》的世界线或者说葵关南宇宙中,《Paradigm of Phantasia》隶属于一个成熟的系列,这个系列的第一款作品叫做《Sorey of Phantasia》, 《史雷幻想》,是"重置过数次的名作”。没头没脑的一句话,与上下文毫无关联,让人无法不联想到2015年发售的,打着传说系列25周年纪念的旗号,但因游戏质量问题和女主欺诈等问题炎上至今的《热情传说》。是黑是粉,只有原作者自己知道了。
另外三位主角的形象并无可以严格对应的角色,笔者就这个问题在推特上询问了《Gamers!》OP的总作画监督,答曰保密……仅从外形上推测,亚久璃和千秋的造型与《世界传说》里的魔术师和格斗家有诸多相似之处。眼光所限涉猎未深,更贴切的解释还请读者指教。
■ 动画
经统计,动画第一集中出现游戏的场景至少9处,大多作为背景出现。第二集6处,第三集2处,第三集之后鲜有游戏场景出现,毕竟大家主要的主要任务是谈恋爱。
10. 温故与知新
考验作为玩家的读者收藏力和记忆力的时候到了,这些背景美术家随手临摹的模糊卡带,你能辨认出多少呢。
接下来是第二集“怀旧游戏之森”展柜的镜头,方盒包装与模糊的PS标志很容易辩认出这是PS1游戏。
11. Arc System Works
《Gamers!》播出到现在,有三家公司的名字或者作品经常出现在动画内外。其一为Cygames。小说中最重要的暗线、景太与千秋的最大纽带是一款手游,Cygames神通广大,把这款描述上模棱两可的游戏指定成了《碧蓝幻想》。其二为Gamers,与原作同名的连锁零售店,其Logo会在每集最后出现。动画宣传初期,Gamers就在自家的秋叶原店面挂出了巨大横幅,还安排了多次声优来店活动。
紧接着就是Arc System Works。原作中未明显提及名字,甚至描述完全不符的格斗游戏,都被指鹿为马换成了ASW自家的。动画在介绍其他厂商和游戏时多有避讳,唯独对ASW的游戏直呼其名,推广力度可见一斑。
动画第一集出现了《夜下降生》和《罪恶装备Xrd》的海报,第二集制作组把《苍翼默示录》也贴在了墙上,终于凑齐了ASW自家的格斗游戏。这些硬核的格斗游戏在动画中发挥了奇妙的作用,除了缓解较差的作画带来的视觉乏味,还在情节上担任了景太与游戏部、与上原佑产生分歧的导火线。景太进入游戏部时,学姐在玩的格斗游戏是《罪恶装备Xrd》,同样,第二集的街机厅被《女神异闻录4:午夜竞技场》占据。
精通格斗游戏被认为需要天赋,但普通人也可以通过大量的练习达到一定段位,更多玩家对此类游戏敬而远之。作者把这样一个游戏类型放在这里,想借此表达怎样的理念呢,也许读者可以在小说番外篇《三角瑛一与强度膨胀的战斗》中找到一些答案。
12. 碧蓝幻想
《Gamers!》的多位声优对于《碧蓝幻想》玩家来说都是老面孔,比如天道的声优金元寿子(姬塔)、景太的声优潘惠美(暗贞德)。游戏中多次出现景太与千秋(MONO)在《碧蓝幻想》游戏中协力战斗的画面。从上图看,景太的角色应该是C3职业黑剑士,MONO的角色是美黛拉。四人协力对抗的boss是コロッサス・マグナ,火属性ex 级别。
《碧蓝幻想》的协力作战系统被动画顺理成章地拿来使用,作为景太与千秋关系的暗线伏笔千里。但是他们似乎没有考虑到一点,既然都玩碧蓝幻想了,怎么还能自称休闲玩家呢。
13. 其他游戏元素
游戏部活动室画面,右上角的海报同样是ASW发行的游戏《侦探神宫寺三郎 GHOST OF THE DUSK》,发售日期是,今天。
第一集中存在感最强的《CSGO》,许多老玩家梦开始的地方。
舰娘街机版《艦これアーケード》。
一闪而过的皇牌空战和使命召唤系列,封面有较大改动,前者的构图应该来源于PS2游戏《 Ace Combat: Distant Thunder 》,后者来自《使命召唤:现代战争》。
第一集的游戏画面,中间的作品封面构图接近《火焰纹章:另一位英雄王》或者《伊苏Ⅷ:丹娜的陨涕日》,但是两位主角造型显然更像《fate》系列的卫宫士郎和阿尔托莉雅。画面右方为《实况力量棒球》系列。
最后,这张《伊苏Ⅷ:丹娜的陨涕日》标题界面是整个游戏最还原的游戏图像之一。制作组对伊苏系列的爱满满地溢出了屏幕。第三集中,他们毫不吝惜笔墨,把大量宝贵的动画时间用在了对《伊苏Ⅷ》的讨论上。
景太和千秋的争议因游戏而起,又因另一款游戏而暗中紧密联系着。《伊苏Ⅷ》是本世代平台后最好的伊苏正作,在笔者眼中,这样精到的安排也是动画最出彩的地方之一。
LOL手游装备翻译图解 英雄联盟手游装备中文介绍大全
LOL手游装备翻译-鞋子改动
LOL英雄联盟手游装备系统和端游有着巨大差别,鞋子和法术装备尤其明显,许多玩家在外服看不懂手游中装备属性是什么,急需详细的翻译对照图解!这里就为大家送上LOL英雄联盟手游装备中文翻译介绍大全。
LOL手游装备翻译-鞋子改动
注意事项:
装备和端游改动如下,其中变化最大的是鞋子——
草鞋可以主动加速,可以升级为个常见的水银鞋、攻速鞋之外,鞋子还可以附魔!
