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无双大蛇z服部半藏(银魂服部全藏,原形是日本忍者之神?)

导读无双大蛇z服部半藏文章列表:1、银魂服部全藏,原形是日本忍者之神?2、第264章:博雅晴明的奇怪式神3、童年中的那些卡片,总有一款你搜集过4、拳皇中玩火的主 各个都是木叶忍者村里

无双大蛇z服部半藏文章列表:

无双大蛇z服部半藏(银魂服部全藏,原形是日本忍者之神?)

银魂服部全藏,原形是日本忍者之神?

的确,漫画的结局大概早就被定好了。可是,关于自己的人生,我和你都不是读者,而是作者。至少结局,还是能自己说了算的。

——《银魂》服部全藏

优质动漫风格各异,有的寓意深刻,有的角度特别,也有的画质惊艳,其中笔者更青睐《银魂》,这种边讲笑话边说故事,让你从中有所体会的经典作品。

《银魂》家族

《银魂》除了笑话讲得好,最特别的还是人物塑造,不管是主角还是配角,空知老师给每个人规划了充盈的背景故事和丰满的人格,这也是每个愿意“用一生节操,换银魂永不完结”的漫迷如此热爱这部作品的原因。

今天想跟大家说说这部作品中出现的忍者形象——服部全藏,江户时代是日本忍者最为活跃的时期,而服部全藏原形,来自日本历史上最为有名的忍者形象——服部半藏。服部半藏的形象其实在很多游戏和影视作品中都有涉及,《战国无双》系列、《无双大蛇》系列、《侍魂》、《守望先锋》等作品中都有出现,其超高知名度可见一斑。

服部全藏

历史上的服部半藏

服部半藏(1542-1596),是日本战国到江户时期德川氏麾下的武士一族,在日本声誉极高。“服部半藏”是家族名讳,“半藏”是服部一族代代相传的名号,而我们常说的“服部半藏”多指的是“服部半藏正成”,就是我们常说的“忍者之神”。

服部正成是德川十六神将之一,又号称“鬼半藏”,半藏麾下的伊贺同心兵士中有不少是伊贺忍者,随着时间的推移,服部半藏之名逐渐变成德川氏有名的忍者军团。

服部半藏正成

而让服部正成名声大噪的事件,是本能寺之变时护送德川家康期间,忍者首领服部半藏忠心护卫长途跋涉的家康平安回到三河国,为其日后统一日本建立德川幕府奠定了基础,穿越一千里,因此服部正成又被称之为“神奇的半藏”。

从忍者的多面性看服部全藏

1、《银魂》服部全藏其人

《银魂》的故事发生在江户时代末期,“天人”袭击地球。地球人与天人之间的战争瞬即爆发,为数众多的武士和攘夷派志士都参与与天人的战斗。作品中并未涉及过多忍者形象,全藏是作品中为数不多的忍者之一,也是忍者中老大,前御庭番众首领、摩利支天。为了生存,全藏四处打工,当邪教的托、贪官的打手、PIZZA店的外卖小弟...

服部全藏形象

服部全藏老爸是忍者学校校长,自称活跃在江户的忍者大多出于其门下。为了作品一贯搞怪的风格,服部全藏被设定为严重的痔疮患者,因此经常被叫做“痔疮忍者、矶村君”。但作为一名忍者,服部全藏真实实力很强,对自己的忍术很有信心,虽然常自称是有食物就会凑上去的猫,但骨子里颇有原则。

2、从“外表、性格、感情”等方面,了解服部全藏的忍者形象

忍者形象

服部全藏是伊贺三大名家服部家的现任头领(其他两家为藤林家和百地家),联系到历史可以说是“服部半藏”的其中一代。全藏从造型上来说颇为接近我们想象中的忍者形象,遮住眼睛的棕色中长发(外貌隐蔽),平日的着装是蓝色风衣(善于伪装),里面是黑色忍者服,再配上淡蓝色围巾。做任务时会穿蓝色的忍者服,戴着淡蓝色的围巾和天蓝色的腰带。

忍者服部全藏

《银魂》中,服部全藏首次出场,一个被御庭番众炒鱿鱼,被天人带回去工作,却因为没有冲洗式马桶而辞职不干的忍者(痔疮忍者)。

痔疮忍者

忍术实力

下一刻却因为一本“少年JUMP(日本集英社发行漫画杂志)”而大打出手,两个人更是用了男人的手段进行对决,这也是作品开播以来第一个和主角银时势均力敌的角色。初期的服部全藏形象算是恶搞了历史上的名忍“服部半藏”,随着天人入侵,忍者首领也被迫无奈为了痔疮坐药(痔疮栓:插入式痔疮药)四处打工,直到与银时等人“命运的”再次相遇。

为了少年jump对战的两人

而到了【拯救伊丽莎白】篇时,服部全藏才真正以忍者的形象出现,作为幕府官员的手下,和包括银时、桂、神乐、新八、小猿在内的“五忍”进行战斗,全藏带领着摩利支天终成员“忍five”与其对战。在这一篇里,服部全藏的高强忍术被表现出来,不仅会伪装忍术,而且剑术也非常高超,把苦无扔得眼花缭乱,短刀也用的出神入化、和阿银实力相当,不过最终还是被银时等“五忍”打败了。忍者并不会像武士一般,为了武士道拼命,他们有自己的法则,一个传说中的忍者形象逐步展现。

