血战上海滩单机游戏官方(网吧单机之老一辈的游戏爱国情怀 抗日怀旧系列——血战上海滩)
血战上海滩单机游戏官方文章列表:
- 1、网吧单机之老一辈的游戏爱国情怀 抗日怀旧系列——血战上海滩
- 2、十款,超级经典的童年单机游戏
- 3、最终幻想14全新6.25版本一览!放送直播公布全球玩家达2700万
- 4、曾经的中国单机开发者有多惨?个人被迫换行,工作室转型开发网游
- 5、吃鸡吸金25亿,盘点国内那些年同样很火的游戏,最后一个你想不到
网吧单机之老一辈的游戏爱国情怀 抗日怀旧系列——血战上海滩
血战上海滩
这是欢乐亿派科技于2003年开发的电脑游戏,当时的国产游戏技术、资源受限,所以制作出来的游戏场面、光影效果并不能与国外的游戏相抗衡,所以在很多人的心里,这仅仅只是一款小游戏,但绝不是一款普通的小游戏。
游戏设定
游戏背景设定在1937年7月7日,“七·七”事变爆发,日军侵占平津,席卷华北,所到之处哀鸿遍野,民若伤魂之鸟,七日而气不绝,在这个国耻荣辱当头的背景下,我们的一位爱国英雄华成龙出现了,他便是整个游戏的主角,我们将会深入敌后完成一系列“不可能完成的任务”。
场景画面
尽管《血战上海滩》的建模很粗糙,人物角色看起来棱角分明,甚至贴图有些模糊不清,但在那个中国游戏落后的年代,这款作品诚意还是十分值得肯定的,上海除了外滩,还有很多特色的建筑,虹口北外滩、杨树浦等,再比如说上海大厦,汇丰银行,长辈都能认的出来,说明了游戏实地考察做的很到位。
缺点
游戏整体的缺点也非常明显,虽然还原了很多历史场景,但也存在一些与时间不相符的游戏内容,1937年的火箭筒完全可以用燃烧瓶来替换,以及九七式坦克应该改成九八式坦克,中国角色的服装太过单一,应该多设计几套,可能由于开发资源的受限吧,最大的遗憾还是,游戏的模式,固定线路的模拟射击,枯燥的玩法很大程度上降低了耐玩度,重重的原因导致了最终它只能做成一个小游戏。
游戏内容虽然并不是很优秀,但是易于上手以及特殊的时代背景还是吸引了一些玩家,就算是今天,我们仍然能在网吧甚至是老一辈大叔的电脑那里看见这么一个图标,这是他们对电脑游戏不多的记忆。
真希望若干年后,能在steam上看见那么一款国人发行的《血战上海滩》重制版。
十款,超级经典的童年单机游戏
随着单机游戏的不断发展,游戏已经越来越多,新作品的不断发布,让很多老游戏渐渐地被玩家忘记,但是曾经的老游戏都是现在的经典作品,那么本期就为广大游戏爱好者们盘点十款经典老游戏。
《三角洲特种部队6》
它是由Novalogic在2003年推出的一款,专注特种部队的第一人称射击游戏,这款作品非常经典,其中的内容十分丰富,玩家在游戏里可以体验各种型号的枪械,能扮演各类型造型的特种兵,在游戏里体验劲爆真实的战斗场面。
《血战缅甸》
它是由欢乐亿派在2003年推出的一款,采用抢滩登陆风格的第一人称射击游戏。这款作品的玩法简单,玩家在其中只能用鼠标操控武器360度旋转射击,然后使用键盘可以呼叫火力支援,这款游戏的关卡多达50关左右,而且在第三关之后,难度会大幅度提升。
《重返德军总部》
它是由id Software在2001年12月15日推出的一款,采用二战题材的第一人称射击游戏,它是德军总部系列的PC端初代作品,在游戏中,玩家扮演盟军大兵,与德军进行战斗,其中还会出现奇幻元素,整体的感觉与常规射击游戏不同。
《秘密潜入》
