诛仙多玩特权卡(诛仙手游四大门派人设惊艳亮相)
诛仙多玩特权卡文章列表:
- 1、诛仙手游四大门派人设惊艳亮相
- 2、多玩原创-完美世界的经典IP为何越来越受年轻人的喜爱
- 3、10款榜上有名的英语启蒙APP,原版英语资源培养孩子阅读习惯正好
- 4、石头熊:从小学教师到啦啦啦德玛西亚墓王之王创作人
- 5、热血传奇:布拉格家族发展史
诛仙手游四大门派人设惊艳亮相
关键字:诛仙手游、大门、派人、惊艳、亮相、
《诛仙手游》即将于6月2日开启初见首测,此举吸引了无数玩家的目光,期待感和关注度在短短数日之内直线飙升。今日《诛仙手游》四大职业海报惊艳亮相,各职业人设及技能展现完美承袭了端游经典,甚至还有端游才具备的捏脸系统。个性的外观,精益求精的体验,带你情憾九天,一剑诛仙!
四大职业原画惊艳曝光
目前,《诛仙手游》已敲定现阶段推出的青云、合欢、天音、鬼王四大职业,每个职业分男女角色,共8个角色供玩家选择。
【青云】
以斩妖除魔为己任的青云,修炼太极玄清道,一身白衣飘飘,正气凛然。该职业系法术输出,注重人剑合一,复现了玩家所熟知的“神剑御雷真诀”,以及其它一些小说或端游的经典技能,剑引煌煌天威,斩敌于千里之外。
《诛仙手游》职业原画——青云
《诛仙手游》职业特点——青云
《诛仙手游》职业人设——青云
《诛仙手游》青云——神剑御雷真诀
《诛仙手游》青云——破魔剑诀
《诛仙手游》青云——盛冰之寒
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本文标题:《诛仙手游》四大门派人设惊艳亮相
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多玩原创-完美世界的经典IP为何越来越受年轻人的喜爱
本文系多玩新闻中心《观察》栏目原创,未经允许禁止转载。
在中国网游的发展史上,从来不缺经典游戏。有些游戏虽历经多年更新换代,但其精髓都始终保留。而有些出道即巅峰的游戏却没能在这发展的浪潮中存活下来,但在往后新一代的游戏作品中,还是能看到一些它们的影子。
虽说游戏IP能成为经典,其品质口碑尤为重要,但在波涛暗涌的中国网游行业中,一款游戏的成败也与其公司自身的实力和未来发展规划有着莫大关系。
▌一款震惊游戏行业的国产3D网游
2005年,在《魔兽世界》的冲击下,国内原本以2D画面与回合制为主流的网游环境被打破,大批玩家涌入《魔兽世界》,一时之间国内似乎拿不出能与之对抗的网游作品。
但令人出乎意料的是,一款国产自研3D游戏引擎制作的东方玄幻网游《完美世界》横空开测,其结合中国传统经典神话《山海经》中的内容与独有的空中飞行玩法,3D无缝大地图与东方修真元素等创新设计,引起了中国网游业的轰动。
在当时,《完美世界》使用的自研Angelica III游戏引擎一经问世便处于国际领先水平。其优秀的画面表现力完美的呈现出盘古开天的史诗剧情。传统神话故事背景与顶尖3D游戏引擎打造出来的东方玄幻世界,不仅受到国内玩家的追捧,更是掀起一股仙侠热潮。也因为有别于西方一贯的魔幻题材网游,而引起了海外玩家的高度关注。
完美世界游戏画面截图
凭借着行业内领先的3D技术、特有的东方神话元素和优秀的游戏品质,《完美世界》一举夺得了2005年ChinaJoy中国优秀游戏评选中的“玩家最期待的十大网络游戏”、“最佳原创网络游戏”、“最佳3D网络游戏”等多项大奖,并赢得了国内外玩家间流传“西方魔兽 东方完美”的赞誉。也因为这一款国产3D网游的出现,让中国网游行业正式踏入3D时代。
▌开拓海外市场 注重文化输出
在《完美世界》网游成功后,完美世界公司靠着自身硬核的自研实力,结合时下热门小说与影视作品,先后推出《完美世界国际版》、《武林外传》、《诛仙》、《笑傲江湖》等多部制作精良的3D网游作品,数部作品题材风格迥异,广泛吸收了众多喜好不同的用户,并在国内掀起仙侠、武侠热潮的同时,完美世界公司将数部作品推向海外市场, 其《完美世界国际版》更是凭借着首创的海陆空玩法与独特的中华文化魅力,在短时间内便吸引了1200万的海外用户,使得《完美世界国际版》的海外在线用户人数远超同类游戏。
在国内厂商陆续开始引进代理海外游戏之时,完美世界公司已完成游戏对海外出口的战略部署,已在北美洲、欧洲、亚洲设有全资子公司,更在中国网络游戏海外出口榜中连续多年排名第一。
仅在2008年,旗下多部作品均已出口至港澳台、日、韩、俄、北美、欧洲等近百个国家与地区。为全球用户提供优质的互联网娱乐服务内容的同时,也为中国文化在全球传播起到了积极的作用。
《刀剑神域》小说作者川原砾采访视频画面截图
而风靡日本的《刀剑神域》小说的作者川原砾就曾在采访中表示,自己在小说中所使用的世界设定就是受到《完美世界国际版》的启发,并且很享受在游戏中飞行的感觉。
在游戏行业高速发展的数十年间,很少会有游戏厂商注重中国文化的传播。而完美世界公司作为中国网游出口的领军企业,在追求市场效益的同时,也为中国文化传播与文化创意产业链作出了卓越的贡献,使其成为了最具有代表意义的中国游戏品牌。也因此被《新闻联播》、《朝闻天下》、《新闻直播间》等多个央视权威新闻栏目深入报道。
▌心向完美 世界新生
优秀的游戏从来不缺市场,而这次完美世界更与腾讯强强联手,将《完美世界》IP的影响力再次提升。在《完美世界》手游开服预约活动期间,预约人数便突破1000万,更在3月6日上线后的数小时内登上App Store免费游戏下载排行榜第一位。
《完美世界》以经典的世界观、广泛认同的价值观以及被用户铭记和喜爱的元素,陪伴了一代人的成长。而如今的《完美世界》手游在充分还原经典端游品质的同时进行了年轻化创新。
《完美世界》手游采用了次时代PBR渲染技术与3S材质,使得游戏中的人物更加精致细腻,让场景与特效更加拟真自然。而实时的光影技术更能让人感受到每座城的阴晴阳雪与四季轮转的环境变化。配合上无缝大地图,玩家可骑乘飞行器自由穿梭在三界之间。
完美世界手游祖龙城画面截图
与端游相比,《完美世界》手游在还原经典技能的同时加入了新设定,使得技能的搭配更加丰富多元化。而3D立体式的战斗模式,让玩家不管是在空中、陆地还是水下,都能获得绝佳的战斗体验。
除了标配的6人小队副本外,《完美世界》手游还增加了12人与24人等大型PVE团队副本,满足更多玩家对团队协作PVE需求的同时,更是突破了当下手游组队人数的极限,而超大型的36V36帮派攻城战,考验的不仅是玩家的策略与指挥能力,更是考验玩家团队之间的协作执行力。
熟悉的祖龙城、经典的首领BOSS、还有那三大种族与动人的剧情故事,在唤起老玩家对往日情怀与端游品质认可之时,其年轻个性多元化的捏脸系统、自定义时装染色、海陆空立体战斗与攻城略地的策略性玩法,亦满足了新一代年轻人的娱乐需求。
▌迎合年轻化趋势 打造新一代精品游戏
完美世界公司作为国内领先的网络游戏开发商和运营商,从2004年成立发展至今,长期以来一直致力于对精品游戏的研发和运营。
图为完美世界总裁,完美世界游戏CEO鲁晓寅在完美世界游戏品牌战略发布会致辞
从2018年开始,完美世界公司便开始实行游戏品牌年轻化战略,迎合年轻化,多元化、个性化、泛娱乐的发展趋势,推出年轻人喜欢的、融合新技术和新文化的创新性产品,打造新一代精品游戏。而《烈火如歌》、《轮回诀》、《梦间集》和《武林外传手游》上线后的傲人成绩则很好的验证了经典文化与年轻元素结合所产生的巨大影响力。而完美世界公司所提供的丰富、便捷、多元化的游戏体验模式,也将成为手游行业未来发展的风向标。
▌结语
完美世界公司在过去十年间不断革新、因时制宜的发展战略下,令《完美世界》、《诛仙》、《武林外传》等多个经典顶级IP以全新的姿态焕发新生。其品牌年轻化、全球化合作和新文化融合等一系列举措更是卓有成效。
在未来十年,“精品”将成为游戏行业的新标准,而完美世界公司又将会给我们带来怎样的惊喜呢?