忍five

这里还恶搞了三大忍者中的猿飞佐助,被忍five中的玫瑰忍者称为“你是猿,不是猴子”的“猿飞菖蒲”,其名字就是参考的猿飞佐助。

猿飞菖蒲

猿飞佐助是日本战国时代非常有名的忍者真田十勇士之首,传说他是在山中与山猿追逐时偶遇甲贺流忍术高手户泽白云斋,并拜其为师学习忍术。三年后忍术学成,达到免许皆传(日本各种武术流派弟子中最高水平的称呼)段位。

猿飞佐助

猿飞佐助是一位具有传奇色彩的忍者,他有像猿猴一样在树上攀援飞跃的本领,跟名字颇为契合;此外,他徒手格斗的本领也很厉害,是一个活在传说中的忍者。

在亲情方面表现

​“不管做什么事情,要做就不能输”,在和KUSO老头疯狂踢罐子的比赛中,我们又看到了服部全藏不一样的一面,那句“如果他来找各位,就再陪他玩一次踢罐子吧!”让我们看到了这个第一忍者这位老顽童父亲的深情,虽然不经常表达,但是对父亲的爱也许就是陪着他。身为忍者,内心柔软的一面被展示出来。

爱踢罐子的老爸

全藏对于忍者定位的自我认知

JUMP的下期预告一点也靠不住,一段对“忍者”和“武士”的精辟注解让我们了解了他眼中的忍者定义:

如果把武士比做狗的话,那忍者就是猫吧。狗跟随着主人,忠义,信义,仁义,为了主人不惜牺牲性命,他们对于幸福的生活满怀喜悦,但是一旦失去了主人,往往就会迷失方向,猫则不同,只要有饲料,不管是怎样的主人,都会蹭上去。我们的生存之道里,没有美丑之分,我们所拥有的只有对自己忍术的执着,把自己的忍术升华为绝对的美丽,这才是忍者的至高喜悦。

和武士不同,忍者更像黑暗中的守护者和破坏者,只有对自己忍术的执着。

全藏阿银

爱管闲事的忍者全藏

一边说着“我什么也不知道,我只是在看JUMP”,一边从海里捞上对手阿银,一边说着“我什么也不知道,我只是在看JUMP”,一边救了日轮,还要展示一下忍者的本性:你出多少钱买我的身手?

忍者的爱情

将军暗杀篇中,为了保护将军假装暗杀了将军,之后与鬼兵队交战受伤被猿飞所救,全藏向猿飞表达了心意:“一直以来做傻事的都是我,阻止我的人总是你,所以你不要道歉,也别妄想随便走在我的前面。虽然我这人喜欢丑女,但是猿飞……你哭泣的那副丑死人的样子我实在不忍直视,再也不让你在我面前哭了。”

全藏和猿飞

忍者的朋友

伤势好转的全藏因未能保护好将军而心生愧疚,淡淡地道出:“如果当初没遇见我们,将军或许就不会死。”认为没能保护好将军和朋友的全藏,觉得自己什么都没拯救回来,只是一个沾满了朋友鲜血的大罪人,随后消失了。

暗杀将军

自此,一个忍者形象被生动形象的刻画出来,他的性格、忍术,感情、朋友、生活各方面都被生动形象的刻画出来。全藏出场次数不多,也保留了忍者的神秘性,但各方面的或深刻或表面的描写,第一忍者的人物形象已经丰满起来。

从服部全藏,看“服部半藏”代表的忍者精神

服部全藏这一人物的原型,来自于日本历史上最有名的忍者流派——服部半藏一族。

随着时代的发展,现代社会已经看不到忍者的身影,只能在一些文学作品和影视作品中还能看到关于忍者的形象。江户时期,当时日本处于群雄割据的状态,各个豪族为了自保相互收集情,大规模的建立属于自己的忍者团队,忍者这一名称也是在当时正式确立起来的,忍者在这种时代背景下迎来了辉煌的发展期。

著名的“忍者之神”服部半藏在这样的时代背景下诞生,成就了“忍者之神”的名号。服部半藏通常是指服部家族世代沿用的名号。1852年,日本本能寺之变时期,战国时期霸主织田信长死于本能寺,此后各方势力竞争激烈,当时的德川家康却不在属地,性命危在旦夕。

本能寺

此时服部半藏结合当时的社会特征,充分发挥了自己的忍者优势,多方打探情报,走捷径安全护送德川回到领地。德川安全回到领地之后,服部半藏还协助德川建立了日本历史著名的幕府统治。后来德川家康赐予了服部半藏八千石的领地,他带领伊贺忍者建立著名的忍者军团,因此服部半藏被称为了“忍者之神”!