它是由Innerloop Studios在2000年12月15日推出的一款,采用反恐题材的第一人称射击游戏,当中的玩法就像是反恐精英系列,而且还支持多人联机对战,这部游戏在当时,画质还算很到位,玩家能在游戏里,体验各种风格的枪械射击,玩起来也有挑战性。
《龙珠CS》
它是由Earth's Special Forces在2010年推出的一款,在反恐精英1.6的原基础上,使用MOD改进的一款双人飞行格斗游戏,其中的玩法很独特,在玩家格斗的时候,可以在一张大地图上飞行,使用技能攻击对手,战斗的时候很有空间感。
《红警2》
它是由Westwood在2000年9月28日推出的一款,专注未来战争题材的即时战略游戏,这款作品非常经典,玩过的人占多数,游戏的知名程度很高,而且玩法也有挑战性,这款游戏就算是到了现在,也是一部热门的经典游戏。
《血战上海滩》
它是由欢乐亿派科技在2003年3月20日推出的一款,采用锁定视角的第一人称射击游戏,这款游戏的设计简单,玩家在游戏中完全跟随系统设定好的视角移动,只需要使用鼠标射击即可,在射击时候可以体验八种不同枪械,里面的重机枪最为过瘾。
《古墓丽影7》
它是由Crystal Dynamics在2006年4月7日推出的一款,专注女性为主角的第三人称动作冒险游戏,其中主题是操控人物进行探险,寻找宝藏,同时还要面对恐怖的敌人,还要在惊险的悬崖峭壁中穿梭,别看这款游戏很老,但是它很经典。
《求生之路2》
它是由Valve在2009年11月18日推出的一款,采用僵尸恐怖末日题材的第一人称射击游戏,这款作品是网吧热门游戏,可以支持单人战役和局域网联机战役,其中主要的玩法是,四名玩家在其中,拿起武器,面对成群的僵尸怪物,完成每一个关卡,最后上直升机离开。
《反恐精英:零点行动》
它是由Valve在2004年5月推出的一款,专注反恐竞技题材的第一人称射击游戏,这款作品是《反恐精英1.6》后期的版本,其中的玩法有很大变化,游戏中加入了关卡模式,根据任务解锁更多的关卡,游戏的画质对比1.6版本,有着明显的进化,武器和建模也更有渲染程度。
最终幻想14全新6.25版本一览!放送直播公布全球玩家达2700万
FF14这款网游从上线至今已有12个年头,在经历过初期的玩家反馈、官方整改之后,也是从一款受众面较小的游戏,成为当下热门网游。如今还时不时成为游戏圈内的玩家话题。
在前不久的日本厂商SE的官方直播中,游戏总制作人吉田直树还向玩家们宣布了一个好消息,目前游戏在全球的玩家人数已经突破2700万,各大地区的玩家好评连连,纷纷在艾欧泽亚的大路上展开冒险故事,吉田本人更是信心满满,坦言自己还将见证《最终幻想14》玩家,达到3000万的巅峰时刻。
此次直播过程内容颇多,值得注意的是SQUARE ENIX宣布了《最终幻想14》玩家注册2700万随之而来的一些官方活动,目前暂定是在北美地区的拉斯维加斯、欧洲地区的伦敦、日本地区举办粉丝大会,届时期待玩家们的加入。
除官方的直播放送之外,游戏的6.25版本也在前不久上线国际服,国服虽然要晚点体验到,但千里眼预知也会避免踩到一些不必要的坑。
首先是新时装公布
6.25版本的新外观很简单朴素,抛却花里胡哨的铠甲装饰,有一种70、80年代上海滩黑道老大哥的感觉。不少玩家也是留言,不知道看过的大家有没有想起血战上海滩,以及那句“郎奔、郎low,浪里滔滔江水永不休~”,那首充满时代的歌曲。(咳咳,差不多就是这种感觉)
其次是新的坐骑