10款榜上有名的英语启蒙APP,原版英语资源培养孩子阅读习惯正好
今天分享的是10款以资源图书馆的方式陪伴着孩子的英语启蒙学习,它的作用是跟体系化的英语学习互为补充,好的泛读和精读资源是可以巩固学习、培养习惯,但鉴于我们本来就不是英语母语国家,不建议用下面的APP完全取代英语课程、英文读物的角色哦。
同样,此文没有任何商业利益,我喜欢的我会在文中直说,我觉得不好的地方我也会提及。如果今天文章里没有提及的APP,大家希望我继续测评的话,也可以在留言里告诉我。
▶ABC Reading
- 适用年龄:3-12岁
- 学习形式:有声绘本 录播视频
- 价格:限时388元,有打卡返学费活动
相信很多朋友对ABC Reading都比较熟悉,即使没有用过,也听说过,或者身边有朋友家的孩子在学习什么的。毕竟ABC Reading作为学而思,也就是好未来集团旗下的学习资源,知名度还是蛮高的。(跟励步启蒙一个集团,只是励步启蒙定位是哈佛外教课,ABC Reading定位是“Raz-kid 分级阅读图书馆”)
ABC Reading是一款适合3-12岁孩子使用的少儿英语分级阅读APP。它的学习资源核心便是独家引进了RAZ原版分级阅读,并贴合中国孩子特点研发了适合国内孩子使用的分级阅读产品,倡导的理念是不仅仅要让孩子学英语,也要帮助孩子形成英语思维方式。
主界面上的分类是绘本馆、单词闯关、磨耳朵、精讲课四部分。▼
绘本馆:ABC Reading在内容上做到了RAZ-kids的1:1复制,RAZ-kids分级读物就是ABC Reading App里的全部绘本资源,可以听音频,但没有动画视频。每个级别的绘本阅读分为“单词预习”(单词卡的形式跟读)-“绘本阅读”(听音频没有跟读),部分绘本有“趣味测试”(趣味性不高,有点难,涉及归纳总结)。▼
趣味测试的来源是Raz-kids最庞大的Quizs库,完全还原,而且还做成了人机交互的模式,这是一个很不错的创新。我之前在分享限时免费的原版Raz-kids,就推荐过大家如果要用好Raz-kids,他家的练习题一定不要忽略了。
我在体验他家产品的时候,比较大的感受是,跟读打分体系还比较严格,比如这是我随便跟的一节课,如果发音一下子随意了点,就打了低分,如果手动滑走或者没按好,直接给20分以下让我重新来试。将心比心地想,多玩几次孩子可能就会沮丧了吧。但是原版的打分体系没那么严格的,引进版严格纠音的设置有人喜欢有人不喜欢,就不大好评价了。▼
单词闯关:这个板块是独立的,和第一个板块里的绘本没有对应关系呢。不过它的设计是以游戏界面展开的,对孩子们来讲蛮有意思的,可以一阶一阶地闯关(还能获得金币哦),每一阶里有“学”(听音跟读)-“认”(听音找图)-“练”(听音找单词)三个部分。▼
磨耳朵:纯粹是用音频的形式,让孩子复习读过的绘本,因为音频内容与绘本内容完全一样。▼
精讲课:精讲课需要付费,被单独放在了小程序中,点击后会进行自动跳转,首先是读绘本,然后有老师针对刚阅读过的绘本进行英文讲解。虽然本意给孩子们创造全英环境,培养孩子的英文思维,但这对中国孩子还是蛮有挑战的。
所以总体来讲,ABC Reading因为基于RAZ-kids教材,所以系统性蛮强的,分级体系的等级划分设计的很严谨,主要以阅读内容为主,有单词、阅读、音频、课后练习,几乎全部是英语环境。但对于孩子学习状态的要求比较高,跟读部分对于基础薄弱的孩子来说比较难,这段时间不是原版的Raz-Kids也在做限免嘛,大家如果对这套体系感兴趣,不妨用我的链接去学,点击这篇文章查看:价值2500元!RAZ-Kids全球限免,竟然还赠送全美大奖的Headsprout免费开放!