影视作品中的服部半藏形象

作为地下任务工作者,历史上其实并未留下过多关于忍者的资料,《银魂》通过服部全藏这一形象,从一个人的多方面特征,向观众展现出了忍者的工作特质和人物性格,而那段关于武士和忍者的表述,非常贴近真实历史中忍者的生活。

忍者更像是一个悲情主义的牺牲者,是精神上以“忍耐为宗旨”的一群人,他们多为团体利益而死,不惜背负污名​,也不像江户时期武士具有一定的地位。对于大部分忍者,人们甚至不知道他们的姓名和面貌,后者只需要绝对的服从、超高的忍术,以及对秘密绝对保守的忠诚,没有反抗和异议,忍者的终章只有任务和死亡。

第264章:博雅晴明的奇怪式神

次日傍晚,风影回到了风刃众,找来了江河。

风影:“由于大部分的忍者精英聚集在一起,让风魔众的首领风魔太郎起疑,风魔众近期一直派遣忍者潜入甲贺里,试图找出有用的情报来,我和月影、武影,服部半藏商议,准备将卑弥呼大人秘密转移至风刃众,同时,那些留守在甲贺里的各大忍村精英,由我们四人联合带领,合力对风魔众发动奇袭,最好能一举重创他们。而保护卑弥呼大人抵达风刃众的事情,就麻烦阁下您啦。”

江河:“我明白。”

黑夜降临,月亮闪着隐隐微光,江河就在这夜深人静的当晚,开始执行他的护送任务。

在风刃众的住宅区留下暗金色“江”字。便和风影一同前往甲贺里,此时甲贺里火光冲天,刀剑相向,多数人开始交手。

风影:“是风魔里的忍者,真糟糕,还有执刑队。百地黑云阁下,我去引开他们,您快去寻找卑弥呼大人,并护送她抵达风刃众。快!”

六名风魔里的上忍和数十名拿着太刀的执行队冲了上来,风影结着手印,召唤出龙卷风挡住了他们的去路。

江河转身向甲贺里更深处前进。

风魔里人多势众的确不好对付,不过江河很好奇执刑队为什么能让风影大人感到如此惊慌失措?在江河的印象中执刑队不过是能拿起武器的一大群野蛮人罢了,完全没有什么值得紧张的地方。

就快抵达忍疗院的时候,江河终于明白风影大人担忧的原因了。

执刑队没有什么可怕的,他们和强盗差不了多少,完全一副弱鸡的模样,真正值得恐慌的是执刑队背后的势力,妖主远吕智!如今远吕智已呈现出本体模样,以八岐大蛇的恐怖形态,进行大肆破坏。

江河:“哦,真糟糕,是本体状态的八岐大蛇!”

为首的几位是月影、服部半藏、宫本剑八、博雅晴明、还有天源神社的大宫司和少宫司,以及一个不知名的少女以及另一个不知名的老人家,由他们八人主攻,强强联合,互相配合,或刀、或箭、或式神、或忍术,逗引着八岐大蛇的八个蛇头,把八岐大蛇弄得晕头转向,都有些找不着北了。

其他实力偏弱的忍者、巫女以及剑豪,在外围阻挡着风魔里的忍者和执刑队,避免他们影响到里面的主力成员。

月影、老人家、服部半藏还召唤出了通灵兽,有巨大的引水族青蛙,还有喷射毒液的巨大蜥蜴,以及巨大的......螳螂!!

博雅晴明的式神召唤,显然比签订契约的通灵术更有优势,他一次性召出了六只式神:虎、羊、猴。菊?松?人?

威风凛凛的老虎,力量惊人,江河是见识过的。

那个半透明的人形式神,穿着将军的盔甲,双手握着大太刀,想必实力也不俗。

羊、猴、菊、松,这四种式神,江河就有点迷茫了,尤其是菊、松一动不动,看上去完全和真实的菊、松没有什么不同。

或许是猜出了江河的心思,想好好表现一番,四样式神开始各显神通,那纯白的绵羊,开始咩咩吟唱,(生命低语:祝福伙伴生命延长,祝福伙伴力量变强,祝福伙伴反映灵敏,祝福伙伴精神饱满!)在绵羊式神一套又一套的祝福下,在场的友军实力果然得到大幅度增强,仿佛有使不完的力气,打得敌人措手不及,惊恐莫名。

得到状态祝福的猴子式神也不甘落后,一个瞬影之术!抱歉,速度实在太快了或许是使用瞬间移动,总之,江河一眨眼的功夫,猴子就从地上瞬间来到了其中一只八岐大蛇的脑袋上,小声嘀咕着什么(距离太远,生命低语也听不到。)

或许是嘲讽吧,或许是猴子式神骂了八岐大蛇吧,总之,本来各自为战的八个脑袋开始统一攻击猴子式神了,好在猴子反应极快,完美的避开了八岐大蛇的攻击。为其他伙伴争取了时间。

接下来就是菊花式神了。它在绵羊式神的祝福下......居然枯萎了?化成了松树式神的养料!!!

最后轮到松树式神了,它保持着原有的那种,泰然自若的神情,那种泰山崩塌而屹立不变的状态,如此平静,如此安详,如此清高,反复一切刀光剑影,枪戟弓刃的战斗都与自己无关,高高在上,一树高处不胜寒的孤独和一览众山小的寂寞......

童年中的那些卡片,总有一款你搜集过

水浒卡

和许多人一样,我收集卡片是从水浒卡开始的,时间大约是2000年上半年。那会我还没上小学,连名字都不会写,最初收集这个是觉得卡面好看,后来专门看数据,接着学起了认字。这里面还有个有趣的事,当时住我隔壁的邻居在上四年级,他说林冲是日本人,因为人物介绍的第一句就是“东京八十万禁军教头”,好在我哥早就告诉我这个东京不是日本那个东京,不然真的信了他。

但这套卡片和日本人真有那么一点渊源。据说最早是因为统一集团的少爷收了一套日本画师正子公也的绘卷三国志,感到爱不释手,但又痛心于中国文化被日本人发扬光大。当时正子公也打算出一套绘卷水浒传,于是他向老爸建议召集画师自己出一套水浒英雄卡,和正子公也的画集抗衡,于是有了这套作品。