附魔的属性是:金身、鸟盾、正义荣耀、海克斯要带、水银、石像鬼、救赎、双生暗影以及传送!
这次的鞋子,直接成了神器:攻速鞋一出,转化成“吸血鞋”。
其他常见改动如下,还请翻页查询哦~
LOL手游装备翻译-物理装备
LOL手游装备翻译-物理装备
死亡之舞:属性大改。死亡之屋没有了抗性的加成,反而是300生命值的加成,其他属性不变。虽然300的血量很可观,但是很多坦克英雄的收益远比300生命值高,具体如何还要看需求来。
魔切:由手游的节奏要比端游快很多,所以女神泪的叠加变成了每12秒3次,在手游当中EZ出魔切是真的很强大,伤害贼高。而且还增加了10%的冷却减速,对于EZ涞水是真的神器。
无尽:攻击力低了点啊,才50的攻击力,比端游的70共计,少了一截。都沦落到和幽梦以及幕刃一个级别了,性价比实在不高。
LOL手游装备翻译-肉装(血量)
LOL手游装备翻译-肉装(血量)
肉装方面:值得一提的是,日炎在手游中没有了控制技能造成伤害的被动,所以伤害大大降低。
冰锤生命值降低为550,狂徒降低为650。
血手:增加50%额外基础攻击力,不愧是战士神器。
LOL手游装备翻译-法术装备
LOL手游装备翻译-法术装备
法术装备中,还有部分目前版本没有推出的,但是官网已经有了介绍,所以一起给大家普及了。
诺波的回声:辅助神器,加法强,减冷却,层数达到100的时候,下一个技能会给目标回复额外生命值。
觉醒灵魂守护者:在单独击杀敌方英雄后降低R技能3%的冷却时间,上线为15%。用处其实不是特别大,最好在研究出他的玩法之前不要乱出。
无限宝珠:虽然没有端游那么强,可以无限施放技能,但是却是收割型英雄神技。他对于生命值低于35%的敌人造成暴击,ADC怕是又多了一种死法。
冰杖:法术攻击和技能都会造成减速。时光和大天使:升级时间加速,可以放心出。
来源:蚕豆网
万圣节快到了,你的游戏库还差点丧尸跟怪物上
作为一个丧尸怪物狂热爱好者,眼看万圣节快到了,就盘点一些知名的商业作品中丧尸跟怪物会。
首先怪物题材的游戏大致分为3类:(丧尸怪物≠恐怖游戏)
一、科幻型:欧美丧尸、变异生物、外星怪物、异形等,是具有科幻色彩的丧尸怪物游戏,具体游戏作品有《孤胆枪手》《生化危机》《死亡之屋》《极度深寒》《行尸走肉》《死亡岛》《活死人之地》《丧尸围城》《求生之路》《死亡空间》《杀戮空间》《地铁》《腐烂国度》《消逝的光芒》等等;
二、玄幻型:对比科幻,用“科学”无法解释,通常被认为“不存在”的东西,比如神鬼灵魂之类的,但怪物们是由游戏官方设计出来而并非民间传说中常见的固有形态,而且玄幻型游戏的故事背景不一定是玄幻游戏,但游戏内的表现手法和科幻型游戏却大相径庭(如恶灵附身),这类游戏具有玄幻色彩的丧尸怪物类游戏:具体游戏作品有《腐尸之屋》《寂静岭》《零》《心灵杀手》《极度恐慌》《恶灵附身》等等;
三、魔幻型:对比玄幻题材,是有着地域性公认的世界观,有诸多历史传说的题材,在民间广为流传,比如中日僵尸、道士、驱鬼大师、神话故事等,西方的吸血鬼、猎魔人、魔法、巫术、教会等,有魔幻色彩的含丧尸怪物游戏,具体游戏作品有《暗黑破坏神》《鬼泣》《恶魔城》《仙剑奇侠传》《上古卷轴》《古剑奇谭》《吸血鬼》《巫师》《黑暗之魂》《暗黑血统》等等,这类游戏对比玄幻型游戏也有很大区别。