我家孩子学习用的也是ABC Reading系统,但选择的是国外的原版体系,作为课后作业、随堂练习、以及平时巩固,结合课程体系一起学的话,会更能发挥出它的价值。如果真的对RAZ-kids的体系感兴趣,长远来看,用国内版的ABC Reading还是使用流畅、功能基本上完全还原原版,现在也在做打卡全返学费的活动,如果能持续坚持,还是一个挺不错的选择。毕竟即时中英文双语翻译,这是国内很多家庭的核心需求。▼
▶小小优趣
- 适用年龄:0-7岁
- 学习形式:原版英语动画视频
- 价格:会员卡收费,月卡30元/月,季卡80元/月,年卡328元/年
如果想看原版的英语动画,小小优趣是一个很不错的选择,我在去年就跟朋友们推荐过他了。它从成立到现在,都在持续引进全球优质动画,汇总到这个平台上。在小小优趣平台上,有上百部的动画,超过4000多集,覆盖了0-6岁学龄前孩子的学英语的需求。
在这些海量资源里还分为8大类:英语启蒙、情商培养、艺术素养、思维训练、自然科学、纪录片认知、启蒙语言发展。大类别里还有细分,比如下面展示的英语专区的分类。▼
此外,合作品牌很庞大,包括耳熟能详的super simple songs、托马斯和朋友、跟托比一起唱歌、猜猜我有多爱你、小猪佩奇、汪汪队立大功、BBC等等。▼
举《开心娜娜和月亮宝宝》为例,这部动画是由天线宝宝、花园宝宝的统一创作团队打造的,在小小优趣上的画质效果很好,▼
配合简单的重复动作,和非常清新自然的画质,简单的常用词汇“walk”、“upside-down”、“jump“这些词汇,都蛮容易被孩子潜移默化记住的。▼
此外,还有著名的BBC纪录片系列,像《蓝色星球》、《生命》、《冰冻星球》、《地球脉动》等等,以及Discovery探索纪录片:《猩球宝贝》、《湿地生活圈》等等,这些好的优秀原版纪录片的加持,也让小小优趣APP的丰富度得到了很好的补充。纪录片同样,也都有中文、英文的双语版本。▼
除了大部分的动画片之外,小小优趣也有一个英语专区,里面主打的是英语启蒙学习,包括了英文儿歌、探索认知、动画故事和拼读词汇,主要是跟英国文化教育协会(British Council)合作。▼
不过我个人觉得小小优趣不是严格意义上的学英语产品,它里面缺乏了英语学习必须要有的教学梳理和练习巩固,从两个小细节可以看出,一是哪怕跟英国文化教育协会合作,但在英语启蒙学习中很重要的教案和练习题部分并没有呈现,我觉得蛮遗憾的;二是双语体验不够完善,虽然动画片都是双语,但配置字幕不全是双语的,有些甚至还没有字幕,这某种程度上会让想让孩子用动画学英语的家长很纠结。
所以从英语启蒙角度看,小小优趣还是合适作为英语学习的补充,大家不能寄望于孩子一直看它,英语就能无师自通啊。
整体来说,如果把小小优趣当成孩子看原版动画片的渠道,还是很不错的,它的额外功能也多,比如父母解锁、定时、禁播时间段设置、可以支持投屏等,细节很棒,都蛮合适咱们中国家庭的操作。同时它也支持多设备同时登录,因为画面足够高清,所以放大屏幕效果也不错。如果家长在微信小程序同步账号的话,还可以看到小朋友做什么,还是很贴心的。
▶洪恩双语绘本
- 适合年龄:0岁
- 学习形式:双语有声绘本
- 价格:月费制,18元/连续包月,168元/连续包年。
洪恩教育这个词大家还熟悉吗?算是国内也很老牌的机构了,做得很不错。洪恩双语绘本是洪恩教育的主打产品,2017年的时候直接上了app store的精品推荐栏,名气还是蛮高的。▼
关于洪恩教育的背景我想跟大家八卦一个好玩的事情,这个公司的创始人池宇峰在做洪恩教育的同时也开发网游,王俊凯代言的《完美世界》就是他的手笔,还有《自由与荣耀》《诛仙》也是他家的产品,不仅玩网游,一些爆款的电影,比如《非常完美》《钢的琴》《失恋33天》都是他家的!在国内教育领域这种横跨教育、网游和电影三重身份的创始人估计也没多少人了……
但也因为这个经验,整个企业在游戏化教育上造诣很深,在洪恩教育的系列产品里,这点也把握得很不错,而且有很多让人眼前一亮的地方,整个用户体验很舒服,页面也是中国特有的水墨画风格(真的好精致!)。▼
洪恩双语绘本的双语特点贯穿整个APP,当你进入产品,就已经可以进入双语模式了,比如连开屏页面都可以变成英语的。▼
进入页面后,首先让你进行年龄段的选择,孩子介于0-4和孩子年龄超过5岁,系统会自动匹配不同的推荐书目。▼
接着你就可以看到不同的书目推荐。洪恩很大的特点是有基于中国传统文化作品创作的双语读物,比如《宝莲灯》《年兽来了》《按图索骥》等,哪怕你不订阅它的付费版本,也有13本双语绘本是免费的,可以给孩子们看。这个也算是照顾到了想看这个app但还没下定决心要不要付费的用户,很体贴。▼
除了趣味阅读之外,洪恩双语绘本还有分级阅读,这是他自己原创的分级阅读体系,整体规划分为9个级别,可以选择单独购买,也可以选择年费解锁全套的双语 分级阅读。产品的双语效果同样体现在,如果你选择了英语模式,就连引导的小男孩,出来说的话也是英文。▼
洪恩双语绘本APP一共藏书有152本,其中122本是趣味阅读,30本是分级阅读,全部都是原创研发的绘本。无论是选题还是阅读体验上都做得很不错。▼
但还是有国内英语绘本产品常见的遗憾,复习巩固这块是薄弱的,比如看完了一本《年兽来了》,课后题更像是高年级的阅读理解,虽然规定的年龄段是5岁 ,但这难度还是高了点呢。▼
总结来说便是,洪恩双语绘本的品质过硬,这么多年我也有给我家俩孩子用(免费版),但怎么说呢,这个APP目前来说,我觉得还是一款做得很用心,但却让人下不了决心要付费产品。
因为数量实在太少了,如果按照年费制来算,连续包年,一年要168元,可是整个APP的绘本数量算下来只有152本,按照咱们孩子这种有时候看起书来囫囵吞枣、一目十行、不做太多思索的节奏,这个量可能不大够吧。
▶伴鱼绘本
- 适用年龄:1-6岁
- 学习形式:真人录播视频 有声绘本 动画视频
- 价格:会员488元/年,学完学费全返;自然拼读动画课88元(在另一App上课)
伴鱼绘本在社群里讨论热度很高了,因为学费全返这个概念,还是吸引了很多爸爸妈妈们的。它同样是一个以内容阅读为主的英语启蒙App,从下载的用户量来看,市场认可度还是蛮高的。它也是今日头条系的产品,所以挺会玩的,除了这款伴鱼绘本之外,它还出了伴鱼少儿英语,听说是要对标VIPkids,直接跟美国培生教材合作的。(感觉头条时不时就会出一款产品来对标VIPkids,之前是小班现在是一对一)
我们从App主界面可以很清晰地看到,它主要包含有:绘本馆、动画TV、自然拼读、每日学、商城、成长圈和发现7大板块。▼
如果要购买绘本年费会员,全年488元,全部阅读完会学费全返。时不时会有活动优惠价,全年458元,依然学费全返。听说这两天它就是最后期限了,之后官方要下架0元学这个活动。所以这段时间也很多朋友来问我到底要不要参加。
其实我刚刚推荐的ABC reading也有返学费的活动,但坦白说我自己对于这类0元学的活动不大感冒呢,因为当学习是为了返学费而不得不每天上去打个卡(不管有没有真的学)的时候,感觉最后能坚持下来的都是父母,而不是孩子,而且它的打卡周期有点久,现实变数太多了。所以我还是建议大家不要把返学费当成是你到底要不要购买一个产品的核心理由,返学费也不是撸羊毛,如果要参加,它就是你立flag的奖励,这样子你可能才不会冲动消费完,然后又后悔自己浪费了这段时光。
绘本馆:伴鱼里面的绘本资源蛮丰富的,有上千册,不仅涉及到的类别比较丰富,比如趣味生活类、动物百科、牛津树精选等,而且绘本难度也进行了区分,从A-Z进行升级,0基础的孩子也可以学。▼
每一个合作单位都有详细的介绍和单独的页面,点击进去看整个呈现方式还是很有气势的,比如牛津阅读树、FarFaria、原版的百变布鲁克(啊这个真不能让我家Joshua看到,他超级迷它,到处追片)等等,整体选品的调性和风格我还是挺喜欢的,能兼顾不同层面家庭学习的需求。▼