卡片整体质量不错,但很容易看得出其中一些角色是参考了其他作品,例如呼延灼和孟康参考了侍魂里的服部半藏和首斩破沙罗,而林冲干脆模仿的就是正子公也绘卷水浒传里的林冲。

值得一提的是,统一集团当时赞助了日本动画片中华一番的播出,取名中华小当家,然后把剧中角色的称呼改成了旗下产品的名字,主角刘昴星叫作小当家(小当家干脆面),女主角周梅丽叫作嘟嘟(嘟嘟香肠),女主的父亲周瑜叫作及第师傅(及第水饺),主角的好友唐三杰叫作阿Q(阿Q桶装面)。得亏当时互联网还不发达,换现在搞这种操作估计得被网友骂死。不过由于该版动画在大陆影响力太高,二十年后中方出资制作了重制版动画,虽然角色改回了原版名字(估计很多人看了这版之后才知道他们本来叫什么),但动画依然起名叫作厨神小当家,这波应该是统一的胜利。

中华小当家的角色很多都取材自水浒传,反派的外号干脆就来自梁山好汉,例如一丈青向恩和锦毛虎洛可。而且作者丰川悦司也是正子公也的粉丝,甚至在作品里致敬过绘卷水浒传,世界线收束了属于是。

卡片推出时央视版水浒传影响力非常大,但该套卡片参考的更多是原著,毕竟央视版水浒传缺的情节太多。排行第四的入云龙公孙胜拥有非常酷炫的造型,而且攻击力高达95,所以我很好奇电视剧里他长什么样,结果从头到尾都没瞅着。武松攻击力是88,所以我看电视剧里西门庆和武松打得有来有回的时候,觉得西门庆的攻击力估计有85。印象比较深刻的是混世魔王樊瑞,因为地煞里少有攻击力能上80的,但排名第61的樊瑞攻击力居然达到了90,是最强的几个角色之一。

据说除梁山好汉外,该套水浒卡里还有六大恶人,但不知道是因为出得太晚还是我呆的地方太偏僻,从来都没买到过这几张。当时统一集团的小当家以及小浣熊都在出这套卡,小当家是小卡,小浣熊是大卡,双份骗钱。小浣熊还在央视投放了广告,刚上小学的我曾经拿出广告里的那几张卡对着电视摆造型,现在想来真是羞耻无比。

三国卡

这个算是和水浒卡师出同门,同样是小当家和小浣熊在出。每张卡的背后附有角色介绍和能力值,包含攻击力、防御力、智谋力以及阵形、兵种适性,卡片作者应该是光荣三国志系列的粉丝。

相比水浒里连地煞都画得狂拽酷炫,三国这边的待遇差距极大,主要角色不但造型霸气,每人都有不止一个形象,次要角色就画得随便多了,小角色则画得极其猥琐。个人十分喜欢曹操对酒当歌的造型,前年我在做三国人物各自眼中的形象套图时,就给曹操眼中的自己用了这张图。

这个系列的作者估计是赵云的粉丝,因为关羽和张飞的攻击力都是3400但赵云的攻击力是3500,而且赵云的形象非常特别,居然是白发造型外加双持装备,左手拿枪,右手拿青釭剑。当时PS1游戏吞食天地2赤壁之战在我们镇特别火,第五关的boss是淳于导和晏明,这俩人都是在长坂坡上被赵云秒杀的大众脸,但在游戏里实力非常强悍(血条都是好几行)。我在抽到淳于导和晏明的卡之后迫不及待翻看能力值,发现攻击力只有1900,作者果然是尊重原著的......

这个系列收集的人不多,也没出太久,后来在网上看到许多当时从没见过的卡片,算是有点遗憾。

此外当时还出过西游记和封神榜的卡片,我也收集过一段时间。四大名著里只有红楼梦没出过卡,果然这玩意在小学生里没有市场吧......

金庸卡

收集过笑傲江湖和天龙八部两个系列。笑傲江湖是真人卡片,当时01李亚鹏版的笑傲江湖正在全国热播,这是张纪中第一次监制金庸剧,估计是所有金庸剧里投入力度最大的一部,因为是在央视一套播出,所以引发了全国人民的追剧热潮。

出这个系列的是小虎队干脆面,卡面全部用的是电视剧剧照(多半没版权),整个系列一共只有40张。这套卡片估计采用的是电视剧设定,例如令狐冲的攻击力居然不如岳不群。

天龙八部则是卡通卡片,用的是港漫造型,和三国卡一样部分角色有不同形象。当时03胡军版的天龙八部还没播出,但97黄日华版已经家喻户晓,包括我那古板的老父亲都看过李亚鹏版的笑傲江湖和黄日华版的天龙八部。

由于网络尚未普及加上网络传输信号问题,那时大家主要都是在电视上追剧,其次就是花钱租碟,因为小孩子被严格管控观看时间,所以很多剧都是看一点漏一点,互相交流才知道自己没看的部分讲了些什么。而我很多时候都是靠着看卡片上的人物介绍才知道许多角色的相关经历以及最后的结局,感觉这在某种程度上和现在的孩子刷抖音有那么一点像。

其实那会还有偶像剧流星花园的卡片,但主要是女生在收集,男的收集这个一般会被当成是奇行种。

世界杯卡

这个是在02年韩日世界杯前后流行的,那是中国队第一次进入世界杯(也是至今唯一一次),出现举国欢腾的盛况,到处都有主教练米卢代言的产品,堪比一线明星,卡片自然也没落下。

这个系列分为球星卡和球队卡,我收集到的唯一一张中国球星卡是范志毅。小伙伴里最火的两张卡是巴西队和中国队,但大家拿到卡之后发现巴西队的排名居然不是第一而是第三,排第一的是法国队。

这个系列给我最深的印象是美国队的卡面里显示其国际足联排名是第24位,参加过6次世界杯,最高拿到过第三名,这让我在很长时间里都误以为美国队是强队。后来才知道世界杯是把南美和北美分成两个赛区,美国所在的中北美及加勒比海区有三个名额,那想进世界杯也确实没啥难度......