通过这20多年的体验和玩家交流,我发现日厂的丧尸怪物游戏的怪物造型设计的特别好,扭曲度、“恶心度”高,怪物种类多,且很多丧尸爱好者们都有一种感觉:怪物做的越丑,就越想打,越想玩,怪物种类越多,游戏体验越好。在这一点上,欧美厂商就逊色不少,欧美厂商的丧尸怪物造型很单一且种类匮乏,基本就是“人型”怪物,丧尸怪物基本就是人脸上抹血,衣服破几个洞而已,基本没有高阶感染体。但从制作技术和耐玩度上来讲,欧美厂商总体要比日厂高,日厂游戏偏于”粉丝向“,欧美游戏更加”大众化“。
这三大类型的怪物题材游戏中,总体来讲魔幻型的恐怖系数最低,科幻型的恐怖系数略高,多为科幻惊悚游戏,玄幻型打怪游戏恐怖系数最高。但本帖盘点为丧尸&怪物游戏,真要讲恐怖系数的话,真正的恐怖游戏才是最高的。(只能跑,不能打,也没多少种怪物)
接下来开始正式盘点内容
【注】因魔幻型题材的游戏对比科幻型、玄幻型题材游戏来说,游戏作品数量更多,游戏玩法差异较大,历史文件和传说也多,所以本帖内容以科幻和玄幻型怪物游戏为主,尽量避免争议较大的魔幻题材的丧尸游戏。Steam可以买的到的游戏在介绍最后会标注。
1、星际迷航
英文名 Star Trek
《星际迷航》系列游戏是在著名科幻电视剧及电影系列《星际迷航》基础上开发出来,自1985年MAC机上的第一款游戏一直发展到现在的《星际迷航OL》,系列众多,类型广泛,是目前科幻、玄幻型打怪游戏中最早的一个。
这里我要说明一下,“星际迷航”在美国是一个相当火热的IP,由6部电视剧、1部动画片、13部电影组成。该系列最初由编剧吉恩·罗登贝瑞(Gene Roddenberry)于20世纪60年代提出,经过近50年的不断发展而逐步完善,成为全世界最著名的科幻影视系列之一。
在1998年,Viacom公司同意让Activision公司制作与星舰相关的游戏。在这个协议之下发行了许多游戏。和《行尸走肉》、《异形》系列性质差不多,这个IP授权给很多很多家游戏厂商去制作,游戏并不是以打外星怪物为主,不过这个IP的射击游戏确实将打怪物作为主题元素。因为有版权期限的关系,这个系列很多游戏已经绝版。
说一个冷知识,G胖人生第一款游戏就是《星际迷航》系列中的一部。
Steam可买
2、魂斗罗
英文名 Contra
《
魂斗罗》是由Konami于1987年推出的卷轴射击类单机游戏。该游戏的故事背景是根据著名恐怖片《异形(Alien)》改编。1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上。封面两个壮汉形象是当时红遍全球的史泰龙和施瓦辛格。
介绍就不多说了,小时候的突突突打怪游戏(前面几关打的是人类敌人,从第五关之后怪物就越来越多),也是很多人的童年小霸王回忆。
当年玩的是MD机上的16位魂斗罗,能选4个角色,每个角色并非一碰就死而是有血块设定,能力也不同,每个关卡大大小小的BOSS有很多个。
Steam上能买的到魂斗罗合集和RC联盟,不过万恶的科乐美依然锁区。
3、腐尸之屋
英文名 Splatterhouse
《腐尸之屋》算是很古老的游戏了,在国内玩过的玩家不多。
本作由日本NAMCO公司推出,初代于1988年发售,截至2008年为止,该系列共推出了六款正篇游戏作品。
这个是我玩的第一款怪物题材游戏,属玄幻型,有灵魂附体一说,PC上没有。1代故事是很老套的救女友情节,主角戴上面具就有很强的能力,有点类似当年的电影《变相怪杰》。