画面也很精致,看得出来不是简单地把绘本扫描进APP,而是有进行重新制作和还原,所以整个画面的饱和度和颜色效果都很好。▼
跟读模式还比较友好,绘本还都有欧美外教老师的录音,比较纯正,孩子可以边听边跟读,还有智能纠音系统为宝宝的跟读发音打分。如果孩子听不懂这些绘本的内容,还可以听听老师的中文讲解。
动画TV:“动画TV”里有两个模块,左边是“动画TV”,右边模块是“绘本电台”。
“动画TV”下面是各种类型动画片,长度大概3分钟左右,都是全英文动画片或英文儿歌,还有外教真人视频课,内容都比较简单有趣,适合低龄或英语基础薄弱的孩子。▼
其中自然拼读动画课,是需要付费的,付费之后会跳转到另外的App上课。
“绘本电台”模块下是各种类型的音频,主要是用来磨耳朵。有绘本讲解、儿歌、精品故事等,还是蛮丰富的。▼
这个板块设计都蛮有趣的,但对于稍微有一些英文基础的孩子来说,可能有点“简单幼稚”了。
自然拼读:自然拼读板块在伴鱼绘本里面只是一个展示,点击后需要付费88元购买,然后再下载“伴鱼自然拼读App”才能进行学习,所以是独立的。所以实际上伴鱼绘本App里面是没有自然拼读的。
每日学:这个界面被设置成了闯关界面,孩子需要从level A 开始听绘本,录绘本,一个一个闯关和解锁,不能跳过任何一个。▼
商城和成长圈:“商城”里面有伴鱼的一些周边产品及一些原版绘本书,需要付费购买。成长圈就类似朋友圈了,大家可以分享和记录一些孩子学习的情况。▼
所以伴鱼绘本整体的产品趣味性还是不错的,所选的绘本资源也比较丰富多样,有动画片、真人外教课堂、纯正音频,还有中文讲解等,整体来说,做得还是很精致也丰富。可能这段时间是在发力做推广?我是为了测评才注册的账户,但上去登陆没3分钟,已经有10个弹窗给我推这个活动那个活动,整体体验下来还真的有点点……呃,尴尬呢。▼
伴鱼有自己的一套分级体系标准,现在也在持续更新中,定位是0-12岁,所以官方的说法是学完所有的伴鱼绘本,英语可以达到国外小学英语学习水平。但我自己个人的感觉是整体的内容分类还是偏低幼,合作的品牌选择的书籍类别大多还是比较基础的,对于英文零基础的低幼孩子来说,可以作为英语学习补充。但如果对于基础进步快的孩子、或者想要鼓励孩子进行体系化大量阅读的家长来说,伴鱼绘本的绘本主题可能就太简单了点,体系没有ABC reading那样跨度大、学科属性强。
▶可可英语
- 适合年龄:5岁
- 学习形式:有声绘本 双语视频
- 价格:精品课程收费,价格不等,按需选择
可可英语是一个比较综合性的英语学习App,可以满足英语听力口语训练、背单词和英语考试等方面的学习需求,它的英语资源很丰富,特别是有声资源,不仅有各种有声书、英语视频、电台,还有美剧、电影、动画片、新闻等等,有助于孩子英语正音、提高听说能力。
它主要包括双语视频、电台播客、背单词、课文点读、备考专栏和双语阅读和精品课程等几大板块,精品课程包括各大考试、商务职场等英语课程,是需要付费购买的。▼
而App中的双语视频包含了生词管理、语速调整、单句循环、跟读等功能,这些功能对于初学英语的孩子来说,还是蛮方便实用的。其中最独特的就是文本语言的自由切换功能,孩子们学习时可以根据自身水平或者学习程度,来选择双语字幕、单语(中文或英文)字幕或者是无字幕,循序渐进地训练英语听力。▼
但是App中的资源比较倾向于备考和应用英语,面向中考、高考、四六级和雅思托福等考试的复习,还有难度比较大的各类刊物、纪录片等,对于孩子们来说,是比较缺乏趣味性的,而且需要孩子有一定的英语水平才能驾驭哦。
▶ 英语趣配音
- 适合年龄:3岁 ,成人也合适
- 学习形式:视频配音
- 价格:配音资源免费(部分为vip资源),精选课程价格不等,按需选择
英语趣配音可以说是一款没有年龄限制的英语配音App,配音资源很丰富,包括中小学教材、自然拼读和绘本等,可以根据孩子的兴趣来选择,爸妈们也可以和孩子一起玩配音,让孩子在模拟配音中培养语感,开口说英语。▼
它的动画和绘本资源是比较适合孩子的,练习配音时,每句台词会重复教读,通过磨耳朵的方式让孩子模仿语速语调,还有打分功能,遇到不会的单词点一下就可以教读。随便点开一个视频,可以进入简易配音环节,操作很方便,而且不枯燥,很容易上手。▼
英语趣配音的题材还是很丰富的,年龄段包容性蛮强,从低幼孩子的简单英语口语对话、到成人的英语双语配音,包括像火爆的《后妈茶话会》、《权利的游戏》、《冰雪奇缘》这些配音都有,足够让你回味无穷了。▼
此外,还有从小学到高中的英语教材合集,这个功能对于很多爸妈来说应该是非常诱惑人的吧,配音水平还是不错的,因为本身英语趣配音就是发动大家来创作,所以不乏有很不错的配音作品。我录了一段视频大家可以听听,是三年级的人教版的英语教材。▼
它的确有课程专区,匹配不同的年龄段,提供不同类型的英语学习产品,比如发音练习、口语训练营等专辑,此外结合英语教材的配音同步推出英语课辅类资料,比如知识巩固、课后习题和口语练习这些,也算是有主打课程的想法。▼
整体来说,英语趣配音不是课程,他更像是一个英语角,比如提供了“学习圈子”的社交功能,可以建立学习群,可以发布自己的配音作品,方便大家互相促进,共同学习英语。
英语趣配音也不大合适太低幼的孩子,因为不大好把握配音的操作默契度。每句台词的配音时间是有固定时间限制的,孩子的语速和反应力都相对比较慢,所以不容易在刚好的时间点里以规范的要求录完标准的英语,如果一直跟不上节奏,重复多几次容易打击孩子的学习积极性。
▶趣趣英语
- 适合年龄:1-8岁
- 学习形式:有声绘本
- 价格:安卓免费、苹果12元
趣趣英语侧重于绘本等读物的阅读学习,书的种类多,内容齐全,有自然拼读、名家绘本、分级读物等,包括比较有名的《海尼曼分级阅读》、《培生幼儿英语阅读》和廖彩杏系列绘本等电子书及配套音频,给孩子丰富的阅读体验。▼
每一篇内容既可以听原声朗读,也可以录下自己的声音,可以听一句读一句,学起来很轻松。部分读物还有闯关模式,分为三大板块,“读给我听”、“语音测评”及“看图说话”。“语音测评”有打分功能,帮助孩子纠正自己的发音;而“看图说话”隐去了英文文字,让孩子根据图片回忆原文并复述出来,非常锻炼孩子的语言表达能力。▼
这款App还能创建班级学习小组,通过组内成员学习排名,激发孩子学习英语的动力。此外,里面还有一些英语国家教材,比如加州语文教材等,这点让我蛮惊讶的,毕竟我前面列举的几款APP,都没有英文原版教材的收录。▼
但整体学习模式也比较单一,用户体验做得不够精致。整体使用下来,更像电子书一样的阅读形式,画质也不够精细,加上整个APP的分类和规划也比较乱,对低幼孩子的趣味性学习难度有些高。而且每个课程都需要先下载才可以进行,所以会出现下载好之后才发现这本书的等级不适合,又要重新选择(且没有提示)的情况。感觉如果要主打英语资源这个市场,还需要好好提升一下产品品质呢。
▶IEnglish
- 适合年龄:0岁
- 学习形式:阅读平板 学习软件 海量资源
- 价格:7080元(有效期三年)
IEnglish跟其他App不同的地方是,它专门设计了一个阅读平板来搭载里面的学习内容,所以价格不菲啊。
APP里面包含了学习软件 海量的线上资源,所有内容都从易到难被划分成120个级别,进阶式学习,针对孩子的学习状况进行智能推送。所有的资源都有不同的英语母语老师进行示范,避免孩子学习的时候依赖某个老师发音的状况。▼
因为我没有购买这套产品,只能从已经购买的社群妈妈反馈中大致了解这套产品,点赞比较高的地方是它的体系化做得很细致,有120级智能推送做个性化学习的定制。此外,数据的实时跟踪性也很好,它的后台系统也很强大,家长设置好孩子的阅读任务后,随时随地都能监测孩子的学习情况,还有学习报告的反馈,帮助孩子更好地学习。此外就是海量的资源,超过17000的英文原版教材等。