拳皇卡

这个系列是和其他卡片一起套卖的,例如神奇宝贝。因为引进版权和播放电视台的问题,宝可梦动画当时在国内搞得比较混乱,有的版本叫宠物小精灵,有的版本叫神奇宝贝,玩家里还有口袋妖怪的叫法,而我所在的四川地区很难收看到播放这两版动画的电视台,导致小时候对宝可梦不太感冒。但有一个同学却非常喜欢宝可梦,于是我忽悠他去买这套卡片,然后我把宠物小精灵卡送给他,他把拳皇卡送给我,实现双赢。

另外刚才提到的那位说林冲是日本人的邻居哥哥也特别喜欢收集卡片,他的拳皇卡几乎全部收集齐了,然后把重复的卡片送给了我,所以我的卡也比同学齐得多。但我读的班严格禁卡,一次邻居在学校送卡给我时被人报告给了班主任,然后当场GG。

这些拳皇卡有的采用的是森气楼为SNK画的官方插画,有的是港漫截图,导致画风截然不同,连当时的我都看得出这些卡面来路不一。有的卡背后是个人数据,有的又是剧情介绍,数据是SNK官方提供的,剧情却是来自港漫(拳皇就是香港译名),于是当时的我对“八神庵和草薙京抢女人”这种瞎几把编的狗血故事深信不疑。

里面的翻译也是港漫的翻译,例如特瑞叫作泰利,卢卡尔叫作怒加,比较寒的是草薙京被写成了草稚京......部分名字还被张冠李戴,例如大蛇写成了古力查利度,克里斯写成了李香绯。

虽然喜欢宝可梦那位哥们帮我收集到不少卡片,但我最后还是比较讨厌宝可梦,原因是由于拳皇卡的受欢迎程度不如宠物小精灵,所以老板很快就不再进拳皇卡的货而是专门进宠物小精灵。直到小学六年级的暑假在点播台看了一百来集神奇宝贝之后,终于对这系列的动画有所改观。

游戏王卡

重头戏来了。游戏王大约是02年左右开始在本地的点播台播出,估计当时已经在其他地区火了,所以是以强推姿态出现的,放在很显眼的位置提供点播,而且经常自动播放。游戏王是最早给我带来版权意识的作品,因为该动画直到决斗者王国篇都是正版台配,而从决斗者都市篇开始就是盗版商自己找人配的。

这种盗版配音的观感非常糟糕,不但录音效果差,配音水平业余,而且估计是因为配音员少的缘故,为了给角色之间做出区分,部分角色的声线极其浮夸,加上没有官方提供的音轨,每到角色说话时还会特别关掉背景音乐和音效。我在租盗版碟观看亚特兰蒂斯篇时因为实在受不了这种盗版配音,利用VCD切换声道的功能直接播放原音观看,现在想来那是我最早看的日配动画。

游戏王卡片差不多是和点播台动画同期出现的,得说学校门口的商家实在太会捕捉商机了,最后自然毫无悬念地大火。当时的卡包分为三种,售价分别是两块、五块、十块,两块的卡包里有40张,而十块的则是两百多张。小当家干脆面是五毛钱一包,我当时的零花钱也是每天五毛,所以这个价格还是比较让我觉得心疼的,我在巅峰时期收集了大约两千张卡片,用了两个鞋盒来装。

因为日本方面在漫画连载时期就推出了游戏王卡片,而且经历了数次改版,所以我开始收集游戏王卡片时已经改了若干个版本。但动画一开始的卡片版面是依照漫画里画的,导致卡片的模板设计以及怪兽造型都和我在现实里买到的卡片不一样,这让我在很长时间里以为自己买到的卡“不正宗”。加上当时买卡片还会附赠游戏说明以及漫画册,而漫画内容和动画差距太大,也被我觉得是商家自己编的,谁知道两者的差距本来就这么大......

黑魔导是动画早期设计,其他卡片是后期设计

另外还有一个乌龙则是由于游戏王卡牌背面比较难画,所以漫画和动画里都直接简化成了一个圈,于是我以为一个圈才是正确的画法,不理解为啥市面上的游戏王卡要把背面画成那样。这些困惑一直到亚特兰蒂斯篇里动画也采用了最新版本的卡片模板以及有一集里主角游戏站在一张巨大的卡片背面才被解开,因为这张有一扇门那么高的卡片显示了完整的卡牌背面,这时我才发现自己收集的卡片画法没问题。再到后来我又听说大陆的游戏王卡片其实是盗版商ZZ少年馆印制的,所以转完一圈回来,我手上的原来还是盗版。

说起这个,游戏王卡片到底怎么玩对大家而言也是个难题。我那会自己组了个卡组,并且按照动画前期的剧情规则加上卡面介绍和人玩了几把,经常用千年眼卡片让对手每回合说自己接下来打算干什么,基本都是赢,自以为是高手。但众所周知,漫画和动画前期的规则近似于口胡,后期进行了大量修正,但官方对这些修正后的规则又进行了反复订正,而我完全没照着这套来。

然后我走出自家附近的几个小区,屡次向河对岸的高手发出挑战都被回绝,终于在一次停电后大家无事可做时得到这个机会,然后一上来就懵了。啥,召唤青眼白龙和黑魔导居然还要用祭品,动画里不是随便召唤么?啥,一回合只能攻击一次,而且先手不能攻击?啥,快乐羽毛扫帚一个卡组只能有一张?然后我开场两分钟不到就被KO了......