《腐尸之屋》不是突突突游戏,而是动作啪啪啪游戏,玩家要用体术和怪物对拼。小时候8岁在当时世嘉的MD机子上玩的3代,最大的亮点是2D半开放世界,一共好几层楼,怪物一层比一层强,那个年代就设计了半开放世界每个房间搜索,真的强无敌。主角是个跟户愚吕似的肌肉猛男,一进化肌肉就变大,特喜欢这种感觉。这游戏的怪物可以说是全世界电子游戏界里最恶心一个了。
那年才8岁,在一个房间里经过钢琴时候被突然响起的琴声吓的哆嗦,然后墙上突然出现一个鬼脸和一阵笑声直接让我吓的甩飞手柄。晚上被吓的睡不着觉, 然而第二天还是忍不住开机玩这个,从那以后,便与丧尸怪物游戏结缘——可惜3代之后的作品都没玩过。
4、毁灭战士
英文名 DOOM
毁灭战士是id Software在1993年10月8号于DOS系统下推出的一款第一人称射击游戏。
这游戏打的也是外星怪物,故事发生在火星上。《毁灭战士》怪物造型设计的也不错,算是欧美游戏高端水平了,并在2016年重启。首先游戏画面很棒,标准本世代HD水平的画面,血液溅射效果满分,这里面的怪有点丑,多数都是骷髅头怪,还有几个长的肥头大耳的肉团子怪 ,最逗的是这游戏里的怪只要是不同种的相遇都会互相砍杀 玩家只需坐山观虎斗,最后来个渔翁得利。
这游戏对比其他OLD SCHOOL类型的游戏来说有点难,突突突十分激爽,但地图十分繁琐,和其他OLD SCHOOL风格游戏不同。
Steam可买。
5、死亡之屋
英文名 The House of the Dead
接下来《死亡之屋》,这是SEGA的游戏,初代在1996年发行。也是小时候玩的,现在出了4部了 。这是一款光枪游戏,小时候分不清FPS和这种游戏什么区别,通俗的讲,光枪游戏是用光枪和手柄玩的,不需要你自己走路,整个战场的路是系统控制走的,你就快点使劲的射~就是!系统镜头转的快的地方通常有各种补给道具或者需要救的人质。(玩过血战上海滩的就懂了,一个类型的)
怪物造型设计的不错,种类也多,只可惜续作少,Steam仅有一部死亡之屋的打字游戏。据传闻明年可能要出1代2代重制版,或将登陆Steam。
6、生化危机/惡靈古堡
英文名 Resident Evil/Biohazard
早期丧尸游戏中知名度最高的《生化危机》 系列,这是由日本CAPCOM公司推出的电子系列单机游戏,该游戏于1996年首次推出。
这个系列分为数字标题正统续作和非数字标题的剧情补充篇,是作品数量十分庞大的IP,又有官方CG动画电影和电影公司翻拍的真人电影这个系列。主要特征是解密、射击、动作、线性、多周目的玩法,初期4代作品(包括此期间的非数字标题作品)都号召玩家节约子弹寻找资源,用各种节省物资的方式和怪物周旋,这个IP的怪物造型设计的很好,种类繁多,催生的手办、周边产品也很多,虽价格昂贵但值得丧尸爱好者们收藏。
5代和5代后的作品(包括此期间非数字标题游戏)削弱了解谜要素,增加多人联机模式,从此以后恐怖感降低,但可玩性增高,注重双人配合,多周目的设定又发扬了“刷武器”的玩法。因为生化危机的怪物造型设定实在是太经典了,最喜欢的怪物就是4代和6代的“再生体”(6代再生体实则为裂解水蛭),生化危机整个系列的怪物造型多达300多种,楼主十分希望玩到一款地图丰富,每个地图都有特色怪物的大杂烩突突突游戏。我玩这类游戏的时候,对怪物造型是十分注重的~
由于篇幅的问题,熊猫咪会分三期去盘点,如果没有出现你心目中的游戏作品那就要看看下期,最后求一波关注~~~
4月游戏预告|有你期待的游戏吗?