星球水母,玩家被包裹在水母身体内部,四处漂流游荡,加上周身的闪亮星星特效,有一种宇宙漫游的感觉。
当然最有意思的还得是巨大仓鼠丝露其,听说是娜娜莫父母的使魔(我说怎么看着眼熟),外部装饰和娜娜莫公主很像,有一种强烈的既视感,玩家调侃是其本体。
有关仓鼠的获取方式,玩家们只需等到下个小版本,暴打鼠鼠就可以了。免费宠物坐骑比商场坐骑还要可爱,SE一如既往的不会做生意,真的是太良心了。
最后是6.25新的武器:曼德维尔武器。整体的设计风格契合西方中世纪骑士风,带着浓浓的帝国气息。
这是黑骑的。
这是龟骑的。
个人最想吐槽的还是吟游诗人武器,明明之前未转职前弓就挺好看的,转职游诗人之后,琴弦当弓弦用,整体的输出视感就挺奇怪的,建议琴就是琴、弓就是弓,特效方面琴全改成拿着音符攻击就挺好的。
总体而言,每个职业的武器外观都相当不错,和该职业的特色相性十足,这次的设计美工终于没在搞阴间光效,也是值得表扬的。
差点忘记说了,在6.25版本中游戏还加入了特别动作闪闪发光。
已经可以预见到玩家要用其阴间整活了,搭配上6.25版本新推出的黑衣外装,上演《极恶黑道大哥之英雄救美》土味桥段,相关剧集想必能大火吧。
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曾经的中国单机开发者有多惨?个人被迫换行,工作室转型开发网游
不少热爱单机游戏的老玩家都有一个相同的疑问:为什么以前好玩的单机大多到后来都没有出续作,甚至连制作人和制作公司也不见了踪影?
在90年代,国内正值单机发展的黄金时代,其中有一大批游戏制作者凭借对游戏的爱好便投身到游戏开发当中,所以当时的国产单机游戏的数量几乎都是以几何数在增长,在这其中有像是大火的仙剑、轩辕剑系列,也有令人惋惜的铁甲荣耀、自由与荣耀等等。
然而好景不长,开发单机游戏微薄的收益再加上盗版的猖獗,导致国内一批单机游戏制作者无法将续作继续下去,有些被迫只能转行,而更有部分工作室选择另起炉灶开发起了网游。
比如《仙剑3》《仙剑4》等经典单机游戏的制作人张毅君,在开发出《古剑奇谭》这另一个经典国产单机游戏之后,张毅君却对国内的单机游戏环境失去了信心,转行做了一名作家。
在1999年,祖龙使用自己开发的3D游戏引擎制作了这个3D版RTS游戏《自由与荣耀》,而这款游戏是历史上第一款全3D联网对战RTS游戏,在这之后又开发了一款中国游戏历史上的第一款自主研发的3DFPS游戏《大秦悍将》。
在2002年祖龙接连推出抗日题材的血战上海滩和血战缅甸之后,都因为盗版的猖獗而影响了游戏销量,没钱的祖龙突然意识到单机在国内可能是没有未来的,转而将重点放在了网游的研发上,成为了现如今大多数"坑钱"网游的开发者。
此外,开发天地劫三部曲的制作人叶明璋也是这样的一个例子,叶大当时对于自己的职业规划其实并没有游戏开发,因为高中开始沉迷创世纪,以至于后来利用游戏翻译兼职赚钱,再到后来向游戏杂志投稿,慢慢的开始接触了游戏圈的一些大佬,而这样的经历才让叶大正式走上了游戏开发之路。
当时,叶大进入汉堂国际之后开始研发他人生中的第一款游戏《天外剑圣录》,而正是这一作才衍生出了后来的《天地劫》三部曲。
相较于《天外剑圣录》而言,《神魔至尊传》在角色塑造方面有了明显的提升,除了出色的剧情之外,这款游戏能走向国产战棋游戏巅峰,还要归功于那些堪比"宫崎英高"的关卡难度设计,像游戏中角色的五魂加点、地图里的隐藏道具,装备需要什么材料炼化等等,基本都需要靠着攻略书的帮助才能通关,如果你什么都不了解,那么"败阵"两字则会常伴你左右。