那次失败让我整个人都有些怀疑人生,不过也理解了很多卡片为啥要这么设置,例如青眼白龙如果可以随便召唤了,那谁还没事在卡组里放牛头战士啊。而在知道自己和高手的差距之后我也不敢再去找人挑战了,成了一个低调的收藏家。当时我很不理解同学为什么喜欢扇卡片玩,他们不玩也不收藏,这种行为在我看来就像是在赌场里光赌筹码不换钱一样,只能说每个人的乐趣不一样吧。

游戏王卡片的生命力很强,上初中后市面上还出过GX里的英雄系列,而且该卡片作为集换式卡牌游戏脱离于动漫独立运营,出了不少游戏版本,例如著名的城之内话痨版。去年游戏王手游引进国内时一个初中同学沉迷其中无法自拔,让我跟着他一起玩,青眼白龙卡拍出八千万天价的新闻也让很多人感叹“爷青回”。但就像刚刚提到自己小时候收集的都是盗版卡,正版游戏王卡片直到我上大学之后才引进国内,但多数人恐怕也并不在意吧。

动漫卡片

首先想起的是数码宝贝卡片,我收集过两种版本的数码宝贝卡片,一种是黑色边框,另一种是蓝色边框。蓝色边框的卡片背面是蓝绿相间的图案,非常有科幻感,当时万代还在PS1上面推出了一个数码宝贝对战游戏,我和同学经常去玩,该图案经常作为读取画面出现,两者应该是互相绑定的企划。我还记得这种卡片里数值最高的是金刚武神兽。

说到这里,由于动画里天女兽出场不多的缘故,我并没有太过在意她的穿着,而等到收集数码宝贝卡片时才发现穿得非常色情,从此奠定了我心中数码第一女神的地位......

第三部里因为带有暴龙机抽换卡片的设定,所以当时市面上三代暴龙机是最火的,男生几乎人手一个,大家都喜欢模仿动画里卡片抽换的动作。但说实话,由于译名不统一,加上作品本身设定过于复杂,数码宝贝卡里的角色大部分都让人有一种疏离感,加上无人讲解规则,所以从来没人拿这些卡片来真正玩过。

除数码宝贝和神奇宝贝外,当时还有部动画片叫作魔力宝贝,也出过卡片。这部作品原名叫作恶魔之子,是主机游戏真女神转生的动画版,引进方还把主角刹那和未来翻译成了小光和美奈。虽然当时很喜欢这部作品,但它其实没有引起很大反响,我发现这部作品和真女神转生有关是前些年看女神异闻录3的动画版时发现了魔力宝贝里出场过的角色冰霜杰克。这种和喜欢的作品早在很久之前就已经产生关联的感觉实在是很美妙。

龙珠卡和火影卡的引进时间稍晚于数码宝贝,从卡面标志来看,龙珠卡应该出自动画版权方东映,而且有专门的玩法。虽然龙珠当时很火,但由于电视台只引进了第一部,而该卡牌里出现的大部分都是龙珠Z里的角色,所以很多都不认识。该卡片使用的是港版翻译,例如贝吉塔叫作比达,特兰克斯叫作杜拉格斯。

回过头想想,从拳皇到数码宝贝再到龙珠,当时这些卡片估计很多都是广东的盗版商翻录的香港货。但由于多数人听不懂粤语的缘故,当时国内几家碟片发行公司引进的日本动画又是以台湾配音为主,像数码宝贝在电视台播出的是大陆配音版,在点播台播出的是台湾配音版,大陆版里管第二章的boss叫猩猩兽,台湾版里却叫悟空兽,很多人都在不同译名中凌乱着。例如我最早收集卡片时,看到的译名是比达,租碟片时成了达尔,后来看漫画时又变成了贝吉塔,简直是每到一个点位换一个马甲。

火影的这套卡片个人怀疑是出自万代,而且发生过更新迭代。其中一个版本的右下角带有一种四位密码,第一位是查克拉属性,后三位是地支。当时十分流行万代在PS2上出的对战游戏木叶英雄2,其中一个模式里可以输入四位密码,于是我有一次专门带着这些卡片去了游戏厅,然后把上面的密码输进了游戏,结果出现一模一样的卡面,并且得到了游戏中的奖励。这些密码我已经几乎不记得,唯独还记得“水亥酉卯”,因为这个密码的效果是当场解锁所有角色,告知大家这个秘密的是一个来自城里的孩子。

火影的这套卡片也有对战规则,但由于设计得极其复杂,我到最后也没能闹明白。另外既然提到木叶英雄2,顺带说下这游戏的事,游戏推出时动画刚出到三忍大战篇,而剧情是从中忍考试第三场开始的,这就导致游戏出场角色不多(甚至连雪姬忍法帖的反派都被拿进来凑数)而且剧情完全凑不够,于是后面两章的剧情是制作组自己原创的,讲述大蛇丸和兜封印了卡卡西的写轮眼,并且秽土转生出了白、再不斩、三代火影来袭击木叶的事,估计制作组当时也没想到岸本后来真的把他们几个给秽土转生了.....