乐高星球大战:天行者传奇 —4.4日
全区中文|动作
在这款全新独特的 LEGO 游戏中,体验全九部《星际大战》传奇电影!体验充满乐趣的冒险、异想天开的幽默,以及完全沉浸在 LEGO 星际大战银河中的自由。
想要扮演绝地武士?西斯?还是反抗军、赏金猎人,或是机器人?《LEGO Star Wars: 天行者传奇》将为你从全银河带来上百个可玩角色。无论是陆地还是宇宙,数不清的车辆与飞船将供你差遣。搭乘千年鹰号以光速前进,或是驾驶 T-47 空中飞行器在抵抗势力的 X 翼间穿梭,与钛战机一决高低……终极的 LEGO Star Wars 体验,尽在于此。
美国职业棒球大联盟 22 —4.4日发售
暂无中文|模拟
培育多名球员,再加以使用,让您的Roadto the Show(生涯模式)个性化棒球RPG体验更上一层楼并自订球员来助您推进游戏。
DiamondDynasty(钻石王朝)再度回归,更胜以往!边玩边收集,建立你的梦幻卡片收藏,打造钻石球队。*在新的MiniSeasons(迷你赛季)模式一试身手,新赛事每季推出,挑战您的能耐!
死亡之屋:重制版 —4.7日发售
全区中文|动作|街机
在快节奏的射击中面对亡灵怪兽大军。忠于原始游戏玩法。
众所周知的街机经典与现代的图形和控件。多个结局。
高级战争 1 2 RE-BOOT —4.8日发售
暂无中文|策略
玩家需要操作各种军队,包括坦克及空军等,占据地图上的阵地,最终击溃对手基地为主要目标。
十三机兵防卫圈 13 —4.12日发售
港区中文|冒险|模拟
创造出『奥丁领域」龙之皇冠」等等作品的ATLUSxVANILLAWARE组合,全新挑战的正统科幻戏剧冒险游戏。
穿越时代相遇的十三名少男少女搭乘名为「机兵」的巨大机器人,面对关乎人类存亡的最后一战。
国际汽车联盟世界拉力锦标赛 10 —4.20日发售
全区中文|赛车
为了庆祝锦标赛50周年,《WRC10》推出崭新的周年纪念版,包含了全新内容和感受。一起重温1973年至今最激动人心的时刻!《WRC10》历史模式借由19个历史赛事来测试你的驾驶技术,这些历史赛事要求车手适应每个时期的比赛条件。
《WRC》前所未有的内容:
-四场全新2021年拉力赛:爱沙尼亚、克罗地亚、比利时和西班牙
-六场历史拉力赛,包含雅典卫城、圣雷莫、德国和阿根廷
-120个特别赛段
-52个来自2021年赛季的官方车队(WRC、 WRC2、WRC3、JWRC)。
一来自Alpine、Audi、Lancia、Subaru、Ford Mitsubishi、Toyota及其他的20辆传奇车辆
职涯模式,一致被誉为赛车游戏中最完善的游戏之一已全面升级,现在包括涂装编辑器,因此你可以建立自己的车队,并为现代汽车添上颜色!
僵尸部队 4:亡灵大战 —4.26日发售
欧区中文|动作射击
这款由《狙击精英4》的开发者打造的让人心惊胆寒的射击游戏中,希特勒的尸群再度回归了!
故事发生在1940年代的欧洲,有着人憎鬼厌的神秘敌人、史诗般的武器与艰钜的1-4人新战役,你要全力战斗,拯救人类免遭丧尸末日!
体验定义了这一游戏类型的弹道学,打造适合你的杀手,并利用火焰、闪电和神圣的精华升级你的枪支。当你被丧尸包围时,用增强的近战格斗与撕裂肉体的击杀动作将它们击溃!
Nintendo Switch 运动 —4.28日发售
全区中文|动作
《NintendoSwitch运动》将收录6款运动游戏,包含在适当时机挥动Jov-Con就能轻鬆对攻的网球,透过摆动的动作就能让球笔直地前进或转弯的保龄球、善用攻击或防守来击倒对手的击剑等等。除了曾在《Wii运动》系列中登场的6款项目,还新增6款全新的项目。
本作除了可以透过本地联机与家人好友游玩外,所有项目都支持线上游戏。
本作预定于2022年4月29日(五)发售,并计划于夏季发布免费更新。除了发售时已有的射门对决,届时玩家将能够使用腿部固定带来游玩足球比赛。另外,游戏亦计划于秋季再度发布免费更新,预定新增高尔夫球。