妈妈们反馈比较大的问题是,推送的内容无法进行自选,喜欢随意搭配阅读教材的爸妈会觉得限制了孩子海量阅读和上课学习的机会,而虽然研发了独立的平板,但平板里面的功能也比较简单,只有阅读和简单的小游戏,性价比对于一部分家长来说是一个心坎。另外就是年龄段,虽然官方说0岁开始可以使用,但整体看下来更适合有一定基础的大孩子使用,低幼的孩子对着机器重复训练会觉得枯燥。
▶ 唱唱启蒙英语
- 适合年龄:0-6岁
- 学习形式:视频录播课
- 价格:129元/21天集训营
唱唱启蒙英语App面对的孩子更低龄一些,里面的视频课程主要是通过儿歌、故事,让孩子在唱跳、动作模仿中来进行英语学习,另外再配合其他的游戏互动来加深印象、复习,比如做手工、卡牌等等。
这款产品也是听社群妈妈介绍的。下图大家就能看出它的最主要特点与App名字很相符,就是“唱”,让孩子边听边唱中学英语,主要培养孩子“听”和“说”的能力。▼
每天的课程会根据孩子注意力和听力敏感度的特点,时长设计为5-10分钟,由老师负责教学和引导,家长和孩子做游戏互动,以“家庭双师”的模式来完成英语启蒙。▼
我收集到的反馈是课程时间有点太短了,而且全程爸爸妈妈一定要陪同,对家长额外的英语输出要求会比较高。此外就是孩子们蛮喜欢唱唱跳跳,上课过程孩子的积极性的确能被调动起来,但拉长周期来看的话,里面的儿歌内容和学习方式,又不是非常特别,对孩子的英文提升并没有感受到特别大的帮助。
▶ 喜马拉雅小程序奇妙英语
- 适合年龄:2-6岁
- 学习形式:小程序学习
- 价格:由所报喜马拉雅课程决定
我2月份跟大家推荐牛津树分级阅读和自然拼读教材时,就有听说这个产品了,这套课程如果全套买回来还挺贵的,当时看要2000多元,现在有拆单组合,不同课程价格收费不一样。就好奇去研究一下,这是一个牛津树分级阅读的有声读物小程序,主要是针对牛津树分级阅读。没有APP,只有小程序。
由喜马拉雅开发定制,整个设计比较简单,一共有4个学习板块,分别是“let`s watch”、“let`s play”、“let`s listen”和“let`s speak”。▼
“let`s watch”是绘本赏析视频,通过中英双语为孩子讲故事,讲师贴合情景的语气特别能引起孩子兴趣;
“let`s play”都是一些玩法比较简单的单词句子练习游戏,像是有简单的看图填词游戏,不会过多强调趣味性,重点还是在知识学习;
“let`s listen”是有声英文绘本的自主阅读,在每页都会有纯正英文阅读,配合模拟翻页的设计,能让孩子沉浸其中;▼
“let`s speak”是跟读环节,孩子可以尝试跟读单词句子,读错后还有纠错重读的提醒,这些互动性小设计也能增加孩子练口语的主动性。
在奇妙英语小程序里,每本不同等级的牛津树,都会有这样4个环节设置,为孩子们的学习提供有趣好玩的英语学习方法,吸引孩子注意。
不过它的功能模式还是比较单一,我觉得单独使用这个小程序的话,只能用来辅助孩子平时的牛津树阅读,不能作为系统学英语的主要方式。另外目前小程序里只有L1和L4两个体验课程,如果想要继续学习,大家需要购买喜马拉雅的相关课程了,听说近期有在做一些推广,比如免费学之类的,但鉴于本身牛津树系列教材在国内也有点读笔,从性价比来说,我目前还没特别发现这套课程的不可取代性。
好啦,这两期的英文APP测评就到这里结束了,一共分享了20个APP,第一期讨论了课程,录播课和直播课,这一期讨论了资源库,动画、绘本和其他,可以两篇文章结合起来看看(第一篇文章回顾:做了个英语启蒙APP测评后,这几个APP学英语最给力)。
今天介绍的以资源为主的英语APP,比如ABC reading、伴鱼、优趣、洪恩、趣配音都还做得蛮用心的,基本上都有付费的功能,也看大家的需要了。但整体来说,每一个APP的确有其局限性,可能这一领域的整体市场还不够英语启蒙课程成熟?
大家可以对比我前段时间力推给大家的免费英文绘本图书馆Epic!▼
0元看4万 原版英文绘本?美国儿童电子图书馆免费阅读攻略分享
不得不说,Epic!还是在所有产品里,在目前以绘本图书馆为合集的英文产品里,做得最成熟的产品,加上它这段时间还免费,所以我没有不力推的理由。毕竟我家孩子现在每天都在打开它,每天都在用它来完成作业,做阅读分析、写作练习。▼
我给大家争取到的免费使用期限是到7月1日截止,这段时间如果你有报名励步启蒙的英语课,可以结合起Epic!,就足够孩子进行大量阅读和巩固了~
#育儿爆文赛# #养娃我在行#
【END】
作者萌芽,学龄前家庭教育品牌【小芽启萌】创始人,全球婚姻疗法和情绪训练权威机构约翰戈尔曼的首位中国实习治疗师。 公众号萌芽研究所BUD(ID:myyjs_bud)专注于早教启蒙和亲子沟通,是百万妈妈信赖的育儿号
石头熊:从小学教师到啦啦啦德玛西亚墓王之王创作人
Talking Time
距离石头熊创业已经过去了近3年,3年前他还是多玩游戏的主编,如今一转身已经成为国内知名动画公司的创始人。石头熊似乎已经完全适应了这个“新”身份。
这次邀请石头熊,我们谈起了他人生的几次重大转变。
小学老师的躁动
石头熊大学毕业后,与大多数同学一样,选择回到南昌老家。他在一所私立中小学里做一名教师,这一做就是十几年。但石头熊发现,十几年的教师生涯虽然给了他一种非常稳定的生活状态,但他内心渴望的是更刺激性的挑战。
其实,石头熊很早之前通过玩游戏接触到了游戏视频制作,他立刻发现这能带给他平时上班所不能带来的成就感和归属感。
那时候,石头熊白天去学校上班,晚上下班回到家才能制作视频,而且他一个人担任配音、导演、编剧,连录制都要自己动手。为了录一个人刷boss的画面,他必须要自己打boss过关。石头熊这时候经常会忙到晚上凌晨,甚至会通宵。虽然挺辛苦的,但是他却总是乐在其中。
经过3年的游戏视频制作,石头熊做出了一些广为人知的作品。《剑侠情缘网络版叁》和《诛仙》两部游戏视频制作经历对石头熊尤为重要,《剑网叁》的视频是连续破亿,带给他的不仅仅是成就感,而是一种观念的转变。而《诛仙》,此前国内的游戏视频都是微电影的模式,石头熊通过《诛仙》游戏视频,创作了这种网游连续剧的模式。
(剑网叁视频截图)
石头熊认为,视频制作更需要稳定的时间、很好的平台。于是,9年前送走最后一届学生后,石头熊开始静下来重新思考自己的人生方向。
在那个时代,17173和多玩游戏是游戏圈最好的平台,石头熊制作的视频都是在这两个平台发布。
有一天,多玩游戏的主编突然在QQ上联系石头熊,约他去广州面试。石头熊感觉非常惊喜、激动,但他的理性却及时压住了这种激动。在那个年代,这种“新潮”的工作,让人觉得不靠谱。
“做游戏视频能养活自己吗?”石头熊当时脑海里跳出来的第一个想法,就是生存问题,这也是石头熊最好奇的事情。
但内心对游戏视频制作的渴望告诉他应该去尝试,于是石头熊收拾好行李,从南昌老家第一次坐上大巴前往广州。在大巴车上经过一整晚的颠簸后,第二天刚一到达广州,石头熊就立即前往多玩游戏。
“当时多玩还是在一栋小楼里”,面试通过后,多玩的主编对石头熊说,工资可以开到5000,“当时小编的工资都还只是1、2千”石头熊顿时感到惊喜,“原来游戏真的可以让我生存。”
多年后,石头熊回忆起当时坐大巴去广州时候的情景,露出了少见的骄傲,“把自己的兴趣爱好转化成能够养活自己的一个东西,这是一件很幸福的事情。”
多玩游戏期间,梦想开始逐渐显现
石头熊加入多玩游戏后,接触到了全国最优秀的游戏、看到了最流畅的游戏画面、见识到了最好的制作人。在视频的画面、人物设定、结构等等方面,都有了一次很大的提升。由于发自内心对游戏视频的热爱,石头熊在多玩游戏任职期间,做了很多优秀的视频,比如创建了游戏栏目《新游18播》、龙之谷《向前吧!少年》、《斗战神》动画、英雄联盟《啦啦啦德玛西亚》。
(《啦啦啦德玛西亚》动画截图)
但是随着接触到越来越多的游戏,石头熊发现了一个很有趣的现象:有些游戏虽然一夜爆红,但可能一个月或者半年、一年之后,就没了声音;而一些游戏却能长盛不衰,比如说《魔兽世界》,这其中原因是在什么?