在这之后我因为进入了高年级,也就很少再收集卡片了,至于上高中后买盗版三国杀、三国杀铁盒版、三国杀国战版、三国杀桌游志限定卡,那又是另外的故事了。

其实当时和动画相关的玩具周边非常多,卡片也远不止这几种,有很多卡片是厂家自己设定剧情故事,例如有个科幻战斗题材系列叫作长大了,还有能让六老师震怒的魔改版科幻西游记。除开家喻户晓的四驱车和战斗陀螺,我甚至在买零食的时候收集过世界名作剧场的小册子。现在想来这些作品的制作者大都是那个时代隐藏的死宅大佬和创作高手,而我说不定从那时就很有成为死宅的天赋吧。

虽然很想把这些收藏品翻出来拍张照,但上高三时家里把镇上的房子卖了,搬家途中又把这些卡遗失不少,剩下的都存放在农村的老家房子里。大学时拍过几张照,之后就再也没见过了。

拳皇中玩火的主 各个都是木叶忍者村里的超级忍者

《拳皇》的大名想必大家都是知道的,不过你们知不知道,拳皇其实还有很多种别的称呼。要我说,根据拳皇中各类角色的攻击方式,把拳皇叫做《元素战士》太合适不过了。风、火、冰、电等等等等,很多角色都拥有固定的属性攻击。而在这些个元素中,使用火元素的角色最多。今天小编就带各位回忆梳理一下,《拳皇》中究竟都有哪些玩火的高手。

草薙京

草薙京是《拳皇》94-97中的绝对主角,虽说在NSETS篇被K抢了不少风头,但在《拳皇》中的总体地位依旧无法被动摇。

草薙京是拳皇中玩火的绝对高手,从其名号“炎之贵公子”就能看出。草薙京的所有招式都被赤色火焰包裹,威力无穷。特别是奥义“无式”,拥有控制空间的能力。在KOF97中联合八神的“八酒杯”差点将终极BOSS大蛇封印。

八神庵

《拳皇》系列的二当家。草薙京永远的宿敌,两者的关系和《火影忍者》的佐助与鸣人类似,双方将对方视为终生宿敌,都以击败对方作为目标。一手紫色烈焰,充满着毁灭和灭世的冰冷感。

八神一直被视为反派,事实上他只是贯彻自己的“正义”而已。从他和草薙京联手对抗大蛇,并在NESTS手中解救草薙京就可以看出,八神看似冰冷的外表下其实隐藏着一颗热忱的心。(无论他的目的究竟是什么)

K

《拳皇》NSETS篇的主角,其地位在一段时间位居拳皇之巅。虽然被称作草薙京众多克隆人中最完美的一个,但在最开始并无法完全掌握赤焰。不过由于右手的特制手套的存在,使得K最终完美控制并使用赤炎。并在一段时间内,实力超越了本体草薙京。

K的实力非常强,从KOF99开始,连续3次获得拳皇之名。更在2002中击败了幕后的主使人伊格尼斯,完结了拳皇NESTS篇。而在之后“遥远彼之地”中依旧有着不俗的发挥。

库里查力度

库里查力度是K的克隆人,因此也继承了使用火的能力。在对于赤炎的控制上比K都要好,但综合实力与K相比还是要稍差一点。库里查力度是《拳皇》中的悲剧人物,悲剧体现在对自己身世的错误认识以及对于所谓领袖的愚忠。

库里查力度一直认为K是通过他自己克隆出来的人,而他视为上帝的ZERO大人,也只不过将他视为一枚棋子。

不知火舞

不知火舞是不知火流忍术的前当家——不知火半藏的孙女,也就是我们熟悉的忍者。不知火舞与其他使用火焰的格斗家相比,火属性的攻击技能并不是很多,主要攻击方式还是通过

手中的百合扇进行的。

不知火舞是忍者,火主要是通过忍术释放出来的。以《火影忍者》为例,释放忍术都是需要结印的,不过好像从来没有见过不知火舞做过类似的事情,难道不知火舞已经到了“忍术之神”的地步了吗?

草薙柴舟

草薙柴舟是草薙京的父亲,既然儿子拥有控制火焰的能力,那“老子”也一定有。草薙柴舟和草薙京一样也拥有者赤色烈焰。不过威力和实力方面就要比草薙京差一点了。草薙柴舟在草薙京16岁被自己的儿子击败,从此让出了城主的位置。

看似打算颐养天年他,实际上无时无刻都在关注着草薙京的成长。在KOF94中柴舟想协助草薙京对付卢卡尔,单独挑战卢卡尔,被卢卡尔打成重伤。与此同时,草薙柴舟也时刻关注着大蛇的封印是否稳固。

炎之克里斯

这里说的是觉醒之后的克里斯,克里斯是大蛇的“灵媒”,作为大蛇八杰集之一,是操纵火焰的角色。炎之克里斯的火焰颜色与八神相同都是紫色(官方本打算将火焰颜色定为黑色,可最终由于一些原因未实现)。