紧接着《神魔至尊传》发售之后,《幽城幻剑录》《寰神结》被迅速推出,而后续的这两代作品除了在难度方面延续了一代作品之外,对于剧情线的描绘则变得更加细节化,从夏侯仪与冰璃跨越千年的爱情,最终却明幽永隔,再到殷千炀因为胧夜之死,最后成了魔人等等,悲剧的故事结局总会让玩家在最后的时刻倍感揪心,而正是因为这些经典的剧情《天地劫》三部曲才成为了当年那些单机玩家心中的不可磨灭之作。
不过,可惜的是因为时代大环境的影响,叶大在做出天地劫这样的巅峰作之后就没了声音,但是前不久小编发现叶大在微博上转了天地劫手游将要测试的消息,这让众多天地劫的粉丝们相当兴奋。
小编也大致去了解了一下天地劫手游,发现它是由紫龙游戏,也就是制作梦幻模拟战手游的那家公司进行制作的,虽然是改编手游,但是在玩法方面却还原了《神魔至尊传》当中的战棋玩法,同时把地形、属性相克、技能招式等多种战斗元素融入其中,让整个战棋玩法在凸显策略性的同时也能与原作相呼应。
特别是在角色互克属性的设计上,如官方宣传片爆料出来的战斗场景来看,冰属性的冰璃在属性上就克制了火属性的赫兰铁军。而左下角的剑盾标志更预示着这款游戏还有职业克制,这就意味着针对不同关卡玩家需要思考不同的阵容搭配。
而在剧情方面,根据爆料出来的内容,天地劫手游不仅包含了三部曲的全部剧情和原作中的一些隐藏剧情,紫龙更是添加诸多的原创剧情,但值得一提的是,其编写的主要方向并不是改编原有的剧情,而是在串联原作三部曲的同时,着重对原作里的未解之谜或者是未交待的故事线进行创作,也算是给当年的遗憾画上了一个句号。
总的来说,在90年代为国产游戏付出过"汗水"的那些游戏制作者们,虽然最后有的因为环境被迫改变方向,有的迫于生活彻底放弃当初的梦想。但是他们留下的那些经典游戏却成为了我们一代人的回忆,也成为了那个为游戏燃烧热血的年代探索者们热爱的证明。而现在,更多热爱游戏的制作人们,也在不断用自己的努力让曾经的经典焕发出新的光芒。
吃鸡吸金25亿,盘点国内那些年同样很火的游戏,最后一个你想不到
随着绝地求生的大热,“大吉大利,晚上吃鸡”成为很多玩家挂在嘴边的流行梗,甚至直接称呼游戏为吃鸡,具说国内大半年就吸金25亿。其实国内曾经有些游戏也火的一塌糊涂,今天我们就来盘点一下吧。
1 红色警戒
相信很多80后都记得,当年我们亲切地称呼他为红警。不知玩过的小伙伴是否有为电力不足苦恼,为被坦克大军支配而恐惧。多少丧心病狂的玩法你都有经历吗。
2 反恐精英
当初我们亲切的称他为CS的小伙伴们,不上课也要约网吧一起打的有没有,猥琐蹲墙角等着阴人的有没有、拿着狙就等在路口的有没有。话说现在穿越火线也很火的(滑稽脸)。
3 仙剑奇侠传
作为国产三剑之一,仙剑奇侠传的影响力毋庸置疑。连游戏改编的电视剧都已经大火,可见国人对这款游戏的喜爱。
4.星际争霸
同样是一代人的经典,作为一款即时战略游戏,我不得不说星际的人物做的很出色,被刀锋女王萌到的举个爪。
5 拳皇
格斗游戏玩起来比较累,手柄党为了搓大招手都磨出茧子了,而听说键盘党的键盘都是这样的。
6. 血战上海滩
对,没错,就是这个简单的完全没有自由度的射击类游戏,曾经是各个网吧单机游戏的标配之一。甚至是许多人的游戏入坑之作。
曾经火过的游戏不止这么多,如果有你认为很火的游戏没有提到,欢迎在评论里给大家安利一下。