石头熊一直在寻找这其中的原因,后来他把这种想象理解为游戏文化。“一开始大家玩游戏玩的是游戏内容,但是这些内容全部被消耗光了之后,为什么还会有人玩呢?原因就在于人与人所组成的社区产生了粘性,带着游戏继续往前发展。比如像魔兽,它的游戏文化不断的进行延展,产生了漫画、小说、视频、音乐等等各个领域的精彩作品。”
2011年,对石头熊,乃至多玩视频组都非常重要,因为他们从原创游戏视频开始向游戏动画视频制作转移,从《魔兽世界》正式转向《英雄联盟》。
视频组成员在体验过《英雄联盟》后,发现《英雄联盟》中有很多有趣的梗,他们几个一拍即合,决定做《英雄联盟》的网游电视剧。当时的视频组成员只有四个人,石头熊是制片人,萨拉雷(刘怀)是导演,还有2个视频制作成员,就这样,《啦啦啦德玛西亚》第一季的视频制作团队,正式成立。
《啦啦啦德玛西亚》这部动画随着《英雄联盟》突然的爆火,这让石头熊再次意识到:游戏文化对游戏的发展非常重要,游戏文化确实能够为游戏保驾护航。
随着《啦啦啦德玛西亚》的成功,尤其深受成人观众的喜欢,石头熊心里那个做原创动画的苗头不可抑制地生长起来。他发现,在动画行业还有一些机会。当时中国动画基本上都是12岁以下的低龄动画,而16岁以上的成人级动画却比较少见。他觉得这是一个巨大的机会,而《不良人》系列的爆火,让石头熊感觉这个机会已经到了。
创业梦的坎坷不平
2015年,石头熊决定离开多玩,成立铸梦动画工作室,开始专注原创动画。
石头熊认为自己既有固定的粉丝群,行业内也小有名气,做这事肯定能成。
有了《啦啦啦德玛西亚》的成功,石头熊很自信自己能够再次创造一个流量奇迹。很快,铸梦动画第一部视频《萌萌哒联盟》正式上线。
(《萌萌哒联盟》宣传海报)
随后,石头熊开始寻找资源推广自己的项目。“突然发现自己已经不再是那个坐等大家过来求资源的人,而是自己变成了那个求资源的人。”
“以前我在媒体,宣传对我来讲是一个很简单的事情,但是创业之后发现,再去做这件事情非常难。”显然,石头熊还没有真正适应自己的新身份。从一个只需要动嘴说计划和方向的人,变成了需求人,而且需要别人对自己进行评判内容是否可以推广,这让石头熊感到非常强的挫败感。
“怎么会变成这样?”石头熊整个观念产生了颠覆,“要让别人给推荐位置,自己肯定要有投放,但是当时公司初创,确实没有预算进行宣发。仅仅是认识或者朋友,凭什么让别人为你去宣传呢?”
而现实再次给石头熊泼了一盆冷水。《萌萌哒联盟》第一季做了十集,整个专辑点击量是5000多万,平均一集也就是五六百万。而当时对动漫IP的定位,单集至少1500万才算的上是IP,才算是有影响力。
“为什么?以前的光环为什么不会继续”,石头熊十分挫败的说道,“当时满脑子是懵的,觉得天都塌下来,而且不知道为什么。”
虽然《萌萌哒联盟》没有达到预期,不过石头熊仍然很乐观,他现在回忆起来,觉得自己其实很幸运,因为这部片子将整个团队给磨练了出来,从创业开始十几个人,到项目做完后已经有60多人,动画制作的流程、技术的沉淀,对初创的公司来说是一笔非常大的财富。
“如果没有《萌萌哒联盟》,就没有现在这个牛逼的团队,比如说它的机制、流程、技术沉淀,都需要一部作品去磨练!”直到现在,石头熊说起这个依旧很庆幸。
对于《萌萌哒联盟》失败的反思也日夜围绕着石头熊,他很快意识到是方向的问题:“我们确实犯了很多的错误,比如对于16岁以上的成人观众,他们并不接受Q版的画面;对于16岁以下的青少年用户,他们也不会接受Q版画面讲成人的故事。”
在《萌萌哒联盟》项目结束后,石头熊手上仅剩400万资金,这动画这个行业来说只是杯水车薪。实际上,石头熊心里很清楚,如果再没有一个好产品出来,再熬半年,公司就熬不住了。
这次并不算很成功的经历让石头熊甚至一度动过重新接商业动画片的念头,但是经过一番思想斗争之后,这个想法被最终还是他自己否决掉了,因为虽然接商业动画可以生存下来,但是却又走回了老路。
那段时间,石头熊不断反问自己:出来创业究竟是为了什么?最终他得到一个非常肯定的答案:是因为自己想做一部自己想做的原创动画。以前大家都是在用别人的成熟IP,自己只是去做一个打工者,这违反了自己所坚持的原创原则。石头熊对原创的定义就是从0开始,即便再困难,石头熊也要给自己一个交代,否则就脱离了当时创业的初衷,就是继续回去做外包、挣钱打工。
但是,重开一个原创IP,石头熊却似乎看不到未来,一方面对于原创IP的盈利点不清楚,即使IP成功也还得面临一系列的难题:第一,IP变现最快的方式——游戏,也不会这么快;第二,国内周边也没办法支撑这么大的耗费。另一方面,资金仅有400万,半年后若没有产品成功,就意味着公司必须要散伙。
“我跟公司其他人说,我还可以拼半年,我还想生一个自己的孩子,从零做一个原创,哪怕最后壮烈的失败,我也不想苟延残喘去做外包!”石头熊说这句话的时候,显得义无反顾。
2015,是古风最盛行的时候,当时古风题材的电视剧不断爆发,再加上不良人系列、《秦时明月》的成功,这让石头熊发现了一个机会。加之从《萌萌哒联盟》的得来的教训,这次石头熊决定:定位16岁以上成人动画,往写实画面和剧情丰富深化方向走下去。
就是在不知道是否能有收入、甚至第一季能不能坚持做完的背景下,《墓王之王》项目正式启动。这一次,它赌上了整个公司的命运。
(《墓王之王》第一季剧照)
但所有人唯一能确定的一件事,就是要做一个自己所希望的原创动画。为了这个目标,他们决定背水一战。
在《墓王之王》第一集上线的时候,整个团队都默默守候在办公室里的一个大屏幕前,内心紧张而忐忑着。让所有人都松了一口气的事情发生了,屏幕上的播放量飞速增加,很快就破了界定IP的1500万,而且还在不断飞升,同时还有满屏的弹幕和赞扬。所有人集体相拥欢呼。
“这部动画故事题材、概念获得观众的认可,这种兴奋,他不是金钱所能带来的。”石头熊说起这个仍旧充满兴奋和自豪。
《墓王之王》播放量破亿以后,他们找了一个可以容纳公司80多人的KTV,那晚,整个团队都喝的酩酊大醉。“因为这部动画前期,我们因为经费不足,都不敢在外边做这件事,那是头一次,感触非常深。”石头熊不断重复这句话,“哪怕今天晚上散伙了,也值了!”