作为八杰集中的“火之天王”,本身实力强劲无比,在KOF97中击败众多格斗家。直到最后,才被领悟“大宇宙力量”的草薙京击败。而炎之克里斯的下场也很悲惨,由于复活大蛇的力量不够,而被真·七枷社杀掉当作献祭之物。

阿修

阿修是“遥远彼之地篇”出现的人物。在前期是反派人物,夺取了“三神器”。实际上是为了摆脱祖先斋祀的控制。在本篇的最后,阿修与斋祀同归于尽。消失在时空悖论中。

阿修是《拳皇》系列中唯一一个掌握两种火焰的角色。刚出场的阿修使用的是“翠绿火焰”,被称为“微笑的火焰。”而在章节的末尾,被斋祀附身的阿修使用的是融合大蛇之力和斋祀之力的“黑色火焰”,而很多玩家也将这种神秘的黑色火焰称作《拳皇》中最强大的力量。

镇元斋

一个看着很邋遢的糟老头,实际上《拳皇》中的年纪最大的格斗家(人类)。在港漫中他是世界上第一个领悟到大宇宙力量的人,在草薙京出世前,他是拳皇世界的最强者,只是后来多了几分飘逸洒脱,好喝酒,也喜欢烟袋锅子。

镇元斋的火焰和上面几位不太一样,他本身并不具备使用火焰的能力,使用火焰需要借助酒葫芦的酒,这也是为什么在游戏中,我们看到镇元斋释放大招之前都要喝一口酒的原因。

看完之后,各位小伙伴对于《拳皇》中玩火的角色们都有一定的了解了吧。上面总共写了9个人物,小编做为一个强迫症,觉得不到10个心里特别膈应,可翻遍了相关资料也没找到第十人(估计和很多海贼迷一样吧)。

虽说《拳皇》还会出新作,但那还要等很长时间,强迫症柿是病,可拖不了那么长时间。那有什么办法可以找到第十人吗?你还别说,这治病的药引子还真被我找到了。

它就是SNK出品的《拳皇命运》动画。《拳皇命运》是由SNK出品的首部《拳皇》题材的大型3D动画作品。动画从饿狼队大闹Howard Global Trade开始,逐渐拉开拳皇系列故事的序幕。

从8月3日第一次更新开始,到现在已经更新了6集。从已经上映的剧集中,观众可以看到很多经典角色。与此同时,动画在忠于原有剧情的基础上,还添加了很多新剧情、新人物。说不定这神秘的第十人在不久的将来就要出现了。u

火影忍者中的通灵术好手,最后一位招式无敌但是令人讨厌

- 纲手

纲手的蛞蝓比大蛇丸的蛇要强,因为通灵兽后期基本上就是拖时间的肉盾,纲手的蛞蝓至少可以辅助治疗, 而且蛞蝓和蛤蟆和蛇不一样,她是分裂型的,加上自带治疗术,它是比蛤蟆和蛇更加优秀的肉盾

- 三代火影

三代的猿魔相比于其他通灵兽情况要好,猿魔的金箍棒形态可以无坚不摧,作为三代的武器可以陪三代战斗到最后,而且猿魔的人形态也是威力十足,在大蛇丸袭击木叶的时候,猿魔一拳打翻被大蛇丸控制的弱化版初代,单论体术猿魔应该是可以和影级抗衡的存在

- 山椒鱼半藏

半藏在当年三代火影已老,三忍都是30级小号的时候敢于和木叶叫板,他和三忍战斗到最后的时候他的通灵兽娃娃鱼还没有消失,作为剧毒的通灵兽,娃娃鱼的攻击相比与蛤蟆更加难防,相比同是老毒物的万蛇,娃娃鱼的毒雾喷射是远程群攻技能,不像万蛇要近身咬人这么鸡肋

- 自来也

自来也召出的蛤蟆老大在这个榜单中排不上号,自来也最强的通灵生物是召唤妙木山的两大蛤蟆仙人,这两位蛤蟆仙人可以帮助自来也开启仙人模式,可以帮助自来也积蓄仙术。

- 长门

长门的通灵术有两种,一种是畜生道通灵出的巨型动物,另外一种是修罗道通灵出的兵器,两者都是完美的团队协作佩恩六道的重要组成部分,长门的通灵术虽然没有必杀的招式,但是重在种类多样配上长门的战斗智商可以执行多种战斗策略,自来也在雨之国和长门对战的时候就被长门各种通灵术打得一头雾水,最后没办法只好早早祭出杀手锏--仙人模式。

- 大蛇丸,兜

大蛇丸和后来获取大蛇丸力量的兜都可以通灵地龙洞中的大蛇,他们还有一招决定火影结局走向的通灵术--秽土转生,秽土转生只要拥有死者的dna,再强的人也可以秽土转生出来,并且受到施术者的控制,除了有力量接触秽土转生的初代火影和宇智波斑,其余被秽土转生的强者均会归于施术者的麾下,并且这个强大的招式并没有副作用,只要施术者还有查克拉,就可以长期维持秽土转生状态。

- 小樱

秽土转生已经是bug级的通灵术,但是还有一招通灵术是无敌的存在,这招就是危机关头召唤鸣人,这招的使用者是小樱,小樱平常对于鸣人不理不睬,对于佐助喜爱有加,但是到了危急关头,小樱求救的对象却都是鸣人,鸣人这个备胎当的真苦逼

引用来源:岸本齐史火影忍者及其同人作品

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