这句话并不是说说而已,在《墓王之王》第一季制作完成的时候,石头熊手上的资金已经不足了,当时他满脑子想的都是如何才能够让《墓王之王》做下去,将后面的几季做完,有足够的资金让它发展起来。
(《墓王之王》第一集上线当天,团队在KTV庆祝)
虽然应该有这样的担心,但后来的事实证明,石头熊的担心仿佛是多余的,因为《墓王之王》播出之后就显示出了其自身的巨大潜力。
《墓王之王》第一季播完之后,很快就有投资方就找到了石头熊。“在此之前是我们去求投资;但是之后,是投资方来主动找我们。这是投资方觉得我们有发展潜力,这是对我们的认可,这件事让我觉得非常兴奋。”石头熊现在说起这次的经历,语气显得非常轻松。
对于《墓王之王》的成功,石头熊归结为:
第一,古风市场和人群本身量级足够大。
第二,这个故事的整个内容架构足够吸引人,武侠也有很多体系,但是石头熊却第一次提出了一个新概念:墓派武侠。
第三,从整个画风结构上来讲,这部动画是容易被人接受的,人都是爱美的动物,在石头熊的眼里,将人物、场景做到尽量漂亮,尽量融合市场流行的元素,因为越是流行起来的元素,越是容易被人接受。
梦想已经初具规模
有了资金的支持,很快,石头熊就开始筹备《墓王之王》第二季的制作。即便第一季获得很高的流量,但观众对动画也有很多的意见。为此,那段时间,石头熊经常熬到凌晨两三点,还在不断刷贴吧、刷微博,悄悄溜进粉丝群,看别人对《墓王之王》的反馈。有些评论确实让石头熊感到非常困惑,例如很多粉丝拿《墓王之王》与成熟的动画品牌对比,被贬低的一文不值,这件事就很难让石头熊接受。那时候,石头熊经常会因为观众的不理解而感到非常愤怒和痛苦。
“第二季一定要做出改变和突破。”即便各种不被理解,石头熊仍然暗暗下了决心。
但是第二季制作期间,却总会出现一些让他纠结的事情。石头熊印象最深刻的,就是在第二季制作期间,有一个人设叫做林水谣,仅仅这个形象团队内部就修改了2个月的时间,要么是粉丝对形象不满意,要么是达不到自己的标准和感觉。当时石头熊改了不同版本的林水谣,对于喜欢动手的石头熊来说,自己不会画画,靠语言表达又不能呈现出自己想要的感觉,这让他非常崩溃。
(林水谣人设)
就这样,在经过无数次的打磨之后,2017年,第二季《墓王之王寒铁斗》终于上线。在视频上线的第一天,观众的表现让石头熊瞬间泪目,满屏的弹幕都是一句话“幸好没放弃,终于等到你”,当时石头熊的内心非常感动。甚至直到第三季播出后,弹幕和留言达到3万多条,很多人仍旧重复着这句话。
《墓王之王》的变现之路
随着《墓王之王》的成功,其IP标准的商业化流程也已经逐步形成。石头熊得意的说,《墓王之王》网剧拍摄在2017年12月就已经开始筹备,目前已经顺利杀青,预计今年下半年就会上线;游戏也在有条不紊地推进。
(2017年《墓王之王》网剧在横店正式开拍)
但是,这还远远没有达到石头熊的预期,在石头熊的眼里,IP商业化流程这才刚刚起步。对于12岁以下的动画,比如《喜洋洋与灰太狼》《熊出没》,他们主要的变现方式是玩具。但是对于16岁以上的成人动画来说,影视化和游戏化却是目前国内的主要变现方式。
石头熊认为,目前中国动画变现方式还是比较单一的,理想的IP最佳变现方式其实首选是电影,然后是周边。在日本,他们用周边、电影变现,但是这条变现方式在国内其实还没走通,国内电影动画发展,还有一段很艰苦的时期。
首先电影变现,电影是原创最好的土壤,同时也是IP变现最佳途径和最直接的方式。当电影进入院线后,观众只要买单,就能最直接的获得IP回报。目前国内比较受欢迎的成人动画电影,只有《大圣归来》《大鱼海棠》等为数不多的产品,体量比较少。
其次周边变现,日本社会很重视宅文化,所以周边可以卖的很好,但是在中国,石头熊觉得国内这个领域还不成熟,这种宅文化的人群不够多,并不能用商业化来支撑动画的盈利。周边变现取决于国内消费水平,这需要一个过程。目前中国的IP变现还仅仅集中在影视变现、授权变现等方式。
另外关于游戏变现,在石头熊看来,国内游戏市场对IP的需求是有一定标准数量的。“比如每年中国游戏厂商消费IP只有50个,但是市面上却有几百个同类IP,游戏变现是不对等的。现在基本都是游戏厂商去挑选IP,挑选IP的条件自然是量级越大越容易被挑中,所以国内大部分的IP其实仍然不能实现游戏化。”
梦想的未来
有很多朋友都很好奇,这样的动画公司最后终极形态会是什么样。在采访的最后,石头熊告诉我,他希望自己的公司能够成为一个拥有自己核心IP的原创动画公司,未来要做的事情仍然是坚持以原创为核心。
他所标榜的是漫威,3到5年后,他也希望自己的公司也可以拥有自己原创的动漫形象,拥有自己的原创动漫IP,甚至可以占据国内动画领域最顶级的地位。
这是他对自己定下的一个目标,或者说是一个小小的心愿。
写在最后:
不是每个人都有勇气工作十几年后换行。
也不是每个团队面临生死存亡,都有勇气背水一战。
你为了自己的梦想,曾经做过哪些疯狂的举动?
来,说说你的故事。
热血传奇:布拉格家族发展史
热血传奇:传奇届的神话,布拉格家族的网游公会历史:
布拉格不灭神话网游公会以传奇SF起家!现在发展成为了拥有60多个网游部门100多万注册会员的大型网游娱乐公会了!布拉格家族是在2001年9月,布拉格の道神创立的,到今天快要20年了。 布拉格家族于 2002年06月进驻传奇SF,在此后的6年里!一马平川,纵横六载,获SF届唯一王者封号,号称王者布拉格。
1. 2005底布拉格创始人布拉格の道神开始提出家族公会化的设想并且付诸实施!转型之路正式开始!
2. 2006年03月布拉格网游公会进驻盛大103区流星。创全区最大行会,获沙主封号!3. 2006年05月布拉格网游公会进驻AC霸王大陆公测扩军16群.
4. 2006年10月布拉格网游公会进驻shaiya神奇。创全线最大行会,并以官方和2方阵营共谱首次千人战场。5. 2006年12月布拉格网游公会进驻完美世界国际版攻成掠地,战绩显赫。
6. 2007年01月布拉格网游公会进驻盛大108区,如期获得沙主封号。 7. 2007年05月布拉格网游官方论坛注册突破6W大关,公会进驻sun奇迹世界,征战至今
8. 2007年07月布拉格网游公会喜获太平洋游戏网首届十大明星公会称号 9. 2007年08月布拉格网游公会组建PRG战队正式宣布全力进驻苍天
10. 2007年11月布拉格网游公会入驻卓越之剑,在电信一奥修服取得据点之王称号 11. 2007年12月布拉格网游公会正式进驻梦幻西游!创全区第一大帮!
12. 2008年1月至5月布拉格网游公会先后进驻赤壁.诛仙.问道.风云.时空on line等等最新网络游戏以及QQ飞车.QQ炫舞等Q版游戏 .均取得辉煌成绩.同时家族致力于发展竞技类游戏.组建CS战队.跑跑卡丁车队的竞技战队.
13. 2008年4月布拉格传奇FSD部队战霸气家族 直接将霸气打退F 同期IS突破4000人大关.成为网游界少数几个突破4000人的公会之一!展望2008布拉格不灭神话网游公会将紧跟时代的潮流!不段的去开拓最新的网络游戏、不段的壮大自己、加强自己、让布拉格2008年继续辉煌.动感的2008.舞动的布拉格.2008布拉格继续着自己的辉煌!
布拉格不灭神话网游公会历史所获荣誉
14. 2002-2008 SF界王者布拉格.抒写了一段传奇SF里的传奇!
15. 2006年03月 布拉格网游公会进驻盛大103区流星。创全区最大行会,获沙主封号。
16. 2006年10月 布拉格网游公会进驻shaiya神泣。创全线最大行会.
17. 2006年12月 布拉格网游公会进驻完美世界国际版。攻成掠地,战绩显赫。
18. 2007年01月 布拉格网游公会进驻盛大108区,如期获得沙主封号。
19. 2007年07月 布拉格网游公会喜获太平洋游戏网首届十大明星公会称号
20. 2007年11月 布拉格网游公会获得7GG游戏论坛家族文化月文章评比第一名!
21. 2007年12月 布拉格网游公会成为7GG游戏论坛记者团唯一合作公会!
22. 2008年1月 布拉格网游公会获得17173十大实力公会称号!
23. 2008年3月 布拉格网游公会获得多玩游戏网优秀公会称号!
24. 2008年4月 在星级网游公会评比中布拉格网游公会遥遥领先!
25. 2009年 布拉格网游公会(布拉格情谊永恒)正式融入布拉格传奇家族(布拉格不灭神话)成为意义上真正的布拉格网游公会,从此步入网游时代。
26. 2010年2月 布拉格网游公会与5173进军腾讯游戏超级西西三国。 [2]
27. 2010年3月 布拉格网游公会首次荣获腾讯“明星公会”称号
28. 2010年5月 布拉格の伟少及布拉格の柯敏代表浙江1区站队参加腾讯浙江宁波办事处与星舰网吧合作举办的CF竞技比赛,荣获二等奖。
29. 2010年8月 第八届ChinaJoy展览会,布拉格网游公会荣获《飘渺之旅》十大荣誉合作公会以及《大明龙权》十大实力公会称号
30. 2010年10月 布拉格进驻成吉思汗2巨斧区盘古斧,战绩显赫,荣获昆仑国国王。
31. 2011年1月 布拉格网游公会入围2010年网易游戏风云榜十大最具人气公会。 [3]
32. 2011年12月布拉格网游公会正式进驻御龙在天双线区 ,并成功拿下国城.
33. 2012年1月 布拉格网游公会正式进驻御龙在天电信一区,再次成功拿下国城.
34. 2012年5月 布拉格网游公会进驻天下无双荆州 全区最具竞争力的国家 带队布拉格情伤
35. 2012年6月 布拉格网游公会进入傲气群雄拿下益州和豫州国王
36. 2012年8月 布拉格网游公会由圣火带领下经过与皇族数次大战成功拿下豫州国王。
37. 2012年8月 布拉格网游公会进入江山美人拿下幽州国王.
38. 2012年9月 布拉格网游公会由圣火、恋旧带领下拿下王者凯旋豫州国王
39. 2012年10月 布拉格荣获御龙在天所有大区中立区雕像!
40. 2013年4月 布拉格网游公会由沉魔带领拿下南征北战青州国王.
41. 2013年6月 布拉格网游公会由飘渺、布衣带领拿下威震九州益州国王.
42. 2013年8月 布拉格网游公会圣火、布衣、晓果带领公会给力玩家,以少胜多成功拿下铁血战歌益达国王、幽州国王、徐州国王。
在布拉格的成功之路上也是有很多波折的,有以下事件。
一:炫舞家族布拉格家族的人永远不会忘记2005年的5月8日发生的事!布拉格家族由于家族管理层矛盾的日益激化,终于在这一天爆发,导致38名核心管理层成员出走布拉格,另起炉灶,建立了炫舞家族! 正式与布拉格为敌,2006年5月8日,双方的大战一触即发。最终以服务器黑掉收场.布拉格也因 此进入了数月的低谷期。布拉格与炫舞的仇恨也由此加深,
二: 纵横家族由原布拉格のBABY 与布拉格の梦孤独一起建立的家族!是布拉格最早分裂出去的家族之一.
三: 逐鹿家族由原布拉格家族核心管理布拉格の麻木在06年建立。 四:执法者家族由原布拉格家族装备组组长布拉格の为你狂建立!经历了长时间的低谷! 五:遗忘家族由原布拉格の梦孤独 后纵横 梦孤独! 最后建立遗忘家族!六:6 山寨版“布拉格网游公会”继5.8事件后,布拉格人深刻记下2009年3月8日的这一天。 2009年1月因家族管理矛盾。 布拉格青蛙师正式脱离布拉格家族。成立青蛙家族。 2009年3月青蛙家族严重低谷。为挽救低谷的青蛙家族。青蛙家族管理层公然盗用布拉格家族马甲。成立520布拉格。
布拉格家族因此正式取消布拉格青蛙师编制,与我布拉格无关。 从此布拉格公会内部管理瘫痪,进入全面的低谷期,后期为区分正统布拉格。它被公会界称之“蛤蟆家族”。自称“520布拉格”。
在当今SF界网游界布拉格被誉为培养管理人才的摇篮.很多家族一半以上的管理都有过在布拉格任职的经历 比如霸气家族的前任族长 霸气黑旗等.等
布拉格一直被模仿.从未被超越,布拉格家族被誉为SF界的不灭神话!